Lista de personajes de Transformers

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Este artículo muestra una lista de personajes de la serie de televisión Transformers que se emitió durante el debut de la franquicia de medios Transformers entre 1984 y 1991.

Autobots

Los Autobots (también conocidos como Cybertrons en Japón) son los héroes de la línea de juguetes Transformers y de los cómics y dibujos animados derivados relacionados. Su líder principal es Optimus Prime, pero otros "Primes" también han comandado a los Autobots, como Rodimus Prime. Están constantemente en guerra con los malvados Decepticons. En la línea de dibujos animados de EE. UU., los Autobots eran los descendientes de una línea de robots creados como bienes de consumo por los Quintesson; los Decepticons, en cambio, descienden de robots diseñados como hardware militar.

Otros términos para los Autobots son Autorobot (en Italia), Autoboterna (en Suecia), Kibery (en Ucrania) y Robotrikim (en Israel).

Principales personajes

Nombre Modo alternativo Primera y última aparición Voz de Situación
Orion Pax/Optimus Prime 1984 Freightliner FLT Cab-over Más de lo que conoce el ojo (parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Optimus Prime:
Peter Cullen
Orion Pax:
Laurie Faso
Alive (Died again in Headmasters)
Optimus Prime es el más fuerte y valiente de todos los Autobots. También es su líder. Siente su papel es la protección de toda la vida, incluida la vida terrestre. Lucha incesantemente para derrotar a los Decepticons. Se divide en tres módulos autónomos: 1) Optimus Prime... el centro de cerebro conocido como el Comandante 2) Roller, el autobot de exploradores... un espía que opera hasta 1200 millas de distancia; y 3) Autobot Sede... la cubierta de combate equipada con un versátil robot mecánico / artillería. La lesión a un módulo se siente por los otros dos. He has been killed and revived numerous times throughout the franchise.
Bumblebee 1970 Volkswagen Beetle Sedan Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Fue reconstruido y convertido en de Goldbug en "El retorno del Optimus Prime" Parte 2, y último apareció en "El Renacimiento" Parte 3 (como error de animación.) Dan Gilvezan Vivo, reformado como Goldbug
Pequeño, ansioso y valiente, Bumblebee actúa como mensajero, explorador y espía. Debido a su pequeño tamaño, se atreve a ir donde otros no pueden y no lo harán. Idoliza a los Autobots más grandes, especialmente Optimus Prime y Prowl, y se esfuerza por ser aceptado. Es el más eficiente de la energía y tiene la mejor visión de todos los Autobots. Puede ir bajo el agua para misiones de reconocimiento y salvamento. Aunque físicamente el Autobot más débil, su robo más que compensa esta insuficiencia. Este robot probado en la batalla fue el primer autobot para forjar una alianza con los humanos. Es un aliado muy cercano al humano Spike Witwicky, a menudo visto como un bajo y no el bot más grande que tiene más coraje que cualquier soldado de Cybertron. Como teniente más confiable del Optimus Prime, hará lo que sea necesario para proteger a la tierra y a su pueblo. En, "El retorno de Optimus Prime" Parte 2, Bumblebee fue reconstruido y renombrado Goldbug después de ser gravemente dañado.
Cliffjumper 1980 Porsche 924 Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Cinco caras de la oscuridad (Parte 1) en un flashback de los transformadores: La película, (Casey Kasem dejó el espectáculo durante la temporada 3 debido a la objeción a la representación de personajes árabes como villanos estereotipados.) Casey Kasem Alive
"Déjame en ellos" es el lema de Cliffjumper. Su anhelo y atrevimiento no tienen igual. Él es impulsado por un deseo de ganar la batalla contra los Decepticons. Encuentra el terreno terrestre un obstáculo. Uno de los Autobots más rápidos, y a menudo utiliza su velocidad para alejar fuego de otros. Dispara "gas de vidrio" que hace el metal tan frágil como el vidrio. Su imprudencia a menudo conduce a golpes reales y situaciones demasiado peligrosas para que él maneje.
Wheeljack 1976 Lancia Stratos Turbo Más de lo que conoce el ojo (parte 1) encontrado muerto por Arcee en "The Transformers: The Movie" Christopher Collins Muerto (Alive in Headmasters and Victory)
Wheeljack es el loco científico de los Autobots. Siempre inventando nuevas armas y aparatos. La mayoría depende de conducir mientras está en modo de coche. Le gusta mostrar sus trucos. Rango volador de 800 millas utilizando cohetes de combustible sólido en armas. Dispara inductor magnético, aguja de metralla y conchas de yeso-inhibidor de sus cañones de hombro. Es su peor enemigo. A menudo heridos mientras experimentan con nuevas armas.
Prowl 1980 Policía de Nissan 280ZX Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Killed by a Constructicon in The Transformers: La película (Su aparición en Headmasters podría considerarse un error de animación). Michael Bell Dead (Alive in Headmasters)
Prowl mantendrá una tarea durante todo el tiempo que sea necesario. Se esfuerza por encontrar razón y lógica en todo. Un oyente, no un hablador. Tiene el centro lógico más sofisticado de todos los Autobots. Capaz de analizar y asesorar en situaciones de combate complejas casi instantáneamente. Dispara misiles incendiarios guiados por alambre y pellets de ácido altocorrosivo. Lo inesperado puede a menudo revolotear sus circuitos.
Jazz 1976 Porsche 935 Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Call of the Primitives Scatman Crothers, Wally Burr ("Kremzeek!" episodio solamente) Alive
Jazz ama la cultura de la Tierra. Siempre buscando aprender más. Su conocimiento de la Tierra lo convierte en el hombre de la mano derecha indispensable para Optimus Prime. Toma misiones más peligrosas. Muy fresco, muy elegante, muy competente. Equipado con rifle de fotones, lanzallamas, baliza de espectro completo, altavoces estéreo de 180db. Crea deslumbrantes, desorientadores sonidos y espectáculos de luz. Versátil, inteligente, atrevido, pero propenso a distraerse.
Espuma lateral 1982 Lamborghini Countach LP500S Aparece en "Más que Conoce el Ojo" (Parte 1). Primero habla en Más Que Conoce el Ojo (Parte 2). Masquerade Michael Bell Alive
Sideswipe es casi igual a su hermano gemelo, Sunstreaker, en las artes de combate, pero menos sangre fría. Disfruta de una pelea hasta el final con un oponente. Usa tácticas mal manejadas cuando sea absolutamente necesario. Los brazos actúan como poderosos pilotos de pila. Alivia hasta dos minutos con mochila de cohetes. Fuegos bengalas visibles durante 18 millas. Las acciones de rash a menudo conducen a lesiones a sí mismo. Los lleva a todos en zancada.
Ratchet 1980 Nissan Vanette Ambulance Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Asesinado por Megatron en modo de pistola, sostenido por Starscream, en "The Transformers: The Movie". Don Messick, Wally Burr ("Masquerade" episodio solamente) Muerta
Ratchet era el mejor hombre de herramientas y dietas de Cybertron. En su base de trabajo en la Tierra puede hacer algo de un pin a un misil. Reparaciones lesionadas Autobots, dadas las partes correctas. Le gusta divertirse, dar backtalk, pero hace cualquier trabajo así como cualquiera. Tiene escalpelos láser, arc-welders, microscopios electrones, sensores de circuito, dispensadores de fluidos a su disposición. A veces su buen tiempo interfiere con su eficacia.
Ironhide 1980 Nissan Vanette Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Los Transformers: La película (Killed by Megatron offscreen con una explosión puntiaguda a la cabeza desde su cañón de fusión) Peter Cullen Muerta
"Ve a masticar un microchip", es el lema de Ironhide. Preferiría la acción a las palabras. Más viejo, más duro, más probado Autobot. Guardaespaldas al Optimus Prime. A cargo de guardar cualquier cosa de importancia. Gruff, pero amable. La piel del talón de Trithyllium le hace casi invulnerable para atacar. Dispara una variedad de líquidos de nitrógeno supercooltado a plomo supercalentado. Tiene sonar, radar, detector de ondas de radio. Slowest y más resistente del grupo.
Hot Rod/Rodimus Prime Hot Rod: Futurista coche deportivo
Rodimus Prime: camión futurista
Los transformadores: La película La última apareció como Rodimus Prime en el retorno del Optimus Prime (Parte 2) y la última apareció como Hot Rod en el renacimiento (Parte 3) Dick Gautier (serie de televisión), Judd Nelson (movie) y Ted Schwartz (Rodimus Prime en "Five Faces of Darkness") Alive (Becomes Rodimus Prime in Headmasters)
Hot Rod es un Autobot de todo Estados Unidos. Es un adolescente típico que sueña con ser heroico e importante. Tiende a seguir reglas demasiado de cerca. Aunque quiere decir bien, las acciones impulsivas de Hot Rod a menudo lo meten en problemas. Lleva dos láseres de fotones que electromagnetizan temporalmente los microcircuitos de un robot enemigo. Velocidad: 120 mph. Rango: 4 millas. Puede ser encabezado, pero siempre es un buen significado, admirable muchacho y un valiente y honorable luchador. Como Rodimus Prime, es la vanguardia de las filas de Autobot. Posee proezas militares agudas. Habla con la salvedad del veterano experimentado. Especialista con maniobrabilidad excepcional en la batalla. Tiene tendencia a actuar primero y hacer preguntas más tarde. En modo robot, lleva un eliminador de fotones que dispara electricidad de alta tensión. Rango: 500 millas. Velocidad: 200 mph. El propósito es proteger toda la vida. Su única debilidad es su compasión por otros seres vivientes. Como Targetmaster, Hot Rod a menudo sale en su propia aventura con Firebolt, su rifle de descarga electrostática, que llevó una vida académica tranquila como el científico de física atómica de Nebulan hasta que se convirtió en el compañero de Hot Rod, Firebolt está emocionado, pero nervioso, sobre la perspectiva. En, “Transformers Headmasters”, Hot Rod se convirtió en Rodimus Prime de nuevo. Después de que Cybertron fue destruido, Rodimus se fue con Kup y Blurr para encontrar un nuevo hogar para los Autobots, haciendo de Fortress Maximus el nuevo comandante supremo de los Autobots.
Springer Helicóptero Cibertroniano/Cybertronian Coche blindado Los transformadores: La película La carga más difícil de oso Neil Ross Alive
Un aventurero inteligente y agudo, y es un triple cambiador. Potente luchador Autobot con un físico masivo y una manera fácil de manejar. Posee un increíble poder de "springing" en sus piernas. Viaja largas distancias con movimiento tipo pogo. En modo robot, lleva un láser que produce túneles de viento gigantes. La hoja Helicopter se transforma en un sable ligero que puede cortar a través del hormigón. Optimista y buen humor.
Kup Camión de camioneta Cybertronian Los transformadores: La película El Renacimiento (Parte 3) Lionel Stander (movie), John Stephenson (serie de televisión) Alive
Kup es un antiguo caballo de guerra veterano con mil cuentos de sus diez mil aventuras. Tiene un lema o una palabra de consejo para cualquier situación y es tan valiente y leal como vienen. En modo robot, lleva un láser musket de viejo estilo que dispara ráfagas cortas de ácido clorhídrico metal-corrosivo. Rango: 5 millas. Velocidad: 100 mph. Kup se ve como un experimentado activista con más conocimiento y experiencia para compartir. Otros Autobots no siempre son receptivos a su consejo. Como Targetmaster, es binario acoplado a Recoil, un viejo estilo mosquete láser y ex jugador de prismaball todo el mundo. En, “Transformers: The Headmasters”, Kup y Blurr se fueron con Rodimus Prime para encontrar un nuevo hogar para los Autobots después de que Cybertron fuera destruido.
Ultra Magnus 1986 Mack Car Carrier Scramble City El Renacimiento (Parte 3) Robert Stack (film), Jack Angel (serie de televisión) Alive (Died in Headmasters)
Ultra Magnus es todo soldado. Más cómodo al cumplir las órdenes de Optimus Prime. Posee magníficas habilidades de combate, coraje y un regalo para la improvisación del campo de batalla. Incómoda en el manto del liderazgo, pero presenta un fuerte perfil como comandante. Carries lanzamisiles capaces de golpear un objetivo a 30 millas de distancia. Resoluta, justa y valiente más allá del reproche. Siempre dispuesto a sacrificarse por el bien de los hombres y la misión. Ultra Magnus fue elegido para liderar los Autobots por Optimus Prime. En la tercera temporada, Ultra Magnus se convirtió en segundo en mando de los Autobots y asesor de Rodimus Prime. En la serie "Headmasters", Ultra Magnus fue asesinado por Sixshot.
Blurr Cybertronian Hover Car Los transformadores: La película El Renacimiento (Parte 3) John Moschitta Jr. Alive
Blurr es el Autobot más rápido de la tierra. Es un descendiente cercano a un caballo de carreras Cybertronic puramente criado, y un mensajero superior. Puede rápidamente batir información de un lugar a otro. En modo robot, lleva un electro láser que revierte la polaridad de los microcircuits de un robot enemigo y los deja inmóviles. Rango: 10 millas. En modo vehicular, puede viajar más rápido que la velocidad del sonido, dejando una imagen borrosa en su rastro. Como Targetmaster, está emparejado con Haywire, excitable adolescente neobulano cuya impulsividad le hace un cañón de electro láser de chancy, en el mejor de los casos. En, Transformers: The Headmasters”, Blurr y Kup dejaron con Rodimus Prime para encontrar un nuevo hogar para el Autobot después de que Cybertron fuera destruido.
Arcee convertible cibertroniano Los transformadores: La película El Renacimiento (Parte 3) Susan Blu Alive
Arcee es la única mujer Autobot que aparece regularmente, no una de las pocas mujeres Autobots que sólo apareció en cuatro episodios diversos. Fue creada en un esfuerzo por los productores de la película para ampliar el público del mercado para incluir a las niñas y para parecer menos sexista. Algunos han criticado el personaje por ser excesivamente estereotipadamente hembra debido principalmente a su necesidad de proteger a Daniel Witwicky y actuar como madre sustituta, pero ella todavía se muestra como una guerrera femenina dura (es decir, el morador en las profundidades). Finalmente se convierte en directora con Daniel (en un Exo-suit) formando su cabeza. Aunque se ha emparejado con Springer (para la mayor parte de la temporada 3), Chromedome (2 episodios de la segunda mitad de los directores) y Brainstorm (la mayoría de la segunda mitad de los directores), parece estar más apegada a Hot Rod/Rodimus Prime (en la película y el despertar oscuro y la primera mitad de los directores).
Wheelie Cybertronian Car Los transformadores: La película El retorno del Optimus Prime (Parte 2) Frank Welker Alive
Wheelie es el único sobreviviente de un partido de colonos intergalácticos que se estrellaron en la Tierra. Es un salvaje bárbaro que logró mantenerse vivo por astucia, robo y desesperanza. Habla con frases extrañas y desprecia a los Decepticons. Lucha sólo cuando está bajo ataque y tiene que defenderse. Es un amigo firme para los Dinobots y un aliado confiable para Hot Rod y Kup.

Autobot Cars

Nombre Modo alternativo Primera y última aparición Portrayal Situación
Hound1953 Mitsubishi J59 Military Jeep Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Los Transformers: La Película. Más tarde apareció en Transformers: Directores. Ken Sansom Alive
Hound ama las maravillas naturales de la Tierra, lo prefiere a Cybertron. Valiente, sin miedo, leal. Secretamente desea ser humano. Usa arma de torreta como alcance de radar, colector de radiación infrarroja. Rastrea máquinas así como humanos. Hologram gun projects 3-dimensional grid laser-light topographical maps. El uso de sus hologramas suele engañar a los Decepticons, lo que ayuda a la causa Autobot. Vulnerable a interferencia térmica y electromagnética.
Mirage 1979 Ligier JS11 Formula 1 racer Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Masquerade, guión temprano para los transformadores: La película le muestra ser volado por Megatron, pero esto no hizo el corte final. Frank Welker Desconocido
Mirage no está emocionado por ser un luchador de la libertad Autobot. Preferiría cazar turbofoxes en Cybertron con sus amigos de alto precio. Combatiente eficaz, más eficaz recopilador de inteligencia. Electro-disruptor puede lanzar ilusiones alterando su ubicación física y su apariencia por hasta 6 minutos. Puede volverse invisible para que pueda engañar a los Decepticons, para que pueda lograr lo que necesita. Un tirador experto con rifle de caza de armaduras. La falta de seguridad de la causa Autobot... no se puede confiar plenamente.
Trailbreaker 1985 Toyota 4WD Hilux Aparece en Más Que Conoce el Ojo (Parte 1). Primero habla en Más Que Conoce el Ojo (Parte 2). Cosmic Rust. Guión temprano para los transformadores: La película muestra su cadáver mientras los Decepticons se retiraron de Autobot City, pero esto no hizo el corte final. Frank Welker Desconocido
Trailbreaker hace la luz de cualquier situación, no importa cuán grave. Bromista práctico y animadora, pero se considera una responsabilidad a Autobots, ya que consume el combustible más. Lack autoestima y a menudo pide ser dejado atrás. Proyectos casi impenetrable campo de fuerza de energía invisible. Puede contener las transmisiones de radio. Muy lento. A menudo mopes acerca de sus desventajas, pero su valentía y proeza defensiva es incuestionable. El uso de sus campos de fuerza energética a menudo ayuda a los Autobots, cuando están en peligro.
Sunstreaker 1974 SuperTuned Lamborghini Countach LP500S Aparece en Más Que Conoce el Ojo (Parte 1). Primero habla en Más Que Conoce el Ojo (Parte 2). Los Transformers: La Película. Más tarde apareció en Transformers: Headmasters (En Japón). Corey Burton Alive
El completo egoista, Sunstreaker cree que es lo más hermoso de la Tierra. Le encanta su estilo elegante, despreciable de otros autobots de carreras. Fuegos cohetes terrestres a aire guiados por láser y pulsos de electrones de alta energía a 300 ráfagas/seg. La piel de pólvora resistente a la artillería. No un jugador de equipo. Se puede cegar en situaciones peligrosas, pero es una máquina de guerra muy tranquila, competente y despiadada.
Bluestreak 1980 Nissan Datsun 280ZX Aparece en Más Que Conoce el Ojo (Parte 1). Primero habla en Más Que Conoce el Ojo (Parte 3). Fue visto por última vez ayudando a Kup a poner las barricadas en "The Transformers: The Movie". Es desconocido si lo hizo o no de vuelta a Autobot City en el tiempo. Casey Kasem Desconocido
Bluestreak suele hablar incesante e ináneamente. Enciende la situación para todos los Autobots con su buena manera. A pesar de un armamento formidable y una velocidad descarada, odia la guerra. Haunted por la memoria de Decepticons destruyendo su ciudad natal. Bombas de fuego de hasta 8.3 millas y rayos como 80.000 voltios de hasta 12 millas de precisión limitada. A menudo inhibido por su desprecio por el combate. Bluestreak toma la forma de un Nissan 280ZX modificado 1980, el año puede ser identificado por el uso de un techo de T-bar y es Naturalmente Aspirado debido al diseño de sus ruedas.
Pistas 1982 Chevrolet Corvette Stingray Aparece en la Isla Dinobot (Parte 1). Primero habla en la Isla Dinobot (Parte 2). "Scramble City". Sobrevivió la batalla de Autobot City en "The Transformers: The Movie", pero no hizo corte final. Más tarde apareció en Transformers: Directores. Michael McConnohie Alive
Llamado "lousy Earth-lover" por algunos compañeros Autobots porque prefiere la forma elegante del coche de la Tierra a la forma original del robot. Piensa que están celosos de su buena apariencia pero sienten que la lucha contra los Decepticons debe ser su principal preocupación. A medida que el coche va 280 mph... utiliza alas bajo féminas traseras para vuelo subsónico. Como coche o robot utiliza el lanzador para disparar misiles incendiarios 60 millas. Tiene una ametralladora negra.
Grapple 1951 Mitsubishi Fuso Crane Truck Aparece en la Isla Dinobot (Parte 1). Primero habla en The Master Builders. Visto brevemente en Los Transformers: La película Peter Renaday Desconocido
En Cybertron sus edificios son considerados obras de arte... En la Tierra sus ideas limitadas por la guerra. Se enorgullece de su trabajo, propenso a la depresión severa si son destruidos en la batalla. Como la grúa puede levantar hasta un objeto de 35 toneladas y colocarlo con precisión y gracia. Como el robot tiene un rifle de arc-welder de alta temperatura... puede lanzar cohetes a 4.5 millas de las tomas de muñeca. Propensa a descomposición en modo de vehículo.
Alerta roja Lamborghini Countach LP500S Isla Dinobot (Parte 1) La venganza de Bruticus. Guiones gráficos para los transformadores: The Movie show Red Alert asesinado por los Constructicons después de ayudar Sideswipe, Tracks y Ultra Magnus stop Devastator. La escena fue cortada de la Batalla de Autobot City, pero luego apareció en Transformers: Headmasters (En Japón). Michael Chain Alive
Paranoia lo hace bueno en su trabajo... nada escapa a su aviso, no importa lo pequeño que sea. Cuando sus sensores están activados, piensa que vendrán problemas. Edgy... impopular con camaradas, pero apreciado. Puede activar alarmas en otros Autobots. Excelente percepción sensorial. Rápido en modo vehicular. Transporta lanzacohetes de 25 millas de alcance y rifle de haz de partículas. Prone to rash judgements which can lead to injury to himself and camaradas.
Ahumado Datsun 280ZX Turbo Aparece en la Isla Dinobot (Parte 1). Primero habla en El Maestro Constructor. Scramble City, En los storyboards originales para Los transformadores: La película, fue Smokescreen quien se puso muerto, en lugar de Wheeljack (Aunque el cuerpo de Wheeljack está pintado con el esquema de color de Smokescreen cuando Springer entra en la habitación antes de que el disparo cambie para centrarse en el cuerpo de Arcee mudanza Windcharger). Más tarde visto en la serie japonesa Transformers: Directores y Transformadores: Victoria. Jack Angel Alive
Ya sea dedicado a la batalla furtiva o a la conversación amistosa, un propósito posterior generalmente existe. Job es dirigir el camino enemigo. Sneaky, pero encantador y afable... considerado más desafiante pero más confiable de Autobots. En modo de coche, emite humo grueso de la cola... atrae al metal. En modo robot, dispara misiles que causan estragos en los sistemas de radar y guía de aeronaves enemigas... el rifle de disruptor elimina los objetivos eléctricos.
Hoist 1984 Toyota 4WD Hilux Tow Truck Isla Dinobot Parte 1 Scramble City Michael Chain Desconocido
"¡No hay excepciones!" – Todos los Autobots deben someterse a su programa de mantenimiento... sabe que deben operar a máxima eficiencia en la batalla. Jovial, disfruta del trabajo y es bueno en él - encontrará cualquier problema, desde el cambio de motor hasta el más pequeño gaseoso fugaz. En cuanto al camión de remolque, transporta 40.000 libras. Como robot, muy fuerte... lanza misiles de búsqueda de calor desde las tomas de la muñeca. El espectro completo multisensor detrás de su cabeza determina la composición, densidad, fuerza de tracción, propiedades energéticas de un objeto.
Inferno 1955 Mitsubishi Fuso camión de bomberos Isla Dinobots Parte 1 Scramble City, pero fue acreditado en "The Transformers: The Movie". Más tarde apareció en Transformers: Directores. Walker Edmiston Alive
"¡Las cosas más calientes se ponen, mejor me gusta!"... no sólo fuegos, sino batalla también. A menudo distraído de realizar su trabajo para combatir. Puede hacer cualquier cosa que los camiones de bomberos terrestres puedan en modo vehicular. Gran fuerza... piel blindada de cerámica puede tomar hasta 8000 grados Celsius. El rifle Extinguisher dispara espuma de fuego y un haz de amortiguación de energía para contrarrestar otras vigas. Los antebrazos disparan misiles. No sigue órdenes bien, no muy móvil como robot.
Skids Honda Ciudad Turbo Mini-Van Búsqueda de supervivencia Triple Takeover Michael Chain (en "Pregunta para la supervivencia"), Dan Gilvezan (en "Triple Takeover") Desconocido
Un Daydreamer... a menudo choca con cosas a 60 mph mientras medita la vida de la Tierra en lugar de un ataque de Decepticon. Considera a la Tierra un vasto laboratorio para su investigación. Sus hallazgos son a menudo invaluables para los compañeros Autobots. Capacidad de almacenamiento de memoria excelente. Lleva un rifle de nitrógeno líquido con rango de 600 pies. Twin electron blaster de 20.000 voltios puede cortocircuito casi cualquier cosa. A 560 mph se puede parar dentro de 25 pies. No muy rápido... a menudo en peligro por soñar.

Mini-Bots

Nombre Modo alternativo Primera y última aparición Voz de Situación
Windcharger 1984 Pontiac Trans-Am Aparece en Más Que Conoce el Ojo (Parte 1). Primero habla en S.O.S. Dinobots. Parecía muerto y encontrado por Arcee en Los Transformers: La película. Pero apareció en Call of the Primitives como un personaje de fondo como un error de animación. John Stephenson, Terry McGovern (en "La Mascarada") Muerta
Windcharger es el Autobot más rápido a corta distancia. Bien en situaciones que requieren acción rápida y decisiva. Entusiasta pero impaciente. Largo de atención. Casts poderosos campos magnéticos que pueden atraer o repeler grandes objetos metálicos. Los golpea a distancias más cercanas. Estas habilidades usan energía tremenda. A menudo se quema por falta de cuidado.
Brawn 1969 Land Rover Aparece en Más Que Conoce el Ojo (Parte 1). Primero habla en Más Que Conoce el Ojo (Parte 2). Asesinado por Megatron en modo de pistola, sostenido por Starscream, en Los Transformers: La película apareció en Carnage en C-minor como un error de animación. Corey Burton Muerta
Para Brawn, La Tierra es esencialmente un ambiente hostil y le encanta. Fuerte, robusto, ágil – el más macho de todos los Autobots. Deleita en los desafíos. Lo siento por aquellos no tan duros como él. Segundo Autobot más fuerte – puede levantar 190,000 libras y derribar un pequeño edificio con un golpe. Alta resistencia al fuego de artillería. Vulnerable para atacar por ondas electromagnéticas.
Huffer Cab-Over de eje único Aparece en Más Que Conoce el Ojo (Parte 1). Primero habla en Más Que Conoce el Ojo (Parte 2). Los Transformers: La Película. Fue visto por última vez ayudando a Kup a poner barricadas en la película. Recibió daños en pantalla y fue mencionado muerto por Daniel Witwicky en Dark Awakening. John Stephenson Muerta
El amor es cínico, duro y pesimista. "Mira el mundo a través de los parabrisas de color de lodos." Se quejará de que no se puede construir, luego lo construye de todos modos. No demasiado sociable, pero absolutamente confiable. Los sensores de brazos pueden probar materiales para resistencia, resistencia al calor, elasticidad, etc. Muy fuerte. Capacidades matemáticas superiores y geométricas. A menudo infeliz y enfermo de hogar para Cybertron.
Gears 4WD Off-Road Pickup Camión Aparece en Más Que Conoce el Ojo (Parte 1). Primero habla en Más Que Conoce el Ojo (Parte 2). "Los transformadores: la película", es posible que lo mataran cuando Unicron atacó Moonbase 1, pero nunca se dijo nada oficial. Don Messick Desconocido
Los engranajes son antisociales, una falta autoproclamada. Encuentra la culpa en todo y en todos. Actúa así para ayudar a animar a los demás mientras intentan animarlo. Tremenda fuerza y resistencia. Carga pesada cargas largas distancias. Se lanza a la altura de 20 millas, flota en el aire comprimido. Se convierte en un blanco fácil debido a la maniobrabilidad limitada. Puede detectar infrarrojos.
Warpath M551 Sheridan Tank Un primer problema Fantasma en la máquina Alan Oppenheimer Alive
Cree que es más impresionante de lo que sus camaradas... le gusta mostrar su puntiagudo. El sentido del humor burbujeante y cauteloso le da la bienvenida. Vain – alterado por el más pequeño rasguño a su cañón de armas. Puede ir 30 mph sobre terrenos más ásperos, golpear una dona hexagonal a 1,5 millas de distancia. Dispara explosivos, térmicos, criogénicos, ácidos, cáscaras sonoras. Gran fuerza, pero indefenso si se sostiene.
Seaspray Hovercraft Isla Dinobot (Parte 2) Ladrón en la noche Alan Oppenheimer, Wally Burr (PSA) Alive
Muestra una sacudida para su trabajo inigualable por los compañeros Autobots. Ama el océano y sus criaturas... infeliz cuando regresa a la tierra y se revierte a la forma de robot. Ama la emoción de la batalla naval. Puede ir 120 nudos, rango de 4000 millas. Tiene radar sonar y láseres submarinos y de superficie a aire, también utilizados en modo robot. Las ruedas permiten un viaje limitado. No demasiado fuerte o móvil como robot.
Powerglide A-10 Warthog Un primer problema Fantasma en la máquina Michael Chain Alive
Un espectáculo... orgulloso de que es uno de los pocos Autobots que pueden volar. Increíble maniobrabilidad... deleita en mostrar su deslumbrante virtuosidad aérea, a amigos o enemigos... sólo quiere su apreciación de su talento. Cruceros a 500 mph... puede aumentar la potencia y la velocidad a 3200 mph por cortos períodos. Lleva pequeñas bombas de conmoción... dispara rayos térmicos como avión y robot. Se mete en más problemas con aviones enemigos de lo que puede manejar.
Beachcomber 1945 Dune Buggy El síndrome de Insecticon Cinco caras de la oscuridad (Parte 5) Alan Oppenheimer Alive
No hay interés en la guerra; prefiere viajes largos y solitarios a desiertos y costas... sólo lugares que siente que puede escapar y relajarse. Cabeza fría, baja y personal – lo que los terrícolas llaman "laid-back". Lucha cuando se llama a pesar de los sentimientos anti-guerra. La distancia de 800 millas... puede atravesar terrenos muy resistentes. Los sensores pueden determinar la composición química de la tierra y encontrar los recursos necesarios. Susceptible al estrés mental.
Cosmos Salchicha voladora Plan Maestro de Megatron (Parte 2) Nuevo cerebro de Grimlock Michael McConnohie Alive
Solitariamente en el espacio exterior... alivia el aburrimiento al asustar a los humanos al atravesar sus patios de noche o zig-zagging a través de lluvias de meteoros. Puede alcanzar la órbita terrestre, incluso ir a la Luna y volver con suficiente combustible. Actúa como satélite de comunicaciones... sensores ópticos pueden ver bicicleta a 600 millas. Tiene precisión de punta, haz de partículas de alta potencia. No es adecuado para funcionar en tierra como robot.
Retroceso Serie III Land Rover Cinco caras de la oscuridad (Parte 1) The Quintesson Journal Dan Gilvezan (en "Five Faces of Darkness"), Gregg Berger (en "The Quintesson Journal") Alive
Piensa que pasar por el libro va muy lejos. No sigue planes – o caminos! Cruza los estacionamientos, las aceras, los patios traseros para llegar a donde va. Viaja a 110 mph, rango 800 millas, su unidad de cuatro ruedas maneja terrenos más ásperos, escala grados hasta 50 grados. Transporta cañón de mortero montado en torreta que dispara conchas de armadura.
Pipas Cab-Over de eje único Cinco caras de la oscuridad (Parte 5) Para siempre es un largo tiempo Hal Rayle Alive
Fascinado por aparentemente inútil Gadgetry de la Tierra – zumos de zanahoria, relojes de muñeca musical, peines de pelo eléctrico, etc. Los recoge en esquina sin usar de Arca, creando un mini museo de consumisim americano. Viaja a 100 mph, rango de 400 millas, transporte de hasta 60 toneladas. Las tuberías dobles de escape emiten gases corrosivos que pueden disolver la losa de acero grueso de 2" en 10 minutos.
Swerve Camión de recogida Cinco caras de la oscuridad (Parte 5) Para siempre es un largo tiempo N/A Alive
Si Autobots tuviera licencias de conducir, habría sido revocado. Una amenaza en las carreteras. No presta atención a dónde va o a las órdenes que le están dando – fácilmente distraído por cualquier cosa. Los sensores de las manos pueden determinar propiedades físicas y químicas de los metales. Goes 120 mph, rango 500 millas en modo de coche. Entra en muchos accidentes.
Tailgate 1986 Pontiac Trans Am Cinco caras de la oscuridad (Parte 5) Ted Schwartz Alive
A veces tiene su mente pegada en baja marcha, cree que el límite de velocidad de 55 mph es la violación de los derechos de los coches. Garajes son prisiones para él... no entiende las máquinas de la Tierra no están vivas. Goes 180 mph, rango 600 millas. Utiliza imán ferrocobalto bajo capucha para ser tirado por y dentro de unos pocos pies de otros vehículos, reduciendo su uso de combustible a casi cero. Prone to overheating.

Otros Autobots

Nombre Modo alternativo Primera y última aparición Voz de Situación
Skyfire/Jetfire Cybertronian Jet, (Jetfire VF-1S Super Valkyrie) Fuego en el cielo Día de las máquinas. Un barco que parece Skyfire fue visto y destruido en "Dark Awakening" debido a un error de animación. Gregg Berger Desconocido
El autobot más tonto. Querido en la batalla... cree que la victoria vendrá a través del avance tecnológico. Añade módulos de scramjet gemelos y tanques de hidrógeno líquido para escapar de la gravedad de la Tierra. Alivia a mitad del mundo en 30 minutos. Transporta cuatro cañones de partículas y misiles de fotones que buscan calor. Propensa a fallas mecánicas debido a la tecnología avanzada. Él y Starscream fueron científicos que habían dejado Cybertron para explorar una tierra prehistórica, donde se perdió durante una tormenta eólica y se separó de Starscream y se estrelló en la superficie helada de la tierra, donde permanece congelado durante cuatro millones de años. Fue descubierto congelado en el hielo por Decepticon Rumble y Strarscream cuatro millones de años más tarde y fue reactivado por los Decepticons. Inicialmente se unió a los Decepticons, pero pronto se convirtió en un Autobot después de descubrir que los Decepticons eran realmente malvados.
Blaster 1984 Radio Cassette Deck Isla Dinobot (Parte 1) El retorno del Optimus Prime (Parte 2) Buster Jones Vivo, reconstruido como doble fundición
Encuentra toda la música de la Tierra interesante, pero es rock 'n' roll – bueno, duro y fuerte – que realmente chispa sus circuitos. En la vanguardia de cualquier situación en la que esté involucrado. Como reproductor de cassette estéreo AM/FM, puede realizar como cubierta más recibir señales de radio de todas las frecuencias con salidas de potencia tan baja como 1/1,000,000 watt. Actúa como centro de comunicaciones Autobot... puede transmitir hasta 4.000 millas. Transporta la pistola electro-scrambler que interrumpe los dispositivos eléctricos. Reconstruido como Twin Cast después de ser destruido en una lucha con Soundwave en Transformers Headmasters.
Perceptor Microscopio Isla Dinobot (Parte 2) La cara de Nijika. Más tarde apareció en Transformers: Victoria (en Japón). Paul Eiding Alive
Sed inquebrantable de conocimiento... Lo busca para la exclusión de todo lo demás... El papel principal es estudiar las mejores maneras en que los Autobots pueden adaptarse a la Tierra. Muy inteligente. Las especialidades científicas son metalurgia, química molecular, ingeniería eléctrica. Como microscopio, capaz de una magnificación poderosa. El cañón Lens convierte a un poderoso cañón de luz. Transporta rifle de conmoción en modo robot. Absent minded. Los sentidos son su parte más débil.
Omega Supremo Base con buque Tank y Rocket Blaster Blues La gran emisión de 2006 Jack Angel Alive
¡La última fuerza de defensa! Gran fuerza, aún mayor coraje. Serio, incluso sombrío... última línea de defensa Autobot. Protege el Arca y todo lo demás vital para su causa. Como robot, puede destrozar un lado de la montaña, levantar 300.000 toneladas con el brazo de garra, destruir el cubo de acero de 12" con el brazo de la explosión de plasma. Tiene cañón de láser montado en la cabeza. Puede transformarse en tanque de cañón láser y plataforma de lanzamiento con cohete. El cohete puede alcanzar la órbita planetaria. Omega Supreme tiene una historia con los Constructicons antes de que Megatron los corrompiera. También puede estar involucrado en la lucha contra los combinadores en el lado de los Decepticons.
Devcon Cibertroniano Jet o Car El jugador John Stephenson Alive
Devcon es un cazador de recompensas que ayudó a Smokescreen a salvar a los Autobots de cierta muerte. Después de eso no es visto de nuevo en la serie, y no se sabe lo que se convirtió en de él.
A3/Alpha Trion Prime ninguno La búsqueda del Trión Alfa Sacrificios en La Clave del Vector Sigma (Parte 2). Último Visto en el Renacimiento (Parte 3) como parte de Vector Sigma. John Stephenson, Corey Burton (en "War Dawn") y Tony Pope (A3, en "Forever is a Long Time Coming") Parte de Vector Sigma (Más tarde aparece como un fantasma en "Transformers Headmasters") Ghost
El Autobot más antiguo. Una de las creaciones originales del Cybertronian super-computer Vector Sigma. Una vez fue conocido como A3 en sus primeros días. Fue el guardián de la Matriz de Liderazgo cuando no tenía portador y fue el que creó Optimus Prime. Se sacrificó para que los recién creados Aerialbots pudieran dar vida. Su cuerpo es sin vida, pero su espíritu permanece en Vector Sigma, así como en la Matriz Autobot de Liderazgo y fue visto posteriormente como un fantasma en Transformers Directores.
Broadside Aircraft transportista/Jet Fighter Transporte en C-Minor La carga más difícil de oso Bill Martin Alive
No le gusta transformarse en portador o jet – se marea en agua, teme alturas, y es un triple cambiador. Eficaz, valiente guerrero, pero otros Autobots desean que no agarre tanto. Se expande a 1200 pies de longitud como portador, capaz de aterrizar jets y llevar otros Autobots. Rango de 15.000 millas, 40 nudos velocidad máxima. Proyectos 80,000 voltios campo eléctrico alrededor de sí mismo en modo jet. Tiene arma de alta energía de plasma-pulse y virbro-ax destrozado en modo robot.
Metroplex Autobot City/Battle Station Scramble City, habló por primera vez en cinco caras de oscuridad (Parte 5) El retorno del Optimus Prime (Parte 1) Bud Davis, Ron Feinberg (en "Five Faces of Darkness" Parte 5) Alive
Constantemente versátil, asombrosamente fuerte, los Autobots última línea de defensa... un poderoso instrumento de fuerza destructiva titánica. Extremadamente modesto acerca de sus logros... se valora por no hacer más. En modo robot, puede levantar 70.000 toneladas, tiene cañones dobles de masa de alta energía montados en hombro y antena de recepción y transmisión omnidireccional. En modo urbano, tiene helipad y bahías de reparación totalmente equipadas que pueden manejar cuatro vehículos a la vez. Torre trasera izquierda se transforma en tanque, Slammer, que tiene cañón de mortero propulsado por cohete. Scamper es un coche deportivo con electro-blasters montados lateralmente; se transforma en robot, utiliza pistola de rayos de partículas de alta energía. Six-gun es pequeño robot, tiene rifles de ion-pulse para armas, lanzamisiles guiados de superficie a aire en la espalda, pistola de acetileno. En el modo de estación de combate, utiliza todas estas armas y rayos de interruptor gemelo, lanzas láser, potentes proyectores antimateria.
Sky Lynx Transbordador espacial/Pájaro prehistórico/Lynx Cinco caras de la oscuridad (Parte 5) El retorno del Optimus Prime (Parte 2) Aron Kincaid Alive
Un poderoso luchador. egocéntrico y presuntuoso. Sin miedo, atrevido, se cree superior a muchos de sus compañeros Autobots. El casco resistente al timbre y reforzado con acero puede soportar los bombardeos enemigos y las variaciones de temperatura extrema. Posee motores auxiliares alimentados por energía solar. Acetylene blaster dentro de la cabina dispara llamas de 3000 grados. Como transbordador espacial, tiene capacidades de viaje interplanetario – velocidad máxima 30.000 mph, rango 40,000,000 millas. Posee una gran rivalidad con el combinador Decepticon Predaking.
Punch/Counterpunch Pontiac Fiero (Punch)/Lamborghini Diablo (Counterpunch) El Renacimiento (Parte 1.2) John Moschitta Jr. Alive
Punch, el Autobot, se transforma en Counterpunch, el Decepticon, para infiltrar instalaciones enemigas. Cabeza fría, un robot de pocas palabras, revela poco de su verdadero ser a cualquier lado. Velocidad máxima del modo de coche: 160 mph. Utiliza el lanzador de mortero gemelo en modo Autobot, cañón de fotones en modo Decepticon.
Sandstorm 1965 Dune Buggy/Agusta Helicopter Lucha o Flee El fantasma de Starscream Jerry Houser Alive
Siempre toma riesgos desafiantes a la muerte. Algo menos que peligroso es aburrido para él. Es un triple cambiador, y en la batalla se acerca lo suficiente para contar los tornillos en las placas de armadura de Decepticon. Como helicóptero y buggy, él es adepto en el uso de rotores y escape para azotar nubes cegadoras de polvo y arena. Extremadamente maniobrable. Transporta arma de arenisca que dispara corrientes de partículas de silicato que pueden erosionar cualquier cosa.

Dinobots

Los Dinobots son una facción de Autobots que tienen modos alternativos de dinosaurios. Los tres primeros fueron creados en "S.O.S. Dinobots", mientras que los dos últimos fueron creados en "War of the Dinobots". En la serie de dibujos animados Transformers Power of the Primes, se fusionan en el combinador Volcanicus.

Nombre Modo alternativo Primera y última aparición Voz de Situación
Grimlock Tyrannosaurus Creado por Wheeljack y Ratchet en S.O.S. Dinobots Call of the Primitives Gregg Berger Alive
Líder de los Dinobots, el único Dinobot cuyo nombre no comienza con la letra S. De todos los Dinobots, él es el más temible y poderoso. Aunque dedicado a la causa Autobot, resentirá autoridad. Frío, sin piedad, pero un valiente guerrero. Tiene desprecio por los débiles, incluyendo a todos los humanos. Gran fuerza, usa mandíbulas para romper casi cualquier cosa en dos. Lleva espada energon y lanzacohetes galaxial en modo robot. Aparte de la arrogancia y la falta de velocidad, no tiene debilidad real.
Slag Triceratops Creado por Wheeljack y Ratchet en S.O.S. Dinobots Call of the Primitives Neil Ross Alive
Disfruta de fundir enemigos en piscinas de metal líquido. Como sus compañeros Dinobots, resentirá la autoridad. No toma ninguna orden que no venga de Grimlock. Disrupción – a menudo se jactan con camaradas. Dispara 3000 grados Celsius llama hasta 80 pies de la boca. Enorme fuerza – puede romper un edificio de ladrillo con la cabeza. Usa el interruptor de electrones en modo robot. Rash, no muy brillante. Nasty, de espíritu medio; a menudo los otros Autobots no ayudarán cuando está en problemas.
Sludge Brontosaurus Creado por Wheeljack y Ratchet en S.O.S. Dinobots Call of the Primitives Frank Welker Alive
Le gusta hacer conocer la presencia – un paso se puede escuchar y sentir en un radio de 3 millas. Suave y tímida, pero aterradora e imparable en la batalla. Como otros Dinobots, no le gusta la autoridad. Puede ejercer 40.000 psi a través de pies – lo suficiente para romper un puente. Immense fuerza y resistencia. Adepta en la lucha en agua, pantano y selva. Lenta, no demasiado inteligente – a menudo víctima de las calamidades que causa.
Snarl Stegosaurus Creado por Wheeljack y Ratchet en Guerra de los Dinobots Call of the Primitives Hal Rayle Alive
Un solitario infeliz de pocas palabras y menos opiniones. Encuentra alegría sólo en la batalla. Aborrece su forma Dinobot, anhela volver a Cybertron. Grandes placas doradas en el montaje espinal son colectores solares... la fuerza aumenta diez veces en la luz solar. La cola puede romper el cubo de hormigón de 20 pies. Escondite blindado resiste la mayoría de los misiles. Vulnerable a los ataques nocturnos debido a su estado más débil. La naturaleza lenta y poco cooperativa impide que otros lo ayuden.
  • Trivia: Misteriomente ausente de la película TF, a pesar de que Hal Rayle está presente durante la producción a Shrapnel de voz.
Swoop Pteranodon Creado por Wheeljack y Ratchet en Guerra de los Dinobots Call of the Primitives Michael Bell Alive
Disfruta viendo a los enemigos dispersarse delante de él mientras se hunde del cielo... considera propagar el miedo su mayor arma. El lado bueno y amable de este Dinobot disfrazado por su horrible forma... incluso sus camaradas se regodearon. Alimenta a 250 mph... lanzamisiles aire-aire bajo cada ala dispara misiles equivalentes a 5000 libras. TNT, rango de ocho millas. Como robot, utiliza lanzadores y espada térmica de 4000 grados Celsius. Alas frágiles vulnerables a la fuerza de fuego enemiga.

Aerialbots

Los Aerialbots son una facción de Autobots que fueron creados a partir de aeronaves de estilo terrestre por Vector Sigma luego del sacrificio de Alpha Trion. Son la primera facción de Autobots que se combinaron para formar Superion.

Nombre Modo alternativo Primera y última aparición Voz de Situación
Silverbolt Concorde Creado por los Autobots en La Clave para Vector Sigma (Part 2) Fue herido por Sixshot en el Renacimiento (Parte 1) y reconstruido temporalmente en motores para mover Cybertron en el Renacimiento (Parte 3) Charlie Adler Desconocido
Asustado de alturas. Un guerrero valiente y decidido, pero lucha por mantener esa imagen para ocultar su fobia. Fue seleccionado por Optimus Prime para mandarlo así que estaría demasiado ocupado preocupándose por otros para preocuparse por sí mismo. En modo jet, velocidad de Mach 1.9, rango 4500 millas. Lleva batería electrostática que libera tornillo de hasta 150.000 voltios a través de su cono de nariz. Usa rifle de descargador electrostático en modo robot. Apareció en su modo robot liderando a sus compañeros Aerialbots en Headmasters después de ser reconstruido temporalmente en motores Cybertron en El Renacimiento (Parte 1).
Air Raid 1973 F-15 Eagle Creado por los Autobots en La Clave para Vector Sigma (Part 2) Fue herido por Sixshot en el Renacimiento (Parte 1) y reconstruido temporalmente en motores para mover Cybertron en el Renacimiento (Parte 2) Rob Paulsen Alive
Preferiría ir a un grupo de Decepticons para dispararles desde larga distancia... dice, "que siempre chispa un poco sus cables". Tácticamente, el más temeroso Aerialbot... sólo quiere divertirse. Alias en Mach 2.5, rango 1500 millas. Transporta misiles de aire a aire que buscan calor, utiliza rifle de torque cuyo rayo aplica 80.000 psi de fuerza rotatoria. Apareció totalmente restaurado a su forma de robot luchando junto a sus compañeros Aerialbots en Headmasters después de ser reconstruido temporalmente en los motores Cybertron en El Rebirth (Part 1).
Slingshot Harrier salto jet Creado por los Autobots en La Clave para Vector Sigma (Part 2) Fue herido por Sixshot en el Renacimiento (Parte 1) y reconstruido temporalmente en motores para mover Cybertron en el Renacimiento (Parte 2) Rob Paulsen Alive
Nunca ganará un concurso de Mr. Popularity – incessant braggart, toma crédito por las hazañas de otros Autobots. Optimus Prime es partidario ya que es trabajador y leal, pero en secreto carece de confianza en sí mismo. Aviones verticales de toma y aterrizaje, vuela en Mach 1.6, rango 800 millas, extremadamente maniobrable. Sharpshooter – tiene dos cañones de mortero como jet, rifle de neutrones como robot. Apareció una vez más completamente en modo robot con los otros Aerialbots en Headmasters.
Skydive 1977 F-16 Creado por los Autobots en La Clave para Vector Sigma (Part 2) Fue herido por Sixshot en el Renacimiento (Parte 1) y reconstruido temporalmente en motores para mover Cybertron en el Renacimiento (Parte 2) Laurie Faso Alive
Preferiría leer sobre los cazas de aviones que ser uno... fascinado por la ciencia de la guerra aérea. Puede, dentro de los límites de su diseño, duplicar el movimiento volador de cualquier cosa que vea... tal vez más hábil volante de todos los Transformers. Alias en Mach 2.6, rango 1400 millas. Lleva misiles guiados por láser y utiliza una pistola que desmorona objetos rompiendo los vínculos moleculares. Prone a los puestos de aire medio. He was seen intact again along his fellow Aerialbots in Headmasters.
Fireflight F-4 Phantom Creado por los Autobots en La Clave para Vector Sigma (Part 2) Fue herido por Sixshot en el Renacimiento (Parte 1) y reconstruido temporalmente en motores para mover Cybertron en el Renacimiento (Parte 3) Jeff Mackay Alive
Si Aerialbots necesitaba licencias de pilotos, nunca habría conseguido su... peligro en los cielos. No presta atención a donde va, ya que está muy ocupado maravillando en el paisaje. Alias en Mach 2.0, rango 1000 millas. Carries inflamables misiles "fuego-fog", utiliza pistola de desplazador de fotones que afecta la vista distorsionando las ondas de luz. Los otros Aerialbots así como él aparecieron completamente reconstruidos a los modos robot en Headmasters.
Superion Los 5 Aerialbots La clave para Vector Sigma (Part 2) El retorno del Optimus Prime (Parte 1) Ed Gilbert, Frank Welker (en "The Key to Vector Sigma" Pt. 2) Alive
Una feroz y espantosa máquina de combate. Suprime el pensamiento de los cinco Aerialbots que lo componen, dirige su pensamiento a un propósito: destrucción de Decepticons. Frío, distante. A 800 mph, rango 5800 millas. Puede demoler una nave de combate con un golpe. Usa rifle de descargador electrostático. Difícil para él adaptarse a nuevas situaciones o ser innovador debido a funciones mentales limitadas. Los cinco Aerialbots totalmente restaurados una vez más se fusionaron para formarlo en los directores.

Protectobots

Los Protectobots son una facción de Autobots y la segunda de su facción de combinadores, que se encargan de proteger a los humanos, rescatarlos y hacer cumplir la ley. Se combinan para formar Defensor.

Nombre Modo alternativo Primera y última aparición Voz de Situación
Hot Spot Mitsubishi Fuso camión de bomberos Primero apareció en La Venganza de Bruticus. Primero habló en B.O.T. El Renacimiento (Parte 3) Dan Gilvezan Alive
El líder de los Protectobots que le gusta estar donde está la acción. Carismático, inspirador... otros Protectobots tienen dificultad para mantenerse al día con su ritmo sin parar. Cree en estar al máximo operativo cada momento de su vida. Su manguera de bomberos dispara agua de alta presión 1200 pies. Como robot, puede presionar 60.000 libras, utiliza cañones de bola de fuego que disparan ráfagas de 2000 grados F. llama azul a 1,5 millas.
Streetwise Nissan 300ZX Z31 Police Car La venganza de Bruticus El Renacimiento (Parte 3) Peter Cullen Alive
Nada escapa a su aviso... increíble capacidad de adaptación para comprender su entorno. Inteligente y decidido – nada lo impide buscar su presa – excepto un tanque de combustible vacío. Como coche, tiene potente cañón de doble montaje de aire-compresor con rango de 50 millas; como robot utiliza la pistola de fotones cegador. A veces se sobrecalienta como coche.
Groove Harley Davidson Tour Glide motocicleta La venganza de Bruticus El Renacimiento (Parte 3) Frank Welker Alive
Un tanque lleno, cielos claros, camino abierto – eso es todo lo que quiere fuera de la vida. Tranquilo, tranquilo, feliz donde quiera que esté. Pacifista – difícil para él aceptar su papel como parte del equipo Protectobot. Velocidad: 140 mph, rango: 800 millas. Usa vaporizadores gemelos, que disparan nieblas de líquidos oxidantes, congelados y corrosivos, y pistola de fotones.
First Aid Toyota Hiace Primero apareció en La Venganza de Bruticus. Primero habló en el Partido Sorpresa. El Renacimiento (Parte 3) Michael Bell Alive
Aborrece ver cualquier máquina con dolor, incluso aquellos que no lo conocen, como una lámpara de calle rota o un coche sobrecalentado. Compasivo, cauteloso – restringirá un Autobot para reparar la bahía de señal direccional defectuosa. Transporta cañón de decrystallizer de doble pelea – debilita el metal alterando la estructura cristalina – y la pistola de fotones. Puños disparan rayos láser usados para soldar en cirugía.
Blades Bell 204 Helicopter La venganza de Bruticus El Renacimiento (Parte 3) Frank Welker Alive
Básicamente un luchador callejero – prefiere usar cuchillas de rotor para cortar Decepticons en lugar de volar. Considera ataques aéreos de largo alcance sin importancia, cobarde. Velocidad máxima: 400 mph; rango: 1200 millas. Los lanzadores gemelos disparan cohetes "mart" que buscan objetivos basados en imágenes de ordenador codificadas. Usa pistola de fotones.
Defensor Los 5 Protectobots B.O.T. El retorno del Optimus Prime (Parte 1) Christopher Collins Alive
Los seres humanos como si fueran sus propios hijos, gastarán su última gota de combustible para protegerlos. Parece la amistad humana, pero los humanos temen su forma mecánica. Puede levantar 300.000 libras con una mano. Impermeable a la mayoría de la artillería, puede rodearse de campo de fuerza por breves períodos. Carries cañón de bolas de fuego... dispara 2000 ráfagas de fuego azul a 1,5 millas.

Female Autobots

Hay algunas Autobots femeninas en el grupo.

Nombre Modo alternativo Primera y última aparición Voz de Situación
Ariel/Elita One/Elita-1 Auto Cybertronian La búsqueda del Trión Alfa War Dawn (Ariel) Marlene Aragon y Samantha Newark (Ariel) Desconocido
Anteriormente conocido como Ariel, el único humano llamado Autobot, Elita One es un devoto Autobot y poderoso guerrero, sin miedo ante el enemigo, pero compasivo con aquellos que necesitan su ayuda. Ella está eternamente enamorada del heroico Optimus Prime.
Cromia Cybertronian van La búsqueda del Trión Alfa Linda Desconocido
Chromia es un soldado bajo el mando de Elita One y parece funcionar como un segundo en mando para ella, liderando el resto del equipo cuando Elita no está cerca. Ella es valiente, dura como uñas y, no sorprendentemente, en una relación con Ironhide. También se ha apoderado de Firestar como mentora de Flareup cuando este último resultó ser más adecuado para tareas más orientadas a la ofensa.
Firestar Camión Cybertronian La búsqueda del Trión Alfa Morgan Lofting Desconocido
Firestar es uno de los miembros de la resistencia Autobot de Elita One y se especializa en misiones de rescate. Práctica e imprevisible, sin embargo, es particularmente útil durante los robos de cubos Decepticon Energon, ya que su modo de vehículo es capaz de transportar grandes cantidades de ellos, Firestar es una amiga cercana de Inferno y Chromia, y confió la seguridad de su protegido Flareup a este último.
Greenlight Camión Cybertronian La búsqueda del Trión Alfa Desconocido Desconocido
Greenlight es una de las mujeres Autobots que fueron vistos por primera vez entre la líder femenina Elita One que se había escondido de los Decepticons de Cybertron. Cuatro millones de años antes ella y sus compañeros Autobots intentaron abordar el Arca con los Autobots masculinos que estaban dejando su planeta natal en busca de energón, pero no pudieron hacerlo.
Lancer Camión Cybertronian La búsqueda del Trión Alfa Desconocido Desconocido
Lancer es miembro de la resistencia Autobot del Elita One. Tenía un portapapeles dentro de la sede clandestina secreta del equipo cuando Chromia y su equipo regresaron de su misión de almacenamiento energético. Más tarde, cuando su sede fue localizada y destruida, ella y Greenlight liberaron a Moonracer de los escombros. Se quedó con el resto del equipo, hizo su parte en la lucha contra los Decepticons y más tarde se pudo ver manipulando una serie de monitores en la nueva base del equipo.
Moonracer Auto Cybertronian La búsqueda del Trión Alfa Morgan Lofting Desconocido
Entre sus colegas, Moonracer es la alegría y la risa. La pequeña hermana humilde, Moonracer tiene mucho optimismo ingenuo en ella y, al consternación de sus parejas en guerra de guerrillas, bromas. Se preocupa de que otros, ya sean amigos o enemigos, no la tomen en serio y la despidan como simplemente siendo lindas. Pero ella les mostrará. Ella les mostrará que ella también puede ser hardcore, según Powerglide, Moonracer es la mejor puntiaguda de la galaxia, según ella misma, ella es la mejor del Universo.
Paradron Medic convertible cibertroniano Lucha o Flee N/A Alive
El paradron medic es exactamente del mismo diseño que Autobot Arcee excepto tener un patrón de diferentes colores. Está dedicada a ayudar a los que están heridos.
B/Beta Desconocido Para siempre es un largo tiempo Susan Blu Desconocido
Beta es una de las primeras mujeres Autobots conocidas, aunque la última a aparecer en la caricatura. Solía trabajar con Alpha Trion de vuelta en Cybertron durante la época de la rebelión de Autobot contra los Quintessons.

Technobots

Los Technobots son una facción de Autobots y el tercer grupo de combinadores. Fueron creados por Grimlock en el momento en que recibió un aumento de inteligencia y actúan como científicos. Se combinan para formar Computron.

Nombre Modo alternativo Primera y última aparición Voz de Situación
Scattershot Jet Fighter/Cannon Creado por Grimlock en el nuevo cerebro de Grimlock El Renacimiento (Parte 3) Stephen Keener Alive
Líder de los Technobots. Un berserker descarado... se mete en una patrulla de Decepticon con todos los barriles ardiendo, no se detiene hasta que esté fuera de la munición. Llama a aquellos que desaprueban sus métodos 'cabezas de cubo rotas.' Rude, gruff, y directo. En los modos del vehículo y de la estación de combate, tiene cañones de pulso de electrones en nosecona; array de cañones sónicos, térmicos y de artillería. En modo robot, tiene 500 balas-por-minuto ametralladora de ácido automático.
Nosecone Subterreno Creado por Grimlock en el nuevo cerebro de Grimlock El Renacimiento (Parte 3) David Workman Alive
Hace que las fortificaciones enemigas parezcan paredes de queso suizo cuando termine con ellas. Lenta y metódica – el fuego de artillería meteorológica con la misma calma que soporta la crítica de su aparente pereza. En modo de vehículo, durabyllium – taladro de aleación de acero puede perforar casi cualquier material; 2 misiles propulsados por cohete utilizan cámaras vidicon para bloquear objetivos. En modo robot, tiene pistola láser de rayos X.
Lightspeed Carrera de coches Creado por Grimlock en el nuevo cerebro de Grimlock El Renacimiento (Parte 3) Danny Mann Alive
Desea ser reconstruido en una nave espacial interestelar para que pueda explorar los vastos golfos del espacio, siente que es prisionero de gravedad en su forma actual. En modo coche jet, va de 0 a 500 mph en ocho segundos. Velocidad de crucero: 300 mph. Tiene lanzamisiles de alcance doble infrarrojo. En modo robot tiene un arma de carga ligera cegadora.
Strafe Jet Fighter Creado por Grimlock en el nuevo cerebro de Grimlock El Renacimiento (Parte 3) Steve Bulen Alive
Nunca mira sus objetivos antes de disparar, ya que nunca apunta, sólo rocía artillería en todas las direcciones tan pronto como llegue. High-strung, unnerved by quiet, expert marksman. Reflexiones rápidas de relámpago. En modo de vehículo, velocidad máxima del suelo: 250 mph; velocidad máxima del aire: 580 mph. Carries dos interruptores automáticos de luz-pulse. En modo robot, utiliza rifle de rayos de calor.
Afterburner motocicleta Creado por Grimlock en el nuevo cerebro de Grimlock El Renacimiento (Parte 3) Jim Cummings Alive
Rápido a la ira, incluso más rápido para atacar. Defiant, no cooperativo, desagradable temperamento. Odia la autoridad. En modo de vehículo, utiliza paquetes de combustible de cohetes sólidos para aumentar la velocidad a 450 mph. Tires secrete adhesive que le permite conducir hasta la mayoría de las paredes. Lleva dos misiles incendiarios guiados por láser, cañón de pulso de plasma de fuego rápido. En modo robot, utiliza pistola sonora semiautomática.
Computron Los 5 Technobots Nuevo cerebro de Grimlock El retorno del Optimus Prime (Parte 1) Bert Kramer Alive
Él siempre toma la decisión correcta... pero toma varios minutos para hacerlo, ya que primero analiza completamente la entrada de los 5 Technobots que lo componen. A veces se fusionan para encontrar grandes tareas. Tiene gran fuerza, equipada con procesamiento de datos, comunicaciones, equipo de radar. Usa el ametrallador automático de ácido de Scattershot. Elige sus palabras con gran cuidado y precisión, cuando Computron habla, todo el mundo escucha.

Throttlebots

Los Throttlebots son una facción de Autobots conocidos por su velocidad y agilidad.

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Chase 1984 Ferrari Testarossa El retorno del Optimus Prime (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Rob Paulsen Alive
Impatient, overeager, usualmente diez millas por la carretera antes de que otros Throttlebots se hayan convertido en equipo. Le gusta presumir sobre las explotaciones pasadas y las conquistas futuras. Muy popular. En modo coche, puede navegar a 240 mph. Excelente visión – puede ver largas distancias en tres direcciones al mismo tiempo. Posee una variedad de platos de radar colocados bajo techo en modo de coche. Prone to drive eje and transmission problems.
Freeway 1984 Chevrolet Corvette El retorno de Optimus Prime Parte 1 El Renacimiento Parte 3 Danny Mann Alive
El comediante autonombrado del Throttlebot. Se especializa en insultar a otros, pero se enoja cuando otros se burlan de él. Su radio de coches intercepta y decodifica radios enemigas, transmite en su lugar erróneos. Utiliza minas terrestres sonoras, granadas magnéticas de homenaje, agentes oxidantes, etc. para sabotaje. A veces se ríe tanto de sus chistes que sopla circuitos internos y se desactiva.
Goldbug 1976 VW Escarabajo El retorno del Optimus Prime (Parte 2) El Renacimiento Parte 3 Dan Gilvezan Alive
Después de que Bumblebee estaba gravemente dañado mientras luchaba contra una placa de odio infectado Superion, fue completamente reconstruido como un Throttlebot por un Quintesson que estaba ayudando a los Autobots en ese momento y se convirtió en el líder de los Throttlebots. El recién traído de vuelta a la vida Optimus Prime le dio a Bumblebee su nuevo nombre Goldbug debido a su nuevo aspecto. Como Goldbug, todavía tiene la mente del Autobot Bumblebee, pero con un nuevo cuerpo mejorado. Más serio, asertivo, maduro de lo que era. Realiza lo que otros piensan de él no es tan importante como lo que piensa de sí mismo. Excelente eficiencia de combustible; 2 1/2 veces mejor que el próximo mejor Throttlebot. Adaptable a ambientes submarinos, fríos y calientes. Puede soportar temperaturas de -150 a 180 grados Fahrenheit.
Rollbar Jeep Wrangler El retorno del Optimus Prime (Parte 1) El Renacimiento (Parte 1) Dan Gilvezan Alive
Impulsivo, le encanta correr riesgos, poner su vida en la línea. Habla en tópicos cornudos y machos, que provoca risas de los otros Throttlebots. Extremadamente ágil en modo jeep; puede entrar en volteretas y rollos con muy poca pérdida en velocidad. Tiene sensores químicos incorporados, detectores de radiación, grabadores de audio y vídeo para ayudar a su seguimiento.
Searchlight Ford RS200 El retorno del Optimus Prime (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Steve Bulen Alive
Una criatura de la noche. Cruce la Tierra con la curiosidad de un gato. Nada es demasiado insignificante o irrelevante para escapar de su aviso. Silencio, serio, un solitario. Top fila de faros equipados con cámaras de video digitales estereoscópicas, analizador químico espectroscópico y detector de radiación. Las luces de fondo pueden producir efecto estroboso, espectro de color completo con cegador de 10.000 vatios de brillo.
Amplia carga Camión de bomba El retorno del Optimus Prime (Parte 1) El Renacimiento (Parte 1) Corey Burton Alive
Normalmente está tan sucio que pensarías que sudaba grasa, pero es un fanático de la manguera. Vaina y superficial - juzga a otros en apariencias. Usa tiempo libre para trabajar en su pulido. Puede transportar hasta 1.000.000 libras. Usa sensores de manos y neumáticos para encontrar nuevas fuentes de materia prima. Inusualmente susceptible al óxido, una vergüenza dada su orgullo en su apariencia.

Autobot Targetmasters

Los Targetmasters son Transformers que pueden transformarse en armas. Los del bando de los Autobots fueron creados por los Nebulans con los que se hicieron amigos.

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Seguro. Carrera de coches El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Steve Bulen Alive
Su confianza limita con la arrogancia puede alcanzar objetivos vendados, desde la memoria. Resiente su cañón láser gemelo, Spoilsport, ya que no necesita ayuda de Sureshot para disparar, y nunca pide nada. Spoilsport le gusta disparar y mostrar por su cuenta. Los dos sólo cooperan cuando sus vidas dependen de ello. En modo de vehículo, la velocidad máxima de Sureshot: 290 mph, rango: 1200 millas.
Pointblank Cybertronian Sports Car El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Neil Ross Alive
Es un tipo sombrío y sin sentido, cansado de millones de años de guerra contra Cybertron. Cree que las palabras pueden hacer más daño que las armas, así que tiene pocos que ofrecer. Comprende la razón de la alianza Autobot-Nebulan, pero lo desaprueba. El pacificador, su estafador sonic estereofónico, es un funcionario de las fuerzas del orden Nebulano que está tratando, pero fracasando, de persuadir a Pointblank a ser más complaciente.
Crosshairs Camión El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Neil Ross Alive
Meticuloso, cauteloso, algunos dirían demasiado cauteloso - no tomará una oportunidad a menos que esté seguro de que no puede perder... no desperdiciará la munición. Pinpointer, su lanzagranadas doble propulsada por cohete, puede bloquear el objetivo en menos de mil3 segundos, pero generalmente confía en Crosshairs para decidir cuándo disparar. En modo de vehículo, velocidad máxima: 160 mph, rango: 750 millas; construido para atravesar terrenos ásperos.

Autobot Headmasters

Los Headmasters son transformadores que se asocian con Nebulons en trajes robóticos especiales que les permiten transformarse en la cabeza del Autobot.

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Cabeza dura Tank El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Stephen Keener Alive
La única manera de que siga el consejo es persuadirle de que se presente con la idea misma. Stubborn, no habla mucho. Binario unido a Duros, un Nebulano que ama una batalla tanto como él. En modo tanque, velocidad máxima: 155 mph. Rango: 450 millas. Tiene una pistola de láser 120MM que dispara conchas incendiarias, sonoras y explosivas. En modo robot, tiene dos rotores que disparan duros de diamante.
Chromedome Car El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Frank Welker Alive
Pasó varios miles de años crujiendo números en Cybertron's Institute for Higher Programming antes de un ataque de Decepticon lo reduce a un montón de microchips de fumar. Binario unido a Estilor, un Nebulano egoísta está más preocupado con la apariencia personal que la guerra. En modo coche, velocidad máxima: 478 mph. Rango: 630 millas. El buscador de rango infrarrojo montado en Hood se dirige automáticamente a los láseres duales montados en el techo.
Cerebro Aviones de combate El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Michael Bell Alive
Tan lleno de ideas que a menudo comienza a revelar una nueva antes de que termine explicando la que está a mano. Trabaja con el misterioso médico neobulano, Arcana, a quien es binariado, para diseñar nueva tecnología que crea los directores. En modo jet, velocidad máxima: 5200 mph. Rango: 8000 millas. En modo robot, lleva cañones de pulso de fotones de alta energía. A veces se sobrecalienta y corta secciones de su cerebro-circuito.
Highbrow Helicopter El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Johnny Haymer Alive
Para él, la guerra es bárbara, merecedora sólo de lo más primitivo... piensa que hay que discutir las diferencias, que hace infinitamente. Usa grandes palabras que nadie más entiende. Un snob autoderecho. Binario a Gort, un joven alegre y valiente Nebulán. En modo helicóptero, velocidad máxima: 1200 mph; equipado con martillos radiactivos, radar de identificación de objetivos, sensores magnéticos, infrarrojos y audio. En modo robot, utiliza dos rifles de llover ácido corrosivo.
Cerebros Miniatura Batalla Estación/Fortaleza La cabeza de Maximus El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Jered Barclay Alive
Autobot de guerra debe ser persuadido repetidamente para unirse a los demás. Eventualmente se convirtió en un director con Spike como su contraparte.
Fortaleza Maximus City/Battle Station Creado por Spike Witwicky en The Rebirth (Parte 3); sólo apariencia. Stephen Keener Alive
Valiant, valiente, un guerrero sin par pero la paz es su deseo más ferviente. Lucha sólo por necesidad; cree que toda violencia es en última instancia inútil y contraproducente. Transforma en estaciones de combate y modos de ciudad. Armado con morteros dobles guiados por láser en las piernas, voladores láser duales de termo, y rifle de fotones de fusión. Tiene comunicaciones, detección y equipos de reparación. Controla dos vehículos blindados, Gasket y Grommet, que se combinan para formar Cog. La cabeza se transforma en Cerebros semi-autónomos, que es binario unido al líder Nebulano, Spike. En "Transformers: Super-God Masterforce", tiene un hermano Pretender llamado Grand Maximus.

Clonebots

Los Clonebots son la versión Autobot de los Clonecons.

Nombre Modo alternativo Sólo apariencias Voz de Situación
Fastlane/Cloudraker Dune Buggy (Fastlane)
Jet (Cloudraker)
El Renacimiento (Parte 1, 2) Rob Paulsen (Fastlane)
Danny Mann (Cloudraker)
Alive
Cloudraker es a menudo frustrado, no puede alcanzar la velocidad de escape y alcanzar la órbita. Claustrofobia extrema – siente que el cielo no es lo suficientemente grande para él. Normalmente vuela tan alto como pueda. Aterrorizado de estar en el suelo. En modo de vehículo, utiliza dos rifles de gravedad para causar que los objetos flotan o se estrellan hacia el suelo. Fastlane es un poco inmaduro, a veces actúa como un show-off emocionante, disfruta buscando nuevas formas de conseguir sus patadas. Por lo general hace imprudente conducir una forma de vida. En modo de vehículo, alcanza la velocidad máxima de 220 mph; velocidad máxima con chorros de impulsor: 550 mph. Rango: 350 millas. En modo robot, lleva dos rifles de auge sonoro; una explosión puede destrozar el acero al pie.

Junkions

Los Junkions son una raza de robots de chatarra de la tribu Autobot que provienen del planeta del mismo nombre.

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Wreck-Gar motocicleta Los transformadores: La película El retorno del Optimus Prime (Parte 1) Eric Idle (movie), Tony Pope (serie de televisión) Alive
Wreck-Gar es el líder de los Junkions, que viven en el planeta también llamado Junkion. Es el más conocido Junkion. Está hecho de rasguños oxidados, pedazos de chasis, partes múltiples, y dentados extraños y extremos. Un poco esparcido, habla en frases extrañas, unidas. Sus palabras son una colección de fragmentos de emisión de anuncios de televisión y jingles de radio. En modo robot lleva un hacha de armadura y un láser desacelerador que inhibe el flujo de impulsos cerebrales de un robot enemigo. Cuando se volcó se transforma de modo de moto a robot de ida y vuelta, sfast continuamente que se repara. Wreck-Gar y sus compañeros Junkions se han aliado con los Autobots.
Junkyard motocicleta Los transformadores: La película La gran emisión de 2006 Jerry Houser Alive
Junkyard también conocido como Junkheap es la cara pública del comercio de Junkion, y a menudo vende componentes usados y renovados y artículos a otras civilizaciones. A diferencia de la mayoría de los Junkions que siempre están citando televisión y medios de comunicación, y puede ser muy difícil de entender si usted no es un Junkion, Junkyard generalmente habla en inglés claro. Junkyard también es muy bueno para identificar las necesidades de sus clientes, y es muy bueno en el negocio, y es un técnico cualificado, y no le gusta luchar en batalla.
Scrapheap motocicleta Los transformadores: La película La gran emisión de 2006 Frank Welker Alive
Scrapheap es un joven y rebelde Junkion, cuyo día promedio consiste en maratones de televisión sin parar, resonando a través de la basura, y el ocasional golpe de combate de motos deslumbrante. A menudo encuentra tesoros escondidos recogiendo las pilas de basura de su mundo natal, pero eso no es lo que quiere pasar su vida haciendo. Él ve una carrera en su mundo natal como un inventor como su boleto fuera de su planeta, y no está por encima de mentir, robar, y engañar para conseguir lo que necesita para que suceda.
Re-Cycle motocicleta Los transformadores: La película La gran emisión de 2006 Desconocido Alive
Re-Cycle disfruta de hacer y ver documentales. Puede transformarse en modo de moto y volver al modo robot continuamente en batalla, para que sus "ruinas" se conviertan en su modo transformado y de nuevo en cualquier momento que tome un éxito directo. En modo robot, lleva un eje de armadura y un láser desacelerador que inhibe el flujo de impulsos cerebrales de un robot enemigo. En modo de moto puede alcanzar una velocidad de 160 mph por una distancia de 100 millas. Después de que los Autobots y Junkions se convirtieron en amigos, Re-Cycle dio a Grimlock un beso en la nariz, que Grimlock no le gustaba y objetó.
Rubbish motocicleta Los transformadores: La película La gran emisión de 2006 Desconocido Alive
Rubbish es un Junkion que le gusta la televisión británica, en particular los sitcoms. Cuando los Junkions atacaron a los Autobots varados en su planeta, Rubbish trabajó con Re-Cycle para capturar Autobots y ayudó a lanzar una red en Blurr. Después de que los Autobots y Junkions se convirtieron en aliados, Rubbish participó en la reconstrucción de Ultra Magnus.
Hamzat motocicleta Los transformadores: La película La gran emisión de 2006 Desconocido Alive
Hazmat prefiere películas de vapor y zombis y TV y tiene las mismas habilidades y funciones de sus compañeros Junkions. Estaba entre los Junkions que atacaron a los Autobots varados en su planeta, hasta la llegada de la fiesta de Hot Rod. La ofrenda del joven Autobot del saludo universal y de un energon Goodie fue bien recibida por Hamzat y sus compañeros Junkions, quienes con entusiasmo repitieron el saludo.
Ashtray motocicleta Los transformadores: La película Keiichi Nanba Alive
Ashtray es uno de los Junkions que atacó a los Autobots que cayeron en el planeta Junkion. Después de que él y los otros Junkions fueran amigos de los Autobots, él fue a bordo de la nave espacial Minnow que atacó a Unicron. Después de que Unicron dañara el Minnow, Ashtray participó en su reconstrucción.
Salud motocicleta Los transformadores: La película Keiichi Nanba Alive
Greasestain es uno de los Junkions que fue visto por primera vez en el planeta Junkion entre los otros Junkions. Es muy bueno para arreglar las cosas y satisfacer las necesidades de sus compañeros Junkions y los Autobots. Fue uno de los junquiles que abordó y participó en la reconstrucción del Minnow después del grave daño causado por Unicron.
Wasteoid Gamma motocicleta Los transformadores: La película Keiichi Nanba Alive
Wasteoid Gamma estaba entre los Junkions que atacaron a los Autobots después de estar varados en su planeta. Wastoid Gamma montó a Junkion Scrapheap en la batalla, mientras golpeaba su látigo de cadena. Muchos otros Junkions mientras pasan terminando siendo separados mientras intentan lasso Springer. La llegada del transbordador del Autobot interrumpió la batalla, y como el partido de Hot Rod vació su barco, Wasteoid Gamma subió al lado de Wreck-Gar en caso de que las nuevas llegadas fueran hostiles y su líder necesitara ayuda. Este no sería el caso, ya que Hot Rod ofreció el saludo universal y una buena energona a los Junkions, que los convenció de que los Autobots no eran sus enemigos. Los dos grupos comenzaron espontáneamente a celebrar su nueva alianza formada.
Papelina motocicleta Los transformadores: La película N/A Alive
Trashbin estaba entre los Junkions que atacaron a los Autobots después de estar varados en su planeta. Trashbin fue tras Arcee, y mientras estaba montando otro Junkion junto a ella, rompió su hacha contra su lado una y otra vez. Arcee respondió conduciendo un pico en el Junkion que estaba montando causando que Trashbin cayera del Junkion. Como todo lo demás, los Autobots lanzaron a los Junkions, no pararon uno ni el otro. Afortunadamente, la fiesta de Hot Rod encontró su camino a la batalla. Hot Rod ofreció el saludo universal, así como una buena energona a los Junkions, que los convenció de que los Autobots no eran sus enemigos. Los dos grupos cesaron de luchar y comenzaron espontáneamente a celebrar la alianza que se formó recientemente.
Nancy/Rum-Maj motocicleta La gran emisión de 2006 Linda Alive
Nancy es un Junkion que parece ser el consorcio del líder Junkion Wreck-Gar, y es la única mujer conocida Junkion. Nancy también parece tener algún tipo de relación con Wreck-Gar también, quizás una romántica. El único transformador actual con un nombre humano, pasa incontables horas viendo la televisión, y como todos los Junkions, puede ser volada a pedazos sin tomar ningún daño permanente perceptible, y es capaz de repararse en segundos.
Short Junkion motocicleta La gran emisión de 2006 Frank Welker Alive
Short Junkion es, como el nombre sugiere, un pequeño Junkion. Bajo la influencia del mensaje subliminal de los Quintessons, Short Junkion comenzó a ordenar el planeta, encontrando la revista que los Quintesson habían estado en secreto en el proceso. Luego se lo llevó a Wreck-Gar y le dijeron que pusiera el diario en la pila de tubos. Short Junkion y Wreck-Gar prohibieron un poco antes de reanudar sus tareas respectivas.
Otros Junkions Motocicletas Los transformadores: La película La gran emisión de 2006 N/A Alive
Cuando Autobots Kup, Hot Rod y Los Dinobots que volaban la nave espacial de los Quintesson volaron hacia la superficie del planeta Junkion, pudieron ver cientos de Junkions por debajo a través de las ventanas de la nave espacial que estaban muy ansiosos de investigar la nave espacial después de haber aterrizado. Pronto se formó una alianza entre los Autobots y Junkions después de que Hot Rod ofreciera un energon goodie a Wreck-Gar y citó el saludo universal. Es desconocido lo que los nombres de cada individuo Junkion es, pero todos saben que son similares con el hecho de que todos ellos como la televisión terrestre, están hechos del mismo material que su líder Wreck-Gar está hecho de, que es de lo que su planeta de chatarra está hecho, y todo se transforma en motocicletas.

Decepticons

Los Decepticons (conocidos como Destrons o, en ocasiones, Deathtrons en Japón) son los enemigos de los Autobots y los villanos del universo ficticio de la línea de juguetes de películas y dibujos animados Transformers y los cómics y dibujos animados derivados relacionados. Su líder más conocido es Megatron.

Otros términos para los Decepticons son Décepticans (en Francia), Distructor (en Italia), Bedragarna (en Suecia), Bedragoner (en Dinamarca), Shakranikim (en Israel) y Álca (en Hungría).

Principales personajes

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Megatron Walther P38 Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Se convirtió en Galvatron en Los Transformers: La película. Visto por última vez en The Return of Optimus Prime (Part 1) en un flashback. Frank Welker (series)
Leonard Nimoy en los transformadores: La película (como Galvatron)
Alive, Reformado como Galvatron
Megatron combina fuerza bruta, astucia militar, despiadado y terror. Ansía regresar a Cybertron para completar la conquista Decepticon, pero sólo después de destruir todos los Autobots en la Tierra. Planes para poseer todos los recursos de la Tierra. Increíblemente poderoso e inteligente. Bombas de partículas de haz de fusión cañón. Puede conectarse interdimensionalmente a un agujero negro y sacar antimateria de él para su uso como arma. Megatron no tiene debilidad conocida. Es conocido como "Galvatron" después de ser herido en su lucha con Optimus Prime después de ser re-creado por Unicron. En versiones posteriores, Megatron y Galvatron aparecen como entidades separadas.
Soundwave Grabadora microcassette Más de lo que conoce el ojo (parte 1) El retorno del Optimus Prime (Parte 1) Frank Welker, Hal Rayle (en "Fight or Flee") Alive
Soundwave es el soldado más leal de Megatron. Se dice que Soundwave puede escuchar una fuga de Autobot. Usa todo lo que oye para chantajear para avanzar su estatus. Oportunista. Desprendido por todos los demás Decepticons. Los sensores pueden detectar incluso las transmisiones de radio de energía más bajas. Capaz de leer mentes monitoreando impulsos cerebrales eléctricos. Actúa como enlace de radio para otros. Localiza e identifica Autobots, luego informa Decepticons. Lleva una pistola de conmoción. A menudo blanco de represalias por sus camaradas. En Headmasters es reconstruido y reformado como Soundblaster después de ser dañado en una lucha con Autobot Blaster.
Shockwave Pistol láser Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Los Transformers: La película, los primeros guiones de la película dicen que fue asesinado durante el ataque de Unicron contra Cybertron, pero la escena no hizo el corte final. Corey Burton Desconocido
Un enfoque frío, brutal y científico de la guerra. Loyal a Megatron, fue dejado a cargo de Cybertron cuando Megatron se fue. Como pistola láser, puede emitir rayos letales de energía desde cualquier lugar del espectro electromagnético: rayos gamma, rayos X, luz, rayos infrarrojos, ondas de radio, etc. Alivia en modo láser o robot. Alto uso del combustible, pero puede ser alimentado por fuentes nucleares. A menudo confundido por iniciativa, pensamiento emocional.
Skywarp 1975 F-15 Eagle Más de lo que conoce el ojo (parte 1) convertido en Cyclonus Cyclonus tipo jet espacial por Unicron en Los Transformers: La película. Se vio en la coronación de Starscream debido a un error de animación; más probable uno de varios manchas de escena de los coloristas cel. Frank Welker Reformado como Cyclonus
Junto a Soundwave y Shockwave, Skywarp es una de las tropas leales y más favorecidas de Megatron. También es el primer transformador que despierta en la Tierra, y es el más astuto de todos los Decepticons. Disfruta jugando bromas crueles sobre los compañeros Decepticons y apareciendo fuera de la nada para atacar Autobots. No demasiado inteligente. Sería inútil sin la supervisión de Megatron. Velocidad máxima de 1500 mph. Puede teletransportar instantáneamente hasta 2,5 millas. Lleva misiles de búsqueda de calor y ametralladoras de calibre variable.
Starscream 1975 F-15 Eagle Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Asesinado por Galvatron en Los Transformers: La película, posteriormente revivida por Unicron en Ghost en la máquina. Aparece en Guerras de la Bestia: Transformadores, Posesión. Christopher Collins Alive
Starscream es segundo al mando de los Decepticons y busca reemplazar a Megatron como líder. Despiadado, de sangre fría y traicionero. Se considera el más sofisticado y apuesto de Decepticons. Cree que los Decepticons deben depender más del engaño y la velocidad en lugar de la fuerza bruta para derrotar a Autobots. Volador más rápido del grupo, puede llegar a Mach 2.8 y una altitud de 52 millas. Dispara bombas de racimo y radios nulos que interrumpen el flujo de electricidad. Muy bueno en lo que hace, pero a veces se supera.
Thundercracker 1975 F-15 Eagle Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Se convirtió en Scourge en Los Transformadores: La película. Se vio en la coronación de Starscream debido a un error de animación; más probable uno de varios manchas de escena de los coloristas cel. John Stephenson, Wally Burr (en "War Dawn") Reformado como Scourge. Más tarde las versiones muestran Thundercracker y Scourge como entidades separadas.
Thundercracker es despreciable de cualquier cosa que no pueda volar. No está totalmente convencido de la causa de los Decepticons, pero lo han persuadido a seguir luchando contra los Autobots. Flies a velocidades de hasta 1500 mph... produce booms sonoros controlados y ensordecedores – se pueden escuchar por 200 millas. Equipado con potentes cohetes drones y armas incendiarias. Las dudas sobre su causa a veces impiden su eficacia. Conocido como "Scourge", después de ser herido y recreado con una nueva forma durante la batalla de Autobot City. Más tarde las versiones retratan Thundercracker y Scourge como entidades separadas.
Reflector 1981 Cámara Kodak Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Los transformadores: La película Christopher Collins Desconocido
Un extraño, él es básicamente un 3-en-1 guerrero-spy; 3 pequeños Decepticons con un "hive-mind" y todos hablan al mismo tiempo. Me encanta observar cosas: vegetación, arquitectura, topografía terrestre, y en particular los errores de sus camaradas. Le gusta chantajear a sus asociados y está impresionado con su propia habilidad. Tiene una visión infrarroja altamente desarrollada que puede grabar imágenes en la oscuridad, a través del camuflaje y a grandes distancias. En modo de cámara, puede emitir una potente explosión flash que deja al enemigo ciego y desorientado por hasta 15 minutos.

Insecticons

Los Insecticons son una raza de Cybertronianos que pueden transformarse en insectos. Tienen la habilidad de comer cualquier materia para alimentarse, crear clones, tienen habilidades para controlar el clima y utilizan corazas cerebrales. Suelen tener una alianza inestable con los Decepticons.

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Shrapnel Escarabajo. Una plaga de insecticons Se convirtió en un sudor en los transformadores: La película. La última vista en cinco caras de oscuridad (parte 5) como un error de animación o un clon. Hal Rayle Reformado como un sudor
Líder de los Insecticons. El ruido de la guerra y los gritos de sus enemigos son música para los amantes de los audio-modules de Insecticon... tiene un grito de batalla perforante... se puede escuchar a ocho millas de distancia. En modo de insectos puede usar antenas para controlar casi cualquier dispositivo eléctrico. En modo robot puede atraer pernos relámpagos a las antenas y dispararles las manos. El lanzador de granada dispara 30 bolas de acero que se abalanzan en puntas de afeitado. El aislamiento puede detener sus explosiones eléctricas.
Bombshell Escarabajo de rinocerontes japoneses Una plaga de insecticons Se convirtió en uno de los dos jets de espacio tipo Cyclonus en Los Transformers: La película. Visto en Thief en la Noche por error de animación o clon. Michael Bell Reformado como Cyclonus o el jet de "Armada"
Aunque no se considera generalmente el líder de los tres, es muy inteligente. Puede convertir a los enemigos en cómplices indefensos al inyectar hojas de cerebro en sus cabezas (robot o humano) con su picador... le da el control de sus mentes... tiene un sentido cruel del humor... se arma a sí mismo al tener sus víctimas debatidas. En modo insecto este Insecticon puede volar 5.7 millas. En el modo robot lleva mortero montado en la cabeza... tira 50 libras concha explosiva ocho millas. Cerebro-shells se puede utilizar contra él si se retira de la cabeza de las víctimas.
Kickback Grasshopper Una plaga de insecticons Se convirtió en un sudor en los transformadores: La película. Visto por última vez en cinco caras de oscuridad (parte 5) debido a un error de animación o clon. Clive Revill Reformado como un sudor
Encantador pero cruelmente inteligente... hace amigos para que pueda influir en ellos para hacer su petición desenterrándoles hechos que pueda mantener en su contra. Los humanos particularmente susceptibles a este Insecticon. En modo de insectos puede saltar 40 pies por distancia. 1 milla... patea un agujero en acero de 1/4". En modo robot puede volar 30 mph hasta 100 millas. Ametralladoras ametralladoras 300 rondas por minuto. Muy vulnerable como insectos y volando en vientos altos.

Constructicons

Los Constructicons son una raza de Cybertronianos que se convirtieron en vehículos de construcción y son los primeros combinadores que aparecen en el programa. Solían ser amigos de Omega Supreme antes de que los corrompieran para servir a Megatron. Se combinan para formar Devastator.

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Scrapper Cybertronian Front-end Loader Heavy Metal War El Renacimiento (Parte 1) Michael Bell Alive
(Usually) el líder de los Constructicons. Un mago en el diseño de fortalezas y plantas de energía, pero modesto. Muestra su verdadero genio malévolo incorporando Autobots muertos en las estructuras de sus edificios. Los zapatos pueden rebanar a través de 12 pulg. de carbono grueso, y puede levantar 30 toneladas.
Hook Cibertroniano Crane Vehicle Heavy Metal War El Renacimiento (Parte 1) Neil Ross, Corey Burton (en "Día de las máquinas") Alive
Con precisión de un joyero fino, realiza su trabajo con habilidad desigual entre Los Transformers, ya sea reconectando una microchip dañada o colocando una ginebra de dos toneladas en su lugar. Snobbish, supercilious, unpopular perfeccionista. Levanta 20 toneladas.
Bonecrusher Cybertronian Bulldozer Heavy Metal War El Renacimiento (Parte 1) Neil Ross, Michael Bell (en "The Autobot Run") Alive
Rubble-strewn wasteland es su idea de hermoso paisaje. Sus caminos salvajes crean miedo y terror. Como vehículo, a 30 mph ejerce 800.000 psi... tiene lanza bombas de conmoción de corto alcance. Como robot, lleva pistola láser.
Long Haul Cybertronian Haul Truck Heavy Metal War El Renacimiento (Parte 1) Gregg Berger Alive
Infeliz con un papel no glamoroso, pero entiende su importancia... ayuda a construir instalaciones masivas de Decepticons para recuperar energía. Como vehículo, puede transportar 90 toneladas por 1200 millas, utilizar un montura de misiles de búsqueda de calor dual. Se puede irrumpir en la lucha en la que se superpone.
Scavenger Cybertronian Excavator Heavy Metal War El Renacimiento (Parte 1) Don Messick Alive
Desesperadamente trata de demostrar su valor a los camaradas tratando de encontrar cosas de valor – ya sea cavando ladera o un patio trasero. Sólo tolerado por Megatron debido a la capacidad de utilizar los sensores magnéticos, iónicos, eléctricos, de gas para detectar la presencia de combustibles, metales, etc.
  • Trivia: Don Messick tenía una línea de 2 palabras en The TF Movie como Scavenger, donde llama a Daniel un " germen humano", pero no fue acreditado por ello.
Mixmaster Cybertronian Cement Truck Heavy Metal War El Renacimiento (Parte 1) Frank Welker Alive
Nada es seguro de él... usará cualquier cosa de roca sin vida a robot vivo en hacer nuevos materiales. Usa ácidos y agentes de unión para reducir y recombina casi cualquier cosa dentro de mezclar tambor... un laboratorio de química en ruedas.
Devastator Los 6 Constructicons Heavy Metal War La carga más difícil de oso Arthur Burghardt Alive
Impresionante y aterrador, este Decepticon es una extraña combinación de seis Constructicons: Scrapper, Scavenger, Bonecrusher, Hook, Long Haul y Mixmaster. Pura brutalidad – el único propósito es aplastar todo en su camino. Su mente es una unión de sus seis partes, pero limitada por sus pensamientos competidores. Altura enorme, increíble fuerza – puede derribar un puente con un golpe. Tiene 10.000 grados Celsius rifle de haz de energía solar. Lenta, torpe, no muy brillante.

Coneheads

Los Coneheads son un grupo de Decepticons que en su mayoría son aviones de combate y cuyas cabezas tienen la forma de la punta de un cono nasal.

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Thrust Despliegue vertical Jet Fighter Aparece en la Isla Dinobot (Parte 1). Primero habla en la Isla Dinobot (Parte 2). Ghost in the Machine, Originalmente fue asesinado por Unicron en Los Transformers: La película, pero apareció en episodios posteriores. Ed Gilbert Vivo (pero asesinado por Unicron en la película)
Él agita el aire con el rugido de sus jets... cree que la mitad de la batalla es ganada si el oponente está "secado" por su mera llegada, así que no intenta ser astuto. Pomposo braggart de boca alta y no muy valiente. Las aceleraciones repentinas y poderosas pueden superar edificios cercanos. Alias al mach 2.5, pueden doble velocidad en 20 segundos por hasta dos minutos. Lleva cuatro misiles aire-aire y dos lanzamisiles automáticos en modo robot.
Ramjet Jet Fighter Aparece en la Isla Dinobot (Parte 1). Primero habla en El Maestro Constructor. Ladrón en la noche. Originalmente fue asesinado por Unicron en Los Transformers: La película, pero apareció en episodios posteriores. Jack Angel Vivo (pero asesinado por Unicron en la película)
Las colisiones entre el aire son su especialidad. Hace poca diferencia si el objetivo es oponente o no, se estrellará en él sólo por diversión. Un terror sin igual en los cielos. "Los cielos son mi castillo y me gusta vivir solo". Su módulo de nariz puede soportar el impacto de hormigón de tres pies de espesor a 1500 mph. Alivia tan rápido como el mach 2.8. Lleva bombas de racimo. Demasiados choques pueden herirlo, particularmente mecánica interna.
Dirge Jet Fighter Aparece en la Isla Dinobot (Parte 2). Primero habla en Auto Berserk. Ghost in the Machine, Originalmente fue asesinado por Unicron en Los Transformers: La película, pero apareció en episodios posteriores. Bud Davis Vivo (pero asesinado por Unicron en la película)
El sonido de sus motores causa miedo petrificador en aquellos que los escuchan. Es un maestro en manejar el miedo. Otros Decepticons apagados por sus caminos tristes y silenciosos. "Me da los crepes", dice Ramjet. Lleva dos misiles de conmoción. Necesita controlar una situación de otra manera, él también cae víctima del miedo – ¡haciéndolo inútil como un guerrero!

Decepticon City

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Trypticon Tyrannosaurus rex/Decepticon City/Battle Station Scramble City, creado por los Constructicons en cinco caras de la oscuridad (Parte 4) Call of the Primitives Brad Garrett Alive
Trypticon fue creado por los Constructicons fuera de una ciudad. No deja de brotar hasta que esté cachondo en escombros de fumar. Completamente sin piedad. Aunque ingenioso, es la máquina de combate más letal ideada por los Decepticons. En el modo dinosaurio, donde se asemeja físicamente a Mecha-Godzilla de Toho, salta 20 millas con mochila de cohetes. Dispara bombas de plasma que buscan calor desde la boca y control mental de hypno-beam desde el sensor óptico. Como ciudad, tiene bahías de aterrizaje y reparación, centro de comunicaciones y escáneres giratorios. En modo de estación móvil, tiene cañones láser, volquetes giratorios, destructo-beams y lanzadores de doble fotones. Debido a su tamaño y uso ineficiente de la energía, él es altamente consumo energético, y a menudo se deja inoperable. Desde el episodio Cinco Caras de la Oscuridad (Parte 5), él y Metroplex se convirtieron en enemigos mortales.

Stunticons

Los Stunticons son una facción de Decepticons y su segundo grupo de combinación que fue creado por los Decepticons a través de Vector Sigma. Los Decepticons robaron cinco vehículos para crearlos. Se combinan para formar Menasor.

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Motormaster Kenworth K100 Aerodyne Sleeper Trailer Creado por los Decepticons en La Clave para Vector Sigma (Parte 1) El retorno del Optimus Prime (Parte 1) Roger C. Carmel Alive
Líder de los Stunticonos. Nadie en el camino es más frío y cruel. No muestra misericordia a Autobots que por casualidad están en la carretera con él. Busca destruir a Optimus Prime para que pueda pretender ser "King of the Road". Puede sobrevivir una colisión con cualquiera, excepto Optimus Prime. Dobla una velocidad máxima de 140 mph y puede romper un bloque de hormigón de 20 pies. Usa una pistola de ciclón de 400 mph.
Drag Strip Tyrrell P34 Creado por los Decepticons en La Clave para Vector Sigma (Parte 1) El retorno del Optimus Prime (Parte 1) Ron Gans Alive
Nasty, despreocupado, ama regodear sus victorias. Preferiría ser destrozado que perder. Prone to overheating. Megatron lo derretirá antes que hablar con él, pero sabe que es aún peor compañía para los Autobots. En modo de coche, tiene un explosivo de energía de plasma. Lleva una pistola gravito que aumenta la gravedad.
Dead End Porsche 928 Creado por los Decepticons en La Clave para Vector Sigma (Parte 1) El retorno del Optimus Prime (Parte 1) Philip L. Clarke Alive
Sullen, fatalista, ve poca razón para continuar la guerra de Transformers. Motivarle a luchar es siempre un problema. Vain – pasa la mayor parte de su tiempo brillando. En modo de coche, va 220 mph. El escaneo de radar cubre 200 millas de radio. En modo robot, tiene una pistola de aire compresor que dispara una explosión de aire de 40.000 psi.
Desglose Lamborghini Countach Creado por los Decepticons en La Clave para Vector Sigma (Parte 1) El retorno del Optimus Prime (Parte 1) Alan Oppenheimer, Jack Angel (en "The Key to Vector Sigma") Alive
Piensa que todo el mundo está mirándolo, incluso los coches de la Tierra y los paraderos. Su autoconsciencia duele su actuación. Encuentra un gran tráfico nervioso. Preferiría ser humano para que pudiera encajar mejor. En modo de coche, el motor emite vibraciones que causan fallas mecánicas en otros vehículos; propenso a la bomba de combustible fugaz. En modo robot, lleva un rifle de conmoción que también causa fallos mecánicos.
Wildrider Ferrari 308 GTB Creado por los Decepticons en La Clave para Vector Sigma (Parte 1) El retorno del Optimus Prime (Parte 1) Terry McGovern Alive
¡Cuidado con los automovilistas – exulta en los accidentes que causa! Conduciendo imprudentemente, gritando y riendo. Algunos camaradas creen que es un acto, otros realmente saben que está tan loco como parece. Los miedos tranquilos, propensos a los golpes de neumático. En el modo de coche va hasta 250 mph con una maniobra increíble. En modo robot, sus rociadores de pistola de dispersión son rayos láser sobre amplias zonas.
Menasor Los 5 Stunticons La clave para Vector Sigma (Part 2) El arma final Regis Cordic, Roger C. Carmel (en "The Key to Vector Sigma") Alive
Un terror repugnante y aplastante que destruye todo en su camino –el último arma Decepticon si no estaba tan confundido por los pensamientos opuestos de los 5 Stunticons que lo componen. Una fuerza tremenda, su golpe tiene la fuerza de 140 toneladas. Impermeable a la mayoría de la artillería. Usa la pistola de ciclón de Motormaster y lleva una espada ionizante con una carga de 50.000 voltios. Desde que La Clave Para Vector Sigma (Parte 2), él y Superion se convirtieron en enemigos mortales.

Combaticons

Los Combaticons son una facción de los Decepticons y su tercer grupo Combiner. Cuando Megatron desterró a Starscream a la isla de Guadalcanal, encontró viejos vehículos militares de la Segunda Guerra Mundial y utilizó componentes de personalidad robados que colocó en los vehículos para crear a los Combaticons. Se combinan para formar Bruticus.

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Onslaught Artillería autopropulsada Camión Creado por Starscream en la Brigada de Starscream El Renacimiento (Parte 3) S. Marc Jordan, Steve Bulen (en "El Renacimiento") Alive
Líder de los Combaticons. Cree que la clave para el éxito de una misión reside en la perfección de su planificación. Preferiría idear esquemas siniestros para el combate real, pero un luchador implacable y furioso cuando se movió en acción. Como remolque de misiles, Onslaught es capaz de lanzar misiles fotones de rango de 6500 millas, cada uno equivalente a 3000 toneladas de TNT. La precisión de los misiles se ve obstaculizada por la interferencia electromagnética. Usa potente arma sonora en modo robot.
Brawl Leopardo arriba 1 tanque Creado por Starscream en la Brigada de Starscream El Renacimiento (Parte 3) Tony St. James Alive
ruidoso, irrita todo cerca. El temperamento del pelo, brillantemente beligerante... un guerrero terriblemente eficaz. Enormemente fuerte, resistente a la artillería convencional. Como tanque, va 45 mph, rango 600 millas. El arma montada en Turret dispara 200 libras. Conchas equivalentes TNT, cañones sonoros gemelos dispara potentes ráfagas de 300 decibeles de energía de sonido concentrada en estereo. En modo robot, tiene pistola de electrones de 10 megavatios.
Swindle FMC XR311 vehículo de apoyo de combate Creado por Starscream en la Brigada de Starscream El Renacimiento (Parte 3) Johnny Haymer Alive
Fácil de manejar y buena naturaleza, pero dentro de él golpea la bomba de combustible de la calle más avaricia. Los impulsos en el manejo y la rueda, trabajan para su propio avance material personal. Un "mercado negro". Usa una ráfaga dispersa que pulveriza pellets explosivos, arma de giro que interrumpe el centro de equilibrio de Transformers. Prone to overturning on sharp turn.
Blast Off Transbordador espacial Creado por Starscream en la Brigada de Starscream El Renacimiento (Parte 3) Milt Jamin Alive
Se siente literalmente y figurativamente por encima de los otros Transformers mientras se eleva a través del espacio exterior. Aristocrático, distante, disfraza su larga soledad de distancia. Cruelmente eficiente en la destrucción de lluvia en la Tierra. Alivia a 26.000 mph, permanece en órbita durante ocho meses. Dispara potente láser de rayos X para alcanzar el objetivo a 12.000 millas de distancia. En modo robot, utiliza el detonador iónico.
Vortex SH-2 Seasprite Creado por Starscream en la Brigada de Starscream El Renacimiento (Parte 3) Johnny Haymer Alive
Da un paseo para recordar – en tus pesadillas! Lleva a Autobots en vuelos deslumbrantes y desafiantes para asustar la información de ellos. Como helicóptero, va 300 mph con un rango de 1200 millas. Las cuchillas de rotor para crear embudos de viento de 200-300 mph. Usa pistola de pegamento semiautomática.
Bruticus Los 5 Combaticons Brigada de Starscream El retorno del Optimus Prime (Parte 1) Roger C. Carmel Alive
Los 5 Combaticons se fusionan para convertirse en Bruticus. Puede destruir a sus enemigos con ondas ultrasónicas y romper puentes metálicos con un solo pedazo de su mano. La sangre fría, no le gusta más que destruir Autobots. Una vez que empieza a correr salvaje es imparable. Tiene pequeños circuitos cerebrales, haciéndolo simple. Lleva una pistola sónica y un cañón de misiles. Él es enemigos mortales con el Defensor.

Heraldos de Unicron

Unicron utilizó algunos Decepticons para crear a sus heraldos.

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Galvatron Cañón láser Los transformadores: La película El Renacimiento (Parte 3) Más tarde asesinado en Transformers: Directores (en Japón). Leonard Nimoy (Movie), Frank Welker (serie de televisión) Alive
Galvatron es una supervillana robótica de corazón frío. Revealed to be Megatron reformatted by Unicron porque su cuerpo estaba gravemente dañado durante su última pelea con Optimus Prime en Autobot City. Decidido a liderar los Decepticons y destruir Cybertron desde que los Autobots se lo llevaron de los Decepticons, obligándolos a abandonar su base terrestre y retirarse al planeta Charr, lo que resultaría en despojar el sueño de Megatron de revivir Cybertron. Posee suficiente fuerza para pulverizar un Autobot en chatarra. Inconquistable. Arrogante y sin compasión. Plotea contra sus aliados, debilitando así su posición. En modo robot, lleva un cañón láser de fisión que emite electricidad producida químicamente y corriente directa. En medios posteriores Galvatron se convirtió en una entidad separada.
Cyclonus Cybertronian Space Jet Los transformadores: La película El Renacimiento (Parte 3) Roger C. Carmel, Jack Angel (en "El retorno del Optimus Prime" y Temporada 4) Alive
Cyclonus es el soldado más leal de Galvatron y es un gran emotivo guerrero aéreo creado por Unicron desde los restos de Bombshell o Skywarp. He is followed by his Armada, which includes at least one similar to him, created from the remains of arguably Bombshell and/or Skywarp. Cyclonus tiene vastos recursos de poder y puede sacar fuerza en proporción directa a su necesidad. Cyclonus está equipado con motores de turbina con energía nuclear que le permiten alcanzar velocidades superiores a Mach 2. En modo robot, lleva un láser oxidante que fusiona los mecanismos internos de un robot enemigo. Cyclonus es un verdadero fiel Decepticon y un honorable segundo en mando. Considera que el Autobot de segunda mano Ultra Magnus como su arco-rival, no tiene debilidades ni intereses distintos de la conquista. Como Targetmaster, está emparejado con Nightstick, un criminal maestro de Nebulano que se doble como una persiana, corroeando el arma negra. En medios posteriores fue representado como una entidad separada de Bombshell y Skywarp.
Scourge Cybertronian Hovercraft Los transformadores: La película El Renacimiento (Parte 3) Stan Jones Alive
El escociamiento es temeroso, misericordioso y un cazador implacable. Creado a partir de los restos de Thundercracker, lidera "The Sweeps", un paquete de lobos de rastreadores-terminadores diseñados para cazar y erradicar Autobots. Scourge posee potentes equipos de escaneo de alta tecnología y un rayo desintegrador que puede cortar a través de roca sólida. En modo robot, lleva un rayo láser que dispara ráfagas cortas de calor intenso. La única debilidad de Scourge es su arrogancia. Como Targetmaster, está emparejado con Fracas, un cañón incendiario de alta temperatura con un temperamento volátil para coincidir. Más adelante los medios describen Scoruge como una entidad separada de Thundercracker.
Sweeps Cybertronian Hovercraft Los transformadores: La película El retorno de Optimus Prime Parte 2 " Los transformadores: La película Destruida por Grimlock y Sludge al atacar Autobot City ellos respiran fuego contra ellos destruyendo 1. Jack Angel (en "Webworld", "The Dweller in the Darkness", "Call of the Primitives")
Corey Burton
Paul Eiding (en "El Fantasma del Creador")
Dick Gautier (en "Webworld")
Ed Gilbert (en "Five Faces of Darkness")
Jerry Houser
Aron Kincaid
Chris Latta (en "Ghost in the Machine")
Hal Rayle
Neil Ross (en "Los cinco rostros de la oscuridad" y "El morador en las profundidades")
Clive Revill
Beau Weaver
Frank Welker
Varios vivos, varios muertos
Formado por Unicron de los restos de los Insecticons Kickback, y Shrapnel, los Sweeps son idénticos a su líder Scourge. No hablan mucho, pero cuando lo hacen, las voces son diferentes. A menudo son empujados alrededor y disparados por Galvatron.

Multicambiadores

Los Multi Changers son Decepticons que tienen más de un modo alternativo.

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Octane Boeing 747/Tanker Truck Aparece en cinco caras de oscuridad (Parte 1). Primero habla en Thief en la noche. Temporalmente va al exilio después de ser visto por última vez en El arma final. En el Fantasma de Starscream, se convierte en un Autobot brevemente, pero se regocija a los Decepticons. Beau Weaver Alive
Un avaro y malcriado matón. Disfruta viendo a otros Decepticons se vuelven dolorosamente inoperantes por falta de combustible. Fuerzas Autobots fuera de caminos y Aerialbots para abortar aterrizajes sólo por diversión. Los grillos lo hacen reír. En modo jet: rango 700 millas, velocidad máxima 750 mph. En modo tanque: rango de 65.000 millas, velocidad máxima 90 mph, lleva 10.000 galones de combustible. Transporta lanzallamas alimentadas con combustible y deflecto-shield. La última posición conocida es el comandante de Tryticon (Decepticon City).
Blitzwing Tipo 74 Tanque/MiG-25 Foxbat Aparece en la Isla Dinobot (Parte 1). Primero habla en Desierto de los Dinobots (Parte 1). Brevemente fue al exilio después de cinco caras de oscuridad (Parte 5). Visto por última vez en El retorno del Optimus Prime (Parte 1). Ed Gilbert Alive
La habilidad como Triple Changer para transformar rápidamente lo convierte en uno de los Decepticons más peligrosos. Sentido cruel del humor; pero antes bocado fuerte, beligerante, y frenado hasta después de la mini-series de cinco partes "Los cinco rostros de la oscuridad", cuando se convirtió en un pacifista parcial pero todavía leal a su equipo. Como jet, él vuela en el mach 2.7, rango 1500 millas, tiene misiles de conmoción que buscan calor. Como tanque, tiene cañón montado en pistas que dispara conchas explosivas 3.5 millas. Como robot tiene electron-scimitar y rifle de yeso. A menudo se atasca en medio de la transformación. Puede alterar su masa corporal a un tamaño mayor para transportar tropas/cargo.
Astrotrain JNR Clase D62 locomotora de vapor/transbordador de espacio Aparece en el Plan Maestro de Megatron (Parte 2). Primero habla en Blaster Blues. La carga más difícil de oso Jack Angel Alive
Crear confusión es su especialidad. Cree que los pobres deben ser explotados, los débiles oprimidos, y los nobles corruptos. Como Triple Changer, puede cambiar de transbordador espacial a locomotora a robot casi instantáneamente. El pánico y el miedo de los enemigos. Como transbordador, viaja a 20.000 mph en órbita, hasta 50.000 mph fuera de órbita... puede lanzar armas y satélites. Transporta carga. Como tren, la velocidad máxima es de 400 mph, rango de 1700 millas. Como el robot tiene gran fuerza, lleva un poderoso rifle iónico de desplacer. También puede alterar su masa para el transporte; generalmente se utiliza como un transporte espacial principal.
Sixshot Tanque/Coche/Starship/Laser Pistol/Wolf El Renacimiento (Parte 1) Neil Ross Alive
Un gigante (el programa de televisión no hace justicia de su tamaño; vea el cómic) seis-cambiador Decepticon con una disposición vil, desagradable, asesina. Lleva a cabo su trabajo con intensidad feroz. Sólo la calidad redentora es que habla bien de aquellos que ha enviado a "el gran astillero en el cielo", su frase para la destrucción. Tiene seis formas: robot, portaaviones blindados, tanque de remolino, pistola láser propulsada por chorro, luchador de estrellas y modos de creación de lobo. Sólo la criatura lobo no tiene necesidad de los dos voladores de conmoción hipersónicos de Sixshot, el modo lobo prefiere romper el enemigo Autobots con sus colmillos de afeitar. Este molde fue usado más tarde para hacer el Brave Police J-Decker ninja Shadowmaru y su prototipo, Kagero, que sólo tenía 3 modos.

Predacons

Los Predacons son una facción de los Decepticons y su cuarto grupo de combinadores. Pueden transformarse en animales y combinarse para formar Predaking.

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Razorclaw León Cinco caras de la oscuridad (Parte 5) El retorno del Optimus Prime (Parte 2) y el llamado de los primitivos Joe Leahy Alive
Como líder de los Predacons, él es todo negocio. El desperdicio de odio en cualquier forma... no quemará una gota extra de combustible a menos que esté seguro de que los resultados valdrán el esfuerzo. Los largos tramos de inactividad a menudo se equivocan por la pereza. Explota en acción furiosa y feroz cuando es hora de atacar. Como león, puede saltar distancias tanto como un campo de fútbol. Las garras pueden romper a través del acero al pie. Tiene ráfagas de conmoción gemela y espada sonora.
Tantrum Buffalo Aparece en cinco caras de oscuridad (Parte 5). Primero habla en Caos. Call of the Primitives Philip L. Clarke Alive
Preferirá fuerza bruta sobre la razón y nunca retrocederá de un desafío. Steam viene de sus conductos nasales cuando está enfurecido. Smashes cabeza-primera en autopistas y pequeños edificios para aliviar su agresión. Siempre se siente mejor después. Lleva 4 tanques de combustible exterior, capacidad 1600 galones, como reserva para él y sus compañeros. Sus cuernos disparan pernos de 20.000 voltios de electricidad. Lleva una carbina catalítica que dispara químicos destructivos, y una espada electro.
Rampage Tigre Aparece en cinco caras de oscuridad (Parte 5). Primero habla en Nightmare Planet. El retorno del Optimus Prime (Parte 2) y el llamado de los primitivos Laurie Faso Alive
Barrels a través de la vida con una furia incontrolada. Tiene dificultad para hablar coherentemente durante más de unos segundos antes de caer violentamente en cualquier cosa cerca de él, amigo o enemigo. La televisión lo calma... mira los videos de música rock durante horas. Como tigre, puede saltar 300 pies de altura, 500 pies de longitud. Una patada de su prerrogativa puede desmoronarse una pared de bloques de cinder. Como robot, lleva rifle de relámpago de 60.000 voltios, espada termo de 5000 grados.
Headstrong Indian rhinoceros Cinco caras de la oscuridad (Parte 5) El retorno del Optimus Prime (Parte 2) y el llamado de los primitivos Ron Feinberg Alive
No escucha a nadie, especialmente a sus amigos. Smug, arrogante. Pone un frente obstinado para ocultar inseguridades profundamente arraigados. Más vulnerable a ataques psicológicos que físicos. En modo rinoceronte, su cuerno puede pinchar acero grueso de 3 pies, libera ácido corrosivo. Usa el tirador de esfera de plasma que emite bolas de energía explosiva; tiene la espada de difracción que distorsiona la luz.
Divebomb Águila Cinco caras de la oscuridad (Parte 5) El retorno del Optimus Prime (Parte 2) y el llamado de los primitivos Laurie Faso Alive
Es como un niño en una tienda de dulces – siempre encantado por todos los objetivos que tiene que elegir. Construye mecha-nests sobre altos edificios y montañas; compuesto de coches deportivos modelo tardío, alas de jets, marquesas de teatro. Los propulsores de cohetes montados en la parte posterior permiten velocidades de 300 mph, rango de 2000 millas. Puede ver un centavo de 10.000 pies. Tiene rifle de goma de partículas con visión infrarroja y espada guiada por láser. El magnetismo inhibe la capacidad de volar.
Predaking Los 5 Predacons Cinco caras de la oscuridad (Parte 5) El retorno del Optimus Prime (Parte 2) Bud Davis Alive
Lo más cercano a una máquina de combate perfecta que los Decepticons tienen. Como guerrero no tiene igual; como arma no tiene moderación. Sus acciones resultan de instinto animal aparentemente salvaje. Puede levantar 500 toneladas; reacciona a cualquier movimiento que ve dentro de.002 segundos. Puede generar campo eléctrico protector. Wields potente cañón láser de rayos X. Cada pie alberga dos lanzagranadas de mortero. Anula una espada de plasma grande. Sin debilidades conocidas. Tiene una profunda animosidad contra Sky Lynx a quien ve como su rival.

Batallas

Los Battlechargers son un dúo de dragsters Decepticon.

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Runabout Lotus Esprit Fantasma en la máquina Roger Behr Alive
Le gusta ver volar las cosas – cuanto más grande sea la explosión mejor. Utiliza coches estacionados y bombas de gasolina para la práctica de destino. Normalmente se mantiene ocupado como un Battlecharger, pero aterrorizado de aburrimiento. Velocidad máxima: 185 mph. Rango: 550 millas. Tiene rifle de rayos de partículas de alta energía. Fácilmente distraído por un hermoso coche – porque quiere destruirlo, no admirarlo.
Runamuck Pontiac Trans-Am Chaos Fantasma en la máquina Roger Behr Alive
Cackling como un salvaje mecánico, este Battlecharger es un terror de dos carriles. Esparcir el miedo es su pasatiempo favorito. Admira los astilleros como los humanos admiran los museos de arte. Velocidad máxima: 180 mph. Rango: 600 millas. Usa rifle de fricción que aumenta la energía cinética de las moléculas de su objetivo durante cinco minutos. Incluso los movimientos más leves resultan en tremenda fricción, causando llamas y derretimiento. Miedo de alturas.

Terrorcons

Los Terrorcons son una facción de los Decepticons y su quinto grupo de combinación. Pueden transformarse en varios monstruos y combinarse para formar Abominus.

Nombre Modo alternativo Primera aparición Voz de Situación
Hun-Gurr Dragón blanco de dos cabezas Nuevo cerebro de Grimlock El Renacimiento (Parte 3) Marshall Efron (modo de la Bestia) y Stephen Keener (modo del robot) Alive
Hun-Gurrr es el líder del Terrorcon cuyo deseo es devorar a los Autobots. Se transforma en un dragón blanco de dos cabezas. Es muy codicioso y muy a menudo llena su estómago con tanta energía y cualquier otro material que pueda adquirir. Es muy agresivo en la naturaleza y forma el torso del combinador Abominus.
Rippersnapper Land Shark (referido como "lizard" en las instrucciones de su versión de juguete) Aparece en el nuevo cerebro de Grimlock. Primero habla en dinero es todo. El Renacimiento (Parte 3) Jim Cummings Alive
Rippersnapper es un tiburón de tierra desagradable que tiene dos piernas y su complejo de inferioridad es masivo. Debido a esto, él saca su frustración a cualquier cosa que él pueda. Él no puede soportar el olor de las formas de vida que están basadas en el carbono tampoco.
Blot Blue Ogre (referido como un "monster" no especificado en las instrucciones de su versión de juguete) Aparece en el nuevo cerebro de Grimlock El Renacimiento (Parte 3) Tony St. James Alive
Blot es un monstruo moreno azul muy feroz que se parece mucho a un Ogre. Es claramente el más vil de todos los Decepticons, ya que excede líquidos que no se pueden describir de diferentes partes de su cuerpo, y tiene un olor que huele tan horrible que a menudo mantiene tanto a sus enemigos como amigos para mantenerse alejado de él. Casi nunca se ve en su forma de robot como preferiría quedarse en su modo alternativo.
Sinnertwin Dragón de dos cabezas verde y amarillo Aparece en el nuevo cerebro de Grimlock. Primero habla en dinero es todo. El Renacimiento (Parte 3) Jared Barclay y David Workman Alive
Sinnertwin, también conocido como "Twinstrike" es un monstruo feroz, poderoso y brutish que tenía dos cabezas. Sus dos cabezas a menudo discuten entre sí. Cualquier cosa que entra en su presencia es muy desafortunada ya que pueden tener pocas posibilidades de sobrevivir a su ataque.
Cutthroat Harpy Aparece en el nuevo cerebro de Grimlock. Primero habla en dinero es todo. El Renacimiento (Parte 3) Tony St. James Alive
Cutthroat está centrado en la misión, y el único miembro alado de los Terrorcons. Disfruta de atrapar Autobots quizás más que cualquier otro Decepticon. Destruirá las cosas a su última forma. No le gusta realmente fusionarse para convertirse en Abominus mientras cae que Abominus no es tan agresivo como él.
Abominus Los 5 Terrorcons Nuevo cerebro de Grimlock El Renacimiento (Parte 2) Jim Gosa Alive
Más aún que los otros combinadores de Decepticon, Abominus es un ser de furia sin sentido. No es verdaderamente un guerrero, es un animal, las rabias destructivas de los Terrorcons que lo componen personificado. Sus comandantes no pueden darle órdenes simplistas lo suficiente para que lo entienda, así que lo apuntan en la dirección de objetos que necesitan ser destrozados, y lo sueltan. Lo único que lo distingue de una bestia salvaje es el disfrute que deriva de sus terribles rampas. Los Terrorcons que lo forman estaban trabajando para los Quintessons como un equipo ofensivo/defenso en un episodio, pero ahora son de otra manera agentes Decepticon, como fueron tomados por Galvatron.

Decepticon Targetmasters

Estos Targemasters fueron creados por los Nebulons del lado de Lord Zarak.

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Slugslinger Jet Fighter El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Peter Cullen Alive
Un bramido, sofocante braggart, afirma que desafiará a alguien a un duelo, pero prefiere escapar y disparar enemigos en la espalda. Cuando su munición se agota, también su valor. Junto con Caliburst, un actor líder de Nebulano que solo hace esto por el dinero. Como ametralladora automática, Caliburst puede disparar conchas de armadura a 1200 rondas por minuto. En modo jet, velocidad máxima: 2400 mph.
Triggerhappy Jet Fighter F1 Eagle El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Charlie Adler Alive
Usualmente demasiado ocupado riendo incontrolablemente y sacando aceite para mirar donde está disparando. Me encanta el sonido de sus armas volando. Salvaje e impredecible. Junto con Blowpipe, un poderoso cañón de aire comprimido que también es el conniving, envidiable cuñado de Lord Zarak, el líder de Nebulano de los directores de Decepticon. En modo jet, tiene pistolas fotones-pulse montadas lateralmente y de fuego rápido. Velocidad máxima: 1.980 mph.
Misfire Jet Fighter Aparece en el Renacimiento (Parte 1). Primero habla en El Renacimiento (Parte 2). El Renacimiento (Parte 3) Stan Jones Alive
Cuando dispara Misfire, sus compañeros Decepticons corren por cubierta. Tiene un objetivo terrible, pero dice que está mejorando. Nadie más comparte su confianza. Junto con el cobarde Nebulano, Aimless, un antiguo ingeniero de construcción que tenía uno demasiados edificios colapsaron debido al mal diseño; ahora no le importa lo suficiente sobre nada para incluso molestarse en apuntar cuando dispara como un ion blaster de partículas. Velocidad máxima: 1600 mph.

Decepticon Headmasters

Estos directores fueron creados por los Decepticons del lado de Lord Zarak. La mayoría de ellos fueron hechos a partir de las cabezas de los Decepticons que tienen formas animales.

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Scorponok City/Scorpion Creado por el Señor Zarak en el Renacimiento (Parte 2). Primero habla en El Renacimiento (Parte 3). El Renacimiento (Parte 3) Stephen Keener Alive
La desesperación y el aislamiento son todos los que permanecen en su velada. Como Astrotrain, cree que los pobres deben ser explotados, los débiles oprimidos y los nobles corruptos. El dolor de los demás es su único placer. En modo escorpión, la cola dispara 100.000 voltios eléctricos, tiene pulsadores gemelos, garras pueden aplastar montañas. En el modo base de defensa, tiene radar sobre-el-horizon, centro de comunicaciones, cañón sonic antiaéreo, bahía de reparación, bahía de construcción; interceptor armado semiautónomo con cañones de fotones duales que patrullan el perímetro base. En modo robot, tiene arma anti-gravedad propulsada por fusión. Binario unido al Señor Zarak, líder de los malvados Nebulanos.
Lobo raro Wolf El Renacimiento (parte 1) El Renacimiento (parte 3) Stan Jones (sólo ruidos animales) Alive
Cruel, vicioso, pero aparentemente construido con unos pocos cables cruzados. Se habla a sí mismo de una canción al revés: "Destruir a los Autobots lo haré. Tráelos para que se quemen. Binaria-bonada a Monzo, un brutish, profesional hyperwrestler- convertido en el dueño del club nocturno del inframundo. En modo robot, utiliza pistola de fotones y espada térmica. En modo lobo, el módulo de nariz está equipado con varios escáneres de rastreo. Puede saltar 0.8 millas (1.3 km).
Skullcruncher Alligator El Renacimiento (Parte 1) Primero habla en El Renacimiento (Parte 3). El Renacimiento (Parte 3) Christopher Collins Alive
Tiene el hábito de molirse los dientes antes de que golpee, molestando a sus amigos y sacudiendo a sus enemigos. Binario unido a Grax, un industrial Nebulano que se unió para eliminar su competencia. En modo robot, utiliza el funcionamiento de rayos suavizados, da al metal la consistencia del caucho, haciendo que sus enemigos más fáciles de masticar cuando se revierte al modo de cocodrilo.
Mindwipe Bat El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Stephen Keener Alive
Un místico con personalidad de vampiro; pasa la mayor parte de su tiempo tratando de contactar con las esencias electromagnéticas de los Decepticons de larga data que hablar con los vivos. Binariado a Vorath, ex Ministro de Ciencia Nebulano, expulsado del cargo como resultado de un escándalo de experimentos ilegales. En modo murciélago, tiene mirada hipnótica, vuela a 700 mph. En modo robot, utiliza la "Pistola víspera" — soluciona flujos de líquido paralizante neurocircuito.

Horrorcons

Los Horrorcons son los tres cambiaformas de los Decepticon Headmasters.

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Apeface Fighter Jet/Gorilla El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Dick Gautier Alive
Sorprendentemente obnoccioso — suena fuerte en sus placas de pecho, insulta a todos con los que habla, golpea a cualquiera en su camino, nunca cambia su lubricante por lo que huele como un turbo incrustado de grasa, y escupe combustible en público. Binario unido al nervioso, inseguro Nebulano Spasma. En modo jet, velocidad máxima: 3250 mph, emite potentes frecuencias de interferencia. En modo mono, tiene superagilidad. En modo robot, lleva pistola sonora electroescudo y semiautomática.
Snapdragon Fighter Jet/TyrannosaurEl Renacimiento (Parte 1.2) Dan Gilvezan Alive
Renunciar a su cuello en grasa es su idea de un buen momento. Perezoso, difícil de motivar, pero tiene un temperamento del pelo-trigger. Binario unido a Krunk, el vicioso guardaespaldas al líder Nebulano, Lord Zarak. En modo jet, la velocidad máxima 8800 mph... tiene dos aletas de impulsor independientes. En modo reptil, las garras y los dientes del talón de carbono pueden cortar casi cualquier cosa. Tiene dos equilibrios destruyendo gyro-guns en modo robot.

Clonecons

Los Clonecons son la versión Decepticon de los Clonebots.

Nombre Modo alternativo Sólo apariencia Voz de Situación
Pounce / Wingspan Cougar (Ponte)
Hawk (Wingspan)
El Renacimiento (Parte 1) Stan Jones (Pounce)
Peter Cullen (Wingspan)
Alive
Pounce es salvaje, silencioso y salvaje. La máquina adecuada para el trabajo correcto. A menudo ignora las súplicas de sus víctimas por misericordia. En modo puma, puede saltar 7 millas. Posee ojos superiores y sentido del olor. En modo robot, el buscador de gama láser en sensores ópticos proporciona una precisión del 99,4% con bayonetas de lanzamiento de misiles antipersonales gemelos. Wingspan siempre está hundiendo su pico donde no pertenece. Nosey. El apetito voraz por nuevos datos para analizar. Mira en las ventanas tan fácilmente como espía en las tropas enemigas. En modo hawk – tiene una visión excelente. Los sensores químicos e infrarrojos recopilan y analizan datos geográficos – localizan recursos. En modo robot – tiene dos rifles electro-bursto.

Humanos

Nombre Primera " Últimas apariciones Voz de
Sparkplug Witwicky Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Scramble City Chris Latta
mecánico humano, padre de Spike Witwicky, padre en la ley de Carly Witwicky, y abuelo de Daniel Witwicky. Befriends and aids Autobots after being rescued from the Decepticons by Optimus Prime.
Spike Witwicky Más de lo que conoce el ojo (parte 1) El Renacimiento Parte 3 Corey Burton
Spike Witwicky es el hijo de Sparkplug Witwicky. Pasa toda su vida ayudando a los Autobots a luchar contra los Decepticons. Es el padre de Daniel Witwicky y novio más tarde marido de Carly Witwicky. Spike es el componente director de Cerebros, que a su vez es el director de Fortress Maximus.
Oil Rig workers Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Desconocido
Cuando los Decepticons invaden una plataforma de petróleo, que es el centro del océano, vemos las primeras apariencias de Spike y Sparkplug Witwicky y sus trabajadores de co-Oil Rig. Cuando los Decepticons aparecen para robar el energón, los trabajadores del Oil Rig tratan de luchar contra los Decepticons, pero no tienen éxito. Los Autobots aparecen para salvar el día.
Joe Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Peter Cullen
Joe es un trabajador de la central eléctrica. Joe y su compañero de trabajo estaban en camino a trabajar en la central eléctrica cuando su camión fue equivocado para un posible Autobot por Thundercracker y Reflector. Thundercracker transmitió esta información a Megatron, quien envió a Ravage para investigar. Joe y su compañero de trabajo llegaron a la central eléctrica para encontrarla en pedazos. De repente, Ravage atacó, atacando a cada uno de ellos al suelo. De alguna manera lograron escapar en su camión, pero tenían tanta prisa que dejaron sus sombreros duros detrás.
Frank Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Corey Burton
Frank es un trabajador de la central eléctrica. Frank y su compañero de trabajo iban a trabajar en la central eléctrica cuando su camión fue confundido con un posible Autobot por Thundercracker y Reflector. Thundercracker transmitió esta información a Megatron, quien envió a Ravage para investigar. Frank y su compañero de trabajo llegaron a la central eléctrica para encontrarla en pedazos. De repente, Ravage atacó, atacando a cada uno de ellos al suelo. De alguna manera lograron escapar en su camión, pero tenían tanta prisa que dejaron sus sombreros duros detrás.
Trabajadores de centrales eléctricas Más de lo que conoce el ojo (parte 2) Transporte al olvido Desconocido
Una planta de energía es invadida dos veces por los Decepticons, que están detrás de su energón. En la planta hay trabajadores masculinos, que llevan sombreros duros, que incluyen una persona negra y un hombre con un Moustache y un hombre llamado Ed, como lo llaman en dos episodios diferentes, por su compañero de trabajo, que se le dice primero que el río está subiendo, y más tarde se le pide que desplace su cubierta de cinta, que está tocando música muy fuerte, sin saber que es Decepción Soundwave.
Rocket Base workers Más de lo que conoce el ojo (Parte 3) Desconocido
Cuando los Decepticons se acercan a una base de cohetes, el capitán Cape Carlson les dice que se identifiquen, que está dentro junto a cuatro de sus trabajadores que están vestidos con trajes verdes. Después de que los Decepticons aterrizan fuera, entonces son disparados por los trabajadores de la Base Rocket, que no tiene ningún efecto en ellos. Los Autobots no aparecen esta vez y los Decepticons recogen el energón allí para volver a su nave espacial.
Trabajadores de instalaciones hidroeléctricas Rodea. Desconocido
Los trabajadores de instalaciones hidroeléctricas comienzan a escuchar chorros entrantes que se acercan a su lugar de trabajo. Después de que un trabajador le diga a su compañero de trabajo que suenan como que van a aterrizar dentro, lo que hacen, entonces llama a la policía para ayudar.
Police officers Rodea. Desconocido
Al ser llamados por los trabajadores de las instalaciones hidroeléctricas, los agentes de policía aparecen y apuntan sus armas a los Decepticons invasores y un oficial los llama cubos de pernos sobrecrecidos y dice que los tiene cubiertos. Starscream bromea que está asustado y les dispara a sus láser, causando que la policía huya. Mientras los Decepticons recogen el energón allí, los Autobots entonces aparecen para salvarlos día. El energón que Starscream recogió se destruye, y el retiro de Decepticons.
Trabajadores de la fábrica de armas Divide y Conquer Desconocido
Los trabajadores de la fábrica de armas construyen armas para su uso contra los Decepticons. Cuando los Decepticons invadieron la instalación, los guardias tanto dentro como fuera de la fábrica eran impotentes para detenerlos. Los Autobots fueron convocados a la escena e impidieron que los Decepticons causaran daños adicionales, aunque Optimus Prime fue gravemente herido en la lucha.
Daniel Witwicky Los transformadores: La película El Renacimiento, Parte 3 David Mendenhall
Daniel Witwicky es el hijo de Spike Witwicky y Carly Witwicky, y nieto de Sparkplug Witwicky. Es amigo de Hot Rod y está muy cerca de Wheelie, Grimlock y Arcee.
Chip Chase Roll for It Scramble City Michael Horton
Amigo de Spike Witwicky. A menudo expresa conocimiento hábil de la ciencia y las computadoras y trabaja estrechamente con Wheeljack y Perceptor. Chip usa silla de ruedas. En más tarde Transformers ficción La inteligencia de Chip sería utilizada para el segundo Autobot/Maximal llamado Prowl.
Great Falls Power Plant Workers SOS Dinobots Desconocido
Hombres con uniformes marrones ligeros con rifles que están en el exterior de la planta de energía y están protegiendo del encuentro de peligro Skywarp y Thundercracker que están volando en sus modos robots y mientras están disparando a los hombres dicen "¿Quieres luchar contra nosotros los jerms?" Los hombres entonces contestan: "De ninguna manera, salgamos de aquí, soy historia!" Mientras Skywarp y Thundercracker aterrizan, el interior de la central eléctrica se ve donde hay hombres que usan camisas blancas con lazos. Uno de los hombres que está sentado dice: "Están cerrando los generadores, necesitamos ayuda en gran manera!", "Llamando a Teletraan I, Teletraan I?", "¡No hay respuesta", ven en Teletraan, por favor!", Pero es incapaz de pasar ya que Ratchet está reparando, después de que el recién creado Grimlock lo hubiera arruinado.
India maharaja La última condena (parte 1): lavado de cerebros Don Messick
El maharaja indio es un amable y generoso miembro de la realeza india. Aunque vive fuera de la costa malabar en la India, es caucásico, no indio. Él reconstruyó el palacio que poseía en una central solar como regalo para su gente. Fue atacado por los Decepticons y Thundercracker quería jugar a la captura con él, tirandolo, hasta que el Optimus Prime apareció y puso fin a esto.
Doctor Arkeville La última condena (parte 1): lavado de cerebros Cuenta atrás para la extinción Casey Kasem
El Dr. Arkeville es un científico loco que ayudó a Megatron en uno de sus planes. Usó hipno-chips para controlar las mentes de los humanos para proporcionar trabajo esclavo y un escudo humano para los Decepticons. Un intento de doble cruce con Starscream terminó con él siendo herido y reconstruido en un "normal mecánico" por los droides medicos de Starscream. Starcream más tarde regresó a la tierra, dejando Arkeville en Cybertron, lo que se convirtió en de él después de que se desconoce. In BinaltechEl Doctor Arkeville es miembro del Concurrencia.
Trabajadores de la construcción Heavy Metal War Desconocido
Varios trabajadores de la construcción fueron duros en el trabajo colocando discos de energía para comenzar a aprovechar el poder del campo magnético de la Tierra para el calor y la electricidad cuando de repente fueron atacados por lo que parecía a vehículos de construcción sin conductor. Los vehículos se revelaron a sí mismos como Constructicons antes de recoger los discos de energía y transformar. One of the Constructicons then threatened the construction workers, warning them that if they attempted to intefrere, they would be terminated. All of the Constructicons then returned to the Decepticons.
Esclavos humanos The Ultimate Doom (Part 2): Search La última condena (Parte 3): reactivación Desconocido
El primer esclavo humano, que el Doctor Arkeville había controlado con un hipno-chip era Sparkplug Witwicky, que Laserbeak había capturado. Arkeville más tarde capturó a muchos más esclavos humanos, que hicieron la oferta de los Decepticons coleccionando energon para los Decepticons y Sparkplug estaba entre los esclavos, cuando atacaron a los Autobots. Después de que Wheeljack fue a Cybertron, él construyó un dispositivo que fue capaz de contrarrestar el control mental hipno-chip, que liberó a Sparkpug, que había sido llevado a Cybertron y los otros esclavos humanos, cuando había regresado a la tierra.
Canelas de cáñamo de demonio Una plaga de insecticons Desconocido
Mientras que tres hombres adultos son canoas en una zona de la selva del agua de la costa de Bali conocida como Demon Swamp, entonces notan que algo está en el agua. Uno de ellos pega un poste en el agua, que pica uno de los Insecticons. Los tres Insecticons emergen del pantano y la punta y destruyen los canoas. Los hombres después de ser unidos por otro hombre que estaba en la radio terrestre para ayudar y luego huir de la zona.
Agrícolas de Bali Una plaga de insecticons Desconocido
Los agricultores de Bali son un grupo de hombres y mujeres adultos que están en un campo recolectando trigo cuando los Insecticon aparecen. Uno de los agricultores grita: "¡Tenemos monstruos en el campo!". Los Insecticon comen el trigo y destruyen el tractor de un hombre que dice: "¡Sé que debemos rociar la hierba!"
Doctor Frankenstein Autobot Spike Frank Welker
El doctor Frankestein es un personaje ficticio que lleva a cabo experimentos insólitos en un castillo. Mientras Spike se recuperó de una operación seria que dejó su mente en el cuerpo de Autobot X, vio una película en Teletraan I, que contó con el intento del doctor Frankenstein de crear vida. Aunque una criatura anclada le advirtió que estaba creando un monstruo que los destruiría a todos, el Doctor Frankenstein decidió continuar con su intento.
The New Airforce Rocket Base Military and people crowd Autobot Spike Desconocido
El New Airforce Rocket Base Military está dirigido por un hombre de uniforme militar azul y tiene tropas vestidas de soldados verdes. Las personas que le están escuchando dar un discurso incluyen reporteros que están filmando y tomando fotos de él, así como dos mujeres con pelo largo rubio y dorado largo. Cuando los Decepticons atacan la base El líder de la base militar dice: "¡No podemos dejar que esos robots malvados saboteen este albergue!" Megatron entonces afirma que está detrás del combustible de cohetes. Los Decepticons entonces traspasan la base, que lesiona Spike. El líder de base militar se muestra después dando una cuenta atrás a un cohete que se está lanzando.
El asistente de Frankenstein Autobot Spike Michael Bell
El asistente de Frankestein es un cobarde ficticio que trabaja como asistente de laboratorio en el castillo del Doctor Frankenstein. Spike Witwicky, su mente temporalmente en la cáscara del jurado Autobot X, vio una película a través de una señal de televisión en ruta por Teletraan I. La película contó con el Doctor Frankenstein tratando de crear vida de tejido muerto en desafío del consejo de sabios de su asistente de laboratorio, a quien claramente sostuvo en desacato. Tras la animación de la criatura y el posterior ajuste de rabia, el asistente de Frankenstein indicó al médico que sus propias advertencias anteriores habían sido apropiadas y los resultados del experimento eran insatisfactorios. Este personaje se basa en el asistente de laboratorio apoyado en la película Frankenstein de 1931.
El monstruo de Frankenstein Autobot Spike Nightmare Planet Peter Cullen
El monstruo de Frankestein es un monstruo traído a la vida por el Doctor Frankenstein. Mientras Spike se recuperó de una operación seria, una que dejó su mente en el cuerpo de Autobot X, vio una película en Teletraan I. La película contó con un inanimado que estaba hecho de partes malintencionadas y un cerebro maligno. El asistente del doctor Frankenstein le rogó que no reanimara la grotesca parodia de la vida. El médico, sin embargo, creía que la criatura estaría agradecida por el cuerpo gigante y poderoso que se le dio y vivificó al monstruo. Esta fue una de las criaturas conjuradas por los sueños de Daniel Witwicky, y utilizada por los Quintessons para amenazar Rodimus, Ultra Magnus, Springer y los Predacons.
Doctor de Spike Autobot Spike Desconocido
El Doctor de Spike es un médico que sugirió separar la mente de Spike de su cuerpo después de ser herido en un ataque de Decepticon. Sparkplug estuvo de acuerdo con la operación, que implicaba implantar la mente de Spike en el cuerpo de Autobot X, causando inadvertidamente que fuera en una rampa. El Doctor de Spike también tuvo éxito en transferir la mente de Spike de vuelta a su cuerpo después de separarlo de Autobot X después de que el cuerpo de Spike hubiera sanado.
Carly Witwicky El inmovilizador Nightmare Planet Arlene Banas
Carly Witwicky es la novia de Spike Witwicky y luego esposa. Ella es la madre de Daniel Witwicky y la nuera de Sparkplug Witwicky.
Profesor Haley Blaster Blues John Stephenson
El profesor Haley es un astrónomo mayor. Como todos los científicos, lleva un abrigo de laboratorio blanco. Creó al Galaxer Voltónico en un intento de contactar con formas de vida alienígena, habiendo olvidado que algunos ya habitaban en la Tierra. Presumiblemente también fundó el Observatorio Haley. Al mostrar el Galaxer Voltónico ante una multitud de científicos y reporteros en el Observatorio de Haley, Haley envía una señal para tratar de contactar con la vida alienígena. La señal fue respondida rápidamente —por Megatron, que estaba de pie en el techo del observatorio. Haley intentó contactar a los Autobots para recibir asistencia, pero la señal estaba inadvertidamente atascada por un concierto de rock que Blaster estaba retransmitiendo ilegalmente. Haley intentó detener a Megatron tomando el Galaxer Voltrónico, pero no pudo evitar que el Decepticon se fuera con su dispositivo. Para cuando aparecieron los Autobots, los Decepticons se habían ido con su premio. Haley explicó que el dispositivo podría ser utilizado para interceptar y desactivar señales. Optimus Prime prometió que recuperarían a la Galaxer Voltónica. La invención del profesor fue destruida posteriormente por Blaster y Cosmos, mientras se utiliza para bloquear las transmisiones de radio de la Tierra.
Lord Chumley Primer objetivo Peter Renaday
Lord Chumley es un cazador de grandes juegos que ha capturado a muchas criaturas inusuales y armas militares. Intentó conseguir el trofeo final, el jefe de Optimus Prime. In BinaltechSeñor Chumley es miembro del Concurrencia. Una versión del personaje también aparece en Transformadores: Botas de rescate.
Entrenador de fútbol Triple adquisición John Stephenson
El entrenador de fútbol es un hombre que se viste con ropa de pareja amarilla, que estaba entrenando un partido de fútbol hasta que Decepticon Blitzwing cabalgó en el campo y lo capturó. Blitzwing capturó al entrenador y lo puso en un casillero y pidió que entrenara información para utilizar a su ventaja, después de malinterpretar el consejo del entrenador para el fútbol.
Jugadores de fútbol Triple adquisición N/A
Los equipos de fútbol compitieron en un juego, hasta la invasión de Blitzwing. Después de que un jugador le preguntó al entrenador qué hacer y se le dijo que le diera la pelota a Blitzwing, después de que Blitzwing le hubiera tirado, Blitzwing luego lo disparó en el marcador electrónico, anotando dos puntos.
Conductor de tren Triple adquisición Desconocido
El conductor del tren es un hombre vestido con ropa azul con una barba blanca gris. Mientras el conductor del tren estaba trabajando, ve a Decepticon Astrotrain llegar a la estación. El conductor del tren afirma que no había tren para llegar a ese momento y luego se agota para ver qué estaba pasando. Después de los transformadores de Astrotrain, el conductor del tren se asusta y dice que va a retirarse de su trabajo.
Hombre bombero Auto Beserk Desconocido
Mientras Autobot Ironside estaba tratando de encontrar un cortocircuito y herido Autobot Red Alert, ve un coche que él piensa que es Red Alert, ya que se parece mucho a él. Después de recoger el coche como dice transformador a él, un bombero macho que es dueño dice "Hey ese es mi coche", Ironhide dice lo siento y dijo que "se parecía un amigo suyo" El bombero entonces dice que "No hay duda de que necesita tomar una vacción".
Marissa Faireborn Cinco caras de la oscuridad (Parte 3) La carga más difícil de oso Susan Blu
Un oficial y piloto en las Fuerzas Espaciales de Defensa de la Tierra. Ella aparece en un puñado de episodios temprano en la tercera temporada. Es hija de Dashiell Faireborn y Alison Hart-Burnett, Flint y Lady Jaye, respectivamente, ex miembros de la Fuerza de Misiones Especiales de los Estados Unidos, G.I. Joe.
Peruanos Fuego en la Montaña Desconocido
Los peruanos son un pequeño grupo de hombres y mujeres adultos que viven en los Andes. Después de presenciar la explosión en el cielo por la explosión disparada por Megatron que destruyó el satélite uno de ellos dice "¿Mira qué es, una tormenta?" y que "el poder que la destruyó vino de las ruinas antiguas".
Luisa Fuego en la Montaña Mona Marshall
En los Andes, una niña peruana (no llamada en el episodio) ayuda a Spike Witwicky y Bumblebee a destruir el "Crystal of Power" que los Decepticons quieren convertir en un arma devastadora de destrucción.
La abuela de Luisa Fuego en la Montaña Desconocido
Después de que Megatron voló un satélite con su "Crystal of Power" cargado cañón y la explosión se ve sobre la montaña en los Andes, la abuela de Luisa dice que "los dioses antiguos han vuelto a castigarnos". Luisa dice a su abuela que "los dioses científicos son historia, pero si el cristal del poder ha sido redescubierto entonces tenemos mucho que temer".
Jessica Morgan El retorno del Optimus Prime Joy Grdnic
La hija del Dr. Mark Morgan y socio de Gregory Swafford que rescataron a Optimus Prime de su barco y descubrieron esporas espaciales que hacen que cualquier cosa viva llena de ira. Morgan quería venganza usando las esporas en los Autobots después de que fijaran las piernas paralizadas de Jessica, así que le dijo a Jessica que conseguira un Autobot y les dijera que tienen Optimus, pero ella estaba en contra. Le dijo a Rodimus Prime y consiguió que cada Autobot rodeara el laboratorio de Morgan, pero todo esto era una trampa y el virus se extendió en Ultra Magnus y los Aerialbots, que luego se extendió a todos los Autobots, Decepticons y Humans. Después de que Optimus fue traído de vuelta a la vida, Jessica fue con él, Sky Lynx, Kup, Blurr, Goldbug y Blaster a Charr para encontrar a Galvatron y conseguir el metal en el que ella, su padre y Swafford estaban trabajando para que Optimus pueda ser cubierto con él y recuperar la Matriz de Liderazgo de dentro de Rodimus.
Auggie Cahnay Trans-European Express Philip Clarke
Auggie es un conductor esnobbio que se esfuerza por ganar la raza transeuropea de París a Estambul. Los Autobots son sus rivales, y hace todo lo posible para superarlos a cualquier precio. Pero después de que los Stunticon lo robaran de su coche de carreras, tuvo que pedirle ayuda al Autobot Bluestreak para recuperarlo. Algún tiempo más tarde sacrifica su coche para derrotar a Menasor y salvar la vida de Bluestreak, Tracks y Bumblebee.
Doctor Fujiyama Entra en el Nightbird Michael Bell
El doctor Fujiyama, que al parecer es un hombre de algún renombre en el mundo científico, construyó un robot ninja. Su nombre era Nightbird, y su propósito era beneficiar a la humanidad. Sin embargo, los Decepticons la robaron y la reprogramaron para ser malvada, así que la encerró para proteger a la humanidad.
Doctor Alcazar Roll for It John Stephenson
El doctor Alcazar es el jefe del proyecto de investigación de fórmulas antimateria en un laboratorio aislado de alta tecnología.
Shawn Berger Plan Maestro de Megatron Ed Gilbert
Shawn Berger es un hombre muy rico, grandiloqueante que posee un helicóptero, una red de televisión, un ejército personal (con tanques), y al menos una nave espacial privada. Pero lo que realmente quiere es ser alcalde de la Ciudad Central. Y venderá la humanidad a Megatron por ella donde ayudó a desacreditar a los Autobots. Después de haber sido traicionado por Megatron, Berger comenzó a ayudar a Spike y los otros amigos de los Autobots. Pero todos fueron esclavizados, sin embargo, y se encontró odiado a cada vuelta. Cuando los Autobots finalmente regresaron y persiguieron a los Decepticons, Berger pidió perdón. Prometió disolver su ejército personal, pero Sparkplug señaló que sus soldados ya habían renunciado cuando se dieron cuenta de que era un traidor a la humanidad. "Vas a enfrentar la justicia", dijo Prime, "y puede que sea más amable contigo de lo que era para nosotros". El destino de Shawn Berger es desconocido. In Binaltech, un "Shawn Berger Jr." es miembro del Concurrence donde ayudó a financiar la creación de los Decepticon Binaltechs. No fue confirmado si era el hijo de Shawn Berger o es el nombre completo de Shawn Berger.
Productor Plan Maestro de Megatron (Parte 1) Bud Davis
El lanzador de productos es un ciudadano de la Ciudad Central que da fruto cuando se agita. Tiró tomates a Optimus Prime inmediatamente después de ver la supuestamente maldita evidencia de Shawn Berger de la duplicidad de los Autobots, exigiendo que los Autobots "ir a casa!" Se desconoce si ya había comprado los productos antes del desfile del Autobot Day, o si los compró después de ver las imágenes de Berger específicamente con el propósito de lanzar los tomates en ira indignada. Como Spike, Sparkplug y Chip Chase se fueron con los Autobots, los acusó de ser "lousy Autobot-lovers" y dirigió una multitud.
Justin Plan Maestro de Megatron (Parte 2) Mona Marshall
Justin es un niño joven que está interesado en los Decepticons y se muestra colorear un dibujo de Megatron. Su falta de "Cráyones de color metálico" retiene su interés un poco.
Alcalde de la Ciudad Central Plan Maestro de Megatron, Parte 1 Plan Maestro de Megatron, Parte 2 Alan Oppenheimer
El alcalde es el líder debidamente elegido de la Ciudad Central. Ganó una elección amarga en 1984 contra el influyente empresario Shawn Berger, quien posteriormente construyó la ciudad una planta de energía solar. Al descubrir la planta fue una falsificación diseñada para atrapar a los Decepticons, el alcalde pidió a los Autobots. Sin embargo, después de que el discurso del alcalde fue interrumpido por una cinta de video apareciendo para mostrar a los Autobots allanando un campo petrolero, fueron arrestados y desterrados de la Tierra. Después de que la ciudad fue tomada por Decepticons, el alcalde fue puesto a trabajar como esclavo en la central eléctrica. Después de que los Autobots los rescataran una segunda vez, el alcalde les pidió que se quedaran en la Tierra.
Niño en traje de Megatron Plan Maestro de Megatron, Parte 2 Mona Marshall
Un niño con traje de Megatron apareció en el desfile del Día de Decepticon, agitando una bandera y gritando alegrías de orgullo y alegría a su héroe. Sin embargo, Megatron tampoco lo notó o no le importó, ya que no reconoció al niño de ninguna manera.
El granjero en el pozo La venganza de Bruticus Desconocido
El Agricultor es un hombre con pelo marrón que lleva un sombrero, una camisa roja con rayas negras y azules, que cuando va a su pozo encuentra que el agua ha evaperado debido a los Combaticons intentan enviar la Tierra al sol. Él entonces ve que un fuego ha comenzado y pide ayuda. Protectobot Hot Spot entonces aparece y apaga el fuego.
Mujeres y hombres de la ciudad La venganza de Bruticus N/A
Una línea de hombres y mujeres de la ciudad que están usando ropas de colores diferentes se muestran fuera por Protectobot First Aid que está en su modo de ambulancia, y luego vistos son conjuntos de hombres de aspecto idéntico corriendo en una sala de congelador para mantenerse fresco como la temperatura exterior sigue subiendo debido a que la tierra se mueve más y más cerca hacia el sol.
Prince Jumal/Hassan Ataque aéreo Mona Marshall
El Príncipe Jumal, también conocido como Hassan, es el gobernante de una nación no especificada de Oriente Medio en la Tierra. En su tiempo libre, le gustan los tinkering con coches viejos.
Los henchmen de Ali Ataque aéreo N/A
Los henchman de Ali trabajan para Ali, el gobernante de Irán. Están vestidos como Ali. Invadieron un aeropuerto, desmantelaron aviones para esconderse en un camión de lavandería, pero también recogieron sin saberlo dos Aerialbots, Slingshot y Skydive.
El Presidente B.O.T Roger C. Carmel
El Presidente, uno asume, es o fue el presidente de un estado nacional en el planeta Tierra. Este último parece más probable, dado que a mediados de los años ochenta se sabía que estaba operando fuera de un barco como traficante internacional de armas. Probablemente tiendas para ropa con Abdul Fakkadi.
Abdul Fakkadi Cinco caras de la oscuridad (Parte 1) Ladrón en la noche Philip L. Clarke
Abdul Fakkadi (también deletreado Faghadi) es el Comandante Militar Supremo autoprofesado, Presidente por la Vida, y Rey de Reyes de la República Federativa Socialista de Carbombya. Uno tiene la sensación de que si usted le informara que, por definición, una república no puede tener un rey (mucho menos un "Rey de Reyes"), su respuesta probable sería mirar en blanco durante un largo momento, y luego ordenar su decapitación inmediata. Ninguno demasiado brillante y ninguno demasiado estable, Fakkadi se preocupa principalmente por la acumulación de riqueza y mantener "fanáticos" y "imperialistas" lejos de las costas de su patria. No es inverso en hacer tratos con los Decepticons para ayudar a promover estos objetivos. El personaje de Fakkadi fue bastante controvertido, y de hecho el retrato estereotipado "evil Arab" provocó la salida del actor Casey Kasem de la serie.
Dixson Ladrón en la noche Laurie Faso
Dixson es un soldado del Ejército de los Estados Unidos con licencia de conducir militar. Estaba dando a un oficial del ejército un paseo a Fort Knox en un jeep, pero el fuerte no estaba donde lo dejó, causando considerable confusión entre los dos soldados.
Arabian Sheiks Cinco caras de la oscuridad (Parte 1) Desconocido
Tres jeques árabes son vistos entre Abdul Fakkadi, mientras que se está comunicando con Autobot Blaster con su dispositivo portátil, que junto con Autobot Outback había llegado a investigar si había algún Decepticons escondido en Carbombya. A medida que Fakkadi se frustra y enoja, los jeques comienzan a girar, lo que hace que Fakkadi tire su dispositivo, rompiéndolo así.
Mr. Robbins B.O.T Dan Gilvezan
El Sr. Robbins es profesor de ciencias de la secundaria Benjamin Franklin Pierce. Desafortunadamente, tiene a Roland y Martin como estudiantes, lo que hace sus clases mucho más peligrosas que la media.
Martin y Roland B.O.T Townsend Coleman (Martin)
Michael Sheehan (Roland)
Martin y Roland son dos adolescentes que están destinados a dar a la humanidad un mal nombre... bueno, un nombre peor, de todos modos.
Elise Presser B.O.T Samantha Newark
Elise Presser es uno de los estudiantes de la escuela de Benjamin Franklin Pierce High School que construyó B.O.T. como parte de un proyecto científico. Elise es un nerd y más preocupado por obedecer reglas que sus compañeros de clase. Dado que accidentalmente construyeron un robot destructivo alimentado por el componente de personalidad de Brawl, probablemente seguirá errando en el lado de la precaución.
Profesor Terranova Trans-Europe Express Jack Angel
El profesor Terranova es arqueólogo profesional. Tiene un traje verde.
Abdul Ben Faisal Trans-Europe Express Roger C. Carmel
Abdul Ben Faisal es el mayor sabio de toda Estambul! La única manera de encontrarlo es amenazar a los turcos aleatorios con un cañón de fusión, o yendo a su casa en la calle Dreymon 1024, detrás de la tienda de proveedores de hierbas.
Jeff y Mike El síndrome de Insecticon N/A (Jeff)
Walker Edmiston (Mike)
Jeff y Mike son dos guardaparques en un bosque de Estados Unidos. Tiene un nombre arreglado Jeff y Mike.
Merrick Microbots Jack Angel
Merrick es arqueólogo de campo. Hace apuestas con su colega, Joan, sobre quien descubrirá algo primero en un lugar de excavación, y es un experto en la cultura maya.
Joan Microbots Morgan Lofting
Joan es arqueólogo de campo. Le gusta hacer apuestas de $10 con un colega masculino que descubrirá algo primero en un sitio de excavación. También tiene pelo azul.
Jose Microbots Desconocido
José es uno de los tres asistentes a los arqueólogos Merrick y Joan. Lleva un poncho verde. Mientras trabajaba en un lugar de excavación, Merrick descubrió una olla que se estimaba que tenía 1.300 años y pidió la ayuda de José. José y los otros asistentes estaban mirando mientras Joan descubrió una nave espacial enterrada. Los arqueólogos estaban a punto de abrir el barco cuando fueron atacados por Decepticons. El equipo de arqueología de cinco personas escapó con éxito en dos jeeps.
Profesor Haley Blaster Blues John Stephenson
El profesor Haley es un astrónomo. Como todos los científicos, lleva un abrigo de laboratorio blanco. Creó al Galaxer Voltónico en un intento de contactar con formas de vida alienígena, habiendo olvidado que algunos ya habitaban en la Tierra. Presumiblemente también fundó el Observatorio Haley.
Rock Band Blaster Blues Desconocido
La Banda Rock fue vista actuando en un concierto de rock con Spike, Carly, y Blaster a la asistencia. Al disfrutar del concierto, Spike deseaba que el resto de los Autobots escucharan la música, así que Blaster comenzó a transmitir a todos ellos.
Astoria Carlton-Ritz La chica que amó Powerglide Linda
Después de la muerte de su padre, Astoria Carlton-Ritz heredó su vasta fortuna, así como su empresa, Hybrid Technologies. Astoria es un cabeza de figuras con poco control sobre las marchas de la compañía. En su lugar, pasa la mayor parte de su tiempo tirando fiestas lujosas y preguntándose por qué nadie quiere ser su amiga. Ella tiene la habilidad extraña de jinx cualquier dispositivo mecánico sólo entrando en contacto con él, que es sólo una razón más por la que se mantiene alejada de la compañía de su padre y su equipo. Su padre le dio un collar con una fórmula secreta y pidió que nunca quitara el collar. Astoria también tiene algo para Powerglide, probablemente pasa su tiempo con las hermanas Hilton.
Professor Greene Desierto de los Dinobots (Parte 1) Peter Renaday
El profesor Greene es un científico que sólo quiere ayudar a los Autobots a defender la Tierra contra los Decepticons. Para ello, inventó el Ultra Plane, un avión no tripulado que puede ser operado remotamente.
Ali Ataque aéreo Ed Gilbert
Ali es un backstabber que se convirtió en gobernante de un pequeño país del Medio Oriente al deponer su gobernante legítimo, el Príncipe Jumal. Por supuesto, un país no es suficiente para él, ha puesto sus ojos en la dominación mundial total, por lo que necesita la ayuda de los Decepticons. Como bono, él consigue conducir Swindle alrededor.
Welder Ataque aéreo Desconocido
Mientras un soldador está soldando un camión, el príncipe Jumal le ofrece su ayuda diciendo: "¿Necesita ayuda?, soy un experto con una antorcha de soldadura!" Después de que el soldador responda diciendo "¿Qué dijiste?" Ali aparece, agarra al Príncipe Jumal y dice: "Él dice que los mocosos no deben mezclarse con cosas que no les conciernen!" mientras lo tira a un montón de neumáticos.
Princess Nimue A Decepticon Raider in King Arthur's Court Linda
Princess Nimue es un humano que vivió en el campo a cierta distancia de la ciudad de Camelot a mediados del siglo VI. La hija de un señor feudal, Sir Aetheling el Rojo, es un poco de un fuego escupido y ligeramente volador.
Sir Wigend du Blackthorne A Decepticon Raider in King Arthur's Court Michael Chain
Sir Wigend du Blackthorne es un joven noble en Inglaterra del sexto siglo que se alia a los Decepticons, y vive para lamentarlo, mientras cambia de bando.
Sir Wulf A Decepticon Raider in King Arthur's Court Jack Angel
Sir Wulf es un sujeto de Sir Wigend du Blackthorne que decide traicionar a su señor y lado con Starscream.
Sir Aetheling el Rojo A Decepticon Raider in King Arthur's Court Jack Angel
Señor Aetheling the Red es un señor feudal en el año 542 en la Tierra y es padre a la Princesa Nimue. Él gobierna tierras adyacentes al señor rival Sir Wigend du Blackthorne en el campo lejos de Camelot y disfruta de una buena joust.
Beorht A Decepticon Raider in King Arthur's Court Corey Burton
Beorht es un mago viejo, que vivió durante el siglo VI dC en Gran Bretaña. Él creó el montículo Dragón, que es un artefacto místico que puede soportar el viaje del tiempo, También puede haber inventado la Bana del Dragón que utiliza contra el dragón cuando es atacado. Él restauró la energía a Hoist y Warpath y los ayudó a ellos y los Decepticons regresar a su tiempo.
Deore A Decepticon Raider in King Arthur's Court Desconocido
Lady Deore ayuda a dirigir la casa de Sir Aetheling el Rojo. Lady Deore estaba supervisando a otras mujeres trabajando en tapices dentro del castillo mientras Aetheling estaba hablando con Autobots desplazados por el tiempo fuera.
Daina Primer objetivo Morgan Lofting
Daina, guardia de Oktober Uno, es miembro de la fuerza de misión especial audaz y altamente capacitada de la Unión Soviética, la Guardia de Oktober.
Dinsmoore Primer objetivo Alan Oppenheimer
Dinsmoore es el sirviente de Lord Chumley. Envejecido al punto de decrepitud, tiene recuerdos dolorosos de la Guerra de los Boer, y ya no es capaz de verter el té directamente.
Sōji Yoshikawa Kremezeek! Transformadores: Besos jugadores Walker Edmiston
El doctor Sōji Yoshikawa trabaja en Shibuya Manufacturing. Él es muy dotado en ciencia y tecnología, capaz de la tormenta de ideas con los Autobots en un nivel competente.
Marty Minkler Brigada de Starscream Philip L. Clarke
Marty Minkler es reportero de televisión. Su atención al detalle es... algo falta.
Raoul Hacer pistas Auto-Bop Michael Chain
Raoul es un carjacker de punk callejero con una venda, un mullet-ponytail, una chaqueta de cuero renacuajo y un corazón de oro.
Director Hoist Goes Hollywood Alan Oppenheimer
El Director sabe exactamente lo que hace una buena película cuando lo ve. Podría ser un gran trabajo de trucos, explosiones impresionantes o robots transformadores gigantes, él lo filmará y lo pondrá en su película (y cambiar el guión para que sea apropiado)! No le molestes con los detalles. Seguía llamando a Hoist "Moist".
Assistant director Hoist Goes Hollywood Bud Davis
El trabajo del subdirector era principalmente seguir al director y estar de acuerdo con él mucho. Ocasionalmente, tenía ideas originales, pero el director trató de desalentar ese tipo de cosas.
Auxiliar de producción Hoist Goes Hollywood Susan Blu
Spike y Carly encontraron al asistente de producción resonando a través de carretes de película. Explicó que alguien parecía haber robado algunas de las escenas del trabajo. Carly tenía que señalarle que podían hacer más copias de los negativos.
Karen Fishook Hoist Goes Hollywood Susan Blu
Karen Fishook es actriz.
Harold Edsel Hoist Goes Hollywood Ed Gilbert
Harold tuvo la mala suerte de "comenzar" en una película de ciencia ficción junto con Karen Fishook, cuyo director se obsesionó con el uso de Hoist y varios de los Autobots como sus personajes principales (como guardar cargas en su presupuesto FX). Por razones que no son claras, él lleva algo parecido al Star Warrior Han Solo y Harrison Ford.
Poplock Auto-Bop Frank Welker
Poplock es miembro del Bop Crew. En caso de que su traje no sea lo suficiente para entrar en clubes nocturnos, bajo su ropa lleva una camisa adicional que es aún más lúcida. Como Raoul, tiene una predilección por hacer referencias a la cultura pop.
Rocksteady Auto-Bop T. K. Carter
Rocksteady es miembro del Bop Crew. Tiene movimientos agudos. ¿Qué tan agudo? Él mantiene su sombrero encendido mientras rompe-dances, y nunca se cae! Parece ser el más pragmático del trío, pero es fácilmente distraído por la oportunidad de mostrar sus movimientos de baile.
Furg Auto-Bop Chris Latta
Furg fue utilizado por Starscream para asustar y / o disponer de personas que interfirieron con el flujo de clientes en el club nocturno de Dancitron, que aparentemente incluía ir después de robos inocentes, él dirigió una banda de aproximadamente quince punks y un hombre de negocios controlado por la mente en la realización de su defensa de la acera del arma fuerte. El equipo de Furg, presumiblemente equipado por los Decepticons, incluyó al menos dos pistolas láser y un dispositivo de comunicación con una pantalla de vídeo.
Hombre elegante Auto-Bop Casey Kasem
El hombre elegante es un neoyorquino en la vanguardia de las tendencias de la moda. Estaba saliendo en Dancitron cuando Tracks y Blaster entraron en el club nocturno. Suponiendo que fueran humanos, el hombre elegante admiraba sus trajes elegantes, preguntando a Tracks si había conseguido el traje en Soho. Cuando Tracks respondió "Cybertron", el hombre elegante pescaba para una dirección, pero Tracks se fue, distraído por la gente extrañamente jubilada que había visto.
Lippo el Payaso El tarro asesino Tony Pope
Lippo el Payaso es el anfitrión de un programa de televisión que Wreck-Gar mira. Dice: "Recuerde a niños y niñas, la mejor manera de llegar a su manera es ser bueno todos los días, que Wreck-Gar repite. Un holograma de Lippo el Payaso fue utilizado por las Quintessions intro engañando a Wreck-Gar a bordo de su nave espacial.
Dutch Sólo humano Jack Angel
Dutch es el hombre derecho de Victor Drath. Como un matón, es un poco más inteligente que los otros hombres de Drath, aunque eso no es decir mucho.
Victor Drath Sólo humano Philip L. Clarke
Victor Drath es un exitoso señor del crimen en el futuro lejano de 2006. Aunque no lo suficientemente exitoso, un déficit que culpa a los Autobots entrometidos.
Chief Turran Sólo humano Buster Jones
El Jefe Turan es aparentemente el Jefe de Policía de Nueva York en el año 2006. A veces trabaja con los Autobots en asuntos policiales.
Michelle Sólo humano Susan Blu
Aunque es la novia de Victor Drath, no se opone a pasar la noche con extraños aleatorios que aparecen heridos en su puerta. Sus motivaciones a veces parecen algo poco claras.
Dirk Manus El dinero es Todo Charlie Adler
Dirk Manus es un pícaro apuesto que encantará tus calcetines. También es un mentiroso y un sinvergüenza: no creas nada que diga, especialmente si es probable que haya dinero en él. Mientras estás siendo encantado, él estará haciendo arreglos para robar el contenido de tu cuenta bancaria. Él tiene su propio barco, el Lazy Sue (que probablemente ganó en un juego de poker espacial), y los granizos de Epsilon Ariadne, oficial de EDC Marissa Faireborn tiene algo para él.
Doctor Harding Ataque de los Autobots Morgan Lofting
Doctor Harding diseñó un satélite solar equipado para capturar la radiación solar mientras estaba en órbita y de alguna manera canalizar esa energía de regreso a la tierra. Tiene metas elevadas para que esa energía sea utilizada por todo el mundo.
Dr. Paul Gates Día de las Máquinas Ken Sansom
El Dr. Paul Gates es un científico americano que trabaja para Laboratorios Cuánticos. Expresó preocupación por perder el control del TORQ III, que Megatron reprograma para apoderarse del mundo. TORQ III primero tomó el control de la instalación, cerrando puertas en su oficina hasta que fue rescatado por los Autobots. Después de que el TORQ III fuera desactivado, Gates proporcionó un prototipo de hidrofoil a los Autobots, permitiéndoles llegar a la plataforma petrolera de Decepticons. Gates later stated that he would not reactivate TORQ III until he could be made absolutely tamper-proof.
Dr. Carl Andrews Día de las Máquinas Don Messick
El Dr. Carl Andrews es un científico que trabaja para Laboratorios Cuánticos y un colega del Dr. Paul Gates. Cuando Gates expresó preocupación por su nuevo supercomputador, TORQ III, y cómo podría ser demasiado poderoso, Andrews le aseguró que estaba justificado en el nombre de la búsqueda del conocimiento. Sin embargo, mientras los dos hablaban, Megatron reprograma TORQ III, y el ordenador los encerró en la oficina de Gates. Tanto Andrews como Gates fueron posteriormente rescatados de la oficina por Optimus Prime.
Jeff Guerra de los Dinobots Frank Welker
Jeff es un astrónomo que trabaja en un observatorio y aparentemente es amigo de Chip Chase.
Geddis hermanos Hacer pistas Michael McConnohie (Jim)
Chris Latta (Phil)
Los hermanos Geddis son un par de gángsters de dos bits de Nueva York, que no están más allá de vender su propia raza a los Decepticons para un dólar rápido. Se especializan en convertir coches robados.
Hombres menonianos El paraíso de Madman N/A
En el planeta hay una población humana. Cómo llegaron allí o cuál es su propósito desconocido.
Gregory Swofford El retorno del Optimus Prime Jered Barclay
Gregory Swofford ha sido herido tanto dentro como fuera debido a sus experiencias pasadas con los Transformers. Un científico vengativo, culpa a Optimus Prime por su cara asustada, pero fue involuntariamente instrumental en traer al líder Autobot de vuelta a la vida. Es socio profesional del Dr. Mark Morgan, y tiene una relación profesional, y quizás romántica, con la hija de Morgan, Jessica.
Mark Morgan El retorno del Optimus Prime Aron Kincaid
Mark Morgan es un científico y padre dedicado a su hija Jessica. En el futuro año 2007, Morgan trabaja en los campos de la metalurgia, la robótica y la palinología. Tiene un odio patológico de Transformers, tanto Autobots como Decepticons, que comparte con su socio profesional Gregory Swofford.
Bonnie Carlson El retorno del Optimus Prime (Parte 1) Desconocido
Bonnie Carlson es una ancla de noticias para KSUN TV. Menciona información de que la placa de odio se está propagando de forma amplia y rápida.
Hate-plague infectados humanos El retorno del Optimus Prime (Parte 1) El retorno del Optimus Prime (Parte 2) N/A
Después de que la placa de odio fue traída de vuelta a la tierra después y se extendió a los Autobots y Decepticons, entonces se extendió a la raza humana por toda la tierra también. Cuando Optimus Prime descubrió que la sabiduría era la cura para la plaga del odio, desató entonces la sabiduría de la Matriz de liderazgo, que se extendía por todo el mundo curando toda la plaga del odio a los humanos infectados y todo lo que había sido infectado por la plaga del odio.
Barbarianos Isla Dinobot (parte 2) N/A
Mientras Spike estaba con los Autobots de la biblioteca para obtener libros sobre información sobre dinosaurios, ellos ven un warp de tiempo que se ha abierto, que tiene bárbaros montando mamuts lanudos saliendo de ella. Empiezan a causar mucho daño destruyendo cosas, durante las cuales Spike y Bumblebee son enterrados bajo una tonelada de escombros. Los Autobots son capaces de conseguir el control de los bárbaros y mamuts lanudos y hacer que vuelvan a través del tiempo warp, que luego cierra mantenerlos en su propio tiempo.
Piratas Isla Dinobot (parte 2) Desconocido
Mientras un hombre está dirigiendo su barco con otras dos personas a bordo, un warp de tiempo se abre con un barco pirata que viene a través de unos pocos piratas a bordo, que incluye un hombre calvo de piel oscura con pendientes, sin camisa y balanceando una cadena. El líder pirata declara que quiere la nave y los pasajeros del hombre. Suerte para él, los Autobots aparecen y destruyen las armas de los piratas y envían el barco a través del tiempo warp.
Wild West Outlaws Isla Dinobot (parte 2) Desconocido
Como un grupo de ciclistas están montando sus motocicletas, cinco vaqueros que están huyendo de la ley vienen a través de un tiempo warp. Uno de ellos afirma que quiere las motociclistas, que él llama caballos mecánicos. Un vaquero intenta montar una de las motocicletas, pero se despide mientras intenta. Los Autobots aparecen y mientras los vaqueros intentan huir se ven forzados de vuelta a través del tiempo warp por los Autobots.
Grupos de motos Isla Dinobot (parte 2) N/A
Los Bikers son un grupo de cinco hombres que se encuentran con cinco vaqueros a la vez warp. El motociclista que puede ser el líder de ellos tiene pelo gris largo y barba y lleva gafas de sol. Los otros ciclistas que también tienen pelo facial parecen ser más jóvenes que él.
Hombre y dos mujeres en velero Isla Dinobot (parte 2) N/A
La gente que buscaban los piratas era un hombre dirigiendo un barco usando un sombrero de capitán y dos bikini mujeres que eran sus pasajeros. Lo que la relación del hombre con las mujeres es desconocida.
Miners Cambio de engranajes Desconocido
Los mineros son unos pocos hombres, que se emocionan mucho cuando encuentran oro mientras la minería, A medida que lo sacan de la mina en la que están, son atacados por los Decepticons que los capturaron y causan daño a las minas. Como uno de ellos evitaba capturar y retroceder a su cabina para ponerse en contacto con los Autobots, Megatron permite esto, como era parte de su plan.
French Gang El arma final N/A
Roving French street gang made up of four people in the Netherlands consisting of three adults males with mustaches and one female who are wearing striped shirts, a hat, and berets while running throw grenades at a windmill for no known reason, which causes and explosion while they continue to run.
Molino de viento El arma final N/A
Después de que el molino de viento le lanzara granadas, un hombre y una mujer salen de ella, vestidos con trajes de ejército verde, que sostienen pistolas. Luego disparan en la pandilla callejera de la gente francesa, y comienzan a toser debido al humo dejado de la explosión causada por las granadas.
Orange Pintores frutales El arma final Desconocido
La naranja Los pepinillos de frutas de árbol son un niño con pelo castaño y una chica con pelo rubio que son tal vez molesta y hermana y están en un árbol de naranja tomando naranjas y dejarlo caer en una cesta de un hombre con piel oscura con pelo gris y un bigote, que está de pie junto a una mujer mayor con un vestido largo, que puede ser su esposa y puede estar relacionado con el niño y la niña. Como el hombre afirma que nunca se perdió nada que se deja caer en su canasta, Decepticon Trypticon aparece e intenta pisar a las cuatro personas. Mientras la chica grita en terror el hombre agarra al niño y la niña y los cuatro corren. Como sucede, aparecen tres policías varones.
Three male police officers El arma final N/A
Después de que los tres policías varones aparezcan y salgan de sus vehículos y luego disparen sus pistolas en Trypticon, que no tiene efecto en él. Después de pisar sus coches, que los destruye, ellos también huyen en terror de él.
Antiguos delegados de paz Partido sorpresa N/A
Los antiguos delegados de paz son tanto humanos masculinos como mujeres adultos, que son vistos en Cyberton, cuando Wheelie y Daniel Whitwicky, que están buscando información sobre la fecha de creación de Ultra Magnus, entrar en el Salón de Registros, que se encuentra en la ciudad de Iacon.
EDC Trabajador Forerver es un largo tiempo viniendo N/A
El trabajador de la EDC (Centro de Defensa de la Tierra) había saludado a Marrisa Fairborne, diciendo "Buenas noches Capitán Fairborn, blanco normal?", Fairborn respondió "Try nivel tres, me siento como un desafío, esta noche!" y comienza a disparar a un holograma gigante de Cyclonus. Después de que se produzca una perturbación temporal, el trabajador de la EDC escucha a un bebé llorando y gira para ver que Marrisa Fairborne es ahora un bebé de nuevo, y dice "Capitán Fairborn?"
Ozu La carga más difícil de oso Neil Ross
Ozu es un estudiante de kendo que vive en Japón. Cuando los Autobots protegieron el dojo de los Decepticons, Ozu les agradeció junto con su sensei. Ozu más tarde combatió con su sensei, sólo para perder su arma y ser arrasado por sus sensei por no enfocarse en la batalla. Cuando los Decepticons lanzaron un ataque contra la ciudad natal de Ozu, Ozu protegió a una anciana de Scourge con su katana. Ozu y la mujer fueron entonces salvadas por Hot Rod, que derrotaron a Scourge y recuperaron la Matriz de Liderazgo, convirtiéndose en Rodimus Prime una vez más. Hot Rod entonces ofreció a Ozu y a la mujer un viaje a casa, que aceptaron.
Ozu's sensei La carga más difícil de oso Philip L. Clarke
El sensei de Ozu es un instructor de kendo que vive y enseña en Japón. Cuando los Autobots protegieron el dojo de los Decepticons, los sensei y sus estudiantes les agradecieron. Los sensei más tarde beraron a Ozu por no enfocarse en su batalla, explicando a Hot Rod que si uno piensa ganar, ellos automáticamente consideran la posibilidad de perder, que a su vez conduce a un miedo que impide la victoria.
Señora japonesa La carga más difícil de oso Susan Blu
La vieja japonesa es ciudadana de Japón. Cuando los Decepticons atacaron la ciudad, la anciana fue salvada de Scourge por Ozu, un estudiante de kendo. Ozu y la anciana estaban atrapados en un callejón, aunque fueron salvados de Scourge una vez más por Hot Rod, quien reclamó la Matriz de Liderazgo. Rodimus Prime ofreció a Ozu y a la anciana un viaje a casa, que aceptaron. Ozu y la anciana fueron testigos del regreso oficial de Rodimus a Primeship.
Melkorr The Quintesson Journal Joe Leahy
Melkorr hizo una aparición en el episodio "The Quintesson Journal", en el que narraba un video clip que mostraba la historia de la violencia entre Xetaxxis y Lanarq durante una conferencia de paz entre los planetas en guerra. Luego destacó que ambas civilizaciones irían extintas "dentro de una generación" a menos que las negociaciones de paz fueran exitosas, llevando a Rodimus Prime a agradecer sarcásticamente.
Possum Brown La clave para Víctor Sigma, Parte 1 Desconocido
Possum Brown es un camionero que fue advertido por uno de sus compañeros camioneros que tenía dos smokies en su cola. The police pursuit was brought to an abrupt end when Rumble landed on the back end of Possum's Kenworth K100 Aerodyne Sleeper Trailer truck and dispatched the two patrol cars with some laser fire. Rumble entonces se estrelló a través de la ventana lateral de la cabina del camión y eyectó Possum Brown del camión. El camión fue llevado a Megatron para ser reconstruido en el líder Stunticon Motormaster.
ladrones de bancos y conductor de coches La clave para Víctor Sigma, Parte 1 Desconocido
Dos ladrones de bancos masculinos adultos que se escapan de un banco cargando bolsas de dinero y usando máscaras blancas alrededor de sus bocas entran en su coche Ferrari 308 GTB, mientras que la alarma del banco suena. Al alejarse Rumble baja y abre la puerta del vehículo. Como el conductor del vehículo que tiene pelo gris, un bigote, y lleva un sombrero naranja grita: "Iré directo, haré cualquier cosa, tomaré el dinero!" Rumble responde: "¡Sólo quiero el coche!" mientras tira al conductor del vehículo. El vehículo fue llevado a Megatron para ser reconstruido en el Stunticon Wildrider.
Conductores de carrera, comentaristas y audiencia La clave para Víctor Sigma, Parte 1 Desconocido
Durante un evento de carreras con muchos coches con conductores cuyos nombres no son conocidos uno de los dos comentaristas dice "Muller lo toma" que es el líder (y cuyo nombre es conocido) Rumble se desploma y lo quita del coche de carreras amarillo que conduce, mientras que los comentaristas y el público observan en shock. El coche de carreras amarillo es llevado de vuelta a Megatron para ser reconstruido en el Stunticon Wildrider.
Soldados de Base Militar La clave para Víctor Sigma, Parte 1 La clave para Víctor Sigma, Parte 2 Desconocido
Después de que los Stunticons hubieran sido devueltos a la tierra después de ser dados la vida por Vector Sigma en Cybertron atacaron y causaron grandes daños a una base militar donde había soldados que protegían el supercombustible. Un soldado dijo: "No lo creo, ¿quiénes son? El general respondió: "No hay nadie que conduzca esos coches, sólo puede significar una cosa, deben ser los Autobots!" Cuando los Autobots llegaron más tarde a la base, fueron atacados por los soldados. Optimus Prime dijo al general "que el gobierno les dio una muestra del supercombustible, ¿por qué querrían tomarla?". El general responde "Tus coches hicieron mincemeat fuera de este lugar hace unas horas". Los Stunticons regresan a la base y atacan a los Autobots, y los soldados y generales aprendieron entonces que no son los Autobots quienes atacaron la base.
Padre e Hija en la sala de estar La clave para Víctor Sigma, Parte 2 Desconocido
Después de ser dado vida por Vector Sigma en Cybertron y llegar a la Tierra los recién creados Aerialbots de vuelta a El Arca ver un programa de televisión donde una hija joven con pelo castaño y colas de cerdo dice a su padre en el centro "Ella (probablemente significa que su madre) tuvo que comprar muebles nuevos, no!" mientras él se sienta en una silla que rompe. El Aerialbot luego se convierte en el show diciendo "Que no puede soportarlo".

Nebulans

Los Nebulans son alienígenas humanoides del planeta Nebulos que cooperan con los Transformers. Algunos Nebulans se han aliado con los Autobots, otros con los Decepticons. La primera y última aparición de los Nebulans fue en el episodio de tres partes The Rebirth, que estaba destinado a ser el episodio piloto de la cuarta temporada, pero terminó siendo el único episodio de la temporada y el último episodio de toda la serie.

Directores de Nebulano

Los Nebulans que cooperan con los Headmasters se transforman en las cabezas de los Transformers.

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de
Arcana Cabeza de la tormenta El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Jack Angel
Para un hombre cuyo trabajo ha tenido un gran efecto en la vida de tantos Nebulanos y Transformadores, muy pocas personas conocen realmente el Arcana distante y remoto. Ni siquiera Brainstorm, que comparte su psique, puede pretender engordar verdaderamente el trabajo de la mente de su compañero. Pero entonces, Arcana parece cultivar una persona extremadamente antisocial involuntariamente, entrenando primero como médico, sólo para aburrirse y enfocarse en el loro científico olvidado y repudiado de su planeta, ganando el ire de colegas médicos. Sin embargo, fue esta combinación de conocimiento y habilidad, junto con la entrada combinada de su futuro socio, que permitió la creación del proceso de Bonificación binaria.
Stylor Cabeza de Chromedome El Renacimiento (Parte 2) Milt Jamin
Estilor es precioso. Siempre impecablemente vestido y escotado y siempre en el último estilo. Pasa la mayor parte de su tiempo reprimiendo y puliendo ya sea Chromedome o él mismo, y es renombrado en Nebulos por su exquisito gusto y desgarrando buena apariencia. Aunque ama a las damas, sorprendentemente no tiene la mayor suerte allí, ya que pocos quieren pasar mucho tiempo con un hombre que está tan centrado en ser más bonito de lo que son. Se sospecha que Stylor se ofreció voluntariamente para el proceso de Headmaster simplemente porque era de moda en el momento, su socio de Autobot Chromedome, siendo un nerd académico e informático inveterado, es algo de frustración para Stylor, pero él hace todo lo posible para sacar más fresco del tipo grande, más social lado (que él cree que DEBE estar allí en algún lugar). Chromedome a cambio intenta que Stylor sea un poco menos superficial.
Duros Cabeza de cabeza dura El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Charlie Adler
Duros nació para ser un soldado en un mundo sin guerra. Sirvió durante años como jefe de seguridad del Consejo de Ruling Nebulano y pasó la mayor parte de ese tiempo horriblemente aburrido e insatisfecho. La llegada de los Transformers a Nebulos puede haber sido una tragedia para la mayor parte de su carrera, pero fue posiblemente lo mejor que le pasó a Duros... y también lo peor, en Hardhead ha encontrado un espíritu amistoso, y los dos se han unido sobre su interés compartido en combate y guerra para convertirse en uno de los pares más cercanos entre todos los Directores. El Duros confiable, ingenioso y estoico es una gran adición al ejército de Autobot, pero su ansioso deseo de acción y amor de combate lo han convertido en un extraño entre los Nebulanos naturalmente pacíficos y lo ha llevado a ser rechazado incluso por su familia y, lo más dolorosamente, su ahora esposa disuelta. Duros cierra el dolor que su vida personal fallida le hace desaparecer y se centra en ser el soldado que siempre se sentía destinado a ser.
Gort Cabeza de Highbrow El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Michael Bell
El chico americano de los directores de Nebulano, Gort se levantó de una posición baja como chico estable a valiente defensor de su planeta. El adolescente idealista nunca tiene una palabra desafortunada para nadie y sirve como un ejemplo brillante de lo mejor que los directores de Nebulano tienen que ofrecer, es una lástima, entonces, que Gort se asoció con su opuesto polar, la snob Highbrow elitista, que toma una ofensa considerable para ser un vínculo binario con lo que él ve como un mero común. Su emparejamiento es uno de los peores directores de Autobot, a menudo detractando, no agregando, a la eficacia de Highbrow en el combate, ya que se niega a escuchar las sugerencias de Gort excepto en todas las situaciones que más amenazan la vida.
Grax Cabeza de Skullcruncher El Renacimiento (Parte 2) Milt Jamin
Un empresario despiadado e industrialista, Grax estaba dispuesto a hacer lo que fuera necesario para solidificar su lugar en la cima del mundo empresarial de Nebulano. No es que él necesitaba mucho convincente para someterse al proceso de unión binaria para combinar con Skullcruncher para eliminar a sus rivales empresariales, los métodos Decepticon de absorber completamente y cruelmente a todos los enemigos eran sólo versiones más literalmente sangrientas de Grax. Skullcruncher no vio la similitud sin embargo, los tipos corporativos de Nebulan apenas eran un aperitivo. Grax añade considerablemente a la mente algo lenta de Skullcruncher, que admitió que no es difícil, pero todavía encuentra la mayoría de sus sugerencias ignoradas a menos que involucren comer los cadáveres de sus enemigos o ruidos inventivos para hacer al moler sus dientes.
Vorath Cabeza de Mindwipe El Renacimiento (Parte 2) Charlie Adler
Vorath fue el ex Ministro de Ciencia del planeta Nebulos. Un lealista Zarak, Vorath fue expulsado de su oficina cuando Galen descubrió su participación en experimentos médicos ilegales sobre sujetos vivos. Buscando venganza, Vorath ganó la oportunidad de hacerlo y continuar sus experimentos con la llegada de Transformers y la creación de los Directores, cuando aceptó el vínculo binario a Mindwipe.
Monzo Cabeza de Weirdwolf El Renacimiento (Parte 2, 3) Neil Ross
En Nebulos, Monzo era un hipertensor profesional antes de convertirse en dueño del club nocturno. Es un tipo brutal que no aprecia el buen arte de tácticas o estrategia. Especialmente odia la poesía, que lo pone en desacuerdo con su socio de director, Weirdwolf. Sin embargo, ambos encuentran terreno común en querer golpear las cosas.
Spasma Head/Monkey Head de Apeface El Renacimiento (Parte 2) Tony St. James
El Spasma nervioso e inseguro era el hijo de una familia noble despreciada en Nebulos, intimidado y recogido en toda su vida mientras estaba aplastado bajo el peso de un legado familiar en quiebra. La llegada de los Transformers en su planeta y la creación de los Directores le dieron la perspectiva del poder para escapar de su sentimiento de inadecuación, o por lo que pensó... externamente, Spasma tenía su deseo cumplido cuando era binario unido a Apeface, convirtiéndose literalmente en el tipo de bully que lo había atormentado previamente. Pero con demasiada frecuencia, la presión de combate se desvanecerá en Spasma, hasta que Apeface es acción desencadenar un retroceso tortuoso del pasado del Nebulano, reduciéndolo a un naufragio llorón.
Krunk Cabeza/ Cabeza de Dragón de Snapdragon El Renacimiento (Parte 2) Christopher Collins
Krunk es el asqueroso guardaespaldas de Zarak. Él toma órdenes de Zarak sin duda, no importa lo ilegal o podrido que son, como el director de Snapdragon, él mejora la personalidad trillada del Decepticon bastante bien. Dos guisantes en una cápsula, en realidad.
Daniel Witwicky Cabeza de traje/Arcee Los transformadores: La película El Renacimiento (Parte 3) David Mendenhall
Daniel Witwicky es el hijo humano de Spike y Carly Anderson-Witwicky. He is approximately 12 years of age in 2005, and was presumably born sometime between 1990 and 1993. Es el nieto de Sparkplug Witwicky. Daniel a menudo se mete en problemas, lo que requiere que su padre o los Autobots lo salven. Es muy buen amigo de los Autobots, especialmente Wheelie, Grimlock y Hot Rod, pero el que está más cerca es Arcee, que lo ve como un hijo surrogado. Daniel es (a veces) el socio director de Arcee.

Nebulan Targetmasters

Los Nebulans que cooperan con los Targetmasters se transforman en las armas de los Transformers.

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de
Haywire cañón de láser El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Rob Paulsen
Uno de los Nebulanos más jóvenes al vínculo binario con un Transformer, Haywire es mucho del "acto primero, piensa más tarde"-modo de cañería inpulsiva. En ese sentido, la relación entre Haywire y su compañero Blurr es uno donde se ponen como una casa en llamas, pero también un ejemplo clásico de la falta de planificación en las primeras etapas de Targetmasters se unen para la eficacia de un equipo de combate que harían. Transformando en un cañón de electro láser, Haywire es tan hiperactivo como su pareja en combate, a menudo más preocupado con cuán a menudo dispara que dónde está apuntando o lo eficaz que son sus disparos.
Pinpointer Pistol El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Frank Welker
Pinpointer es un Nebulano de pocas palabras. Es binario vinculado a Crosshairs.
Firebolt electrostática Fusil de carga El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Dick Gautier
Firebolt fue una vez un erudito tranquilo en el planeta pacifista de Nebulos, donde fue reconocido como uno de sus mejores físicos atómicas. Debajo de su suave y reservado exterior, sin embargo, el joven Firebolt anheló una vida de acción y emoción. Sus sueños de aventura podrían nunca haberse hecho realidad, si no por la intervención de los Decepticons. Cuando la llamada salió a Nebulans que estaría dispuesto a tomar armas en defensa de su planeta, Firebolt estaba entre los primeros en ser voluntario. Bajo el procedimiento extensivo y doloroso conocido como la unión binaria, Firebolt recibió un traje especial de armadura negra y gris y concedió el poder de transformarse en un poderoso arma de doble barredo llamado un " rifle de descarga eléctrica", aunque ansioso por la oportunidad de hacer una diferencia y divertirse, Firebolt pronto encontró que su propia exuberancia paliaba en comparación con su compañero Targetmaster: un joven Autobot llamado Hot Rod. La opinión de Firebolt sobre esta situación es lo que podría describirse como "cautelosamente optimista" – está emocionado por toda la acción y aventura de ser un Targetmaster, pero también está muy nervioso por algunos de los riesgos que Hot Rod insiste en tomar a veces.
Recopilación rifle láser musket El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Johnny Haymer
Uno de los Nebulanos más antiguos para unirse a los Autobots, Recoil fue un antiguo campeón de todo el mundo de Prismaball en su planeta natal, hasta que la edad finalmente alcanzó con él. Mientras que ayudar a mantener a Nebulos a salvo es parte de por qué él aceptó someterse a la unión binaria para convertirse en un Targetmaster, una gran parte era demostrar a sí mismo tanto como a otros que él todavía tenía lo que toma. Transformando en una versión del láser musket original de Kup, Recoil ha encontrado un buen partido con el Autobot crujiente, ambos buscando el respeto que sienten su edad y experiencia merece.
Peacemaker sonic blaster El Renacimiento (Parte 2,3) Steve Bulen
Peacemaker es un agente de policía neobulano, casi contagioso. Sigue tratando de animar a su socio de Autobot Pointblank a poco resultado. Pointblank no siente que los Autobots deberían haber implicado a los Nebulanos en la guerra para empezar, y así desaprueba su compañero y su consejo en principio. Aquellos que lo conocen, sin embargo, dicen que Peacemaker ha hecho progresos en mejorar la visión del mundo de Dour Autobot. No hay mucho progreso. Afortunadamente, Peacemaker sabe ser paciente, ama un desafío, y es firme en su creencia de que el optimismo conduce al éxito.
Spoilsport doble cañón El Renacimiento (Parte 2,3) Danny Mann
Spoilsport tiene un ampollas bastante apropiado, dado que estropea la diversión de su compañero Sureshot por ser un tirador igualmente bueno. En un concurso entre un arma inteligente y un pistolero inteligente, el arma obtiene un voto mayoritario. Su compañero resentía su interferencia, y a su vez, el Nebulano resentía a Sureshot por su falta de apreciación. No puede ayudar que Sureshot sea un idiota, por supuesto, y presumiblemente nunca llama.
Pegamento nocturno pistola El Renacimiento (Parte 2,3) Peter Cullen
De vuelta a Nebulos, Nightstick era un criminal maestro. Por alguna razón, dio eso para someterse a la unión binaria a Cyclonus. El fiel y honorable guerrero Decepticon a menudo se encuentra en desacuerdo con el muy deshonroso Pesadilla y generalmente lo considera una plaga irritante.
Indefenso pistola El Renacimiento (Parte 2) Milt Jamin
Aless debería haber sido llamado "Inútil". La tasa de éxito de este Nebulano cuando intenta alcanzar un objetivo es desconocida, porque eso requeriría que él, ya sabes, lo intentara. Junto con su socio de Targetmaster Misfire, él es un peligro para él y otros. Más que otros.
Fracas cañón incendiario El Renacimiento (Parte 2) Neil Ross
El nuevo cuerpo de Targetmaster de Fracas le permite transformarse en un cañón incendiario para su nuevo socio de Decepticon Scourge—ajustándose, ya que Fracas es un raspador volátil y caliente que explota en rabias violentas.
Caliburst arma de cañón El Renacimiento (Parte 2) Johnny Haymer
Al igual que su compañero binario Slugslinger, Caliburst está simplemente poniendo en un acto y jugando el papel del frío e intrépido guerrero Decepticon que él proyecta externamente; es sólo que él es generalmente más dependiente en mantener la máscara hacia arriba debido a su antigua vida como actor. Aunque no es un buen actor, más el tipo que se encuentra en la sección congelador junto a los otros productos de cerdo, Caliburst sabe la importancia de permanecer en el personaje. Dado que se unió al conflicto de Transformer por el dinero porque no quedaba nadie en Nebulos que pudiera apreciar su "talento", tiene un incentivo para no fastidiar, Slugslinger trata a su pareja bastante bien, principalmente debido al vínculo directo entre la condición de la infraestructura de columna vertebral del Decepticon en combate y la condición de su armamento.
Blowpipe Cañones de compresión El Renacimiento (Parte 2,3) John Moschitta, Jr.
El cuñado de Lord Zarak, Blowpipe dirigió la campaña política que lo trajo y lo mantuvo en el poder. Mientras un operador político liso con conexiones interminables, Blowpipe carece de la presencia física y el estilo de un líder, lo que le hace resentir a su cuñado por tomar toda la gloria cuando hizo todo el trabajo "real", tratar el combate como si fuera una campaña política, Blowpipe trama y planea las cosas de antemano, no dejando nada a la casualidad, lo que lo pone en desacuerdo con su compañero unido binario Triggerhappy, cuya idea de combate rápido

Otros personajes

Nombre Modo alternativo Primera aparición Voz de
El SharkticonsAntropomorfo anfibio Shark Los transformadores: La película El retorno del Optimus Prime (Parte 2) Frank Welker (en "The Return of Optimus Prime" Pt. 1), Roger C. Carmel (Movie), Bud Davis (en "The Quintesson Journal"), Jim Cummings (en "Money is Everything")
Massive, rotund, powerfully built and virtually brainless, Sharkticons son las máquinas de matar perfectas y por lo tanto los ejecutantes ideales para llevar a cabo los veredictos de los Quintesson. Las mandíbulas y los dientes del Sharkticon son tan poderosos y fuertes que pueden romper una varilla de acero de titanio de seis pulgadas en 0.23 de un segundo. Sus colas afiladas pueden aplastar la armadura más pesada. Pero la verdadera razón de su invencibilidad radica en sus números abrumadores. Como piranhas, los tirkticonos atacan a sus presas en masa y son totalmente ajenas a las bajas que podría causar el objetivo. Saben hacer sólo una cosa, y eso es destruir. Realizan esa función perfectamente y viajan en paquetes. Intrépido y ciego, leal sólo al maestro que lo alimentó por última vez. Potente aleta de cola les permite viajar a velocidades de más de 150 nudos. Carnívoro con un apetito voraz, poseen varias filas de dientes de afeitar que pueden romper a través de acero sólido. En modo robot, llevan un láser de maceración que dispara líquido corrosivo a base de sal. También llevan una maza de púas.
Tirkticon pit executioners Desconocido, posiblemente un tiburón Los transformadores: La película Cinco caras de la oscuridad, Parte 4 N/A
Sharkticon pit executioners are a type of Sharkticon who stand at the top of the Sharkticon pit and after they are given orders toss the condemned victim or victims into the pit, then pull the lever sending the victim to fall downwards into the pit where they are usually consumption by the Sharkticons. Cuando Rodimus Prime viajó a la Matriz Autobot de Liderazgo, vio que habían existido junto con los Quintessons hace millones de años en Cybertron y fueron vistos huyendo de Cybertron con los Quintessons después de haber sido expulsados por sus antiguos esclavos.
Los robots declinados siguen Desconocido Los transformadores: La película N/A
Después de que Hup y Hot Rod son capturados por los Allicons y colocados en las celdas de retención en el planeta Quintessia, restos de robots arruinados de unos pocos colores diferentes se ven en las células de ambos y célula junto a ellos que Kranix está. Quiénes eran estos robots una vez, y exactamente por qué sus restos estaban en las células es desconocido. Probablemente fueron destruidos por cualquiera y o los Allicons o Sharkticons mientras intentaban escapar.
Teletraan I Ninguno Más que conocer el ojo, parte 1 Cinco caras de la oscuridad, Parte 5 Casey Kasem
Teletraan Soy un ordenador semi-sentiente que dirige la nave espacial/base de los Autobots, el Arca. Teletraan Tengo amplias capacidades de comunicación y puedo monitorear las transmisiones de televisión y radio de la Tierra para buscar noticias que puedan ser de interés para los Autobots, además de operar la Sky Shop. Teletraan I es supuestamente destruido junto con el Arca durante los eventos de "Five Faces of Darkness, Parte 5".
Teletraan II Ninguno Ladrón en la noche Nuevo cerebro de Grimlock Frank Welker
Teletraan II es un supercomputador construido por los Autobots tras la destrucción de su predecesor, Teletraan I. Se puede acceder fácilmente desde Autobot City y Cybertron. Teletraan II tiene muchos roles y capacidades, incluyendo registrar las actividades de Autobot para el análisis posterior y mantener archivos educativos en los Autobots y Decepticons.
TORQ III Ninguno Día de las Máquinas Gregg Berger
TORQ III es un supercomputador avanzado capaz de controlar y construir máquinas. Fue creado por científicos estadounidenses en Laboratorios Quantum. Megatron reprograma TORQ III y ordenó a la computadora tomar el control de la instalación hasta que fue destruido por Optimus Prime. El Dr. Paul Gates decidió no reactivar el TORQ III hasta que pudiera hacerlo completamente a prueba de manipulación.
El QuintessonsNinguno Los transformadores: La película El retorno del Optimus Prime (Parte 2) Quintesson #1: Regis Cordic (Movie)
Quinetesson #2: Roger C. Carmel (Movie)
Quintesson #3: Jack Angel
Quintesson #4: Tony Pope (en "The Big Broadcast of 2006", "The Quintesson Journal", y "The Return of Optimus Prime")
Quintesson #5: Paul Eiding (en "The Quintesson Journal")
Quintesson #6: Clive Revill (en "The Return of Optimus Prime")
Quintesson Scientist: Dick Gautier (en "The Killing Jar")
Los Quintesson son una antigua raza alienígena robótica que una vez vivió en Cybertron hace muchas edades y su objetivo es recuperarlo. Mientras vivían allí, lo utilizaron como una enorme fábrica para producir varios tipos de formas de vida, incluyendo robots, que eventualmente se convierten en los Transformers. Extremadamente auto-servida y envidiable, viajan sobre rayos de energía. La mayoría de Quintessons tienen cinco caras cada una con cada cara siendo su propio individuo.
Robots de hardware militar y bienes de consumo de Old Cyberton Ninguno Cinco caras de la oscuridad (Parte 4) N/A
El equipo militar y los bienes de consumo fueron creados hace eones por los Quintessons cuando Cyberton era una fábrica. Eran los antepasados antiguos de los Autobots y Decepticons. Fueron utilizados por los Quintessons por malas razones. Desarrollaron emociones y alejaron a los Quintesson de Cybertron. Los vivieron juntos pacíficamente durante algún tiempo, pero no duró. El hardware militar seguiría siendo los engaños, mientras que los bienes de consumo se convertirían en los Autobots.
Fantasma y robots desconocidos Ninguno Cinco caras de la oscuridad (Parte 2) N/A
Mientras Rodimus Prime estaba aparentemente cerca de la muerte, ve un fantasma con unos dientes afilados, que hace un sonido chillido y cuatro robots desconocidos que son colores diferentes, uno que tiene un escudo y dos de ellos que tienen garras en lugar de manos en fila, que luego explotan. Quienquiera que sean estos seres es desconocido.
Matriz de autobot de líderes antiguos Ninguno La carga más difícil de oso Desconocido
Mientras Rodimus Prime está en la tierra y corriendo con dos Stunticons él se estrella. Luego Stunticons entonces ver la Matriz Autobot de la dirección y retirarla de él y viajar de nuevo a su base en Charr y declara que "Galvatron le encantará". Los Stunticons se lo dan al líder de Decepticon Galvatron. Cuando Galvatron lo inserta en su cañón de fusión, aparecen los antiguos líderes de Autobot incluyendo Optimus Prime, que le siguen diciendo una y otra vez a "Regresar la Matriz", que él dice que hará, pero no lo hace.
Trannis Vehículo Cybertroniano temprano Cinco caras de la oscuridad (Parte 4) Desconocido
Trannis es un señor de Decepticon de color violeta, cuyo trabajo es hacer muchas cosas, pero que se olvide de cuando aparece uno más famoso. El "principal líder de Decepticon" participó en una campaña de conquista con sus soldados. Hacia el final de la Segunda Guerra Cibertroniana, fue perseguido por un Autobot. El líder de Decepticon usó su látigo de relámpago para golpear a su atacante de su motocicleta, pero entonces esa motocicleta se estrelló en él y le hizo caer también. Antes de que siquiera se levantara, Sentinel Prime saltó y le dio una patada.
El modelo ASD-324-ddd-3e3c1 Decepticons Desconocido Cinco caras de la oscuridad (Parte 4) Desconocido
El modelo ASD-324-ddd-3e3c1 es un tipo de antiguos Decepticons que formaron la columna vertebral de las fuerzas de Decepticon en la generación anterior a Megatron y Optimus Prime. Este modelo apareció por primera vez durante el breve período de armonía Autobot-Decepticon tras la salida Quintesson de Cybertron hace 11 millones de años. Con ambos grupos libres de perseguir sus propios intereses, los Autobots tomaron la danza interpretativa mientras los Decepticons practicaban desfiles y marchas organizadas. Quizás inevitablemente esto se puso aburrido y los Decepticons decidieron conquistar el planeta bajo Trannis. Estos soldados formaron la mayor parte de ese ejército. Estos soldados de Decepticon llevan un rifle de energía semiautomática con un único cohete montado en la parte superior. También a veces utilizan lanzacohetes guiados por láser para atacar estructuras fortificadas. Estos soldados de Decepticon permanecieron en servicio hasta que la invención de Transformación los hizo en gran medida obsoletos, un período de casi 2 millones de años.
Prima Desconocido Cinco caras de la oscuridad (Parte 4) Neil Ross
Prima fue creado del cuerpo de otro robot que los Quintessons desactivaron por su desempeño insuficiente en sus tareas. El robot fue inmediatamente fundido y reformado en Prima, quien, a través de circunstancias desconocidas, se convirtió en el segundo portador documentado de la Matriz de Liderazgo. Prima era inusual entre sus hermanos de bienes de consumo en que estaba equipado para el combate, y fue hecho para luchar en los pozos gladiadores de Quintessons. Encontró el repelente interminable de la lucha, y, después de una batalla con Sentinel Major, decidió atacar a sus maestros, saltando al grupo de Quintessons que había estado viendo el partido. Fue expulsado del aire, y cayó al suelo en un accidente de fumar, aparentemente fallecido. Fue sucedido como Matrix-bearer por Prime Nova. Cuando Rodimus Prime viajó dentro de la Matriz, Prima fue el segundo guía que encontró, y le contó la historia de los partidos gladiadores Quintessons.
Prime Nova Desconocido Cinco caras de la oscuridad (Parte 4) Milt Jamin
El primer Nova es el portador Matrix después de Prima. El primer Nova, o Nova Prime, logró a Prima como portador de la Matriz de Liderazgo a través de circunstancias desconocidas, y continuó luchando contra los Quintessons en el levantamiento robot que en última instancia obligó a los alienígenas malignos de Cybertron. Se desconoce si murió durante la rebelión o no, pero en el momento de la primera Gran Guerra, había sido reemplazado como líder de Autobot por Guardian Prime. Cuando Rodimus Prime viajó a la Matriz en 2005, Prime Nova fue el tercer guía que encontró. El primer Nova le relató la historia de los robots de los Quintesson se levantan a la verdadera centena y vida, y su lucha contra sus maestros alienígenas.
Sentinel Prime Vehículo Cybertroniano temprano Cinco caras de la oscuridad (Parte 4) Jack Angel
Sentinel Prime es una figura imponente, cabeza de pie y hombros sobre el Autobot promedio. Bristling con algunas de las armas y armaduras más pesadas disponibles para el ejército Autobot ha inculcado en Sentinel Prime una confianza suprema en sus propias habilidades como líder y luchador. Desafortunadamente este orgullo suele preceder a una caída, y siempre habrá alguien ahí fuera que quiera probar un punto, o que simplemente ve a Sentinel Prime como un obstáculo en el camino hacia un destino más grande. Sentinel Prime es típicamente, pero no siempre, representado como el predecesor inmediato de Optimus Prime como líder de Autobot. Sentinel Major fue originalmente uno de los robots esclavos de Quintesson en Cybertron hace unos doce millones de años. Inusual entre sus hermanos de bienes de consumo, Sentinel Prime fue equipado para el combate y se vio obligado a participar en juegos de gladiadores para la diversión de los Quintessons, con un arma de bolas y cadenas y un escudo en forma de neumático. Una vez fue derrotado en la batalla por Prima, quien atacó a sus maestros Quintesson cuando su partido terminó, sólo para ser destruido. Posteriormente, los robots de bienes de consumo se levantaron contra los Quintessons en una rebelión que en última instancia obligó a los alienígenas del planeta. Sentinel Prime sobrevivió a este enfrentamiento, pero él y el resto de su carrera —ahora apodado "Autobots"— fueron robados de cualquier oportunidad de paz cuando los robots de hardware militar, ahora conocidos como "Decepticons", pusieron sus ojos en conquistar Cybertron para sí mismos. Dos líderes de Autobot cayeron durante la guerra que siguió, y Sentinel Prime heredó la Matriz de Liderazgo y se convirtió en Sentinel Prime, líder de los Autobots. Bajo su liderazgo, los Autobots se dieron cuenta de que nunca serían capaces de derrotar a los Decepticons con poder de fuego, y se volvieron en lugar de robar, reconfigurando sus cuerpos para poder transformarse en otras formas. Con el poder de su nueva capacidad, Sentinel Prime derrotó al líder de los Decepticons, y los Autobots ganaron la guerra. El período de paz subsiguiente fue conocido como la Edad Dorada de Cybertron, pero, alrededor de nueve millones de años BCE, la amenaza de Decepticon volvió a surgir cuando también adoptaron la transformación, y la acoplaron con poderes de vuelo de moho robot. Uno de los primeros de esta nueva raza de Decepticons, el Megatron masculino, mató a Sentinel Prime en combate. Mientras murió, entregó la Matriz a Alpha Trion, quien la mantuvo a salvo hasta el surgimiento del próximo líder Autobot, Optimus Prime. Cuando Rodimus Prime viajó a la Matriz en 2005, Sentinel Prime fue el sexto guía que encontró. Sentinel Prime relató el desarrollo de la transformación, la victoria de Autobot en la guerra y el ascenso de Megatron.
Transformador de la bóveda Desconocido Cinco caras de la oscuridad (Parte 4) N/A
El transformador de pólvora es un Autobot que vivió entre la Primera y Segunda Guerra Cibertroniana. En el año 2006, es miembro de la tribu Junkion. A menos que, por supuesto, estos dos chicos no sean la misma persona, pero sólo sucede compartir un diseño y esquema de color. Participó en un concurso de bóveda de polos que tuvo lugar en el tiempo de paz entre las dos primeras guerras. Millones de años más tarde, ayudó a Wreck-Gar a buscar a sus aliados Autobot de Goo.
Clone Optimus Prime 1984 Freightliner FL86 Cab-over Un primer problema Peter Cullen
Cuando el aliado humano Spike Witwicky es capturado por los Decepticons, los Autobots encuentran dos Optimus Primes ya que Megatron ha creado un clon Optimus Prime. Como los Autobots intentan rescatarlo, deben descubrir qué Optimus Prime es el verdadero Optimus Prime y salvar la vida de Spike.
Clone Starscream 1975 F-15 Eagle Un primer problema Chris Latta
Los Autobots encuentran un clon de Starscream, que el verdadero Starscream está controlando. Él es destruido por el Clone Optimus Prime para hacer parece que es el verdadero Optimus Prime, que se cree por 1975 F-15 Eagle afirmando que este debe ser el verdadero Optimus Prime ya que "sólo mató a los Decepticons número dos varmint y no puede estar trabajando para Megatron".
Primeros Autobots y Decepticons Vehículos Cybertronianos tempranos Desierto de los Dinobots parte 2 N/A
Después de ser transportado a Cybertron por el puente espacial Decepticon. Spike y Carly se encontraron con una habitación donde Carly ve varios robots y luego dice "estos deben ser los antepasados primitivos de los Autobots, que han evolucionado sobre los eones". También tuvieron que ver una película que muestra las batallas entre los primeros Autobots y Decepticons, que les muestra tener muchos colores diferentes en sus formas primitivas.
Robots centinelas Ninguno Desierto de los Dinobots parte 2 La búsqueda del Trión Alfa N/A
Los robots centinelas son robots de combate consistentes en diferentes tipos en Cybertron, que son utilizados por Shockwave. No pueden transformar ni hablar y ser destruidos muy fácilmente, ya que son muy débiles. Los Dinobots los manejaron fácilmente cuando llegó el Cybertron después de viajar a través de la nave espacial de los Decepticons. Shockwave también destruyó a uno de ellos después de la explosión, ya que estaba tratando de volar Spike y Carly. Los Autobots femeninos más tarde encontraron un robot Sentinel diferente que podía volar, cuando huían de Shockwave. Moonracer fue capaz de destruirlo, después de lanzarlo con su pistola.
Transformador de Vault Pole Desconocido Cinco caras de la oscuridad (Parte 4) N/A
El transformador de bóveda de polos es un Autobot, que vivió entre la Primera y Segunda Guerra Cibertroniana que participó en una competencia de bóveda de polos que tuvo lugar en el tiempo de paz entre las dos primeras guerras. Millones de años más tarde, ayudó a Wreck-Gar a buscar a sus aliados Autobot de Goo. En el año 2006, es miembro de la tribu Junkion. A menos que, por supuesto, estos dos chicos no sean la misma persona, pero sólo sucede compartir un diseño y esquema de color.
Hood Transformer Desconocido Cinco caras de la oscuridad (Parte 4) N/A
El transformador Hood es un Autobot que vivió entre la Primera y Segunda Guerra Cibertroniana. Millones de años más tarde, ayudó a Wreck-Gar a buscar a sus aliados Autobot de Goo. Hacia el final de la Segunda Guerra Cibertroniana, persiguiendo al líder de los Decepticons. El Decepticon lo azotó de su moto, pero luego esa moto se estrelló en la suya y lo hizo caer también, lo que permitió a Sentinel Prime ponerse al día con el líder de Decepticon para terminar la pelea. Millones de años más tarde, ayudó a Wreck-Gar a buscar a sus aliados Autobot de Goo. En el año 2006, es miembro de la tribu Junkion. A menos que, por supuesto, estos dos chicos no sean la misma persona, pero sólo sucede compartir un diseño y esquema de color. Se transforman en (a) motocicleta(s).
Guardian Prime Desconocido Cinco caras de la oscuridad (Parte 4) Charlie Adler
Guardian Prime es un antiguo líder de Autobot que vivió entre la Primera y Segunda Guerra Cibertroniana y fue portador del Autobot Martix de liderazgo, y fue el cuarto líder de los Autobots. Rodimus Prime se había encontrado con él después de haber entrado en la matriz. Se ve muy similar a Rodimus Prime en su diseño y patrones de color.
Espada blanca y escudo contra robot Ninguno Los transformadores: La película Desconocido
El robot de combate de espada blanca y escudo tiene un solo ojo amarillo y duelos con Hot Rod, mientras que está a bordo de una nave espacial. Repetidamente pide a Hot Rod un tiempo fuera, cuando lo agrava durante su duelo, atacándolo desde atrás, cuando Hot Rod no estaba mirando.
Criaturas de mar de Quintessia Ninguno Los transformadores: La película N/A
Después de que Kup y Hot Rod se estrellaron en el planeta Quintessia, ambos terminaron en aguas marinas deslumbradas, que incluían piranha muy grande como el pescado, que Hot Rod luchó y vio en la mitad, durante el tiempo que se enredó en plantas marinas gigantes. Después de liberarse de las gigantescas plantas marinas y escuchar el clamor de Kup por ayuda, entonces encontró y derrotó a un calamar gigante, que sostenía a Kup después de destrozarlo, y había arrojado una gran niebla negra en Hot Rod después de ser derrotado por él. Hot Rod entonces ayudó a Kup fuera del mar y lo reparó con éxito.
Robot de naranja ejecutado Desconocido Los transformadores: La película Desconocido
El robot de naranja ejecutada se ve en el tablón de la corte de Quinetesson, cuando los Quinetesson declararon que era inocente y le dijeron al verdugo tirkticon que lo alimentara a los tirkticonos. Después de caer en la fosa de Sharkticon, es oído gritar, mientras que los Sharktiocons lo devoran.
Constructicons Cybertronian antiguo Desconocido Cinco caras de la oscuridad (Parte 4) N/A
Los Antiguos Constructicons Cibertronianos son un equipo de ocho Constructicons, que vivió en Cybertron hace millones de años, que fueron vistos por Rodimus Prime, a través de la Matriz Autobot de liderazgo creando Megatron muy por debajo de una ciudad en Cybertron. Éstos eran no las mismas construcciones que luego se unieron a Megatron y formaron Devastator. Sus nombres individuales y lo que se convirtió en de ellos es desconocido.
Zeta Prime Desconocido Cinco caras de la oscuridad (Parte 4) N/A
Zeta Prime heredó la Matriz de Liderazgo de Guardian Prime cuando fue asesinado durante los primeros días de la guerra con los Decepticons. Su estatus como líder de Autobot parece haber sido de corta duración, ya que murió antes del fin de la guerra y fue sucedido por Sentinel Prime. Cuando Rodimus Prime viajó a la Matriz en 2005, Zeta Prime fue la quinta guía que encontró, que dio una cuenta muy corta de la continua guerra de Autobot-Decepticon.
Primon Desconocido Cinco caras de la oscuridad (Parte 4) Michael Bell
Primon, el "Alpha Prime", es uno de los portadores más antiguos de la Matriz. Como depredaba a Prima, que se caracteriza como el primer transformador creado en Cybertron, es concebible que preda al planeta mismo. Primon fue el primer portador documentado de la Matriz de Liderazgo, pero cómo llegó a celebrar el talismán, y sus actividades durante la ocupación Quintesson de Cybertron, son desconocidas. Fue sucedido como Matrix-bearer por Prima. Cuando Rodimus Prime viajó a la Matriz en 2005, Primon fue la primera guía que encontró el líder de Autobot. Primon relacionó con él la historia de la creación de los Transformers por los Quintessons, y cómo fueron dotados con centiencia.
Vector Sigma Corey Burton Ninguno La clave para Vector Sigma (parte 1) El Renacimiento (Parte 1)
Vector Sigma es un antiguo e increíblemente poderoso supercomputador que habita muchas capas por debajo de la superficie de Cybertron. Está protegido por droides Centurion. Cuando se activa, dice lo siguiente "Yo soy Vector Sigma, antes de que Cybertron fuera, yo era" y luego pregunta por qué se ha activado. Después de que Megatron creó los Stunticons fuera de los vehículos robados de la Tierra, luego los llevó a Cybertron para tener Vector Sigma darles vida. He was told by Shockwave that Alpha Trion had the key that active Vector Sigma, which Megatron and his Decepticons then stole and used to give the Stunticons life. Megatron y sus Decepticons regresaron a la Tierra con la llave. Los Autobots también fueron a Cybertron para detener a los Decepticons, y crearon los Aerialbots de los antiguos transbordadores para combatir a los Stunticons. Ya que no tenían la llave, Alpha Trion usó su propia mano para activar Vector Sigma y terminó fusionándose con ella, separando de su cuerpo robot. En la Tierra, Megatron encontró que la llave podría convertir las cosas en metal, lo que comenzó a hacer. La clave fue posteriormente destruida por el líder de Aerialbot Silverbolt en una batalla que tuvo lugar en Seattle, Washington, después de la cual todo lo que se había convertido en metal cambió de nuevo a su forma original. Cómo se puede activar Vector Sigma después de que se desconoce, pero Optimus Prime utilizó la Matriz de Liderazgo para comunicarse con Alpha Trion, que ahora era parte del super-computer.
Arcadroides Ninguno Cinco caras de la oscuridad (Parte 1) N/A
Los Arcadroides son alienígenas esféricas que pueden agitar sus piernas y rodar a lo largo del suelo. Un grupo de Arcadroids participó en los primeros Juegos Olímpicos Galácticos de Athenia en el año 2005. Aparentemente, los corredores de apuestas los favorecieron en los eventos de baja altitud. Considerando que el estadio era completamente plano, eso no parecía una gran ventaja.
Seres athenes Ninguno Cinco caras de la oscuridad (Parte 1) Desconocido
Los seres en el planeta athenia durante las primeras Olimpiadas Galácticas son robots transformadores como los que se ven en el público durante la carrera de coches entre los Autobots. También en el público hay extranjeros humanoides multicolores que también están haciendo el comentario para la carrera y se ven entre Jazz después de ganar la carrera.
El Autobot Amarillo Racecar Cinco caras de la oscuridad (Parte 1) N/A
El Autobot Amarillo que no tiene nombre conocido compitió junto a Jazz en una carrera en los juegos intergalácticos. Es el último en entrar en la carrera. También puede haber hecho lo peor en la carrera.
El Autobot azul Racecar Cinco caras de la oscuridad (Parte 1) N/A
El Blue Autobot que no tiene nombre conocido compitió junto a Jazz en una carrera en los juegos intergalácticos. Él y el Autobot Amarillo no pudieron cruzar una brecha llena de agua y cayó en, mientras Jazz se golpeó con éxito sobre el agua y fue el ganador de la carrera.
Unicron Planeta Los transformadores: La película Call of the Primitives Orson Welles (Movie), Roger C. Carmel (serie de televisión)
Un transformador de tamaño asteroide cuyo único objetivo es devorar pequeñas lunas, a pesar de su increíble inteligencia y poder. Creado Galvatron, Cyclonus y su Armada, Scourge y los Sweeps de los cuerpos de Megatron, Bombshell, Skywarp, Thundercracker, Shrapnel y Kickback, respectivamente. Destruido por Rodimus Prime y la Matriz Autobot de Liderazgo, posteriormente parcialmente reactivado por el fantasma de Scourge y Starscream.
Tornedron Energy Monster Call of the Primitives Neil Ross
Tornedron fue el sucesor de Unicron, creado por el creador de Unicron, Primacron. A diferencia de Unicron, Tornedron era una forma de vida basada en energía, controlada por el control remoto de Primacron. Consumió otras energías, dejando las estrellas muertas y los planetas inertes; su propósito final era dejar todo el universo una pizarra en blanco para que Primacron hiciera lo que él agradaba. Desafortunadamente para Primacron, mientras Tornedron logró drenar la mayor parte de la energía del universo, también se volvió tan rebelde como su predecesor. Sin embargo, Grimlock lo derrotó antes de que la criatura pudiera consumir a su creador; lo tiró hacia atrás, devolviendo toda la energía que robó a sus lugares originales y dispersando a la entidad.
Hauler Ninguno Más que conocer el ojo, parte 1 N/A
Hauler es una grúa Autobot que aparece sólo brevemente junto a Ratchet y Cliffjumper para sacar un Hound herido de un barranco en el que se siente después de que fue disparado por Laserbeak mientras lo perseguía. Por qué sólo fue visto brevemente y nunca más las apariencias se desconoce.
Seeker Acid Storm Cybertronian spacecraft Divide y conquista N/A
La tormenta de ácido es algo extraño entre los Decepticons. Es más que feliz de permanecer enterrado en las filas, un soldado en gran parte anónimo entre un mar de bots muy similares, en lugar de intentar hacer un gran nombre para sí mismo. Esto es algo repugnante, ya que su inteligencia, habilidades de reunión de datos, carisma y capacidad de manipular patrones climáticos localizados para crear lluvia ácida podría impulsarlo hasta las filas. Pero por cualquier razón, él permanece en su papel como uno de los Rainmakers en lugar de golpear por su cuenta.
Seeker Ion Storm Cybertronian spacecraft Divide y conquista N/A
Uno de los formidables Rainmakers, Ion Storm es un electrokinetic, capaz de generar personalmente EMPs.
Seeker Nova Storm Cybertronian spacecraft Divide y conquista N/A
Uno de los formidables Rainmakers, Nova Storm está equipado con armadura que permite la supervivencia en entornos volcánicos o incluso la cromosfera de una estrella durante cortos períodos de tiempo. Cuando un grupo de Autobots (y Chip Chase) viajó a Cybertron para buscar un cosmitron para un Optimus Prime herido, Megatron envió el trío Rainmaker para hacer las cosas difíciles para nuestros héroes con una lluvia ácida. Los Autobots lograron luchar contra ellos.
Modelo Optimus Prime 1984 Freightliner FL86 Cab-over La última parte de la condena 1 N/A
Cuando apareció un modelo Optimus Prime que fue creado por Megatron en la sede submarina del Decepticon, Starscream dio las órdenes de atacarlo, pero Megatron le dijo que es sólo un modelo de su enemigo. Spark Plug que estaba bajo control de esclavos y luego lo empujó.
Perros de reloj Ninguno La última parte de la condena 3 N/A
Las unidades "Watchdog" forman parte de la red de seguridad Decepticon en Cybertron bajo Shockwave. Estos hovercars patrullan las carreteras de Cybertron, yendo donde el jet tradicional de Decepticon no puede. Cuando Spike, Wheeljack, Skyfire/Jetfire, Trailbreaker, Bumblebee y Brawn marcaron Shockwave, envió a todo el contingente de Decepticon en Cybertron después de ellos. Dos vigilantes los persiguieron por las calles, pero pudieron evadirlos hundiendo en la entrada oculta al laboratorio de Wheeljack.
Medicoides Ninguno Cuenta atrás para la extinción N/A
Los medicamentos son drones médicos utilizados por los Decepticons. No está claro cuán amplios son sus habilidades, pero se sabe que son capaces de sustituir las partes del cuerpo humano por sustitutos mecánicos. Los medicroides posiblemente podrían haber hecho el trabajo de manera diferente a lo que hicieron, ya que Starscream había solicitado que cuando Arkeville fue llevado a la bahía de reparación, dijo "el médico no debe tener la oportunidad de interferir de nuevo".
Autobot X Ninguno Autobot Spike Don Messick y Corey Burton
Autobot X es un robot de drones Autobot construido a partir de varias piezas de repuesto por Sparkplug Witwicky que cuando fue activado había causado daños al taller de Wheeljack. Después de que Spike fue gravemente herido por Megatron la única manera de salvarlo era transferir su mente fuera de su cuerpo, a recomendación de los médicos en el Hospital Metro. Sparkplug y Wheeljack organizaron para transferir la mente de Spike a Autobot X y el proceso tenía resultados inestables, sin embargo, y por un tiempo, un Spike confundido se volvió contra los Autobots. Una vez que el cuerpo de Spike fue curado, Wheeljack y Sparkplug transfirieron con éxito la mente de Spike de vuelta a su propio cuerpo. Después de que Autobot X nunca fue activado.
Nightbird Ninguno Entra en el Nightbird N/A
Nightbird es una construcción humana con una sola forma y por lo tanto no es un Transformer en sí mismo. Creada por la Dra. Fujiyama, era un robot ninja no transformador. She was stolen by the Decepticons and reprogrammed to infiltrate the Ark and steal the World Energy Source from Teletran I. Posteriormente sería derrotada y devuelta a su creador por los Autobots, y no apareció por el resto de la serie animada. En cómics asociados con el Botcon Sin embargo, un ejército de drones Nightbird más tarde lucharía contra varios Autobots, eventualmente pereciendo cuando Daniel Witwicky lanzó un poderoso explosivo que destruyó no sólo los drones, sino también él mismo y el Autobot Wheelie.
Subatlánticanos Ninguno Atlantis, ¡Levántate! Desconocido
Los subatlánticos son pescadores humanoides que respiran agua que son diferentes colores verdes. Son capaces de utilizar la telepatía para comunicarse entre sí. Son malvados y agresivos en la naturaleza y su líder es el rey Nergil.
Nergil Ninguno Atlantis, ¡Levántate! Wally Burr
El rey Nergil gobierna Subatlántica, un reino oculto que se encuentra bajo el agua del mar. Su relación con la humanidad propia es incierta. Como la mayoría de la gente que Megatron hace tratos, él es desviado y bastante por su propio beneficio. Él desaparece después de que la subatlántica es destruida y hundida y es desconocido lo que se convirtió en de él.
El Alligaticon Ninguno Ciudad de acero N/A
El Alligaticon es un dron Reptilicon hecho por los Constructicons de los restos del desmontado Optimus Prime. En las alcantarillas, el dron encontró a los Autobots Ratchet, Hound, Mirage y Bumblebee, que creían que era una simple bestia sin mente. Lo metieron en un tren abandonado, donde quedó atrapado y envió por las vías. Sólo después se dieron cuenta de que Optimus Prime había sido desmontado después de encontrar su cabeza en la base Decepticon. Hound finalmente se dio cuenta de por qué su escáner seguía recogiendo a Prime cuando el Alligaticon atacó. Lo buscaron de nuevo en las alcantarillas, donde lucharon por capturarlo hasta que Prime usó sus mandos remotos para llevar a la bestia en línea. Después de eso, Ratchet utilizó las partes para reagrupar a Optimus Prime.
Medieval Salomón el búho Ninguno Un Decepticon Raider en el King Arthur Tribunal N/A
Salomón es un búho macho que salta y es calurosamente recibido por el mago masculino de edad Beorht, que vivió en 542, y luego le ofrece algunas colas de rata cortadas, que Salomón come con gusto.
Vacas medievales Ninguno A Decepticon Raider in King Arthur's Court N/A
Hay algunas vacas que son marrones ligeros que no han sido descorazonadas que se habían preguntado a través de una cerca y habían comido las plantas en el jardín de Aetheling el Rojo, que había causado su feuding con Sir Wigend du Blackthorne en 542.
Dragón medieval Ninguno A Decepticon Raider in King Arthur's Court N/A
En 542 también vivía un dragón en el montículo del dragón. Cuando los transformadores perdidos por el tiempo trataron de usar el montículo para regresar a su debido tiempo, fueron confrontados por la gigantesca bestia que respira fuego, pero Beorht y Warpath fueron capaces de asustarlo con la explosiva Bana del Dragón.
Titanes Ninguno El Dios Gambit Desconocido
Los Titanes son una raza humanoides de diferentes colores con orejas puntiagudas que viven en la luna de Titán, algunos de los cuales creen en los dioses del cielo. Después de que Autobot Cosmos se estrella en Titan, se cree que la creencia ha sido confirmada para ser verdad. Se ven obligados a servir a los Decepticons Astrotrain, Starscream y Thrust que habían llegado a Titan, pero más tarde ser amigo de los Autobots Jazz, Perceptor y Omega Supreme que más tarde llegaron a Titan también. Después de ser amigo de los Autobots, los Titanes construyeron y nuevo hogar para reemplazar el que fue destruido por los Decepticons que habían dejado desde entonces Titan.
Jero Ninguno El Dios Gambit Ed Gilbert
Jero fue el sacerdote astrólogo jefe en Titán, y como tal obligó a todos los otros Titanes a adorar a su Dios Cielo a través de ofrendas. Un Titán, Talaria, intentó rebelarse y exponer a Jero y a los Dioses del Cielo como falsos, aunque Jero se aprovechó de la caída de Cosmos para recuperar su posición como líder. No se revela si Jero sobrevivió a la explosión del templo causada por los Decepticons.
Talaria Ninguno El Dios Gambit Desconocido
Talaria es miembro de la especie Titan del planeta eponímico. Durante la ceremonia anual de sacrificio, intentó convencer a los otros Titanes de que los dioses del cielo y Jero eran falsos. Sin embargo, esto fue interrumpido por el aterrizaje de Cosmos, que proporcionó a Jero la oportunidad de recuperar su autoridad. Talaria fue capaz de reactivar Cosmos reconectando un cable. Aunque Talaria también logró escapar, fue capturada y casi sacrificada antes de ser rescatada por Jazz. Aunque la detonación de Astrotrain de los cristales de energía destruyó su isla, Talaria sobrevivió y surgió como la nueva líder de su pueblo.
Scrawney Ninguno El Dios Gambit Paul Eiding
Scrawney es miembro de la especie Titan del planeta eponímico. Creyó las proclamas de Jero sobre la existencia de Dioses Cielos e incluso trajo una ofrenda al templo, a pesar de Talaria intentando convencerle de que los Dioses Cielos eran inexistentes. Scrawny y otros dos Titanes más tarde pidieron ser destruidos por los Autobots, ya que su fe había sido destruida. Scrawney sobrevivió a la explosión de la isla causada por la detonación de los cristales de energía.
Dinobot Island dinosaurios Ninguno Isla Dinobot Parte 1 Isla Dinobot Parte 2 N/A
Los dinosaurios prehistóricos que de alguna manera todavía existen viven en una isla que fue llamada Isla Dinobot por Spike Witwicky después de que los Dinobots llegaron allí para comenzar su entrenamiento para mejorar sus habilidades. Son capaces de coexistir con los Dinobots, pero comienzan a darles problemas después de que los Decepticons llegaron allí para recoger sus fuentes de energía. Grimlock, aunque es más tarde, recluta los dinosaurios a su causa, mientras luchan y ayudan con la derrota de los Decepticons.
Robosmasher Ninguno El Secreto de Omega Supremo N/A
Robosmasher es un robot con muchos brazos creados por Megatron de vuelta en Cybertron, que se utilizó para apoderarse de transformadores y convertirlos a su causa. Robosmasher había agarrado y convertido los Constructicons a la causa Decepticon, antes de que llegaran a la tierra y eran amigos de Omega Supremo.
Robosmasher victim Vehículos cibernéticos El Secreto de Omega Supremo Michael McConnohie
Una víctima robosmasher es un transformador rojo, azul y blanco conocido como una centinela gironiana de Gyronia. El hapless Gyronian Sentry fue confiscado por robosmasher y fue convertido para servir a Megatron.
Robodoctor Ninguno El Secreto de Omega Supremo Alan Oppenheimer
El Robodoctor es un científico Autobot que trabajó mucho en la creación de los Robots Guardianes. A pesar de que él es alegre y amistoso, él también es un poco sobreconfiado, que puede ser un problema.
Asteroid bird alien Ninguno El Secreto de Omega Supremo N/A
El ave de asteroides alienígena es una criatura capaz de volar en el espacio exterior y disparar explosiones de energía de su cola. Después de que los Constructicons fueron enviados al espacio para comenzar operaciones mineras en un asteroide inusual, que estaba pasando cerca de la Tierra. Omega Supreme fue a detenerlos y destruir el asteroide y descubrió que el asteroide parecía ser orgánico. Durante cuando Omega Supreme lanzó un golpe que rompió el asteroide en la mitad. La criatura ave alienígena, que había sido enredada dentro del asteroide, fue revelada. Luego voló a la Tierra y fue a San Francisco, donde causó mucho daño. No podría ser controlado por nadie. Finalmente, se reveló que el mineral inusual del asteroide era en realidad su comida, y que era agresivo porque tenía hambre. Omega Supreme llevó al pájaro de vuelta al espacio, donde comió lo que quedaba del asteroide, y luego voló y nunca fue visto de nuevo.
Morphobots Ninguno Búsqueda de supervivencia N/A
Los morfobots son una especie de planta mecánica que aparece completamente blanca con su estructura dividida en partes de cinco; a saber, cinco raíces, una mandíbula de cinco toneladas que se abre cuando llega el alimento, y cinco tentáculos. Los tentáculos poseen dos garras afiladas cada una, que son capaces de extender y agarrar presa lejana. Se sabe que atacan formas mecánicas de vida, pero parecen estar dirigidas a especies insectoideas robóticas como los Insecticons que terminan comiendo todo su ejército clon. Después de estar en la tierra y causar mucho estragos para los Autobots y Decepticons los Autobots los lanzaron al espacio en la dirección de un planeta habitado por insectos mecánicos.
La Bestia de Borneo Ninguno Primer objetivo N/A
La Bestia de Borneo es una criatura no registrada como dragón nativa de la isla de Borneo capturado por Lord Chumley. La especie es probablemente muy rara y parece poseer cierta inteligencia. Para 1985, lo usó en la caza de otras criaturas. La Bestia fue el primer desafío que Chumley lanzó al Optimus Prime cuando vino a rescatar a algunos de sus soldados. La Bestia se acostó con Prime, y aunque Prime contrarrestó su ataque, fue separado de su ion blaster. Cuando trató de recuperarlo, la Bestia lo azotó de su alcance sobre un puente, donde continuaron luchando hasta que Optimus Prime lanzó la Bestia a la fosa de abajo.
El gigante robot de Lord Chumley arachnids Ninguno Primer objetivo N/A
Los arachnids gigantes de Lord Chumley son criaturas mecánicas utilizadas por Lord Chumley en su intento de agregar la cabeza del Optimus Prime a su colección de caza. Optimus Prime fue atacado por un escorpión mecánico, aunque logró romper una de sus garras y escapar. Optimus Prime fue atacado posteriormente por una araña negra mecánica en el castillo de Chumley, aunque fue capaz de derrotarlo engañando a la araña para morderse y explotar.
Aron Ninguno Child's Play Mona Marshall
Aron es un joven del planeta Brobdingnag que se encuentra con Autobots y Decepticons después de las fallas del puente espacial durante una de sus batallas. Su especie es exponencialmente mayor que un Transformer promedio, poniendo a los Transformers en un tamaño relativo que los hace parecer juguetes. Disfruta de conjuntos de construcción, telescopio de su padre, y un cohete de juguete que es capaz de volar sobre su habitación que dio a los Autobots para que pudieran salir de su planeta después de que los Decepticons aprovecharan con éxito su primer intento de salir de Brobdingnag.
Los padres de Aron Ninguno Child's Play Padre - Walker Edmiston, Madre Mona Marshall
Los padres de Aron son dos miembros de la civilización Brobdingnag. Son muy protectores de su hijo Aron. Actuaron muy cautelosos cuando vieron a los Autobots y Decepticons en la habitación de Aron y llamaron a las autoridades.
Científico de Brobdingnagia Ninguno Child's Play John Stephenson
El científico es una autoridad en la civilización del planeta Brobdingnag que después de la relativamente miniatura y los Transformers extranjeros fueron descubiertos en la habitación de Aron por sus padres, fueron llevados al científico y colegas asociados. Después de un breve vistazo a los seres robóticos, el científico planeó diseccionar los robots, comenzando por los Decepticons. Temiendo por sus amigos de Autobot, Aron arrebata el contenedor que estaban dentro y se agotó. El científico, entre otros, persiguió al niño, pero no pudo encontrarlo antes de que liberara a los Autobots. Los Decepticons no fueron liberados.
Marty Ninguno Child's Play Mona Marshall
Marty es un niño joven que intimida a Aron, miembro de una especie que es proporcionalmente enorme. Bastante grande que los Transformers son el tamaño de los juguetes para ellos. Esto significa que podría golpear totalmente a Optimus Prime.
Nitro Ninguno Child's Play Frank Welker
Nitro es una criatura de seis plantas aproximadamente análoga a un gato del planeta Brobdingnag que es una de las tres mascotas de Aron. Debido a que todo en el planeta es escalado, Nitro es más que lo suficientemente grande para usar Soundwave como un juguete de cerda.
Booper Ninguno Child's Play N/A
Booper es una criatura alienígena que se parece vagamente a una cruz entre un elefante y un ratón. Booper es de una especie nativa del planeta Brobdingnag y pertenece a Aron, un niño joven y tímido. Como todo en el planeta es mucho más grande de lo habitual, Booper está más cerca del tamaño de un pequeño elefante que un ratón.
Criatura de alcantarillado Ninguno Child's Play N/A
La criatura de alcantarillas brobdingnagianas es una rata como criatura con un elefante como tronco que vive en una alcantarilla brobdingnagiana. Ataca a Perceptor mientras los Autobots y Decepticons están luchando allí. Después de que Prime lo dispare de Perceptor hace un sonido que suena mucho como una rata haría.
Pescado mascota de Aron Ninguno Child's Play N/A
"El pez mascota de Aron" es un pez piranha-esque del planeta Brobdingnag. Como todo en el planeta es mucho más grande que en la mayoría de los otros planetas, el pez es como mandíbulas alienígenas en esteroides a transformadores. Después de que Thrust fue arrojado al acuario del pez por Nitro, el gato de Aron y antes de poder pensar en una salida del líquido, el pez lo atacó y tuvo que nadar por su vida. Cuando los peces se acercaron particularmente, Thrust gritó para Ravage, pero el Mini-Cassette también fue capturado. Al final, Thrust logró alejarse de los peces hasta que Aron lo notó y lo sacó del acuario.
Bosch Ninguno El jugador John Stephenson
Bosch es un jugador alienígena que viaja a través de la galaxia buscando maneras de hacer un chip de energón rápido para alimentar su hábito de juego. Incluso irá tan lejos como para esclavizar viajeros insospechados a los que recoge del espacio, como lo hizo con una banda de Autobots que tropezó. Con la ayuda de Devcon, Bosch y Slizardo, Smokescreen fue capaz de liberar a sus amigos antes de que fueran llevados de vuelta a la Tierra por Astrotrain bajo control Decepticon.
Lord Gyconi Ninguno El jugador Walker Edmiston
El Señor Gyconi de Monacus es un codicioso, cruel, bruto, deslumbrado, cobarde, todo esto lo describe bien. Gangster y showman, Lord Gyconi ejecuta brutales juegos de tipo gladiador en su Pit of Destruction donde él rigs los concursos y las ganancias de las ganancias del juego. Bajo el empleo de Megatron, Gyconi hace préstamos de lado con tasas de interés increíblemente altas y períodos de reembolso cortos a los jugadores. Por diversión le gusta jugar el gong y cambiar alrededor de su sirviente, Slizardo. Se desconoce cómo o por qué tiene el título de 'Señor'.
Monacus casino trabajador Ninguno El jugador N/A
Monacus casino trabajador es una figura obstruida con una capucha que detiene Smokescreen de hacer su última apuesta de chips de energon que establece un desafortunado conjunto de eventos para Smokescreen.
Animaliens Ninguno El jugador N/A
Los animales son la atracción estrella en los juegos de combate gladiadores en el asteroide del casino Monacus. Nada se conoce de la historia de estas criaturas, el planeta de origen, el nivel de inteligencia o el comportamiento en la naturaleza. Lo que se sabe es que arriesgar su vida contra ellos en el Pit of Destruction es una empresa perdedora.
Robot Conversion Troops Car Drones Hacer pistas Ninguno
Nacido de autos modificados de la ciudad de Nueva York y controlados por sus maestros, el Robot Conversion Troop complementa las fuerzas de Decepticon en la Tierra. Después de ser ofrecidos un millón de dólares por los Decepticons, los hermanos Geddis realizaron una operación de robo de coches que acumulaba 500 coches para su entrega a la base de su cliente en el Pine Barrens. Después de que los Constructicons los modificaron para transformar drones, ellos condujeron a la ciudad, y encontraron a los Autobots, que consiguieron viento de la trama. Transformándose en sus modos robot, tenían a los Autobots en desventaja, hasta que se dieron cuenta de que eran controlados remotamente, lo que llevó a Blaster a bloquear la señal. Los Autobots invadieron entonces la base Decepticon, y, con la ayuda de Raoul, pudieron destruir la fábrica, desactivarla permanentemente. Después, Sparkplug Witwicky estimó que le llevaría semanas restaurar los coches a su estado original.
Tlalakans Sirenas y Mermen Cambio de mar N/A
Tlalakans son una especie humanoide blanca con orejas puntiagudas, que viven en el planeta llamado Tlalakan, que puede estar en algún lugar no tan lejos de la Tierra. Los Tlalakan tienen acceso secreto a una piscina de agua que se conoce como el pozo de transformación, que puede cambiarlas en cualquier forma que quieran ser, aunque normalmente lo usan para convertirse en criaturas que viven en la tierra, o nadan en el mar. Viven bajo el mar, en una ciudad submarina, aunque no se sabe cuál es la verdadera razón por la que viven de esta manera.
Alana Sirenas
Robot
El barco
Cambio de mar Melendy Britt
Alana es un líder de las especies Tlalakan del planeta eponímico. Se unió con los Autobots para derrotar a Deceptitran, un dron controlado por los Decepticons para mantener su civilización esclavizada. Mediante el uso de una piscina secreta conocida como el pozo de transformación, Alana se transformó en una sirena, un robot y un barco, en ese orden. Al hacer esto, Alana reprogramó exitosamente a Deceptitran para enviar una falsa llamada de socorro a Megatron y que los drones ataquen a los Decepticons. Alana también desarrolló una relación con Seaspray, aunque decidió volver a su forma original al final.
Chac Merman Cambio de mar Michael McConnohie
Chac es miembro de la especie Tlalakan. Mientras la especie fue esclavizada, Chac fue capturado por drones y tuvo su energía extraída de él, lo que le hizo perder temporalmente la conciencia. Con la ayuda de los Autobots, Chac y el resto de los Tlalakan fueron capaces de derrotar a los Decepticons.
Mok Merman Cambio de mar Paul Eiding
Mok es miembro de la especie Tlalakan. Aunque Mok sugirió que los Tlalakan dejaran a los Autobots para luchar contra los drones por su cuenta después del accidente de aterrizaje del Cosmos, Alana le convenció de que debían unirse con los Autobots. Mok participó posteriormente en el esfuerzo por rescatar Bumblebee de los Decepticons y recuperar el control de su civilización.
Tlaloc Merman Cambio de mar Peter Cullen
Tlaloc es un miembro mayor de la especie Tlalalakan. Él aparece como un merman manipulando a un tridente, haciendo que se parezca a Neptune. Tlaloc dio la bienvenida a Alana, Mok y los Autobots a la ciudad secreta bajo el agua de los Tlalalakans. Él ayudó a dirigir un esfuerzo exitoso para rescatar Bumblebee de los Decepticons, aunque la ciudad submarina fue destruida en el proceso.
Rarto Merman Cambio de mar Desconocido
Rarto es miembro de la especie Tlalakan. Como la mayoría de los miembros de la especie, a menudo asumió la forma de un merman. Rarto participó en el esfuerzo por rescatar Bumblebee de los Decepticons proporcionando bombas a los Autobots.
Deceptitran Ninguno Cambio de mar Paul Eiding
Deceptitran es un dron Decepticon creado y programado por los Decepticons para cosechar energón en el planeta Tlalakan. A través del uso de un ejército de drones, esclavizó a los Tlalakan a la mina y recogió el energón del planeta. Incluso ha desarrollado una manera de cosechar energon directamente de los Tlalakans a través del uso de una máquina donde se sientan y sifonea la fuerza vital de los Tlakans a través de alambres y tubos. Deceptitran fue reprogramado por un Tlalalakan llamado Alana para obedecerla y enviar una falsa llamada de socorro a Megatron y luego hacer que los drones ataquen a los Decepticons.
Los droides de Deceptitran Ninguno Cambio de mar N/A
Los droides de Deceptitran son tres robots de color gris que al mando de Deceptitran atacan a los Autobots, después de llegar a Tlalakan y son rápidamente derrotados por los Autobots. Más de estos droides son vistos más tarde custodiando la base de Deceptitran y también son destruidos.
Centurión droides Ninguno La clave para vector Sigma parte 1 Transformadores: Directores N/A
Los droides Centurion son una defensa automatizada que protege la supercomputadora Vector Sigma. Aunque no posean armas, los centuriones son entrenados en combate mano a mano para detener a todos los intrusos. También poseen una armadura muy fuerte que los protege de los ataques, haciéndolos aún más peligrosos. Ellos tienden a ser encontrados en gran número. Deben ser evadidos o engañados para que uno se acerque a Vector Sigma. Afortunadamente, eso no es difícil.
drones de mantenimiento Ninguno La clave para vector Sigma parte 1 N/A
Los drones de mantenimiento fueron una serie de mecatoides bipedales no sensibles que se produjeron en Cybertron. Poseían un color grisáceo de piel con una cara blanca que sólo mostraba dos ojos. Su programación era adecuada para tareas de mantenimiento que les hacían incapaces de tareas más complejas como el combate. Como tal, fueron fácilmente destruidos contra más enemigos militantes.
Grifo Púrpura gigante Ninguno Ataque aéreo N/A
El Griffin Púrpura gigante fue una de las creaciones originales de Megatron: un edificio volador gigante formado como un Griffin. El Griffin Púrpura Gigante tenía una manguera de tentáculos que podían utilizarse para captar a los oponentes. Durante una operación en el Medio Oriente, los Decepticons ayudaron a los descontentos locales a derrocar secretamente al gobernante legítimo de una nación sin nombre a cambio de petróleo. Como parte de esta operación, los Decepticons utilizaron un Griffin Púrpura gigante, aunque no estaba claro exactamente lo que Megatron planeaba hacer con él. El Griffin fue capaz de usar un par de láseres en su pico para disparar a los Aerialbots y volar alrededor. El griffin logró disparar a Superion, golpeándolo, pero el combinador le dio al griffin una buena patada rápida, lo que causó que se estrellara y aparentemente lo dejó fuera de la comisión. The griffin was presumably destroyed in a gigante oilfield explosion triggered by the Aerialbots a moment later.
Antillain Autobots Desconocido Rust cósmico Desconocido
Los Autobots Antillain eran una antigua colonia de Autobots que residían en el planeta Antilla. Toda la civilización pereció como resultado de la cósmica. Mientras exploraba el planeta, que estaba marcado con el símbolo de los Autobots, los Decepticons encontraron una transmisión de uno de estos Autobots advirtiéndoles de la plaga. Sin embargo, los Decepticons ignoraron esta advertencia y entraron en un templo cercano, donde encontraron un Error de Rayo que creían erróneamente que era un tesoro, en realidad era un arma que aceleró la propagación del virus.
Antillain holográfico Autobot Desconocido Rust cósmico Desconocido
El Autobot holográfico Antillain de la transmisión fue un Autobot azul fallecido que en un poema advirtió a los Decepticons sobre la Rusa Cósmica. Tenía óxido Cósmico en varias partes de su cuerpo y un poste marrón claro en su mano izquierda.
Blast Despliegue vertical Jet Fighter Brigada de Starscream Lucha o Flee Desconocido
Blast es un Decepticon que participó en la cuarta gran guerra contra Cybertron, que causó que varios Autobots huyeran y formaran su propia civilización en el planeta Paradron. Blast estaba con el grupo de Megatron cuando atacaron Ark debido a creer erróneamente que los Autobots habían robado los componentes de la personalidad de los Combaticons.
Robots guardianes Base Rocket/tank/Rocket War Dawn Para siempre es un largo tiempo Flaskback en Transformers: Animated
Los robots guardianes eran una vez los guardianes de Cybertron, gigantes poderosos que custodiaban ciudades y apagaban levantamientos. Los Guardianes dieron a los Decepticons muchos problemas en el estallido de la Tercera Guerra Cibertroniana, pero por la era moderna ya no eran tan prevalentes, El Guardian sobreviviente más notable es Omega Supremo, que es el único que se ve que tiene su propio nombre, esquema de color distinto, y personalidad; es desconocido cómo son únicas estas cualidades en realidad.
Autobot rebels Desconocido Para siempre es un largo tiempo Desconocido
Los rebeldes Autobot son miembros de la línea de productos de consumo que, hecho con sus vidas inciertas como esclavos, se levantaron para luchar contra sus maestros, los Quintessons. Los miembros conocidos incluyen A-3, el líder y Beta, el segundo en mando. Aunque los rebeldes tuvieron un ataque de gran escala en Hive City planeado, que procedió bastante bien al principio, no pudieron violar las paredes de la ciudad y sacar a los Guardianes Oscuros permanentemente. De repente, A-3 apareció en el campo de batalla y activó el Controlador. Habiendo sacado las principales defensas, instó a los futuros Autobots a regresar a su propio tiempo, la batalla ya no es su preocupación.
Inquirata Ninguno Para siempre es un largo tiempo Tony Pope
Inquirata es un científico Quintesson que estaba a cargo de un proyecto para utilizar una ventana del tiempo para alterar el resultado de la rebelión de esclavos que tuvo lugar en Cybertron hace once millones de años por secuestrar a uno de sus líderes, A-3. Después de que la operación fue interrumpida por la llegada de algunos Autobots e Inquirata fue arrastrada por los otros Quintessons, explicó a su comandante que las ondas de energía cronal se estaban propagando desde la ventana temporal dañada y el creciente número de violaciones de causalidad podría destrozar la realidad si la ventana del tiempo no estaba cerrada dentro de la hora. En desesperación, Inquirata utilizó una proyección holográfica para contactar con Rodimus Prime. Aunque los Autobots estaban convencidos del peligro mortal que enfrentaban los Quintesson, querían recuperar a sus compañeros del pasado primero.
Cibertroniano hanger workers Desconocido War Dawn N/A
Los trabajadores del hanger Cybertronian son robots de drones azules que se ven trabajando en un hanger, donde Orion Pax y sus comrads trabajaron durante la primera era dorada de Cybertron. Después de que el hanger fue atacado por Megatron y sus tropas y Orion Pax fue herido después de ser bombardeado por Megatron, Orion Pax fue llevado a una tienda de reparaciones por los Aerialbots, donde en el interior de más de los trabajadores de drones Cybertronian hanger fueron visto ser reparados.
drones de transporte de Dropkick Camiones de cama plana Cybertronian War Dawn Keiichi Nanba
Los drones de transporte de Dropkick aparentemente jugaron un papel clave en los primeros días de la guerra lanzada por Megatron. Transformando de robots en camiones de cama plana Cybertronic, fueron utilizados durante redadas energéticas tanto para transportar guerreros como para llevar el combustible robado. Hace nueve millones de años Megatron se acercó a un almacén de muelles, lugar de trabajo de un joven Autobot llamado Orion Pax, junto con una flota de sus drones de transporte. Después de reclamar inicialmente que simplemente estaba buscando un lugar para "storear sus guerras", una vez dijo que el sitio sólo almacenaba energía, dejó caer esta pretensión, y en su señal ambos transportaban drones y guerreros transformados. Después de volar personalmente tanto Orion como su novia Ariel, ordenó a los guerreros que terminaran los otros trabajadores del almacén.
DionAuto Cybertronian War Dawn Flashback en Transformers: Animated Corey Burton
Dion era un trabajador de muelles serio y mejor amigo de Orion Pax que pensó que los Decepticons eran geniales. Fue asesinado por Megatron durante el ataque que llevó a Orion Pax ser reconstruido por como Optimus Prime.
AlliconsCriaturas cocodrilos Los transformadores: La película The Quintesson Journal Aron Kincaid
Los alicons son otra raza de las unidades de fuerza de los Quintessons, a menudo utilizados como guardias para miembros más importantes de la carrera. Son ligeramente más inteligentes que los tirkticonos, incluso capaces de hablar, pero el libre albedrío ha sido bastante eliminado de su programación, hasta el punto en que van a funcionar mal si resisten un orden directo, se transforman en criaturas bipedales, vagamente cocodilianas.
Robot guardián sin cabeza Base Rocket/tank/Rocket War Dawn N/A
Cuando Megatron y sus engaños habían vuelto a Cyberton para una visita, ya que estaban tratando de recuperar la Kronosphere, se encontraron con un robot guardián sin cabeza desactivado, que estaba entre un montón de basura. Luego lo reactivaron y lo reprogramaron para servir a su causa. Bajo el control de los Decepticons, atacó a Optimus Prime y a sus Autobots, que lucharon para defenderse. Los Aerialbots pronto llegan a ayudar a los Autobots y se combinan para formar Superion y derrotar al robot Guardian.
B.O.T. Ninguno B.O.T. N/A
B.O.T. que defendió "Biotronic Operational Telecommunicator" fue un robot construido como una asignación para un par de sociópatas problemáticos, que alistaron a la chica científica Elise Presser para ayudar con el trabajo. Obtención de chatarra de un astillero local que tuvo un nuevo envío de mercancías, los niños construyeron un robot portuario que sólo así sucedió con el componente de personalidad de Brawl en su cabeza. Cuando Megatron decidió probar su nuevo cañón en el Arca, B.O.T. fue enviado para destruirlo, mientras estaba siendo controlado remotamente por Elise. Después de llegar al cañón, B.O.T. dio la vuelta a sus creadores para ganar la batalla, antes de presionar el conveniente botón "Overload", destruyendo así el cañón y él mismo en el proceso.
Kremzeek Ninguno Kremzeek Wally Burr
Kremzeek es una energía eléctricamente cargada que está siendo creada por Megatron y es bastante el cabrón astuto. No hace falta mucho para que algunas personas le gusten o piensen que es lindo, al menos hasta que descubran lo malicioso que puede ser. Con sus habilidades para saltar a través de las pantallas y el telepuerto, deslumbrar los circuitos de Autobots, e incluso multiplicar si se le da suficiente energía, otros pueden encontrar uso para él como un arma. Después de que Kremzeek había crecido a un tamaño gigante los Autobots fueron capaces de destruirlo, pero tuvo que lidiar con un nuevo pequeño Kremzeek que fueron persiguiendo y es desconocido cómo pudieron detenerlo.
Kranix Vehículo Lithone Los transformadores: La película Norman Alden
Kranix es el último sobreviviente del planeta consumido Lithone. Bien revestido en el arte del combate, el guerrero fraile Kranix tiene una inteligencia artificial avanzada, poseyendo toda una gama de emociones. Pero a diferencia de su compañero Arblus, esta emoción no le da miedo. Más bien, es amistoso y educado, parece casi humano. Después de sobrevivir la destrucción de su planeta fue comido por los tirkticonos.
Arblus Vehículo Lithone Transformadores: La película Norman Alden
Arblus es residente del planeta Lithone, que es propensa a la exageración e histérica, pero es fuertemente leal a sus amigos, como Kranix. Cuando Unicron se acercó a Lithone para devorarlo, soltó una niebla corrosiva para romper el planeta. Arblus fue devorado por la niebla.
Lithone scientific Vehículo Lithone Transformadores: La película N/A
El científico Lithone es un habitante del planeta Lithone. Posee conocimiento en el campo de la química y es asistido en su trabajo por los compañeros Lithones Arblus y Kranix. Fue comido por Unicron mientras estaba ocupado preparando un líquido azul claro para un experimento.
Lithones Vehículos Lithone Transformadores: La película N/A
Los Lithones, a veces conocidos como litonios, son una raza de robots del planeta Lithone. Poseen un porcentaje muy alto de "circuitos emocionales" en sus cerebros de computadora, que afecta a sus personalidades individuales de diferentes maneras. Por naturaleza, no son vengativos, haciéndoles indulgentes con los problemáticos. Su raza parece tener no sólo miembros masculinos y femeninos, sino "niños" robóticos. Tecnológicamente, los Lithones tienen naves espaciales capaces de viajar interestelar. También pueden o no tener su propio superhéroe.
Transformadores de la piscina de ácido unicron Desconocido Transformadores: La película Desconocido
Los transformadores fundidos de la piscina de ácido Unicron fueron por lo menos tres transformadores que cayeron en una piscina de ácido dentro de Unicornio y se derretieron. Dos de los transformadores que cayeron en el ácido se mostraron luchando antes de volverse rojo y desintegrarse. Poco después, Daniel usó su exo-suit para cerrar la mitad de la piscina de ácido, impidiendo que los transformadores adicionales así como su padre se derriten.
Evacuando Decepticons Cibertrón Desconocido Los transformadores: La película N/A
Los Decepticons de Cybertron evacuando son Decepticons que tienen diferentes patrones de color mostrados evacuando de Cybertron mientras Unicron comienza a destruir el planeta, después de Shockwave dice "Decepiticons, estaban bajo ataque, scramble!"
Antiguo serpiente Ninguno Sólo humano Chris Latta
Cobra Commander (de G.I. Joe Fame) hizo una aparición en el episodio de Transformers de 1986 "Sólo Humano" como "ex líder de una organización terrorista" que ahora está operando como traficante de armas y tecnología subterráneo. Vende tecnología sintoides al señor del crimen Victor Drath, que la utiliza para transferir las mentes de Rodimus Prime, Ultra Magnus, Arcee y Springer a cuerpos humanos sintoides y luego utiliza sus cuerpos originales para diversas actividades criminales.
Chaos monstruo mineral Chaos N/A
El caos es un monstruo alienígena grande, nativo del Pan del planeta. Su piel está compuesta por un mineral increíblemente destructivo conocido como cristales de muerte. Aparentemente, los cristales de muerte son también lo único que puede herirlo.
Shrikebats Bat Monster Los transformadores: La película Chaos N/A
Los shrikebats son grandes, púrpuras, voladores, criaturas vagamente reptilianas. Encontrado en Dromedon y Dread, un grupo de ellos se conoce como un "wreck" de shrikebats, o, más comúnmente "aiiiiiiiiiiiieee sacarlos de mis ojos oh querido Gooaaaaarrrrrrghklgkglll". Son criaturas extremadamente viciosas. Afortunadamente, no les gusta cuando se invierten las polaridades, que las aleja.
Ick-Yak Ninguno Chaos N/A
Ick-Yak es una gran criatura reptiliana que nunca querrías acercarte, pero una que Kup parece encontrarse cada vez más. Es viejo porque es duro.
Orbes Ninguno Chaos N/A
Los orbes son un montón de esclavos alienígenas que capturan robots para usar como trabajo. Su principal interés es la extracción de cristales de muerte en el planeta Dread —una tarea peligrosa en el mejor de los casos, debido a los shrikebats que habitan la cueva, y la amenaza siempre presente de una visita del propio Caos.
Dread slaves Desconocido Chaos Frank Welker, Gregg Berger, y Casey Kasem
Los esclavos del pan son una raza robot alienígena que fueron encarcelados hace 100.000 años junto con Kup en el pan del planeta. Aunque Kup había logrado escapar de la prisión del pan, los esclavos del pan no lo habían hecho. Después de ser muy perturbado por la memoria de esto, regresó junto a sus compañeros Autobots al planeta Dread y peleó al monstruo malvado Chaos y liberó a los esclavos, que todavía estaban siendo cautivos allí.
Autobots paradroin Desconocido Lucha o Flee Sandstorm: Jerry Houser
Los Autobots Paradroin son una carrera pacifista de Autobots nativos del planeta Paradron. Estos Autobots dejaron Cybertron durante la cuarta gran guerra para escapar de la violencia. Los dicepticons se estrellaron aterrizó en el planeta y fueron enfermizados de vuelta a la salud por los habitantes. Un nativo, Sandstorm, sin éxito intentó advertir a los otros habitantes sobre los Decepticons, que se estrellaron aterrizó en su planeta y fueron enfermeros de vuelta a la salud. Sandstorm fue encarcelado más tarde y los otros Autobots de Paradroin fueron esclavizados después de que los Decepticons declararan el planeta parte de su imperio. Los Autobots no pacifistas llegaron y fueron capaces de convencer a Sandstorm y a los otros Autobots Paradroin para luchar contra los Decepticons y destruir el núcleo energon, causando que su planeta explotara. Los Autobots de Paradroin evacuaron el planeta y regresaron a Cybertron.
Medicamentos paradrones Cybertronian Convertible and Unknown Lucha o Flee Desconocido
Los Medicamentos Paradron son un par de Autobots, uno que es una hembra que es idéntica a Autobot Arcee excepto por el patrón de color, que enfermó Cyclonus y Scourge de nuevo a la salud después de que se estrellaron aterrizaron en el planeta Paradron. Sin embargo, al recuperar la conciencia, los Decepticons arrojaron a los Medicos Paradrones a un lado y se ayudaron a sí mismos al energó del planeta. Siendo pacifistas, los Medicos Paradrones se negaron a luchar y en su lugar se fueron sin decir una palabra.
Playback Desconocido Lucha o Flee Laurie Faso
Playback es un Autobot pacifista que habitaba el planeta Paradron. Estaba a cargo de la torre de comunicación del planeta cuando Cyclonus y Scourge entraron en contacto con Galvatron. Playback protestó por que los Decepticons no estaban permitidos en la instalación, aunque fue expulsado por Scourge y atrapado en un monitor. Después de la toma del planeta por los Decepticons, se le dio la tarea de proteger a Autobots encarcelados, aunque tampoco tuvo éxito, ya que una explosión causada por otros Autobots destruyó la torre de guardia en la que estaba, lo que le hizo caer al suelo.
Paradroin Autobot workers Desconocido Lucha o Flee Desconocido
Los trabajadores de Paradroin Autobot son robots blancos y amarillos con símbolos Autobot que trabajaron para los Autobots de Paradroin en el planeta Paradron. Los Decepticons se prepararon para atacar a estos robots, aunque decidieron en contra al darse cuenta de que no tenían intención de luchar contra ellos. Los trabajadores de Paradroin Autobot fueron liberados más tarde por los Autobots, quienes convencieron a los robots para luchar por su planeta de vuelta en lugar de permanecer en paz.
Alien estación espacial criaturas del restaurante Ninguno El fantasma de Starscream Desconocido
Cuando Sandstorm y Octane fueron a un restaurante de estación espacial alienígena, durante el tiempo que Octane estaba a la fuga de Galvatron, encontraron criaturas humanoides alienígenas de muchos colores diferentes, incluyendo una hembra que los sirvió. Entre las criaturas alienígenas había un calamar como criatura que comía el arma de Skuxxoid, que seguía Sandstorm y Octane a las órdenes de Galvatron.
Primacron Mono como alienígena Call of the Primitives Hal Rayle
Primacron es un científico loco absolutamente antiguo. Se supone que es hiperinteligente con una infinidad de planes intrincados anidados dentro de los planes, pero a veces piensa demasiado las cosas hasta el punto de salir como algo oscuro, su principal afirmación de la fama es ser responsable de construir Unicron en el amanecer de la galaxia. Gracias por nada.
Oracle N/A Call of the Primitives Gregg Berger
El Oráculo fue una vez el asistente de Primacron, una criatura sin edad de magnífico intelecto. Primacron construyó el Oráculo para ayudarlo a crear vida, pero la existencia corporal del Oráculo fue cortada después del nacimiento de Unicron.
Lipoles monstruos tiburones Cinco caras de la oscuridad (Parte 3) Cinco caras de la oscuridad (Parte 5) N/A
Los lipoles están volando, como criaturas murciélagos, aunque pueden pelar sus alas y caminar. Viven en cráteres desconcertados en la luna de Júpiter de Io. Su saliva es ácido y come metal. Cuando se ven amenazados, pueden transformarse en misiles explosivos y lanzarse a los depredadores.
La muerte profética Decepticon Desconocido El fantasma de Starscream N/A
El muerto profético Decepticon es un Decepticon honrado por una estatua en el Decepticon Crypt que cuando Octane se encontró con el Decepticon Crypt, señaló que el marcador de este Decepticon declaró que "la muerte viene a cualquiera que se esconde detrás de mi marcador". No hay nada conocido sobre este Decepticon cuando estaba vivo.
Quintesson Guard Criatura Cocodrilo El Jarrón Asesino Aron Kincaid
Un solo Allicon más tarde sirvió como guardia para un científico Quintesson que secuestró a Ultra Magnus, Cyclonus, Marissa Faireborn y Wreck-Gar en un intento de encontrar debilidades en el grupo de prisioneros. El barco fue atrapado en una tormenta de electrones, y el Allicon dirigió el barco en la dirección equivocada tratando de tirar libre, que ganó una bofetada del científico antes de que corrigió y cambió de rumbo. Cuando los cautivos escaparon, dolía a Wreck-Gar con una lanza hasta que el barco de Quintesson comenzó a ser arrastrado a un agujero negro. El Allicon puso el barco en marcha inversa para intentar resistir la gravedad bien, y activó un baliza de socorro con la esperanza de que un barco que pasa podría rescatarlos antes de que los propulsores del barco pierdan el poder. Cuando el Quintesson trató de huir en la única cápsula de escape, el Allicon los alertó al intento y corrió a la cápsula de escape también, pero luego se congeló cuando el científico ordenó que parara. Esa cerradura se despejó tan pronto como Marissa corrió por la vaina, y el guardia la sacó de las manos de Magnus, lo que resultó en el lanzamiento de la vaina sin nadie dentro. Cuando la nave finalmente cayó en el agujero negro, se encontraron en un "universo negativo", y el Allicon donó algunas de sus partes para reparar los motores y cohetes de regreso a su universo hogareño a través del " agujero blanco". Encontrándose en medio de una escaramuza estancada entre sus diversas facciones que habían venido a rescatarlas, el grupo acordó simplemente separarse de caminos sin más lucha, y el Allicon y su maestro se fueron por su cuenta.
Fake Flint Ninguno El Jarrón Asesino Bill Ratner
Dashiell Faireborn que pasa por el nombre del código G.I. Joe Flint todavía estaba bastante activo en el año 2006. Aunque normalmente estaba ocupado con sus obligaciones actuales, a veces tomó tiempo suficiente para visitar con su hija, Marissa. Por lo menos, debido a esto el joven Marissa no sospechaba al principio cuando un Quintesson usaba un elaborado holograma de él para engañarla para su examen y eventual disección a bordo de su barco. Cuando Marissa se da cuenta de que no era su verdadero padre, entonces usó karate movimientos en el Flint falso, que lo derribó y luego lo hizo desaparecer.
Fake Galvatron Cañón láser El Jarrón Asesino Desconocido
El falso Galvatron es un elaborado holograma usado por un Quintesson que atacó a Cyclonus que fue engañado a bordo del barco de Quintesson. Cyclonus pudo contener al falso Galvatron después de lo cual desapareció, dejando a Cyclonus confundido a por qué Galvatron atacaría a su soldado más leal.
Fake Rodimus Prime Futurista camión deportivo El Jarrón Asesino Dick Gautier
Después de que Ultra Magnus abordara un falso Sky Lynx que le dijo que Rodimus Prime quería verlo, entonces fue atacado por un falso Rodimus Prime, que era un elaborado holograma creado por un Quintesson. Ultra Magnus fue capaz de tomar el control del falso Rodimus Prime, que luego desapareció.
Fake Sky Lynx Barco de Quintession El Jarrón Asesino Aron Kincaid
El falso Sky Lynx que Ultra Magnus abordó fue realmente un barco de Quintession disfrazado usando un holograma. Como Ultra Magnus no reconoció su interior preguntó "¿Oye Sky Lynx quién es tu nuevo decorador de interiores?"
Torkuli Ninguno Webworld Paul Eiding (Head Torkuli), Stan Jones y Victor Caroli
Los ape-como Torkuli son las especies dominantes del planeta Torkulon. Son reconocidos en toda la galaxia como expertos en terapia psiquiátrica; han dedicado toda su cultura y todas las actividades conocidas en su mundo al tratamiento y cuidado de las mentes dañadas o desquiciadas.
Alya Ninguno Webworld N/A
El Alya a primera vista parece ser poco más que insectos inusualmente grandes, no realmente fuera de lo común entre las muchas especies alienígenas encontradas por Transformers en todo el universo. Sus forelimbs están marcados por garras grandes, afiladas, que tienen la capacidad de hacer girar 360 grados como un simulacro. Alya son aparentemente sensibles, capaces de entender el lenguaje hablado; esto también puede tener algo que ver con su capacidad de tocar en las mentes de otras especies sensibles. Sin embargo, lo más notable de ellos es su único método de anidación y alimentación.
Los pacientes de Torkuli y otras criaturas Ninguno Webworld Desconocido
Los pacientes de Torkuli son criaturas enjaulados que son un alien con una lengua muy larga que dice "mami", una criatura humanoide anciana que hace sonidos que no se pueden entender, un alien humanoide con tres cabezas que está atado en su jaula que sigue diciendo "No tengo cabeza" y un tirannosaurio naranja como criatura que Galvatron trata de luchar con mientras él acusa de ello tratando de luchar con él. Galvatron es trasladado al tratamiento donde se ve un centipede como criatura que puede desmontarse y un molusco como criatura con una cáscara. Visto más tarde fueron un centaur y un alien humanoide con una cara con dos mitades diferentes. Lo que su significado y propósito es, es desconocido.
Bouncing alien Ninguno Webworld N/A
El alienígena de Bouncing es un alien de tres ojos con cuernos y sin piernas que Galvatron se encuentra en una arena en Torkulun. Esto fue una especie de tratamiento para Galavtron. Mientras rebota grita lo que vuelve loco a Galvatron. Luego se echa a la vista, pero está restringido antes de que pueda dañarlo.
Skuxxoid Piedra, monstruos humanoides Reptilianos Cinco caras de la oscuridad (Parte 1) Nuevo cerebro de Grimlock Corey Burton
Skuxxoids son una especie reptiliana humanoide inteligente que a menudo vende sus servicios al mejor postor como mercenarios para créditos. Tienen piel escamosa y son casi tan grandes como el Transformer promedio. Ellos tienden a utilizar grandes naves de asteroides como su principal modo de transporte.
Xetaxxianos Desconocido The Quintesson Journal Desconocido
Los Xetaxxianos son una especie mecánica que habita el planeta Xetaxxis. Los xetaxxianos estuvieron en guerra con los habitantes del planeta Lanarq durante siglos, con ambos lados confiando en los Quintessons para armas. Los Autobots organizaron una conferencia de paz en un esfuerzo infructuoso para poner fin a la guerra. Los Xetaxxianos y Lanarqans procedieron a atacarse hasta que Sky Lynx llegó con un Quintesson Journal, que reveló que los Quintesson habían mantenido intencionalmente la guerra para abastecer armas a ambos lados. Al enterarse de esto, tanto los Xetaxxianos como los Lanarqans acordaron poner fin a la guerra y mantener sus propios planetas.
Lanarqans Desconocido The Quintesson Journal Desconocido
Los Lanarqans son una especie robótica que habita el planeta Lanarq. Los Lanarqans estuvieron en guerra con los habitantes del planeta Xetaxxis durante siglos, con ambos lados confiando en los Quintessons para armas de destrucción masiva. En un esfuerzo infructuoso para poner fin a la guerra, los Autobots organizaron una conferencia de paz, que terminó con los Lanarqans saliendo, amenazando a los Xetaxxianos, y contactando a los Quintessons para más armas. Los ataques continuaron hasta que Sky Lynx llegó con un Quintesson Journal, que reveló que los Quintesson habían mantenido intencionadamente la guerra de suministrar armas a ambos lados. Al aprender esto, tanto los Lanarqans como los Xetaxxianos acordaron poner fin a la guerra y mantener a sus respectivos planetas.
Custodiobot Desconocido Partido sorpresa Corey Burton
Custodiobot es un Autobot que fue puesto a cargo del Salón de Registros en Cybertron. Cuando Daniel y Wheelie visitaron el Salón de Registros para aprender la fecha de construcción de Ultra Magnus, encontraron a Custodiobot, quien exigió saber quiénes eran y qué querían. Como información relativa a la fecha de la construcción de Magnus se estaba llevando a cabo en un asteroide de almacenamiento artificial, Custodiobot proporcionó el par con las últimas coordenadas del asteroide.
drones centinelas Ninguno Partido sorpresa Desconocido
Los drones Sentry son tres robots que viajan en ruedas que dicen "Greetings" y persiguen y disparan a Wheelie y Daniel mientras que repetidamente les piden nombres de archivos. Los Decepiticons entonces aparecen y destruyen los drones Sentry.
Carretes voladores Ninguno Partido sorpresa N/A
Mientras que Wheelie y Daniel viajaban para aprender la fecha de creación de Ultra Magnus, fueron atacados por muchos anguilas volando Scaly que también destruyeron el barco que llegaron y más tarde atacaron Ultra Magnus y Sky Lynx. Las anguilas fueron derrotadas cada vez.
Allegra Ninguno Transporte en C-Minor Desconocido
Aclamando desde el planeta musicalmente basado en Eurythma, Allegra posee un tercio de una armonía con un enorme poder destructivo. Desafortunadamente tiene una relación acrimoniosa con Basso Profundo, que posee uno de los otros tercios y es líder de su planeta. Por lo tanto, es muy probable que la encuentren en su retiro musical fuera de la ciudad. Tiene una relación algo mejor con Zebop Skandana, que mantiene el tercio restante de la armonía.
Zebop Skandana Ninguno Transporte en C-Minor Paul Eiding
Junto con Allegra y Basso Profundo, Zebop Skandana tiene un tercio de la armonía armada utilizada para defender su planeta, Eurythma, un mundo cuya cultura se basa enteramente en la música. Parece haber forjado una profunda conexión emocional con Allegra, pero no comparte su enemistad por Basso Profundo. A diferencia de sus compatriotas que son nombrados para términos musicales reales, su nombre es más un ejemplo de la idea de scat, y no de ese tipo de scat, el tipo de jazz.
Basso Profundo Ninguno Transporte en C-Minor Ed Gilbert
Basso Profundo es el líder de Eurythma y, junto con Allegra y Zebop Skandana, proporciona una tercera parte de la armonía utilizada en el arma armónica que protege Eurythma. Basso tiene una relación hostil con Allegra, y no le gusta su estilo de música. Galvatron hatches a vile plot against the Eurythma and the Autobots as he steals the power of 3 peaceful harmonics and he intends to use it to destroy Metroplex. El Eurythma y los Autobots luchan y ganan la batalla.
Eurythman communicator Ninguno Transporte en C-Minor Paul Eiding
El comunicador Eurythman es un servidor público de Eurythman. Tiene una mentalidad profesional con una estrecha de cinismo. Había preguntado a Basso qué iba a hacer con los robots gigantes que luchaban cerca de la ciudad. Basso respondió que usaría su parte de la armonía en combinación con el amplificador armónico para deshacerse de ellos, trató de hacerlo y falló. Todo menos sorprendido, el comunicador señaló que necesitaba la ayuda de Allegra y Zebop Skandana para que la armonía fuera efectiva.
NUL-A Ninguno El arma final Charlie Adler
NUL-A es un robot gigante que conduce una existencia solitaria corriendo un astillero. El astillero puede estar en Nueva York; NUL-A parece ser un gran fan de los Yankees, o tal vez eso es sólo la única gorra gigante de béisbol que podría encontrar. De cualquier manera le encanta el béisbol. Cuando primero La ayuda sufrió brevemente una crisis de fe sobre sus contribuciones a los Protectobots, dejó los Autobots y buscó refugio en el astillero de NUL-A. NUL-A estaba feliz de tener la compañía, ya que no mucha gente se queda alrededor del vertedero. First Aid fue finalmente convencido de volver a los Autobots para realizar la reinstalación de un cog de transformación en Metroplex, pero no antes de limpiar el lugar un poco. Puede ser que NUL-A tuviera todo tipo de visitantes después de eso, pero probablemente no.
Ynara Ninguno Paraíso de Madman Desconocido
Ynara es embajador de Odessix a Cybertron. Tiene un estilo refinado y de clase alta. Ella también está fácilmente avergonzada, lo que la hace girar completamente rojo brillante, incluyendo su ropa. Ynara asistió a una función diplomática en Cybertron y fue introducida a Spike Witwicky y su familia. Ella felicitó su desove, que se opuso a la etiqueta de "forma post-embryónica", dejando su vergüenza. Poco tiempo más tarde, vio la despedida de Witwicky con un Dinobot. Cuando Carly Anderson-Witwicky no pudo localizar a Daniel, Ynara le informó que había salido con Grimlock.
El Dorado Dragon Paraíso de Madman Gregg Berger
El oro Uno es un brujo poderoso que gobierna el mundo mágico de Menonia en otra dimensión. Él saca su poder de la luz solar, por lo que se debilita progresivamente cuando se corta de la radiación solar. No obstante, puede sobrevivir a privaciones extremadamente prolongadas y bien puede ser inmortal. Sus poderes incluyen el cambio de forma en una forma de dragón y abrir portales dimensionales. Debe tener suficiente energía para expresar sus hechizos en un volumen dado, o de lo contrario no funcionarán. Estaba atrapado por su alumno Mara-Al-Utha que se llamaba el mago rojo en la cueva y una enorme roca para sellar la entrada de la cueva. Allí el Dorado permaneció durante los próximos 12 millones de años hasta que la caseta Autobot Ramhorn fue capaz de liberarlo. Fue entonces capaz de gobernar de nuevo Menonia.
El alumno del Dorado Ninguno Paraíso de Madman Paul Eiding
El oro El alumno es residente de Menonia, un reino mágico en una dimensión alternativa. Como su descripción sugiere, él es el estudiante favorito del Dorado, el hechicero que gobierna Menonia. A pesar de ser el estudiante de un brujo, el alumno no es visto para usar la magia en absoluto. Después de Mara-Al-Utha, un Quintesson que había sido desterrado a Menonia por sus semejantes, derrocó al Dorado trayendo al gobernante en una cueva. Mara-Al-Utha asumió el nombre "El mago Rojo" y encarceló a su principal rival, el alumno del Dorado, en el calabozo del castillo. El alumno languideció allí por "edades más allá de contar". Después de que el Dorado fue liberado el alumno se reunió con él después de ser liberado por Daniel Witwicky.
Mara-Al-Utha/The Red Wizard El alumno del Dorado Paraíso de Madman Corey Burton
El astuto y engañoso Mara-Al-Utha es un brusca Quintesson. Desterrado hace mucho tiempo por sus semejantes, Mara-Al-Utha ha tomado la identidad del Mago Rojo, utilizando toda forma de engaño a su disposición para asegurar que reina sobre Menonia. Su hechicería le permite tomar otras formas, una de sus favoritas es la del estudiante favorito de su antiguo maestro, así como emitir una variedad de hechizos destructivos como rayos. Es ayudado en su trabajo por un ejército de robots construidos de madera y su fiel mascota Groyle.
Groyle Ninguno Paraíso de Madman N/A
Groyle es una criatura alada nativa del mundo de Menonia, y la "pequeña mascota" del mal Mara-Al-Utha/El Mago Rojo que le informó la llegada de Grimlock y Daniel Witwicky en Menonia.
Tree-centaurs centauurs Paraíso de Madman Desconocido
Estos árboles vivos conocidos como árboles-centros son árboles con la capacidad de llegar a la vida y tomar una forma de ciclomotor. Lo hacen cuando Grimlock y Daniel Witwicky llegan a Menonia y los atacan lanzando sus armas. Son detenidos por un hechizo lanzado por el Mago Rojo y revertir a la forma del árbol.
Wood-bots Ninguno Paraíso de Madman N/A
Los robots de madera son siervos de madera en forma de transformador del Mago Rojo. Cuando Daniel Witwicky se quedó dormido, los Wood-bots lo llevaron a la cama a petición de su amo.
Menonian alienígena silbar criatura Ninguno Paraíso de Madman N/A
El alienígena menoniano que es un sirviente del Mago Rojo tiene cuatro brazos y dos largos colmillos como dientes y látigos humanos menonianos para asegurarse de que siguen haciendo su trabajo.
Pájaro. Ninguno Paraíso de Madman N/A
Los pájaros son criaturas humanoides con alas que pueden volar y son siervos del Mago Rojo. Atacaron a Grimlock y a los Autobots a las órdenes de su amo.
Trans-Organics Ninguno El morador en las profundidades Desconocido
Los Trans-Organics fueron la primera creación de los Quintesson, depredando incluso a los Transformers mismos que fueron desenterrados por Galvatron y sus fuerzas en una trampa Quintesson. Eran una bestia parecida a gorila con zarcillos verdes para los brazos, una serpiente blanca en gran parte metálica, un pájaro casi completamente metalizado, una criatura toblista marrón, un oso medio robótico, y una criatura como rana con una trampa de oso en la espalda y una cámara para un ojo. El séptimo era mucho más grande todavía, la energía vampirica chupando gusano conocido como el Dweller. El Dweller consumió a los otros Trans-Organics antes de pasar a los Transformers. Los Autobots fueron capaces de expulsar al Dweller al espacio después de que se había aferrado a un núcleo de energía cibertrón.
Princesa de cuento de hadas Ninguno Pesadilla planeta Linda
La princesa de cuento de hadas es una imagen de la imaginación de Daniel Witwicky creada cuando los Quintesson estaban jugando con la cabeza del niño. A pesar de algunos momentos sospechosos, la princesa es un alma gentil y la única criatura del bien en un paisaje lleno de malas y asesinas formas de vida. Parece ser una especie de manifestación de la conciencia sometida de Daniel, ayudando activamente a que se despierte y sea el vínculo más resiliente entre Daniel y su mundo de ensueño. Ella consiguió lo que quería. Cuando Daniel se despertó de una pesadilla en curso y se desahogó de la máquina Quintesson, su sueño terminó y la princesa desapareció. Springer se preguntó en voz alta donde había ido, a la que Rodimus Prime respondió que nunca existió en primer lugar.
Dream Witch Ninguno Pesadilla planeta Desconocido
En el planeta de la pesadilla durante una batalla, Rodimus Prime, Ultra Magnus, y los Predacons están siendo amenazados por una bruja y un gigante. Se las arreglan para esquivar una explosión de la bruja, que convierte al gigante en un sapo. Después de que Ultra Magnus encuentre un cubo de agua, utiliza para destruir a la bruja después de tirarla a ella.
Dream Giant Ninguno Nightmare Planet Desconocido
El gigante del sueño es un gigante que apareció en una de las pesadillas de Daniel. El gigante capturado Rodimus Prime y Ultra Magnus, aunque fue convertido accidentalmente en un sapo por la magia del Dream Witch, permitiendo a los Autobots escapar.
Monstruos de sueño Ninguno Nightmare Planet Desconocido
Varios monstruos gigantes aparecieron brevemente en una de las pesadillas de Daniel, incluyendo un vampiro, un hombre lobo, un gárgola, el monstruo de Frankenstein, y un esqueleto en una túnica blanca. La mayoría de los monstruos fueron derrotados por los Autobots, así como un dragón rosa gigante antes de que capturara Springer y Razorclaw.
Giant Galvatron Cañón láser Nightmare Planet Frank Welker
Giant Galvatron es una versión gargantuana de Galvatron que apareció en un sueño recurrente de Daniel. En una de estas pesadillas, Daniel fue perseguido y casi aplastado por Galvatron antes de despertarse asustado. Cuando Daniel le dijo a Rodimus Prime sobre este sueño, este último recomendó a Daniel soñar con una versión gigante de Rodimus para luchar contra Galvatron. Giant Galvatron atacó a Rodimus Prime y Headstrong en un sueño posterior, aunque fue derrotado por Giant Rodimus Prime.
Giant Rodimus Prime Futurista camión deportivo Nightmare Planet Dick Gautier
Giant Rodimus Prime es una versión masiva de Rodimus Prime que apareció en una de las pesadillas de Daniel. En ese sueño, Rodimus Prime y Headstrong fueron atacados por una versión gigante de Galvatron, que fue desafiado a "pick on someone [sus] own size" por Giant Rodimus Prime. Giant Rodimus Prime procedió a derrotar a Giant Galvatron tirandolo al cielo.
Dragón Rosa gigante Ninguno Nightmare Planet N/A
El Dragón Rosa gigante es un dragón que apareció en una de las pesadillas de Daniel. El dragón capturó a Springer y Razorclaw y los llevó a un castillo, donde se encontraron con una princesa que les informó que podían matar al dragón con una lanza mágica. La princesa también declaró que los dos recibirían oro de su padre si la ayudaban a liberarla. El dúo más tarde se encontró con el dragón de nuevo en el castillo, y Razorclaw ayudó reticentemente a Springer derrotarlo.
Zamojins Ninguno La cara de Nijika Desconocido
Los Zamojin son una raza humanaide blanca que vive en el planeta Zamojin. Son ligeros de piel, tienen pelo oscuro, orejas puntiagudas y parecen ser muy agresivos en la naturaleza.
Nijika el Sky-Dancer Ninguno La cara de Nijika Mona Marshall
Cuando los Autobots y los Quintessons se encuentran imposibilitados de salir de la cerradura cuadrante, a donde habían viajado. Se encuentran con una mujer muy sofisticada eroidea humana llamada Nijika el Sky-Dancer, que tiene la apariencia de una mujer oriental con ropa elegante. Desde que la cara de Nijika fue dañada, un herrero, cuyo nombre era Katsu Don, que poseía a Nijika removió enérgicamente la insignia de Perceptor y la añadió a la cara de Nijika, que restauró su apariencia. Perceptor fue más tarde capaz de recuperar su insignia de Nijika.
Katsu Don Ninguno La cara de Nijika Jack Angel
Katsu Don es un herrero masculino de aspecto oriental del planeta de Zamojin. Vive cerca de la ciudad de Tozin en una cabaña y espera completar el trabajo de su ancestro.
Bruta Lo Ninguno La cara de Nijika Frank Welker
Bruta Lo es una extraña bestia masculina de cuatro patas que está montada en el planeta Zamojin. Tiene características de mamíferos y reptilianos, así como aletas. Es una mascota de Katsu Don. Katsu Don estaba montando cuando fue a ver a los Autobots, que se habían estrellado en Zamojin.
Niko Don Ninguno La cara de Nijika Frank Welker
Niko Don es un robotista fallecido y científico de cohetes, que era nativo del planeta Zamojin. Es el creador de Nijika el Sky-Dancer y un antiguo antepasado de Katsu Don, a quien se parece mucho en apariencia.
Old Zamojin Empress Ninguno La cara de Nijika Mona Marshall
La antigua Emperatriz Zamojin había gobernado Zamojin, hace 5000 años, durante un período conocido como alrededor de la "Noche de los Diablos", durante el cual había visto la caída de su raza de la evolución, que había traído su gran dolor.
La nueva emperatriz de Zamojin Ninguno La cara de Nijika Denise Mora
La Nueva Emperatriz Zamojin fue el gobernante de Zamojin en 2006 y puede ser un engañador de la antigua Emperatriz Zamojin. Después de que Perceptor hubiera recuperado su insignia de Nijika el Sky-Dancer y los Quintessons la habían echado de su barco, la Nueva Emperatriz Zamojin había recuperado su cuerpo y lo había devuelto a Katsu Don, tan pronto como la lucha se había detenido.
Extranjeros como gatos Ninguno La gran emisión de 2006 Desconocido
Los alienígenas del gato son gatos antropomorfos que habitan el planeta Delta Pavonis IV. En 2006, los alienígenas como gatos fueron incitados por los mensajes subliminales hostiles de los Quintesson, que fueron transmitidos involuntariamente a través de la galaxia por los juncos lavados de cerebro, para atacar a sus vecinos como perros.
Autobot Mausoleum fallecido Autobot Desconocido Despertar oscuro N/A
Durante el tiempo que los Autobots abordaron el Mausoleo Autobot y Daniel Witwicky encontrar a Zombie Optimus Prime, huyó asustado y corrió a una de las puertas que llevaba un Autobot fallecido, que luego cayó al suelo. Nada es conocido en absoluto sobre este Autobot.
Ratas de laboratorio marrón Ninguno El retorno del Optimus Prime, Parte 1 N/A
Las ratas de laboratorio marrón son dos ratas en una jaula de vidrio en el laboratorio científico del Dr. Mark y Jessica Morgan y Gregory Swafford. Después de que Swafford infecte a una de las ratas con la placa de odio, entonces ataca a la otra rata. Mientras las ratas combaten un botón es empujado, que hace que una pared de cristal se levante en el medio de la jaula que separa las ratas, de modo que detenga su lucha.
Araña gigante Ninguno El retorno del Optimus Prime, Parte 2 N/A
Mientras los Autobots están en Charr siendo liderados por Optimus Prime se encuentran con una araña gigante, mientras cruzan su web. Trata de comer Goldbug, pero los Autobots lo detienen al volarlo y hacerlo caer muchos pies debajo.
Leches energon Ninguno El retorno del Optimus Prime, Parte 2 N/A
Después de tratar con la Araña gigante en Charr los Autobots encuentran las sanguijuelas de Energon que caen sobre ellos. Cuando Optimus Prime clama a Galvatron por ayuda, Galavtron renuentemente los dispara a Prime y a los Autobots.
Unknown Ancient Autobot Leader Desconocido El retorno del Optimus Prime, Parte 2 N/A
Después de que Optimus Prime viaja a la Matriz Autobot de Liderazgo y se encuentra con Alpha Trion y pide encontrar una cura para la placa de odio, otro antiguo líder de Autobot se ve justo después de él por unos segundos que tiene los mismos patrones de color que Trion. Nada en absoluto se sabe de él o de la conversación que tuvo con Prime.
It Ninguno El retorno del Optimus Prime, Parte 2 Peter Cullen
La entidad conocida sólo como "It" reside en la matriz Autobot de Liderazgo. Mientras su naturaleza exacta puede ser nebulosa y perdida a tiempo, él siempre está ligado a los antiguos peligros enfrentados en el pasado de Cybertron. Cuando busca una cura para la plaga del odio Optimus Prime viaja a la Matriz que encuentra Mientras viajaba lejos. Entonces le revela que lo único que era luchar contra la plaga del odio es con sabiduría. Al regresar de su viaje a la Matriz Prime desata la sabiduría de las edades, que cura la plaga del odio, pero vacía completamente la Matriz.

Componentes City-bots

Los siguientes son componentes de Metroplex, Trypticon, Scorponok y Fortress Maximus:

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de
Scamper Auto Cybertronic de seis ruedas Cinco caras de la oscuridad (Parte 5) El arma final Dan Gilvezan
Scamper es parte del todo compuesto que es la ciudad Autobot, Metroplex. Aunque autónomo en su propio derecho, con una personalidad impulsiva y sociable, Scamper es una extensión de Metroplex, y comúnmente patrulla las periferias de la forma de la ciudad del gigante Autobot en su modo deportivo de coche junto a Slammer.
Six-Gun Torre Metroplex (No se transformó en dibujos animados) Ladrón en la noche Maurice LaMarche
El nombre Six-Gun no es sólo metáfora; este soldado Autobot es literalmente una masa de armas caminando y hablando. Six-Gun es una de las tropas autónomas de Metroplex, y está compuesta por seis de las armas de la ciudad-bot. Junto con Scamper y Slammer, ayuda a patrullar y defender el interior y la periferia de Metroplex. Como sus socios, está mentalmente ligado a Metroplex, y comparte una personalidad similar. Tal vez apto para una batería de artillería viva, Six-Gun tiende a ser un poco más brillante y beligerante que sus compañeros de equipo.
Slammer Nada más que un tanque Cybertronic en modo robot Ladrón en la noche El arma final Chris Latta
Slammer, un drone controlado por Metroplex, no hace mucho. Generalmente es visto en forma de la torre trasera izquierda de Metroplex, y rara vez se ve en forma de tanque.
Full Tilt Cybertronic race car Call of the Primitives N/A
Full-Tilt es un dron Decepticon de la familia de continuidad Generation 1.
Brunt Tanque Cybertronic Marvel Comics No hay voz
Brunt es un tanque que se divide en varias torres del modo ciudad de Trypticon (más un par de piezas sobrantes). En el modo de estación de combate, Trypticon utiliza la torreta de Brunt como su cañón principal. Aunque las torres y/o cañones se han visto en cada una de las continuidades que Trypticon ha aparecido, el modo tanque es una vista mucho más rara. Sólo dos universos reconocen la existencia separada de Brunt, e incluso así como un drone sin mente.
Wipeout Vehículos Cybertronic Marvel Comics No hay voz
Un transformador exuberante y poderoso como Trypticon tiene muchas cosas importantes que atender (como la destrucción). Cuando necesita una pequeña tarea, llama a Wipeout para hacerlo. Wipe-Out sirve a Trypticon con un nivel asombroso de la sicofancia todiante, capa en tantos cumplidos que realmente irrita al gigante con ellos.
Cerebros Fortaleza de miniatura Maximus/Head El Renacimiento (Parte 1) El Renacimiento (Parte 3) Jered Baclay
Cerebros es el robot que se transforma en la cabeza de Fortress Maximus, y es en sí mismo binaria ligada a Spike Witwicky.
Lord Zarak Head El Renacimiento (Parte 2,3) Stan Jones
Lord Mo Zarak es un poderoso y corrupto líder de Nebulano que se transforma en la cabeza de Scorponok.

Mini-Cassettes

Los guerreros Cassette (o Mini-Cassettes, o simplemente Cassettes o “Mini-Cons” como en Transformers Robots in costumed) son Transformers diminutos; no son más altos que los humanos. Su modo alternativo es el de una microcassette.

Según la versión de Transformers, en la época de Megatron, los Decepticons desarrollaron el arte del espionaje utilizando la tecnología de casetes. Su primer casete, Laserbeak, podía volar sin ser detectado hasta cualquier fortaleza Autobot, grabar información y luego regresar a la base. Entonces los Decepticons decidieron aumentar sus habilidades de espionaje con Ratbat. Como murciélago, Ratbat puede esconderse en grietas a las que Laserbeak no puede llegar, y es especialmente efectivo en túneles, cuevas o en la oscuridad del espacio. Ratbat graba los secretos mejor guardados de los Autobots. Los Autobots no tuvieron más remedio que contraatacar con estas técnicas de sigilo de los Decepticons, construyendo su propia fuerza de Transformers de casetes, con Blaster como su guardián. Construyeron a Ramhorn, el rinoceronte, que puede usar la fuerza animal si se ve acorralado, y a Steeljaw, el león, que puede arrastrarse por el follaje de cualquier mundo alienígena, para acercarse sigilosamente a los Decepticons. También reforzaron su fuerza de casete con Rewind y Eject, quienes pueden transformarse en modo robot y usar técnicas de fuerza de combate más convencionales.

La versión alternativa del origen de los guerreros Cassette se menciona en la serie animada. Según esta versión, ellos (o, en todo caso, los guerreros modificados con bestias) fueron creados por el inventor divino Primacron.

Autobot Mini-Cassettes

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Eject Cinta de cassette Los transformadores: La película Paraíso de Madman N/A Alive
Un fanático de los deportes de la Tierra... los clichés deportivos rompen su conversación; un ataque sorpresa es una "rápida ruptura", una victoria es un "tocdown". Pocos Autobots entienden lo que dice, pero les gusta el entusiasmo con el que lo dice. Podría ser un anuncio de juego por juego, si se le da la oportunidad. En modo cassette, puede monitorear y grabar la radio local y la televisión, decodificar señales revueltas, teléfonos de escucha. En modo robot, utiliza pistolas eléctricas de sobrecarga. A veces su cinta interna se rompe cuando está emocionado.
Rebobinado Cinta de cassette Los transformadores: La película Paraíso de Madman Townsend Coleman Alive
Autobot trivia expert – sus bancos de memoria tienen una capacidad asombrosa para almacenar datos que prácticamente no son de utilidad para nadie. No hay mucha ayuda cuando se le pregunta sobre algo importante. El sistema interno de almacenamiento de datos ligero tiene una capacidad de almacenamiento de datos casi infinita. Puede convertirse en faro cegador liberando algo de esta energía ligera. Usa rifles de adherencia que disparan pegamento de metal irrompible. Prone to severe cerebro-circuit overloads, what Earthlings call "headaches."
Ramhorn Cinta de Rhinoceros/Cassette Scramble City Call of the Primitives John Hostetter Alive
Puede romper a la gente que lo toca. Extremadamente territorial, desagradable temperamento del pelo. La mejor manera de lidiar con él es de distancia. Su carga es virtualmente imparable – puede golpear un tren de sus pistas o subir un 18 ruedas con un solo golpe. Tiene dos baterías de tres misiles guiados por láser que buscan calor que pueden bloquear y alcanzar un objetivo hasta doce millas de distancia. Como cassette, puede vibrar y destruir cualquier equipo en el que se inserta.
Steeljaw Cinta Lion/Cassette Scramble City El retorno del Optimus Prime (Parte 2) Frank Welker (sólo ruidos animales) Alive
Cuando está en la caza, su presa es tan buena como atrapada. Determinado, tenaz, genialmente profesional cuando en una misión. Probablemente para rastrear cualquier olor. Distancia de 800 millas. Mandíbulas súper fuertes – puede romper un cable de acero grueso de pie con una mordida. Lleva dos pistolas de pellets de energía solar que disparan 1200 rondas por minuto. La falta de luz solar dificulta el rendimiento de las armas. Puede electromagnetizarse en modo cassette. Propensa a oxidar.

Decepticon Mini-Cassettes

Nombre Modo alternativo Primera " Últimas apariciones Voz de Situación
Laserbeak Condor/Cassette tape Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Web World Chris Latta (sólo ruidos animales) Alive
Laserbeak se complace en cazar a su presa – por lo general los sobrevivientes estrangulosos de una batalla. Notablemente astuto y cauteloso. Correrá por seguridad si es amenazado. Alivia a velocidades de hasta 250 mph. Utiliza dos cañones láser de objetivo independiente con extrema precisión para obtener información de cautivos. El cortocircuito de cristales de rubí que los láseres pueden entrar en pánico sus sistemas para cerrar.
Rumble Cinta de cassette Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Cinco caras de la oscuridad (Parte 3) Frank Welker Alive
Rumble es tu punk callejero básico. Pequeño, pero siempre actuando duro. Temperatura rápida y mala disposición. Sigue las órdenes de Megatron con entusiasmo. Transmite enormes ondas terrestres de baja frecuencia para crear terremotos poderosos. Su pequeño tamaño limita su fuerza física, pero su capacidad de romper el suelo le hace difícil acercarse en una lucha.
Ravage Pantera negra / cinta adhesiva Más de lo que conoce el ojo (parte 1) Call of the Primitives Frank Welker (sólo ruidos animales, con una excepción) Alive
Ravage opera mejor solo. Una criatura de la noche. El más hábil de todos los Decepticons. Depende de la idea de nuevas estrategias mortales. Permanece distante de los demás, pero sus obras ordenan su respeto. Puede virtualmente escapar de la detección – emite un escudo de emisión electromagnético, tiene un paseo insonorizado, desaparece en luz o sombra sometida. Lleva dos potentes misiles de búsqueda de calor. Sensible. Puede ser cegado. Aunque su última aparición es Call of the Primitives, aparece también en Beast Wars en una forma diferente.
Frenzy Cinta de cassette Cuenta atrás para la extinción Los transformadores: La película Frank Welker Alive
Si Frenzy necesita respirar, la guerra sería su oxígeno. No conoce ninguna causa, sólo anhela propagar el miedo y la destrucción. Sus esfuerzos son apreciados por otros Decepticons. Su devoción a la guerra lo hace difícil de tratar a nivel personal. Puede rodar sus tambores para producir un sonido de alta punzante y de rejilla de 200db. Desorienta e interrumpe el flujo eléctrico en los circuitos de oponentes que los hace funcionar mal. Físicamente débil. Su ataque maníaco puede contrarrestarse con lógica fresca.
Buzzsaw Condor/Cassette tape Atlantis, ¡Levántate! Auto Berserk Chris Latta (sólo ruidos animales) Alive
Civil y sofisticado pero muy cruel y destructivo. Aborda sus tareas letales como un buen artista. Cada misión mortal es como trabajar en una nueva obra maestra. Puede apuntar y fotografiar una imagen a 20 millas de distancia. Alias a 250 mph. Lleva cañones de mortero gemelo. El pico resistente al diamante, micro-serrated puede tallar casi cualquier oponente. Debido al gran ego, a menudo se sulk en lugar de proceder si sus planes se pierden.
Ratbat Bat/Cassette tape Scramble City El retorno del Optimus Prime (Parte 1) Frank Welker (sólo ruidos animales) Alive
No tiene amigos, sólo socios comerciales... su única lealtad es para sí mismo. Refuele sumergiendo sus mecha-fangs en nuevas líneas de gas de coches - mejor hecho el coche, mejor sabe la gasolina. Velocidad máxima: 65 mph. Lleva dos láseres guiados por radar que detectan la presencia de un objeto tan pequeño como una mosca. Las alas contienen sensores mecánicos para localizar fuentes de combustible. Tiene una ala de pie que puede ampliar a diez pies. Las alas son vulnerables a la artillería.
Autoscout Vehículo explorador / cinta adhesiva Un primer problema Ninguno Muerta
El dron Decepticon autoscout hace una apariencia muy breve y se ve después de que Soundwave lo expulsó en un grieta lleno de cristales mortíferos de korlonio radiactivo para observarlos. Como dice Megatron Soundwave no dejar que se ponga en contacto con los cristales, recoge uno, lo que hace que explote.
Slugfest Cinta de Stegosaurus/Cassette Call of the Primitives Frank Welker Alive
Es tan lento y estúpido como parece. Reproduce los mensajes que lleva, piensa que otros están hablando de él, entra en rabias violentas. El resultado final es generalmente la destrucción de mensajes y ciudades pequeñas cercanas que se interponen en su camino. En el modo stegosaurus, las placas en la espalda, como los dientes en una motosierra, cortadas a través de casi cualquier sustancia; lleva dos cañones vibro alimentados con energía solar.
Overkill Ceratosauruscinta adhesiva Call of the Primitives Frank Welker Alive
Ya sea hablando, aterrador o atacando, lo hace todo al exceso. Tan ocupado demostrando lo duro que es por romper coches en la mitad entre sus mandíbulas, que él olvida su misión. Puede grabar datos como una caseta, abrir el casco de un barco de batalla como un dinosaurio. Armado con dos baterías de misiles de movimiento: cada uno reacciona a cualquier objeto en movimiento más grande que un béisbol y explota en contacto.

Referencias

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