Margarita Weiss
Margaret Edith Weis (nacida el 16 de marzo de 1948) es una autora estadounidense de fantasía y ciencia ficción con decenas de novelas y cuentos. En TSR, Inc., se asoció con Tracy Hickman para crear el mundo del juego de rol (RPG) Dragonlance. Es directora ejecutiva fundadora y propietaria de Sovereign Press, Inc y Margaret Weis Productions, y otorga licencias a varias franquicias populares de televisión y cine para realizar series de juegos de rol además de las suyas propias.
En 1999, la revista Pyramid nombró a Weis una de las personas más influyentes del Milenio, diciendo que ella y Hickman son "básicamente responsables de todo el Género de ficción de juegos". En 2002, fue incluida en el Salón de la Fama de Origins en parte por Dragonlance.
Vida temprana
Margaret Weis nació el 16 de marzo de 1948 en Independence, Missouri, donde se crió. Descubrió la ficción de fantasía heroica mientras estudiaba en la Universidad de Missouri (MU). Ella dijo: “Leí a Tolkien cuando tuvo su primer gran éxito en las universidades en 1966. Una amiga mía me dio una copia de los libros mientras estaba en la escuela de verano en MU. ¡Literalmente no pude dejarlos! Nunca encontré ninguna otra fantasía que me gustara y nunca leí ninguna fantasía posterior a Tolkien." Ella evitó concienzudamente comprar publicaciones no autorizadas de su trabajo y relacionó las guerras en su mundo ficticio con las del mundo real de la década de 1960.
Se graduó de la Universidad de Missouri en 1970 con una Licenciatura en escritura creativa y literatura.
Carrera
Weis recordó: "Por supuesto, mi madre sabía que me iba a morir de hambre con un título tan inútil", así que le consiguió un trabajo como correctora en una pequeña editorial en la vecina Kansas City. Misuri. Allí ascendió a editora, aprendió todo sobre la industria del libro y encontró un agente, acreditando el trabajo como un comienzo inusualmente bueno para un autor. Comenzó a escribir para el mercado de libros juveniles mal pagados atrayendo a los bibliotecarios con sus libros de alta calidad y bien investigados. De 1972 a 1983 trabajó para Herald Publishing House como directora de publicidad y posteriormente como directora de Independence Press, la división comercial de Herald Publishing de 1981 a 1983.
El primer libro de Weis es una biografía de los forajidos Frank y Jesse James, porque Frank había sido enterrado en un cementerio cerca de la escuela de su infancia en Independence. A finales de los 70 y principios de los 80, escribió libros para niños sobre gráficos por computadora, robots, la historia del Día de Acción de Gracias y un libro de aventuras para un nivel de lectura de segundo grado para prisioneros con bajos niveles de alfabetización.
TSR y Dragonlance

En 1983, Weis solicitó un trabajo como editora de juegos en TSR, Inc. que vio anunciado en Publishers Weekly. TSR la rechazó para ese puesto, pero la contrató como editora de libros. Permaneció en la división de libros y dejó la empresa como autora independiente en 1986.
Una de sus primeras asignaciones en TSR fue ayudar a coordinar, en un encuentro casual con su colega de TSR, Tracy Hickman, el Proyecto Overlord, que incluiría una novela y tres AD&D módulos. Weis y Hickman trazaron la novela y contrataron a un autor para desarrollar las ideas de la historia, pero que no comprendía los personajes ni la trama. Habiendo "vivido con esos personajes durante meses" y amenazados por la fecha límite, los dos salvaron el proyecto. Ella dijo: "En ese momento, [Hickman] y yo estábamos tan metidos en el proyecto que sentimos que teníamos que escribirlo". Project Overlord pronto pasó a ser conocido como Dragonlance. Con 4 millones de ventas del primer libro en EE. UU. y el Reino Unido, creció hasta convertirse en una trilogía de novelas, llamada Dragonlance Chronicles, y 15 módulos vinculados. Jean Black, editor en jefe del departamento de libros de TSR, eligió a Weis y Hickman para escribir la serie. Dijo: "En mi opinión, lo que hizo que el proyecto fuera tan exitoso fue que todos participaron en él, se entusiasmaron y creyeron en él".
Después de dos años de desarrollo, TSR lanzó el módulo de juego Dragons of Despair en marzo de 1984 y la novela Dragons of Autumn Twilight en noviembre de 1984. TSR tenía dudas sobre el Agotó el potencial de ventas de la novela e intentó pedir 30.000 copias antes de pedir la tirada mínima de 50.000. El éxito de la novela impulsó a TSR a publicar más copias para satisfacer la demanda. La novela fue escrita después de completar los primeros módulos del juego Dragonlance. Weis y Hickman encontraron esto limitante e hicieron la novela demasiado episódica, por lo que invirtieron el proceso para los siguientes libros y completaron las novelas antes de que se escribieran los módulos relacionados.
Weis y Hickman escribieron la trilogía Dragonlance Legends, publicada en 1986. Sus productos Dragonlance incluían novelas, suplementos de juegos, cuentos, libros de arte y calendarios.
Los dos comenzaron a trabajar como autores de libros, durante cuatro horas cada noche y durante todos los fines de semana. Varios libros exitosos les permitieron dejar TSR y comenzar a escribir a tiempo completo en 1986.
Empresaria
(feminine)
Habiendo dejado TSR en 1986, Weis y Hickman continuaron como equipo de redacción. Según el perfil Kansas City Star de los principales autores locales "transformed" del autor pionero de fantasía J. R. R. Tolkien, el dúo buscó recuperar la experiencia humanizada y basada en la realidad de la literatura de Tolkien, pero sin copiarla ni emularla, de modo que un lector pudiera imaginar encontrarse con sus personajes mágicos originales en un lugar real como una parada de autobús y conversar usando nombres pronunciables. Ella atribuyó la longevidad de su colaboración como escritores a la especialización, donde Hickman era el constructor del mundo y el narrador que define "cuándo sale la luna y en qué dirección soplan los vientos", y ella aportó personajes y sustancia. Luego desenredó sus situaciones irresolubles. Weis y Hickman escribieron la trilogía Darksword (1986–87) y los siete libros Deathgate Cycle (1988–94) para Bantam Books.
El flujo de trabajo diario de Weis consistía en cinco horas de escritura en la computadora, comenzando a las 7:30 a. m., incluso en días festivos, a menudo reescribiendo cualquier cosa que hubiera superado las cinco horas. horas el día anterior, y luego pensando en el libro durante la tarde. Escribía ideas para la trama y fragmentos de diálogos en servilletas y sobres hasta que consiguió una computadora portátil y se ponía nerviosa si no podía trabajar. Ella dijo: "Me encantaría hacer misterios, pero no tengo cabeza para ellos". Ella mentalmente, felizmente, habitaba sus propios mundos ficticios; y al finalizar, sufrió "una auténtica depresión" debido al abandono de personajes que parecían más reales que la mayoría de las personas. Sus únicas vacaciones consistieron en albergar convenciones de fantasía y ciencia ficción en todo el mundo y entablar amistad con sus fans.
Weis escribió las novelas de ópera espacial La estrella de los guardianes, que ella llama su serie favorita que ha escrito. Publicó un juego basado en Mag Force 7 de 1994 a 1996. A finales de la década de 1990, Larry Elmore se acercó a Weis y Hickman para presentarles su mundo de fantasía de Loerem, sobre el que acordaron escribir en la trilogía de libros Sovereign Stone, publicada por Del Rey. De 2003 a 2005, Weis completó la trilogía Dragonvarld para Tor.
En 1999, la revista Pyramid nombró a Weis una de las personas más influyentes del milenio "al menos en el ámbito de los juegos de aventuras", y dijo que ella y Hickman son "básicamente responsables de todo el género de ficción de juegos". Weis fue incluido en el Salón de la Fama de Origins en 2002, reconocido en parte por "una línea de juego convertida en sensación literaria: Dragonlance".
Empresas editoriales
Además de su carrera como escritora, Weis era propietaria y directora ejecutiva de dos editoriales. Formó la empresa Sovereign Press, con ella misma como directora ejecutiva, para publicar el juego de rol Sovereign Stone escrito por su marido Don Perrin y Lester Smith. Para apoyar el escenario, Weis y Perrin escribieron un cuento, "Shadamehr and the Old Wives Tale", que apareció en Dragon #264 (octubre de 1999). En 2004, Perrin dejó Sovereign Press y Weis fundó la empresa Margaret Weis Productions. Publicó una línea de juegos de rol basada en varias licencias, incluidas Serenity y Battlestar Galactica, y la nueva aventura en solitario de Ed Greenwood en los juegos de rol, Castlemourn.
Weis ha formado parte de la junta directiva de Mag Force 7, Inc., el desarrollador del Star of the Guardians y del juego de cartas coleccionables Wing Commander (CCG).).
Vuelve a Dragonlance
Weis y Hickman regresaron a Dragonlance en 1995 con Dragons of Summer Flame. Su siguiente proyecto fue una novela en solitario llamada The Soulforge, basada en su personaje favorito de la trilogía, el mago oscuro Raistlin. Wizards of the Coast publicó una nueva trilogía de novelas Dragonlance de Weis y Hickman llamada War of Souls, comenzando con Dragons of a Fallen Sun (2000).
En 2002, Wizards of the Coast otorgó la licencia de Dragonlance a Sovereign Press para su publicación en juegos de rol; Weis y Perrin, junto con Jamie Chambers y Christopher Coyle, escribieron Escenario de campaña Dragonlance (2003) para su publicación por Wizards of the Coast. Luego se permitió a Sovereign Press ampliar y complementar ese libro utilizando la licencia d20. La licencia expiró en 2007. Entre 2004 y 2008, Weis escribió una trilogía de novelas en solitario titulada The Dark Disciple; La primera novela, Amber and Ashes, se publicó en agosto de 2004. Durante este período, Weis también fue coautor con Hickman de la trilogía The Lost Chronicles, comenzando con Dragons of the Dwarven Depths en julio de 2006. Hubo una pausa de quince años entre las novelas sobre los Compañeros antes de que se lanzara Dragons of the Dwarven Depths. Después de que se completaron las novelas originales Crónicas en 1991, a los coautores les quedaba mucho material sobre ellas, pero pasaron a escribir sobre nuevos personajes. En 2004, Weis le dijo a Hickman que quería volver con los protagonistas principales del mundo Dragonlance. Cuando la pareja se puso en contacto con sus editores, aceptaron con entusiasmo.
En octubre de 2020, Weis y Tracy Hickman presentaron una demanda contra Wizards of the Coast por violar la licencia de una nueva trilogía de novelas Dragonlance. Boing Boing informó que “según la demanda, Weis y Hickman acordaron con Wizards of the Coast producir las nuevas novelas en 2017, cerrando la serie y dando a los fanáticos una despedida final. Pero la empresa se desconectó en agosto de 2020". Los autores ven la nueva trilogía como "la piedra angular del trabajo de su vida". En diciembre de 2020, Weis y Hickman presentaron una solicitud para desestimar voluntariamente y sin perjuicio de su demanda, y "la presentación señaló que Wizards of the Coast no había respondido formalmente a su demanda, ni había solicitado un juicio sumario". El agente editorial de Weis y Hickman afirmó unas semanas más tarde que una nueva trilogía de novelas de Dragonlance estaba nuevamente en desarrollo. La primera novela de la nueva serie, Dragonlance: Dragons of Deceit, se lanzó el 2 de agosto de 2022.
Vida personal
Weis conoció a su futuro marido en la escuela secundaria, se casó después de la universidad y tuvo dos hijos. La mentalidad de un escritor profesional acentuaba esas relaciones. Tras la publicación de su primer libro y diez años de matrimonio, se divorciaron debido a ese estrés y a diferentes personalidades.
En 1983, se mudó a la ciudad turística de Lake Geneva, Wisconsin, para trabajar para TSR, y vivió en una casa reconvertida de un granero. Dijo que siempre evitó leer libros de fantasía desde Tolkien para no influir en su trabajo, pero prefería clásicos como Charles Dickens, Jane Austen y Sherlock Holmes en cualquier tiempo libre. A menudo jugaba en la tienda de su copropiedad, Game Guild. Cocinaba para relajarse y coleccionaba libros de cocina en sus viajes, como recetas de bebidas de los libros de Dickens.
En 1993, a Weis le diagnosticaron cáncer de mama y se sometió a quimioterapia con éxito. Se mantuvo ocupada escribiendo La séptima puerta durante el tratamiento.
En 1996, Weis se casó con el escritor y diseñador de juegos Don Perrin; los dos luego se divorciaron.