Lowball (póquer)

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Lowball o póquer bajo es una variante del póquer en la que se invierte el orden normal de las manos. Existen varias variaciones del póquer lowball, que difieren en si los ases se tratan como cartas altas o bajas, y si se usan escaleras y colores.

Clasificación de póquer bajo

Lowball invierte la clasificación normal de las manos de póquer. Hay tres métodos para clasificar las manos bajas, llamados as a cinco bajas, dos a siete bajas y as a seis bajas. El 'as a cinco' El método es el más común. Una subvariante dentro de esta categoría es el 'póker alto-bajo', en el que las manos más altas y más bajas dividen el bote, y la mano más alta se lleva las fichas impares si el bote no se divide en partes iguales. A veces, las escaleras y/o los colores cuentan para determinar qué mano es la más alta, pero no para determinar qué mano es la más baja, ya que en este último caso se cuenta como una mano sin pareja, de modo que un jugador con tal posesión puede ganar en ambos sentidos y, por lo tanto, tomar toda la olla.

Variantes de bola baja

Las formas más populares de lowball son lowball de as a cinco (también conocido como lowball de California) y lowball de dos a siete (también conocido como lowball de Kansas City). Ace to five lowball recibe su nombre porque la mejor mano en esa forma es 5-4-3-2-A. En el as al cinco, las escaleras y los colores de bola baja no evitan que una mano sea baja. Ganas simplemente teniendo las cinco cartas más bajas. Deuce-to Seven Lowball recibe su nombre porque la mejor mano en esa forma es 7-5-4-3-2 (no del mismo palo).

As a cinco

Ace to five low es el método más común para evaluar manos bajas en póquer, casi universal en los casinos de EE. UU., especialmente en juegos divididos alto-bajo.

Como en todos los juegos de manos bajas, los pares cuentan en contra del jugador. Es decir, cualquier mano sin par vence a cualquier mano con par; las manos de un par vencen a dos pares o tríos, etc. Las manos sin pares se comparan comenzando con la carta de mayor valor, al igual que en el póquer alto, excepto que la mano alta pierde. En as a cinco bajo, las escaleras y los colores se ignoran y los ases juegan como la carta más baja.

Por ejemplo, la mano 8-5-4-3-2 vence a 9-7-6-4-3, porque ocho alto es menor que nueve -alto. La mano 7-6-5-4-3 vence a ambas, porque el siete alto es aún más bajo, aunque sería una escalera si se jugara alto. Los ases son bajos, por lo que 8-5-4-3-A vence a 8-5-4-3-2. Además, A-A-9-5-3 (un par de ases) derrota a 2-2-5-4-3 (un par de doses), pero ambos perdería ante cualquier mano sin pareja como K-J-8-6-4. En el raro caso de que las manos con parejas empaten, se usan kickers como en el high poker (pero al revés): 3-3-6-4-2 derrota a 3-3-6-5 -A.

Esto se llama as a cinco bajo porque la mano más baja (y por lo tanto la mejor) posible es 5-4-3-2-A, llamada "rueda". La siguiente mejor mano posible es 6-4-3-2-A, seguida de 6-5-3-2-A, 6-5-4 -2-A, 6-5-4-3-A, 6-5-4-3-2, 7-4- 3-2-A, 7-5-3-2-A, etc.

Al hablar, las manos bajas se denominan por su carta o cartas de mayor valor. Cualquier mano de nueve alto puede llamarse 'un nueve', y es derrotada por cualquier 'ocho'. Con frecuencia se usan dos cartas: la mano 8-6-5-4-2 se puede llamar "un ocho-seis" y vencerá a "un ocho-siete" como 8-7-5-4-A.

Otra notación común es llamar a una mano baja en particular "suave" o "áspero". Una mano baja suave es aquella en la que las cartas restantes después de la carta más alta son muy bajas; una mano baja aproximada es aquella en la que las cartas restantes son altas. Por ejemplo, 8-7-6-3-A se denominaría "ocho aproximado", pero 8-4-3-2-A se denominaría "ocho suave". Algunos jugadores se refieren a una mano que contiene un 4-3-2-A (en as a cinco bajo o as a seis bajo) o un 5-4-3-2 (en dos a siete bajo) como una "nuez" (así, en as-a-cinco o as-a-seis, un 7-4-3-2-A se llamaría "siete nuez").

Los juegos divididos alto-bajo con as a cinco bajo generalmente se juegan a las cartas, es decir, sin una declaración. Con frecuencia se requiere un calificador para bajo (típicamente 8-alto o 9-alto). Algunas manos (particularmente las escaleras y los colores pequeños) pueden ser tanto la mano baja como la mano alta, y son particularmente poderosas (o particularmente peligrosas si son mediocres en ambos sentidos). Ganar las dos mitades del bote en un juego de bote dividido se llama "recoger" o "acaparando" la olla. La mano perfecta en un juego de este tipo se llama "rueda de acero", 5-4-3-2-A de un solo palo, que se juega tanto como perfecto bajo como con escalera de color. alto. Tenga en cuenta que es posible, aunque poco probable, tener esta mano y aún así perder dinero. Si el bote tiene tres jugadores, y otro jugador tiene una rueda de palos mixtos, y un tercero tiene una mejor escalera de color, la escalera de color más alta gana la mitad alta del bote, y las dos ruedas dividen la mitad baja, por lo tanto, el acero rueda gana sólo una cuarta parte de un bote de tres vías.

Ace to five lowball, una variante de cinco cartas, a menudo se juega con un comodín agregado a la baraja. El comodín se juega como la carta más baja que aún no está presente en la mano (es decir, es un comodín): 7-5-4-Comodín-A, por ejemplo, el comodín se juega como un 2. Esto puede causar algunos efectos interesantes para los juegos divididos alto-bajo. Digamos que Alice tiene 6-5-4-3-2 (llamado "straight six"), una mano razonablemente buena tanto para la mano alta como para la baja. Burt tiene Joker-6-5-4-3. Al aplicar la regla de los comodines en las escaleras, el comodín de Burt juega como un 7 alto, lo que le da una escalera de siete para derrotar a la escalera de seis de Alice. Para el bajo, el comodín juega como un as, la carta más baja que no está en la mano de Burt, y su mano también derrota a Alice por el bajo, porque su mano baja es 6-5-4-3-A, inferior a su recto seis por una muesca. Los comodines son muy poderosos en los juegos divididos alto-bajo.

Rueda

Una rueda o bicicleta es la mano de póquer 5-4-3-2-A, independientemente del palo, que es un cinco -escalera alta, la de menor rango de las rectas.

En el póquer bajo de as a cinco, donde se permite que los ases jueguen como bajos y las escaleras y los colores no cuentan contra el 'bajo' de una mano. status, esta es la mejor mano posible. En los juegos de división alta/baja, es la mejor mano baja posible y una mano alta competitiva. La mejor mano baja de dos a siete, 7-5-4-3-2, a veces también se llama "la rueda".

As a seis

Ace-to-six low no se usa tan comúnmente como el método as-to-five low, pero es común entre los juegos locales en la región este de los Estados Unidos, algunas partes de el medio oeste, y también común en el Reino Unido (es el ranking tradicional del lowball londinense, una variante del stud poker).

Como en todos los juegos lowball, los pares y los tríos son malos: es decir, cualquier mano sin par vence a cualquier mano con par; las manos de un par vencen a dos pares o tríos, etc. Las manos sin pares se comparan comenzando con la carta de mayor valor, al igual que en el póquer alto, excepto que la mano alta pierde. En as-to-six low, las escaleras y los colores se contabilizan (en comparación con as-to-five) y cuentan como alto (y, por lo tanto, son malos), y los ases se juegan como la carta más baja.

Por ejemplo, la mano 8-5-4-3-2 vence a 9-7-6-4-3, porque ocho alto es menor que nueve -alto. La mano 7-6-5-4-2 vence a ambas, porque siete alto es aún más bajo. La mano 7-6-5-4-3 perdería, porque es una escalera. Los ases son bajos, por lo que 8-5-4-3-A vence a 8-5-4-3-2. Además, A-A-9-5-3 (un par de ases) derrota a 2-2-5-4-3 (un par de doses), pero ambos perdería ante cualquier mano sin pareja como K-J-8-6-4. En el raro caso de que las manos con parejas empaten, se usan kickers como en el high poker (pero al revés): 3-3-6-4-2 derrota a 3-3-6-5 -A.

Se llama as-to-six low porque la mejor mano posible es 6-4-3-2-A (también conocida como Chicago Wheel o 64), seguida de 6-5-3-2-A, 6-5-4-2-A, 6-5-4-3-A, 7-4-3-2-A, 7-5-3-2-A, etc.

Al hablar, las manos bajas se denominan por su carta o cartas de mayor valor. Cualquier mano de nueve alto puede llamarse 'un nueve', y es derrotada por cualquier 'ocho'. Con frecuencia se usan dos cartas: la mano 8-6-5-4-2 se puede llamar "un ocho-seis" y vencerá a "un ocho-siete" como 8-7-5-4-A.

Un comodín se juega como el rango que haría la mano más baja. Así, en 6-5-Joker-2-A, el comodín juega como un 3, mientras que en Joker-5-4-3-2 se jugaría como un 7 (un as o un seis harían una escalera).

Los juegos divididos alto-bajo con as a seis bajo generalmente se juegan con una declaración.

Dos a siete

Deuce-to-seven low a menudo se denomina Kansas City lowball (la variación de un solo sorteo sin límite) o simplemente "póker bajo". Es casi lo opuesto al póquer estándar: la mano alta pierde. No se usa tan comúnmente como el método bajo de as a cinco.

Como en todos los juegos lowball, los pares y los tríos son malos: es decir, cualquier mano sin par vence a cualquier mano con par; las manos de un par vencen a dos pares o tríos, etc. Las manos sin pares se comparan comenzando con la carta de mayor valor, al igual que en el póquer alto, excepto que la mano alta pierde. En dos a siete bajo, las escaleras y los colores cuentan como alto (y por lo tanto son malos). Los ases siempre son altos (y por lo tanto malos).

Por ejemplo, la mano 8-5-4-3-2 vence a 9-7-6-4-3, porque ocho alto es menor que nueve -alto. La mano 7-6-5-4-2 vence a ambas, porque siete alto es aún más bajo. La mano 7-6-5-4-3 perdería, porque es una escalera. Los ases son altos, por lo que Q-8-5-4-3 derrota a A-8-5-4-3. En el raro caso de que las manos con parejas empaten, se usan kickers como en el high poker (pero al revés): 3-3-6-4-2 derrota a 3-3-6-5 -2.

Dado que el as siempre juega alto, A-5-4-3-2 (también llamado Nut Ace) no se considera una escalera; es simplemente un as alto sin pareja (por lo tanto, perdería ante cualquier rey alto, pero derrotaría a A-6-4-3-2).

La mejor mano posible es 7-5-4-3-2 (de ahí el nombre dos a siete bajo), seguida de 7-6-4-3-2 , 7-6-5-3-2, 7-6-5-4-2, 8-5-4-3- 2, 8-6-4-3-2, etc. A veces se hace referencia a las manos por su rango absoluto, p. 7-5-4-3-2 (#1, dijo 'número uno', ver tabla).

ManoNombre (#)Otros nombres
7-5-4-3-2#1Siete perfecto, Las nueces, número uno, la rueda
7-6-4-3-2#2
7-6-5-3-2#3
7-6-5-4-2#4
8-5-4-3-2#5Nut Ocho, Ocho perfecto
8-6-4-3-2#6
8-6-5-3-2#7
8-6-5-4-2#8
8-6-5-4-3#9Tos ochenta y seis
8-7-4-3-2#1087 lisa
8-7-5-3-2#11
8-7-5-4-2#12Promedio ocho
8-7-5-4-3#13
8-7-6-3-2#14
8-7-6-4-2#15
8-7-6-4-3#16
8-7-6-5-2#17
8-7-6-5-3#18Treinta y siete, el Dave P.
9-5-4-3-2#19Nut Nine, Nueve perfecto

Al hablar, las manos bajas se denominan por su carta o cartas de mayor valor. Cualquier mano de nueve alto puede llamarse 'un nueve', y es derrotada por cualquier 'ocho'. Con frecuencia se usan dos cartas: la mano 8-6-5-4-2 se puede llamar "un ocho-seis" y vencerá a "un ocho-siete" como 8-7-5-4-2.

Otra notación común es llamar a una mano baja en particular "suave" o "áspero". Una mano baja suave es aquella en la que las cartas restantes después de la carta más alta son muy bajas; una mano baja aproximada es aquella en la que las cartas restantes son altas. Por ejemplo, 8-7-6-4-2 se denominaría "ocho aproximado", pero 8-5-4-3-2 se denominaría "ocho suave".

Los comodines rara vez se usan en juegos de dos a siete, pero si se usan, se juegan como el rango que haría la mano más baja. Así, en 7-6-Joker-3-2, el comodín juega como un 4, mientras que en Joker-5-4-3-2 se jugaría como un 7 (un seis haría una escalera).

Los juegos divididos alto-bajo con dos a siete bajo generalmente se juegan con una declaración.

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