Manual de monstruos II

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Monster Manual II es el título compartido por dos libros de reglas de tapa dura publicados para diferentes versiones del Dungeons & Dragones (D&D) juego de rol de fantasía.

Mazmorras y juegos avanzados Dragones

Monster Manual II era un libro de tapa dura de 160 páginas publicado en 1983, atribuido únicamente a Gary Gygax, que presentaba una portada de Jeff Easley. El libro era un suplemento que describía más de 250 monstruos, la mayoría con ilustraciones. Muchos de los monstruos fueron extraídos de módulos de escenarios, en particular de S4: Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth. El libro incluía tablas de encuentros aleatorios para entornos de mazmorras y zonas salvajes creadas a partir del Manual de Monstruos, el Fiend Folio y el Manual de Monstruos II, y una docena de nuevos demonios que se habían publicado por primera vez en las páginas de la revista Dragon. Al igual que el Fiend Folio anterior, los monstruos en el Manual de Monstruos II enumeraban el valor en puntos de experiencia para cada monstruo dentro de la entrada. El Monster Manual II junto con la primera edición del libro Unearthed Arcana presentaba una gran cantidad de monstruos, razas y lugares del mundo de la campaña Greyhawk de Gary Gygax. El libro presentaba ilustraciones interiores de Jim Holloway, Harry Quinn, Dave Sutherland y Larry Elmore.

En 1999, se publicó una reimpresión en rústica de la primera edición.

Recepción

Monster Manual II obtuvo críticas positivas, recibiendo una puntuación de 7 sobre 10 en una reseña de la revista White Dwarf. El crítico elogió el estándar de presentación clara del libro y consideró que la obra de arte era de mayor calidad que la de los libros de monstruos anteriores. Sin embargo, el crítico consideró que había demasiados monstruos de alto nivel y demasiado mortales, y que la mayoría de los monstruos del libro eran enemigos de las aventuras. El crítico tomó nota del hecho de que había "muchas ideas interesantes y varias tribus y jerarquías bien desarrolladas" y consideró que, en general, el libro es "una adición buena y bien presentada a la serie AD&D, con algunas criaturas muy útiles". El crítico recomendó el libro a cualquiera a quien le guste una amplia gama de monstruos en el juego.

Doug Cowie revisó Monster Manual II bastante favorablemente para la revista Imagine. Observó que la portada era buena y la comparó con la primera edición del Manual de monstruos, cuya portada fue "universalmente considerada espantosa". y cuyo "estilo infantil" puede haber "obstaculizado seriamente el desarrollo de los juegos de rol como juegos para adultos". En cuanto al Monster Manual II, Cowie sugirió: "Si te gusta el juego AD&D, ve y cómpralo inmediatamente". Aunque algunos monstruos le parecieron "simplemente tontos", todos están "bien presentados, bien pensados y descritos adecuadamente".

Lawrence Schick también comentó sobre el Manual de Monstruos II en Heroic Worlds, afirmando "Algunos de los monstruos no están muy inspirados y otros son bastante tontos; Los favoritos de este autor son el estegocentípedo, un artrópodo gigante que destaca por su doble hilera de placas traseras (¡guau!), y el hedor kow, un bisonte monstruoso que huele muy mal."

Mazmorras y Dragones 3ª edición

Monster Manual II era un nuevo libro de reglas específico para monstruos que contenía monstruos en su mayoría actualizados de los libros de consulta de ediciones anteriores, aunque algunos monstruos casi no se superponen con los de sus homónimos de la primera edición. El Monster Manual II también incluyó una discusión sobre el diseño de monstruos. Monster Manual II fue diseñado por Ed Bonny, Jeff Grubb, Rich Redman, Skip Williams y Steve Winter. La portada fue de Henry Higginbotham, con arte interior de Glen Angus, Daren Bader, Thomas Baxa, Matt Cavotta, Dennis Cramer, David Day, Brian Despain, Tony DiTerlizzi, Michael Dutton, Jeff Easley, Emily Fiegenschuh, Donato Giancola, Lars Grant. West, Rebecca Guay, Quinton Hoover, Jeremy Jarvis, Alton Lawson, Todd Lockwood, Raven Mimura, Matthew Mitchell, Vinod Rams, Wayne Reynolds, David Roach, Scott Roller, Richard Sardinha, Marc Sasso, Brian Snoddy, Anthony Waters y Sam Wood.

Según Jeff Grubb para Monster Manual II, "El plan original era aproximadamente un 50 por ciento completamente nuevo, aproximadamente un 50 por ciento revisiones de bestias clásicas que no estaban en el primer Monster. Manual. En este momento, es difícil saberlo porque muchos "clásicos" han sido reducidos a sus conceptos y nombres centrales y reconstruidos desde cero." No hubo una nueva versión de Monster Manual II para la edición 3.5 de D&D, aunque las erratas de actualización estaban disponibles para descargar desde el sitio web del editor.

Recepción

Alan D. Kohler, crítico de Pyramid, comentó: "La tercera edición del juego avanzó en el "arte" de monstruos, proporcionándoles estadísticas y métodos más detallados para hacer avanzar a las criaturas. Es en estos pasos que debe seguir el Manual de Monstruos II."

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