Máquina de punto

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Una máquina de punto es un dispositivo que se utiliza para crear tejidos de punto de forma semiautomática o totalmente automática. Existen numerosos tipos de máquinas de tejer, que van desde simples plantillas de carrete o tablero sin partes móviles hasta mecanismos altamente complejos controlados por electrónica. Todos, sin embargo, producen varios tipos de tejidos de punto, generalmente planos o tubulares, y de diversos grados de complejidad. Las puntadas del patrón se pueden seleccionar mediante la manipulación manual de las agujas, botones y diales, tarjetas perforadas mecánicas o dispositivos electrónicos de lectura de patrones y computadoras.

Proceso

Los primeros marcos de medias de cama plana tenían agujas barbadas de acero con bajo contenido de carbono donde las puntas se reflejaban y podían presionarse en un hueco que cerraba el bucle. Las agujas estaban sostenidas sobre una barra de agujas (cama) que pasaba de un lado a otro, hacia y desde el operador. Las barbas se presionaban simultáneamente con una barra prensadora.

  1. La barra de agujas avanza: las agujas abiertas despejan la red.
  2. El hilo de trama se coloca en las agujas.
  3. El hilo de trama cae suelto
  4. La barra de agujas retrocede, la trama se tira en las agujas abiertas
  5. La barra de la aguja retrocede, la barra del prensatelas cae, los bucles de la aguja se cierran y la trama se retira a través de la red.
  6. Las agujas se abren, se ha agregado una nueva fila a la red que cae por gravedad.

Este proceso básico aún se puede reconocer en todas las máquinas, pero se ha perfeccionado a medida que se dispone de nuevas tecnologías.

Tipos

Unos pocos dispositivos simples permiten tejer sin agujas con fines de juguete o pasatiempo. El más simple de estos es el tejido de carrete, seguido de tablas de tejer o telares de tejer, que consisten en dos filas de alfileres montados en dos filas paralelas separadas aproximadamente 0,5 pulgadas (1,3 cm). El hilo se enrolla alrededor de los alfileres; varios patrones de bobinado producen tejidos de diferentes texturas. Luego se usa una aguja o una herramienta especial para transferir los bucles de hilo alrededor de los alfileres, ya sea fuera de los alfileres oa otros alfileres, para producir el tejido. Las tablas de tejer pueden producir diseños complejos. Hay disponibles otros dispositivos semimecánicos para tejer.

Para producir artículos de punto más grandes y complejos, como prendas de vestir, se necesitan máquinas domésticas e industriales, con camas planas o circulares, que produzcan tejidos rectangulares o tubulares, respectivamente. Las máquinas de cama doble tienen dos camas planas una frente a la otra, para producir telas acanaladas lisas y del revés, además de una variedad de patrones múltiples. Los accesorios de nervadura se pueden agregar a las máquinas de bancada simple para lograr un resultado similar.

Los modelos domésticos/de estudio de finales del siglo XX suelen utilizar hasta 200 agujas de gancho para sujetar los puntos en agujas finas, estándar, de calibre medio o voluminosas. Se pasa un carro o caja de leva a través de la cama de agujas que provoca los movimientos de aguja necesarios para producir cada puntada siguiente. Por medio de diversos métodos de selección, por ejemplo, tarjetas perforadas, se puede hacer que determinadas agujas se desplacen por caminos alternativos a través de la caja de levas. Por lo tanto, las agujas se tejerán o no, y las porciones de hilo sin tejer estarán debajo (puntada deslizada) o sobre la aguja o se sujetarán en el gancho de la aguja (puntada doblada). Las agujas se pueden colocar en posición de espera para permitir la formación de hileras cortas. En las máquinas modernas, los patrones se pueden obtener mediante control mecánico, usando tarjetas perforadas, o control electrónico, usando software de computadora para crear patrones.

Las máquinas automáticas de patrones pueden tejer patrones Fair Isle de dos colores automáticamente y tienen características de patrones de puntadas a máquina como deslizar, doblar, enchapar y tejer. Enchapado se refiere a tejer con dos hebras de hilo que se sostienen de tal manera que uno está frente al otro. Los efectos plateados pueden ser particularmente llamativos en una tela acanalada. El tejido de punto se refiere a una técnica en la que una pieza separada de hilo, a menudo más pesada que el tejido de punto, se transporta y se atrapa entre puntadas para producir un efecto similar al tejido. Con la tela tejida, el lado del revés (generalmente el revés) es el lado derecho de la tela. Los modelos actuales de calibre estándar tienen la opción de un carro de encaje, donde las puntadas se pueden transferir de una aguja a la siguiente. El hilo pasa a través de un mecanismo tensor y desciende a través del carro de tejido,

Las máquinas de tejer domésticas utilizan el método de tejido de trama que produce un tejido similar al tejido a mano. El tejido avanza más rápido que el tejido a mano, donde (generalmente dos) agujas rectas se sostienen en la mano y cada puntada se manipula individualmente a lo largo de la fila. Las máquinas de tejer trabajan una fila completa de bucles en un solo movimiento.

Las máquinas de tejer de cama en V constan de dos camas ubicadas una frente a la otra. Se llaman cama delantera y cama trasera. Esta característica permite sujetar no solo chapas sino también tubos. Las máquinas de lecho en X son la versión avanzada de la máquina de tejer de lecho en V. Este tipo de máquina añade elementos metálicos extra que se denominan ganchos de sujeción. Estos ganchos están ubicados sobre cada aguja tanto para la cama delantera como para la cama trasera y solo pueden sujetar bucles. Si el bucle está sujeto por el gancho de sujeción, la aguja asociada a él no se puede utilizar para realizar ninguna operación.

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Tejiendo lenguaje ensamblador

Las operaciones en la máquina de tejer se pueden formalizar con el uso del lenguaje ensamblador de tejer que luego un compilador puede traducir a un formato específico de la máquina.

Definición de identificadores para cada aguja en la máquina de tejer de lecho en V:

{displaystyle forall iin Z={begin{cases}bi:&{text{aguja trasera }}\fi:&{text{aguja delantera }}end{cases}}}

Las agujas pueden sostener varios bucles a la vez {displaystyle ni=[l1,...,lt]}para indicar que los bucles { estilo de visualización l1... lt}están sostenidos por la aguja { estilo de visualización ni}y esque están más cerca de la punta de la aguja.

También un nuevo bucle creado al pasar el hilo en cierta dirección sobre la aguja se puede describir como{displaystyle loop(y,d,n){text{ donde hilo }}yin Y{text{, dirección }}din left{+,-right}{text{ y aguja }}nin left{fi,biright}}

Hay cuatro operaciones básicas que se pueden realizar con agujas y se pueden describir mediante el lenguaje ensamblador de tejer para la máquina de tejer con lecho en V:

  • Tuck: agrega un bucle a los que sostiene la aguja
{displaystyle {text{meter y,d,n}}}
{displaystyle {begin{alineado}{text{ Dado: }}yin Y,din left{+,-right},nin left{firight} taza left{biright}\nlongleftarrow cat{bigl (}n,[loop(y,d,n)])\end{alineado}}}

donde "gato" es la función que concatena listas

  • Tejer: tira de un bucle a través de todos los bucles que están sujetos por la aguja que se sueltan después de eso
{displaystyle {text{tejer y,d,n}}}
{displaystyle {begin{alineado}{text{ Dado: }}yin Y,din left{+,-right},nin left{firight} cup left{biright},nneq []\llongleftarrow loop(y,d,n)\pull(l,reverse(n))\nlongleftarrow [l]\ end{alineado}}}

donde "tirar" significa tirar de un bucle a través de otros bucles y "revertir" invierte el orden de los bucles

  • Transferir: mueva todos los bucles que se encuentran en la aguja a otra aguja
{displaystyle {text{xfer}}n,n'}
{displaystyle {begin{alineado}{text{ Dado: }}(n,n')in left{(fi,bj),(bi,fj)right},|ij|leq R\n'longleftarrow cat{bigl (}n',reverse(n))\nlongleftarrow []\end{alineado}}}
  • Dividir: la combinación de operaciones de tejido y transferencia. Se pasa un nuevo bucle a través de todos los bucles que se sujetan con una aguja y luego se transfiere a otro.
{displaystyle {text{dividir y,d,n,n'}}}
{displaystyle {begin{alineado}{text{ Dado: }}yin Y,din {+,-},nneq [],\(n,n')in  izquierda{(fi,bj),(bi,fj)derecha},|ij|leq R\llongleftarrow loop(y,d,n)\pull(l,reverse(n)) n'longleftarrow cat{bigl (}n',reverse(n))\nlongleftarrow [l]\end{alineado}}}

También hay tres instrucciones de utilidad que son importantes para el manejo del hilo:

  • Soltar
{displaystyle {text{soltar n}}}
{displaystyle {begin{alineado}{text{ Dado: }}nin fi,bi,fi^{h},bi^{h},nneq []\nlongleftarrow []\ end{alineado}}}
  • En
{displaystyle {text{en y}}}
{displaystyle {begin{aligned}{text{ Dado: }}ynot in Y,y{text{ es un hilo }}\Ylongleftarrow Ycup {y}\ fin{alineado}}}
  • Afuera
{displaystyle {text{fuera y}}}
{displaystyle {begin{aligned}{text{ Dado: }}yin Y\Ylongleftarrow Ybackslash {y}\end{aligned}}}

Comparación con el tejido a mano

El tejido producido con una máquina de tejer tiene una textura más uniforme que el tejido plano tejido a mano, lo que se nota especialmente en grandes áreas de punto liso y puede ser una ventaja. Algunos patrones de puntadas (p. ej., puntadas dobladas) son mucho más fáciles de producir con una máquina de tejer. Otros (p. ej., punto bobo) también se pueden producir con tejido a máquina, pero pueden tardar un poco más; sin embargo, esto sigue siendo mucho más rápido que tejer a mano. En las máquinas de tejer domésticas de una cama, el punto bobo debe trabajarse a mano con un accesorio llamado "barra de liga". Las máquinas Brother pueden llevar un accesorio electrónico llamado 'Carro Garter'. Estos carros tienen una sola aguja montada internamente que mira hacia los de la cama principal, y cuando se selecciona una puntada a través del mecanismo de patrón, esta aguja levanta la puntada seleccionada de su aguja y hace la puntada a través de la parte posterior, creando así una puntada del revés en la cara de la tela. Ciertos modelos de carros Garter se pueden usar en máquinas de tejer Brother mecánicas y electrónicas.

Las transferencias de puntadas más complejas, como las puntadas de cable, requieren manipulación manual para cruzar los grupos de puntadas entre sí. Las máquinas industriales que ofrecen transferencia de puntada automática y selectiva entre las camas delantera y trasera junto con el trasiego de las camas pueden crear puntadas de cable automáticamente.

La máquina de 200 agujas de calibre estándar puede tejer los hilos más finos hasta un buen peso deportivo (4ply UK), mientras que los hilos más gruesos se tejen mejor en una máquina de tejer voluminosa o de calibre medio.

El tejido a máquina ahorra una cantidad considerable de tiempo, pero requiere aprender a operar las máquinas correctamente. La mayoría, si no todos, los patrones de tejido a mano se pueden trabajar en una máquina, ya sea de manera idéntica o con un diseño similar, pero algunos son más simples de hacer a mano, mientras que otros son más fáciles en una máquina. Los patrones de tejido a mano están diseñados para "voltear" la tela en cada fila para que el tejedor use constantemente la mano dominante. Sin embargo, el tejido a máquina se teje consistentemente con la tela mirando de la misma manera. Las máquinas de cama plana tejen de un lado a otro y las máquinas circulares tejen continuamente en redondo.

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