Lucha libre WCW SuperBrawl
WCW SuperBrawl Wrestling es un videojuego de lucha libre profesional publicado por FCI, Inc. para Super Nintendo Entertainment System en 1994. Es el tercer videojuego de World Championship Wrestling (WCW) y lleva el nombre del juego de pago por visión SuperBrawl. Fue el único juego de WCW que se lanzó para Super NES y el último producido por FCI, Inc. Se planeó una versión para Sega Genesis, pero nunca se lanzó.
Lista
El plantel está formado por las principales superestrellas de la WCW de la época, cada una con su propio movimiento característico. La alineación incluye:
- Barry Windham
- "Flyin" Brian Pillman
- "El Natural" Dustin Rhodes
- Johnny B. Badd
- "Naturaleza" Ric Flair
- Rick Rude
- Rick Steiner
- Ricky "El dragón" Steamboat
- "Todos americanos" Ron Simmons
- Scott Steiner
- Sting
- Vader
Juego

El juego se desarrolla desde una perspectiva aérea de 3/4. Cada luchador comparte un conjunto de movimientos en el juego, con la excepción de sus movimientos característicos. Cada personaje realiza una variedad de suplexes, un backbreaker, un tombstone piledriver, un atomic drop, varios ataques en picada y una variedad de patadas, puñetazos, codazos y golpes de antebrazo. Varios movimientos finales tienen una apariencia similar a los movimientos "débiles" que se realizan al comienzo de un combate de lucha libre; como el Bulldog de Dustin Rhodes y el gancho de izquierda básico de Johnny B. Badd.
Los modos de juego incluyen individuales, equipos, un torneo individual de ocho hombres, un torneo de equipos entre cuatro equipos y el "Ultimate Challenge", donde un jugador debe derrotar a todos los demás luchadores en el juego. Se pueden seleccionar diferentes estipulaciones para los combates; los combates pueden disputarse con una caída, el primero en tres caídas o con un límite de tiempo de diferentes duraciones donde el que más caídas dentro del límite de tiempo gana el combate. Durante el transcurso de un combate, aparecen cuadros que muestran al árbitro contando, a Tony Schiavone brindando comentarios mínimos y a los luchadores diciendo una frase después de realizar su movimiento característico. Los luchadores también aparecerán y dirán su frase en el menú de selección de luchadores.
Recepción
GamePro le dio al juego una crítica generalmente negativa. Elogiaron varias características del juego y los vínculos con las licencias, como imágenes digitalizadas y fragmentos de sonido de luchadores populares, pero criticaron su animación "rígida" y su jugabilidad "mediocre". En particular, señalaron que las animaciones rígidas dificultan la alineación de un luchador para ejecutar un movimiento. Allgame le dio al juego una puntuación de 2 estrellas de un máximo de 5. El sitio web Allgame destacó la similitud de WCW SuperBrawl Wrestling con sus juegos rivales WWF Raw y WWF Royal Rumble, que presentaban al principal rival de WCW, la WWF.
Véase también
- Lista de videojuegos con licencia
Referencias
- ^ WCW SuperBrawl Wrestling composer information at SNES Music
- ^ "News - Front Page: TimeLine". Jugadores del juego. Investigación de la señal. Octubre de 1994, págs. 8 a 12.
- ^ "Product Catalogue - Plataforma: Génesis - World Championship Wrestling". Beam Software. 1997. Archivado desde el original en 1997-06-07.
- ^ a b c WCW SuperBrawl Wrestling en MobyGames
- ^ "Revista: WCW Superbrawl Wrestling". GamePro. IDG. November 1994. p. 160.
- ^ Valoración de WCW SuperBrawl Wrestling Archived 2014-11-15 en la máquina Wayback en todo el juego