Lista de personajes de Halo

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Los principales personajes recurrentes de la franquicia multimedia Halo se organizan a continuación según sus respectivas afiliaciones dentro de la serie. universo ficticio. La historia central de la franquicia gira en torno al conflicto entre la humanidad bajo los auspicios del Comando Espacial de las Naciones Unidas o UNSC, y una alianza alienígena conocida como Covenant. Los artefactos dejados por una antigua raza conocida como Forerunner desempeñan un papel central, en particular los mundos anillo conocidos como Halos, construidos para contener la amenaza del parásito Flood.

Los personajes sufrieron cambios importantes a lo largo del desarrollo del primer juego Halo y se refinaron o cambiaron continuamente con el avance de las tecnologías de gráficos y animación. El éxito comercial y crítico de Halo' ha dado lugar a grandes cantidades de productos que presentan la franquicia. #39;s personajes que se producirán. El Jefe Maestro, el símbolo más visible de la serie, ha sido fuertemente comercializado, con el rostro del personaje apareciendo en botellas de refresco, camisetas y controladores de Xbox. Otra mercancía producida incluye varios juegos de figuras de acción. Los personajes de la franquicia han recibido diferentes acogidas, algunos elogiados como entre los mejores en juegos, mientras que otros han sido calificados de clichés o aburridos.

Diseño y creación de personajes

La franquicia Halo se originó con el videojuego de 2001 Halo: Combat Evolved. Los personajes del juego se perfeccionaron continuamente a lo largo del desarrollo, cuando Microsoft compró el desarrollador Bungie y la plataforma pasó de Macintosh a Xbox. Otros desarrolladores de Bungie a menudo aportaban aportaciones al desarrollo de personajes, incluso si no estaban trabajando en el juego en sí. Un artista externo, Shi Kai Wang, desarrolló los primeros bocetos conceptuales de lo que eventualmente se convertiría en el Jefe Maestro. Sin embargo, al desarrollar un modelo 3D, los artistas decidieron que el Jefe parecía demasiado delgado, casi afeminado, y posteriormente aumentaron el volumen del personaje. Las Élites del Early Covenant tenían una mandíbula más natural que las mandíbulas divididas que luego lucirían; En un momento, Jason Jones también insistió en tener un seguimiento de los Elites, pero esta idea finalmente se abandonó.

Originalmente, los diseñadores del juego decidieron crear animaciones de personajes manualmente. Los animadores se grabaron en vídeo para tener imágenes de referencia para el movimiento de los personajes del juego; La esposa del director de arte Marcus Lehto lo grabó "corriendo por un campo con un dos por cuatro" para los marines humanos. En Halo 3, el personal de Bungie tenía una sala especial diseñada para capturar material de referencia. Muchas de las características de los personajes humanos posteriores se basaron en los diseñadores de Bungie, mientras que los animadores de personajes buscaron características de simios, ursinos, insectoides y reptiles para las distintas razas del Covenant. La inteligencia artificial de los personajes también se limitó deliberadamente para garantizar que actuaran de manera realista ante los cambios y situaciones ambientales. Los juegos posteriores utilizan la captura de movimiento para capturar el movimiento y la actuación facial del elenco.

Actuación de voz

Steve Downes y Jen Taylor, las voces de Master Chief y Cortana, en HaloFest durante PAX Prime 2011

La serie Halo presenta trabajos de voz de actores de cine y televisión, incluidos Ron Perlman, Orlando Jones, Michelle Rodriguez, Robert Davi y Terence Stamp. La actuación de voz se volvió más importante a medida que se desarrollaron las secuelas de Halo: Combat Evolved'; Halo 2 tenía 2.000 líneas de diálogo de combate, mientras que Halo 3 tiene más de 14.000 líneas. Algunos actores expresaron sus líneas en lugares remotos, mientras que otros viajaron a un estudio para grabar sus líneas. En entrevistas, los actores de doblaje de Halo' declararon que no tenían idea de que los juegos se convertiría en un éxito comercial y de crítica. Steve Downes, la voz del protagonista del juego, afirmó que generalmente cuando un actor de doblaje termina sus líneas, termina su participación en el juego. Como los personajes de Combat Evolved estaban relativamente indefinidos, los actores de voz tuvieron libertad para desarrollar su propio estilo y personalidad.

Aparte de los papeles principales de los personajes, los miembros de la comunidad de Halo y los fanáticos de Halo han tenido pequeños papeles en los juegos. El elenco de machinima Red vs. Blue ganó una larga subasta benéfica por un papel de voz en Halo 3 y realiza una rutina de comedia que cambia según el nivel de dificultad del juego. se sigue reproduciendo. Los miembros del elenco del extinto programa de televisión Firefly (Alan Tudyk, Nathan Fillion y Adam Baldwin) tienen papeles como marines en Halo 3 así como en Halo 3: ODST. y Halo 5: Guardianes.

Comando Espacial de las Naciones Unidas (UNSC)

Jefa maestra

(feminine)

El Suboficial Jefe Maestro John-117, comúnmente conocido simplemente como Jefe Maestro, es el protagonista principal y el principal personaje jugable en muchos de los Halo. juegos. El personaje tiene la voz de Steve Downes, un disc jockey de Chicago. Es uno de los Spartans, un grupo de élite de soldados aumentados criados desde la infancia para ser súper soldados. Con la ayuda de la inteligencia artificial Cortana, evita el disparo catastrófico de la Instalación Halo 04 en Halo: Combat Evolved. Desarrollar el personaje del Jefe Maestro fue parte de los esfuerzos de Bungie para hacer que los jugadores se involucraran en el juego. Desde entonces, el personaje se ha convertido en un ícono de los juegos, la mascota de Xbox y está considerado como uno de los personajes más importantes de los videojuegos. En acción real, el Jefe ha sido interpretado por Daniel Cudmore en Halo 4: Forward Unto Dawn y Pablo Schreiber en la serie Paramount+.

Cortana

Cortana, con la voz de Jen Taylor en los juegos, es la inteligencia artificial (IA) que ayuda al Jefe Maestro en los videojuegos. Ella es una de las muchas personas "inteligentes" IA, y está basado en el cerebro de la Dra. Catherine Halsey; la naturaleza de su construcción significa que está sujeta a una vida útil finita. En Halo 4, Cortana comienza a sucumbir a su edad y se sacrifica para salvar al Jefe y a la Tierra del Forerunner Didact, pero Halo 5: Guardians revela que había sobrevivido al prueba. Habiendo encontrado acceso al Dominio, un depósito de conocimiento Forerunner, Cortana cree que las IA deberían servir como guardianas de la galaxia, poniéndola en conflicto con sus creadores. Sin embargo, en Halo Infinite, después de que Atriox aparentemente derrota a Chief, lo que la devasta, Cortana finalmente se destruye a sí misma. Cortana ha sido considerada uno de los personajes más importantes de los videojuegos y uno de los "50 personajes femeninos más importantes" y el corazón de la franquicia. El atractivo sexual del personaje también ha sido objeto de atención en los comentarios.

Avery Johnson

Avery Junior Johnson es un sargento mayor de la Marina que lidera las fuerzas humanas a lo largo de la serie Halo. El personaje tiene la voz de David Scully. Johnson y algunos otros marines sobreviven a la destrucción de la Instalación 04 y son rescatados por Cortana y el Jefe Maestro durante la novela Halo: First Strike. Johnson juega un papel más importante en Halo 2, uniendo fuerzas con el Árbitro para evitar que Tartarus active la Instalación 05. En Halo 3, el Covenant intenta usarlo para activar Halo. Arrasan, pero son frustrados; Cuando el Jefe Maestro decide activar el Halo local para detener la infestación del Flood, el Forerunner construct 343 Guilty Spark lo mata para evitarlo. Johnson aparece en la historia de La novela gráfica de Halo, "Breaking Quarantine," y personaje principal de la novela de 2007 Halo: Contact Harvest. Johnson también aparece en el juego de estrategia en tiempo real Halo Wars 2, como líder jugable del UNSC.

En muchos aspectos similar al estereotipo de los carismáticos marines negros que se encuentran en otras obras de ciencia ficción (como el sargento Apone en Aliens, en quien se basó parcialmente Johnson), algunos críticos encontraron a Johnson como un personaje plano. Joseph Staten admitió que Johnson era estático en Halo: Combat Evolved, y que a pesar del potencial del personaje, "en cierto modo heredó esos aspectos caricaturescos [de Halo]." Contact Harvest fue una oportunidad para "hacer lo correcto" por el personaje. Luke Cuddy identificó el arco del personaje de Johnson como estrechamente relacionado con la serie. Temas de lucha y sacrificio. Ha sido incluido en las listas de la crítica de los mejores personajes negros de videojuegos.

Jacob Keyes

El Capitán Jacob Keyes (con la voz de Pete Stacker) es un capitán del UNSC que aparece en Halo: Reach, Halo: Combat Evolved. , Halo: The Flood, Halo: The Cole Protocol y Halo: The Fall of Reach. Su primera aparición cronológica es en The Fall of Reach, donde, como un joven teniente, acompaña a la Dra. Catherine Halsey en su misión de seleccionar posibles sujetos del Proyecto SPARTAN-II. Durante la batalla con el Covenant sobre el planeta Sigma Octanus IV, Keyes se hizo conocido por su maniobra complicada y poco ortodoxa que le permitió ganar contra probabilidades imposibles. Keyes lleva su nave el Pillar of Autumn a Halo en Combat Evolved. Allí, Keyes lidera una insurgencia guerrillera contra el Covenant. Capturado y asimilado por el parásito Flood, afortunadamente es asesinado por el Jefe Maestro, quien toma el control de Keyes. Implantes neuronales para controlar la nave. Danny Sapani interpreta una versión marcadamente diferente de Keyes en la serie de televisión.

Miranda Keyes

La comandante Miranda Keyes es la hija de Jacob Keyes y Catherine Halsey. Miranda aparece en Halo 2, Halo 3 y en el capítulo final de Halo: The Cole Protocol. En Halo 2 ella apoya al Jefe Maestro en sus batallas y ayuda al Sargento Mayor Johnson y al Árbitro a detener la activación del Halo Array. En Halo 3, Keyes intenta rescatar a Johnson cuando es capturado por el Covenant para activar el Arca; Truth la mata en el intento. Keyes fue interpretada por Julie Benz en Halo 2'. Benz dijo que le encantaba el trabajo de doblaje y que, en primer lugar, era pura casualidad que se hubiera convertido en la voz de Keyes. Cuando IGN le preguntó a Benz qué pensaba de su personaje, ella admitió que no había jugado el juego. El papel fue reestructurado para Halo 3, donde Justis Bolding asume el papel. Olive Gray retrata una versión marcadamente diferente de Miranda Keyes en la serie de televisión.

Catherine Halsey

dr. Catherine Elizabeth Halsey es una científica civil. Ella trabaja con los militares para dirigir el proyecto Spartan-II, creando las armas más efectivas que la humanidad tiene contra la insurrección, y luego en la guerra con el pacto. Cortana se deriva del cerebro clonado de Halsey. Jen Taylor, quien también expresa Cortana, proporciona el rendimiento de captura de voz y movimiento, en halo: alcance, halo 4 , y halo 5: Guardians . El personaje es expresado por Shelly Calene-Black en Halo Legends . Natascha McElhone retrata al personaje de la serie de televisión.

James Ackerson

James Ackerson es un coronel del ejército de la UNSC de alto rango. Él convence a la Oficina de Inteligencia Naval para financiar el Proyecto Spartan-III, y compitió con Halsey por fondos. Después de un intento de frustrar a los espartanos de Halsey, Cortana finge las órdenes de reasignar a Ackerson a la primera línea de la guerra. En Marte, es capturado por el Pacto, y ejecutado después de guiarlos en una persecución de ganso salvaje para un supuesto artefacto del precursor en la tierra; La artimaña es utilizada por el hermano de Ackerson, Ruwan, para ayudar a la UNSC a dar un golpe contra el pacto. Ackerson fue asesinado posteriormente. Joseph Morgan retrata al personaje de la serie de televisión.

Franklin Méndez

Senior jefe de suboficiales Franklin Méndez es el entrenador de Spartan-II y#39; s. Después de enseñar a la primera clase de espartanos, Méndez ve una acción adicional luchando contra el pacto, antes de ser reclutado para entrenar a los espartanos-iiis. Inicialmente incierto de los nuevos espartanos ' potencial, Méndez entrena a varias compañías de los supersoliders. Durante los eventos de fantasmas de Onyx está sellado dentro de un mundo de escudo con Halsey y otros espartanos, y después de la guerra del pueblo humano, se retira del servicio.

Terrence Hood

Almirante de la flota Lord Terrence Hood (con la voz de Ron Perlman) es comandante de la flota casera de la UNSC, así como una noble inglesa. Durante los eventos de halo 2 y 3 defiende la tierra contra el pacto, permaneciendo atrás cuando el jefe del maestro y el arbiter se van al arca. En halo 3 ' S Epílogo, lidera un servicio conmemorativo para aquellos que cayeron en el conflicto. La historia corta " Rosbach ' s World " revela que Hood escapa al ataque de Cortana en la Tierra durante el final de Halo 5 , terminando junto con el jefe de Oni, Serin Osman en un mundo seguro. Hood se culpa a sí mismo por la situación debido a permitir al Jefe Maestro libre y cae en una depresión. Keir Dullea retrata a Hood en la serie de televisión.

Serin Osman

Almirante Serin Osman es un antiguo Spartan-II que salió del programa. Osman fue seleccionado por la oficina del líder de inteligencia naval, almirante Margaret Parangosky, para ser su sucesor. Después de que la guerra de pato humano Osman se desempeñó como líder de Kilo-5, un equipo de OPS negro que trabajó para desestabilizar a los enemigos de la humanidad para evitar una guerra futura. Más tarde ordena el asesinato de Catherine Halsey, creyendo que su utilidad ha llegado a su fin. Gracias a la lealtad de la caja negra de inteligencia artificial, Osman es evacuado de la Tierra antes de que Cortana ataques. El personaje aparece en la trilogía Kilo-5, Halo: Last Light , halo: fracturas , halo: retribution , halo 4 spartan OPS , y fracturas de halo .

Thomas Lasky

Capitán Thomas Lasky es el capitán del UNSC Infinity . Retratado por Thom Green, él es un personaje principal de la serie web Halo 4: Forward To Dawn , que representa su entrenamiento en una academia de oficiales y rescate por el jefe maestro como el pacto Invade and Glass the planeta. En halo 4 , Lasky (con la voz de Darren O ' Hare) sirve como Infinity ' s primer oficial y ayuda al jefe en el World Requiem. Cuando el capitán de Infinity se niega a escuchar al jefe maestro y a Cortana y deja a Requiem, él es aliviado de Command y se promueve Lasky. Reaparece en Halo 4 Spartan Ops y la serie Comic de Halo: Escalation . En Halo 5: Guardianes , Lasky envía a regañadientes Fireteam Osiris después del equipo Rogue Spartan Blue. Cuando AIS comienza a prometer lealtad a Cortana en masa , Lasky y Infinity se ven obligados a huir de la tierra. En Halo: Bad Blood , Lasky y Infinity se unen con Blue Team y Fireteam Osiris poco después.

roland

roland (con la voz de Brian T. Delaney) es la inteligencia artificial actual a bordo del buque insignia de la UNSC Infinity . El avatar de Roland toma la forma de un piloto de combate de la Segunda Guerra Mundial de Oro. A diferencia de muchas IA humana, Roland no se une a Cortana y a ella creada, y continúa sirviendo a la UNSC. Roland aparece en Halo 4 Spartan Ops , Halo 5 , halo: asalto espartano y medios spin-off, incluido el halo: Escalada Serie cómica, halo: fracturas y halo: cuentos de slipspace .

El arma

El arma , retratada por Jen Taylor, es la nueva compañera de IA de la Jefe Maestro en Halo Infinite , creado por la Dra. Catherine Halsey para bloquear Cortana para recuperación y eliminación a bordo del UNSC Infinity . En halo: sombras de alcance , el equipo azul se envía de regreso a la base del castillo en el alcance para recuperar activos importantes para Halsey que mantienen la clave para derrotar a Cortana. En los registros de audio del juego, se revela que Halsey posteriormente usó estos activos, presumiblemente sus cerebros clonados restantes de la creación de Cortana, para crear el arma. Se suponía que el arma se eliminaría automáticamente una vez que su misión terminó, pero su protocolo de deleción no pudo activarse, dejándola varada en los cimientos del ring. Después de haber sido creado recientemente, el arma posee una personalidad generalmente soleada e ingenua y carece de conocimientos básicos sobre cosas como lo que son las especies desterradas o de sus componentes.

Seis meses después de su despliegue, el arma es recuperada por el Jefe Maestro después de su rescate por Fernando Esparza. Necesitando ayuda, el Jefe Maestro toma el arma como su nuevo compañero de IA de manera más permanente, aunque él sigue desconfiado de ella, incluso tratando de eliminar la IA en un momento cuando ella cae en peligro, para su furia. El arma demuestra ser un activo invaluable para el Jefe Maestro a lo largo de su viaje, dejándola descontento por su intento de eliminación de ella y su continua desconfianza. Finalmente, después de ver algunos de los recuerdos de Cortana, el arma se da cuenta de la verdad: ella es en realidad una copia exacta de Cortana creada por el Dr. Halsey para engañar a los sistemas de seguridad de Cortana para que pueda estar bloqueado. Halsey fregó cualquier conocimiento del arma que podría comprometerla y el jefe maestro se refiere al arma como esencialmente Cortana si él y Cortana nunca se hubieran conocido. Horrorizado y preocupado de que ella pudiera terminar como Cortana, el arma le ruega al Jefe Maestro que la elimine, pero él se niega, afirmando que él quiere confiar en ella. A medida que continúan su viaje, el Jefe Maestro y el Arma descubren que en realidad fue la propia Cortana quien había evitado la eliminación del arma de la arma que siguió a la derrota de Cortana como la otra IA sabía que el Jefe Maestro necesitaría el arma &#### 39; s ayuda contra los desterrados y el presagio. En un mensaje final al Jefe Maestro, Cortana lo insta a él y al arma a aprender de sus errores y a fortalecerse de ellos y ella le dice al Jefe Maestro que el arma tiene mucho potencial. Con la ayuda del arma, el Jefe Maestro mata Escharum y el Herbinger, pero no puede evitar que el Herbinger se ponga en contacto con alguien más sobre la ubicación de los interminables. Posteriormente, el Jefe Maestro ofrece dejar que el arma elija su propio nombre como lo hizo el Dr. Halsey con Cortana y, aunque tiene el nombre perfecto elegido, no se revela.

echo-216

echo-216 (nombre real fernando Esparza , retratado por Nicolas Roye) es un piloto pelícano que ayuda al jefe maestro a lo largo de los eventos de halo infinito , y generalmente se hace referencia solo por su llamado Pelican. Estado quedado en el espacio durante seis meses después de la derrota de la UNSC, Esparza rescata al Jefe Maestro y lo acompaña en su viaje a través del ring, al principio a regañadientes, ya que Esparza se preocupa principalmente por irse a casa. Sin embargo, con el tiempo, Esparza se convierte en un miembro más dispuesto del equipo. Esparza se abre gradualmente, revelando que en realidad es un ingeniero civil que había entrado en pánico cuando los desterrados habían atacado el Infinity y robó al Pelican para escapar y que si tuviera una esposa e hija, son muerte larga. Esparza es más tarde secuestrada por Jega ' Rdomnai y torturada para sacar al jefe maestro para una batalla final con Escharum. Esparza es rescatado por el Jefe Maestro y el arma y se sorprende por el respeto que el Jefe Maestro muestra al Dying Escarum. Después de la derrota de Harbinger, Esparza finalmente se presenta correctamente y se une al jefe maestro y al arma para continuar su lucha contra las fuerzas desterradas restantes en el anillo de halo.

espartanos

Construyendo sobre el programa de Orión fallido, Catherine Halsey y la Oficina de Inteligencia Naval de la UNSC desarrollaron el programa Spartan-II para crear un cuerpo de élite de supersoldistas que pudieran detener las rebeliones en las colonias de la UNSC. Los candidatos espartanos fueron secuestrados como niños y reemplazados por clones flash que rápidamente murieron después. Después de un entrenamiento agotador, estaban sujetos a un aumento físico peligroso y equipados con " Mjolnir " Armadura alimentada. A raíz del proyecto Spartan-II estaban el Spartan-III, los niños huérfanos por la Guerra del Pacto que se convirtió en soldados más baratos y más prescindibles. Después de la guerra, el UNSC comenzó a entrenar a Spartan-IV de voluntarios adultos. La existencia de los espartanos se reveló al público para aumentar la moral a medida que la guerra del pacto continuó haciendo mal.

Fred-104

Fred-104 es un Spartan-II y uno de los amigos más cercanos del Jefe Maestro. Andrew Lowe lo expresa en Halo: Legends , interpretado por Tony Giroux en halo 4: adelante al amanecer , y retratado por Travis Willingham en el halo 2: Aniversario terminales y en halo 5: Guardianes . Fred sobrevive a la caída del alcance, como se muestra en halo: First Strike , y asiste al jefe principal y otros espartanos a destruir una armada del pacto que se concentra para atacar la Tierra. En Halo: Ghosts of Onyx , Fred y Blue Team luchan contra el pacto en Onyx y terminan dentro de un mundo del escudo Forerunner. Se reconectan con el mundo exterior en halo: Glasslands ; Aunque para ellos solo han pasado unos pocos días, los meses externos tienen. En la serie de cómics Halo: Escalation , Fred y los otros miembros del equipo azul se reúnen con el Jefe Maestro, y aparece junto con el Jefe Maestro, Kelly y Linda en Halo 5: Guardians .

Linda-058

Linda-058 (con la voz de Andrea Bogart en el Halo 2: Anniversary terminales y Brittany Uomoleale en halo 5: Guardians ) es un Excelente tirador. Ella aparece tanto en gran parte de los medios spin-off como en Halo 5: Guardianes . Después de ser mortalmente herido en halo: la caída de alcance , se la coloca en animación suspendida. En halo: First Strike Ella es revivida y participa en acción contra el pacto. En fantasmas de onyx ella y sus compañeros espartanos defienden la tierra del pacto, antes de ser enviado al planeta Onyx después de recibir un mensaje de Catherine Halsey. Después del final de la guerra del pueblo humano en Halo: Last Light , Linda y Blue Team investigan una estructura del precursor en el planeta políticamente inestable de Gao y quedan atrapados en ambas maquinaciones de un líder hambriento de poder y hambriento y hambriento de Los planes de un precursor deshonesto ai, ojo intrépido. En la serie de cómics halo: escalación , Linda y los otros miembros del equipo azul se reúnen con el jefe maestro, y ella lucha con el equipo azul durante los eventos de halo 5 . Linda también es el personaje principal de la serie Comic Halo: Lone Wolf .

KELLY-087

Kelly-087 , con la voz de Luci Christian en Halo: Legends , Jenna Berman en Halo 4: adelante a amanecer y Michelle Lukes en Halo 5: Guardianes , es el mejor amigo de Spartan-II ' s y maestro jefe. Kelly se destaca por su increíble velocidad, incluso antes del aumento. Inicialmente se presume que se pierde con otros espartanos enviados para alcanzar durante su invasión, pero en halo: First Strike se revela que sobrevivió. Durante los eventos de la novela Halsey secuestra a Kelly y huye con ella a Onyx. Kelly aparece junto al jefe maestro, Linda y Fred en Halo 5: Guardianes .

Sarah Palmer

Comandante Sarah Palmer (Jennifer Hale) es un Spartan-IV estacionado en UNSC Infinity y el líder del Spartan IV. Ella aparece en halo 4 , halo 5: guardianes , halo: asalto espartano , " halo: sombras de alcance ", y la serie de cómics Halo Clubalation .

Edward Buck

Sargento de artillería Edward Malcolm Buck (Nathan Fillion) es un soldado humano desde hace mucho tiempo. En Halo 3: ODST Él es el líder de Alpha-Nine, un escuadrón de soldados de choque orbitales (ODST). Posteriormente se lo incluye al programa Spartan-IV, y es un miembro jugable de Fireteam Osiris en el videojuego Halo 5 . Hace una breve aparición en halo: alcanzar y es el personaje principal de las novelas halo: sangre nueva y halo: sangre mala . En este último, Buck reúne a su antiguo escuadrón alfa-nine (menos " novato ", que murió durante una misión anterior en el kip de tiempo entre 3 y 4 ) para una misión de oni clasificada después de los eventos de halo 5 . Al final de la novela, Buck decide regresar a Alpha-Nine a tiempo completo y está casada con su novia Veronica Dare de Infinity ' s ai Roland.

Noble Six

Spartan-B312 , también conocido por su firma de llamadas Noble Six , es un Spartan III que es el principal protagonista de halo: alcanzar . B312 es la última incorporación al equipo de Noble, un FiretEam de su compañero Spartan III y un Spartan II que está estacionado al alcance justo antes de los eventos de halo: combate evolucionado . Su identidad y antecedentes están altamente clasificados debido a su trabajo previo con el ONI, y como lo transfieren al equipo noble, el pacto invade el planeta. Una figura solitaria que prefiere trabajar solo y gana el apodo " Lone Wolf " Como resultado, Six se gana el respeto de sus compañeros de equipo a pesar de su resentimiento temprano de él y juega un papel en la transferencia de datos cruciales a Cortana antes de que ella viaje a la instalación 04 en el Pilar de otoño , también asegurando el barco & & & & & & #39; es una salida segura del alcance. Sin embargo, la mayoría de los miembros del equipo Noble, incluidos seis, perecen durante el planeta caen al pacto y al vidrio. Mientras se caracteriza como un hombre en Canon, el jugador puede optar por caracterizar a Noble Six como hombre o mujer antes de jugar la campaña de halo: alcanzar . Las encarnaciones masculinas y femeninas de Six ' son expresadas por Philip Anthony-Rodríguez y Amanda Philipson, respectivamente.

Jameson Locke

Jameson Locke es un espartano IV que apareció por primera vez en Halo 2 aniversario & & #39; S abriendo y terminando con la tarea de cazar al jefe maestro en halo 5: Guardianes . Mike Colter retrata a Locke en el aniversario y la película de origen Nightfall , y solo proporcionó el rendimiento de captura de movimiento para el personaje en Guardians . Debido a los conflictos de programación con Jessica Jones y Luke Cage , la actuación de voz de Locke es reemplazada por Ike Amadi. Es el actual líder del escuadrón de Fireteam Osiris, encargado de cazar al Jefe Master y el equipo azul. Locke mata a Jul ' Mdama en combate único y ayuda al árbitro a derrotar a la última de las fuerzas del pacto de Jul '

Orbital Drop Shock Troopers (ODST)

El Orbital Drop Shock Troopers es un componente de OPS especial de élite del Cuerpo de Marines del CSNU, distinguido por su despliegue único desde el espacio en las superficies planetarias a través de vehículos de entrada apodados " Drop Pods " ;, similar a los paracaidistas. Un batallón de ODST, con nombre en código Alpha-Nine, es el foco principal de Halo 3: ODST , con Edward Buck sirviendo como líder de escuadrón y el jugador asumiendo el papel de " The Rookie " ; en el escuadrón. Varios ODST, incluido Antonio Silva, tienen un desdén por los II espartanos y sus habilidades, probablemente derivadas de un incidente cuando un John-117 de 14 años mató accidentalmente a dos ODST mientras se defendía de ser intimidado.

pacto

High Profets

Dos de las Jerarquías, Regret (izquierda) y Verdad (derecha), consulta

Los Altos Profetas, o Jerarcas, son los líderes supremos del Pacto teocrático. Al asumir el cargo, cada Jerarca elige un nuevo nombre de reinado de una lista de nombres de ex Jerarcas, similar a la práctica de algunos Patriarcas ortodoxos. En Halo 2, se muestra que solo hay tres; los Profetas de la Verdad, la Misericordia y el Arrepentimiento (con la voz de Michael Wincott, Hamilton Camp y Robin Atkin Downes en Halo 2, respectivamente; en Halo 3, la voz de Truth tiene Terence Estampilla). La novela Halo: Contact Harvest revela que estos tres Profetas, originalmente conocidos como el Ministro de Fortaleza, el Viceministro de Tranquilidad y el Filólogo, conspiraron para usurpar el trono de los Jerarcas; en el proceso, ocultan la verdad de que la humanidad desciende de los dioses del Covenant, los Forerunners, creyendo que la revelación podría destruir el Covenant. Durante el transcurso de Halo 2, Regret ataca la Tierra y luego se retira a Delta Halo. Allí, pide refuerzos, pero el Jefe Maestro lo mata. Más tarde, Mercy es atacada por el Diluvio en Alta Caridad; La verdad podría haberlo salvado, pero dejarlo morir para poder tener control total sobre el Covenant. En Halo 3: ODST, se ve a Truth inspeccionando a algunos ingenieros alrededor de la construcción Forerunner cerca de New Mombasa. En Halo 3, Truth también muere a manos del Árbitro cuando el Profeta intenta activar todos los anillos de Halo del Arca. Su muerte se convierte en la culminación de la caída del Covenant.

Los diseños preliminares de los Profetas, incluidos los Jerarcas, fueron realizados por el artista Shi Kai Wang. Según El Arte de Halo, los Profetas fueron diseñados para parecer débiles, pero siniestros. Originalmente, los Profetas parecían estar fusionados con los tronos flotantes especiales que usan para transportarse; Incluso en los diseños finales, los Profetas dependen de su tecnología. Tocados especiales, estilizados de forma diferente para cada uno de los Jerarcas, añaden personalidad a los extraterrestres y una presencia regia.

Árbitro

El Árbitro es un rango otorgado a soldados especiales de élite del Covenant que emprenden misiones suicidas en nombre de los Jerarcas para ganar honor tras su muerte. Son venerados entre el Covenant por su valentía y habilidades. En Halo 2, el rango de Árbitro se le otorga a Thel 'Vadamee, el ex Comandante Supremo caído en desgracia de la Flota de Justicia Particular, que fue responsable de destruir Reach. Fue bajo su supervisión que la Instalación 04 fue destruida en Halo: Combat Evolved y el Ascendente Justice fue capturado por el Jefe Maestro en Halo: First Strike. En lugar de matarlo, los Profetas permiten que el Comandante se convierta en el Árbitro y lleve a cabo sus misiones como la "Hoja de los Profetas". Finalmente, el Árbitro se rebela contra los Profetas durante el Gran Cisma dejando caer el "-ee" sufijo de su apellido como símbolo de su renuncia al Covenant, y se une a sus compañeros Élites para ponerse del lado de la humanidad y detener el disparo del conjunto Halo. Parte de su historia de fondo aparece en Halo: The Cole Protocol, ambientada unos quince años antes de Combat Evolved, donde el árbitro, entonces capitán de barco Thel 'Vadamee, entra en conflicto con Fuerzas del UNSC lideradas por el entonces teniente Jacob Keyes. Los acontecimientos siembran las semillas de la duda en la mente del futuro árbitro sobre los Profetas y sus planes. Este árbitro en particular tiene la voz de Keith David; El árbitro que aparece en Halo Wars tiene la voz de David Sobolov.

Originalmente se llamaría "Derviche" El árbitro era un personaje jugable destinado a dar un giro importante en la trama. La recepción del personaje fue tibia, y los críticos elogiaron alternativamente la dimensión adicional aportada por el Árbitro o criticaron el giro repentino.

rtas ' vadum

haciendo su debut en halo 2 , el comandante de operaciones especiales RTA ' Vadum nunca se nombra en el juego en sí, lo que lleva al apodo no oficial de " Half-Jaw " por los fanáticos, debido a las mandíbulas perdidas en el lado izquierdo de su cara. Sin embargo, con el lanzamiento de la novela gráfica de Halo , el personaje finalmente fue nombrado en el último viaje de la historia del Sucisto Infinite como RTAS ' Vadumee. El personaje es expresado por Robert Davi.

' Vadum, originalmente ' Vadumee antes de la Guerra Civil del Pacto, es una élite del pacto veterano y el segundo personaje de élite más prominente de la serie después del árbitro. Lleva el rango de pacto de Shipmaster. El último viaje de la Soción Infinita explica cómo pierde sus mandíbulas izquierdas; Está herido después de pelear con uno de sus amigos, que fue infectado por la inundación. Durante los primeros eventos de halo 2 , ' Vadumee sirve como mensajero entre las jerarquías y el consejo de élite, como se lo ve transmitiendo mensajes entre las dos partes en los Profetas ' cámara. Sobrevivir a los profetas ' traición, ' Vadumee se une a sus hermanos para luchar contra los brutos, dejando caer el " -ee " sufijo de su apellido para simbolizar su renuncia del pacto. ' Vadum ayuda al árbitro a atacar una base bruta para capturar un escarabajo antes de partir para tomar el control de un barco de pacto cercano.

en halo 3 , ' Vadum es el maestro de envío del buque insignia sombra de intención , y admite el plan de Cortana para seguir la verdad al arca. Junto con el árbitro, ' Vadum deja la Tierra para regresar al mundo natal de Elite con el final de la guerra. RTAS ' Vadum es conocido por ser un táctico rápido, inteligente e ingenioso y un luchador incomparable, especialmente con una espada de energía y es un excelente líder. Expresa mucho cuidado por sus soldados. Está ansioso por vengarse de los brutos después del gran cisma.

' Vadum aparece en la novela halo: sombra de intención que tiene lugar después de la guerra. Aún así, el maestro de barco de la sombra de la intención , ' Vadum protege el espacio de Sangheili y entra en conflicto con una facción Splinter del pacto dirigida por dos profetas sobrevivientes, Prelate Tem ' Bhetek y el Ministro de Preparación Boru ' A ' Neem. Se muestra que el prelado tiene un rencor personal contra ' Vadum, culpándolo por la muerte de su familia cuando High Charity cayó ante la inundación y Vadum tuvo la ciudad parcialmente vidriada en un esfuerzo fallido para contener la inundación . Después de capturar el prelado, Vadum muestra simpatía por él y revela que la familia del prelado podría haber estado viva cuando el prelado salió de la ciudad, lo que significa que la preparación le mintió. Las palabras de Vadum ' Shaits la fe del prelado en preparación, que se revela que planea usar un anillo prototipo de halo para destruir Sanghelios usando la sombra de la intención para impulsarlo. . El prelado se sacrifica para detener la preparación, dejando ' Vadum con una nueva perspectiva después del encuentro. Además de lograr que el árbitro relaje las reglas antiguas que no permiten que las mujeres sirvan en el ejército, ' Vadum revela que planea usar datos de navegación recuperados de la nave del prelado para buscar el resto de los profetas de los profetas e intente determinar quién debe ser castigado como delincuentes de guerra y quién debería ser perdonado para coexistir en paz como inocentes.

Tartarus

Tartarus (con la voz de Kevin Michael Richardson) es el jefe de los Brutes, fácilmente reconocible por su cabello blanco, su distintivo mohawk y su enorme martillo de gravedad conocido como el "Puño de Rukt". Rudo, arrogante y desdeñoso con las élites, Tartarus está completamente dedicado a la misión de los Profetas. salvífico "Gran Viaje". Halo: Contact Harvest revela que Tartarus se convirtió en Chieftain después de matar al ex Chieftain, su tío Maccabeus, y apoderarse del arma del Chieftain. En Contact Harvest, Tartarus actúa como uno de los principales antagonistas, trabaja para destruir la colonia humana de Harvest y entra en conflicto con el sargento Johnson. Durante la batalla final de la novela, la vida de Johnson se salva sin darse cuenta cuando uno de los miembros del Tártaro; Sus propios soldados se vuelven contra él, dañando el poder del Tártaro. armadura y obligándolo a retirarse. Tartarus hace su primera aparición en la novela Halo: First Strike, como uno de los primeros Brutos a los que se les permite entrar en la cámara del Alto Profeta de la Verdad. En Halo 2, Tartarus actúa como un agente de los Profetas, marcando al Árbitro por sus fracasos. El Cacique aparece más tarde cuando el Árbitro intenta recuperar el Índice de Activación de Delta Halo. Sobre los profetas' órdenes, Tartarus toma el Índice y empuja al Árbitro a lo que iba a ser su muerte en un profundo abismo. Tartarus se dirige a la sala de control de Halo con el Index para activar Halo, pero se enfrenta al Árbitro. Ciego a los profetas' engaño sobre el Gran Viaje, Tartarus activa el anillo; El Brute finalmente muere gracias a los esfuerzos coordinados del Árbitro con la ayuda del Sargento Mayor Johnson, impidiendo con éxito el disparo de Delta Halo.

Los diseños de Tartarus comenzaron después de que se completó la forma y el diseño básicos de los Brutes comunes. El artista Shi Kai Wang agregó cambios pequeños pero distintivos a la obra de Tartarus. armadura y melena para distinguir al Cacique de los otros Brutes. El diseño visual de los Chieftains se modificó más tarde para Halo 3, y los guerreros experimentados lucieron tocados y hombreras más elaborados. En una reseña del personaje, UGO Networks señaló que mientras que las Élites "son un bisturí de precisión", Tartarus era un "bate de béisbol" que aplasta todo a su paso, en referencia a sus armas ceremoniales, la Espada de Energía y el Martillo de Gravedad, respectivamente.

Julio 'Mdama

Jul 'Mdama, con la voz de Travis Willingham, es el líder supremo de una facción escindida del Covenant recién formada tras la derrota del Imperio Covenant en Halo 3. Llamándose a sí mismo "la mano del didáctico" La facción de Jul inicialmente busca al guerrero Forerunner Didact como aliado contra la humanidad. El personaje aparece en Karen Traviss' Trilogía de novelas Kilo-5, así como Halo 4 y Halo 5: Guardians. Se reveló en Halo: Escalation que la facción de Jul 'Mdama' era sólo una de las muchas facciones que se autoproclamaban como un nuevo "Pacto".

Apareciendo por primera vez en la trilogía Kilo-Five, Jul es representado como un miembro de los Siervos de la Verdad Permanente, una facción escindida del Pacto religioso que se opone al Árbitro y sus emergentes Espadas de Sanghelios. gobierno. Sin embargo, se muestra que Jul solo se unió a los Servants, ya que eran los mejor equipados para combatir al Árbitro y sus fuerzas, ya que Jul no creía que la humanidad cambiaría y debía ser detenida, mientras que el Árbitro quería formar una alianza duradera con ellos. El intento de los Servants de derrotar al Inquisidor terminó en catástrofe gracias a la intervención del UNSC Infinity en la batalla. Posteriormente, Jul fue capturado por el equipo de operaciones encubiertas de Kilo-Five y encarcelado en el mundo escudo Forerunner de Onyx. Jul finalmente escapó usando uno de los portales desliespaciales del mundo escudo y viajó al mundo colonial Sangheili de Hesduros, que había estado aislado de lo que sucedía en la galaxia desde antes de la guerra civil del Covenant. Al retratar sus experiencias en el mundo escudo desde una perspectiva religiosa, Jul pudo ganarse a los habitantes, pero se enteró de que su esposa había sido asesinada. Afligido y culpando a la humanidad, Jul descubrió las coordenadas del mundo escudo de Requiem en Hesduros y comenzó a conseguir un gran número de seguidores, formando un nuevo Covenant liderado por Sangheili. El Covenant de Jul finalmente encontró a Requiem, pero quedó atrapado afuera durante tres años como se muestra en las terminales de Halo 4 porque el planeta requería la presencia de un Reclamador para abrirse.

En Halo 4, el Jefe Maestro llega a Requiem en la mitad trasera del Forward Unto Dawn y entra en conflicto con Jul y sus fuerzas. La presencia del Jefe Maestro hace que Requiem finalmente se abra, otorgando a Jul's Covenant acceso al planeta. Jul finalmente lleva algunas de sus fuerzas al núcleo de Requiem, donde está encarcelado el Forerunner conocido como Didacta. El Didacta puede engañar al Jefe Maestro para que lo suelte y Jul se inclina ante él. A pesar del posterior colapso del núcleo, Jul logra escapar con vida y se alía con el Didacta contra los humanos del Infinito. La alianza de Jul con Didacta le deja con la capacidad de comandar a los soldados prometeicos de Didacta incluso después de la propia derrota de Didacta. Después de esto, Jul se autodenomina "la mano del didáctico"; con su estatus y capacidad para controlar a los prometeos, le dio aún más poder y atrajo más seguidores a su causa.

En Spartan Ops, seis meses después de la Batalla de Requiem, el Infinity regresa a Requiem, que todavía está ocupado por Jul y su Covenant. Las fuerzas del Infinito y las fuerzas de Jul luchan entre sí por el control del planeta mientras Jul lidera personalmente el intento de acceder a la IA del Bibliotecario que Jul quiere usar para obtener poder. que el Bibliotecario puede entregarle. En Halo: Escalation, Jul y Halsey trabajan juntos mientras Jul enfrenta un motín dentro de sus propias fuerzas. Sin embargo, su misión de acceder al Registro Absoluto de las instalaciones Forerunner fracasa.

En Halo 5: Guardians, el poder de Jul ha comenzado a romperse después de todas sus derrotas y de que sus Prometeos se volvieron contra él bajo la influencia de Cortana. En el remoto mundo de Kamchatka, Jul intenta acceder al Dominio Forerunner con la ayuda de Halsey mientras sus fuerzas leales luchan contra los Prometeos. Sin embargo, Jul no sabe que Halsey ha revelado su ubicación al UNSC debido a la amenaza que representa Cortana. El espartano Jameson Locke lo mata en combate singular y el Covenant de Jul se desmorona poco después.

En Halo: Legacy of Onyx, los dos hijos de Jul quedan en bandos opuestos de un conflicto en curso en el mundo escudo de Onyx. Dural, ahora líder de los Siervos de la Verdad Perdurable, cree que el Covenant realmente desapareció con la muerte de su padre y la destrucción de su facción a pesar de la existencia de otras facciones escindidas del ex-Covenant en la galaxia.

Nizat 'Kvarosee

Nizat 'Kvarosee es un antiguo maestro de flota Covenant que aparece en Halo: Silent Storm, Halo: Oblivion y Halo: Outcasts. Astuto e inteligente, Nizat fue uno de los primeros enemigos del Covenant de la humanidad antes de volverse rebelde en sus esfuerzos por destruir a la humanidad.

En Halo: Silent Storm, que tiene lugar cerca del comienzo de la guerra entre la humanidad y el Covenant, Nizat es el Maestro de Flota de la Flota de Obediencia Inexorable del Covenant. En este papel, Nizat destruye una serie de colonias humanas y se enfrenta a los Spartans bajo el liderazgo de John-117 durante la Operación: TORMENTA SILENCIOSA, donde los Spartans intentan ganar tiempo para que la humanidad se adapte a su nuevo enemigo atacando al Covenant detrás de las líneas enemigas. usando tácticas de abordar y destruir. Los insurrectos humanos, con la esperanza de utilizar el Covenant para destruir al UNSC, brindan a Nizat y sus fuerzas información sobre los Spartans, sus armaduras y sus tácticas, lo que le permite a Nizat adaptar sus propias estrategias para igualar. A pesar de esto, el UNSC lanza con éxito un ataque masivo contra el mundo Covenant de Zhoist, destruyendo dos ciudades, una importante estación de apoyo a la flota, mata a las fuerzas especiales enviadas tras ellos y diezma la flota de Nizat. A lo largo de estos eventos, Nizat se molesta cada vez más con el Ministro Menor de Inspección de Artefactos, quien está asignado a supervisar su flota, pero Survey actúa de manera cada vez más irracional a medida que pasa el tiempo, lo que hace que Nizat considere matarlo varias veces a pesar de la muerte casi segura. sentencia que esto le acarrearía. Después de la Batalla de Zhoist, el mayordomo de Nizat, Tam 'Lakosee, mata a Survey por su comportamiento irracional e irrespetuoso, pero Nizat decide encubrirlo para proteger a su subordinado.

En Halo: Oblivion, que tiene lugar unos meses después de Halo: Silent Storm, Nizat se ha desviado del Covenant tras la aniquilación de su flota por parte de los Spartans. Llamado a Gran Caridad por los Profetas, Nizat había insistido en que la ONI es el verdadero peligro y que necesitaban atacarlo y destruirlo, pero se le culpa por las pérdidas sufridas por el Covenant y se le condena a ejecución, lo que obligó a Nizat a huir con sus leales seguidores. . Al reunir una pequeña flota, Nizat pone en práctica un elaborado plan para colocar una baliza en la ONI que conducirá a sus fuerzas hacia allí para su destrucción mediante el uso de una fragata Covenant como cebo en el mundo apenas habitable de Netherop, el sitio de una de las primeras escaramuzas en la Operación. : TORMENTA SILENCIOSA. Nizat, que ya es un firme creyente en la religión del Pacto, se vuelve cada vez más fanático mientras busca compensar sus fracasos ante los ojos de los "dioses" del Pacto, los Forerunners. Nizat atrae con éxito a los Spartans a Netherop y coloca la baliza en un cadáver que se llevan para estudiarlo, evadiendo la detección como el verdadero cerebro del complot. Sin embargo, el Covenant toma represalias por las acciones de Nizat, diezmando su flota y exiliando a Nizat en Netherop junto con sus fuerzas terrestres sobrevivientes, creando una mina orbital para evitar que alguien vuelva al planeta nuevamente, especialmente cualquiera de los Nizat. Los comandantes sobrevivientes buscan rescatarlo. La teniente comandante Amalea Petrov y varios otros soldados del UNSC también están varados, pero Nizat sigue seguro de que sus fuerzas supervivientes llevarán a cabo su plan en ausencia de Nizat.

En Halo: Outcasts, el UNSC regresa a Netherop junto con las Espadas de Sanghelios en busca de un arma capaz de destruir a los Guardianes de Cortana. Después de desmantelar la mina orbital, el árbitro descubre que Nizat y Petrov todavía están vivos y librando una guerra entre sí treinta y tres años después de quedar varados en el planeta. El conflicto que dura décadas ha reducido las fuerzas de Nizat a él solo y a otras seis personas, mientras que los humanos se encuentran en el poder. Las cifras no han hecho más que crecer a medida que tuvieron hijos y familias a lo largo de las décadas que han pasado. Sin embargo, Nizat tiene el control del arma que ambos bandos buscan, denominada Mano Divina, que resulta ser un arma Precursora utilizada por los fugitivos Precursores durante la guerra de exterminio que los Forerunner habían librado contra sus creadores. Un efecto secundario del uso del arma fue la transformación de Netherop de un mundo exuberante a un páramo árido. Cuatro de los soldados de Nizat son asesinados por Spartan Olympia Vale y los Sangheili, mientras que otro deserta y Nizat y Tam son capturados. Con Nizat y Tam demostrando ser fanáticos más allá de lo razonable, Nizat en particular, el Árbitro decide abandonarlos una vez más en Netherop cuando las fuerzas del UNSC, que ahora incluyen a Petrov rescatada y su gente, y las Espadas de Sanghelios se van. Ya gravemente herido y debilitado, Nizat desarrolla una infección y él y Tam se enfrentan a una muerte inevitable por infección, hambre y deshidratación. Para evitar que su amigo corra ese destino, Tam elige matar piadosamente a Nizat con su espada de energía.

Desterrado

Atriox

Atriox, con la voz de John DiMaggio e Ike Amadi, es el bruto que fundó y dirige la organización mercenario conocida como Banesed. Después de haber luchado por el pacto durante la guerra del pueblo humano, Atriox se sintió descontento con el imperio alienígena cuando sus hermanos brutos fueron utilizados descuidadamente como forraje canon por sus maestros de élite, una especie que tenía una rivalidad en pelea con ellos debido a los brutos ' La fuerza y la agresión desafiando su estado superior. También aparece en la serie de televisión de Halo como miembro del pacto.

en halo: ascenso de Atriox , se le muestra como un soldado de pacto que lucha contra los marines del CSNU durante la guerra. Atriox persigue a un marine y le expresa lo insignificante que encuentra la guerra contra la especie humana como sus hermanos mueren. Sin odio por la humanidad, Atriox mata rápidamente al marine para completar su misión. Otro bruto luego revela que estaba espiando a Atriox y le declara un hereje por renunciar al pacto, lo que también lo produce a Atriox matándolo. Habiendo asesinado a uno de los suyos y hablados contra la religión del Pacto, Atriox es enviado a ser ejecutado por sus superiores de élite. Atriox se rebela contra su castigo, matando al verdugo de élite, inspirando a un bruto llamado Decimus y otros para derrocar a las otras élites en el área. Atriox forma el desterrado con ellos y deja el pacto.

Se muestra

Atriox reclutando más miembros para la fiesta de caza desterrada de Halo: Tales de Slipspace . Está dispuesto a contratar de todas las especies, incluidas las élites y los humanos. Después del gran cisma, una guerra civil que destrozó el pacto, un escuadrón de asesinos de élite conocido como la sombra silenciosa se embarcó en una campaña genocida contra los Brutes por venganza. El escuadrón de sombras silenciosas mata a la tripulación bruta en el barco de Atriox hasta que lo encuentran. Atriox le dice a las élites que él y sus brutos no eran responsables del gran cisma y que también odian el pacto. El líder del equipo todavía expresa odio a Atriox por ser un bruto, al que Atriox responde que la venganza es mezquina " y eso " venganza no tiene recompensa ". El escuadrón de sombras silenciosas mata a regañadientes a su líder y se une a los desterrados como mercenarios.

halo: el manual oficial de campo espartano de Spartan detalla más la apertura de Atriox para reclutar humanos, así como cómo sus jefes brutos han difundido su influencia en colonias brutas, así como en empresas criminales humanas. En Halo: Divine Wind , se menciona que varios humanos desterrados han acompañado a Atriox en su viaje al mundo del precursor conocido como el arca.

In Halo Wars 2, Atriox, que había tomado el arca, se revela al equipo rojo Spartan-II del buque UNSC Espíritu del Fuego que acababa de llegar. Atriox ataca a los espartanos y les deja escapar, enviando sus fuerzas desterradas para perseguirlos. Una batalla prolongada por el territorio surge entre la tripulación del Espíritu del Fuego y las fuerzas de Atriox. Habiendo perdido a Decimus y su buque insignia en la batalla, Atriox expresa respeto a su enemigo por su tenacidad, y les ofrece la oportunidad de salir pacíficamente en lugar de ser cazado. Capitán Cutter del Espíritu del Fuego rechaza y captura exitosamente un anillo de Halo, creado recientemente por el Arca, de los desaparecidos. Atriox ordena más tarde a sus fuerzas que saquen recursos de las ruinas de la antigua capital del Pacto, Alta Caridad, y les advierte que no entren. Pavium y Voridus ignoran las órdenes de Atriox y desencadenan accidentalmente el Diluvio sobre el Arca una vez más. Después de que los dos tengan éxito en matar a un Proto-Gravemind, un Atriox enfurecido los confronta sobre sus acciones, habiendo tenido que desviar fuerzas significativas de su batalla con el UNSC para contener el Diluvio. Atriox ordena a sus dos subordinados que limpien su desorden y ayuden a las defensas del Arca a terminar conteniendo el Diluvio. El lívido Atriox mata una forma de infección inundada y sale del área.

In Sombras de Alcance, Atriox consigue hacer contacto con sus fuerzas en la Vía Láctea, instruyéndoles a encontrar un portal de espacio resbaladizo Forerunner en la antigua colonia humana de Alcance. Después de que el portal es activado por los Guardianes de la Libertad Única – otra antigua facción del Pacto aliada con los Desterrados – con la ayuda de sus acólitos humanos, Atriox es capaz de utilizar los fragmentos del cristal de Forerunner recuperados en Halo: Primera huelga para conectar el portal al Arca y volar a través de él a Alcanzar en un Lich desterrado. En lugar de utilizar el portal para traer más refuerzos de vuelta al Arca, Atriox se marcha para asistir a un propósito mayor, dejando atrás sus tropas en el Arca para mantenerlo en su ausencia. Los fanáticos guardianes religiosos roban la Lich de Atriox para viajar al Arca y despedir a los Halos mientras Veta Lopis – encubierto entre los guardianes – pasa una advertencia a la UNSC que Atriox ha regresado.

En Halo: Outcasts, Atriox busca en Netherop un arma de la que había aprendido en el Arca capaz de destruir a los Guardianes de Cortana. Atriox compite contra el UNSC, las Espadas de Sanghelios y los Creados hacia el arma. Al considerar que el arma es demasiado peligrosa para que cualquiera de sus personas la use, el Árbitro y Olympia Vale fingen rendirse y se la entregan a Atriox con la esperanza de que los Desterrados se destruyan a sí mismos con ella si logran descubrir cómo hacerla funcionar. .

En Halo Infinite, Atriox se enfrenta al Jefe Maestro en una batalla a bordo del UNSC Infinity y lo derrota, expulsando finalmente al Spartan del barco. Cuando el Jefe Maestro es rescatado seis meses después, descubre que Atriox y sus fuerzas han destruido el Infinity y casi han eliminado a todas las fuerzas del UNSC en la Instalación 07. Sin embargo, se cree que el propio Atriox está muerto. , aparentemente fue asesinado cuando Cortana destruyó una sección del anillo para evitar que lo usara. A través de los ecos de los recuerdos de Cortana, el Jefe Maestro se entera de que la IA se había acercado a Atriox como representante de su especie y destruyó su mundo natal cuando él se negó a rendirse a ella, provocando que el líder desterrado buscara una IA del UNSC conocida como el Arma para derrotar a Cortana. Después de ver las consecuencias de sus acciones, Cortana se sacrificó para arreglar las cosas deteniendo al despiadado Atriox. Sin embargo, se revela que Atriox sobrevivió en secreto y localiza a Endless, una amenaza encarcelada por los Forerunners hace mucho tiempo en el ring.

En la serie de televisión Halo, un Brute que los fanáticos especulan mucho como Atriox y al que el creador de la serie David J. Peterson se refiere como tal es presentado como un líder militar Covenant, enfrentándose al Jefe Maestro y al Equipo Plata dos veces.

Escharo

Escharum, con la voz de Darin de Paul, es el jefe de guerra de los desterrados y el antiguo mentor de Atriox que aparece en Halo: Shadows of Reach y Halo Infinite. .

En Halo: Shadows of Reach, Escharum coordina un esfuerzo de los Banished para encontrar un portal desliespacial en Reach para devolver a Atriox a la Vía Láctea desde donde está varado. el Arca, habiendo recibido meses antes un mensaje con instrucciones de Atriox. Siguiendo al Equipo Azul, Castor y los Guardianes de la Libertad Única logran localizar el portal desliespacial y abrirlo, lo que permite a Atriox regresar en un Lich desterrado con varios de sus mejores guerreros. Escharum está indignado por el secuestro del Lich por parte de Castor, pero siguiendo las instrucciones de Atriox, se adentra con sus hombres en las profundidades de la instalación Forerunner, lo que permite que Castor y sus hombres partan en la nave de Atriox. Cuando un Guardián se acerca, atraído por la activación del portal desliespacial, la corbeta de intrusión de Escharum extrae a Escharum, Atriox y sus hombres y huyen de Reach para atender a un propósito mayor de algún tipo.

En Halo Infinite, seis meses después de la derrota del UNSC en la Instalación 07, Escharum es ahora el líder de los Desterrados tras la aparente muerte de Atriox a manos de Cortana. Trabajando con un ser misterioso conocido como el Heraldo, Escharum busca liberar a los Endless de su encarcelamiento de milenios por parte de los Forerunners en el anillo de Halo y el Heraldo a cambio acepta ayudar a los Desterrados a reparar y disparar el anillo. A diferencia del resto de los desterrados, Escharum está encantado con la supervivencia del Jefe Maestro, ya que le hace sentirse fortalecido ante el desafío. Apareciendo ante el Jefe Maestro en forma de transmisiones holográficas a lo largo de su viaje, Escharum se presenta y se burla del Jefe Maestro, desafiándolo a una pelea final entre el Spartan y el antiguo Jefe de Guerra que Escharum llama "una verdadera prueba de leyendas". ." En secreto, se revela que Escharum tiene una enfermedad terminal y está muriendo y le ordena a su amigo Jega 'Rdomnai que le traiga al Jefe Maestro después de que 'Rdomnai nota con preocupación que la enfermedad de Escharum está empeorando. Al secuestrar al piloto de Echo 216, 'Rdomnai atrae al Jefe Maestro a la base de Escharum, donde el Jefe Maestro mata a 'Rdomnai y se involucra en una batalla final con Escharum. hiriéndolo de muerte. Al morir, Escharum proclama que su fallecimiento sólo inspirará a otros y solicita que el Jefe Maestro les diga a los Desterrados que había muerto bien. El Jefe Maestro sostiene a Escharum mientras fallece, sorprendiendo al piloto con el respeto que le dio a Escharum en sus momentos finales ya que Escharum era un monstruo. El Jefe Maestro afirma que si bien Escharum era un monstruo, al final también era un soldado, cuestionando sus elecciones y esperando haber hecho lo correcto. Mientras el piloto piensa que la muerte de Escharum significa que se acabó ya que él era el líder de los Desterrados, el Jefe Maestro le advierte que no es así y que habrá consecuencias como siempre las hay.

Guardianas de la Libertad

(feminine)

Círculo

Un Brute de alto rango que aparece en las novelas Halo: Last Light, Halo: Retribution, Halo: Silent Storm, Halo: Shadows of Reach y Halo: Divine Wind. A raíz de la derrota del Covenant, Castor es el líder de la facción escindida de los Guardianes de la Única Libertad, una facción de fanáticos fanáticos que todavía sigue la religión del Covenant.

En Halo: Silent Storm, Castor y su mejor amigo Orsun y miembros del grupo de operaciones especiales Bloodstars Covenant que está cazando a los Spartans en los primeros años de la guerra. Durante una batalla en una estación espacial Covenant, Castor y Orsun se retrasan para unirse a los camaradas contra el Jefe Maestro, Kelly, Linda y Fred y solo llegan a tiempo para encontrarlos a todos masacrados por los Spartans. En lugar de enfrentarse al Equipo Azul, Castor y Orsun huyen en Banshees y son recogidos por la cercana flota Covenant poco después de que la estación es destruida por las armas nucleares que los Spartans habían colocado.

En Halo: Last Light, Castor es ahora el líder o Dokab de la facción escindida de Keepers of the One Freedom Covenant. Después de enterarse de la presencia de una IA Forerunner en la colonia humana de Gao, Castor lanza un ataque, ayudado por el Ministro de Protección Arlo Casille, quien aprovecha la oportunidad para lanzar un golpe de estado y derrocar a su propio gobierno. Castor finalmente resulta herido de muerte durante la batalla, pero Huragok Roams Alone cura sus heridas. Castor decide dejar ir a Roams Alone y jura vengarse de Casille por su traición.

En Halo: Retribution, Castor y los Guardianes de la Única Libertad han estado pirateando a Casille como una forma de venganza y Dark Moon Enterprises los incrimina por el asesinato de un almirante del UNSC y el secuestro de su familia. Desde los acontecimientos de Gao, Castor se ha estado comunicando con un "Oráculo Santo" – en realidad, el Forerunner AI Intrepid Eye que fue recuperado de Gao por el UNSC – quien le ordenó construir una base en un antiguo mundo avanzado Forerunner y al mismo tiempo incriminar a Castor y los Guardianes para sus propios fines. Las maquinaciones de Intrepid Eye llevan al Equipo Azul y los Hurones, una unidad de investigaciones especiales de la ONI compuesta principalmente por Spartan-III, a la base de Castor, donde recuperan los cuerpos plantados del Almirante. ;s familia y destruir la base y el noventa por ciento de las fuerzas Keeper en el sector con armas nucleares. Enfurecido, Castor persigue a los hombres de Intrepid Eye hasta la colonia exterior de Meridian, donde Orsun es asesinado por uno de los hombres de Intrepid Eye con un lanzacohetes, para gran dolor de Castor. Las fuerzas de Castor, el Equipo Azul y los Hurones finalmente frustran el plan de arma biológica de Intrepid Eye, pero Castor se queda varado en Meridian con un traductor roto y buscando una manera de salir de la luna.

En Halo: Shadows of Reach, Castor y los Guardianes ahora están aliados con los Desterrados junto con otras dos facciones de Brutes: la Legión de la Luna Cadáver y los Colmillos Devastados. Castor y sus fuerzas son reclutados por el Jefe de Guerra Desterrado Escharum para ayudar a encontrar un portal desliespacial Forerunner en la antigua colonia humana de Reach que puede usarse para conectarse al Arca y enviar refuerzos a Atriox. En este punto, Castor es consciente de que el "Oráculo" Es realmente Intrepid Eye, pero ha estado fuera de contacto con ella durante un año y todavía cree en su guía de todos modos. Como resultado, Castor considera que sus cuatro acólitos humanos son un regalo del Oráculo, sin saber que en realidad son Veta Lopis y su equipo Ferret que trabajan en secreto en los Guardianes de la Única Libertad. Al seguir al Equipo Azul cuando llegan al planeta, Castor y sus fuerzas logran localizar y abrir el portal desliespacial, lo que permite a Atriox y varios de sus mejores guerreros regresar a la Vía Láctea en un Lich desterrado. Castor y los Guardianes luego secuestran al Lich y lo llevan al Arca, con la intención de usar el Arca para disparar los anillos de Halo y comenzar el Gran Viaje mientras Atriox se queda atrás para perseguir un propósito mayor de algún tipo con sus fuerzas en la Vía Láctea. que regresar al Arca con refuerzos. Castor ignora las advertencias de Atriox sobre los miles de fuerzas desterradas que permanecen en el Arca y convence a Inslaan 'Gadogai, una élite de los desterrados que lo había acompañado a lo largo del libro, para que se una a los Guardianes. misión.

En Halo: Divine Wind, Castor y sus fuerzas se alían con una facción de soldados Covenant supervivientes que quedaron varados en el Arca por la derrota del Covenant años antes y con Intrepid Eye, que busca dispara el Halo Array para destruir el Dominio y debilitar a Cortana. Se revela que en los años transcurridos desde que estuvo varado en Meridian, Castor perdió la mayoría de sus fuerzas debido a una campaña de erradicación llevada a cabo por la ONI gracias a los esfuerzos encubiertos de los Hurones, dejando solo a los Guardianes que acompañaban a Castor al Arca. con la oposición de los Hurones, fuerzas del Espíritu de Fuego del UNSC y fuerzas desterradas bajo el mando de Pavium y Voridus. Aunque los Guardianes y el Covenant logran llegar a una instalación de control donde se puede disparar Halo, sufren grandes pérdidas en el proceso. Castor finalmente descubre la verdad sobre Halo y el Gran Viaje a partir de una discusión entre Intrepid Eye y un submonitor Forerunner, lo que destroza su fe. Castor huye con 'Gadogai mientras el Espíritu de Fuego destruye la instalación y el Intrepid Eye con rondas EMP orbitales. Ahora, los últimos supervivientes de los Guardianes de la Única Libertad, Castor y 'Gadogai, se propusieron buscar venganza sobre todos sus enemigos.

Precursor

343 Chispa culpable

343 Guilty Spark (o Guilty Spark o simplemente Spark) (con la voz de Tim Dadabo) es un robot que aparece en la trilogía original de Halo. Originalmente un humano llamado Chakas que fue digitalizado por los Forerunners a expensas de su forma biológica, Guilty Spark sirvió como cuidador de la Instalación 04 del anillo Halo, donde fue un aliado temporal y luego enemigo del Jefe Maestro. Resulta gravemente dañado cuando se vuelve contra el Jefe Maestro y sus aliados para evitar que activen prematuramente la Instalación 08 para eliminar el Flood, destruyendo tanto la instalación incipiente como la instalación principal del Arca en el proceso. Las novelas de Halo revelan que había sobrevivido a su aparente destrucción.

Bungie originalmente quería que Guilty Spark sonara similar al robot C-3PO. Dadabo señaló en una entrevista que las reacciones hacia su personaje han sido hostiles, encontrando a Spark muy molesto. Describió el personaje de Spark como un "bastardo" quien guía a otros para lograr sus fines. Halo.Bungie.Org organiza un concurso anual de tallado de calabazas de Halloween llamado 343 Guilt O'Lantern; Tanto el título como el logotipo del concurso utilizan el diseño y el nombre del personaje como inspiración. El sitio de juegos GameDaily incluyó a Guilty Spark como uno de los principales "cerebros malvados" de los videojuegos, afirmando que "si HAL-9000 tuviera parientes lejanos, [Guilty Spark sería] el pariente más cercano".

05-032 Prejuicio mendicante

05-032 Mendicant Bias ("Mendigo tras el conocimiento" como se revela en Halo: Cryptum) era el precursor de I.A. encargado de organizar la defensa Forerunner contra el Diluvio. Más tarde fue desertado por Gravemind volviéndolo desenfrenado y contra los Forerunners, pero finalmente fue derrotado después del disparo del conjunto Halo y dividido en secciones, una de las cuales fue llevada al Arca, mientras que otra fue dejada en la nave Forerunner que eventualmente ser incorporada a la ciudad Pacto de la Alta Caridad. Es esta sección de Mendicant Bias la que informa a los Jerarcas del Covenant sobre la descendencia humana de los Forerunners en Halo: Contact Harvest, lo que llevó a los Jerarcas a usurpar el liderazgo del Covenant e instigar al Human-Covenant. Guerra.

Mendicant Bias se encuentra por primera vez en Halo 3 en el Arca, mientras intentaba comunicarse con el Jefe Maestro a través de Terminales, alegando que buscaba expiación por su deserción al Flood ayudando al Spartan y puede han sido destruidos cuando el Jefe activó el Halo incompleto que el Arca estaba construyendo. Sin embargo, como el Arca sobrevivió al disparo, aunque gravemente dañada, es posible que Mendicant Bias también haya sobrevivido.

Didáctica

(feminine)

El Didacta, nacido como Shadow-of-Sundered-Star, (con la voz de Keith Szarabajka) es un líder militar Forerunner y el principal antagonista de Halo 4'. El Didacta desarrolló una profunda animosidad hacia la humanidad después de librar una guerra con ellos que le costó muchos soldados, incluidos sus propios hijos. El Didacta no está de acuerdo con el plan de construir el Halo Array para luchar contra el Flood y, en cambio, propone un sistema de "mundos escudo" que finalmente es rechazado. Al exiliarse en una especie de estasis dentro de un dispositivo conocido como Cryptum, más tarde es despertado por el Forerunner Bornstellar con la ayuda de los humanos Chakas y Riser, todos guiados por el Bibliotecario. El Didacta imprime su conciencia en Bornstellar, quien luego se convierte en el Iso-Didacta; Cuando se presume que Ur-Didacta está muerto después de ser capturado por el Maestro Constructor, Bornstellar asume el papel militar del Didacta. Desconocido para la mayoría, el Ur-Didacta en realidad fue abandonado en un sistema infestado de Flood donde fue capturado y torturado por Gravemind. Aunque sobrevivió, la cordura del Ur-Didacta se vio gravemente afectada por este encuentro. Estimulado a tomar medidas más drásticas en un esfuerzo por detener el Diluvio, compuso por la fuerza a humanos inocentes y los convirtió en soldados mecánicos. Horrorizado, el Bibliotecario incapacitó al Didacta y lo colocó en un Cryptum en su mundo escudo Requiem, esperando que la meditación y la larga exposición al Dominio enmendaran sus motivos y sanaran su psique dañada. Sin embargo, la activación de los Halos separó al Didacta del Dominio, y pasó los siguientes 100 milenios solo, con sólo su propia rabia y locura para hacerle compañía.

Durante los eventos de Halo 4, el Jefe Maestro y Cortana liberan accidentalmente al Ur-Didacta de su Cryptum. Inmediatamente retoma el control de los Prometeos e intenta digitalizar la población de la Tierra, pero es detenido por Cortana y el Jefe Maestro, quienes se vuelven inmunes al Compositor por una huella del Bibliotecario en Réquiem. La serie de cómics Escalation revela que Didacta sobrevivió a este encuentro, pero los Spartans del Equipo Azul detienen sus planes una vez más. Aparentemente, el Jefe Maestro lo digitaliza utilizando varios compositores, pero el Jefe Maestro lo considera contenido, no muerto.

En Halo: Renegades, 343 Guilty Spark, el antiguo compañero humano de Bornstellar, Chakas, que una vez ayudó a liberar al Ur-Didact de su Cryptum, aprende del bibliotecario del Ur-Didact'. 39;s de su Cryptum en Requiem. Por la reacción del Bibliotecario a sus preguntas, Spark se da cuenta de que la amenaza del Ur-Didacta actualmente "no es preocupante"; y que la bibliotecaria todavía espera que su marido encuentre la paz. Sin embargo, la bibliotecaria admite con tristeza que cree que el Ur-Didacta ya no tiene redención.

Bibliotecaria

(feminine)

La Bibliotecaria (con la voz de Lori Tritel) es una Forerunner de alto rango que está casada con el Didacta. El Bibliotecario salva a la humanidad de la extinción después de su guerra con los Forerunners. Ella convence al consejo Forerunner para que use los Halos como reservas de fauna además de armas y manipula a los humanos Chakas y Riser, así como al joven Forerunner Bornstellar, para que rescaten a su esposo de su Cryptum en la Tierra. En última instancia, incapacita y encarcela al Ur-Didacta para detener sus planes. Si bien se presume que murió cuando se disparó el Halo Array, subió varias copias de su personalidad para ayudar a la humanidad a asumir el Manto de Responsabilidad del Forerunner.

En Halo 4, el Jefe Maestro encuentra una de esas copias en Requiem donde el Bibliotecario explica parte de la historia del Didacta, la guerra entre los humanos y los Forerunners, así como el Compositor. El Bibliotecario revela que el Jefe Maestro es "la culminación de mil vidas de planificación", dice. el Bibliotecario guió a la humanidad a través de su código genético para llegar a la eventualidad de convertirse en el Jefe Maestro. Sin embargo, la bibliotecaria no puede explicar qué estaba planeando antes de que el Didacta los interrumpa. A instancias del Bibliotecario, el Jefe Maestro le permite acelerar su evolución para otorgarle inmunidad al Compositor, permitiéndole al Jefe Maestro sobrevivir al disparo posterior del arma por parte del Didacta. En Spartan Ops, que tiene lugar seis meses después, tanto el UNSC como la facción disidente del Covenant de Jul 'Mdama’s buscan en Requiem esta copia del Bibliotecario. La Dra. Catherine Halsey logra acceder a un santuario que contiene al Bibliotecario que le proporciona a Halsey la Llave Janus y le indica que encuentre el Registro Absoluto. La bibliotecaria ayuda al equipo Crimson a rastrear la señal de Halsey en un esfuerzo por rescatarla de "Mdama" y Crimson ayuda a la bibliotecaria a transmitirse al Registro Absoluto. Más tarde aparece allí en Halo: Escalation.

En Halo: Primordium, 343 Guilty Spark, que alguna vez fue el Chakas humano, afirma saber dónde encontrar a la bibliotecaria, lo que sugiere que ha sobrevivido. Rescatado de un planeta aislado por la tripulación de la nave de salvamento Ace of Spades en Halo: Renegades, Spark continúa su búsqueda del Bibliotecario, que finalmente se revela como una búsqueda. por otra de sus copias, no por la propia bibliotecaria. En una estructura Forerunner en la Tierra debajo del Monte Kilimanjaro, Spark intenta que el Bibliotecario lo ayude a traer de vuelta a sus amigos de cuando era humano o a unirse a ellos en el Dominio, pero el Bibliotecario ayuda a Spark a ver la locura de su plan. En cambio, el bibliotecario ayuda a Spark a reconocer a los amigos que ha hecho entre el equipo de Ace of Spades. Aunque el Bibliotecario le ofrece a Spark la oportunidad de unirse a ella y unirse al resto de sus copias en Absolute Record, decide quedarse con sus amigos. El bibliotecario le proporciona a Spark una clave de coordenadas para llegar al "lugar seguro" y le ordena que "encuentre lo que falta". Arreglar el camino. Bien, lo que mi especie ha resultado mal." Antes de partir, la Bibliotecaria aparentemente se comunica con cada miembro de la tripulación y le dice al Capitán Rion Forge en particular que cuide de Spark, quien es más frágil e importante de lo que ella jamás podría imaginar y que aún podría tener un papel que desempeñar en los eventos venideros.

En Halo: Point of Light, Spark y Rion Forge buscan el mítico planeta Forerunner de Bastion usando la clave de coordenadas que el Bibliotecario le había proporcionado a Spark. Bastion demuestra ser un mundo escudo Forerunner que adopta una forma idéntica a la superficie de la Tierra que había actuado como el laboratorio secreto del Bibliotecario fuera del alcance del Consejo Forerunner. Spark ayuda a otro Forerunner Keeper-of-Tools cuya mente está cargada en un cuerpo Monitor para lanzar una nave llamada Eden antes de que Spark asuma el cargo de cuidador de Bastion. Debido a la amenaza de Cortana y sus Guardianes, Spark mueve Bastion para mantenerlo a él y a la investigación del Bibliotecario sobre una serie de temas fuera del alcance de los enemigos. La Bibliotecaria se le aparece a Rion a través de visiones varias veces, y finalmente le revela que había descubierto restos de los Precursores (la raza extinta que había creado a los Forerunners y al Flood) en su viaje a otra galaxia y los había criado en secreto en Bastion para asegurar el renacimiento de la carrera con un nuevo comienzo en un nuevo mundo fuera de la Vía Láctea, la misión del Edén.

Ojo intrépido

Una ancilla clase arqueón Forerunner que aparece en Halo: Last Light, Halo: Retribution y Halo: Divine Wind. Intrepid Eye, una IA extremadamente poderosa que originalmente era la supervisora de una base de apoyo Forerunner en Gao, emprende una serie de complots para preparar a la humanidad para el Manto de la Responsabilidad, complots que generalmente tienen consecuencias nefastas para los involucrados.

En Halo: Last Light, después de haber sido despertado por el reciente vidrio parcial de un planeta cercano que tenía ruinas Forerunner, Intrepid Eye comienza a matar humanos que ingresan a las cavernas en Gao, donde está su base. , convirtiéndose en un asesino en serie investigado por la inspectora de Gao Veta Lopis. Intrepid Eye finalmente es identificada como la verdadera culpable, pero logra evadir la captura en múltiples ocasiones, destruyendo al compañero de IA de Fred-104, Wendell, y apoderándose de la armadura de Fred en un momento. Intrepid Eye finalmente es sometido y capturado cuando Lopis desactiva la armadura de Fred y su base es destruida, pero ella se contenta con esperar el momento oportuno.

En Halo: Retribution, Intrepid Eye está prisionera en la estación espacial ONI Argent Moon, donde ha logrado deslizar una serie de aspectos remotos de sí misma, manifestándose como menores. La IA es leal a la causa de Intrepid Eye y está dispuesta a hacer su trabajo. A través de sus aspectos remotos, Intrepid Eye ha creado la corporación rebelde Dark Moon Enterprises que anteriormente había atacado a Lopis. Ferret y ha manipulado a Castor y a los Guardianes de la Única Libertad mientras chantajeaba al teniente Bartalan Craddog para que cumpliera sus órdenes. Como parte de sus planes, Intrepid Eye usa a sus agentes para convertir una enfermedad mortal en un arma biológica, pero cuando matan a un almirante del UNSC y secuestran a su familia debido a su inmunidad a la enfermedad, los Hurones y el Equipo Azul son enviados a cazar. los asesinos. La operación resulta en la destrucción de una importante zona de los Guardianes. base, dos de los aspectos remotos de Intrepid Eye y las muestras de armas biológicas. Sin embargo, la trama se centra en Craddog, mientras que Intrepid Eye evade la detección como el verdadero cerebro de la trama. Sin inmutarse, Intrepid Eye simplemente manipula el informe final para que los experimentos con armas biológicas se trasladen a Argent Moon y se les dé en secreto un presupuesto negro ilimitado.

En Halo: Renegades, se menciona que ONI aprendió de sus errores al tratar con Intrepid Eye, lo que sugiere que desde entonces ha estado expuesta. En Halo: Shadows of Reach, se menciona que Castor no ha sabido nada de ella en más de un año.

En Halo: Divine Wind, Intrepid Eye se revela después de que los Guardianes de la Libertad Única llegan al Arca y hacen contacto con una facción superviviente de soldados Covenant. Se revela que las acciones de Intrepid Eye finalmente fueron descubiertas por la ONI, que utilizó millones de tontos equipos cazadores-asesinos de IA que eventualmente abrumaron incluso las prodigiosas capacidades de Intrepid Eye, destruyeron su red y aislaron completamente a la ancilla. a bordo de Argent Moon. Los experimentos con armas biológicas que Intrepid Eye había iniciado finalmente dieron como resultado que la enfermedad saliera y matara al personal a bordo de Argent Moon. Se creía que Intrepid Eye había sido destruido junto con Argent Moon cuando fue volado por el Equipo Azul en Halo 5: Guardians, pero en realidad, Intrepid Eye apenas había logrado escapar uniéndose al Prowler del Equipo Azul. Ante la amenaza de Cortana y los Creados, Intrepid Eye planea disparar los anillos de Halo, que destruirán el Dominio y dejarán a Cortana vulnerable, y luego restablecerán la galaxia utilizando los recursos del Arca y adaptarán la genética de la humanidad. linaje para garantizar la dignidad del Manto, algo que podría llevar cientos de milenios lograrlo. Sin embargo, la alianza Keeper-Covenant es atacada por las fuerzas Banished y del UNSC, diezmando su número. La verdad sobre Halo queda expuesta a Castor en el proceso, lo que hace que abandone Intrepid Eye. Después de que la ancilla se transfiere a la única instalación en el Arca actualmente capaz de disparar los anillos de Halo, el Espíritu de Fuego dispara contra ella con rondas EMP demasiado poderosas para que incluso Intrepid Eye sobreviva. Atrapado en los sistemas de la instalación, Intrepid Eye finalmente es destruido por el Espíritu del Fuego.

Inundación

Gravemente

El Gravemind (voicado por Dee Bradley Baker) es uno de los principales antagonistas de la serie Halo. El Gravemind es una criatura grande, sensible, manipuladora de origen inundado, creada por el parásito para servir como su inteligencia central una vez que se haya logrado una biomasa crítica. Fue introducida durante los eventos de Halo 2, donde la criatura salva tanto al Jefe Maestro como a Arbiter de sus muertes, llevando a los dos cara a cara en los intestinos del Delta Halo. Gravemind revela al Arbiter que los "aros sagrados" son en realidad armas de último recurso; un hecho que el Jefe Maestro confirma. Para detener a Halo de ser despedido, Gravemind teletransporta al Jefe Maestro y Arbiter a lugares separados, pero también los utiliza como distracción; Gravemind infesta la nave humana En Amber Clad, y lo utiliza para invadir la ciudad del Pacto Alta Caridad. Capturando a Cortana, Gravemind trae Alta Caridad al Arca en un esfuerzo para detener al Alto Profeta de la Verdad de activar la red Halo. Aunque el Jefe Maestro destruye Alta Caridad, Gravemind sobrevive la explosión e intenta reconstruirse en el Halo incompleto. Cuando Halo está activado, Gravemind acepta su destino, pero insiste en que la activación del anillo sólo va lento, no para, el Diluvio. In Halo Wars 2: Despertar la pesadilla, la advertencia de la Gravemind se valida cuando los desaparecidos liberan involuntariamente una serie de formas sobrevivientes de Flood Alta Caridad 'S ruinage. También se menciona en el menú del juego que mientras el "avatar físico más reciente" del Gravemind fue destruido por el Jefe Maestro, es "sólo cuestión de tiempo antes de que se levante de nuevo". Aunque el Diluvio lanzado sobre el Arca forma un Proto-Gravemind y se acercan a formar un nuevo Gravemind, el Proto-Gravemind es asesinado por los desterrados y el Diluvio son una vez más contenidos por los desterrados y los Centinelas del Arca.

Diseñado para ser una combinación masiva y horrible de tentáculos y materia podrida, la recepción del personaje fue en general mixta. Jeremy Parish de 1UP.com se quejó de que el vínculo entre Gravemind y Flood nunca se declaró explícitamente ni en Halo 2 ni en Halo 3 y apenas se vio en el último juego.

Lo Sagrado & the Digital teoriza que Gravemind es una alusión directa a Satanás, un embaucador que utiliza conocimientos falsos para seducir a la gente. Al señalar que la guarida de Gravemind se parece al inframundo, comenta que el viaje a través de ella resulta en un renacimiento metafórico para el Jefe Maestro y el Árbitro, ambas figuras parecidas a Jesús. Si bien, como el diablo, es egoísta y busca evitar su destrucción a manos de los Halos, se diferencia de Satanás como hablante de la verdad, en contraste con las mentiras de los Profetas. El libro también señala otra inversión que involucra a Gravemind, la de Sodoma y Gomorra. Cuando Gravemind infecta a High Charity, destruye la ciudad corrupta de los fieles, no los pecadores.

Sin fin

Preagio

Harbinger (con la voz de Debra Wilson) es un antagonista secundario de Halo Infinite que buscaba liberar a su raza, los Endless, también conocidos como Xalanyn, del encarcelamiento de utilizando Zeta Halo. Los Forerunners juzgaron a su raza por un crimen no especificado, posiblemente incluso simplemente por ser demasiado poderosos, sellándolos dentro de depósitos genéticos. Después de ser despertada por los Desterrados, forma una tenue alianza con Escharum para derrotar al Jefe Maestro, aunque se cree superior a él. A pesar de su odio hacia los Forerunners, se opone a la humanidad simplemente como un medio para un fin, por lo demás no tiene ninguna mala voluntad hacia ellos.

Tras la derrota de Escharum, Harbinger intenta utilizar el Auditorio Silencioso para localizar y liberar a los Endless. Si bien aparentemente muere a manos del Jefe Maestro, afirma haber cumplido con éxito esta tarea, llamando la atención de Atriox en una escena final.

Merchandise

El Halo franquicia ha producido numerosas asociaciones merchandising, y los personajes de Halo también se han presentado en una variedad de productos. El Jefe Maestro, siendo el símbolo de la franquicia, ha aparecido en todo desde soda a camisetas y tazas. En un momento, los marketers para Halo 3 estaban planeando producir lencería con temática de Cortana. También se han producido varias series de figuras de acción autorizadas, con la Halo: Combate evolucionado y Halo 2 coleccionables producidos por Joyride Studios en varias series. Para Halo 3, la responsabilidad de diseñar las figuras de acción se dio a McFarlane Toys; se ha anunciado un total de ocho series, con la novena serie dedicada a conmemorar el décimo aniversario de la franquicia reelaborando algunas de las figuras anteriores junto con piezas para construir una placa edificable del icono Legendario utilizado en el juego para el nivel de habilidad más duro. Kotobukiya produjo figuras de alto nivel. Además de figuras generales como Covenant Elites y Espartanos, las figuras producidas incluyen el Jefe Maestro, Cortana, Arbiter, Profeta de Regret, Tartarus y el Sargento Johnson.

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