Mario enseña a escribir

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1992 juego educativo
videojuego de 1992

Mario Teaches Typing es un videojuego educativo desarrollado y publicado por Interplay Productions para sistemas operativos compatibles con MS-DOS, Microsoft Windows y Macintosh. El juego utiliza el personaje de Mario, con licencia de Nintendo, para enseñar habilidades con el teclado. Brainstorm desarrolló una secuela del juego, Mario Teaches Typing 2 y la publicó Interplay en 1997.

Jugabilidad

Mario Teaches Typing incluye tres personajes seleccionables: Mario, Luigi y la princesa Peach. El juego muestra dos pares de manos que muestran qué dedo usar; por ejemplo, si el jugador tiene que escribir "A", se resalta el dedo más a la izquierda. Si el jugador comete un error, el cursor no avanza hasta que ingresa la clave correcta. Una vez finalizado el tiempo, el ejercicio finaliza y aparece una pantalla de pizarra que muestra estadísticas sobre qué tan bien se desempeñó el jugador, incluidas las palabras por minuto.

Más allá de las lecciones, hay tres niveles de diferente dificultad basados en los activos de Super Mario World; En un juego de plataformas, el jugador escribe en el teclado para que Mario avance a través del nivel, evitando obstáculos y enemigos para llegar al final. El primer nivel hace que el jugador ubique y presione las teclas correctas en el teclado para moverse, el segundo nivel requiere escribir palabras y el tercer nivel oraciones completas.

Desarrollo y lanzamiento

Mario Teaches Typing fue concebido y desarrollado por Brian Fargo, en ese momento jefe del desarrollador Interplay Entertainment y futuro fundador de inXile Entertainment y Robot Cache. Fargo conocía a Les Crane, presentador de un programa de entrevistas y locutor de radio, que también había desarrollado el juego educativo de mecanografía Mavis Beacon Teaches Typing. El juego tuvo éxito e inspiró a Fargo a crear su propio juego de mecanografía. Teniendo en cuenta quién podría ser la cara y el maestro del juego, descubrió que Mario encajaba bien. Según Fargo, al presentar el juego a Nintendo, "les encantó y fue un gran éxito". La versión en CD-ROM del juego fue producida por Thomas R. Decker, un productor de Interplay cuyos títulos anteriores incluyeron Mario's Game Gallery y Kingdom: the Far Reaches. El juego se lanzó en los Estados Unidos en 1992 y en el Reino Unido en 1993. Mario Teaches Typing fue el primer juego de Nintendo que se lanzó para hardware fuera del suyo.

Fargo le dijo a IGN en una entrevista que cuando asistió al programa de entrevistas de Crane después del lanzamiento del juego, vio que Crane me estaba "mirando mal". #34;. Después llamó a Crane, quien expresó su desaprobación de Mario Teaches Typing; el juego tuvo suficiente éxito como para convertirse en un competidor directo de Mavis Beacon Teaches Typing. Según Fargo, "alguien más presentó algún otro producto de Mario que no era de alta calidad" para computadoras, lo que provocó que Nintendo cortara sus vínculos con Interplay Entertainment.

En la versión en CD, Charles Martinet le dio voz a Mario, lo que sería una de las primeras veces que usa la voz para un videojuego de Mario. También realizó los movimientos y expresiones del personaje a través de sensores de seguimiento de actores virtuales. Martinet consideró Mario Teaches Typing como uno de sus proyectos favoritos usando la voz, además de uno de los más importantes; le ayudó a entender al personaje desde la perspectiva de un niño. Declaró que Mario nunca estaría en un espacio mental negativo, y cuando vio el guión que contenía críticas por fallar, como "Oh, eso no estuvo muy bien, inténtalo de nuevo", insistió en que se alentara el diálogo. pide al usuario que siga intentándolo, como por ejemplo: "Esta vez no es tan bueno, pero esta vez lo harás mejor, ¡vamos!".

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Receptor

El juego vendió más de 800.000 copias. Según PC Data, Mario Teaches Typing fue el décimo juego más vendido en junio de 1996 para Macintosh.

Steve Fountain del Evening Sentinel revisó la versión de Windows y afirmó que "Mario Teaches Typing es menos divertido que un juego de computadora normal, pero mucho más. mejor que leer un aburrido manual de mecanografía".

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