Marco (redes)

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Un marco es una unidad de transmisión de datos digitales en redes informáticas y telecomunicaciones. En los sistemas de conmutación de paquetes, una trama es un contenedor simple para un solo paquete de red. En otros sistemas de telecomunicaciones, una trama es una estructura repetitiva que admite multiplexación por división de tiempo.

Por lo general, una trama incluye funciones de sincronización de tramas que consisten en una secuencia de bits o símbolos que indican al receptor el comienzo y el final de los datos de carga dentro del flujo de símbolos o bits que recibe. Si un receptor está conectado al sistema durante la transmisión de tramas, ignora los datos hasta que detecta una nueva secuencia de sincronización de tramas.

Conmutación de paquetes

En el modelo OSI de redes informáticas, un marco es la unidad de datos de protocolo en la capa de enlace de datos. Los marcos son el resultado de la capa final de encapsulación antes de que los datos se transmitan a través de la capa física. Una trama es "la unidad de transmisión en un protocolo de capa de enlace y consta de un encabezado de capa de enlace seguido de un paquete." Cada fotograma está separado del siguiente por un espacio entre fotogramas. Una trama es una serie de bits generalmente compuesta por bits de sincronización de tramas, la carga útil del paquete y una secuencia de verificación de tramas. Algunos ejemplos son tramas de Ethernet, tramas de protocolo punto a punto (PPP), tramas de canal de fibra y tramas de módem V.42.

A menudo, los marcos de varios tamaños diferentes se anidan unos dentro de otros. Por ejemplo, cuando se utiliza el protocolo punto a punto (PPP) sobre comunicación serial asíncrona, los ocho bits de cada byte individual están enmarcados por bits de inicio y parada, los bytes de datos de carga útil en un paquete de red están enmarcados por el encabezado y el pie de página, y se pueden tramar varios paquetes con octetos de límite de trama.

Multiplex por división de tiempo

En telecomunicaciones, específicamente en las variantes de multiplexación por división de tiempo (TDM) y acceso múltiple por división de tiempo (TDMA), una trama es un bloque de datos repetido cíclicamente que consta de un número fijo de intervalos de tiempo, uno para cada canal TDM lógico. o transmisor TDMA. En este contexto, un marco suele ser una entidad en la capa física. Los ejemplos de aplicaciones de TDM son SONET/SDH y el canal B de conmutación de circuitos ISDN, mientras que los ejemplos de TDMA son datos de conmutación de circuitos utilizados en los primeros servicios de voz celular. La trama también es una entidad para el dúplex por división de tiempo, donde el terminal móvil puede transmitir durante algunos intervalos de tiempo y recibir durante otros.

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