Lista de videojuegos de Dragon Ball

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar


Los videojuegos de Dragon Ball están basados en la serie de manga del mismo nombre creada por Akira Toriyama. A partir de 1990, estos juegos fueron lanzados bajo el nombre de Dragon Ball Z, después de la segunda serie de televisión de anime. Los juegos son de varios géneros, principalmente juegos de lucha, juegos de rol y juegos de plataformas, todos con una lista variada de personajes como los representados en la serie original. El propio Toriyama diseñó personalmente algunos de los personajes originales del videojuego, como Androide 21 para Dragon Ball FighterZ, Mira y Towa para Dragon Ball Online, y Bonyū para Dragon Ball Z: Kakarot.

Los juegos de Dragon Ball se han lanzado principalmente en Japón desde 1986, y la mayoría de ellos fueron producidos por Bandai. Los juegos de las eras de 16 y 32 bits se localizaron y lanzaron en Francia, España, Portugal y otros países europeos debido a la gran cantidad de seguidores que la serie ya tenía en esos países. Hasta 1994, con la excepción de Dragon Ball: Shenlong no Nazo (que se lanzó como Dragon Power y fue modificado gráficamente), no se localizaron juegos para el mercado norteamericano.

En 2000, Infogrames adquirió la licencia para producir y lanzar juegos de Dragon Ball para el mercado norteamericano e internacional. Con el lanzamiento de los dos primeros títulos de la franquicia, Dragon Ball Z: The Legacy of Goku y Dragon Ball Z: Budokai en 2002, Infogrames duplicó sus ventas. En enero de 2004, Atari pagó 10 millones de dólares por los derechos exclusivos en Estados Unidos hasta enero de 2010. En 2008, Atari anunció que se habían vendido más de 12,7 millones de unidades de videojuegos basados en la serie desde mayo de 2002. Dragon Ball fue la propiedad bajo licencia de Atari que más dinero generó, con 85 millones de dólares en 2005 y representando más del 49% de sus ingresos anuales en 2008. Sin embargo, con la expiración del acuerdo con Atari en 2009, Namco Bandai Games asumió los derechos de distribución en Norteamérica y Europa, comenzando con los lanzamientos de 2009 de Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans, Dragon Ball: Raging Blast y Dragon Ball: Revenge of King Piccolo.

En diciembre de 2014, se habían vendido más de 40 millones de videojuegos basados en la franquicia en todo el mundo. La serie Dragon Ball Xenoverse vendió otros 14 millones de unidades entre 2015 y 2021, Dragon Ball FighterZ vendió más de 8 millones y Dragon Ball Z: Kakarot vendió más de 4,5 millones de unidades, lo que elevó las ventas de software a más de 66,5 millones de unidades vendidas. Además, el juego para dispositivos móviles Dragon Ball Z: Dokkan Battle superó los 300 millones de descargas y recaudó más de 3000 millones de dólares.

Consola casera y juegos portátiles

1980

Consola casera y juegos portátiles
Título Detalles
Dragon Ball: Dragon Daihikyō

  • JP: 27 de septiembre de 1986
– Super Cassette Vision
Notas:

Dragon Ball: Dragon Daihikyō (). . ., Doragon Bōru: Dragon Daihikyō, Dragon Ball: La Gran Exploración del Dragón La primera Dragon Ball videojuego de consola jamás producido. Fue liberado por Epoch, haciendo que sea el único juego para no tener ningún tipo de participación con Bandai o el posterior Namco Bandai. El juego es un juego de arriba que permite a los jugadores asumir el papel de Goku que monta en el Nimbus mientras dispara Ki ráfagas y swatting en enemigos con su Polo Poder.


Dragon Ball: Shenlong no Nazo

Dragon Power

Dragon Ball: Le Secret du Dragon

  • JP: 27 de noviembre de 1986
  • NA: Marzo de 1988
  • FRA: 1990
  • ESP: 1993
– Famicom (NES)
Notas:
  • Conocido en Japón como Dragon Ball: Shenlong no Nazo ()., Doragon Bōru: Shenron no Nazo, Shenlong's Riddle), en Europa como Dragon Ball: Le Secret du Dragon, el juego fue desarrollado por Tose y lanzado por Bandai en 1986. El juego estrellas Goku y muy aproximadamente sigue los dos primeros volúmenes de los Dragon Ball manga, culminando en el primer deseo de Shenlong. El juego consiste en 2D zonas arriba donde Goku debe luchar contra muchos enemigos y secuencias laterales de desplazamiento para las peleas del jefe. Se agregó como característica de bonificación en la liberación japonesa de Dragon Ball: Origins 2 en 2010.
  • En los EE.UU. el juego se conoce como Dragon Power. Aunque las ediciones japonesas, francesas y españolas del juego utilizaron el arte y la música familiar de los Dragon Ball anime, la versión de EE.UU. está basada en Viaje a Occidente sin mencionar Dragon Ball. Goku fue cambiado para parecerse más de cerca a un estereotipo Kung Fu americano, siendo representado en la caja con un gi blanco y una banda de cabeza azul. El Maestro Roshi ha sido cambiado de forma similar para parecerse más a un maestro de artes marciales tradicionales. Bulma se llama "Nora", Yamcha se llama "Lancer", Oolong se llama "Pudgy", Pilaf se llama "King Minos", el Kamehameha es el "Wind Wave", y los Dragon Balls se denominan "Crystalballs". Además, el juego ha sido acortado; todos los niveles que corresponden con el Torneo Kung-Fu a mitad del juego han sido eliminados. Además, todas las referencias pervertidas han sido censuradas; por ejemplo, el power-up de la chica (que hace correr temporalmente Goku rápido) ahora se asemeja a un sándwich de corte triángulo.
  • La versión europea, publicada en Francia en 1990 (y en España a finales de 1993), conserva la Dragon Ball licencia y personajes para el juego, aunque con la misma censura encontrada en la adaptación americana respecto al contenido pervertido. En Francia, fue el primer juego NES traducido al francés. Sin embargo, esta traducción incluye muchas faltas. En España, el juego también fue lanzado en francés, aunque la edición española contó específicamente con un manual de instrucciones en español.


Dragon Ball: Daimaō Fukkatsu

  • JP: 12 de agosto de 1988
– Famicom
Notas:
  • Dragon Ball: Daimaō Fukkatsu ()Olvidémoslo, Doragon Bōru Daimaō Fukkatsu, iluminado. Dragon Bola: Gran Renacimiento del Rey de Demonio fue liberado en Japón por el Famicom el 12 de agosto de 1988 por Bandai.
  • Tiene lugar durante el arco King Piccolo. Fue uno de los primeros juegos para tener un juego de mesa, que incluía batallas usando tarjetas. Los juegos de cartas de batalla son un híbrido de juegos de rol, juegos de mesa y tarjetas de comercio. Los jugadores se mueven alrededor de una tabla de juego y encuentran personajes en el camino. Algunos personajes ofrecen información y otros necesitan ser combatidos. El resultado de cada pelea es determinado por la mano generada aleatoriamente de los jugadores de tarjetas y el oponente son repartidos. El jugador da vueltas sobre las cartas en un determinado orden, y sus acciones se muestran en una batalla animada que dura hasta que uno de los personajes es derrotado.
  • El juego superó las listas de ventas japonesas en agosto de 1988, y de nuevo en septiembre y octubre de 1988.
  • En 2011 se publicó una traducción de inglés hecha por fans.


Dragon Ball 3: Gokūden

  • JP: 27 de octubre de 1989
– Famicom
Notas:
  • Dragon Ball 3: Gokūden (), Doragon Bōru 3 Gokūden, iluminado. Dragon Ball 3: La historia de Goku) fue liberado por Bandai el 27 de octubre de 1989 para el Famicom en Japón. Un remake fue lanzado para el Color WonderSwan en 2003.
  • El juego relaciona toda la historia de Dragon Ball hasta la lucha contra Piccolo Junior. El personaje principal es Goku como niño y adulto, aunque Krillin y Yamcha también son jugables.
  • Golpeó al japonés de dos semanas Famitsu fichas de ventas en noviembre de 1989 y otra vez en diciembre de 1989.

1990s

Consola casera y juegos portátiles
Título Detalles
Dragon Ball Z: Kyōshū! Saiyajin

  • JP: 27 de octubre de 1990
– Famicom
Notas:
  • Dragon Ball Z: Kyōshū! Saiyajin ()Olvidémoslo., ¡Doragon Bōru Z Kyōshū! Saiyajin¡Ataque! Saiyans) fue el primer juego Dragon Ball Z para ser lanzado para el sistema Famicom. Fue liberado por Bandai el 27 de octubre de 1990 en Japón.
  • El juego cuenta con Raditz, Nappa, Vegeta, dos ilusiones Saiyans que luchan contra Yamcha, Tien, Piccolo, Gohan y Krillin en el anime, y un original que se transforma en un mono gigante.
  • El juego remató a los japoneses Famitsu gráfico de ventas en febrero de 1992.
  • En 2005 se publicó una traducción de inglés hecha por fans.


Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza

  • JP: 10 de agosto de 1991
– Famicom
Notas:
  • Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza!! ()¡Repítelo!, ¡Doragon Bōru Z II Gekishin Furīza!!, Dragon Ball Z II: Freeza el Dios Fierce!! fue liberado por Bandai el 10 de agosto de 1991 en Japón para el Famicom.
  • El juego cuenta con la historia en Namek y sigue de cerca la historia en el anime excepto por el hecho de que, como en el juego anterior, Tenshinhan, Yamucha y Chaozu no están muertos pero están presentes en la fiesta del jugador al principio.
  • En 2019 se publicó una traducción de inglés hecha por fans.


Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu

  • JP: 25 de enero de 1992
– Super Famicom
Notas:
  • Dragon Ball Z: Chō Saiya Densetsu (). Z, Doragon Bōru Z Chō Saiya Densetsu, Dragon Ball Z: Legend of the Super Saiyan), también conocido como Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu (). Z Respuestas, Doragon Bōru Z Sūpā Saiya Densetsu), es el primero Dragon Ball juego para el Super Famicom.
  • Es un remake que combina dos juegos anteriores Famicom: Dragon Ball Z: Kyôshū! Saiyan y Dragon Ball Z II: Gekishin Frieza.
  • En 2016 se publicó una traducción de inglés hecha por fans.


Dragon Ball Z III: Ressen Jinzōningen

  • JP: 7 de agosto de 1992
– Famicom
Notas:
  • Dragon Ball Z III: Ressen Jinzōningen ()Olvidémoslo., Doragon Bōru Z III Ressen Jinzōningen, Dragon Ball Z III: Fierce Battle with the Androids) publicado el 7 de agosto de 1992 en Japón por Bandai para el Famicom.
  • Es un retelling del arco Android hasta que Cell se transforma en su primera forma.
  • El juego remató a los japoneses Famitsu gráfico de ventas en agosto de 1992.
  • En 2007 se publicó una traducción de inglés hecha por fans.


Dragon Ball Z: Gekitō Tenkaichi Budokai

  • JP: 29 de diciembre de 1992
– Famicom
Notas:
  • Dragon Ball Z: Gekitō Tenkaichi Budokai (). Z, Doragon Bōru Z Gekitō Tenkaichi Budōkai, Dragon Ball Z: A Fierce Battle at the Number One Under Heaven Martial Arts Gathering) fue liberado sólo en Japón por Bandai el 29 de diciembre de 1992 para el Famicom. El juego fue único en que llegó con un apego especial de lector de tarjetas, el Sistema Conjunto de Datach Rom, que requería que varias tarjetas de carácter fueran giradas para seleccionar un personaje.


Dragon Ball Z: Super Butōden

Fecha(s) de publicación original:
  • JP: 20 de marzo de 1993
  • UE: 30 de noviembre de 1993
  • NA: 28 de septiembre de 2018
Años de lanzamiento por sistema:
1993 - Super Famicom
2018 - Nintendo Switch
Notas:
  • Dragon Ball Z: Super Butōden (). .()Нителитиныениныхнымины), Doragon Bōru Z Sūpā Butōden, Dragon Ball Z: Super Fighting Legend) es la primera entrega en el Super Butōden serie. El juego fue lanzado en Japón el 20 de marzo de 1993 y en Francia y España el 30 de noviembre de 1993. En Europa se menciona a menudo simplemente como Dragon Ball Z.
  • Super Butōden Características 13 personajes jugables (Goku, S.Goku, Gohan, Piccolo, Vegeta, S.Vegeta, Frieza, Cell, P.Cell, Trunks y los Androides #16, #18 y #20/Dr. Gero) y su modo de historia abarca desde el arco de Piccolo Jr. hasta la conclusión de los Juegos Celulares.


Dragon Ball Z Gaiden: Saiyajin Zetsumetsu Keikaku

  • JP: 6 de agosto de 1993
– Famicom
Notas:
  • Dragon Ball Z Gaiden: Saiyajin Zetsumetsu Keikaku (). Z Máximo, Doragon Bōru Z Gaiden Saiyajin Zetsumetsu Keikaku, Dragon Ball Z Side Historia: Plan para erradicar a los Saiyans) fue liberado para el Famicom el 6 de agosto de 1993.
  • Gameplay toma la forma de una batalla de cartas RPG, donde las opciones de movimiento y batalla del jugador son dictadas por las tarjetas de juego generadas al azar que recibe el jugador. Multiplayer es un torneo de seis jugadores que utiliza el nivel de dificultad de los jugadores de computadora que están en el archivo guardado. Los jugadores pueden elegir entre Goku, Gohan, Piccolo, Trunks y Vegeta. Los registros ganadores se guardan en los datos del juego, así como cualquier movimiento que el jugador pueda aprender.
  • El juego sigue al Dr. Lychee, un sobreviviente de la carrera de Tuffle aniquilado por los Saiyans. Lychee logra escapar del planeta con un barco que contiene Hatchhyackku, una computadora súper capaz de crear "imágenes fantasma" de otros guerreros, aunque es asesinado poco después. Hatchhyackku crea una imagen fantasma de él para vengarse de los Saiyans sobrevivientes. Coloca máquinas que emiten un gas capaz de destruir la vida en la Tierra, así que Goku, Gohan, Vegeta, Futuros Trunks y Piccolo se precipitan a destruir los dispositivos ubicados alrededor del planeta. Ellos logran destruir todo menos uno que está protegido por una barrera de energía impenetrable y protegido por guerreros fantasmas de Frieza, Cooler, Turles y Lord Slug, que tienen que ser asesinados de la misma manera que los originales. Eventualmente rastrean a Lychee, lo derrotan y aprenden de Hatchhyackku, que absorbe el odio de Lychee y se materializa en un cuerpo androide. Hatchhyackku devasta a los héroes hasta que los Saiyan, después de haberse transformado en sus estados de Super Saiyan, combinen sus poderes en una ola masiva de energía, poniendo fin a la amenaza de los guerreros fantasma.
  • En 2007 se publicó una traducción de inglés hecha por fans.


Dragon Ball Z: Super Butōden 2Dragon Ball Z: La Légende Saien

Fecha(s) de publicación original:
  • JP: 17 de diciembre de 1993
  • UE: Junio de 1994
  • NA: 20 de octubre de 2015
Años de lanzamiento por sistema:
1993 - Super Famicom
2015 - Nintendo 3DS
Notas:
  • Dragon Ball Z: Super Butōden 2 (). .()Нителитиныениныхнымины)2, Doragon Bōru Z Sūpā Butōden 2, Dragon Ball Z: Super Fighting Legend 2), llamado Dragon Ball Z: la Légende Saien en Francia y en España (aunque fue traducido como Dragon Ball Z: La Leyenda de Saien para el manual de instrucción español), es la segunda entrega en el Super Butōden serie. El juego fue lanzado en Japón el 17 de diciembre de 1993 y en Francia y España en junio de 1994. Este juego fue lanzado en Norteamérica en la consola virtual de 3DS.
  • Super Butōden 2 Características 10 caracteres jugables (En la versión japonesa son 8 normales, 2 desbloqueables con un código) y su modo de historia cubre los Juegos Celulares, así como varias historias que involucran Bojack, Zangya, y Broly completamente sin relación con las películas de las que aclaman. Por razones desconocidas, estos tres personajes fueron renombrados Kujila, Aki y Tara en la versión francesa, respectivamente. Dependiendo de si el jugador gana o pierde una batalla, la historia tomará un giro diferente en el modo de historia, que conduce a muchas posibilidades de experimentar.
  • Este es el único juego de lucha contra Dragon Ball Z en el que Goku no es fácilmente jugable. Se requiere un código en la versión japonesa para desbloquearlo y Broly, el otro personaje oculto. Esto no es necesario en las versiones europeas, ya que ambos caracteres ya están desbloqueados.


Dragon Ball Z: Buyū RetsudenDragon Ball Z: L'Appel du Destin

  • JP: 1 de abril de 1994
  • UE: Junio de 1994
– Mega Drive
Notas:

Dragon Ball Z: Buyū Retsuden (). Z, Doragon Bōru Z Buyū Retsuden, Dragon Ball Z: Legend of Valiants), liberado como Dragon Ball Z: L'Appel du Destin ()Dragon Ball Z: La llamada del destino) en España y Francia Dragon Ball Z en Portugal, es un juego de lucha lanzado para el Mega Drive. It was released in Japan on April 1, 1994 and Europe in June 1994. Los personajes jugables son Goku, Gohan, Krillin, Piccolo, Vegeta, Capitán Ginyu, Recoome, Frieza, Futuro Trunks, Android 18, y Cell.


Dragon Ball Z: Shin Saiyajin Zenmetsu Keikaku — Chikyū-Hen

  • JP: 23 de septiembre de 1994
– Playdia
Notas:

Dragon Ball Z Gaiden: Saiyan Zetsumetsu Keikaku Chikyū-Hen (). Z volvería, Doragon Bōru Z Gaiden Shin Saiyajin Zetsumetsu Keikaku Chikyū-Hen, Dragon Ball Z Side Historia: Plan Verdadero para Erradicar a los Saiyans: Earth Edition) es parte uno en el Saiyan Zenmetsu Keikaku serie para la Playdia.

El juego fue lanzado el 23 de septiembre de 1994.


Dragon Ball Z: Super Butōden 3Dragon Ball Z: Ultime Menace

  • JP: 29 de septiembre de 1994
  • UE: 25 de enero de 1995
– Super Famicom
Notas:
  • Dragon Ball Z: Super Butōden 3 (). .()Нителитиныениныхнымины)3, Doragon Bōru Z Sūpā Butōden 3, Dragon Ball Z: Super Fighting Legend 3), llamado Dragon Ball Z: Ultime Menace en Francia y en España (aunque fue traducido como Dragon Ball Z: La Última Amenaza para el manual de instrucción español), es la tercera entrega en el Super Butōden serie. El juego fue lanzado en Japón el 29 de septiembre de 1994 y en Francia y España el 25 de enero de 1995.
  • Super Butōden 3 características de diez caracteres jugables (9 normales, 1 desbloqueable con un código). Es el único juego de la serie que carece de un modo de historia.


Dragon Ball Z: Idainaru Son Goku Densetsu

  • JP: 11 de noviembre de 1994
– Motor PC
Notas:

Dragon Ball Z: Idainaru Son Goku Densetsu (). Z, Doragon Bōru Z Idainaru Son Gokū Densetsu, Dragon Ball Z: The Greatest Son Goku Legend) fue lanzado para el motor PC (la versión japonesa del TurboGrafx-16) el 11 de noviembre de 1994 ()1994-11). Cuenta con Gohan diciéndole a Goten las batallas de su padre fallecido, Goku, junto con otros personajes. El juego ilustra las siete batallas más grandes de Goku: Luchando contra Tao Pai Pai, desafiando a Tienshinhan en el Budokai Tenkaichi, destruyendo al rey Piccolo, luchando contra Piccolo en el Budokai Tenkaichi, protegiendo la Tierra de Vegeta, salvando a Namek de Frieza, y sacrificando su vida para salvar al mundo de la célula perfecta.


Dragon Ball Z: Goku Hishōden

  • JP: 25 de noviembre de 1994
– Game Boy
Notas:

Dragon Ball Z: Goku Hishōden (), Doragon Bōru Z: Gokū Hishōden, Dragon Ball Z: Goku's Soaring Legend) es la primera entrega en el Goku RPG series, publicada el 25 de noviembre de 1994. A pesar del título, el juego comienza durante el final de la lucha de Goku con Piccolo en el Torneo Mundial de Artes Marciales y termina con la batalla contra Vegeta.


Dragon Ball Z Gaiden: Saiyajin Zetsumetsu Keikaku~Uchū-Hen

  • JP: 16 de diciembre de 1994
– Playdia
Notas:

Dragon Ball Z Gaiden: Saiyan Zetsumetsu Keikaku~Uchū-Hen (). Z volvería a empezar, Doragon Bōru Z Gaiden Shin Saiyajin Zetsumetsu Keikaku Uchū-Hen, Dragon Ball Z Side Historia: Plan Verdadero para Erradicar a los Saiyans: Edición del Universo) es la segunda parte en el Saiyan Zetsumetsu Keikaku serie.

El juego fue lanzado el 16 de diciembre de 1994.


Dragon Ball Z: Super Goku Den — Totsugeki-Hen

  • JP: 24 de marzo de 1995
– Super Famicom
Notas:
  • Dragon Ball Z: Super Goku Den — Totsugeki-Hen (). Z, Doragon Bōru Z Sūpā Gokū-den Totsugeki-hen, Dragon Ball Z: Super Goku historia: Ataque de asalto fue puesto en libertad el 24 de marzo de 1995.
  • Totsugeki-Hen crónica las aventuras de Goku y sus aventuras a través del inicio de Dragon Ball todo el camino a la batalla final con el rey Piccolo.
  • En 2016 se publicó una traducción de inglés hecha por fans.


Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22

  • JP: 28 de julio de 1995
  • UE: Junio de 1996
  • NA: 25 de marzo de 2003
– PlayStation
Notas:

Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 (). Z . ., Doragon Bōru Z Arutimeito Batoru 22) es un juego de lucha lanzado el 28 de julio de 1995 ()1995-07-28) el 6 de diciembre de 1996 ()1996-12-06)), liberado en Europa en junio de 1996 ()1996-06), y liberado en América del Norte 8 años después el 25 de marzo de 2003 ()2003-03-25). El juego cuenta con dibujos cel de los animadores como sprites de personajes y fondos tridimensionales. Los personajes jugables son Goku, Gohan, Vegeta, Futuro Trunks, Cell, Android 16 (C16), Android 18 (C18), Frieza, Zarbon, Recoome, Capitán Ginyu, Dabura, Goten, Kid Trunks, Supreme Kai, Fat Buu, Super Buu, Super Saiyan Gotenks, Great Saiyaman, Krillin, Tien y Piccolo. Los personajes desbloqueables incluyen Gogeta, Mr. Satan, Master Roshi, Super Saiyan 3 Goku, y Kid Goku.

Batalla suprema 22 fue el tema de un número abrumador de críticas americanas negativas. Juego Spot le da un 1.2/10, llamándolo un "juego realmente terrible". X-Play dijo que era "una pérdida de tiempo y dinero". PlayStation oficial Magazine le dio un 1/5, la segunda puntuación más baja posible. Electronic Gaming Monthly dijo que "alguien cagó en un caso de joya y lo desmayó como un juego". En general, tiene un 32% en GameRankings.


Dragon Ball Z: Goku Gekitōden

  • JP: 25 de agosto de 1995
– Game Boy
Notas:

Dragon Ball Z: Goku Gekitōden ()Olvidémoslo., Doragon Bōru Z: Gokū Gekitōden, Dragon Ball Z: Historia de Batalla Fierce de Goku) es la segunda entrega en el Goku RPG series, publicada el 25 de agosto de 1995. Cuenta con cinco personajes jugables, así como la transformación Super Saiyan de Goku. Goku Gekitōden tiene lugar inmediatamente después de la batalla de Son Goku con Vegeta, y termina con la batalla final de Son Goku con Freeza.

In Goku Gekitōden, moverse y luchar es tiempo real, a diferencia de su predecesor. El juego también cuenta con muchos extras, como minijuegos y un modo de torneo. La mayoría de los personajes del arco Namek se pueden combatir durante el modo de historia, incluyendo aquellos como los estados transformados de Zarbon y Freeza.


Dragon Ball Z: Super Goku Den — Kakusei-Hen

  • JP: 22 de septiembre de 1995
– Super Famicom
Notas:
  • Dragon Ball Z: Super Goku Den — Kakusei-Hen (). Z, Doragon Bōru Z Sūpā Gokū-den Kakusei-hen, Dragon Ball Z: Super Goku historia: Arco Despertar es el segundo juego en el Super Gokuden serie. El juego fue lanzado el 22 de septiembre de 1995.
  • Kakusei-Hen sigue la historia de Goku de su lucha con Piccolo en el 23o Torneo Mundial a su batalla final con Frieza después de que éste hubiera alcanzado el estado de Super Saiyan.


Dragon Ball Z: Shin Butōden

  • JP: 17 de noviembre de 1995
– Sega Saturn
Notas:

Dragon Ball Z: Shin Super Butōden (). Z 真, Doragon Bōru Z Shin Butōden, Dragon Ball Z: True Fighting Legend) es la cuarta entrega en el Super Butōden serie. El juego fue lanzado sólo en Japón el 17 de noviembre de 1995. El juego cuenta con 27 personajes jugables, sus sprites son los utilizados en un anterior Dragon Ball Z juego, Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22. Su modo de historia va desde el arco Android a los Juegos Celulares.

Shin Butōden también cuenta con otros dos modos exclusivos: Grupo Batalla y modo Sr. Satanás. En Group Battle, los jugadores consiguen crear un equipo de cinco personajes y luchar contra otro jugador o un personaje controlado por AI. En el modo Mr. Satanás, el Sr. Satanás está tratando de recaudar suficiente dinero para pagar su deuda a Android 18, y el jugador coloca apuestas en partidos y trampas utilizando varios elementos, como púas de banana, armas y dinamita.


Dragon Ball Z: Hyper Dimension

  • JP: 29 de marzo de 1996
  • UE: Febrero de 1997
– Super Famicom
Notas:
  • Dragon Ball Z: Hyper Dimension (). Z Вельногителине, Doragon Bōru Z Haipā Dimenshon) es el último Dragon Ball Z juego de lucha lanzado para el Super Famicom/SNES en Japón y Europa. Fue liberado en Japón el 29 de marzo de 1996 ()1996-03-29) y en Francia y España en febrero de 1997.
  • La versión japonesa del juego cuenta con un modo de historia que comienza desde el arco de Frieza y termina al final de la serie. La cantidad de vida para caracteres se mide por un sistema número de 1 a 999, que se puede cargar en cualquier momento durante el partido. Cuando la vida alcanza un nivel inferior a 80, los personajes son capaces de realizar "movimientos desesperados", que causan una gran cantidad de daño. Los personajes luchan en una etapa multi-tierra, que permite a los oponentes golpearse entre sí a otras etapas. Los personajes jugables son Goku, Vegeta, Gohan, Perfect Cell, Piccolo, Vegito, Frieza, Fat Buu, Kid Buu y Gotenks.
  • En 2000 y 2010 se publicaron dos traducciones de inglés hechas por fans.


Dragon Ball Z: Dragón de Idainaru Ball Densetsu Dragon Ball Z: La leyenda

  • JP: 31 de mayo de 1996
  • UE: Diciembre de 1996
– PlayStation, Sega Saturn
Notas:

Dragon Ball Z: Dragón de Idainaru Ball Densetsu (). Z, Doragon Bōru Z Idainaru Doragon Bōru Densetsu, Dragon Ball Z: The Greatest Dragon Ball Legend) es un juego de lucha producido y lanzado por Bandai el 31 de mayo de 1996 en Japón, lanzado para el Sega Saturn y PlayStation. Las versiones de Greatest Hits fueron publicadas el 20 de junio de 1997 para Saturno y el 27 de junio de 1997 para PlayStation. En Europa, sólo la versión de Sega Saturn fue publicada en Francia, Portugal y España en diciembre de 1996, con la edición francesa conservando el nombre original japonés (aunque se traduce como Dragon Ball Z: La grande légende des boules de cristal en la pantalla del título) y la edición española siendo re-abordada como Dragon Ball Z: La leyenda. El juego utiliza un sistema único de juego que es diferente de la mayoría de los otros luchadores y los gráficos cuentan con sprites 2-D en un mundo tridimensional.


Dragon Ball GT: Final Bout

  • JP: 21 de agosto de 1997 ()1997-08-21)
  • UE: 2 de noviembre de 1997 ()1997-11-02)
  • NA: 31 de julio de 1997 ()1997-07-31)
  • JP: 23 de julio de 1998 ()1998-07-23) (Greatest Hits)
  • NA: 24 de agosto de 2004 ()2004-08-24) (Reimpresión)
  • UE: 4 de octubre de 2002 ()2002-10-04) (Reimpresión)
– PlayStation
Notas:

Dragon Ball GT: Final Bout, conocido en Japón y Europa como Dragon Ball: Final Bout (Dragon Bōru Fainaru Bauto?), es un juego de lucha para la PlayStation. Fue producido y liberado por Bandai en Japón, partes de Europa y América del Norte en 1997. El juego se repetiría en Europa en 2002 y en América del Norte en 2004. El juego comparte la distinción de ser el primer juego de la serie a ser renderizado en 3D completo, y el último Dragon Ball juego producido para la consola. No habría otro nuevo Dragon Ball juego para consolas hasta la liberación de Dragon Ball Z: Budokai en 2002.

El juego es similar a otros luchadores, pero cuenta con entornos 3D y personajes de la serie Z y GT de Dragon Ball franquicia. Único en el juego fueron los ataques especiales de ki llamados un truco especial de Knockout. Estas fueron las espectaculares versiones de los ki del personaje ataca al jugador a distancia. Cuando se realizan estos ataques, la cámara cortaría y atacaría al personaje atacante que se encendería y el jugador dispararía. Durante la potencia del personaje atacante, el personaje opuesto daría la oportunidad de tomar represalias o bloquear en el momento en que el contador de palabras parpadeara en la esquina inferior derecha de la pantalla. Si el jugador decidió tomar represalias, ellos también encenderían y dispararían un ataque de ki causando un fuego cruzado de poder que la cámara iría alrededor de ambos personajes a la hora de la bala. Dependiendo de qué jugador está presionando su botón el más rápido determinaría quién recibiría el más fuerte de la explosión. Otra característica que fue llevada de Legends, fue una técnica llamada Meteor Smash. Con un combo clave, los jugadores podrían encender una cadena de ataques mêlée.

2000s

Consola casera y juegos portátiles
Título Detalles
Dragon Ball Z: Coleccionable CD Picture Cards

  • AU: 2001
– Windows / Macintosh
Notas:

Una serie de 10 CD-ROMs de bolsillo coleccionable publicados en 2001 exclusivamente en Australia y diseñados y producidos por Streamedia Pty Ltd. Cada CD-ROM presenta un carácter diferente y contiene información sobre el carácter respectivo y el Dragon Ball Z sagas, mercancía disponible para adquirir y un modo de actividad "BattlePrint". Cada disco estaba disponible al azar de paquetes y también se dio como parte de una promoción con productos Coca-Cola.


Dragon Ball Z: El legado de Goku

  • NA: 14 de mayo de 2002
  • UE: 4 de octubre de 2002
– Game Boy Advance
Notas:

Dragon Ball Z: El Legado de Goku es una serie de videojuegos para el Avance de Game Boy, basado en la serie de anime Dragon Ball Z. Los tres juegos son juegos de rol de acción. El primer juego, Dragon Ball Z: The Legacy of Goku, fue desarrollado por Webfoot Technologies y lanzado en 2002. El juego fue seguido por dos secuelas: Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II, lanzado en 2003, y Dragon Ball Z: Buu's Fury, lanzado en 2004. En 2016, Webfoot Technologies afirmó que estaba empezando a desarrollar otra secuela.


Dragon Ball Z: Juego de Tarjeta Coleccionable

  • NA: 29 de mayo de 2002
– Game Boy Advance
Notas:

Dragon Ball Z Coleccionable Tarjeta Juego fue liberado el 29 de mayo de 2002 por Atari. Está basado en Dragon Ball Z Coleccionable Tarjeta Juego.


Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors

  • JP: 9 de agosto de 2002
  • UE: 30 de junio de 2002
  • NA: 8 de noviembre de 2002
– Game Boy Color
Notas:

Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors (). Z 伝 especificando, Doragon Bōru Z Densetsu no Chō Senshi Tachi) es un juego de estrategia basado en turnos desarrollado por Flight-Plan y lanzado para el Game Boy Color por Banpresto. Fue liberado en Europa el 30 de junio de 2002 ()2002-06-30), Japón el 9 de agosto de 2002 ()2002-08-09), y América del Norte en noviembre de 2002 ()2002-11). Se juega con el uso de tarjetas en el juego para ataques, técnicas y artículos de soporte. La historia del juego tiene lugar desde el arco Saiyan, y corre hasta el final de la serie. El juego también incluye dos historias adicionales que involucran la línea temporal de Futuro Trunks. El juego cuenta con una gran variedad de personajes y formas para los diversos personajes. El primer playthrough selecciona uno o dos caracteres para cada batalla, y los posteriores playthroughs permiten al jugador seleccionar varios caracteres desbloqueables para cualquier escenario.


Dragon Ball Z: Budokai

Fecha(s) de publicación original:
PlayStation 2
  • UE: 2 de noviembre de 2002 ()2002-11-02)
  • NA: 3 de diciembre de 2002 ()2002-12-03)
  • JP: 13 de febrero de 2003 ()2003-02-13)
Años de lanzamiento por sistema:
2002 - PlayStation 2
2003 - GameCube
2012 - PlayStation 3
2012 - Xbox 360
Notas:

Dragon Ball Z: Budokai, lanzado como Dragon Ball Z (Dragon Ball Z) en Japón, es un juego de video de lucha desarrollado por Dimps para PlayStation 2 en 2002 y Nintendo GameCube en 2003. El primer juego en la Dragon Ball Z: Budokai serie, se basa en la serie de anime japonesa Dragon Ball Z, parte de la franquicia del manga Dragon Ball. Fue publicado en Japón por Bandai y en Norteamérica por Infogrames, Inc., y fue la primera consola Dragon Ball videojuego en cinco años desde Dragon Ball GT: Final Bout (1997).


Dragon Ball Z: El legado de Goku II

  • NA: 17 de junio de 2003
  • UE: 1° de agosto de 2003
  • JP: 23 de julio de 2004
– Game Boy Advance


Dragon Ball Z: Budokai 2

Fecha(s) de publicación original:
PlayStation 2
  • UE: 14 de noviembre de 2003 ()2003-11-14)
  • AU: 23 de noviembre de 2003 ()2003-11-23)
  • NA: 4 de diciembre de 2003 ()2003-12-04)
  • JP: 5 de febrero de 2004 ()2004-02-05)
Años de lanzamiento por sistema:
2003 - PlayStation 2
2004 - GameCube
Notas:

Dragon Ball Z: Budokai 2, lanzado como Dragon Ball Z2 (Dragon Ball Z2), Doragon Bōru Z 2) en Japón, es un videojuego de lucha desarrollado por Dimps basado en la serie anime y manga, Dragon Ball Z, es una secuela de Dragon Ball Z: Budokai para la versión de PlayStation 2 en 2003 y Nintendo GameCube en 2004. Fue publicado en Japón y Europa por Bandai y en América del Norte y Australia por Atari.


Dragon Ball

  • JP: 20 de noviembre de 2003
– WonderSwan Color
Notas:

Remake of the third Dragon Ball juego para la computadora familiar.


Dragon Ball Z: Taiketsu

  • NA: 24 de noviembre de 2003
– Game Boy Advance


Dragon Ball Z: Guerreros Supersónicos

  • JP: 26 de marzo de 2004
  • NA: 22 de junio de 2004
  • UE: 27 de agosto de 2004
– Game Boy Advance
Notas:
  • Dragon Ball Z: Bukū Tōgeki (). Z, Doragon Bōru Z Bukū Tōgeki, Dragon Ball Z: Skydive Battle Play)


Dragon Ball Z: Furia de Buu

  • NA: 14 de septiembre de 2004
– Game Boy Advance


Dragon Ball Z: Budokai 3

Fecha(s) de publicación original:
  • NA: 16 de noviembre de 2004 ()2004-11-16)
  • UE: 19 de noviembre de 2004 ()2004-11-19)
  • AU: 26 de noviembre de 2004 ()2004-11-26)
  • JP: 10 de febrero de 2005 ()2005-02-10)
Años de lanzamiento por sistema:
2004 - PlayStation 2
2012 - PlayStation 3
2012 - Xbox 360
Notas:

Dragon Ball Z: Budokai 3, lanzado como Dragon Ball Z3 (Dragonía ReceptaríaZ3, Doragon Bōru Z 3) en Japón, es un videojuego basado en la popular serie de anime Dragon Ball Z y fue desarrollado por Dimps para la PlayStation 2. La versión japonesa de Dragon Ball Z: Budokai 3 tenía trajes que las otras versiones no tenían. El tercer traje de Trunks era Long Hair con Armor, Piccolo era su padre King Piccolo y el tercer traje de Goku era él con un Halo. Algunos juegos en esta versión japonesa tenían algunos fallos como Bulma apareciendo como un traje para Videl, cuando el juego estaba completo. Mientras que la versión americana del juego sólo tenía dos clips de película para desbloquear (las aberturas instrumentales y vocales de Budokai 2), muchos fans pensaron que había películas adicionales para desbloquear, ya que la guía de estrategia estadounidense indicó que había dos cápsulas adicionales "Baba's Crystal Ball" para comprar.


Dragon Ball: Aventura Avanzada

  • JP: 18 de noviembre de 2004 ()2004-11-18)
  • UE: 17 de junio de 2005 ()2005-06-17)
  • NA: 6 de junio de 2006 ()2006-06-06)
– Game Boy Advance


Dragon Ball Z: Sagas

Fecha(s) de publicación original:
  • NA: 22 de marzo de 2005 ()2005-03-22)
Años de lanzamiento por sistema:
2005- GameCube, PlayStation 2, Xbox
Notas:

La primera bola de dragón Juego de consola Z para ser desarrollado por un desarrollador no japonés (americano en este caso), y el primer juego Dragon Ball Z para ser lanzado en una consola no japonesa: la Xbox. Sagas es un juego lineal centrado en el combate con nuevas habilidades disponibles a través de la actualización. Hay tres estilos de combate básicos: Melee, Combo y Ki. Los ataques de Melee a menudo son rápidos y dejan al oponente temporalmente aturdido. Los ataques Combo son varios golpes consecutivos o patadas al oponente que pueden contener hasta 10 golpes. Los ataques Ki son explosiones de energía que dependen de un medidor recargable para la energía. La explosión Ki más poderosa es el "Movimiento Especial" encontrado en el primer nivel. Cada personaje tiene su propia explosión especial de Ki, pero todos tienen propiedades muy similares.


Dragon Ball GT: Transformación

  • NA: 9 de agosto de 2005
– Game Boy Advance
Notas:

Desarrollado por Webfoot Technologies


Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi

Fecha(s) de publicación original:
  • JP: Octubre 6, 2005 ()2005-10-06)
  • NA: 18 de octubre de 2005 ()2005-10-18)
  • UE: 21 de octubre de 2005 ()2005-10-21)
Años de lanzamiento por sistema:
2005 - PlayStation 2
Notas:

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (publicado en Japón como Dragon Ball Z: ¡Sparking! (¡Repítelo!) es una serie de juegos de lucha desarrollados por Spike basado en la serie Dragon Ball manga de Akira Toriyama. La serie fue publicada por Namco Bandai Games bajo el nombre de marca Bandai en Japón y Europa, y como Atari en América del Norte y Australia de 2005 a 2007. La red de distribución PAL de Atari fue absorbida en Bandai Namco Partners y Bandai Namco también ha manejado la publicación en América del Norte para futuros juegos Dragon Ball Z desde 2010, terminando efectivamente la participación de Atari.


Dragon Ball Z: Guerreros Supersónicos 2

  • JP: 1 de diciembre de 2005
  • NA: 20 de noviembre de 2005
  • UE: 3 de febrero de 2006
  • AU: 8 de diciembre de 2005
– Nintendo DS
Notas:

Publicado en Japón como


Super Dragon Ball Z

Fecha(s) de publicación original:
Arcade
  • JP: 22 de diciembre de 2005 ()2005-12-22)

PlayStation 2

  • JP: 29 de junio de 2006 ()2006-06-29)
  • NA: 18 de julio de 2006 ()2006-07-18)
  • PAL: 28 de julio de 2006 ()2006-07-28)
Años de lanzamiento por sistema:
2005 - Arcade
2006 - PlayStation 2
Notas:

Super Dragon Ball Z (japonés: ūpā Doragonbōru Z) es un juego de video de combate 3D con apio, basado en la serie de mangas japonesas Dragon Ball creado por Akira Toriyama. Fue lanzado en japonés (22 de diciembre de 2005) y en las arcadas europeas (2006) que se ejecutan en hardware del Sistema 256, y más tarde en PlayStation 2 (Japón: 29 de junio de 2006; Estados Unidos, 18 de julio de 2006; PAL, 28 de julio de 2006). El juego fue desarrollado por Arika y Crafts & Meister, encabezado por Noritaka Funamizu (un ex productor de juegos de Capcom que trabajó en la serie Street Fighter y Darkstalkers). El juego cuenta con 18 personajes jugables, entornos destructibles y un motor de juego orientado hacia los fans de juegos de lucha más tradicionales.


Dragon Ball Z: Shin Budokai

  • JP: 20 de abril de 2006
  • NA: 7 de marzo de 2006
  • UE: 25 de mayo de 2006
– PlayStation Portable


Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

Fecha(s) de publicación original:
PlayStation 2
  • JP: 5 de octubre de 2006 ()2006-10-05)
  • UE: 3 de noviembre de 2006 ()2006-11-03)
  • NA: 7 de noviembre de 2006 ()2006-11-07)
Años de lanzamiento por sistema:
2006 - PlayStation 2
2006 - Wii


Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu

  • JP: 21 de marzo de 2007 ()2007-03-21)
  • NA: 5 de junio de 2007 ()2007-06-05)
  • UE: 31 de agosto de 2007 ()2007-08-31)
  • AU: 2007 ()2007)
– Nintendo DS
Notas:

El juego fue lanzado internacionalmente utilizando su título japonés, que se traduce a Dragon Ball Z: The Distant Legend of Goku.


Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road

  • JP: 7 de junio de 2007
  • NA: 20 de marzo de 2007
  • UE: 22 de junio de 2007
  • AU: 29 de junio de 2007
– PlayStation Portable


Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

Fecha(s) de publicación original:
PlayStation 2
  • JP: 4 de octubre de 2007 ()2007-10-04)
  • UE: 9 de noviembre de 2007 ()2007-11-09)
  • NA: 13 de noviembre de 2007 ()2007-11-13)
Años de lanzamiento por sistema:
2007 - PlayStation 2
2007 - Wii
Notas:

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (publicado en Japón como Dragon Ball Z: ¡Sparking! (¡Repítelo!) es una serie de juegos de lucha desarrollados por Spike basado en la serie Dragon Ball manga de Akira Toriyama. La serie fue publicada por Namco Bandai Games bajo el nombre de marca Bandai en Japón y Europa, y como Atari en América del Norte y Australia de 2005 a 2007. La red de distribución PAL de Atari fue absorbida en Bandai Namco Partners y Bandai Namco también ha manejado la publicación en América del Norte para futuros juegos Dragon Ball Z desde 2010, terminando efectivamente la participación de Atari.


Dragon Ball Z: Límite de Burst

Fecha(s) de publicación original:
  • JP: 5 de junio de 2008 ()2008-06-05)
  • UE: 6 de junio de 2008 ()2008-06-06)
  • NA: 10 de junio de 2008 ()2008-06-10)
  • AU: 3 de julio de 2008 ()2008-07-03)
Años de lanzamiento por sistema:
2008 - PlayStation 3, Xbox 360
Notas:

Dragon Ball Z: Límite de Burstol (Respuestas El Doragon Bōru Z Bāsuto Rimitto es un videojuego de lucha para PlayStation 3 y Xbox 360 basado en el anime Dragon Ball Z. El juego fue desarrollado por Dimps y publicado en América del Norte y Australia por Atari, y en Japón y Europa por Namco Bandai bajo la etiqueta Bandai. Fue liberado en Japón el 5 de junio de 2008, en Europa el 6 de junio de 2008, América del Norte el 10 de junio de 2008, y en Australia el 3 de julio de 2008.


Dragon Ball: Origins

  • JP: 18 de septiembre de 2008 ()2008-09-18)
  • NA: 4 de noviembre de 2008 ()2008-11-04)
  • UE: 5 de diciembre de 2008 ()2008-12-05)
  • AU: 4 de diciembre de 2008 ()2008-12-04)
  • KOR: 11 de diciembre de 2008 ()2008-12-11)
– Nintendo DS


Dragon Ball Z: Mundo Infinito

Fecha(s) de publicación original:
  • JP: 4 de diciembre de 2008 ()2008-12-04)
  • NA: 4 de diciembre de 2008 ()2008-12-04)
  • UE: 5 de diciembre de 2008 ()2008-12-05)
Años de lanzamiento por sistema:
2008 - PlayStation 2


Dragonball Evolution

  • JP: 19 de marzo de 2009
  • NA: 8 de abril de 2009
  • UE: 17 de abril de 2009
– PlayStation Portable


Dragon Ball Z: Ataque de los Saiyans

  • JP: 29 de abril de 2009
  • UE: 6 de noviembre de 2009
  • NA: 10 de noviembre de 2009
  • AU: 5 de noviembre de 2009
– Nintendo DS


Dragon Ball: Venganza del rey Piccolo

Fecha(s) de publicación original:
  • JP: 23 de julio de 2009 ()2009-07-23)
  • AU: 15 de octubre de 2009 ()2009-10-15)
  • NA: 20 de octubre de 2009 ()2009-10-20)
  • UE: 30 de octubre de 2009 ()2009-10-30)
Años de lanzamiento por sistema:
2009 - Wii
Notas:

Liberado en Japón como Dragon Ball: la aventura más grande del mundo (), Doragon Bōru Tenka-ichi Dai-Bōken)


Dragon Ball: Raging Blast

Fecha(s) de publicación original:
  • JP: 12 de noviembre de 2009 ()2009-11-12)
  • NA: 10 de noviembre de 2009 ()2009-11-10)
  • UE: 13 de noviembre de 2009 ()2009-11-13)
  • AU: 19 de noviembre de 2009 ()2009-11-19)
Años de lanzamiento por sistema:
2009 - PlayStation 3, Xbox 360

2010s

Consola casera y juegos portátiles
Título Detalles
Dragon Ball: Origins 2

  • JP: 11 de febrero de 2010
  • NA: 22 de junio de 2010
  • UE: 2 de julio de 2010
– Nintendo DS


Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team

  • JP: 30 de septiembre de 2010
  • NA: 19 de octubre de 2010
  • UE: 22 de octubre de 2010
  • AU: 21 de octubre de 2010
– PlayStation Portable


Dragon Ball: Raging Blast 2

Fecha(s) de publicación original:
  • JP: 11 de noviembre de 2010 ()2010-11)
  • UE: 5 de noviembre de 2010 ()2010-11-05)
  • NA: 2 de noviembre de 2010 ()2010-11-02)
Años de lanzamiento por sistema:
2010 - PlayStation 3, Xbox 360


Dragon Ball Online

  • AS: 2010
– Windows
Notas:
  • Primer MMORPG basado en el universo Dragon Ball.
  • Los servidores cerraron en octubre de 2013.


Dragon Ball Kai: Ultimate Butōden

  • JP: 4 de febrero de 2011
– Nintendo DS


Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi

Fecha(s) de publicación original:
  • NA: 25 de octubre de 2011 ()2011-10-25)
  • UE: 28 de octubre de 2011 ()2011-10-28)
  • JP: 8 de diciembre de 2011 ()2011-12-08)
Años de lanzamiento por sistema:
2011 - PlayStation 3, Xbox 360


Dragon Ball Z: Para Kinect

Fecha(s) de publicación original:
  • NA: 9 de octubre de 2012 ()2012-10-09)
  • UE: 5 de octubre de 2012 ()2012-10-05)
Años de lanzamiento por sistema:
2012 - Xbox 360


Dragon Ball Z: Budokai HD Collection

Fecha(s) de publicación original:
  • NA: 6 de noviembre de 2012 ()2012-11-06)
  • UE: 2 de noviembre de 2012 ()2012-11-02)
Años de lanzamiento por sistema:
2012 - PlayStation 3, Xbox 360


Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission

  • JP: 28 de febrero de 2013
– Nintendo 3DS


Dragon Ball Z: Batalla de Z

Fecha(s) de publicación original:
  • JP: 23 de enero de 2014 ()2014-01-23)
  • UE: 24 de enero de 2014 ()2014-01-24)
  • NA: 28 de enero de 2014 ()2014-01-28)
Años de lanzamiento por sistema:
2014 - PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita


Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2

  • JP: 7 de agosto de 2014
– Nintendo 3DS


Dragon Ball Xenoverse

Fecha(s) de publicación original:
  • JP: 5 de febrero de 2015 ()2015-02-05)
  • UE: 27 de febrero de 2015 ()2015-02-27)
  • NA: 24 de febrero de 2015 ()2015-02-24)
Años de lanzamiento por sistema:
2015 - PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows


Dragon Ball Z: Extreme Butōden

  • JP: 11 de junio de 2015
  • NA: 20 de octubre de 2015
  • UE: 16 de octubre de 2015
  • AU: 16 de octubre de 2015
– Nintendo 3DS
Notas:

Para aquellos que preordenaron el juego este juego a través de Amazon recibiría un correo electrónico con un código para descargar la versión japonesa de Dragon Ball Z: Super Butoden 2 También recibirían 6 caracteres adicionales de soporte Z Assist a través de un código adicional enviado unos días después de la liberación de juegos. Este contenido adicional también estaba disponible a través de pre-ordenar el juego digitalmente a través de Nintendo eShop o mediante la compra de la Dragon Ball Z: Extreme Butōden Nuevo paquete 3DS.


Fusiones de bola de dragón

  • JP: Agosto 4, 2016
  • NA: 22 de noviembre de 2016
  • UE: Febrero 17, 2017
  • AU: Febrero 17, 2017
– Nintendo 3DS


Dragon Ball Xenoverse 2

Fecha(s) de publicación original:
  • JP: Noviembre 2, 2016 ()2016-11-02)
  • UE: Octubre 28, 2016 ()2016-10-28)
  • NA: 25 de octubre de 2016 ()2016-10-25)
Años de lanzamiento por sistema:
2016 - PlayStation 4, Xbox One, Windows
2017 - Nintendo Switch
2024 - PlayStation 5, Xbox Series X/S


Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X

  • JP: 27 de abril de 2017
– Nintendo 3DS


Dragon Ball FighterZ

Fecha(s) de publicación original:
  • WW: 26 de enero de 2018 ()2018-01-26)
  • JP: Febrero 1, 2018 ()2018-02-01)
Años de lanzamiento por sistema:
2018 - PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows
2024 - PlayStation 5, Xbox Series X/S


Super Dragon Héroes de bolas: Misión Mundial

Fecha(s) de publicación original:
  • WW: 5 de abril de 2019 ()2019-04-05)
Años de lanzamiento por sistema:
2019 - Nintendo Switch, Windows

2020s

Consola casera y juegos portátiles
Título Detalles
Dragon Ball Z: Kakarot

Fecha(s) de publicación original:
  • JP: 16 de enero de 2020
  • WW: 17 de enero de 2020
Años de lanzamiento por sistema:
2020 - Windows, PlayStation 4, Xbox One
2021 - Nintendo Switch
2023 - PlayStation 5, Xbox Series X/S
Notas:

Acción juego de rol.


Dragon Ball: Los Breakers

Fecha(s) de publicación original:
  • JP: 13 de octubre de 2022
  • WW: Octubre 14, 2022
Años de lanzamiento por sistema:
2022 - Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Notas:

Juego de supervivencia.


Dragon Ball: ¡Sparking! Cero

Fecha(s) de publicación original:
  • WW: 11 de octubre de 2024
Años de lanzamiento por sistema:
2024
Notas:

En el evento Dragon Ball Games Battle Hour 2023, una nueva entrada en la serie Budokai Tenkaichi fue un anuncio sorpresa a través de un solo tráiler teaser, publicado por Bandai Namco. Aún no se han confirmado detalles sobre el juego. Más tarde se reveló que era conocido como Dragon Ball: ¡Sparking! Cero en The Game Awards 2023.

El juego está listo para lanzar en PlayStation 5, PC a través de Steam, y Xbox Series X/S en un futuro próximo. Sobre todo, la liberación de este juego marcará la primera vez en Budokai Tenkaichi historia que el nombre japonés de la serie, ¡Sparking! se utiliza universalmente, ya que los productores han registrado para decir que el título fue utilizado para los fans de todo el mundo para reconocerlo bajo un título. De acuerdo con los productores de un reciente Q limitadoA que tuvo lugar en el evento Dragon Ball Games Battle Hour 2024, Zero representa el nuevo punto de partida para la serie, como un "cálogo cero" para los fans de Dragon Ball de cualquier nivel para conectarse con el juego.


Arcade juegos

1990s

Título Detalles
Dragon Ball Z

Fecha(s) de publicación original:
1993
Años de lanzamiento por sistema:
Notas:

Dragon Ball Z ()., Doragon Bōru Z) es un juego de lucha diseñado y fabricado en Japón por Banpresto en 1993. El armario del juego está formado como un robot con marcas similares a la de Goku. El juego cuenta con grandes sprites y un color pálido que es el esquema de color de agua de Toriyama idéntico en el manga. Los ambientes son semi destructibles como pedazos de pared o tierra podrían ser destruidos. Los controles son únicos ya que la mayoría de los movimientos de caracteres están relacionados con el vuelo. Los personajes jugables son Goku, Super Saiyan Goku, Gohan, Vegeta, Piccolo, Frieza, Capitán Ginyu, Recoome y Burter.


Dragon Ball Z 2: Super batalla

1994 – Arcade
Notas:

Dragon Ball Z 2: Super batalla (). 2 votos, Doragon Bōru Z 2 Supā Batoru) la secuela Dragon Ball Z publicado en 1994, también producido por Banpresto. El juego coincide con la serie Butōden de juegos en lugar del juego arcade anterior. Los personajes son Goku, Gohan, Vegeta, Futuro Trunks, Piccolo, Cell, Android 16, Android 18, Android 20, y el Sr. Satanás.


Dragon Ball Z: V.R.V.S.

Fecha(s) de publicación original:
1994
Años de lanzamiento por sistema:
Notas:

Dragon Ball Z: V.R.V.S. es un juego de lucha lanzado en 1994 para la plataforma arcade Sega System 32 por Sega y Banpresto. Aunque el juego está en 2D, utiliza ángulos de cámara colocados detrás de los personajes para crear una experiencia similar a 3D. La versión estándar del armario está controlada con un brillo y 3 botones, mientras que la edición deluxe del juego cuenta con sensores de movimiento que permiten al jugador mover su cuerpo para controlar el personaje en el juego; este último fue considerado original por su tiempo. El objeto del juego es derrotar a seis oponentes. Los personajes jugables son Goku, Gohan, Piccolo, Vegeta y Futuro Trunks. El jefe final es un personaje original llamado Ozotto.

Un puerto del juego para el 3DO estaba en desarrollo titulado Dragon Ball Z: Cell to Kogeki Da y tendría Cell en lugar de Ozotto. El juego fue jugable en una convención japonesa sin embargo nunca fue lanzado.

2000s

Título Detalles
Super Dragon Ball Z

Fecha(s) de publicación original:
22 de diciembre de 2005
Años de lanzamiento por sistema:
Notas:

El mismo juego que después fue portado a PlayStation 2.


Tarjeta de datos Dragon Ball Z

Fecha(s) de publicación original:
Años de lanzamiento por sistema:


Tarjeta de datos Dragon Ball Z 2

Fecha(s) de publicación original:
Abril de 2006
Años de lanzamiento por sistema:


Dragon Ball Z: Bakuretsu Impact

Fecha(s) de publicación original:
16 de marzo de 2007
Años de lanzamiento por sistema:
Notas:

Dragon Ball Z: Bakuretsu Impact (). Z, Doragon Bōru Z Bakuretsu Inpakuto, Dragon Ball Z: Burst Impact) es el tercer juego de lucha basado en cartas para el sistema de arcade de Bandai Data Carddass. Fue desarrollado por Dimps y lanzado el 16 de marzo de 2007 en Japón sólo por Bandai.


Dragon Ball Z: W Bakuretsu Impact

Fecha(s) de publicación original:
14 de mayo de 2008
Años de lanzamiento por sistema:
Notas:

Dragon Ball Z: W Bakuretsu Impact (). W爆烈actualizaron, Doragon Bōru Z Daburu Bakuretsu Inpakuto, Dragon Ball Z: W Burst Impact) es el cuarto juego de lucha basado en tarjetas lanzado en el sistema de arcade de Bandai Data Carddass. Los personajes jugables son Goku, Gohan, Vegeta, Piccolo, Kid Goku, Pan, Future Trunks, Goten, Gotenks, Arale Norimaki, Majin Buu, Super Buu, Kid Buu, Broly, Super 17, Nova Shenron, Omega Shenron y Mighty Mask.


Dragon Ball Z: Dragon Battlers

Fecha(s) de publicación original:
21 de abril de 2009
Años de lanzamiento por sistema:

2010s

Título Detalles
Dragon Ball Heroes

Fecha(s) de publicación original:
11 de noviembre de 2010
Años de lanzamiento por sistema:


Dragon Ball: Zenkai Battle Royale

Fecha(s) de publicación original:
4 de febrero de 2011
Años de lanzamiento por sistema:
Notas:

Primer juego arcade que utiliza GGPO middleware para juegos de red/internet.

Móvil juegos

2000s

Título Detalles
Dragon Radar Mobile

  • JP: Enero de 2007
– Juego LCD
Notas:

Dragon Radar Mobile ()., Doragon Rēdā Mobairu) es un juego portátil LCD que se produce por Bandai exclusivamente en Japón en enero de 2007 ()2007-01). El juego se presenta en la forma del radar del dragón de la serie y viene en los colores blanco o naranja estándar que se enumeran como "Dragon Radar Mobile: White" y "Dragon Radar Mobile: Orange". El juego cuenta con dos modos distintos de juego, un juego de batalla y un juego de búsqueda. Los controles de juego son determinados por el movimiento de mano del jugador por un dispositivo de movimiento, y cuenta con un "acelerómetro" que determina la fuerza de los ataques de los jugadores por lo difícil que el jugador sacude el dispositivo. Los jugadores también pueden competir con otros jugadores cortesía de un sensor infrarrojo que puede detectar otros radares para el modo de dos jugadores.


Dragon Ball Nyūmon! Kamesenryū

  • JP: 15 de octubre de 2007
– Móvil
Notas:

Es parte de la serie Dragon Ball Mobile.


Dragon Ball Pinball

  • JP: 15 de octubre de 2007
– Móvil
Notas:

Es parte de la serie Dragon Ball Mobile.


Dragon Ball Satoshi Meshi a oi Kakekko!

  • JP: 15 de octubre de 2007
– Móvil
Notas:

Es parte de la serie Dragon Ball Mobile.


Dragon Ball Z Othello

  • JP: 15 de octubre de 2007
– Móvil
Notas:

Es parte de la serie Dragon Ball Mobile.


Dragon Ball Z Ultimate Blast

  • JP: 15 de octubre de 2007
– Móvil
Notas:

Es parte de la serie Dragon Ball Mobile.


Dragon Ball Sugoroku

  • JP: 14 de abril de 2008
– Móvil
Notas:

Un tema de Dragon Ball para Sugoroku Mobile Game.


Dragon Ball RPG

  • JP: 5 de agosto de 2008
– Móvil


Dragon Ball Mobile en acción de la torre muscular

  • JP: 22 de enero de 2009
– Móvil

2010s

Título Detalles
Batalla de bolas de dragón

  • JP: 26 de marzo de 2013
– Móvil
Notas:

Dragon Ball: Pulsa Batalla (alguna cosa merecedor) es un juego de lucha basado en Dragon Ball Z. Tap Battle es un juego de lucha 2D para plataformas móviles. Tiene control directo tocando la pantalla, y cuenta con un modo de dos jugadores disponible a través de la conexión Bluetooth, permitiendo que los jugadores jueguen entre sí sólo por tener sus teléfonos cerca uno del otro. Al tocar la pantalla con los dedos, el jugador puede causar una intensa batalla para desarrollar y disfrutar de la acción de lucha genuina de Dragon Ball en su smartphone. El tapping correcto de la pantalla durante los eventos de acción "Super Break Fight" permite hacer daño masivo al oponente. Utilizando el sentido del control del smartphone en su mayor medida, las luchas de alta velocidad son posibles.


Dragon Ball Z: Batalla Dokkan

Fecha(s) de publicación original:
  • JP: 30 de enero de 2015
  • WW: 16 de julio de 2015
Años de lanzamiento por sistema:
2015 - Android, iOS
Notas:

Dragon Ball Z: Dokkan Batalla es un juego móvil gratuito basado en la franquicia de anime Dragon Ball. Desarrollado por Akatsuki y publicado por Bandai Namco Entertainment, fue lanzado en Japón para Android el 30 de enero de 2015 y para iOS el 19 de febrero de 2015.


Dragon Ball Legends

Fecha(s) de publicación original:
  • NA: Mayo 18, 2018
  • WW: 28 de mayo de 2018
Años de lanzamiento por sistema:
2018 - Android, iOS
Notas:

Se ha avergonzado. 140 millones de dólares a enero de 2019, y recibido 40 millones descargas a marzo de 2021. El protagonista principal del juego es un amnesiac Saiyan por el nombre de Shallot, creado y diseñado por el autor original Akira Toriyama específicamente para el juego.


Dragon Ball: Despertar

Fecha(s) de publicación original:
  • CH: Febrero 26, 2019
Años de lanzamiento por sistema:
2019 - Android, iOS
Notas:

Dragon Ball: Despertar (Chino: 龍珠覺醒), también conocido como Dragon Ball Awakening o Dragon Ball Z: Despertar, es un juego digital de tarjetas coleccionables (DCCG) publicado por CMGE exclusivamente en China. Inicialmente se puso a disposición para pruebas beta en 2018, antes de recibir una versión completa en febrero 2019.

Referencias

  1. ^ "Android 21 revela". Pbs.twimg.
  2. ^ Mazzuca, Anthony. "Dragon Ball: 10 hechos sobre Towa & Mira Los fans no saben". Recursos del libro cómico. Retrieved 29 de octubre, 2020.
  3. ^ Moyse, Chris. "El nuevo personaje Bonyu se debutará en Dragon Ball Z: Kakarot". Destructoid. Retrieved 9 de septiembre 2019.
  4. ^ "Dragon Ball Z Finalmente viene a casa". IGN. 15 de noviembre de 2000. Retrieved 1 de marzo 2015.
  5. ^ "Infogrames Doubles". IGN. 23 de enero de 2003. Retrieved 1 de marzo 2015.
  6. ^ "Atari resuelve la disputa DBZ". GameSpot. 12 de diciembre de 2007. Retrieved 1 de marzo 2015.
  7. ^ "Atari's Dragon Ball Z: Burst Limit explota en tiendas en Xbox 360 y PlayStation 3". IGN. 10 de junio de 2008. Retrieved 1 de marzo 2015.
  8. ^ "Atari lucha por mantener Dragon Ball Z". GameSpot. 31 de octubre de 2007. Retrieved 1 de marzo 2015.
  9. ^ "Pobladores apoyados en licencias". GameSpot. 2 de julio de 2008. Retrieved 1 de marzo 2015.
  10. ^ "Namco Bandai Consigue N. American Dragon Ball Game Rights". Anime News Network. 4 de julio de 2009. Retrieved 11 de julio 2009.
  11. ^ "Funimación Diciembre 2014 Catálogo" (PDF). thecnl.com. Retrieved 13 de febrero 2017.
  12. ^ "Dragon Ball Xenoverse Series Hits 14 Million In Worldwide Shipments and Digital Sales". Silicona. 30 de julio de 2018. Retrieved 29 de enero, 2018.
  13. ^ a b "Dragon Ball FighterZ y Xenoverse 2 han vendido más de 8 millones de unidades cada uno". 13 de noviembre de 2021.
  14. ^ "CyberConnect2 para anunciar nuevo juego en febrero". Gematsu. Enero 2, 2022. Retrieved 3 de enero, 2022.
  15. ^ "llamado "religerando," aparecieron." 4Gamer.net (en japonés). 30 de agosto de 2019. Retrieved 3 de septiembre, 2019.
  16. ^ Chapple, Craig (18 de agosto de 2021). "Dragon Ball Z: Dokkan Battle supera $3 millones gastados por jugadores desde su lanzamiento de 2015". Torre sensor. Retrieved 6 de septiembre 2021.
  17. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw ay az ba bb bc bd be bf bh bi bj Recibimos algo nuevo sobre el tema. Bandai Namco Entertainment (en japonés). Retrieved 13 de febrero 2017.
  18. ^ Nintendo Número de potencia 1, página 82
  19. ^ "Dragon Ball Z: Les Zeux Vidéo". Joypad [fr] (en francés) (31): 87. Mayo de 1994.
  20. ^ "Por fin, Dragon Ball Z II". Nintendo Acción (en español) (11): 6. Octubre 1993. ISSN 4090-2021.
  21. ^ "El juego que nunca llegó". Súper Juegos (en español) (20): 43. Diciembre de 1993. ISSN 0565-0372.
  22. ^ a b "8/22~8/28 — 8/29~9/4". Family Computer Magazine (en japonés). 7 de octubre de 1988. p. 118.
  23. ^ "Es verdad que hay comentarios repartidos TOP 30: 10 de 28" [Famicom Tsūshin Top 30: 28 de octubre]. Famicom Tsūshin (en japonés). Vol. 1988, no. 22 de noviembre de 1988. págs. 6 a 7.
  24. ^ Dragon Ball: Dai Maou Fukkatsu en ROMhacking.net
  25. ^ "Es verdad que hay comentarios en el TOP 30: '89 a 12 de abril de 22' [Famicom Tsūshin Top 30: 1989-12-22] (PDF). Famicom Tsūshin (en japonés). Vol. 1990, no 1–2. 5 de enero de 1990. pp. 10–1.
  26. ^ "Unoso Top 30 (2 de 7 de junio)". Famicom Tsūshin (en japonés). No 166. 21 de febrero de 1992. págs. 14 a 5.
  27. ^ Dragon Ball Z: Kyoushuu! Saiya Jin en ROMhacking.net
  28. ^ Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza!! en ROMhacking.net
  29. ^ Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu en ROMhacking.net
  30. ^ "Unoso Top 30 (8 de julio de 28)". Famicom Tsūshin (en japonés). No 195. 11 de septiembre de 1992. págs. 14 a 5.
  31. ^ [ Dragon Ball Z III: Ressen Jinzou Ningen en ROMhacking.net]
  32. ^ Doolan, Liam (16 de septiembre de 2018). "Super Butoden seguirá siendo exclusivo para Dragon Ball FighterZ Pre-Orders - Comprar ahora o perderte". Nintendo Life. Nlife Media. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2020. Retrieved 20 de diciembre, 2020.
  33. ^ Carter, Chris (17 de septiembre de 2018). "Bandai Namco aclara que no están liberando Super Butoden Switch fuera de Dragon Ball FighterZ pre-orders - Gulp". Destructoid. Enthusiast Gaming. Retrieved 20 de diciembre, 2020.
  34. ^ Nagaoka, Yori (27 de septiembre de 2018). "Nintendo Switchear." Usted está aquí Watch (en japonés). Impress Corporation. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2018. Retrieved 20 de diciembre, 2020.
  35. ^ "IGN: Dragon Ball Z Gaiden: Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku". IGN. Retrieved 18 de septiembre, 2007.
  36. ^ Dragon Ball Z Gaiden: Saiya Jin Zetsumetsu Keikaku en ROMhacking.net
  37. ^ "Dragon Ball Z: Super Butoden 2 es el Bono Pre-orden más único". Silicona. Retrieved 27 de octubre, 2015.
  38. ^ "Dragon Ball Z 2: La légende de Saiya". Joypad [fr] (en francés) (31): 42 a 43 de mayo de 1994.
  39. ^ "Dragon Ball Z Legend of Saien: Una leyenda sin final". Hobby Consolas (en español) (33): 64–68. Junio 1994. ISSN 6239-0104.
  40. ^ "Dragon Ball Z Devolution juego en línea". Dragonballzdevolution.com. Retrieved 11 de mayo 2017.
  41. ^ Sega. "Sega Corporation Hardware Archive: Mega Drive: Third-Party Master List". Tabla, debajo de 1994: "Recibir cambios,". Retrieved 7 de mayo 2011.
  42. ^ "Preview: Dragon Ball Z". Hobby Consolas (en español) (32): 34–37. Mayo 1994. ISSN 6239-0104.
  43. ^ "Dragon Ball Z: Son Goku, genio y figura". Hobby Consolas (en español) (33): 110-114. Junio de 1994. ISSN 6239-0104.
  44. ^ "Dragon Ball Z: Shin Saiyajin Zenmetsu Keikaku: Chikyuu-Hen for PLD". GameSpot. Retrieved 18 de septiembre, 2007.
  45. ^ "Dragon Ball Z 3" (en francés). culture-games.com.
  46. ^ "Dragon Ball Z: Shin Saiyajin Zenmetsu Keikaku: Uchuu-Hen for PLD". GameSpot. Retrieved 18 de septiembre, 2007.
  47. ^ "IGN: Dragon Ball Z Super Totsugeki-Hen". IGN. Retrieved 13 de septiembre 2007.
  48. ^ Dragon Ball Z: Super Gokūden - Totsugeki-Hen en ROMhacking.net
  49. ^ "Dragon Ball Z Ultimate Battle 22". Hobby Consolas (en español) (57): 96–97. Junio 1996. ISSN 6239-0104.
  50. ^ "IGN: Dragon Ball Z Super Gokuden: Kakusei-Hen". IGN. Retrieved 13 de septiembre 2007.
  51. ^ "Dragon Ball Z: Hyper Dimension". Hobby Consolas (en español) (65): 54–56. Febrero de 1997. ISSN 6239-0104.
  52. ^ Dragon Ball Z: Hyper Dimension at ROMhacking.net (entrada 319)
  53. ^ Dragon Ball Z: Hyper Dimension at ROMhacking.net (entrada 1537)
  54. ^ "Dragon Ball Z Legend". Hobby Consolas (en español) (63): 76–78. Diciembre 1996. ISSN 6239-0104.
  55. ^ "Dragon Ball - Series". VGFacts. Retrieved 2 de febrero 2019.
  56. ^ "Dragon Ball 下" (en japonés). Namco Bandai. Retrieved 22 de mayo, 2009.
  57. ^ Romano, Sal (16 de noviembre de 2021). "Dragon Ball: The Breakers Revealed, Looks Like The Cell Saga Meets Dead By Daylight". GameSpot. Retrieved 16 de noviembre, 2021.
  58. ^ "New DRAGON BALL Z: Budokai Tenkaichi Game Confirmado!!". Bandai Namco6 de marzo de 2023. Retrieved 6 de marzo 2023.
  59. ^ THE GAME AWARDS 2023: Official 4K Livestream (Monster Hunter, Blade, Baldur's Gate GOTY), recuperado 9 de diciembre 2023
  60. ^ "Dragonball Z de Banpresto". Electronic Gaming Monthly. 54. EGM Media, LLC. Enero de 1994, pág. 70.
  61. ^ "Bola Dragon Z 2 Super Batalla en línea juego". Brothergames.com. Retrieved 11 de mayo 2017.
  62. ^ "Daytona Shines en AOU Show" (PDF). Edge. No. 8. Reino Unido: Futura publicación (publicada el 31 de marzo de 1994). Mayo de 1994, págs. 8 a 12. Retrieved 4 de mayo 2022.
  63. ^ "Dragon Ball Z: V.R.V.S." VGFacts. Retrieved 1 de febrero 2013.
  64. ^ Forde, Mateo (4 de febrero de 2019). "Dragon Ball Legends supera $140m en ingresos". pocketgamer.biz. Retrieved 26 de marzo, 2019.
  65. ^ Fact Book 2021. Bandai Namco Group. 2021. p. 3. Retrieved Octubre 2, 2021.
  66. ^ "CMGE Technology Group Limited" (PDF). HKEX Noticias. Hong Kong Exchanges and Clearing (HKEX). 19 de octubre de 2019. pp. 196–7, 207. Retrieved 3 de febrero, 2021.
  • Sitio oficial de Bandai Namco (en japonés)
Más resultados...
Tamaño del texto:
undoredo
format_boldformat_italicformat_underlinedstrikethrough_ssuperscriptsubscriptlink
save