Logotipo de FMS

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FMSLogo es una implementación libre de un entorno informático llamado Logo, un lenguaje de interpretación educativo. La interfaz gráfica de usuario (GUI) y las extensiones fueron desarrolladas por George Mills en el MIT. Su núcleo es el mismo que el de UCBLogo de Brian Harvey. Es software libre, con código fuente disponible, escrito con Borland C++ y WxWidgets.

FMSLogo admite múltiples tortugas y gráficos 3D. Permite la entrada desde puertos COM y LPT. También admite una interfaz de Windows, por lo que la E/S está disponible a través de esta interfaz gráfica, y los eventos del teclado y el ratón pueden activar interrupciones. También se pueden crear animaciones GIF sencillas con el comando GIFSAVE. Jim Muller escribió «The Great Logo Adventure», un manual completo de Logo que utiliza MSWLogo como lenguaje de demostración.

FMSLogo es una evolución de MSWLogo: Un Entorno de Programación Educativa, una implementación gratuita y de código abierto del lenguaje de programación Logo para Microsoft Windows. Está disponible bajo la GPL y su desarrollo y mantenimiento está a cargo principalmente de David Costanzo.

Características

FMSLogo admite las siguientes funciones:
  • "Standard" Tramitación de logotipos
  • Gráficos de tortugas
  • Manejo de excepciones
  • Redes TCP/IP
  • Texto en todas las fuentes del sistema disponibles
  • 1024 tortugas independientes
  • Tortugas picadas
  • Dispositivos MIDI
  • I/O directo para controlar el hardware externo (debe ser admin)
  • Comunicaciones portuarias en serie y paralelas
  • Imágenes de ahorro y carga en formato BMP
  • Llamando a DLLs nativos
  • Crear ventanas cajas de diálogo
  • Programación impulsada por eventos (museo, teclado, temporizador)

Referencias

  1. ^ a b "MSWLogo, un lenguaje de programación educativa". www.softronix.com. Retrieved 2016-01-03.
  2. ^ Características Descripción - http://fmslogo.sourceforge.net/
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