Lobo solitario (libros de juego)
Lone Wolf es una serie que actualmente consta de 31 libros de juegos, creados por Joe Dever e inicialmente ilustrado (Libros 1–8) de Gary Chalk. Dever escribió los primeros 29 libros de la serie ante su hijo Ben, con la ayuda del autor francés Vincent Lazzari, asumió el deber de escribir sobre la muerte de su padre. El primer libro se publicó en julio de 1984 y la serie ha vendido más de 12 millones de copias en todo el mundo.
La historia se centra en el mundo ficticio de Magnamund, donde las fuerzas del bien y el mal están luchando por el control. El principal protagonista es Lone Wolf, el último de su casta de los monjes guerreros conocidos como Lords Kai, aunque en los últimos libros el enfoque cambia a uno de sus alumnos como el personaje principal. La serie de libros está escrita en la segunda persona y cuenta las aventuras de Lone Wolf como si el lector fuera el personaje principal.
Publicación original (1984 - finales de la década de 1990)
Desarrollo y popularización
Joe Dever tenía siete años cuando se convirtió en fanático de la serie cómica británica The Rise and Fall of the Trigan Empire, que apareció en la revista Look and Learn . Construyó ejércitos de soldados romanos de la aeros aerodinámica y convirtió sus lanzas en rifles láser, mucho antes de que se lo presentara a la fantasía. Dever fue introducido a " Science Fantasy " por su tutor de inglés de secundaria. Fue la primera y posiblemente única persona británica en competir en el avanzado Championship of America de Dungeons and Dragons, que ganó en 1982.
Dever ha declarado que sus primeras inspiraciones para Lone Wolf fueron textos clásicos medievales como beowulf , gawain y el caballero verde y le morte d ' Arthur . En su adolescencia, Tolkien, Moorcock y Mervyn Peake junto con la historia militar y la mitología nórdica contribuyeron a la creación del Kai. También usó libros de viajes para descubrir imágenes de " Exotic Places ".
Dever desarrolló el mundo de Magnamund de 1975 a 1983 como un escenario para sus Dungeons & amp; Dragones campañas. Originalmente llamado " Chinaraux ", el mundo consistía solo en el norte de Magnamund. Los Señores de Kai son como " Psionic Rangers con poderes especiales que les otorgan sus dioses ". Un libro individual tardó 9 semanas en escribir, con tres para mapeo y trama, y luego 6 semanas de escribir la historia, creando un promedio de 12 entradas por día.
Dever fue originalmente contratado por el editor Hutchinsons con sede en Londres para cuatro libros, a pesar de haber planeado al menos 13 para la serie. Cuando los primeros libros demostraron ser populares, a Dever se le permitió una extensión de contrato y pasó a escribir 20 libros con Lone Wolf como el héroe principal, y 8 más con un nuevo señor Kai. También desarrolló el personaje Gray Star durante este período, y cuatro libros fueron escritos utilizando este personaje de Ian Page.
Dever también escribió The Magnamund Companion , en el que todos los países del mundo del lobo solitario se describen con cierto detalle; Los lectores también reciben detalles sobre Darklords y un curso de entrenador en el idioma Giak. Hay dos juegos incluidos, un juego de mesa de Ragadorn Tavern y una breve aventura en solitario que se lleva a cabo inmediatamente antes del libro uno, poniendo al jugador en el papel de Banedon, un joven mago que se convierte en un personaje recurrente en el lobo solitario libros.
Novelizaciones y problemas de Canon
Con la ayuda de Joe Dever, Paul Barnett, cuyo seudónimo es John Grant, escribió doce novelizaciones de los libros de lobo solitario conocidos como The Legends of Lone Wolf, varias de las cuales fueron muy editadas antes de la publicación. Han recibido críticas mixtas de los fanáticos. Barnett fue el creador de los personajes Alyss, Qinefer y Thog. Random House dejó de publicar las novelizaciones después del duodécimo libro porque " los libros no vendían, " Aunque la verdad de esta declaración está disputada. Barnett entró en conversaciones con un editor italiano sobre la reimpreso de los libros sin editar en italiano, esto finalmente ocurre con alguna edición del texto original. En julio de 2009, anunció en su blog que Dark Quest Books volvería a publicar una versión mejorada de la serie en inglés a partir de 2010. Solo tres omnibuses, que contienen las primeras ocho novelas, se lanzaron antes de que el editor dejar de funcionar en la segunda mitad de 2016.
Durante mucho tiempo ha habido incertidumbre entre los fanáticos sobre qué versión de la serie es canónica. Joe Dever ha declarado que, dado que los libros del juego preceden a la novelización, son la base "autorizada" versiones. Sin embargo, todavía hay algún cruce entre las novelizaciones y los libros-juego; más notablemente en la forma de Alyss, un personaje original de John Grant que juega un papel importante en los últimos libros de la serie Grand Master.
Solo los primeros cuatro volúmenes de Legends of Lone Wolf estuvieron disponibles en los Estados Unidos (aunque Sword of the Sun se dividió en dos volúmenes separados, The Tides of Treachery y Espada del Sol).
Decadencia del género, lanzamiento del Proyecto Aon
Durante el último período de escritura, Joe Dever y el editor Red Fox estaban en desacuerdo, y Red Fox dejó de publicar la serie Lone Wolf después del libro 28, El hambre de Sejanoz, citando falta de interés en el género de juegos interactivos, a pesar de cientos de solicitudes para la reimpresión de varios libros de Lone Wolf que habían quedado agotados. Esto dejó la serie sin terminar, ya que Dever tenía otros 4 libros planeados. Primero planeó publicar estos libros de alguna forma después de completar su colaboración en el nuevo juego de rol Lone Wolf.
En los Estados Unidos, solo los primeros 20 de la serie principal de libros de juegos de Lone Wolf estuvieron disponibles, los últimos 8 libros nunca se imprimieron en los EE. UU. También cabe señalar que las ediciones americanas de los libros 13 a 20 eran versiones abreviadas y, por tanto, son más cortas que las ediciones del Reino Unido. Los mapas en color originales también se renderizaron en blanco y negro para estos libros.
Aunque la serie dejó de publicarse y se agotó en 1998, en 1999 se estableció una organización operada por fanáticos llamada Proyecto Aon que posteriormente convirtió muchos de los libros al formato HTML. Joe Dever primero dio su permiso para que Project Aon distribuyera los libros de Lone Wolf (1 a 20) en línea a través de Internet antes de eventualmente otorgar también los derechos para la serie New Order (21 a 28). Sin embargo, todavía existía un gran interés en Lone Wolf fuera del mundo de habla inglesa, particularmente en Italia, España y Francia, donde los libros se volvieron a publicar entre 2002 y 2006.
A partir de diciembre de 2020, 29 de los 31 libros de juegos de Lone Wolf, la serie World of Lone Wolf, Magnamund Companion y varios otros trabajos escritos relacionados con Lone Wolf están disponibles para descargar en el sitio web de Project Aon. A pesar de la publicación en línea, las copias impresas originales de los libros de juego 21 al 29 y la novela 12.ª Leyendas siguen siendo raras y buscadas y, a partir de abril de 2022, las copias en formato "bueno" están disponibles en formato original. condición de venta en línea por entre $ 150 y US $ 600.
Republicación y ampliación (desde 2007)
La edición de coleccionista
En 2007, Joe Dever anunció que se publicaría una versión revisada y ampliada de la serie original, llamada Edición de coleccionista. También se hicieron planes para publicar los últimos cuatro libros de la serie por primera vez. Sin embargo, varios problemas llevaron al autor a transferir los derechos a varias editoriales a lo largo de los años, y cada editorial solo publicó una parte de la serie.
Editorial Mangosta (2007 - 2013)
En 2007, Mongoose Publishing, editor del Lone Wolf RPG, anunció que los libros de Lone Wolf iban a imprimirse nuevamente. Mongoose Publishing planeó publicar los 28 libros de juego originales de la serie más cuatro nuevos que fueron esbozados originalmente por Joe Dever antes de la cancelación de la serie a fines de la década de 1990. Mongoose volvió a publicar 17 de los libros-juego desde julio de 2007 hasta febrero de 2013 antes de la terminación de la asociación con el autor.
Mantikore-Verlag (2013 - 2015)
En febrero de 2013, después de que Mongoose publicara 17 de los 28 libros originales, la publicación del resto de la serie se transfirió a una editorial alemana, Mantikore-Verlag. El acuerdo sólo incluye la reedición de los últimos once libros de la serie original (18-28) y no incluye la primera publicación de los cuatro nuevos libros (29-32).
El 1 de abril de 2015, se anunció que el libro 29 sería publicado por primera vez en italiano por Vincent Books en noviembre de 2015, y luego en inglés por Mantikore-Verlag el mes siguiente. Sin embargo, la versión en inglés no se publicó ya que los derechos se transfirieron una vez más antes de la publicación, después de que Mantikore publicara los libros 18 a 22.
Cubículo 7 (2015)
Desde abril de 2013, Joe Dever se había asociado con Cubicle 7 para trabajar en la serie, lo que llevó a la publicación de una nueva versión del juego de rol. En diciembre de 2015, Cubicle 7 Entertainment anunció que publicaría la serie completa de libros de juego de Lone Wolf, incluida la versión en inglés de Lone Wolf 29, solo para volver a tomar su decisión el mes siguiente.
Prensa Holmgard (desde 2016)
El 1 de abril de 2016, Joe Dever anunció que publicaría él mismo los libros restantes de Lone Wolf con su propio sello, Holmgard Press, comenzando con la publicación del libro 29 más tarde ese mismo mes, que finalmente se publicó el 13 de mayo de 2016. 18 años después de la publicación del libro 28. Esto incluyó la publicación de los cuatro libros-juego que nunca antes se publicaron (29 a 32) y la republicación de los libros-juego que no fueron republicados por Mongoose ni Mantikore (23 a 28).
Tras la muerte de Dever en noviembre de 2016, su hijo Ben y su viejo fan Vincent Lazzari recibieron la tarea de completar la serie. El libro 30, Dead in the Deep se publicó en italiano en 2018 y está previsto publicarlo en inglés en 2019, junto con el libro 23, Mydnight's Hero. Ambos libros fueron lanzados el 27 de junio de ese año.
A noviembre de 2022, Holmgard Press ha publicado los libros 23 a 28 en una "Edición de coleccionista", 29 a 31 en una "Primera edición" y ha comenzado a republicar toda la serie en una "Edición Definitiva", con los primeros cinco libros disponibles actualmente.
Megara Entertainment (2014)
En septiembre de 2014, la editorial Megara Entertainment anuncia la publicación de un spin-off, Autumn Snow, aprobado por Joe Dever y escrito por Martin Charbonneau, y pide una financiación colectiva para financiar las ilustraciones originales de Gary Chalk.. Esta es la adaptación de una obra de Martin "The Oiseau" Charbonneau publicó anteriormente en francés el webzine Draco Venturus de la editorial sin fines de lucro Scriptarium. Se publicaron dos libros, The Pit of Darkness y The Wildlands Hunt, antes de que la editorial dejara de funcionar.
Megara también volvió a publicar el primer libro de la serie El mundo del lobo solitario, escrito por Ian Page, Grey Star The Wizard.
La edición definitiva
En junio de 2021, se anunció que Holmgard Press haría una segunda reimpresión de toda la serie llamada Edición Definitiva, lo que llevó a la publicación de la última historia de la serie, Light. del Kai, que se dividirá en dos volúmenes. El 31 de octubre de 2021, se anunció que los primeros tres libros de la Edición Definitiva se lanzarían juntos en enero de 2022, pero los retrasos retrasaron el lanzamiento hasta marzo de 2022.
En noviembre de 2023, se publicaron los primeros diez libros.
Detalles de la edición de reimpresión
Versión ampliada de La huida de la oscuridad y El hambre de Sejanoz
Cuando Mongoose Publishing lanzó Flight from the Dark en el formato de edición de coleccionista, Joe Dever lo reescribió parcialmente y lo amplió a 550 secciones en lugar de las 350 originales. una retcon de la apertura del libro, donde en lugar de que Lone Wolf se despierte y encuentre a todos en su monasterio muertos, se une a la lucha. Dever ha declarado que, dado que tiene la oportunidad y se considera un mejor escritor, esta es una buena oportunidad para comenzar mejor. Jonathan Blake, fan y asistente desde hace mucho tiempo, dijo sobre la reconfiguración que, en general, a pesar de su amor por el original, las sorpresas, las ilustraciones más valientes y la mejor escritura lo han "ganado". A partir de 2023, Holmgard Press ofrece la versión original (de tapa blanda) y la versión ampliada (de tapa dura) de este libro en formato Definitive Edition.
El hambre de Sejanoz tenía sólo 300 secciones cuando se publicó originalmente en 1998, como último libro de la publicación inicial de la serie. Cuando Holmgard Press volvió a publicar el libro en noviembre de 2022, se amplió a las 350 secciones originalmente previstas, y Ben Dever y Vincent Lazzari escribieron las nuevas 50 secciones.
Diferencias entre las distintas ediciones
Holmgard Press marca la diferencia entre la primera reedición de la serie por parte de varios editores, su propia segunda reedición y la primera publicación de los librosjuego 29 a 32.
La primera reedición de los primeros 28 libros-juego (realizados por Mongoose, Mantikore-Verlag y Holmgard Press) se llama Edición de coleccionista. Tienen tapa dura y contienen una miniaventura extra añadida al final de cada libro (excepto el libro 1) protagonizada por un personaje que se encuentra durante la aventura principal o que vive acontecimientos vinculados a ella, aunque algunos de ellos no están vinculados a la misma. historia principal alguna (como las distintas entregas de la serie Dire). Estas aventuras extra fueron escritas por varios autores bajo la supervisión de Dever o el personal de Holmgard Press después de su muerte y no tienen la misma cantidad de secciones que la aventura principal.
Los libros de juego 29 a 31 fueron publicados por primera vez por Holmgard Press entre 2016 y 2020 y el editor los denomina Primera edición. Los tres libros comparten elementos comunes con la Edición de Coleccionista de los otros libros-juego, con tapa dura y una aventura adicional para los libros 29 y 30. Sin embargo, carecen de la Edición de Coleccionista. La etiqueta;s Edition en la portada y el libro 31 no tienen una aventura adicional como los demás.
La segunda reedición de la serie completa comenzó en marzo de 2022, que también está realizada por Holmgard Press y se llama Edición Definitiva. No tiene aventuras adicionales como la Edición de coleccionista, pero presenta entradas enciclopédicas sobre diferentes personajes, lugares y artefactos que el jugador encontró durante la aventura principal. También se han realizado algunos ajustes en la historia principal de cada libro, con cambios en algunas estadísticas de los enemigos, nuevos poderes otorgados por ciertos elementos y correcciones en el texto y algunos de los enlaces de las ediciones anteriores. También se ofrecen nuevos conjuntos de reglas para jugadores avanzados. A partir de abril de 2023, los primeros siete libros están disponibles en tapa dura y los primeros cinco en tapa blanda, mientras que las versiones de libros electrónicos se publicarán en una fecha posterior. Las principales diferencias entre los libros de tapa dura y los de bolsillo son los mapas (en colores en los de tapa dura, en blanco y negro en los de bolsillo) y la sección 'clásica' versión de Flight from the Dark en edición de bolsillo versus su versión de 550 secciones en tapa dura.
La Edición Limitada es la versión firmada y numerada al 350 de la Edición Definitiva. Sólo los libros 6 y 9. Hasta el momento se han publicado 7 en esa edición.
Arte interno
La Edición de coleccionista de los libros presenta nuevas ilustraciones internas de Richard Longmore (libros 1 a 12, 17 y 20), Nathan Furman (libros 13 y 18), Pascal Quidault (libros 14 a 16), Hauke Kock (libros 19 y 21) y Stephanie Böhm (libro 21). Sin embargo, las ilustraciones originales del fallecido Brian Williams se reutilizaron para los libros 22 al 28.
Para la Primera Edición de los librosjuego 29 a 31, se contrató a Giuseppe Camuncoli para ilustrar el libro 29, mientras que Richard "Nerdgore" Sampson hizo las ilustraciones de los libros 30 y 31. Gary Chalk regresará a la serie ilustrando Light of the Kai.
Para la Edición Definitiva de Holmgard Press, Richard "Nerdgore" Sampson proporcionó ilustraciones completamente nuevas para la versión extendida del libro 1. Para la versión original del libro 1 y para los libros del 2 al 8, se reutilizará el arte original de Gary Chalk. Actualmente no hay información disponible sobre el arte interno de los libros siguientes.
Las ilustraciones de las diversas aventuras adicionales fueron realizadas por Nathan Furman (libros 2 a 11 y 17), Richard Longmore (libros 12 a 16 y 23), Stephanie Böhm (libros 18, 20 y 21), Aljosa Mujabasic (libro 20).), Hauke Kock (libros 19, 22 y 24), Richard "Nerdgore" Sampson (libros 25 y 26), Oliver "Koa" Cramm (libros 27 y 28) y Adélaïde Euriat (libro 29). No se hicieron ilustraciones para la aventura extra del libro 30.
Sinopsis de la serie

Magnamund, un planeta en el universo de Aon, es el foco de batalla entre los poderes del Bien, entre ellos Kai (Dios del Sol) e Ishir (Diosa de la Luna), y Naar, el malvado Dios de la Oscuridad..
En el noreste del continente norte de Magnamund se encuentra el reino de Sommerlund. Su gente, los Sommlending, son devotos seguidores de Kai. Entre ellos hay algunos, conocidos como Kai Lords o simplemente 'los Kai', que poseen extraordinarias habilidades innatas. Formados desde la infancia en el Monasterio Kai, los Señores Kai son la mayor defensa de Sommerlund contra los agentes de Naar.
Los campeones de Naar en Magnamund son los Señores Oscuros, que habitan en los desiertos abrasados de las Tierras Oscuras, al oeste de Sommerlund. Este reino, inhóspito para la mayoría de la vida, permite a los Señores Oscuros sobrevivir en Magnamund; aunque son poderosos, están muy debilitados por la atmósfera natural de su mundo. Obligados a cumplir su voluntad a distancia, los Señores Oscuros libran la guerra con ejércitos de Drakkarim (humanos devotos de Naar), Giaks (criaturas parecidas a duendes engendradas en grandes cantidades) y otras criaturas, y son atendidos por agentes como Vordaks (no-muertos). con poderes psíquicos) y Helghasts (no-muertos que cambian de forma).
En el Monasterio Kai hay un joven iniciado, llamado Lobo Silencioso. En la fiesta de Fehmarn, cuando todos los Señores del Kai se reúnen en el monasterio, Silent Wolf es enviado a cortar madera del bosque circundante como castigo por su falta de atención en clase. Mientras está fuera, se lanza un ataque sorpresa desde las Tierras Oscuras en varios lugares de Sommerlund. El Monasterio es asaltado y los Señores Kai reunidos masacrados. Al regresar corriendo del bosque, Silent Wolf es noqueado por la rama baja de un árbol (en las novelizaciones de Legends of Lone Wolf basadas en los libros, se da a entender que la rama fue colocada allí por una semidiosa llamada Alyss así Silent Wolf se salvaría del ataque). Cuando despierta, se encuentra como el único superviviente. El último de los Kai, se rebautiza como Lobo Solitario y se dirige a la capital para informar al Rey de la pérdida del Kai.
En la versión relanzada de Flight from the Dark en 2007 por Mongoose Publishing, el comienzo de la historia es ligeramente diferente ya que Silent Wolf participa en la batalla.
La serie Kai
La serie Kai (libros de juego 1 a 5) sigue a Lobo Solitario mientras reúne a los ejércitos de Sommerlund y su aliado, Durenor, para repeler la invasión, persigue y captura al traidor que provocó la invasión. y sobrevive a los complots para completar la destrucción del Kai.
En Vuelo de la oscuridad, Lobo Solitario llega al Rey en Holmgard, quien luego lo envía a Durenor para recuperar el Sommerswerd en Fuego sobre el agua, y regresa para derrotarlo. Arclord Zagarna, líder de los Señores Oscuros. El tercer libro, Las cavernas de Kalte, encuentra a Lobo Solitario persiguiendo al traidor de Sommerlund, Vonotar, en los helados páramos del norte de Kalte. En The Chasm of Doom, Lone Wolf frustra la resurrección del primer y más poderoso Darklord, Vashna. Al final de la serie, en Shadow on the Sand, Lone Wolf recupera el Libro del Magnakai, el antiguo texto que contiene la mayor tradición de los Señores del Kai a través de un encuentro con Haakon, el nuevo líder. de los Señores Oscuros. Con la masacre del Kai y Lobo Solitario sólo un iniciado, se pensó que estas enseñanzas se habían perdido.
La serie Magnakai
La serie Magnakai (libros juego 6 a 12) continúa la historia, con Lone Wolf ahora un incipiente Maestro Kai que se esfuerza por comprender las enseñanzas de Magnakai. El Libro del Magnakai, sin embargo, es antiguo e incompleto. Para perfeccionar su comprensión y formar una nueva orden de Señores del Kai, Lone Wolf debe seguir el camino de Águila del Sol, el primer Señor del Kai y autor del Libro del Magnakai. Sun Eagle buscó la sabiduría encapsulada en las Lorestones de Nyxator, siete orbes esparcidos por el norte de Magnamund.
Sin embargo, cuando Lone Wolf comienza la misma búsqueda, la guerra estalla de nuevo. Los Señores Oscuros se han unido nuevamente detrás de un nuevo líder, Archlord Gnaag, y ahora aceleran su invasión para derrotar la misión Magnakai. En Los reinos del terror, Lone Wolf prosigue su búsqueda a través de reinos devastados por la guerra para encontrar la Piedra de la Ciencia de Varetta. Castle Death lleva a Lone Wolf a su primer encuentro con los Elder Magi y a la captura de una segunda Lorestone en la fortaleza de Kazan-Oud. La tercera piedra del saber se encuentra en el pantano de Danarg en La jungla de los horrores. Un viejo enemigo de Shadow on the Sand finalmente es derrotado en The Cauldron of Fear.
Luego, Lobo Solitario emprende el peligroso viaje hasta el borde de las Tierras Oscuras, en lo profundo del territorio de los Señores Oscuros. Allí, en Las Mazmorras de Torgar, cae en un vacío que conduce más allá del plano de Magnamund. Al encontrar los dos últimos Lorestones y finalmente ajustar cuentas con Vonotar, Lone Wolf puede regresar a Sommerlund, como se relata en Los Prisioneros del Tiempo. Cuando Lone Wolf regresa a Magnamund, descubre que han pasado 8 años y la mayor parte del mundo está bajo el control de los Darklords bajo el liderazgo de Arclord Gnaag. Finalmente, en The Masters of Darkness, Lone Wolf ingresa a Helgedad, la capital de Darkland, y provoca la destrucción de los Darklords después de haberse enfrentado y vencido al propio Archlord Gnaag en un combate singular.
La serie del Gran Maestro
La Serie Grand Master (libros juego 13 a 20) continúa la historia del Gran Maestro Lobo Solitario e introduce el orden restaurado de los Señores del Kai. Con la destrucción de los Señores Oscuros, Naar y sus agentes abandonan la guerra abierta y buscan nuevos caminos hacia el dominio, a menudo centrados directamente en Lobo Solitario como piedra angular de las fuerzas de la Luz.
En Los Señores de la Plaga de Ruel, Lobo Solitario se encuentra por primera vez con el Archidruida Cadak, líder de los Druidas Cener, y destruye el virus mortal que estaban creando para acabar con toda la vida en Magnamund. Después de eso, el amigo más cercano de Lone Wolf, Guildmaster Banedon, es secuestrado. El Gran Maestro Kai se apresura a salvar a su amigo en Los cautivos de Kaag. Mientras tanto, el señor de la guerra Magnaarn de Nyras está tratando de encontrar la Piedra de la Muerte de Darke para combinarla con el Cetro de Nyras. En The Darke Crusade, Lone Wolf intenta encontrar la Doomstone antes que los Drakkarim. Por segunda vez, Lobo Solitario impide la resurrección de Darklord Vashna en El legado de Vashna.
Poco después, El Señor de la Muerte de Ixia toma posesión del Deathstaff, un objeto que se utilizará para resucitar a Vashna. Pero mientras Lone Wolf está lejos de Sommerlund, Naar intenta destruir el Monasterio Kai por segunda vez en El amanecer de los dragones. Tras su derrota, el Dios Oscuro ejecuta un nuevo plan para vengarse de Lone Wolf enviando a un doble llamado Wolf's Bane en el libro del mismo nombre. Durante la misión que involucra Wolf's Bane, Lone Wolf descubre que Naar había tomado posesión de la sagrada Piedra Lunar. En su misión final, el Gran Maestro Kai se infiltra en el Plano de la Oscuridad para recuperar la joya sagrada en La maldición de Naar.
La serie Nuevo Orden
La serie New Order (libros de juegos 21 a 32) estaba originalmente pensada para tener 12 libros, pero en enero de 2023, Holmgard Press anunció que el libro número 12 se dividiría en dos volúmenes, lo que llevaría la serie hasta un total de 13 libros. Sólo los primeros ocho libros se publicaron originalmente antes de la cancelación de la serie en 1998; Pasaron 18 años antes de que se publicara el siguiente libro.
La serie New Order presenta un nuevo protagonista, un Gran Maestro de la Segunda Orden del Kai y un alumno de Lone Wolf, quien ahora es el Maestro Supremo. Esta serie permite al jugador 'personalizar' su personaje al permitir la elección de un nombre individual (originalmente, se especuló que el nombre era Falco Nero o Black Hawk).
Gran parte de la serie se centra en los intentos de los secuaces de Naar de utilizar los restos del poder de Agarash el Condenado, el mayor campeón de Naar y predecesor de los Señores de la Oscuridad. La serie se desarrolla principalmente en el sur de Magnamund, el centro del imperio de Agarash, que no apareció en la serie anterior. En El viaje de la Piedra Lunar, el nuevo protagonista es enviado a la Isla de Lorn para devolver la Piedra Lunar a sus creadores, los Shianti. Sin embargo, este libro termina a mitad del viaje, en Elzian. La segunda parte de esta aventura se desarrolla en Los Bucaneros de Shadaki. Después de completar esta misión, el Gran Maestro es enviado, en Mydnight's Hero, a la Isla de Sheasu para persuadir al Príncipe Karvas, heredero del Rey de Siyen, de regresar a su tierra natal para reclamar el trono antes de que lo tome el malvado barón Sadanzo.
En Rune War, la Orden Kai emprende una cruzada para ayudar a la tierra de Lyris que ha sido invadida por las fuerzas de Eldenora. El líder enemigo, Lord Vandyan, ha tomado posesión de las Runas de Agarash, que le otorgan un gran poder. Al final de la misión para destruir las runas, el Gran Maestro se entera de que Lone Wolf ha sido secuestrado y llevado a la antigua Darklands'. fortaleza de Gazad Helkona. Al igual que en Los cautivos de Kaag, el Gran Maestro parte al rescate de su líder en El rastro del lobo. Un año después, en La Caída de la Montaña Sangrienta, el Gran Maestro es enviado a ayudar al Reino de Bor. Sus habitantes, los enanos, han liberado al malvado Shom'zaa, que ahora está causando estragos en las cuevas de esta tierra subterránea. Regresa al sur de Magnamund en Vampirium, para ocuparse del autarca Sejanoz de Bhanar, quien ha encontrado la Garra de Naar, un arma poderosa. Después de recuperar este artefacto del Autarca, en El hambre de Sejanoz, el Gran Maestro escolta a Xo-lin, emperador de Chai, a un lugar seguro en la lejana ciudad de Tazhan, a través de la llanura de Lisánia, como noticias de Sejanoz.; La fuerza invasora llega al palacio de Pensei.
La siguiente aventura, Las tormentas de Chai, tiene lugar 18 años después. Al igual que el Cetro Nyras de The Darke Crusade, la Garra de Naar se puede combinar con una piedra mística maligna para aumentar su poder. Esta joya, el Ojo de Agarash, está colocada en el trono del Khea-Khan (emperador) de Chai y la misión del Gran Maestro es recuperarla. Esta es sólo una de las seis misiones que Lone Wolf ha encomendado a sus seis Grandes Maestros: al completar su misión, el Gran Maestro se entera de que dos de sus hermanos han muerto durante sus propias misiones y que el Gran Maestro Mano de Acero ha sido capturado por las fuerzas. de oscuridad cerca del Maakengorge.
En Dead in the Deep, el Gran Maestro debe rescatar a Steel Hand antes de que sea demasiado tarde. Viajando a las ruinas de la ciudad lirisiana de Emolyria, el Gran Maestre descubre que el Lago de Sangre, que una vez rodeó Helgedad, se había trasladado al fondo del Maakengorge. Los Nadziranim están usando el poder del lago para abrir una Puerta de las Sombras y dar a luz al Tzomah, una encarnación del maestro del Caos de Daziarn. Al liberar a Steel Hand, el Gran Maestro también destruye la fortaleza oculta bajo Emolyria.
En El anochecer de la noche eterna, Archlord Vashna ha regresado, pero ese no es el único peligro que debe enfrentar el Gran Maestro. Una malvada organización secreta está preparando un ritual para liberar al Verdadero Hijo de Naar y el Gran Maestro debe detenerlo antes de que sea demasiado tarde.
La última historia de la serie será titulada Luz del Kai y se dividirá en dos volúmenes que se publicarán respectivamente en octubre de 2024 y octubre de 2025.
Recepción
La serie de gamebook se publicó entre 1984 y 1998 en más de 30 países, traducidos a 18 idiomas, y vendidos en más de 10 millones de copias en todo el mundo. Cada uno de los primeros 20 libros tenía una impresión promedio de 250.000.
La respuesta a la serie original de libros Lone Wolf ha sido en gran medida positiva. Tres libros de la serie ganaron " Game Book of the Year " Entre 1985 y 1987. La serie también recibió el Gamemaster International " All Time Great " Premio en 1991. La alta calidad de la prosa descriptiva de Joe Dever recibe elogios especiales, así como el hecho de que los libros, si se juegan juntos, forman una historia continua cohesiva, con personajes recurrentes (algo que no suele ver en los libros de juegos).
En el tema inaugural La máquina de juegos, John Woods llamó al sistema de combate "muy ingenioso, incluyendo considerablemente más variedad que el de Fantasía de lucha siendo tan fácil de usar." Señaló que uno podría jugar cualquier libro en la serie como una aventura independiente, pero recomendó jugar los libros como una serie en curso, diciendo "la sensación de un libro se añade a si se juega como parte de una saga en marcha - uno de los factores que ha hecho Solitario Wolf tan exitoso.
La versión ampliada de 2007 de Flight from the Dark también fue bien recibida por la crítica. Fue semifinalista de la 34ª edición de los Premios Origins en la categoría "Publicación, ficción" categoría mientras que su versión alemana ganó el RPC Game Award 2010 en la categoría "Gamebook" categoría.
Adaptaciones
Película
Se desarrollaron tres guiones para un posible estreno de la película Lone Wolf, pero no pasaron de la fase de preproducción. Sin embargo, en julio de 2009, una pequeña empresa llamada Convergence Entertainment, que produjo la película King of Fighters, anunció que había comprado los derechos para hacer una película de acción real basada en Lone Wolf.
Audio
La novela Eclipse of the Kai de Leyendas del lobo solitario fue resumida como un audiolibro leído por Edward da Souza el 7 de mayo de 1992. Otro fue grabado pero no publicado. También se hizo una versión narrada y compuesta por Joe Dever, pero nunca se publicó.
También hubo una serie de aventuras telefónicas llamadas Phonequest, una de las cuales era conocida como Fortress of Doom.
Videojuegos

Se lanzaron tres juegos de computadora a fines de la década de 1980 utilizando la licencia de lobo solitario. Los dos primeros, publicados por Hutchinson, fueron adaptados de los dos primeros libros de juegos, mientras que el tercero, del software audiogénico y titulado Mirror of Death , presentó una historia original. Mirror of Death fue bien recibido por varias revistas de juegos.
Un MMORPG en línea fue en desarrollo de los fanáticos con el apoyo de Joe Dever y se había lanzado una demostración jugable para las pruebas beta, pero el desarrollo se detuvo abruptamente cuando se anunció que se anunció que un juego de computadora en primera persona estaba siendo desarrollado por Singapur. Ksatria Gameworks Pte Ltd. Joe Dever fue citado como diseñador principal en el proyecto, para el cual nunca se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento oficial. El estudio también tenía la licencia para producir más juegos de lobo solitario. Sin embargo, la compañía cerró abruptamente sus puertas en 2009 debido a la crisis financiera mundial. Los derechos para hacer un videojuego fueron sostenidos en breve por Red Entertainment antes de que la compañía italiana Forge Response anunciara en agosto de 2011 que estaba trabajando en un juego para las consolas de próxima generación.
En marzo de 2013, Forge respondió una solicitud para iOS y Android en la Conferencia de los desarrolladores de juegos como una historia que ocurre entre los libros terceros y cuarto, llevando a Lone Wolf a una ciudad minera para desentrañar un misterio. Llamado Wolf Lone de Joe Dever, constaba de cuatro actos separados, el primero llamado " Rockstarn " que se lanzó en noviembre de 2013. Los siguientes actos, llamados " Forest Hunt ", " Shianti Temple ", y " V’Aag " respectivamente, fueron liberados posteriormente. Los cuatro actos se lanzaron juntos en un paquete para Xbox One y PlayStation 4 en 2016, y luego para Nintendo Switch en 2018.
Una adaptación de los primeros cinco libros para la consola portátil de Nintendo DS, llamada Lonewolfds, está disponible en formato casero. Lone Wolf Saga , una versión completa de Android de los primeros 20 libros de juegos (la subconestación Kai, Magnakai y Grandmaster) está disponible, de manera similar Seventh Sense S es un Microsoft Windows completo de Windows versión. Todos usaron la licencia y los datos del Proyecto Aon.
Dos módulos de juego para el juego nuncawinter Nights llevaron el nombre de la serie Lone Wolf Book.
El 10 de octubre de 2018, se anunció el juego Lone Wolf AR. Describiéndose a sí mismo como el primer juego de rol de realidad aumentada del mundo, fue desarrollado por Visionizar Ltd y fue lanzado en Lucca Comics & amp; Evento de juegos el 31 de octubre de 2018.
Juego de rol -Roleplaying
También existen varias adaptaciones de la serie Lone Wolf, que incluye Lone Wolf: The Roleplaying Game , un juego de juego de roles de estilo D20 de Mongoose Publishing Ltd UK. Una segunda versión de este juego de rol, Lone Wolf Multiplayer Game Book , con reglas más cercanas a las de los libros de juegos, también fue lanzado por Mongoose. Una tercera versión, de Cubicle 7, está actualmente en preparación.
En 2004, la licencia fue adaptada como Wolf Lone: The Roleplaying Game , un juego de rol de Mongoose Publishing bajo la licencia de juego abierto usando el sistema OGL de Mongoose ' s. Esto se ha cumplido principalmente con elogios por su adaptación del mundo del lobo solitario, aunque algunos creen que hay muchos problemas pasados por alto con el RPG, como el equilibrio entre las clases y los " difícil de interpretar " normas. A Dever se le atribuye ayudar al diseñador principal del juego, August Hahn, incorporar información de sus últimos cuatro libros inéditos en el juego. También se creó una línea de miniaturas para el juego.
En marzo de 2010, Mongoose Publishing lanzó una nueva versión del juego Roleplaying llamado Lone Wolf Multiplayer Game Book , con reglas más cercanas a las de los libros de juegos, Publishing. El editor francés Scriptarium [fr] tomó parte del desarrollo de los antecedentes. En marzo de 2013, Cubicle 7 anunció que había obtenido los derechos para desarrollar un juego de rol basado en Lone Wolf.
El 30 de octubre de 2013, Cubicle 7 anunció el desarrollo de un nuevo juego de rol, llamado Lone Wolf Adventure Game , como " un desarrollo del juego multimacular anterior ". Se lanzó un crowdfunding en Kickstarter y recolectó £ 68,000. El 26 de agosto de 2014, C7 publica la hoja de caracteres con un resumen de las reglas. Las reglas principales se publicaron en 2015 como un conjunto en caja que consta de tres libros: Book of Kai Training , permitiendo a los jugadores crear sus propios personajes para el juego, Libro de Kai Wisdom , que contiene las reglas para jugar el juego, y el Book of Kai Legends que consiste en dos aventuras y consejos sobre la creación de futuras aventuras. Además de los libros, se incluyeron personajes previamente generados y hojas de personajes en blanco. El set en caja fue diseñado para ser jugado directamente desde la caja, con la primera aventura en el Libro de Kai Legends , lo que permite que los nuevos jugadores comiencen con los personajes previamente generados y jueguen de inmediato.