Mario Kart
Mario Kart es una serie de juegos de carreras desarrollados y publicados por Nintendo. Los jugadores compiten en carreras de karts mientras usan varios elementos de encendido. Cuenta con personajes y cursos de la serie Mario, así como de otras franquicias de juegos como The Legend of Zelda, Animal Crossing, F-Zero y Splatoon.
La serie se lanzó en 1992 con Super Mario Kart en Super Nintendo Entertainment System, con un éxito comercial y de crítica. La serie Mario Kart tiene un total de catorce juegos, con seis en consolas domésticas, tres en consolas portátiles, cuatro juegos arcade desarrollados conjuntamente con Namco y uno para teléfonos móviles. El último juego de la serie principal, Mario Kart Live: Home Circuit, se lanzó para Nintendo Switch en octubre de 2020. Se han vendido más de 164,43 millones de copias de la serie en todo el mundo.
Historia
El juego debut de la serie Mario Kart es Super Mario Kart para SNES en 1992. Su desarrollo fue supervisado por Shigeru Miyamoto, el diseñador japonés de muchos juegos exitosos de Nintendo. juegos que incluyen a Super Mario Bros. Darran Jones de NowGamer sugiere que el éxito de Super Mario Kart se debió a los personajes de Super Mario y al ser un nuevo tipo de juego de carreras.
Jugabilidad
En la serie Mario Kart, los jugadores compiten en carreras de karts, controlando a uno de una selección de personajes, principalmente de la franquicia Mario. En cada carrera pueden competir hasta doce personajes (el número depende de los juegos).
La jugabilidad se ve reforzada por los elementos de encendido que se obtienen al entrar en cajas de elementos dispuestas en el campo. Estos potenciadores incluyen hongos para dar a los jugadores un impulso de velocidad, caparazones rojos y verdes para arrojar a los oponentes, cáscaras de plátano y cajas de artículos falsos como peligros. El juego elige un elemento en función de la posición actual del jugador en la carrera. Por ejemplo, los jugadores que se quedan atrás pueden recibir elementos más poderosos, como Bullet Bills, que le dan al jugador un mayor impulso de velocidad según el lugar del jugador, mientras que el líder solo puede recibir pequeños elementos defensivos, como Conchas o Bananas y ocasionalmente. monedas Llamado bandas elásticas, este mecanismo de juego permite que otros corredores tengan una oportunidad realista de alcanzar al corredor líder. Pueden realizar técnicas de conducción durante la carrera, como arranques de cohetes, rebufos, derrapes y miniturbos.
Cada nuevo juego ha introducido nuevos elementos de juego, como nuevos circuitos, elementos, modos y personajes jugables.
- Mario Kart 64 presentó gráficos 3D, carreras de 4 jugadores, streaming deslizante, artículos colgantes (la capacidad de mantener plátanos y conchas para defender contra los proyectiles) e introdujo dos nuevos personajes, Wario y Donkey Kong. También introdujo siete nuevos artículos: la caja de artículos falsos, triples cuchillas rojas, triples cuchillas verdes, triples setas, el banana bunch, el baño de oro y el casco espinal. Además de las tres clases de motores Grand Prix, se introdujo el Modo Mirror, en el que las pistas se giran lateralmente.
- Mario Kart: Super Circuit extra Super Mario Kart pistas, ya que ambos juegos utilizan el principio del modo 7.
- Mario Kart: ¡Doble Dash! juego de LAN cooperativa y karts de dos jugadores. Introdujo cajas dobles. También añadió once nuevos personajes jugables: Daisy, Birdo, Baby Mario, Baby Luigi, Paratroopa, Diddy Kong, Bowser Jr., Waluigi, Toadette, Petey Piranha y King Boo. Introdujo artículos especiales de carácter específico e introdujo caracteres y karts desbloqueables. El modo espejo se juega ahora en 150cc. También introdujo nuevos modos de batalla alternativos: "Shine Thief", y "Bob-omb Blast".
- Mario Kart DS juego de pantalla dual ofrecido para aprovechar las capacidades del sistema. Introdujo emblemas personalizados. También introdujo Juego en línea a través de la conexión Wi-Fi de Nintendo, un modo de misión y verdaderas pistas retro. Nuevos personajes jugables incluidos Dry Bones, R.O.B. y Shy Guy (que es exclusivo de DS Download Play). Este juego también agregó dos nuevos artículos, el Blooper y el Billete de Bala.
- Mario Kart Wii introdujo controles de movimiento, la capacidad de realizar trucos de medio aire, carreras de 12 jugadores y bicicletas. Introdujo seis nuevos personajes jugables: Baby Peach, Baby Daisy, Rosalina, Funky Kong, Dry Bowser, y dos trajes Mii. Introdujo tres nuevos artículos: el Mega Mushroom, el Thundercloud, y el POW Block, los dos últimos son exclusivos de este juego. Este juego fue la aparición final de la caja de juegos falsos. También introdujo un nuevo modo de batalla titulado "Coin Runners".
- Mario Kart 7 gráficos estereoscópicos en 3D. Introdujo gliders y karts sumergibles, una perspectiva alternativa de primera persona y la personalización de kart. Introdujo cuatro nuevos personajes, Metal Mario, Lakitu, Wiggler y Honey Queen. También volvió a introducir monedas coleccionables para un pequeño impulso de velocidad.
- Mario Kart 8 Pink Peooko Rosa presenta la clase de motores de 200cc, carreras antigravedad, ATVs, subiendo puntos destacados a YouTube, hasta cuatro jugadores locales en carreras Grand Prix, contenido descargable, gráficos HD y quince nuevos personajes jugables: los Koopalings (Iggy Koopa, Roy Koopa Baby, Lemmy Koopa, Larry Koopa, Wendy O. Tanopa, Ludwig von Koopa y Morton Kopa La leyenda de Zelda, y Villager (mujer y mujer) e Isabelle de Animal Crossing, los últimos seis que están disponibles como contenido descargable.
- Mario Kart 8 Deluxe agregó los Inklings de Splatoon como personajes jugables, vio el regreso de cajas de doble artículo, agregó una nueva capa de mini-turbo, añadido pieles alternas para Metal Mario y Link que representan respectivamente su oro y Respiración del Salvaje apariciones, y agregó "Renegade Roundup", un nuevo modo de batalla similar a policías y ladrones.
- Mario Kart Tour era Mario Kart debut en un dispositivo no-Nintendo, e introdujo un sistema basado en puntos para ciertas acciones de carreras. Introdujo Peachette, Pauline, Hammer Bro (y sus versiones de boomerang, fuego y hielo), Monty Mole, Capitán Toad, Dixie Kong, Kamek, Nabbit, King Bob-omb, Meowser, y muchos más trajes alternativos para personajes. Los trajes alternativos son artículos raros. Introdujo el Modo Frenzy, y antes de su eliminación en 2022, gacha y loot box mecánicos, y los trajes y karts de carácter continuamente renovador. Se han reacondicionado los artículos específicos para cada personaje y las probabilidades de aumentar los artículos. Reintrodució el Mega Mushroom.
- Mario Kart Live: Home Circuit utiliza una combinación de realidad aumentada (AR), karts controlados a distancia, y cámaras, para crear pistas utilizando marcadores en el mundo físico, en los cuales los oponentes en pantalla son recortados.
Modos
Cada juego tiene una variedad de modos. Los siguientes cinco modos se repiten con mayor frecuencia en la serie:
- Grand Prix – Los jugadores compiten en varias "cupes" de cuatro cursos cada uno (cinco en Super Mario Kart) con niveles de dificultad basados en el tamaño del motor, motores más grandes que significan velocidades más rápidas. Antes Mario Kart 8 había cuatro dificultades: 50cc, 100cc, 150cc, y el Modo Mirror (los cursos que ven sus pistas voltearon horizontalmente; jugados en 100cc en Mario Kart 64, pero 150cc en todos los otros juegos con el modo espejo). Mario Kart 8 agregó un quinto nivel de dificultad: 200cc. Los jugadores ganan puntos según su posición final en cada carrera y la orden de colocación se lleva a la siguiente carrera como la nueva cuadrícula inicial. Al final de la copa, los tres mejores jugadores con más puntos en general recibirán un trofeo en bronce, plata y oro.
- Pruebas temporales – El jugador corre solo para terminar cualquier curso en el tiempo más rápido posible. El mejor momento es entonces salvado como un fantasma, que el jugador puede correr en ensayos posteriores. Mario Kart: ¡Doble Dash! introducido Staff Ghosts, que son fantasmas establecidos por miembros del equipo de desarrollo de Nintendo.
- Carrera de partido – Múltiples jugadores humanos corren en cualquier curso con reglas personalizadas tales como carreras de equipo y frecuencia de elementos.
- Batalla – Múltiples jugadores humanos utilizan artículos ofensivos en el juego (pequeñas, etc.) para luchar entre sí en una arena cerrada. En el tipo de batalla más utilizado, batalla de globos, cada jugador comienza con tres globos y pierde uno por golpe; el último jugador con al menos un globo gana. Se han añadido varios tipos de batalla a la serie, y batallas de un solo jugador con jugadores controlados por la CPU.
- Multijugador en línea – Los jugadores compiten en carreras y batallas a través de servicios en línea, como Nintendo Wi-Fi Connection, Nintendo Network y Nintendo Switch Online. Los jugadores pueden compartir fantasmas de prueba de tiempo y participar en torneos. En las carreras y batallas, los jugadores son igualados por VR (VS Rating) y BR (Battle Rating) respectivamente, que es un número entre 0 y 99,999 (9,999 en Mario Kart Wii). Los jugadores ganan o pierden puntos basados en el rendimiento en una carrera o batalla. El juego intenta igualar a los jugadores con una calificación similar.
Juegos
1992 | Super Mario Kart |
---|---|
1993 | |
1994 | |
1995 | VB Mario Kart (Cancelado) |
1996 | Mario Kart 64 |
1997 | |
1998 | |
1999 | |
2000 | |
2001 | Mario Kart: Super Circuit |
2002 | |
2003 | Mario Kart: Doble Dash |
2004 | Mario Kart XXL (Cancelado) |
2005 | Mario Kart Arcade GP |
Mario Kart DS | |
2006 | |
2007 | Mario Kart Arcade GP 2 |
2008 | Mario Kart Wii |
2009 | |
2010 | |
2011 | Mario Kart 7 |
2012 | |
2013 | Mario Kart Arcade GP DX |
2014 | Mario Kart 8 |
2015 | |
2016 | |
2017 | Mario Kart 8 Deluxe |
Mario Kart Arcade GP VR | |
2018 | |
2019 | Mario Kart Tour |
2020 | Mario Kart Live: Home Circuit |
Consola
Año | Juego | Plataforma | Consola virtual/ Nintendo Switch Online re-release | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wii | Wii U | 3DS | Nuevos 3DS | Interruptor | Android /iOS | |||
1992 | Super Mario Kart | SNES | No aparece | No aparece | ||||
1996 | Mario Kart 64 | Nintendo 64 | No aparece | No aparece | No aparece | |||
2001 | Mario Kart: Super Circuit | Game Boy Advance | No aparece | No aparece | No aparece | |||
2003 | Mario Kart: Doble Dash | Nintendo GameCube | No aparece | No aparece | No aparece | No aparece | No aparece | |
2005 | Mario Kart DS | Nintendo DS | No aparece | No aparece | No aparece | |||
2008 | Mario Kart Wii | Wii | No aparece | No aparece | No aparece | No aparece | ||
2011 | Mario Kart 7 | Nintendo 3DS | No aparece | No aparece | No aparece | No aparece | ||
2014 | Mario Kart 8 | Wii U | No aparece | No aparece | No aparece | No aparece | No aparece | |
2017 | Mario Kart 8 Deluxe | Nintendo Switch | No aparece | No aparece | No aparece | No aparece | No aparece | |
2019 | Mario Kart Tour | Android/iOS | No aparece | No aparece | No aparece | No aparece | No aparece | |
2020 | Mario Kart Live: Home Circuit | Nintendo Switch | No aparece | No aparece | No aparece | No aparece | No aparece |
- ^ a b Mario Kart: Super Circuit se puede jugar en sistemas Nintendo 3DS con el programa Nintendo 3DS Ambassadors.
Juegos
- Mario Kart Arcade GP (2005, desarrollado por Namco)
- Mario Kart Arcade GP 2 (2007, desarrollado por Namco Bandai Games)
- Mario Kart Arcade GP DX (2013, desarrollado por Namco Bandai Games)
- Mario Kart Arcade GP VR (2017, desarrollado por Bandai Namco Studios)
Móvil
- Mario Kart Tour (2019)
Juegos cancelados
- VB Mario Kart estaba programado para el niño virtual en 1995. Se reveló en un número 2000 de la revista alemana de juegos El Big N, pero fue cancelado temprano en desarrollo antes de su anuncio oficial debido al fracaso comercial del niño virtual.
- Mario Kart XXL es una demostración tecnológica Game Boy Advance desarrollada por Denaris Entertainment Software para Nintendo en 2004. Fue creado originalmente como una demostración no-Mario conocida como R3D-Demo antes de ser reutilizado.
Mercancía
La serie Mario Kart ha tenido una variedad de productos. Esto incluye una serie de carreras de tragamonedas basada en Mario Kart DS, que viene con figuras de Mario y Donkey Kong y Wario y Luigi por separado. Una línea de karts controlados por radio están controlados por controladores en forma de Game Boy Advance y cuentan con Mario, Donkey Kong y Yoshi. Hay karts adicionales más grandes que están controlados por radio con un controlador con forma de GameCube.
Se han hecho muchas figuras de corredores. Los Sound Drops se inspiraron en Mario Kart Wii con ocho sonidos, incluido el Spiny Shell y la cuenta regresiva del comienzo de la carrera. Un teléfono fijo muestra a Mario sosteniendo un rayo mientras está sentado en su kart.
'Nuevos juegos Mario Kart Wii, Mario Kart 7 y Mario Kart 8 lanzados.
LINE ha lanzado un conjunto de pegatinas animadas con 24 pegatinas basadas en Mario Kart 8 y Mario Kart 8 Deluxe.
El propio programa de recompensas para clientes de Nintendo, Club Nintendo, lanzó una banda sonora de Mario Kart 8, un cronómetro con el tema de Mario Kart Wii y tres trofeos de oro inspirados en esos en Mario Kart 7. Antes del Club Nintendo, se ofrecía por correo una banda sonora de Mario Kart 64.
En 2014, McDonald 's lanzó juguetes Mario Kart 8 con Happy Meals.
En 2018, Monopoly Gamer presenta un juego de mesa temático de Mario Kart con cursos de Mario Kart 8 que sirven como propiedades, diez personajes jugables como fichas (pingas) y un especial morir con power-ups.
En 2019, Hot Wheels lanzó juegos de autos y pistas de Mario Kart. En conmemoración de las celebraciones del Día de Mario del 10 de marzo de 2021, Hot Wheels también lanzó un conjunto de pistas de Mario Kart basado en Rainbow Road el 24 de junio de 2021.
En 2020, para el 35.º aniversario de Super Mario Bros., Cold Stone Creamery lanzó postres temáticos de Mario, incluido un pastel de helado temático de Rainbow Road, del 30 de septiembre al 15 de diciembre.
Recepción
Juego | Año | Unidades vendidas (en millones) | GameRankings | Metacrítica |
---|---|---|---|---|
Super Mario Kart | 1992 | 8.76 | 94% | 94/100 |
Mario Kart 64 | 1996 | 9.87 | 87% | 83/100 |
Mario Kart: Super Circuit | 2001 | 5.90 | 92% | 93/100 |
Mario Kart: Doble Dash | 2003 | 6.96 | 87% | 87/100 |
Mario Kart DS | 2005 | 23.60 | 91% | 91/100 |
Mario Kart Wii | 2008 | 37.38 | 82% | 82/100 |
Mario Kart 7 | 2011 | 18.95 | 85% | 85/100 |
Mario Kart 8 | 2014 | 8.46 | 88% | 88/100 |
Mario Kart 8 Deluxe | 2017 | 48.41 | 92% | 92/100 |
Mario Kart Live: Home Circuit | 2020 | 1.27 | 75/100 |
La serie Mario Kart es aclamada por la crítica. Nintendo Power lo nombró una de las mejores experiencias multijugador, citando la diversidad de modos de juego y el valor de entretenimiento.
Guinness World Records enumeró seis récords establecidos por la serie Mario Kart, incluidos "Primer juego de carreras de karts para consola", "Superventas Juego de carreras" y "Franquicia de carreras de karts de más larga duración". Guinness World Records clasificó a Super Mario Kart como el número 1 de los 50 mejores juegos de consola de todos los tiempos según el impacto inicial y el legado duradero. Super Mario Kart fue incluido en el Salón de la fama mundial de los videojuegos en 2019.
Ventas
Al igual que la serie Super Mario, la serie Mario Kart es un éxito comercial con 169,59 millones de copias vendidas en total. Actualmente es la franquicia de juegos de carreras más exitosa de todos los tiempos. Super Mario Kart es el cuarto juego Super Nintendo Entertainment System más vendido con 8,76 millones de copias vendidas. Mario Kart 64 es el segundo juego más vendido para Nintendo 64 (detrás de Super Mario 64), con 9,87 millones de copias. Mario Kart: Double Dash es el segundo juego de GameCube más vendido (después de Super Smash Bros. Melee) con 6,96 millones de copias vendidas. Mario Kart Wii es el segundo juego más vendido de la serie y es el segundo juego de Wii más vendido (después de Wii Sports) con 37,38 millones de copias. Mario Kart 8 es el juego de Wii U más vendido con un total de 8,46 millones de copias vendidas. Fue el juego de Wii U de venta más rápida con 1,2 millones de copias enviadas en Norteamérica y Europa combinadas en los primeros días desde su lanzamiento, hasta Super Smash Bros. para Wii U. El puerto mejorado para Nintendo Switch, Mario Kart 8 Deluxe, es el juego de la serie que más rápidamente se vendió con 459,000 unidades vendidas en los Estados Unidos en un día de su lanzamiento. Es el juego de Nintendo Switch más vendido con un total de 48,41 millones de copias en todo el mundo, superando a la versión de Wii U. Ambas versiones tienen un total combinado de 56,87 millones de copias vendidas, lo que lo convierte en el juego más vendido de la serie.
Los juegos portátiles son éxitos comerciales. Mario Kart: Super Circuit es el cuarto juego de Game Boy Advance más vendido con 5,9 millones de copias. El segundo juego portátil, Mario Kart DS, es el tercer juego de Nintendo DS más vendido y el juego portátil más vendido de la serie con un total de 23,6 millones de copias. Mario Kart 7 es el juego de Nintendo 3DS más vendido hasta septiembre de 2020 con 18,92 millones de copias.
Disputa de alquiler de karts
En septiembre de 2016, Nintendo presentó una objeción contra la empresa japonesa MariCar, que alquila go-karts modificados para su uso en las vías públicas de Tokio junto con disfraces que se asemejan a los personajes de Nintendo. El sitio web en inglés de MariCar advirtió a los clientes que no arrojaran "cáscaras de plátano" o "caparazones de tortuga roja". El servicio es popular entre los turistas.
Nintendo argumentó que el nombre de MariCar "tenía la intención de confundirse o confundirse con"; Mario Kart, citando juegos comúnmente conocidos por abreviaturas en Japón, como Pokémon (para Pocket Monsters) y Sumabura (Super Smash Bros..). En enero de 2017, la Oficina de Patentes de Japón desestimó la objeción y dictaminó que MariCar no era ampliamente reconocida como una abreviatura de Mario Kart.
En febrero de 2017, Nintendo demandó a MariCar por infracción de derechos de autor por alquilar disfraces no autorizados de personajes de Nintendo y usar sus imágenes para promocionar su negocio. En septiembre de 2018, se ordenó a MariCar que dejara de usar los personajes y pagara a Nintendo ¥ 10 millones en daños.
Atracción del parque temático
Universal Parks & Resorts y Nintendo tienen un paseo temático de Mario Kart en Super Nintendo World en el parque temático Universal Studios Japan llamado Mario Kart: Koopa's Challenge. Esto también se instalará como Mario Kart: Bowser's Challenge en los parques de Universal en Singapur y California, junto con Universal's Epic Universe en Orlando.
Modo de ataque Fórmula E
A partir de la temporada 2018-19, la serie de carreras de monoplazas eléctricos Fórmula E agregó el llamado "modo de ataque", que permite al conductor obtener un aumento de velocidad temporal si toma un carril alternativo (destacado en televisión a través de infografías de realidad aumentada). El concepto ha sido descrito por miembros de la prensa y por el CEO de la serie, Alejandro Agag, como inspirado en Mario Kart.
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