Lista de personajes de Di-Gata Defenders

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Esta es la lista de personajes principales y secundarios conocidos de la serie de televisión animada Di-Gata Defenders. Algunos de ellos tienen habilidades mágicas.

Main Six Defenders

Seth

A los catorce años, Seth es el líder de los defensores de Di-Gata. Es hábil, seguro de sí mismo, carismático, creativo y decisivo. Sin embargo, también es impaciente en la batalla y testarudo. También le gusta comer, lo que puede hacer con los ojos cerrados, y tiende a sucumbir a las náuseas más que los demás debido a su estómago débil. Controla la Piedra Nova, una poderosa Piedra del Campeón que una vez perteneció a su padre.

Como líder de los Defensores, intenta ser cuidadoso con aquellos en quienes confía, por los errores pasados que han tenido (especialmente con Kali).

Seth pasa por la mayor cantidad de cambios físicos que cualquier personaje de la serie. En un momento dado, un ataque de Omniaxor (el guardián de su padre) hizo que Seth se fusionara con su guardián Kragus. Esta fusión le ofreció a Seth una fuerza y una armadura sobrehumanas contra varios ataques, además de un poderoso rugido que sacudía su entorno, pero esto hizo que se enojara fácilmente. Más tarde, la fusión tuvo un efecto drástico en su apariencia física, ya que su brazo derecho, su pecho y, a veces, su rostro tomaron la roca que tenía su guardián. Finalmente, fue separado de Kragus a manos de una mujer poseída por un megalito. Pero para preservar el espíritu de Kragus, Omniaxor se ofrece a permitir que Kragus vaya a su piedra guardiana, lo que hace que Omniaxor se fusione con Kragus para formar OmniKragg. Más tarde, enferma de su mano derecha debido a una piedra que Lady K'Tahsh implantó en ella. Para quitar la piedra y salvar a los Defensores, Brackus tuvo que arriesgarse a sacrificar la mano de Seth usando Devastación de Infinis, destruyéndola y destruyendo la piedra en el proceso.

Las consecuencias hacen que Erik le instale un brazo robótico. Pero no se completó y el Infinimatter que no estaba contenido comenzó a corromper la forma de pensar de Seth. Hizo un pacto con Doku y casi destruyó la ciudad de Arboth. Se las arregla para salvar a Arboth renunciando a la energía para recrear su brazo y restaurar Arboth a la normalidad. Para compensar lo que ha hecho, Seth decidió abandonar temporalmente a los Defensores de Di-Gata. Después de tratar con Aaron y con el apoyo de Rion, Seth se dio cuenta de que estaba mal haber abandonado a los Defensores y que lo necesitaban más que nunca. Seth decide volver a unirse a su grupo como líder. Recibió un brazo mecánico mejor que podía transformarse en un cañón para disparar su ataque e incluso podía dirigir los misiles con un guante.

Después de que los Defensores lograron salvar el núcleo de poder de su Dojo de ser destruido por Kali, Seth recupera el poder de fusionarse con Omnikrag para aumentar su poder físico. Sin embargo, esta vez puede liberarse de esta transformación a voluntad.

Seth se especializa en los sigilos Dako y Nega, y sus hechizos suelen implicar ataques de energía oscura. Su primer guardián, Kragus, era un gigante de roca que también puede absorber roca en su propio cuerpo y copiar sus propiedades. Su guardián actual es OmniKragg; un subproducto de una fusión entre el Kragus de Seth y el guardián de su padre, Omniaxor. Incluso consiguió un disco que alguna vez perteneció a Aaron que parecía ser una clave para un libro de historia. Una vez más, se fusionó con su guardián una segunda vez.

Seth tiene la voz de Noah Cappe.

Melosa

Mel, de 14 años, es una joven maga de Yan y la segunda al mando de los Defensores de Di-Gata. Es paciente y sensata en la batalla. También es una persona culta, a pesar de los años que pasó recluida en la biblioteca del dojo.

Su herencia de Maga de Yan le da acceso a poderes especiales, lo que le permite lanzar hechizos sin usar piedras Di-Gata como medio de lanzamiento. Pero no obtuvo la supresión total y el control de ellos hasta "Replica", debido a la energía del Megalito que estaba contenida en la Piedra Pura Dako. El sigilo de Vitus y los poderes del Megalito que la corrompieron en "One Down" causaron frecuentes ataques de magos. Estos ataques hicieron que enviara ráfagas de energía al azar o lanzara Hechizos de Mago (Sigilos aleatorios invocados sin piedras Di-Gata físicas) sin que ella lo supiera.

Ella es la única Defensora actual que ha presenciado de primera mano la batalla final entre los Ethos y los Hechiceros de Yan, ya que había retrocedido en el tiempo con un bastón que Kor Yin-an le dio. En ese momento, Nazmul era su yo humano, la Orden de Infinis no se había formado y sus miembros clave estaban aliados con los Hechiceros, y los Ejércitos de Yin eran guerreros que luchaban por RaDos. Melosa no se dio cuenta al principio de quién estaba aliado con quién y accidentalmente congeló el Abismo Celestial la primera vez (pero estaba sobrecalentado, lo que ayudó un poco a la situación). Más tarde los ayuda a recuperar el Abismo Celestial de los Ethos, que luego se usó para desterrar a los Ethos al Reino Oscuro. Antes de irse, la abuela de Melosa le dio las piedras que los Defensores usan en el futuro para rastrear los Cinco Íconos (Las piezas del Abismo Celestial).

Después de que los Defensores lograron salvar el núcleo de poder de su Dojo de ser destruido por Kali, Melosa tiene el poder de fusionarse con Draykor, para aumentar sus poderes con hielo y volar. Puede liberarse de esta transformación a voluntad.

Mel está a punto de descubrir que Brackus está trabajando para el Ethos en Mel On My Mind, ya que le contó que K'Tahsh había venido al Dojo para reclamar los íconos. Mel le pregunta cómo lo sabe y él dice que "hay cosas que debes saber sobre mí... y sobre Lady K'Tahsh". Siempre se nota que él y K'Tahsh tienen un pasado juntos. Esto se confirma en Complications, cuando Mel está buscando en la tienda de Brackus y encuentra un relicario con una foto de un Brackus más joven y una mujer que se parece a Lady K'Tahsh antes de que fuera poseída por el Ethos llamada Torash. Esto demuestra que Mel es la única que sabe que Brackus y K'Tahsh estuvieron enamorados en el pasado.

Mel se especializa en los sigilos Yan y Sum como su madre Freya y sus ataques son generalmente a base de hielo. Su guardián es Draykor. Melosa guarda el espíritu de su guardián en un amuleto de hechizo especial, único en su tipo, que usa alrededor de su cuello. El amuleto es una reliquia que recibió de su abuela. También le permitió usar las Piedras Rastreadoras para el Abismo Celestial para formar una lanza, un casco y un escudo de gladiador, que usa para obligar a Kor Yin-an a escapar. Melosa tiene un parecido con Storm de los X-Men de Marvel Comics.

Mel tiene la voz de Martha MacIsaac.

Kara

Kara, de doce años, es la chica más joven de los Defensores, la más poderosa y considerada por los demás como la menos hábil. Kara es muy decidida y tiene una voluntad muy fuerte. Los demás (especialmente su hermano mayor, Erik) siempre sienten la necesidad de protegerla, pero en realidad ella es más que capaz de cuidar de sí misma.

Kara tiene que usar un par de botas cibernéticas hechas por Erik, ya que no puede caminar sin ellas. Cuando era más joven, encontró las piedras de Erik en el suelo y jugó con ellas. Las arrojó por accidente, lo que provocó un lanzamiento erróneo. Lo más probable es que el ataque fuera un incendio en la forja con un sigilo Yan en lugar de un sigilo Infinis. (Se mostró en "La redención de Di-Gata".) El resultado fue que se le quemaron las piernas. No pudo volver a caminar hasta que se inventaron las botas para ella. Las botas son tanto una ventaja como una desventaja para Kara, ya que le permiten saltar grandes alturas y le dan un mayor equilibrio, pero son vulnerables a varios tipos de interferencia electrónica. Debajo de sus botas, usa medias que se parecen a jika-tabi.

El cuerpo de Kara es ideal para canalizar las energías de Sigil y absorber grandes cantidades de poder. Esto fue descubierto por el Rey Magnun y revelado a los Defensores por Flinch. Debido a esta habilidad, Nazmul desea usar su cuerpo como anfitrión de su poder. Este poder fue explotado para derrotar a Sari y, más tarde, al Megalito.

Cuando fue enviada al Reino Oscuro a manos de un Zad, se encuentra con el desterrado Brackus. Ella forma una alianza temporal para poder escapar, porque él sabe dónde estará la ubicación del portal. Ella logra escapar después de prever la traición de Brackus. Después de escapar del Reino Oscuro, Alnar envía a Kara a un entrenamiento especial para combatir el Ethos. Ella ya no viaja con los otros defensores, ya que Rion ahora ocupa su lugar. Se insinuó al comienzo de la temporada 2 que Kara parece haber desarrollado sentimientos románticos por Rion cuando la salvó del Reino Oscuro, con los ojos medio cerrados, agradeciéndole por salvarle la vida y ella consolándolo después de luchar contra el Rath-Marak. También se mostró en Absolution que Rion parecía preocuparse más por Kara después de su sacrificio (aparte de Erik) e incluso hizo todo lo posible para transformarse en su mitad oscura y atacar a Adam, por no tratar de protegerla.

Más tarde, le roba el Orbe de Ogama-Yan a Malco sin que nadie la detecte (ya que llevaba la misma capa de invisibilidad que lleva Adam). También ayuda a Melosa a recuperar sus poderes después de que Kor Yin-an le quitara una parte de sus poderes.

Kara llega al dojo de los Defensores después de que Seth abandona a los Defensores. Tiene la intención de recuperar las piezas del Abismo Celestial antes de que lo haga Malco. Sin embargo, su comportamiento es diferente cuando está con ellos. En primer lugar, no tiene intención de encontrar a su antiguo líder Seth y devolverlo al redil. En segundo lugar, no tiene reacciones fuertes ante la personalidad de sanador de Brackus, a pesar de que la engañó en la Torre de No-Ah y en los esfuerzos pasados con él. Finalmente, su fuerza física ha aumentado (puede levantar a Seth) y sus hechizos se han orientado hacia las Artes Negras. Después de darse cuenta de que no podía llegar a ninguna parte con los Defensores porque estaban demasiado concentrados en recuperar a Seth, se cuela en el generador de escudos del dojo. Luego dice que no necesita a los demás, ya que podría encontrar las piezas de ícono restantes por sí misma. Luego apaga el generador de escudos del dojo, revelando al grupo de asalto de Zad dónde se escondían los Defensores.

Consigue derrotar a Zad sin ayuda de nadie, con el poder de Vanathos y su hechizo Devorador Negro. También trabaja como espía para una agencia oscura y misteriosa. Debido a la misión de Kara, esta agencia parece querer eliminar a los Ethos tanto como a los Defensores, pero sus motivos o miembros aún no están claros. Brackus es el único que sabe que Kara es una espía para ellos, ya que estaba escuchando a escondidas una de sus conversaciones. Sin embargo, pronto se revela que en realidad fue capturada por la gente de Kali y Kali fue enviada en su lugar para recuperar el Tomo de Al-Mortigar. Fue salvada antes de que se lo entregaran.

En La redención de Di-Gata, los Defensores se enfrentaron a una criatura de otro reino que, al igual que Kara, tenía el poder de absorber energía para hacerse más fuerte. Debido a que Erik era el único que dominaba los dos sigilos perdidos, pudo usar su poder para drenar su energía. Sin embargo, el cuerpo de Erik no pudo soportar el drenaje de energía, especialmente porque la criatura había absorbido previamente el poder de la Piedra Nova. Kara intervino y ayudó a conducir la energía de él hacia ella. Sin embargo, también fue demasiado para que Kara lo manejara. No tuvo más remedio que destruir su cuerpo físico y enviar el exceso de energía, junto con su espíritu, a la Piedra de la Vida de Alnar.

Pronto, Erik hizo todo lo posible para traer de vuelta a su hermana. Acompañado por un pequeño animal peludo, que en realidad era el espíritu de Kara disfrazado, llega a un monumento donde tuvo que enfrentar pruebas para revivirla. Pero lo que parecía ser su forma física le suplicaba que siguiera adelante y continuara con su deber como Defensor. Después de enojarse con Adam, Erik pronto acepta la muerte de Kara y sigue adelante. Sin que él lo sepa, el espíritu de Kara todavía lo está cuidando.

Kara se especializa en los sigilos Altas y Yin, y sus hechizos se basan en el viento y la electricidad. Su guardián es V-Moth.

Según un foro en www.digata.com, la madre de Kara es Jelena, quien puede o no ser defensora.

La voz de Kara es de Sugar Lyn Beard.

Erik

A los catorce años (desde "Trouble in Paradise") Erik es un hábil estratega. Siempre parece encontrar una forma de evitar cualquier ataque. Es un pensador tecnológico y tiene una buena cabeza para diseñar y construir artilugios electrónicos. Suele hablar en jerga técnica cuando trabaja en tecnología. (Seth lo llamó Sr. Ciencia en "Los niños perdidos" cuando estaba instalando los sensores). Pero cuando habla, no mucha gente es capaz de entenderlo. Es la única persona que mantiene los componentes mecánicos de los Sigil Stormers, el principal medio de transporte del Defensor. También construyó el brazo robótico de Seth, cuando Brackus le destruyó la mano, y las botas para Kara como compensación por no poder detener el accidente que la paralizó.

Él es uno de los seis lanzadores de piedras que tiene un dispositivo externo para usar piedras Di-Gata. Y al igual que Flinch, es el personaje de "alivio cómico" del programa. Porque con frecuencia dramatiza demasiado las situaciones, quiere hacer las cosas de una manera desafiante y, a veces, muestra una cobardía extrema. A menudo grita en un tono agudo y aniñada. También es sobreprotector con su hermana, Kara.

Cuando el Tomo de Al-Mortigar fue destruido por accidente (le dispararon cuando intentaron robarlo), los Defensores buscaron a Brim. Brim entonces usó un hechizo sobre Erik para transferirle el conocimiento que contenía el libro, otorgándole los recuerdos del Maestro Tallador. Él es el único personaje además de Brim que tiene pleno conocimiento de los dos primeros Sigilos contenidos en el Tomo.

Erik fue arrestado más tarde por involucrarse en la destrucción de la Tumba de Al-Mortigar. Es llevado a prisión donde tiene una visión de dónde está escondido el tercer ícono. Descubre que hay personas trabajando para el Ethos para localizar el tercer ícono, por lo que busca dónde podría estar escondido. Su compañero de habitación en prisión es un Mago de Yan. Al principio Erik no le cree porque debe haber estado loco o algo así, pero más tarde se da cuenta de que es uno de verdad. Juntos pueden localizar el tercer ícono, pero desafortunadamente, está custodiado por una criatura de otro reino. Su compañero de habitación es destruido por el monstruo cuando es liberado, dejando a Mel como el último Mago de Yan. También fue capaz de matar al espía Ethos con facilidad. Erik puede drenar la energía de la bestia usando Mal-ra y Orn-ra (los dos sigilos perdidos). Sin embargo, la energía era demasiada para que él pudiera manejarla, y Kara termina desviando el exceso de energía de Erik hacia ella misma. Pero al igual que la persona anterior a Erik que intentó sellar a esta criatura usando a Mal-ra y Orn-ra, Kara sacrificó su cuerpo físico y su espíritu vive dentro de la Gema de la Vida.

Erik se especializa en los sigilos Infinis y Ogama, y sus ataques se basan en fuego y máquinas. Su guardián es Robotus. También es el único personaje además de Brim que tiene conocimiento de los dos sigilos perdidos, Mal-ra y Orn-ra.

Dan Petronijevic es la voz de Erik.

Rion

A sus doce años, Rion es un misterioso e inexperto Defensor de pelo blanco. Es el niño más joven de los Defensores y debía ser entrenado como un "arma" secreta para ayudar a los Defensores a derrotar al Ethos, aunque él mismo era mitad Ethos. Vivía en un dojo con Tzur, una criatura gigante de roca gólem que lo estaba preparando para combatir al Ethos. Sin embargo, su entrenamiento se vio interrumpido cuando el Megalito fue liberado y destruido. Después de conocer a los Defensores, viajó con ellos.

Su inexperiencia le ha traído consecuencias. La primera vez que intentó ayudar (que fue a los defensores contra Zad), terminó causando más daño que ayuda a los defensores, y casi fue arrastrado al Reino Oscuro con Kara. Sin embargo, con la ayuda de Spider-Robotus, ese destino se evitó. Sin embargo, poco a poco está aprendiendo a controlarse a sí mismo y al uso de su energía Di-Gata. Actualmente reemplaza a Kara en el grupo principal de viaje mientras ella está fuera entrenando.

También tiene un oscuro secreto. Cuando sucumbe a la ira, las rocas de su diadema comienzan a conectarse a su cuerpo. Dos se convierten en rocas Katar (कटार), y otra se forma como una hebilla en su capa. Su poder se multiplica y se convierte en una encarnación oscura de sí mismo. No puede lanzar hechizos de piedra en esta forma, pero su energía multiplicada le permite derribar enemigos con sus brazos. El poder es suficiente para vaporizar un solo Zad en cuestión de segundos. Después, vuelve a su forma humana y su cuerpo se fatiga. Malco cree que este poder puede ser útil para el Ethos y la destrucción de los Defensores. Brackus teoriza que el Ethos tiene algo que ver con sus transformaciones, lo que resultó ser cierto, ya que más tarde se revela que Rion era el experimento para crear guerreros mediante el uso de la esencia del Ethos, pero el proyecto se consideró un fracaso.

También se descubrió que tiene la habilidad natural de calmar a las criaturas guardianas y hablar su antiguo idioma, que tiene más de miles de años.

Actualmente es el único que puede confiar en Brackus como sanador a primera vista. Y también es el único que se preocupa por él o le ofrece comida. Sus acciones han provocado discusiones entre él y Seth, ya que Seth cree que está ocurriendo algo sucio con Brackus. La única prueba que tienen contra Brackus es lo que le hizo al brazo de Seth, pero Seth asume toda la responsabilidad por ello, ya que dice que se lo pidió, pero Rion no lo cree. Y cuando Kara todavía estaba viva, coqueteaban entre sí.

Después de que los Defensores lograron salvar el núcleo de poder de su Dojo de ser destruido por Kali, Rion obtiene el poder de fusionarse con Arvengus para aumentar sus poderes. Puede liberarse de esta transformación a voluntad.

Su guardián es Arvengus, que le fue otorgado por Tzur. Se especializa en sigilos Yin y Nega, y sus hechizos consisten principalmente en elementos naturales como plata y roca.

Alexander Conti le da voz a Rion.

Adam

Adam, de 16 años, es el Defensor perdido (conocido como el "Perdido" según Leizel) y el hijo adoptivo de Brackus. Sus verdaderos padres fueron asesinados por Brackus sin que él lo supiera. Pasó su infancia viviendo con Brackus. Pero Brackus estaba ocupado creando un mundo para él y realmente no pasaba tiempo con él. Tampoco lo trataba como debería ser un padre amoroso. Adam finalmente huyó y se convirtió en ladrón. Esto le otorga algunas habilidades adicionales, como piratería y combate cuerpo a cuerpo. Su experiencia con la Orden más tarde le da conocimiento sobre el Ejército Yin-tos y otros grupos mercenarios, lo que resulta útil en ocasiones. Un ejemplo fue cuando Brackus intentó engañar a los Defensores ("Anfitrión Perfecto") dándoles una gran charla motivadora, mencionando que no llegarían allí durante dos días. Adam recuerda que Brackus normalmente no haría eso y deduce que Brackus quería que los Defensores escucharan el discurso. Resulta que tiene razón, ya que el ejército los había vencido en la Zona de Hechizos. Las experiencias que tiene con Brackus hacen que confíe mucho menos en él cuando Brackus supuestamente pierde la memoria, ya que cuando se entera, afirma que todavía no le importa.

Es un misterio para sus amigos y enemigos. Se encuentra con los Defensores en circunstancias sospechosas y se une al grupo en su búsqueda por períodos cortos. Sin embargo, es imposible saber dónde están las verdaderas lealtades de Adam. Aunque prefiere hablar rápido y negociar para salir de un duelo, eso no significa que no sea un hábil lanzador de piedras cuando tiene que serlo, y ha sido capaz de luchar sin el uso de piedras desde que era un niño pequeño.

De hecho, su origen como Defensor se insinúa al principio de la primera temporada. Cuando huye de la banda de Kid Cole, él y los demás se refugian en un dojo de Defensores. La banda de Cole no puede entrar porque sus "Sigil Signatures" no están en la lista de los que pueden, pero Adam puede entrar sin problemas.

La gran mayoría de las acciones que realiza para los Defensores implican traición. Algunas son más atroces que otras. Su acto más perverso consistió en entregar a Kara y las tres piedras puras a Brackus con la esperanza de poder recuperar la Piedra Nova de Brackus y las Piedras Puras de Ogama de Nazmul, así como las otras Piedras Puras; aunque tuvo éxito, Kara casi terminó siendo asesinada en el proceso.

Tras la destrucción del Megalito y el cierre del portal del Reino Oscuro, Adam decide tomarse unas vacaciones. Ocupa el puesto de sanador en una gran ciudad del desierto. Su carrera terminó cuando Seth se fusionó una piedra de campeón con su mano. Ayudó a sus amigos a salvar a Mel del gólem Atagor-Atm y del espíritu de su difunta esposa.

Luego ayudó a Doku a traer una Torre de Magos flotante a Arboth. Las piedras Di-Gata de Arboth se usaron para alimentar una máquina que curaba heridas y lesiones, e incluso recreaba partes del cuerpo faltantes. Solo ayudó a Doku para que esta tecnología pudiera ser beneficiosa para que Seth recuperara su mano perdida. Luego se unió oficialmente a los Defensores como su sexto miembro.

Cuando Erik es arrojado a prisión, le hace prometer a Adam que cuidará de Kara y se asegurará de que no le pase nada. Adam también le promete a Kara que sacarán a Erik pase lo que pase. Sin embargo, durante la batalla con Rath-Marak, Adam se niega a recibir ayuda de Kara cuando queda atrapado bajo un pesado trozo de piedra y le dice que ayude a Erik en su lugar. Después de que Kara muere al hacerlo, Rion culpa a Adam por su muerte y está tan enfurecido que se transforma y lo ataca. Adam huye, luciendo una grave herida en su brazo izquierdo. Después de curar su herida, Adam se pone en camino para encontrar a Erik con la esperanza de que les diga a los demás que la muerte de Kara no fue su culpa. Pero Erik está aún más enojado que Rion, y también dice que Adam no sabía nada sobre el deber, que siempre abandonaba a los Defensores cuando realmente lo necesitaban. Adam explica que al principio no le importaba el bien del Reino, pero eso cambió después de estar cerca de ellos. Le dice a Erik que juntos, los cinco harían que el sacrificio de Kara valiera la pena. Sin embargo, deja temporalmente a los Defensores en una misión para averiguar qué les pasó a sus verdaderos padres. El resultado de esta misión nunca se explica en detalle.

Regresa en Di-Gata Dawn para ayudar a sus compañeros defensores en la batalla final contra el Ethos. Adam sigue a los demás hasta la ciudadela oscura y hace que Seth y Erik distraigan a Rion mientras elimina la señal de restricción de Rion, lo que hace que el espíritu Ethos dentro de él sea destruido. Finalmente, Rion puede destruir a Ethos y traer la paz a Rados.

Adam se especializa en los sigilos Yin, Yan e Infinis, y sus hechizos implican trampas y combates sigilosos. Adam también lleva un bastón retráctil y aparentemente es el único Defensor entrenado en combates que no se basan en piedras. Además, lleva una capa, que le permite volverse casi invisible. A veces lanza hechizos tanto con su mano izquierda como con la derecha, lo que sugiere que puede ser ambidiestro. Su Guardián es Firefox.

Adam tiene la voz de Jeremy From.

Aliados

El curador (Brackus)

En "El Sanador", Brackus escapa del Reino Oscuro, pero sufre de amnesia. No tiene memoria de sus días con la Orden de Infinis ni de cómo escapó del Reino Oscuro. Se emplea a sí mismo como el misterioso sanador del que habla Doku. Lleva una piedra con un nuevo sigilo grabado en ella. Puede usarla para curar, como lo hizo para curar a Seth de los gusanos purulentos y al bebé. O como arma, que utilizó para salvar a los Defensores de Abborantus. Rion es la única persona que confía en Brackus en su personaje de sanador, mientras que el resto de los Defensores no lo hacen debido a su pasado. Más recientemente, el trato que tenía con Si'i. Le había encargado crear un guardián que pudiera rivalizar con el poder de los Defensores y destruirlos.

Más tarde recupera sus recuerdos después de reclamar Darkviper de Cole, una versión retorcida de Anaconduit, pero los esconde de los Defensores. Salva a Seth de ser arrastrado por la criatura guardiana que estaba protegiendo a Brim. También trató de usar sus Aqua Stones para evitar que el bote de Malco y Flinch se escape, pero falla y lo empeora. Cuando llegan a las montañas, abandona a los Defensores bajo una avalancha para enfrentarse a Malco y Flinch. Revela sus verdaderos colores solo a ellos, diciendo que quiere convertirse en el Señor Supremo de RaDos destruyendo a Nazmul en su estado debilitado. Termina casi sacrificando su vida al agarrar la Piedra Nova, sellando su poder para que Nazmul no pudiera alimentarse de ella. Lo que le permitió a Seth dar el golpe final antes de que Rion perdiera su poder. Cuando lucha contra Atagor-atm, Seth le dice a Brackus que retire la piedra en su mano con fuerza. Brackus aprovecha la oportunidad para usar Devastación de Infinis en él, convirtiendo la mano de Seth en piedra. Más tarde, ayuda a los Defensores a detener a Doku y su torre. Lucha contra Doku y escapa cuando Seth destruye la torre. Es el único que sabe que Kali se disfrazó de Kara para llevar el Tomo de Al-Mortigar a su gente, ya que la escuchó a escondidas durante una de sus transmisiones.

Sin embargo, Brackus tiene un plan más grande en juego, ya que los Defensores no tienen conocimiento de esto. Ha hecho una alianza secreta con Flinch, que implica sabotaje a los planes del Ethos. Brackus tiene planes de usar a los Sigil Slayers que Flinch ha estado criando para tener un ejército de criaturas a sus órdenes. Esto se hace mezclando cristales de hechizo con la dieta del Sigil Slayer. Posiblemente para ser utilizado no solo contra el Ethos, sino también contra los mismos Defensores.

También está entrenando a niños para que sean "Defensores". Al principio estaba en el Dojo con Roodu y Azura, pero finalmente albergó a extras cuando Maia vino de visita. Debido a los eventos que sucedieron cuando el espíritu Ethos fue robado de la bóveda, fueron expulsados del Dojo hasta que las cosas volvieran a la normalidad. Luego se aprovechó de ellos para recuperar los cuatro íconos del Abismo Celestial de la nave espacial Prime Radosian hundida. Desafortunadamente, fue herido mortalmente por Malco y dado por muerto. Encontrado por los Defensores, Brakus alucinó a Seth como Adam y le suplicó que terminara con su sufrimiento, a lo que Seth accedió. Cuando Brakus murió, sus jóvenes a su cargo asumieron que Seth lo había asesinado y huyeron.

Brakus también tiene un pacto secreto con el espíritu Ethos de Lady K'tahsh. Está dispuesto a ofrecerle un anfitrión más adecuado a cambio de la propia K'tahsh (ya que estaba enamorado de ella antes de que la poseyeran, hace muchos años). Si todo sale como Brakus prevé, él y K'tahsh se afirmarán como los gobernantes de RaDos.

Brakus se especializa en los sigilos Dako e Infinis y sus hechizos implican la administración de venenos y efectos dolorosos. Su guardián alguna vez fue Anaconduit, una serpiente similar a una cobra; sin embargo, ahora usa Darkviper, una versión más grande y retorcida de Anaconduit.

Brakus tiene la voz de Juan Chioran.

Professor Alnar

Alnar es el antiguo mentor de los jóvenes Defensores. Es hermano del malvado Nazmul, pero a diferencia de su hermano, Alnar es amable y cariñoso. A veces Mel lo ve, pero solo en momentos de gran necesidad. En esos momentos, Alnar es invisible para los demás. Alnar le enseña a Mel sobre el poder de los Hechiceros de Yan, sobre el que en ese momento tenía poco control. Alnar también fue responsable de la creación de la ciudad de Arboth.

Alnar fue quien designó a los actuales Defensores de Di-Gata con la tarea de encontrar las cuatro Piedras Puras y de volver a lanzar el Hechizo de Vinculación. Pero ahora que la búsqueda de las Piedras Puras está completa, él ahora usa su sabiduría para ayudar a los Defensores a detener el Ethos.

Como algunos profesores, a menudo no les enseña todo lo que necesitan saber cuando lo necesitan. Los Defensores han dejado pasar esta oportunidad para poder aprender cosas por sí mismos, y algunas cosas los han llevado a cuestionar la misión o ponerla en peligro.

El espíritu de Alnar reside en una piedra Di-Gata conocida como la piedra de la Vida. Esta piedra está ligada al sigilo de Altas y debe estar conectada a un dispositivo proyector de algún tipo antes de que Alnar pueda aparecer.

Maurice Dean Wint es el intérprete de Alnar.

Antagonistas

Lord Nazmul

El Señor Nazmul, que en su día fue un leal mago de Yan, luchó por las fuerzas del bien junto a su hermano Alnar contra el Ethos. Pero la codicia, la corrupción y la promesa de la vida eterna nublaron su mente y le quitaron toda razón. Traicionó su vocación al formar la malvada Orden de Infinis. Su objetivo es obtener acceso a suficiente energía del reino para completar un poderoso hechizo que le ofrecería la vida eterna a él y a sus seguidores. Utilizando el conocimiento del Ethos y una gran parte del poder del reino, creó el Megalito. Pero antes de poder usar el poder del Megalito para suprimir a RaDos, su primer cuerpo fue destruido por los Defensores. Sin embargo, su espíritu sigue vivo dentro de un cuerpo que tiene la cabeza como una calavera unida a un cuerpo robótico. Aunque Nazmul sigue siendo poderoso, este cuerpo se estaba deteriorando y necesitaba encontrar a alguien que pudiera tener un poder increíble, alguien como un Defensor (es decir, Kara), para que fuera su nuevo cuerpo anfitrión.

Después de ser mutilado por Seth y Omniaxor, combinó su espíritu con el de Malco para formar un ser de una fuerza física y mágica incomprensible. Con este cuerpo y poder sobrehumanos, desterró a Brackus al Reino Oscuro por alta traición. Seth luego usó la función secundaria de la Piedra Nova (La Prisión Nova) y selló el espíritu de Nazmul dentro de la Piedra Nova.

Al final de la temporada 1, el espíritu de Nazmul todavía estaba prisionero dentro de la Piedra Nova. Malco y Flinch no podían descubrir cómo liberarlo de los confines de la Piedra Nova, hasta que secuestraron a Brim. Fueron a las montañas Bi'Yani para recuperar un cristal que tiene el poder de romper la Piedra Nova. Usando el cristal y un martillo especial, Brim rompió la Piedra Nova para liberar al Señor de Infinis. Sin embargo, Brim agregó un mecanismo de seguridad para evitar que escapara a menos que alguien ofreciera su energía vital y tomara su lugar. Al principio, Malco intentó usar a Brim, pero el tallador de sigilos perdió accidentalmente el equilibrio y se cayó del acantilado. Luego, Malco intentó usar a Flinch, pero la intervención de Brackus hizo que lo dejara caer. Luego, Malco se ofreció a Nazmul y drenó la mayor parte de la fuerza de Malco.

Nazmul podía caminar, pero estaba débil. Tenía la apariencia de un verdadero esqueleto y tenía los ojos rojos. Luego intentó regenerar sus energías de la Piedra Nova y Rion. Pero Brackus cortó la fuente de la Piedra Nova quitándola del pedestal, casi arriesgando su vida. Y Seth cortó el brazo de Nazmul nuevamente con Masa Negativa, lo que hizo que soltara a Rion. Sin ninguna fuente de energía que lo mantuviera en RaDos, el espíritu de Nazmul quedó destruido permanentemente.

Nazmul era extremadamente peligroso, ya que era uno de los pocos seres que controlaban el sigilo de Altas al especializarse en los ocho sigilos de poder originales. Sus hechizos de mago implicaban disipar la energía de las piedras Di-Gata y disparar rayos de luz verde para agarrar objetos y atacar a los enemigos. El guardián de Nazmul era el Megalito, que quedó atrapado por un hechizo en las cuatro piedras puras. Sin embargo, más tarde fue destruido.

Nazmul tiene la voz de Lawrence Bayne.

Brackus

Brackus era el comandante del ejército Yin-Tos, que se alió con los Hechiceros de Yan en la Batalla de Yan-Suma. En aquel entonces, él y el ejército eran valientes guerreros que lucharon hasta el final por RaDos. Hizo que Flinch construyera el Abismo Celestial, una superarma utilizada para combatir a los Ethos. Después de recuperar el arma de los Ethos, la utilizó contra ellos y los selló en el Reino Oscuro. Más tarde, rompe su alianza con los Hechiceros y se une a la Orden de Infinis, llevándose consigo al ejército Yin-Tos.

Brackus se convirtió más tarde en el consejero principal de Lord Nazmul, que usurpó de Doku. Tenía sus propias intenciones dentro de la Orden de Infinis. Sentía que la búsqueda de la vida eterna era infructuosa y que la Orden podía apoderarse de RaDos con el poder que ya tenía. Su verdadero objetivo era recuperar el Megalito e intentar dominarlo, para poder ser el verdadero gobernante. Rara vez se ensuciaba las manos, en su mayoría enviaba a Malco y Flinch o al Ejército Yin-Tos para que hicieran el trabajo sucio por él. Sin embargo, es un poderoso lanzador de piedras cuando está a la altura de las circunstancias. A medida que pasaba el tiempo, Nazmul comenzó a ver su traición, debido a sus propias intenciones y a cuestionar las órdenes de su maestro.

Después de una vergonzosa derrota en "What Lies Beneath" en la que intentó apoderarse de Arboth, recibió información sobre la "carta del triunfo" que necesitaba para derrotar a Nazmul: la Piedra Nova. Visitó a Brim y lo obligó a revelar el paradero de la piedra. En Calisto, le arrebató la Piedra Nova a Seth después de azotarlo con la Pira Ardiente de Dako. Seth no pudo tomar represalias porque la energía de su piedra se agotó debido a un lanzamiento anterior del Henge del Guerrero. También obligó a que la varita de Leizel se activara, desterrándola del reino mortal al Reino Oscuro. Después de que Sari lo arrojara por el acantilado en Calisto, regresó a su habitación con la Piedra Nova en la mano usando el sistema de teletransportación que tiene.

Después de escapar de la última estratagema de Adam, declaró por completo su alta traición contra la orden de Nazmul. Como último intento por recuperar las Piedras Puras de los Defensores, utilizó un antiguo sistema de teletransportación del Ciclo Bakoriano para preparar una emboscada. Flinch, que siente que estuvo mal obedecer a Nazmul, le ruega a Brackus que lo alien una vez más. Cuando Brackus dijo que no se podía confiar en él, Malco (que estaba con Flinch en ese momento) habló inglés por primera vez. Pero luego Brackus descubrió que Malco no era quien era por el sonido de su nueva voz. Nazmul, dentro del cuerpo de Malco, desterró a Brackus encendiendo su cuerpo con Espíritus de Dako.

Brackus fue enviado al Reino Oscuro, pero no se convirtió en un espectro como los demás que fueron desterrados allí. Vagó solo por las llanuras, evadiendo a los espectros hasta que Kara fue capturada y enviada allí. Más tarde descubre dónde está la Torre de Nowa, que es donde Kara necesita ir para escapar del Reino Oscuro. Sin embargo, como él quiere la libertad, no le dice a Kara dónde está. Kara decide formar una tregua temporal para que ambos puedan escapar. Sin embargo, más tarde intenta traicionar a Kara, pero ella lo vence, dejándolo a la ira de Leizel y los espectros. Sobrevive, pero sacrificando su ojo derecho, que ahora está rojo y tiene una cicatriz. Más tarde es liberado y se convierte en el sanador.

Brackus se especializa en los sigilos Dako e Infinis y sus hechizos implican la administración de venenos y efectos dolorosos. Su guardián alguna vez fue Anaconduit, una serpiente parecida a una cobra; sin embargo, ahora usa Darkviper, una versión más grande y retorcida de Anaconduit.

Brakus tiene la voz de Juan Chioran.

Flinch

Flinch es un brillante científico e inventor. Prefiere trabajar solo, pero a menudo lo envían a misiones porque nadie más puede descubrir cómo usar sus máquinas y artilugios. Es un sabelotodo con un ingenio agudo y una lengua rápida. Sin embargo, cuando se trata de una confrontación física, verás un lado diferente de él: su trasero, ¡mientras huye aterrorizado! Flinch a menudo se une a su opuesto Malco, para formar un malvado dúo villano pero a menudo torpe.

Antes de la línea de tiempo, él inventó el Abismo Celestial que los Hechiceros usaron para desterrar el Ethos de RaDos. En ese entonces, él parecía el mismo, excepto que usaba anteojos.

Al igual que Brackus, Flinch tenía en mente sus propias intenciones. Por lealtad, parece encontrarse en un punto en el que tiene que elegir a qué amo debe seguir. Desobedecer al otro a menudo conducía a consecuencias nefastas. A menudo, otros lo amenazaban para que hiciera cosas que no quería hacer. Seth y Malco eran los mayores abusadores durante estas situaciones. Pero cuando la orden se vino abajo, Flinch quedó libre de la obediencia y se declaró como su "propio hombre". Sin embargo, se lo ve nuevamente con Malco en Dark Equinox Part I.

Viaja con Malco para descubrir una forma de liberar a Nazmul de los confines de la Piedra Nova y recibe noticias de Brim, que ha sido encarcelado. Lo captura después de que los Defensores luchan contra el guardia de la prisión. Más tarde lo lleva a una montaña donde se encuentra un cristal que puede romper la Piedra Nova. Lo obliga a romperla y también a convertirse en el cuerpo anfitrión de Nazmul, pero falla y huye después de que los Defensores y Brackus intervienen. Cuando regresa, encuentra a Malco, resucitado por Ethos como su emisario y se ve obligado a trabajar para ellos.

A partir del episodio "El Cuerno de Neglos", es un agente doble de Brackus. Lady K'Tahsh es el único miembro del Ethos que sabe de esta traición, ya que estaba espiando a Flinch durante una de sus comunicaciones (Flinch pensó que ella todavía estaba durmiendo después de que él le pusiera droga en el agua).

Flinch se especializa en los sigilos Yin e Infinis, y sus ataques generalmente implican aterrorizar a sus enemigos con espíritus, fantasmas y monstruos grotescos. Su guardián es Dreadcrow, un guardián parecido a un espantapájaros.

La voz de Flinch es de Ron Rubin.

Malco

Malco, que en su día fue un poderoso defensor de Di-Gata, perseguía constantemente la perfección. Era un guerrero de voluntad fuerte, con un escudo de roca que podía protegerlo de muchos ataques. Pero durante los asedios de Yan-Suma, fue herido de muerte y petrificado por el Ethos mientras ayudaba a Nazmul y Brackus a recuperar el Abismo Celestial. Nazmul usó sus poderes de mago para devolverle la vida. Su desprecio por sus iguales finalmente provocó la ruptura que lo llevó a cambiar de bando y unirse al creciente ejército de Nazmul como un seguidor ciego de la Orden.

Malco tiene la apariencia de un humano parecido a un orco, y lleva grandes pesos de roca en su espalda y antebrazos. Su complexión es extremadamente musculosa y enorme (siendo el ser humano más grande del programa). Como resultado de su primera resurrección y de la hechicería de Nazmul, sus piedras de escudo se unieron a él, lo que le dio a su cuerpo la fuerza defensiva de diez piedras de escudo. Tampoco pierde su poder ofensivo, tanto físico como mágico, mientras sus escudos están unidos. Sin embargo, carecía del poder del habla y de la inteligencia. Y se provocaba fácilmente. Trabajó con Flinch para superar estas debilidades, para formar un poderoso, pero torpe dúo malvado.

Debido a su inmenso tamaño y poder, Malco no utilizó un Guardián. En lo que a él respecta, un Guardián es una muleta para los lanzadores de hechizos débiles. Prefiere enfrentarse cara a cara con los Guardianes más grandes y duros, incluso si tiene que luchar cuerpo a cuerpo con ellos. A menudo sale victorioso al hacerlo.

Más tarde, su espíritu fue sacrificado para permitir que Nazmul se fusionara con él. Esto creó un ser de poder incomprensible tanto en fuerza física, armadura (los escudos) como en poder espiritual. Sin embargo, Seth pudo separar su cuerpo de Nazmul usando el otro poder de la Piedra Nova (Prisión Nova). Se creía que Malco había muerto (como se vio al caer en un pozo), pero esta idea resultó falsa cuando los Defensores seguían a Rion hasta su casa. Él y Flinch los siguen y logran robar la Piedra Nova, con la esperanza de liberar a Nazmul. Intentó lanzarla y cualquier otra cosa para liberar a su maestro, pero no tuvo éxito, hasta que adquirieron a Brim.

Después de liberar a Nazmul, se ofrece a convertirse en el cuerpo anfitrión de Nazmul después de que se le negara Flinch y Brim. Nazmul mina la mayor parte de su fuerza física y arroja a Malco por el acantilado. Los Emisarios de Ethos lo encuentran, ya que todavía tiene vida dentro de él. Los Emisarios de Ethos toman el control de él, restaurando su poder y dándole la capacidad de hablar, pero lo tiñen de color, obtienen poder corrupto y los diseños de sigilo en su cuerpo ahora son morados. Tomó el Orbe de Ogama-Yan para encontrar los Cinco íconos, para restaurar el Abismo Celestial, que puede abrir otro portal al Reino Oscuro. Cuando Malco estaba tratando de controlar a Si'i, quedó inconsciente y los emisarios de Ethos pudieron detenerlo y decirle que una vez que tengan el control sobre Rados, no tendrán ningún uso para Malco. Malco luego, muy débil, camina hacia Flinch y le dice que el Ethos lo está controlando antes de que el Ethos recupere el control de él. En el final de la serie, Malco finalmente logró expulsar a los Ethos y, por su desafío, lo mataron.

Malco se especializa en sigilos Yin y Dako, y sus hechizos se basan en ataques poderosos que van desde llamas oscuras hasta meteoritos y un enjambre de langostas. No tiene Guardián.

Malco tiene la voz de Martin Roach.

Lady K'Tahsh

Una sirvienta del Ethos que anteriormente era una princesa Yin-Tos llamada Torash. Torash era el interés amoroso (y posiblemente la prometida) del señor de la guerra Brackus, pero cuando la Guerra del Ethos llegó a Yin-Tos, se creyó que Torash fue asesinada por el Ethos. En cambio, el Ethos la poseyó, convirtiéndola en Lady K'Tahsh.

Como Dama Oscura, fue utilizada tanto por los Ethos como por la Orden de Infinis en diferentes momentos de su vida. Era una radosiana que terminó siendo poseída por un espíritu Ethos en Yin-tos. No usa piedras Di-Gata en batalla, sino una gran variedad de armas cuerpo a cuerpo para combatir a los enemigos. Estas armas son mágicas y puede usar sus encantamientos como hechizos. También es uno de los pocos personajes que puede enfrentarse a los Defensores en solitario, con poca resistencia.

Su primera tarea fue recolectar el primer ícono para el Abismo Celestial. Termina robándolo con éxito y dejando a los Defensores con el Profanador. También despierta el espíritu Ethos dentro de Von Faustien, para entregarlo al Ethos. Erik lo libera de su control, pero K'tahsh escapa.

Su segunda tarea era hacerse con el control de Si'i, el híbrido humano guardián. Primero le pidió ayuda a Aaron para encontrarlo, pero Aaron fue derrotado por Seth y Rion. Más tarde tomó el asunto en sus propias manos. Después del accidente en el vehículo de Lydia, secuestró a Melosa y la llevó a una aldea tribal. Si'i vive cerca de su aldea y planean usar a Melosa para expulsar a Si'i, ya sea como cebo o como sacrificio.

En varios puntos entre estos objetivos, ella aparece de vez en cuando para atacar a los Defensores y causar problemas o recuperar los Íconos para Malco, más tarde Brackus.

Ella es la única que sabe de la alianza de Flinch con Brackus cuando él le pone droga en el agua, y escucha una conversación entre los dos mientras Flinch pensaba que ella estaba inconsciente. Ella no hace nada con él ya que ambos son aliados de Brackus. Antes de que ella fuera poseída, ella tenía una relación con Brackus. Brackus posee un relicario con una foto de los dos dentro antes de su posesión.

Finalmente, ella comienza a perder la confianza de Malco debido a las sospechas sobre su lealtad a Brackus y porque constantemente le falla a la causa Ethos.

En "Nightfall", Brackus engaña a los niños para que obtengan los cuatro íconos que los defensores han escondido debajo del lago Maki. Brackus tiene éxito y le entrega los íconos a K'Tahsh, pero pronto es emboscado por Malco, quien hiere brutalmente a Brackus por intentar tomar los íconos y los toma él mismo, mientras deja a K'Tahsh con una advertencia. Brackus muere momentos después, mientras los defensores sostienen el ícono final.

Su última tarea era liderar a su ejército de cazadores de sigilos y a S'ii hasta el Dojo de los defensores para aniquilarlos de una vez por todas. Sin embargo, al usar el poder de los dos sigilos antiguos, Erik provoca un terremoto que hace que K'Tahsh caiga hacia abajo y muera, llevándose consigo el cristal que controla a los cazadores de sigilos.

Su guardián es un toro cibernético gigante, Tauro. Lo usa principalmente como montura.

Shauna MacDonald presta su voz a Lady K'Tahsh.

Carácteres secundarios

Allies to the Defenders

Aaron el Fuerte

Aaron era el padre de Seth y líder de los Defensores Di-Gata anteriores. Se sacrificó para ayudar a los Hechiceros de Yan a lanzar el Hechizo de Vinculación en el Megalito. Hasta ahora, es el único Defensor conocido de los cinco anteriores. Su posesión más preciada era la piedra Nova, el arma definitiva de los Defensores Di-Gata.

La piedra Nova y la piedra de su guardián sugieren que se especializó en los sigilos Ogama, Nega y Altas, pero esto no ha sido confirmado ni es canónico. Su guardián era Omniaxor, quien ahora está fusionado con Kragus para formar Omnikrag, otro objeto de su legado que fue transmitido a Seth.

Azura

Azura es una niña pequeña que se está entrenando para convertirse en Defensora de Di-Gata. La conocieron a ella y a su hermano Roodu en la mina donde descubrieron por primera vez la nave espacial y donde los niños se vieron obligados a encontrarla en Los niños perdidos. Después, siguieron a los Defensores hasta el dojo y los convencieron de que se entrenaran como Defensores de Di-Gata. Brakus decidió que ella y su hermano serían adecuados para un nuevo ejército de defensores y les permitió quedarse en el dojo.

En Complications, Azura y Roodu robaron la piedra guardiana de Brackus (porque estaban aburridos de no practicar con piedras), y Seth pensó que habían robado el contenedor de Ethos. Se escondieron e intentaron lanzar Darkviper, lo que provocó más caos en el dojo. Seth se enojó y desterró a Azura, a su hermano y al resto de los niños que vinieron a convertirse en Defensores. De camino a casa, Brakus les preguntó a los niños si les gustaría ser defensores secretos y declaró a Azura y Roodu como líderes.

Jamie Bloch presta su voz a Azura.

Bo

Un joven y descarado lanzador de piedras que viajó con Erik y Mel a una pelea de culto para obtener la gloria eterna. Estaba dispuesto a hacer cualquier cosa para ser conocido, incluso si tenía que luchar hasta la muerte. Los Defensores le enseñaron el verdadero significado de ser un guerrero, que era hacer lo correcto para RaDos. En "Dark Descent", Bo había seguido pistas hasta la Piedra Pura Yin (luego la llama la Piedra del Héroe), pero de alguna manera fue transportado con la piedra a la Zona Vinculante donde luchó contra Malco y Flinch. Se las arregló para ayudar a los Defensores colocando un dispositivo de anulación en su vehículo, lo que hizo que girara fuera de control y lo enviara a volar junto con Malco. Flinch fue arrojado frente a Seth. Luego exigió que le devolviera su piedra, pero Seth le dijo agresivamente que "Ser un héroe no se trata de luchar contra los malos o recolectar piedras puras, se trata de hacer lo correcto". Al final del episodio, Bo sigue sin saber nada y se propone recuperar la Piedra Yin.

Después de que la Piedra Pura Yin fue destruida, hizo todo lo posible para convertirse en un Defensor Di-Gata. Terminó comprando un guardián mutante de un comerciante (al que llamó Bodicon, haciendo alusión a su propio nombre). Pero Bodicon no pudo ser controlado ni devuelto a la piedra de la que provenía. Rion logró calmarlo, lo que le permitió volver a su forma de piedra. Seth se negó a devolverle a Bodicon hasta que aprendiera a controlarlo. Más tarde interrumpió a los Defensores cuando estaban lidiando con sus propios guardianes fusionados en un mutante. Bo intentó hacer autostop con Erik, pero fue expulsado del asiento trasero antes de que lo persiguieran hasta la cabaña de Brackus.

Más tarde, se une a la federación Ogaman y arresta a Erik por destruir el Tomo de Al-Mortigar. Los otros Defensores, al enterarse de que el tercer icono está dentro de la prisión, le piden ayuda para entrar. Él se niega, pero escucha una llamada de socorro desde la prisión. Va con los Defensores para ayudar a detener el motín, y se lo ve por última vez declarando que lo había logrado sin ayuda de nadie. Greg Collinson ha declarado que esta será su última aparición.

Es un aliado de los Defensores hasta cierto punto, habiéndolos ayudado dos veces en el pasado; sin embargo, su actitud hace que Seth y los demás lo consideren una especie de marginado.

Se especializa en sigilos Dako y Ogama. Tiene poca habilidad con sus piedras y es propenso a fallar en el lanzamiento.

Brim

El tallador de las Piedras Puras. Brim había estado escondido en una montaña de Infinis Gislies durante doce años. Construyó pájaros robóticos llamados Kihn para hacerse compañía. Su paz se rompió cuando los Defensores se refugiaron en su casa. No quería ayudarlos en absoluto debido a la forma en que sus inventos se usaban para el mal. Pero le recordaron lo que él consideraba la vida humana y, a pedido de Seth, talló la piedra Vitus. Cuando Brackus asedió su casa, Brim puso su equipo en modo de sobrecarga para que él y los Defensores pudieran escapar. Afuera, despegó en su mochila propulsora, con la piedra Nova de Seth que usó para crear la piedra Vitus.

Después, comenzó a jugar con el poder de la Piedra Nova. Logró crear una función de prisión dentro de la piedra, lo que le permitía contener el espíritu del objetivo. Esta fue la clave para derrotar a Nazmul, lo que le dio a Brackus su "carta del triunfo".

Después de que Adam le arrebatara "misteriosamente" la Piedra Nova, Brim se escondió en una cueva en las afueras de Calisto. Después de que Brakus lo encontrara y lo obligara a revelar dónde estaba la Piedra Nova, Madame Leizel lo desterró al Reino Oscuro.

Más tarde, lo liberan y lo encarcelan en una cueva, vigilado por un guardia. Los Defensores llegan a él primero y lo liberan, pero Malco y Flinch lo secuestran y lo llevan a las montañas donde se encuentra un cristal que puede abrir la Piedra Nova. Más tarde, abre la Piedra Nova y libera a Nazmul. Pero debido a la función de prisión que agregó, necesitaba otro cuerpo anfitrión para caminar con RaDos una vez más. Flinch decide ofrecer a Brim como sacrificio, pero Brim accidentalmente perdió el equilibrio y se cayó del acantilado, presumiblemente hasta su muerte.

Termina sobreviviendo a la caída, pero queda congelado en el Monte Froza, siendo custodiado por dos criaturas Sigil Slayer con su pila de huevos. Cuando los Defensores descubren que Brim fue quien escribió el Tomo de Al-Mortigar, se ponen en contacto con Brackus porque fue el último que lo vio con vida. Él les dice dónde están y los Defensores van a la montaña. Adam, Erik y Rion recuperan a Brim y derrotan a los padres de Sigil Slayer. Después de que los Defensores se escapan con él y los dos íconos, le preguntan sobre el Tomo de Al-Mortigar. Le dicen que fue destruido por accidente, pero él les explica que hay "otra manera". Mel lanza un hechizo para copiar sus recuerdos del tomo a Erik, dándole el conocimiento que posee el libro. Cuando van al monumento de Chi'Brek para hacer el intercambio por la vida de Kara, les dan a Brim en lugar del libro.

La voz de Brim es de James Rankin.

Finn

Una niña que fue secuestrada en su camino a la granja de su abuelo por un circo ambulante. Luego, un guardián conocido como "El Ojo" la controló mentalmente, lo que borró todos los recuerdos de su vida anterior. Para mantener la imagen del circo, Finn se convirtió en la contorsionista de la compañía. Los Defensores se enteraron del circo y rompieron el control del Ojo sobre ella y la compañía. Más tarde aparece en "Guerreros", donde Finn fue nuevamente capturada por un culto guerrero. Este culto enfrenta a las personas a luchar hasta la muerte para convertirse en un verdadero guerrero. Forma equipo con Bo durante la mayor parte del episodio, pero luego ayuda a Melosa y Erik en el partido final luchando contra los matones del culto. Ella termina escapando con los Defensores.

Finn se especializa en los sigilos Sum y Dako. Su guardián es Revoldenn, una criatura flotante parecida a un bufón con una risa siniestra.

La voz de Finn es de Stacey DePass.

Jeo

Una niña que vive con su abuela bajo tierra. Nunca ha visto el mundo de la superficie antes y sueña con verlo algún día. Se encuentra con Seth después de que amenazó con atacar a su mascota (él no lo sabía). Luego, Seth la salva con la ayuda de OmniKragg después de que ella trató de proteger a su mascota de uno de los gusanos de arena. Más tarde lo lleva a su casa, solo para descubrir que su abuela había capturado al resto de los Defensores. Ella la persuadió de no hacerles daño. Jeo le muestra a Seth el secreto de su existencia bajo tierra: una parte del Abismo Celestial llamada la Fuente. Con esta fuente, su tribu pudo vivir bajo tierra en prosperidad hasta que todo lo que quedó fueron Jeo y su abuela. Seth no quería dañar a su sociedad, pero necesitaban el Abismo Celestial, por lo que entabla una conversación con ella sobre su sueño: el mundo de la superficie. Le confiesa sobre el truco cuando son inmovilizados por el hechizo de ataque de Kor Yin-an. Después de que él escapa con la Fuente, Mel usa sus poderes de hechicera para hacer que el asentamiento suba a la superficie. Ella perdona a Seth por engañarla, ya que su sueño de ir al mundo de la superficie se hizo realidad.

La voz de Jeo es de Alyson Court.

Joshu

Un niño que vive en el pueblo minero atacado por Kid Cole en "Los dos magníficos". Idolatra a los Defensores y pasa su tiempo practicando para ser como ellos. También intenta realizar algunos de los lanzamientos de los Defensores, como "Spinning Doom" de Seth.

Cuando Kid Cole lo secuestra, Joshu deja un rastro de piedras Di-Gata para que Erik y Rion las sigan. Lo rescatan y derrotan a Kid Cole cuando Brackus retoma el control de Darkviper, quien lo empuja desde su base en la casa del árbol, presumiblemente hacia su muerte.

Erik regresa a la aldea en "Mel on my Mind" y es recibido por un entusiasta Joshu, que está más que feliz de darle la dakocita que necesita para su tallado de piedra. Cuando Mel llama a Erik y le pregunta cómo revertir el efecto de amor de la mascota de Azura, envía a Joshu al dojo con la cura. Joshu llega durante la batalla entre Seth y K'Tash, y este último le quita el frasco de la mano, liberando el polvo de dakocita y curando a Mel, Rion y Brackus.

Lydia

Hermana de Zion de Rados, Lydia traicionó a su pueblo al robar la Piedra del Corazón, que pertenecía a los Amphinigons. Tenía la intención de usarla solo para los Radosianos, creyendo que eran los únicos seres en Rados dignos de la energía de la piedra, alegando que los Amphinigons no la merecían porque pensaba que eran feos. Su vehículo se estrelló durante su escape, por lo que pidió ayuda a los Defensores. Mel, Erik y Adam llegaron para evitar que el grupo de Amphinigons que la perseguía la lastimara, pero perdieron la Piedra del Corazón ante ellos. Lydia les dijo que su hermano había sido secuestrado por los Amphinigons y que la piedra era una reliquia familiar. Viajaron al campamento de los Amphinigons (aunque Mel se separó de ellos) para robar la Piedra y salvar al hermano de Lydia. Tuvieron éxito con la piedra, pero luego Lydia insistió en irse sin su hermano. Cuando Seth llega, el grupo es capturado por los Amphinigons. El hermano de Lydia llega con la princesa de las criaturas, quienes explican que la Piedra del Corazón iba a ser compartida entre las dos razas. Lydia escapa del campamento, pero los Defensores y los Amphinigons la superan. Ella amenaza con destruir la Piedra del Corazón, pero afortunadamente es detenida. La Piedra del Corazón sufrió daños menores, pero aún se podía usar.

Maia

Una niña de una aldea atacada por monstruos. En "What Lies Beneath", se dirigía a lo que ella llama "El lugar seguro", presumiblemente Arboth, y se encontró con Seth y Omniaxor. Se reveló después de que Seth abandonara a Omniaxor en el Dojo, y decidieron que Seth la escucharía si le pedía que regresara con los Defensores, en lugar de Omniaxor.

Los ojos violetas de Maia no ven el aspecto exterior de las personas, pero le muestran quiénes son en el fondo. Ella insiste a todos en que no les pasa nada malo. Algunos ejemplos de este poder incluyen ver a Seth como un ser de corazón puro (a pesar de estar fusionado con Kragus), mientras que ve a Brackus como una entidad maligna y demoníaca.

Cuando aparece de nuevo en Complications, sus ojos y su poder cambian. Sus ojos ahora son rojos y el sigilo de Sum ha formado un henge con Dako. No puede ver dentro de los corazones de las personas, pero ahora tiene la capacidad de ver el futuro (algo que no aprecia, ya que sus visiones son generalmente oscuras y siniestras). Vino a visitar a los Defensores con más niños que quieren convertirse en Defensores, pero luego la echaron con ellos por sospecha de robar un bote de Ethos de la bóveda. Sin embargo, Seth se dio cuenta más tarde de que podrían haberla incriminado, ya que el bote fue robado antes de su llegada al Dojo.

Brackus manipuló a Maia y Roodu para que recuperaran los cuatro íconos de la nave espacial Prime Radosian hundida. Más tarde, Maia presenció lo que supuso que era el asesinato de Brackus por parte de Seth, como había visto en su visión, cuando en realidad él le estaba otorgando misericordia. Seth más tarde le dijo la verdad después de que ella lo salvó de los asesinos de sigilos. En el final de la serie, después de la derrota de Ethos, Maia fue testigo de orbes brillantes que aparecieron en el cielo.

Maia tiene la voz de Melanie Tonello.

Roodu

Roodu apareció por primera vez en Los niños perdidos, cuando él y su hermana Azura fueron capturados y utilizados para encontrar el lugar del accidente de la nave espacial. Después, él y su hermana Azura siguieron a los defensores hasta su dojo y entraron, suplicándole a Erik que se convirtieran en defensores, para que pudieran proteger a Rados. Brakus decide que serían buenos para un nuevo ejército de defensores y decide que podrían quedarse, ya que él es su entrenador.

En Complications, Roodu y su hermana roban la piedra guardiana de Darkviper, mientras Seth piensa que robaron el contenedor de valores. Después de huir de Seth, lanzan la piedra, lo que hace que Darkviper se enfurezca. Seth se enfurece y les dice a los niños que se vayan a casa, junto con Maia y los otros niños que vinieron a ser defensores. En su viaje a casa, Brakus les pregunta a los niños si les gustaría ser parte de una misión secreta, dejando a los niños solos, con Roodu y Azura a cargo.

Si'i

Un hombre sombrío con acento y apariencia española, que podía crear guardianes mutantes a partir de otros guardianes, y el desarrollador del Guardianizador; un dispositivo que le permitía hacer esto. Hace mucho tiempo, Brackus le ordenó que "creara el Guardián definitivo" que pudiera usarse para derrotar a los Defensores, pero nunca se decidió a darle uno.

Cuando los Defensores llegaron meses después para cerrar su operación, Si'i fusionó a sus Guardianes en un ser mutante que fue tras Brackus para destruirlo. Con la experiencia técnica de Erik y el conocimiento de Si'i sobre el Guardianizador, pudieron desmembrar a sus guardianes y restaurarlos a la normalidad. Luego Si'i fue encerrado en la prisión de Gatashin por tráfico ilegal de Guardianes y por poner en peligro las vidas de los Defensores.

Después de un tiempo en prisión, comenzó a buscar una existencia más pacífica, libre de delitos y comercio ilegal; hasta que Zads lo sacó de la prisión. Malco exigió saber cómo crear un guardián a partir de una persona, utilizando la misma tecnología Guardianizer que él creó. Asustado, le dice a Dark Malco que necesita tres Piedras de Plasma diferentes, ordenadas de cierta manera. Después de soltar la sopa, Dark Malco le ordena a Zad que lo elimine. Los Defensores logran salvarlo y Si'i salva a Erik del Alquitrán Negro, ganándose la confianza de los Defensores.

Más tarde ayuda a Erik a desmantelar el nuevo Guardianizador para revertir sus efectos contra Rion, reorganizando las Piedras de Plasma (necesitaban desmantelarlo porque no se movían), lo que tiene éxito, pero le cuesta su humanidad. Termina cayendo en un pozo de lava con el Guardianizador, que deformó su ser físico, convirtiéndolo en un Guardián mutado. Luego se va volando.

Se ha convertido en el interés de Lady K'tahsh, ya que cree que su estado transformado sería de ayuda para la causa de Ethos. Ella lo ha rastreado hasta una aldea tribal y ha secuestrado a Melosa para expulsarlo y sacrificarla como King Kong. Sin embargo, se vuelve loco en la aldea y drena la energía del líder de la tribu, y finalmente mata a Kali. K'tahsh logra capturarlo y lo envía a su primera tarea: recuperar el Orbe de Ogama-Yan.

Pero pronto Si'i se volvió muy difícil de controlar y una vez se liberó del control del Ethos hasta que fue capturado nuevamente. Pero él siguió rebelándose, por lo que el Ethos tuvo que salir personalmente y someterlo.

Al final de la segunda temporada, Rion usa el antiguo lenguaje de los guardianes para comunicarse con Si'i, quien ataca al último Ethos pero es devuelto a su forma humana.

Tzur

Un gólem de roca gigante de dos caras que vivía en el templo en el que Rion estaba entrenando antes de conocer a los Defensores. Era la única familia que Rion tuvo durante su entrenamiento. Su primera cara estaba en su estómago y parecía monstruosa (hablaba como un hombre). La segunda estaba en la cabeza y tenía una cara cariñosa (hablaba como una mujer). Habló a los Defensores sobre el propósito de la Piedra del Cambio y dónde debían ir para abrir el portal para sacar a Kara. También le dio la piedra guardiana que contenía a Arvengus a Rion, diciéndole que "la usara cuando llegara el momento". Mientras las criaturas Zad y Ethos atacaban el templo, Tzur crea un portal para permitir que los Defensores escaparan a la Cordillera Yin-Tos. Pero debido al tamaño del portal, Tzur no pudo caber dentro de él. Tzur se sacrificó a manos de Zad y sus piedras Ethos para que los demás pudieran escapar. Antes de que los Defensores escaparan, Rion quedó traumatizado por la pérdida y finalmente reveló su poder de encarnación oscura para matar a uno de los Zad y hacer que los demás se retiraran aterrorizados.

Von Faustien

Un cazador Ethos que utiliza tecnología y métodos avanzados para atrapar o destruir a las criaturas Ethos. Sin embargo, a menudo no tomaba en consideración las vidas de otras personas a su alrededor. Incluso llegaba tan lejos como para derribar a un Ethos si había un civil inocente tomado como rehén o dentro del área de efecto del arma. Cuando era joven, toda su familia fue asesinada por criaturas Ethos, lo que le da la motivación para proteger a RaDos de estas criaturas.

Cuando los Defensores lo encuentran, deciden pedirle ayuda para conseguir la primera pieza del Abismo Celestial. Y Eric busca su ayuda con respecto a su invento: un arma que puede contener el poder de un ataque entrante y enviarlo de vuelta al atacante. Termina dándole la piedra que puede ayudarlo a hacerlo.

Después de abandonar a los Defensores para cazar a Lady K'tahsh, estaba dispuesto a destruir 10 millas de Port Reevus con una Piedra Aniquiladora, solo para destruirla. También se reveló que tenía un parásito Ethos viviendo dentro de su cuerpo, la fuente de su comportamiento radical. K'tahsh usa sus poderes para despertar a la criatura en su interior y él queda poseído por su presencia. Antes de que él y K'tahsh escapen con la pieza del Abismo Celestial, Erik usó el arma Trampero Ethos de Von contra él y extrajo el Ethos de su cuerpo, liberándolo de la posesión. Erik luego usa su arma mejorada para liberar la energía de la Piedra Aniquiladora al cielo, salvando a Reevus de ser destruido.

Andrew Jackson presta su voz a Von Faustein.

Enemigos a los defensores

Doku

Ex asesor de Nazmul y la Orden de Infinis. Brackus usurpó su puesto por la fuerza, lo que le hizo perder el brazo derecho y una parte del ojo derecho, que ahora son mecánicos (lo que le da casi la apariencia de un cyborg). Su brazo robótico tiene el poder de crear portales a cualquier lugar de RaDos, al igual que Brackus o Flinch. Tanto su ojo falso como su brazo pueden disparar rayos láser de energía para atacar a los enemigos, además de sus piedras Di-Gata.

A diferencia de Brackus, sigue y confía plenamente en Nazmul, sin ningún plan de apoderarse de la Orden. También estaba al tanto de la traición de Brackus y quería recuperar su posición antes de que Brackus se saliera con la suya (ya que Nazmul exigía lealtad de sus subordinados).

En el episodio "Doom Chase", obligó a Seth a ir a la Fortaleza de Brackus y matarlo. Le ofreció esta oportunidad para que pudiera recuperar su lugar al lado de Nazmul. Pero Seth vio esto como una oportunidad para recuperar la Llave de la Orden. Sin embargo, Seth solo tuvo 6 horas para hacerlo antes de que Kara fuera asesinada por el veneno de acción lenta del Saviped (en el que Doku poseía el Saviped y la envenenó con él). Si lo hubiera hecho a tiempo, habría administrado el antídoto, que luego fue un truco para dejar morir a Kara, usar a Seth para recuperar su propia posición en la Orden y eliminar a un enemigo de Nazmul. Sin embargo, todo fue en vano ya que Seth escapó de la Fortaleza de Brackus y llevó a Kara al bosque donde vivían las Arañas Viridian, ya que la leche de estas criaturas era el antídoto para el veneno del Saviped.

Después de que los Defensores encuentran su nuevo dojo ("El Sanador"), descubren un dispositivo de grabación que captó su voz. Los Defensores lo rastrearon hasta una cueva donde se produjo una pelea entre él y sus señores de la guerra. Rion atrae su atención y estalla una pelea entre los Defensores y sus seguidores. Después de que el Guerrero Argenta de Rion desaparece, Doku le dispara una Púa Venenosa, pero Seth recibe el disparo y se envenena. Después de que Seth se cura, los Defensores son llevados a un callejón sin salida (la falta de dirección de Seth) donde deben tener una revancha con Doku y sus seguidores. Brackus interviene en el combate justo cuando los Defensores estaban a punto de caer en el pozo de lava. Doku pensó que era lamentable lo que le sucedió a Brackus, porque no era su yo traicionero y normal el que derrotó a Doku. Brackus logró distraer a Doku el tiempo suficiente para que Erik se liberara de la envoltura de la vid, y Erik usa a Destructor para crear un cohete, atrapando a Doku y sus seguidores y enviándolos a otra ubicación. Al aterrizar, Doku juró vengarse de Brackus.

En The Tower, Doku, Adam y sus asociados reactivan una antigua torre construida por los Hechiceros de Yan, planeando recolectar la energía de Arboth para rejuvenecer su mano y ojo perdidos. Se las arregló para restaurar las partes de su cuerpo perdidas, pero tuvo que enfrentarse a Brackus cuando abordó, y logra derrotarlo con facilidad. Le ofrece a Seth (quien fue corrompido por la fuga de Infinimatter en su primer brazo) la oportunidad de restaurar su brazo perdido. Al principio lo acepta, pero le devuelve el poder de la piedra a Arboth después de ver lo que había hecho para hacerlo. Brackus luego lanza Devastation of Infinis después de volver a levantarse y golpea a Doku fuera de la torre, enviándolo a caer al suelo. En Nightfall, se revela que Doku sobrevivió, escondiéndose entre un culto que desea reactivar otra torre de magos. Cuando los Defensores proporcionaron accidentalmente la fuente de energía para la torre, esta atravesó un agujero de gusano hasta Rados Prime, de donde se originaron todos los radosianos. Luego, Doku tomó el control de la torre y eliminó el culto e intentó tomar el ícono final, pero fue derrotado y abandonado a su suerte en Rados Prime.

Doku se especializa en los sigilos Dako y Ogama y sus hechizos implican el uso de las Artes Negras, una forma de hechicería maligna. Su guardián es Tormentor.

La voz de Doku es de Kedar Brown.

General Hodd

El dictador general de Ogama-gor en "Escape from Ogama-Gor". Fue puesto a cargo de recolectar energía para un arma generadora de Dako, que ayudaría a Brackus en su conquista. Esta arma se mantuvo en secreto, y la fabricación de las Piedras de Contención que almacenaban su poder a menudo delataba lo que estaba sucediendo. Cuando no pudo evitar la fuga de los Defensores, fue "castigado" al ser sellado en una piedra de contención. Su Guardián era Lockdown, un robot de contención que usaba minas y cañones láser para atacar a los oponentes.

La voz del general Hodd es de Ron Pardo

General Rube

Brackus es el segundo al mando del ejército Yin-tos. Apareció por primera vez en "El Ciclo" como parte del equipo de excavación de Flinch. Abandonó a Flinch debido a Infinimora. En "Lo que yace debajo", Brackus lo ascendió al rango de general antes de asaltar Arboth. Rube luego ayudó a los Defensores a entrar en la fortaleza Infinis. Necesitaba su ayuda porque él y sus camaradas fueron tildados de traidores. Y como traidores, habrían sido perseguidos como perros si Nazmul hubiera podido hacer un movimiento. Mantuvo esta alianza de corta duración en secreto para Brackus. Cuando Nazmul comenzó a eliminar soldados y tanques del ejército Yin-tos, Rube reafirmó su lealtad hacia él para que pudiera ser perdonado. Su estado actual es desconocido ya que puede haber sido asesinado durante el Hechizo de Vinculación.

Infinimora

El rey Magnun, el último de los reyes bakorianos, que conocía el secreto de la inmortalidad, se había fusionado con su guardián Volcanis, convirtiéndose en Infinimora. Secuestró a Kara para que pudiera ser utilizada como su nuevo cuerpo, debido a su capacidad para canalizar la energía del sigilo. Sin embargo, los Defensores, con la ayuda de Flinch, sellaron el espíritu del rey en la piedra guardiana de Voltanis mientras lo destruían. Flinch escapó con la piedra para dársela a Nazmul. Después de aprender todo lo que pudo de Magnun, Nazmul destruyó la piedra. Se supone que el espíritu de Magnun fue destruido como resultado.

Infinimora tiene la apariencia de una momia de dos cabezas. Es capaz de lanzar vendajes a otros y poseer poderes mágicos que le permiten crear piedras Di-Gata. El espíritu del rey también puede abandonar al anfitrión de Infinimora para poseer un recipiente físico (por ejemplo, Kara). Los poderes mágicos de Magnun se especializan en los sigilos Yin, Yan, Sum y Altas.

Kali

Una agente de Nazmul que cambia de forma y es reptil, a quien se le asignó encontrar un nuevo cuerpo para su amo. Kali vio a Kara como una anfitriona adecuada para Nazmul debido a su gran potencial. Se hizo pasar por un Defensor caído, Rayald, que viajaba con ellos al Nexus. Poniendo una banda en el brazo de Kara, le permitió a Kali ingresar al Nexus sin ser rechazada. Luego se transformó en Dod, el "Guardián del Nexus". En esta forma, engañó a Seth, Melosa y Erik haciéndoles creer que las energías del sigilo que sostenían el Nexus estaban fuera de servicio. Sin embargo, Namoor, el verdadero guardián del Nexus, descubrió el complot y destrozó el brazalete, desterrando a Kali del Nexus. Más tarde trabajó para su gente, los Mortigarianos, que querían el Tomo de Al-Mortigar y el Abismo Celestial. Se hizo pasar por Kara para infiltrarse en los Defensores, pero Seth ve a través de su disfraz cuando notó en un espejo definitivo que no tenía reflejo. Ella logró escapar con el Orbe de Ogama-Yan y la llave del Tomo, pero fue herida mortalmente por Si'i. Seth intentó salvarla, pero no pudo hacer nada. Como acto de bondad, ella le cuenta dónde estaba Kara antes de morir.

Al parecer, Kali utilizó un guardián llamado Vanathos.

Tricia Brioux presta su voz a Kali.

Kid Cole

Kid Cole es un bandido que intentó incriminar a los Defensores por sus crímenes en "La ciudad olvidada por el tiempo", mientras asaltaba caravanas para obtener sus suministros y venderlos a los pueblos por un precio. Adam estaba en su pandilla, pero lo traicionó para salvar a Mel y a los otros Defensores. Kid Cole luego desafió a Seth a un duelo, teniendo una ventaja de seis contra uno al hacer que la pandilla de Cole lo atacara y encerrara a los Defensores en el Dojo. Adam pudo liberarse a sí mismo y a los demás con la Piedra de fase, y Kid Cole finalmente fue derrotado cuando Seth lo hizo confesar todo en silencio y en privado, mientras usaba una piedra de grabación de audio alrededor de su cuello. La confesión fue transmitida alto y claro por el guante de Erik a los aldeanos. Luego, Seth llamó a Kragus (que se cayó de su bolsillo) y agarró a Cole, luego fue arrestado y enviado a la prisión de Gatashin, siendo escoltado por Adam.

Regresó en "Los dos magníficos", tomando el control de un pueblo minero y obligando a la gente a extraer suficiente Dakocite para fabricarle una armadura indestructible. Ataca a Erik, quien, junto con Rion, intenta salvar a los aldeanos. Cole termina hiriendo gravemente a Erik con su nuevo guardián, luego secuestra y retiene como rehén a un niño pequeño. Rion y Erik lo rastrean con un rastro de piedras que el niño deja atrás. Rion y Erik derrotan a Cole, con la ayuda de Brackus. Brackus logró recuperar el control de Darkviper y lo obligó a volverse contra Cole, lo que provocó que su armadura se rompiera y él cayera. Luego, Brackus comienza a usar a su nuevo guardián en sus batallas.

Se especializó en los sigilos Dako, Nega y Yin y sus hechizos involucraban la manipulación de la arena y el calor. Su guardián era Stinger, un escorpión gigante. Más tarde usa a Darkviper, una versión más grande y retorcida de Anaconduit. Luego pierde a Darkviper ante Brackus.

La voz de Kid Cole es la de Peter Oldring.

Kor Yin-an

Era un mago de la clase Yan-Nega que luchó en la batalla entre los Ethos y los Magos en la Batalla de Yan-Suma. En un intento por salvarse, Kor Yin-an intentó llegar a un acuerdo con los Ethos: les daría los Magos y sus Aliados, además de información sobre la red de túneles debajo del templo para hacerlo; a cambio de un lugar en el gobierno de los Ethos. Al margen, intentó que sus aliados hicieran las paces con los Ethos, sabiendo que no cumplirían. Sin embargo, los Ethos fueron desterrados poco después de que se activara el Abismo Celestial, y Mel les dijo que los Ethos habían planeado una trampa dentro del Templo, lo que provocó que Nazmul ordenara a una parte de los soldados Yin-tos y a Alnar que protegieran el templo interior.

Su plan traidor no fue descubierto hasta varias lunas después. Como castigo, los magos pusieron a Kor en un estado de no-muerto permanente, el Arkham Mal Rash lo convirtió en un liche y lo encadenó como penitencia. Ningún Radosiano o Ethos sabe dónde fue sellado Kor. Pero temían que si se encontraba su tumba, RaDos tendría que enfrentar su ira eterna. Malco lo despertó para rastrear los íconos restantes del Abismo Celestial a cambio de liberarse de su estado actual. Bajo tierra, se enfrenta a los Defensores, revelándole a Mel que fue él quien le dio el bastón en Yan-Suma como una proyección. Su intención era que ella encontrara la Gema de la Eternidad y cambiara la historia, para permitir que los Ethos ganaran. Pero ella se dio cuenta y terminó restaurando la línea de tiempo. Para vengarse, planeó chupar su fuerza vital. Se enfrentó a Mel en un duelo a muerte. Justo cuando ella lo tenía a punta de lanza, él usa su súplica de hace quince años para "hacer las paces con el Ethos". Roba el segundo Icono y escapa, prometiendo que se vengará otro día.

Finalmente, la obsesión de Kor por la venganza comenzó a entrar en conflicto con su acuerdo con el Ethos, por lo que Malco decidió que su vida había dejado de ser útil. Hizo que Lady K'Tahsh destruyera el cuerpo de Kor y que sus cadenas se rompieran, pero al hacerlo, sin saberlo, liberó a Kor de las cadenas. Kor, al ser un no-muerto, sobrevivió al intento de asesinato y, al revivir, atacó a Malco y a Lady K'Tahsh y robó los Iconos Sagrados.

Después de robar el cuarto Icono, Kor exigió que Melosa se reuniera con él en la corte donde él era juzgado, donde la juzgaría por los errores que cometieron los Hechiceros. En el proceso, accidentalmente reveló que sus intentos por la paz eran en realidad para salvarse a sí mismo, por lo que tuvo que matarla. Sin embargo, fue derrotado y terminó con su miseria.

Kor Yin-an tiene la voz de Kedar Brown.

Madam Leizel

La líder de una banda de circo y su adivina. Se supone que Leizel puede predecir el futuro, a pesar de que se vuelve loca. Sin embargo, sus predicciones son siempre enigmas poco claros.

Cuando los Defensores ayudaron a la tropa ambulante, Leizel le contó a Melosa cuál sería su futuro. "Ocho alguna vez fueron nueve, y pronto volverán a serlo" (lo más probable es que estuviera hablando de los sigilos). "Un talento raro y poderoso se agita dentro de ti" (los poderes de hechicera de Mel). Sin embargo, estaba teniendo problemas con su guardián, el Ojo, que controlaba a todos los que llevaban collares de piedra. Con la ayuda de Mel, derrotaron al Ojo y lo devolvieron a su forma de piedra.

En una base de Rougon, Leizel le dijo a Kara que Nazmul iba a buscarla y habló de algo relacionado con las piedras puras y un ciclo. Es posible que se estuviera refiriendo al ciclo del Megalito. Luego aparece en el Fuerte Infinis y le informa a Brackus cómo obtener las piedras puras.

Ella le revela a Brackus cómo podría destruir a Nazmul de una vez por todas usando la Piedra Nova como prisión para contener su espíritu, y le dice que "El Perdido" la tenía. (Adam). Pero su recompensa por darle la información la llevó inevitablemente a su destierro al Reino Oscuro, donde ahora es un espectro entre los espíritus oscuros que habitan el reino. Incluso en su estado actual, le dijo locamente a Kara que fuera a la Torre de Nowa para escapar del Reino Oscuro. Algunas especulaciones indican que ella es una sirvienta del Ethos.

La voz de Madame Leizel es de Ellen-Ray Hennessy.

Sari

Una talladora de piedra que vivió en Calisto con la tercera Piedra Pura. Originalmente talló la Piedra Nova con Nazmul y todavía le tenía lealtad. Ella les dice dónde está la Piedra Pura Yin y cómo derrotar a la criatura que la protege. Sin embargo, estaba dispuesta a llevar a Kara de regreso a Nazmul, todavía creyendo que él podría remodelar el Reino de RaDos y no destruirlo (Los Defensores creían que Nazmul se había vuelto loco con el poder y estaba dispuesto a llegar tan lejos como para destruir a RaDos). Más tarde, cae en su perdición a manos de los nuevos poderes de Kara.

La voz de Sari es de Tricia Brioux.

Snare

Un cazador de recompensas cruel con una actitud fría hacia los Defensores, Snare es un enemigo poderoso para derrotar. Lleva una máscara de metal todo el tiempo, y cuando se la quita, revela su secreto más oscuro. Snare es una criatura parecida a un lagarto con agilidad y velocidad rápidas. Lleva muchos artilugios que lo ayudan a veces, y tiene ojos de color amarillo intenso que son fáciles de reconocer. También tiene piedras Di-Gata cuando las necesita. Brackus lo envió por primera vez en "Snared" para capturar a los Defensores. Se las arregló para atrapar a Mel, Erik y Kara, pero Adam (que obviamente tenía experiencia previa con Snare) y Seth pudieron detenerlo. Finalmente, Mel pudo invocar a Draykor, quien congela temporalmente a Snare. Snare huyó de la batalla, prometiéndole a Brackus que estaría mejor preparado la próxima vez. Luego encontró a los Defensores y los siguió desde Port Reevus y fue capturado por los drones de Ogama-Gor en "Escape from Ogama-Gor", a los que luego se unió Seth. Los dos se vieron obligados a hacer una tregua temporal para escapar. Seth pudo liberarse no solo a sí mismo, sino a todos los demás prisioneros, y Snare comenzó a rastrear a los Defensores nuevamente. El último acto que hizo para la Orden fue intentar robarle la Llave a los Defensores, que finalmente fue contra-robada por Adam. Según el creador del programa, Greg Collinson, solo hubo un sobreviviente en la lucha por la Llave, ¿y a quién vimos en la segunda temporada?

Snare se especializa en sigilos Sum y Yin. Su guardián es Sliver.

Los mortagarianos

Los Mortagarios se parecen a Kali, excepto que son un poco diferentes. Afirman que son los verdaderos habitantes de Rados hasta que los humanos llegaron de su mundo natal moribundo y tomaron el control. Las mujeres Mortagarias son cambiaformas. Capturaron a Kara y enviaron a Kali en su lugar para encontrar el Tomo de Al-mortigar. Culparon a los defensores porque creen que la mataron, así que para recuperar a Kara, los defensores tuvieron que conseguir el tomo para que pudieran recuperar a Kara. En Di-Gata Dawn unen fuerzas con los defensores durante la guerra Ethos después de que Erik admitiera que la humanidad invadió su planeta y les muestra las dos señales perdidas como ofrendas de paz.

Viven bajo el agua y, a pesar de ser anfibios, no les gusta estar fuera del agua.

The Professor

Nunca se le menciona por su nombre, pero solo se lo ve en Los niños perdidos, El Profesor era un científico loco que buscaba pruebas de que la humanidad había llegado a Rados desde otro planeta. Descubrió en una mina un virus que era invariablemente letal para las especies adultas, pero inofensivo para los niños. Después de enterarse de que los niños eran inmunes al virus, comenzó a secuestrarlos usando sus inventos para atraerlos a la mina y luego atraparlos. Esto hizo que los pueblos circundantes creyeran que el área estaba embrujada, lo que llevó a los Defensores de Di-Gata a investigar. Rion fue secuestrado pronto después de buscar a los niños y El Profesor lo obligó a ayudar a encontrar la prueba que necesitaba. Finalmente, encontró una antigua nave espacial, lo que demostró su teoría (y la historia de los mortigarianos) de que la humanidad era de hecho de otro planeta y no nativa de Rados. Rion y Seth pronto lo siguieron y el Profesor descubrió la célula de energía de la nave, que activó una transmisión del capitán original. La transmisión explicó que la nave se había visto obligada a realizar un aterrizaje de emergencia en Rados después de un brote del virus antes mencionado y un enfrentamiento con el Rath Marak, y advirtió que no perturbaran la nave para evitar el riesgo de un brote del virus. Aunque Seth y Rion se mostraron escépticos sobre la apariencia del capitán de la nave (que tenía una piel mucho más oscura de lo que era habitual en la humanidad), el Profesor supuso que la humanidad evolucionó a su forma actual debido a la exposición prolongada a la luz solar. Obsesionado con su descubrimiento, el Profesor intenta trasladar la antigua nave a una universidad no especificada, a pesar del riesgo de provocar que el virus se escape. Rion termina matando inadvertidamente al Profesor al dañar su traje biológico, lo que hace que se contamine con el virus, por lo que muere.

El Profesor tiene la voz de Sean Cullen.

Los Zads

Una misteriosa raza de osos hormigueros humanoides. Cuando los Defensores intentaban derrotar a la Orden de Infinis, un Zad específico actuaba como ayudante de los Defensores. Este Zad apareció por primera vez en el monasterio de Amos-Yan y los condujo hasta el hueco de un ascensor. Lo hizo después de buscar y devorar una parte de los suministros de los Defensores. Más tarde aparece en la ubicación de la Piedra Pura Dako, ayudando a luchar contra Malco y Flinch. Incluso le da a Kara un espíritu sigilo para ver qué le está sucediendo a Melosa (este espíritu también se ve en Nexus: la ayuda a averiguar y le muestra dónde está Nexus). Zad también lleva a Kara a Madam Lisel en "La guarida de los ladrones", a una advertencia que estaba destinada a Melosa. Su última aparición útil llevó a los Defensores y a Adam al Ejército Infinis, lo que les permitió obtener acceso a la Fortaleza de Nazmul.

Sin embargo, después de "Ethos", los emisarios de Ethos le dieron a Zad una Piedra de Cambio, un temporizador especial con forma de hexágono que determina cuándo se abrirá el portal entre RaDos y el Reino Oscuro. Él reveló sus verdaderos colores cuando capturó a Kara y la envió al Reino Oscuro. Los Defensores no pudieron salvarla y el Zad que completó su misión pereció dentro de los confines de su propio hechizo.

La mayoría de los guerreros Zad están armados con látigos que contienen efectos de parálisis, tienen una gran agilidad y son los únicos seres que usan Ethos con otros sigilos (más comúnmente con Dako). Su único hechizo conocido dispara un dispositivo similar al Poder del Gremio, excepto que explota en un líquido altamente viscoso, que arrastra a los objetivos hacia abajo como arenas movedizas. También domestican serpientes oscuras para luchar con ellas en las primeras líneas de batalla.

En "Back Track", cuando Mel arruinó la línea temporal congelando el Abismo Celestial, los Zad se volvieron como cerdos, más grandes y más peligrosos. Uno prácticamente incapacitó a los Defensores y a Brackus en cuestión de segundos. Sin embargo, fue derrotado por Rion en su forma mutante. Cuando se restableció la línea temporal, los Zad que intentaban llegar a los Defensores volvieron a la normalidad y cayeron al pozo sin fondo de donde vinieron.

Guardianes conocidos

Los guardianes eran criaturas que vivían en RaDos antes de la muerte de los Primordiales, pero ahora existen dentro de piedras verdes Di-Gata llamadas Piedras Guardianas. Están hechas de energía pura y varían en tamaño, apariencia y habilidades. Algunos lanzadores consideran a los Guardianes como amigos y otros como sirvientes. La mayoría están ligados a un Sigilo (por ejemplo, Kragus es invocado desde una piedra Dako), pero algunos están ligados a henges (por ejemplo, Omnikrag tiene el henge de Dako y Altas). La mayoría de estos sigilos o henges están grabados en una parte del cuerpo del guardián, con la excepción de Anaconduit (henge diferente) y Voltanis. A algunos lanzadores les gusta decir una frase corta cuando invocan a sus guardianes (sobre todo a los defensores). Queda por ver si esto es necesario o no. Comúnmente, cuando un Guardián es derrotado o ha estado fuera durante demasiado tiempo, regresa a su piedra. Los guardianes solo mueren cuando sus piedras no regresan al lanzador o si se rompen. Incluso los humanos pueden convertirse en guardianes si cambian.

Arvengus

Este guardián pertenece a Rion. Tzur le da la piedra para Arvengus antes de que caiga en manos de Zad. Arvengus es un león gigante con garras afiladas, colmillos y múltiples colas con puntas de roca. Para atacar, puede usar sus garras y colmillos, o enviar electricidad a través de sus colas y azotarlas contra los enemigos. Al igual que los otros guardianes defensores (aparte de Draykor), Arvengus tiene una forma mini que parece un cachorro de león. Arvengus está ligado al henge de Nega y Yan (Yan existe entre la barra y la parte inferior del rayo). Este henge está grabado en su estómago.

Anaconduit

El guardián de Brackus. Tiene la apariencia de una cobra. Anaconduit es capaz de disparar ataques eléctricos desde su boca y picar con su cola. Cuando es redirigido de nuevo hacia Anaconduit, puede hacerse daño a sí mismo con sus propios poderes. Anaconduit fue partido por la mitad por Nazmul en "El anfitrión perfecto", revelando que Anaconduit tenía algunas partes mecánicas debajo. Cuando Brackus fue desterrado al Reino Oscuro, Anaconduit se había unido a él. Sin embargo, más tarde fue tomado por Si'i y reconstruido como Darkviper (ver más abajo). La piedra de Anaconduit está ligada a un henge de Infinis y Nega (la línea superior de Nega es reemplazada por Infinis. Curiosamente, la marca de este guardián no está grabada en ninguna parte de su cuerpo, pero tiene el henge del Megalito grabado en su frente en su lugar).

Bodicon

El guardián de Bo. Tiene la apariencia de una hidra de dos cabezas. Bo se la compró a Si'i con la esperanza de ser aceptado como Defensor. Sin embargo, Bodicon se volvió loco en el dojo al oír el equipo de limpieza de Robutus. Rion logró calmarlo y Bodicon regresó a su piedra. Seth conservó la piedra hasta que Bo aprendió a ser más responsable.

Darkviper

Darkviper es un subproducto de la fusión entre Anaconduit y otro guardián. Fue creado por Si'i y utilizado por Kid Cole. Brackus logró convencer a Darkviper de que se volviera contra Cole cuando este último se lo ordenó con dureza. Darkviper luego arrojó a su segundo maestro desde su base. Rion le dio la piedra de Darkviper a Brackus, quien comenzó a usarla, pero nunca a la vista de los otros Defensores. Es una versión gigante de Anaconduit, excepto que es biológica y tiene una apariencia más oscura. Utiliza su cuerpo masivo para constreñir y dañar a los oponentes. La piedra de Darkviper está ligada a un henge de Yin, Infinis y Nega (la línea superior de Nega se reemplaza con Infinis, sobre la cual se encuentra el Yin. La marca de este guardián no está grabada en ninguna parte de su cuerpo).

Doomhunter

El Cazador de la Perdición es un guardián enorme y poderoso que protege la piedra pura Yin en Castillo. Se asemeja a una criatura crustácea gigante. Sari le dijo a los Defensores que solo el poder masivo contenido en la Piedra Nova podría derrotar al Cazador de la Perdición, que no tenían en ese momento. Para compensar, intentaron canalizar al Guerrero Henge a través de Kara, sin embargo, Seth no pudo soportar su sufrimiento, por lo que la soltó. El lanzamiento incompleto resultó en una explosión de energía que arrojó al Cazador de la Perdición contra un pilar, pero no logró destruirlo. Mientras huían de la criatura, Adam apareció y le entregó la piedra Nova a Seth, que luego fue utilizada para finalmente derrotarlo.

Además de su gran tamaño y fuerza, el Cazador del Destino puede disparar rayos de energía desde la piedra pura que lleva en la cola.

El Cazador del Destino no es necesariamente un guardián que se encuentra en una piedra, pero tiene el sigilo Yan grabado en su frente.

Draykor

Draykor es la guardiana de Melosa. Aparece como un pequeño dragón de hielo. A diferencia de otros guardianes, Draykor vive dentro del amuleto de Melosa, que fue transmitido de generaciones anteriores. Es la más pequeña de los guardianes de los Defensores. Draykor también puede ser un poco sobreprotectora de Melosa. Draykor tiene dos ataques comunes: puede congelar a su objetivo con su cola usando Chill Bane, y puede salir como un espíritu de hielo y congelar cualquier cosa que golpee usando Freezing Avatar of Yan. Ella es la única de los guardianes de los defensores que no tiene una forma pequeña. Draykor está ligada al sigilo de Yan, que está grabado en su estómago.

Dreadcrow

El guardián de Flinch. Tiene la apariencia de un espantapájaros. Dreadcrow es capaz de lanzar cuervos desde sus mangas y puede separarse en dos cuervos. La piedra de Dreadcrow está ligada a un henge de Infinis y Yin (la línea en el medio se reemplaza con Infinis y está grabada en su pecho). Lo extraño de su piedra es que el henge no aparece (el Infinis está sobre el Yan), a menos que sea invocado.

El ojo

El guardián de Madam Lisel. Tiene dos formas: una bola de cristal y una criatura gigante con forma de Y. En su forma gigante, el Ojo puede disparar rayos láser lo suficientemente potentes como para atravesar a Kragus. En forma de bola, el Ojo puede predecir un futuro inespecífico. Sin embargo, para poder ver el futuro, el Ojo necesita un nuevo suministro de recuerdos. Cuando el Ojo vuelve a su forma de piedra, Lisel está segura de que el Ojo no la molestará, pero nunca se librará de él. La piedra del Ojo está ligada al sigilo de Altas (grabado en su iris).

Firefox

Firefox es el guardián de Adam. Tiene la apariencia de un zorro rojo de dos patas. Como su nombre lo indica, es un zorro que tiene el poder del fuego. Su ataque más básico le permite enviar un rayo de fuego desde su cola. Pero con el aumento de poder de las piedras de refuerzo de Adam, tiene el poder de convertirse en una serpiente de fuego. La piedra de Firefox está vinculada al sigilo Infinis (grabado en sus patas).

Kragus

Kragus era el guardián de Seth, y se parecía a un gigante de roca. Al principio, Seth quería un dragón, pero cuando Kragus tomó algunas de sus cosas (por ejemplo, su arsenal), comenzó a simpatizar con él. A veces se le llama "Gran tipo", incluso en su forma pequeña. Kragus necesita una porción de rocas y de sí mismo para construir un cuerpo. Cuanto más fuertes sean los materiales, más endurecido se vuelve Kragus. Por ejemplo, hay una diferencia entre formarse en roca endurecida con sigilo (que no puede formar) que con Dakocite (uno de los tipos de roca más fuertes en RaDos). Ataca con su cuerpo o lanza sus brazos usando Rock Slam.

Kragus fue destruido por Omniaxor, pero se transfirió al cuerpo de Seth, lo que le dio a Seth una enorme fuerza y poder. Sin embargo, la fusión también le dio a Seth una personalidad agresiva. Kragus fue dado por muerto hasta que se descubrió la fusión en "El Ciclo". Antes del descubrimiento, Seth tenía estallidos extraños y repentinos de fuerza cuando estaba enojado, y era capaz de absorber grandes cantidades de energía de las armas antes de agotarse, cuando algunas armas incapacitaban a una persona en uno o unos pocos disparos. No fue hasta que Volcanis escupió ácido en el pecho de Seth que los Defensores se dieron cuenta de lo que estaba pasando.

La fusión tiene un efecto drástico en el cuerpo de Seth en "What Lies Beneath" y más allá. Ahora, la mitad superior de su cuerpo, su cuello y su brazo derecho se han convertido en roca, y una máscara de piedra se forma sobre su rostro cuando está en batalla. Aunque le ofrecieron un trozo de mineral Di-Gata de Melosa en Arboth (que purgaría o separaría a Seth de Kragus a costa de la muerte de Kragus), decidió no hacerlo porque no quería perderlo de nuevo. En "Ethos", una mujer poseída por un megalito separó a Kragus de Seth con un ataque, dejando a Kragus muy debilitado e incapaz de volver a convertirse en piedra. Kragus se fusionó con Omniaxor, formando Omnikragg para salvar su espíritu.

Al igual que Robotus, Kragus a veces puede adoptar una forma diminuta y caricaturesca de sí mismo. Es más juguetón que agresivo. Esta forma se utiliza a menudo como distracción contra los guardias (el guardia mira a Kragus, que le hace señas. Mientras el guardia está distraído, se lanza un ataque para incapacitarlo) o simplemente cuando Seth no quiere llamarlo en su tamaño completo.

La piedra de Kragus estaba ligada al sigilo de Dako (grabado en varias partes de su cuerpo) antes de que la piedra fuera destruida. Pero como Omnikrag, la piedra combinada está grabada con el henge de Altas y Dako.

Bloqueo

El guardián de Hodd. Tiene la apariencia de un robot de cuatro patas. No deja de repetir: "No te alarmes. No te lastimarán". Puede disparar miniexplosivos marcados con el sigilo Infinis a su objetivo.

La piedra de Lockdown está ligada al henge de Ogama e Infinis (Infinis apareció bajo el arco de Ogama), aunque los sigilos están grabados por separado en todo su cuerpo.

Megalith

Formado a partir de gran parte del poder del sigilo de RaDos, el Megalito fue el guardián más poderoso jamás creado. Funcionó como guardián de Nazmul y su trabajo era causar estragos para su amo. Tenía la apariencia de un ácaro de polvo gigante con múltiples ojos.

Fue sellado con las Cuatro Piedras Puras doce años antes de la línea de tiempo de la historia. Pero debido al daño que causaba a RaDos cada vez que se lanzaba el Hechizo de Vinculación, destrozaba una gran parte del reino y sacrificaba a los padres del Defensor. A medida que pasaban los años, lentamente comenzó a romper el sello. Los Defensores lograron hacerse con las cuatro Piedras Puras, pero detuvieron el Hechizo de Vinculación destruyendo la máquina que lo contenía. Sari y Brim les advirtieron en ocasiones anteriores sobre lo devastador que era el hechizo. Y no se dieron cuenta hasta que la Zona de Hechizos estaba siendo destrozada y Nazmul se lo explicó a Seth durante su batalla. Aunque haría que el Megalito quedara sellado para siempre, habría destruido por completo a RaDos. El Megalito se libera de su prisión, planeando regenerarse a partir de la energía del sigilo de Arboth. Durante su alboroto, poseyó a una anciana para distraer a los Defensores. En el proceso de luchar contra ella, Kragus se separó de Seth. Cuando llegan a Arboth, los Defensores junto con Adam intentan mantener a la bestia bajo control con todo lo que tienen. Pero ni siquiera Omnikragg, congelarla o incapacitarla funcionaría. Utilizando el poder del Guerrero Henge (entre Seth, Mel, Kara y Adam (Eric quedó inconsciente)), la Piedra Nova y el poder de absorción de energía de Kara, los Defensores derrotaron a la bestia, devolviéndole la energía del sigilo a Rados.

Aunque al principio se creyó que Nazmul había creado el Megalito, los acontecimientos del episodio "El Ciclo" parecen indicar lo contrario. Aparentemente, el Megalito estuvo sellado durante cientos de años, pero los ciclos se hacen cada vez más cortos. La intención de los Hechiceros de Yan era que, después de varias ataduras, el Megalito quedara encarcelado para siempre. Los verdaderos orígenes del Megalito se revelaron en "Ethos" cuando Alnar les dijo a los Defensores que las criaturas oscuras conocidas como Ethos fueron desterradas y, como resultado, crearon a la criatura. Y que su sellado era necesario para encarcelar a Ethos y al Megalito juntos.

Aunque el Megalito pudo haber sido creado por la energía del Reino, su piedra estaba unida a un henge de Altas e Infinis (los extremos horizontales de Altas están reemplazados por las mitades de Infinis), grabados tanto en su ojo superior medio, como en su frente y su cola.

Nostrum Vitae

La piedra sigilo Nostrum Vitae crea un cuerpo guardián para sí misma, en su mayoría con la forma del primer guardián primordial, cuyo nombre también es Nostrum Vitae. Este guardián aparece en otra temporada, cuando Brackus pierde a Darkviper. Este efecto es similar a la Kanohi Iginika de Bionicle, la legendaria Máscara de la Vida.

Omniaxor

Omniaxor, también llamado "Omni", era el guardián de Aaron. Tiene la apariencia de un gigante de tres patas y barrigón. Es el único guardián conocido que tiene la capacidad de hablar.

Después de que se lanzara el Hechizo de Vinculación, los Monjes Gatashin lo colocaron como protector del Pináculo, lo que lo enfureció. Durante mucho tiempo, estuvo convencido de que los Hechiceros de Yan sacrificaron a los Defensores. Cuando los Defensores llegaron para controlar los poderes mágicos de Melosa, se enfrentó a Seth en batalla. En el proceso, destruyó a Kragus por interponerse en el camino de un ataque que estaba destinado a Seth. Sin embargo, Melosa emergió bajo el control completo de sus poderes, enviando a Omniaxor de regreso a su piedra.

En "Dark Descent", Seth invocó a Omniaxor para preguntarle qué sucedió en la ubicación del Hechizo de Vinculación, pero Omniaxor regresó a su piedra, incapaz de soportar la vista de la Zona de Hechizos. Más tarde, en "What Lies Beneath", le revela a Seth que no tenía la intención de destruir a Kragus y hacer que Seth se convirtiera en lo que es. Al revelar esto, Omniaxor muestra que está muy arrepentido de sus acciones contra Seth y por destruir a Kragus. Más tarde se compromete a sí mismo como "El Guardián de Seth, Hijo de Aarón". Cuando Kragus se separó de Seth, al ver que ambos servían al mismo amo, los dos guardianes se fusionaron, creando a Omnikragg.

Omniaxor es capaz de poseer una fuerza tremenda y puede lanzar explosiones de energía. Su piedra está ligada al sigilo de Altas, que está grabado en su vientre.

Omnikragg

El resultado de la fusión entre Omniaxor y el Kragus separado fue el nuevo guardián de Seth. Al igual que Kragus, necesita una parte del suelo para tomar forma física. Pero tiene la apariencia de Omniaxor, excepto por algunas características. Sus tres piernas, su mitad superior, su casco y sus brazos ahora están hechos de roca. También tiene garras rojas. Su único poder conocido es su inmensa fuerza física y puede lanzar ráfagas de energía similares a Omniaxor. Y al igual que Omniaxor, a veces habla en la lengua humana y ruge como Kragus.

La piedra de Omnicrag está unida a un henge de Altas y Dako (la línea de Dako atraviesa el centro de Altas, grabado en su casco).

Revoldenn

El guardián de Finn. Parece un genio/bufón y su piedra está ligada al henge de Dako-Sum.

Robotus

Robotus es el guardián de Eric. Es un guardián robot y tiene muchos artilugios y herramientas. Se parece mucho a Eric y es capaz de arreglar muchas cosas. Robotus es capaz de transformar su cuerpo en múltiples anatomías. Fuera de la batalla, Robotus a veces aparecerá en una forma pequeña similar a un juguete, que a menudo sirve como una especie de alivio cómico. En realidad, a Robutus se lo llama Robinus en el diálogo una vez. A menudo ataca con cañones láser o un ataque de ametralladora láser llamado Rivet Blast. La piedra de Robotus está ligada al sigilo Ogama (grabado en su pecho), aunque Robotus es visto con un sigilo diferente en raras ocasiones, similar a las piedras de refuerzo de Seth. Curiosamente, en el Episodio 6 "Náufragos", el henge en la piedra de Robotus es un henge Ogama-Nega que se ve exactamente como el henge de la Piedra Nova.

Sliver

Sliver es el guardián de Snare. Su apariencia es la de una criatura de tamaño mediano, linda y parecida a un ratón. Sin embargo, si un ataque que no amenaza su vida lo daña, muestra su verdadero poder: se divide en múltiples copias, cada una con el mismo poder que el original. Si se lo ataca lo suficiente, puede llegar a un punto en el que se genera una manada de Sliver, fácilmente capaz de dominar a cualquier oponente con su gran cantidad. Cada Sliver (original o copia) ataca con sus afilados dientes de manera agresiva.

Sliver es el guardián más pequeño conocido además de Draykor. Su piedra está ligada al sigilo de Sum, que está grabado en su frente.

Taurius

Taurius es el guardián de Lady K'Tahsh. Es un gran toro que lleva una armadura de placas en la cabeza y en partes del cuerpo. K'Tahsh lo usa como montura en la batalla. Tiene el sigilo Dako grabado en la cabeza y en partes de la armadura.

Tormentor

Tormentor es el guardián de Doku. Parece un demonio gigante de piel roja con algunas partes mecánicas en el cuerpo, como sus brazos de piedra. No tiene piernas, ya que se desliza sobre una cola. Ataca a los enemigos con su cuerpo, lanza ráfagas de energía de su boca y azota el suelo o a los enemigos con sus brazos de piedra.

La piedra del Atormentador está unida al henge de Dako y Nega (Dako está entre la barra y el perno de Nega que van en vertical, y su henge no está grabado en ninguna parte de su cuerpo).

Unidentified Possible Guardian

Cuando los defensores descubren la Piedra Pura de Ogama en un templo submarino, Kara afirma que puede oír los rugidos de un monstruo. Efectivamente, un monstruo enorme parecido a una tortuga aparece de una gruta cercana. Tiene un cuerpo verde oscuro, un gran caparazón que cubre su espalda y cuatro patas grandes. La criatura puede ser un guardián, posiblemente dejado por un monje Gadashin que escondió la Piedra Pura en el templo para proteger el lugar de los intrusos. Lo que sugiere que esta criatura es un guardián es que tiene el sigilo Yan grabado en sus patas y caparazón y el sigilo Nega está presente en su espalda. La bestia podría muy bien estar vinculada a estos sigilos.

Vanathos

La forma evolucionada de V-moth utilizada por Kali como Kara, ahora encerrada en una piedra guardiana roja. Es un gran insectoide guardián rojo capaz de volar. También tiene ataques eléctricos como los que tenía V-Moth. Vanathos también posee algunas características de reptil, como osteodermos verdes, una parte inferior plateada y dientes afilados en la parte delantera de la boca. Vanathos también tiene pequeños brazos con garras y una cabeza grande y voluminosa. El único problema es que puede manifestarse en una criatura o ser y puede invocar desde el interior del anfitrión. Una vez que hace esto, el anfitrión se pierde y Vanathos ocupa su lugar. Todavía está vinculado al sigilo Yin y está grabado en su frente.

Vemoth

Vemoth es la guardiana de Kara. Aunque el nombre "Vemoth" sugiere que es una polilla, en realidad se parece a una avispa. Es la segunda guardiana más pequeña entre los Defensores, siendo la más pequeña Draykor. Vemoth es capaz de disparar una descarga de energía desde su aguijón (Sonic Sting). Cuando le cortan las alas, pueden regenerarse cuando se vuelve a invocar a Vemoth. Vemoth también puede convertirse en una versión más pequeña de sí misma, similar a Robotus y Kragus, pero esta forma se usa para espiar o explorar. La piedra de Vemoth está ligada al sigilo Yin (grabado en su frente).

Voltanis

El guardián del rey Magnun. Hace mucho tiempo, Magnun se fusionó con su guardián, pero las secuelas volvieron loco al rey, creando Infinimora. Voltanis fue destruido porque su maestro fue encarcelado en su propia piedra del guardián por Kara, Mel y Flinch. Con la piedra ocupada, Voltanis fue desterrado de la piedra y ya no pudo existir.

Voltanis es capaz de lanzar vendajes a otros, tiene una fuerza increíble y escupe ácido. Voltanis parece mucho más corpulento cuando se fusiona con Magnun, pero cuando se separa, el guardián es como un esqueleto/momia.

La piedra de Voltanis está unida a un henge de Yin y Ogama (los extremos superiores de Yin atraviesan Ogama por el medio izquierdo y derecho. Este henge no está grabado en Voltanis ni en Infinimora). Esta piedra fue destruida por Nazmul después de comunicarse con Magnun.

Yanaroth

El monstruo que protege a Brim durante su confinamiento en una isla remota. El Yanaroth es idéntico al Doomhunter, además de que tiene un caparazón verde en lugar de gris, su cuerpo es morado y la piedra en el extremo de su cola es extrañamente idéntica a la piedra guardiana de V-Moth (tiene el sigilo Yin grabado en ella y es completamente verde). Mel es tragado por el Yanaroth pero logra destruirlo desde adentro.

Yan-SH-ion

Se sabe poco sobre este guardián. Hubo un concurso en http://www.teletoon.com/ en el que se podía crear un guardián y nombrarlo a partir de una selección de partes del cuerpo y nombres. Yan-SH-ion fue el guardián ganador. Se parece a un minotauro, con cabeza de toro y cuerpo humanoide. Yan-SH-ion también está cubierto de pelaje blanco y placas de roca gris. Tiene el poder de sostener poderosos orbes azules de energía y lanzarlos a los enemigos. Un video que muestra al guardián muestra a Brim siendo perseguido por robots mortagarios en el Monte Froza. Ata a Yan-SH-ion a una piedra en blanco, que se vuelve verde y ahora tiene un henge rojo de Dako-Infinus (con Dako en el centro de Infinus). Brim escapa con la ayuda del guardián.

Yin-Icorn

Este guardián está ligado al sigilo Yin. Sí, tiene su propia piedra guardiana, pero no aparece en el programa. Greg Collinson dijo que Yin-Icorn estará en un paquete de refuerzo de Di-Gata Defenders. Pronto, Adam lo obtendrá y lo combinará con Firefox para crear un guardián sin nombre. Lleva los sigilos Yin e Infinis, pero no se parece al símbolo "Yinfinis" de Flinch.

Trivia

  • Ropa piloto de Melosa (o El Trailer de Melosa Confección) es una popular y común rareza de animación vista a lo largo de la serie. En los tres primeros episodios, su vestido azul que cubre sus generalidades es diferente al de los episodios recientes. En el diseño antiguo, la hebilla Di-Gata fue grabada en una cubierta sobre su pecho izquierdo. Y el vestido en sí era un envoltorio, con un forro azul oscuro que bajaba por debajo de la cubierta, como una túnica o kimono. Después, la línea de portada y envoltura se retiraron y se convirtió en un vestido azul completo. Algunos hechizos (ejemplos como Frost Blast y Crystal Casket) y citaciones más antiguas de Draykor usadas en los episodios piloto se mezclaron en los episodios posteriores. Esto contradice la apariencia de Melosa y se convirtió en una rareza de animación. Esta rareza es más popular en la temporada I que en la temporada II.
  • En el episodio "Lo que lee la muerte", Ronny, aka "Gator Boy", de "Sra. Fortuna" se puede encontrar en el fondo de dos escenas cuando los defensores entran en Arboth. No dice nada en ninguna escena.
  • En el episodio "Mel on My Mind", una criatura como mascota de Roodu y Azura rociar una toxina rosa que hace a la persona enamorarse de la primera persona que ven. Brackus y Rion se enamoran de Mel, mientras Mel se enamora de sí mismo. Esto también es rociado en los ojos de Seth, pero esto no tiene efecto en él. Brackus dice que esto es porque ya está enamorado de Mel. Esta es una referencia al jugo de flores del sueño de una noche de verano, una obra de William Shakespeare, una historia cómica de los amantes que se mezclan, algo que está muy presente en el episodio "Mel on My Mind".
  • Algunos guardianes y/o personajes tienen sigiles dentro de sus bordes que la castra de piedra no ha dominado o no utiliza cuando los hechizos de casting (por ejemplo: Seth es capaz de convocar a Omnikragg sin ninguno de sus hechizos que involucran el sigil de Altas o la placa torácica de Malco llevando el erizo de Altas-Infinis cuando sus hechizos no usan ni sigil.
  • Von Faustien es un cazador de Étos encontrado en el episodio Von Faustien. Su nombre y ocupación son una obra sobre Abraham Van Helsing, profesor/escuchador de vampiros encontrado dentro del universo Drácula, escrito por Bram Stoker.
  • Lady K'tahsh, una sirvienta de los Ethos casi tiene la apariencia y los poderes innatos iguales a Drow Elves, una sub-raza de elfos encontrados en los Dungeons " Dragons serie. El propio Greg Collinson también ha declarado que el personaje de Lady K'tahsh estaba inspirado en los Elfos de la Noche, que proceden de la serie Warcraft.
  • Malco, Flinch y Snare son los únicos adultos que usan el sigil de Yin en sus hechizos (y también con fines malignos). Lo cual es irónico porque es la Vigilia de la Juventud. Los otros son niños o adolescentes. Ejemplos en el grupo de jóvenes son Rion, Kara y Adam.
  • Adam y Kid Cole son los únicos dos personajes que usan tres sigiles en sus hechizos. Adam usa Yin, Yan e Infinis y Kid Cole usa Dako, Nega y Yin.
  • Kid Cole es el único personaje cuyos sigiles se componen de combinaciones que usan otros personajes:
Cara Dako Nega Yin
Kid Cole Green tickYGreen tickYGreen tickY
Seth Green tickYGreen tickYRed XN
Malco y Malco Oscuro Green tickYRed XNGreen tickY
Rion Red XNGreen tickYGreen tickY
  • La mayoría de las personas que trabajan para la Orden de Infinis han dominado el sigil de Infinis; la única excepción a esto es Malco.
  • Adán, Doku y Bo son los únicos casters de piedra que se especializan en sigiles que son los opuestos entre sí. Adam usa Yin (Juventud) y Yan (Wisdom), mientras que Doku y Bo usan Dako (Chaos) y Ogama (Order).
  • Snare es el único personaje que utiliza el sigil Sum para fines malignos.
  • Kara es el único personaje visto en la serie que utiliza el sigil de Altas en forma de piedra Di-Gata. Esto hace que Altas sea el sigil menos utilizado entre las ruedas de piedra de esta serie.
  • Dako es el sigil más utilizado entre las ruedas de piedra de esta serie. Es utilizado por 8 personas y una carrera: Seth (Dako con Nega), Kali (como Kara, Dako con Altas), Bo y Doku (Dako con Ogama), Brackus (Dako con Infinis), Malco y Dark Malco (Dako con Yin), Kid Cole (Dako con Nega y Yin), Finn (Dako con Sum), y el Zad (Dako con Ethos). Esto también significa que Dako es el sigil usando casi todas las combinaciones posibles en términos de casters de piedra.
  • Anaconduit, Darkviper, Yan-SH-ion y Tormentor son los únicos tres guardianes cuyos bisagras en sus piedras no se graban en ninguna parte de sus cuerpos.
  • Anaconduit es el único guardián que tiene la hebilla de Megalith grabada en su frente en lugar de la hebilla en su piedra.
  • Darkviper y Omniaxor son los únicos guardianes que han sido convocados por más de una casta de piedra. Sin embargo, Darkviper ha sido convocado por más de una casta en pantalla.
  • En la secuencia de apertura de los episodios de la primera temporada, los cuatro defensores principales se muestran citando sus piedras; sin embargo, los sigiles mostrados con ellos no son los que realmente utilizan:
Cara Sus Sigiles Lo que convocaron
Seth Nega, Dako Nega, Infinis
Melosa Sum, Yan Sum, Altas
Kara Yin, Altas Sí, Yan
Erik Ogama, Infinis Ogama, Dako
Rion Nega, Yin Nega, Altas
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