MAR BARKER

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Muhammad Abd-al-Rahman Barker (nacido Phillip Barker del 3 de noviembre de 1929 al 16 de marzo de 2012) fue un lingüista estadounidense que fue profesor de urdu y del sur de Asia. Estudia y crea uno de los primeros juegos de rol, Empire of the Petal Throne. Escribió varias novelas de fantasía y fantasía científica basadas en su escenario mundial asociado de Tékumel, así como una novela neonazi que se publicó bajo un seudónimo en 1991.

Primeros años

Nacido en Spokane, Washington, descendiente de antepasados que originalmente se establecieron en Estados Unidos en 1626, la infancia de Barker transcurrió en Washington e Idaho. De joven le interesaban los "cuentos de hadas, la historia y la literatura" que estaría más influenciado por películas como El ladrón de Bagdad; todo lo cual ayudó a convertir sus juegos casuales de "wargames" con soldados de juguete más hacia la fantasía. De aquí surgieron sus tierras ficticias de Tsolyanu y otras, en lo que más tarde se convertiría en Tékumel, y se embellecieron aún más en los años de secundaria y preparatoria, tiempo durante el cual comenzó la construcción de ejércitos de figuras talladas a mano para representar sus creaciones. También a una edad temprana, el interés de Barker por los idiomas fue despertado por los niños vecinos de origen vasco que podían excluir a otros de sus conversaciones secretas en su lengua materna.

Vida académica y networking creativo

En, y justo antes de 1950, mientras Barker estudiaba en la Universidad de Washington con Melville Jacobs, se involucró con pequeñas publicaciones de prensa, escribiendo artículos, cuentos y contribuyendo con reseñas para Fanscient y el clubzine local Sinisterra, el último de los cuales contenía su reseña y contenido de Jack Vance en relación con su libro recientemente publicado, The Dying Earth. También en este momento, Barker mantuvo correspondencia con otros autores que contribuyeron a esas mismas publicaciones, incluido Lin Carter en cuyos escritos y experimentos lingüísticos se interesó y con quien finalmente puso por escrito la historia de su propio mundo creado.

Recibió una beca Fulbright en 1951 para estudiar los idiomas de la India y en su primer viaje a la India ese año se convirtió al Islam por razones puramente teológicas. Parecía una religión más lógica”, según Fine, aunque el propio Barker admitió en ese momento un “[inimaginable] sentimiento de asombro y éxtasis religioso”. al escuchar las recitaciones de los 99 Nombres de Allah en el Taj Mahal.

Estudios académicos posteriores y carrera

Barker asistió a la Universidad de California, Berkeley para realizar estudios de posgrado, escribió una disertación sobre el idioma klamath, recopiló mitos, leyendas, cuentos e historias orales tradicionales y luego publicó una gramática y un diccionario sobre el idioma.

Dio clases en el Instituto de Estudios Islámicos de la Universidad McGill desde alrededor de 1958/59 hasta 1972 y participó activamente en el desarrollo de materiales de instrucción en urdu y baluchi para estudiantes de habla inglesa después de un período de dos años desde 1960 cuando estuvo adjunto a la Universidad de Punjab. Algunos de estos todavía eran materiales de estudio de cursos universitarios recomendados a partir de 2010. A partir de 1972 pasó a enseñar en la Universidad de Minnesota en Minneapolis, donde presidió el Departamento de estudios del sur de Asia hasta su jubilación a principios de la década de 1990, unos años después. El departamento se disolvió debido a la reducción de fondos.

Tekumel

Mientras estuvo en Berkeley, Barker no había dejado de lado su proyecto de creación de mundos. De hecho, a pesar de alejarse de un papel activo en el fandom de la ciencia ficción, había comenzado "proto-juegos" con un grupo de fanáticos de la ciencia ficción de ideas afines, incluido el lingüista Bill Shipley y Victor Golla, produciendo documentos elaborados para apoyar la exploración de ese mundo compartido.

Después de haber visto Dungeons & Los juegos Dragons iniciados por Mike Mornard, uno de los probadores originales de D&D, cuando se mudó a Minneapolis desde Lake Geneva, Wisconsin, Barker decidió crear su propio conjunto de reglas basado en su propio mundo creado y la mecánica del juego de D&D. Después de seis semanas, esto se autoeditó en agosto de 1974 como Empire of the Petal Throne y el juego comenzó de inmediato, incluidos miembros ocasionales como Dave Arneson, quien destacó a Barker y Tékumel como su Dungeon Master favorito. y juego de rol, respectivamente, desde los primeros días.

Una vez que la atención de Gary Gygax se centró en el trabajo de Barker, se decidió que TSR publicaría una versión revisada de la mecánica del juego junto con una versión resumida de la configuración de su campaña. Empire of the Petal Throne de TSR se publicó en 1975 para la Gen Con VIII, lo que lo convierte en el tercer juego de rol de TSR que se publica. En un editorial de diciembre de 1976 para la revista The Dragon, el editor Tim Kask hizo comparaciones entre el mundo de Tékumel y la Tierra Media de J. R. R. Tolkien, no en términos de literatura creada, ni que su trabajo fuera derivado. de Tolkien, sino más bien con respecto a los detalles profundos en el escenario, los mitos y los trasfondos lingüísticos y concluyó que "En términos de desarrollo de detalles, creo que EPT [Empire of the Petal Throne] lo tiene todo". Tierra Media en los asuntos que más preocupan a los gamers" ya que había sido desarrollado por un "wargamer", mientras que Tolkien no tenía esos antecedentes y, al haber muerto antes del lanzamiento de D&D, no pudo abordar este nuevo pasatiempo personalmente.

A Barker no le gustó el apoyo limitado que se le dio al entorno y, después de 1977, tomó su mundo de Tékumel de TSR y finalmente lo trasladó a una sucesión de editoriales adicionales: Imperium Publishing (1978), Adventure Games (1981), Gamescience (1983–1984), Tékumel Games (1983–1986), Different Worlds Publications (1987–1988), TOME (1991–1994), Tita's House of Games (1997–2002), Zottola Publishing (2002–2003) y Guardianes del orden (2005). Debido a la amistad personal de Dave Arneson con Barker, Adventures Games publicó varios libros relacionados con Tékumel, incluidas listas de ejército, mapas y otro material de referencia general. La novela RPG de Barker The Man of Gold (julio de 1984), ambientada en Tékumel, fue publicada por DAW.

A pesar de haber tenido una ventaja inicial en otras configuraciones de campaña en profundidad y haber visto su juego lanzado no menos de cuatro veces con varios suplementos y artículos de revistas, muchos de los cuales contribuyó, y haber escrito cinco libros usando la misma configuración, Barker & #39;s Tékumel, tanto en los dominios de los juegos de rol como en los literarios, todavía es bien conocido por una audiencia relativamente pequeña, lo que llevó a la revista alemana Der Spiegel en 2009 a publicar un artículo sobre la vida de Barker titulado ' 34;Der vergessene Tolkien" ("El Tolkien olvidado"). El artículo cita a amigos y conocidos que postulan que esto puede deberse, al menos en parte, a la falta de familiaridad del escenario en comparación con la sociedad occidental, haciéndose eco de las observaciones de Fine de 1983, y posiblemente incluso que Tékumel fue lanzado al juego. mundo demasiado pronto, cuando los jugadores apenas habían comenzado a experimentar con sus propios mundos inventados en lugar de adaptar su juego a dominios no literarios preconfigurados con antecedentes novedosos.

En 2008, Barker fundó la Fundación Tékumel junto con muchos de sus jugadores veteranos "para apoyar y proteger las obras literarias y todos los productos y actividades relacionados que rodean [su] mundo de Tékumel y el Imperio del Pétalo Trono." La Fundación actúa como su albacea literario.

Barker murió en el hospicio de su casa el 16 de marzo de 2012. Le sobrevive su esposa, Ambereen.

Trabajo neonazi/supremacista blanco

Barker escribió una sexta novela, Serpent's Walk, bajo el seudónimo de Randolph D. Calverhall (probablemente una obra de teatro sobre "Randolph de Caverhall", un supuesto antepasado). La novela fue publicada en 1991 por National Vanguard Books, que publicó material sobre supremacistas blancos y neonazis, incluido The Turner Diaries.

Serpent's Walk presenta una historia alternativa donde los soldados de las SS comienzan una resistencia clandestina después del final de la Segunda Guerra Mundial, y sus descendientes se levantan un siglo después para apoderarse de los Estados Unidos de América con las "tácticas de sus enemigos", "construyendo su músculo económico y comprando en los medios de formación de opinión". La contraportada del libro dice "Los buenos a veces ganan. No siempre, por supuesto. Perdieron mucho en la Segunda Guerra Mundial. Esa fue una victoria para los comunistas, demócratas y judíos, pero todos los demás perdieron." Continúa: "Un siglo después de la guerra, están listos para desafiar a los demócratas y judíos por los corazones y las mentes de los estadounidenses blancos, que han comenzado a hartarse del multiculturalismo y la "igualdad" impuestos por el gobierno..'"

Entre 1990 y 2002, Barker también se desempeñó como miembro del Comité Asesor Editorial del Journal of Historical Review, un defensor de la negación del Holocausto y la pseudohistoria revisionista.

En marzo de 2022, la Fundación Tékumel confirmó la autoría de Barker de Serpent's Walk y la asociación con el Journal of Historical Review. La Fundación repudió las opiniones de Barker en la novela, de la que no recibe regalías, y se disculpó por no reconocer antes su autoría.

Bibliografía parcial

Textos de idiomas

Barker estudió varios idiomas académicamente y ayudó a crear y coautor de varias publicaciones relacionadas con algunos de ellos, incluidos los siguientes:

Publicado por University of California Press:

  • Klamath Texts (1963)
  • Klamath Dictionary (1963)
  • Klamath Grammar (1964)

Publicado por el Instituto de Estudios Islámicos de la Universidad McGill:

  • Un curso en Urdu (1967)
  • Un lector de Periódicos Urdu (1968)
  • Reader of Modern Urdu Poetry (1968)
  • Un curso en Baluchi (1969)

Juegos de rol

Tékumel ha generado cinco juegos de rol publicados profesionalmente a lo largo de los años. Según los informes, también fue una gran influencia en otras creaciones como Hârn y Skyrealms of Jorune.

  • Imperio del Trono Petal (1975) como recuadro establecido por TSR, Inc. después de la autopublicación anterior en 1974, y reimprimido más adelante como un solo libro de Diferentes Mundos en 1987.
  • Espadas & Gloria (1983/4) en dos volúmenes por Gamescience.
  • Gardásiyal: Aventuras en Tékumel (1994) del Teatro de las Empresas Mente; con Neil R. Cauley.
  • Tekumel: Imperio del Trono Petal (2005) by Guardians of Order; by various, with M.A.R. Barker.
  • Bethorm: El Plano de Tékumel (2014) por UNIGames; por Jeff Dee y M.A.R. Barker.

Novelas

Barker escribió cinco novelas ambientadas en el mundo de Tékumel; en orden cronológico de lectura, estas son:

  1. El Hombre del Oro (1984)
  2. Flamesong (1985)
  3. Señores de Tsámra (2003)
  4. Príncipe de Calaveras (2002)
  5. Una muerte de reyes (2003)

Novelas (no tekumelianas)

  1. Caminar de Serpent (1991) (1991)

Notas y referencias

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