Lista de objetos mitológicos

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Los objetos mitológicos abarcan una variedad de elementos (p. ej., armas, armaduras, ropa) que se encuentran en la mitología, leyendas, folclore, cuentos fantásticos, fábulas, religión, espiritualidad, superstición, paranormal y pseudociencia de todo el mundo. Esta lista se organizará según la categoría del objeto.

Armadura

Armadura

  • Armadura de Aquiles, creada por Hefesto y de la que se dice que es impenetrable. (Mitología griega)
  • Armadura de Beowulf, una cota de malla fabricada por Wayland the Smith. (mitología anglosajona)
  • Armadura de Örvar-Oddr, un "cota de malla de seda" impenetrable. (Mitología nórdica)
  • Babr-e Bayan, una armadura que Rostam usó en las guerras descritas en la epopeya persa Shahnameh. La armadura era invulnerable contra el fuego, el agua y las armas. (mitología persa)
  • Golden Coat of Chainmail, parte del tesoro de Fafnir que Sigurd tomó después de matar al dragón. (Mitología nórdica)
  • Green Armor, protege al usuario de lesiones físicas. (leyenda artúrica)
  • Kavacha, la armadura de Karna que le fue otorgada por su padre Surya al nacer. (mitología hindú)
  • Armadura de Diomedes, realizada en bronce, que Diomedes intercambió por la armadura dorada de Glaucus. (Mitología griega)

Cascos

  • Casco de Rostam, sobre el que se fijó la cabeza del gigante blanco Div-e-Sepid, de la epopeya persa Shahnameh. (mitología persa)
  • Helm of Awe (también Helm of Terror o Ægishjálmr), un bastón mágico islandés. Se hace referencia a un objeto físico llamado "Yelmo del terror" como un elemento que Sigurd toma del tesoro del dragón Fafnir después de que lo mata en la saga Völsunga. (Mitología nórdica)
  • Huliðshjálmr, un casco de ocultación de los enanos. (Mitología nórdica)
  • Tarnhelm, un casco mágico que otorga al usuario la capacidad de cambiar de forma o volverse invisible. Utilizado por Alberich en Der Ring des Nibelungen. (mitología germánica continental)
  • Goswhit, el casco del Rey Arturo, se lo transmitió Uther Pendragon. (leyenda artúrica)
  • Halo (también Nimbus, Aureola, Glory o Gloriole), es un anillo de luz que rodea a una persona en el arte. Se han utilizado en la iconografía de muchas religiones para indicar figuras santas o sagradas, y en varios períodos también se han utilizado en imágenes de gobernantes o héroes.
  • La diadema mágica de Sun Wukong, una diadema mágica que, una vez puesta, nunca se puede quitar. Con un canto especial, la banda se tensará y causará un dolor insoportable. (mitología china)
  • Plato de Kappa (Kappa's sara), la forma más fácil de derrotar a un kappa es hacer que derrame el agua del sara sobre su cabeza. El sara está lleno de agua que es la fuente de su poder. (mitología japonesa)

Tocados de la mitología griega

  • Gorro de invisibilidad (también Helm of Darkness o Helm of Hades), que puede volver invisible al usuario. Además de su dueño, el dios del inframundo Hades, los portadores del gorro en los mitos griegos incluyen a Atenea, la diosa de la sabiduría; el dios mensajero Hermes y el héroe Perseo.
  • La diadema de Ariadna, una diadema que le dio su esposo Dionisio y que fue hecha por Hefesto como regalo de bodas.

Escudos

  • Escudo del Cid, escudo que lleva la imagen de un feroz dragón dorado brillante.
  • Svalinn, un escudo que se encuentra ante el sol y protege a la Tierra de la quema. Si el escudo cayera de su posición frontal, las montañas y los mares se quemarían. (Mitología nórdica)
  • Dubán, el escudo de Cú Chulainn. (mitología irlandesa)
  • El escudo de Han Feizi, de una parábola china que habla de un hombre que intentaba vender una lanza y un escudo. Cuando se le preguntó qué tan buena era su lanza, afirmó que podía perforar cualquier escudo. Luego, cuando se le preguntó qué tan bueno era su escudo, afirmó que podía defenderse de todos los ataques de lanza. Cuando se le preguntó qué pasaría si su lanza golpeara su escudo, el vendedor no pudo responder. Esto llevó a la expresión idiomática de "zìxīang máodùn" (自相矛盾, "escudo de lanza entre sí"), o "autocontradictorio". (folclore chino)
  • El escudo de Oba, que usa para cubrirse la oreja derecha. (mitología yoruba)

Escudos de la leyenda artúrica

  • Pridwen (también Wynebgwrthucher), el escudo del Rey Arturo.
  • El escudo de José de Arimatea, según la leyenda artúrica, fue llevado por tres doncellas al castillo de Arturo, donde fue descubierto por Sir Percival. En Perlesvaus lo usa para derrotar al Caballero del Dragón Ardiente.
  • Escudo de Judas Macabeo, un escudo rojo adornado con un águila dorada. Según la leyenda artúrica, Gawain encontró y usó el mismo escudo después de derrotar a un caballero malvado.
  • Escudo de Evalach, un escudo blanco perteneciente al Rey Evalach. Josefo de Arimatea pintó sobre él una cruz roja con su propia sangre, lo que concedió a su dueño la protección celestial. Más tarde fue ganado por Sir Galahad.

Escudos de la mitología greco-romana

  • Aegis, el escudo de Zeus, a menudo prestado a su hija Atenea, también utilizado por Perseo. (Mitología griega)
  • Escudo de Ajax, un enorme escudo hecho de siete cueros de vaca con una capa de bronce. (Mitología griega)
  • Ancile, el escudo del dios romano Marte. Un escudo divino cayó del cielo durante el reinado de Numa Pompilio, el segundo rey de Roma. Ordenó que se hicieran once copias para confundir a los posibles ladrones. (mitología romana)
  • Escudo de Aquiles, el escudo que utiliza Aquiles en su pelea con Héctor. (Mitología griega)
  • Escudo de Eneas, el escudo que Eneas recibe de Vulcano para ayudarlo en su guerra contra Turno.

Escudos de la mitología hindú

  • Jaivardhan, el escudo de Lords Vishnu y Shiva.
  • Khetaka, el escudo de Shamba.
  • Srivatsa, el escudo de Vishnu, se dice que se manifiesta en el pecho del dios.

Guanteletes

  • Járngreipr (Pinzas de hierro), un par de guanteletes de hierro usados ​​por el dios Thor. (Mitología nórdica)

Ropa

Coronas

  • Corona de la Inmortalidad, representada en el arte primero como una corona de laurel y luego como un círculo simbólico de estrellas. Aparece en varias obras de arte iconográficas y alegóricas barrocas para indicar la inmortalidad del portador. (mitología cristiana)
  • Corona de Conquest, el primero de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis, Conquest, monta un caballo blanco y se le entregó una corona. (mitología cristiana)
  • Corona de doce estrellas, se ve a la Mujer del Apocalipsis con una corona de doce estrellas en la cabeza. (mitología cristiana)
  • Corona de espinas, que fue colocada sobre la cabeza de Jesús durante su crucifixión. (mitología cristiana)
  • Corona de hierro de Lombardía, se dice que está hecha de los clavos utilizados durante la crucifixión de Cristo. (mitología cristiana)
  • Corona radiada (también corona solar, corona solar, corona oriental o corona de tirano), una corona u otro tocado que simboliza el sol o, más generalmente, poderes asociados con el sol.
  • Corona Borealis (Corona del Norte), se consideraba que la corona representaba una corona dada por Dionisio a Ariadna, después de haber sido abandonada por el príncipe ateniense Teseo. Cuando ella usó la corona en su matrimonio con Dionisio, él la colocó en los cielos para conmemorar su boda. (Mitología griega)
  • Corona Australis (Corona del Sur), la corona se ha asociado con el mito de Baco y Stimula. Júpiter había embarazado a Stimula, lo que provocó que Juno se pusiera celosa. Juno convenció a Stimula para que le pidiera a Júpiter que apareciera en todo su esplendor, lo que la mujer mortal no pudo manejar, lo que la hizo arder. Después de que Baco, el hijo por nacer de Stimula, se convirtió en adulto y en el dios del vino, honró a su difunta madre colocando una corona de flores en el cielo. (mitología romana)

Cinturones

  • Megingjörð (Power-belt), un cinturón mágico usado por el dios Thor. (Mitología nórdica)
  • El cinturón mágico de Peter Stumpp, Peter afirmó que el Diablo le había dado un cinturón o faja mágica, lo que le permitió transformarse en un hombre lobo. Quitarse el cinturón lo hizo transformarse de nuevo a su forma humana. (leyenda alemana)

Fajas

  • Faja Mágica de Afrodita, un material mágico que hizo que otros se enamoraran del usuario. (Mitología griega)
  • Faja de Hipólita, una faja que era un símbolo del poder de Hipólita sobre las Amazonas, y que le dio Ares. El noveno trabajo de Heracles fue recuperarlo. (Mitología griega)
  • Tyet, el antiguo símbolo egipcio de la diosa Isis. Parece ser llamado "el Nudo de Isis" porque se asemeja a un nudo usado para asegurar las prendas que usaban los dioses egipcios. (mitología egipcia)
  • Faja de Brynhildr, Siegfried toma su faja lo que hace que Brynhildr pierda su fuerza sobrenatural. (Mitología nórdica)
  • Brida de Constantino, se dice que está hecha de los clavos utilizados durante la crucifixión de Cristo.

Velos

  • Velo de Isis, motivo artístico en el que la naturaleza se personifica como la diosa Isis cubierta por un velo, representando la inaccesibilidad de los secretos de la naturaleza. Helena Blavatsky, en Isis Unveiled en 1877, usó la metáfora de las verdades espirituales que su sistema de creencias teosóficas esperaba descubrir, y la magia ceremonial moderna incluye un ritual llamado "Rasgar el velo" para llevar al mago a un estado espiritual superior. conciencia. (Esoterismo occidental)
  • El velo de la Verónica, según la leyenda, se utilizó para secar el sudor de la frente de Jesús mientras cargaba la cruz. (mitología cristiana)

Gorras y sombreros

  • Cohuleen druith: o cochaillín draíochta es un sombrero especial que usan los merrows que les permite viajar entre aguas profundas y tierra firme. Si pierden este límite, se dice que perderán su poder para regresar bajo el agua. (folclore escocés)
  • Petasos alados (también Petasus alado): el sombrero de viajero alado del dios mensajero Hermes. El equivalente romano es Mercurio. (Mitología griega)
  • Gorro de invisibilidad (también Gorro de Hades): un gorro que vuelve invisible a una persona (mitología griega)
  • Gorro de Saci: el gorro rojo del Saci que es la fuente dicha de todas sus habilidades mágicas, como aparecer y desaparecer a voluntad, velocidad inhumana (a pesar de tener solo una pierna) y el poder de crear y montar diablos de polvo. Aquellos que quieran capturar un Saci deben arrojar un tamiz sobre el remolino de polvo de un Saci para atarlo y darle la oportunidad de quitarle la gorra, dejándolo sin poder. Entonces podría ser encerrado dentro de una botella otorgándole total obediencia, pero no su lealtad, ya que la criatura siempre intentaría engañar a su amo para que le devolviera la gorra. (mitología brasileña)

Vestidos

  • Hagoromo (Vestido de plumas), un kimono de color o emplumado de un tennin. Tennin no puede volar sin este kimono y, por lo tanto, no podrá regresar al cielo. (mitología japonesa)
  • Velificatio, un recurso estilístico utilizado en el arte romano antiguo para enmarcar una deidad por medio de una prenda ondulante. Representa un "movimiento vigoroso", una "epifanía" o "la bóveda del cielo", que a menudo aparece con deidades celestiales, meteorológicas o marinas. (mitología romana)
  • Túnica de muchos colores, la prenda de vestir que poseía José, que le fue dada por su padre, Jacob. (mitología judía)
  • El sudario funerario de Penélope, que la esposa de Odiseo, Penélope, fingió tejer para su suegro fallecido. Afirmó que elegiría un pretendiente cuando el sudario estuviera completo, pero lo deshizo en secreto todas las noches para retrasar la decisión. (Mitología griega)
  • Abrigo verde del diablo, dado a un soldado por el diablo, quien afirma que sus bolsillos siempre están llenos de dinero ilimitado, como se cuenta en el cuento Bearskin. (cuento de hadas alemán)

Calzado

Botas

  • Ǒusībùyúnlǚ (Botas que pisan las nubes o Zapatos que pisan las nubes), hechas de fibra de loto, son uno de los tesoros de los Reyes Dragón; Ào Ming se los da a Sun Wukong para deshacerse de él cuando adquiere el Ruyi Jingu Bang. (mitología china)
  • Botas de caminante rápido (Cапоги-скороходы), permiten a la persona que las usa caminar y correr a un ritmo increíble. (folclore ruso)
  • Botas de siete leguas, un par de botas que se dice que permiten al usuario dar zancadas de siete leguas de longitud. (folclore europeo)

Sandalias

  • Sandalias de Jesucristo, estas se encontraban entre las reliquias más importantes de la Iglesia Católica en la Edad Media. (mitología cristiana)
  • Talaria, las sandalias aladas de Hermes que le permitían volar. (Mitología griega)

Zapatos

  • Helskór (hel -shoes), se ponían a los muertos para que pudieran ir al Valhöll. (Mitología nórdica)
  • Zapatos de Víðarr, que otorgaron al dios Vidar una protección incomparable para los pies. (Mitología nórdica)

Ropa de calle

Abrigos

  • Babr-e Bayan, el abrigo mítico que lleva en combate el legendario héroe persa Rostam. (mitología persa)
  • Pais Badarn Beisrydd, The Coat of Padarn Red-Coat: si se lo pusiera un hombre de buena cuna, sería del tamaño adecuado para él; si un churl, no iría sobre él. Uno de los Trece Tesoros de la Isla de Gran Bretaña. (mitología galesa)

Capas

  • Fjaðrhamr (piel de pluma), la diosa Freyja posee una capa de plumas de halcón. Ella ayuda a otras deidades permitiéndoles usar su capa emplumada. (Mitología nórdica)
  • Capa de cisne, una túnica mágica hecha de plumas de cisne perteneciente a una doncella cisne.
  • Tarnkappe, la capa mágica de Sigurd que hacía invisible al portador. (Mitología nórdica)

Mantos

  • Manto de Arturo (también Llen Arthyr yng Nghernyw), quienquiera que estuviera debajo no podía ser visto, y él podía ver a todos. Uno de los Trece Tesoros de la Isla de Gran Bretaña. Este elemento se conoce por otras dos fuentes, los cuentos en prosa Culhwch y Olwen (c. 1100) y El sueño de Rhonabwy (principios del siglo XIII). Un manto muy similar también aparece en la Segunda Rama de Mabinogi, en la que Caswallawn lo usa para asesinar a los siete mayordomos que dejó Bran el Bendito y usurpar el trono. (mitología galesa)
  • Manto de Elías, cuyas aguas, tocadas por el manto (vestuario monástico), se dividieron, para permitir que ambos pasaran en seco a través del río Jordán. (religión abrahámica)
  • Manto de Tegau Gold-Breast, Tegau Gold-Breast (Tegau Eurfron, esposa de Caradoc) fue una heroína galesa. Su manto no serviría para ninguna mujer que hubiera violado su matrimonio o su virginidad. Llegaría hasta el suelo cuando lo usara una mujer fiel, pero solo colgaría sobre el regazo de una esposa infiel. (mitología galesa)

Túnicas

  • Túnica de la rata de fuego, una túnica legendaria de China hecha con el pelaje ignífugo de la rata de fuego. Uno de los pretendientes de Kaguya-hime se dispuso a buscar la túnica. (mitología japonesa)
  • Túnica sin costuras de Jesús (también túnica sagrada, túnica sagrada, túnica honorable o quitón del Señor), la túnica que se dice que usó Jesús durante o poco antes de su crucifixión. (mitología cristiana)
  • Túnica de sol, la Mujer del Apocalipsis está vestida de sol. (mitología cristiana)

Pantalones y camisas

  • Nábrók (Calzoncillos de la Muerte), un par de pantalones hechos con la piel de un hombre muerto, que son capaces de producir una cantidad inagotable de dinero. (folclore islandés)
  • Camisa de Nessus, la camisa envenenada que mató a Heracles. (Mitología griega)
  • La camisa encantada de Ragnar, cuando el rey Ælla arrojó a Ragnar al nido de serpientes, se afirmó que Ragnar estaba protegido por una camisa encantada que había hecho Aslaug. Solo cuando se quitó la camisa, las serpientes pudieron morder a Ragnar y matarlo. (Mitología nórdica)

Armas

  • Ankusha (también Elephant Goad), un elefante aguijón que es uno de los ocho objetos auspiciosos conocidos como Astamangala. Ankusha es también un atributo de muchos dioses hindúes, incluido Ganesha. (mitología hindú, jainismo, mitología budista)
  • Ayudhapurusha, la representación antropomórfica de un arma divina en el arte hindú. Ayudhapurushas a veces se consideran encarnaciones parciales de sus dueños divinos. (mitología hindú)
  • Bajiaoshan o Bashōsen (Banana Palm Fan), un abanico gigante hecho de hojas de plátano que tiene propiedades mágicas, ya que puede crear torbellinos gigantes. Fue utilizado por Princess Iron Fan o Ginkaku. (mitología china)
  • Halayudha, un arado usado como arma por Balarama. (mitología hindú)
  • Imhullu, un arma de viento utilizada por el dios asirio Marduk para destruir a Tiamat, descrita en la antigua epopeya de la creación Enûma Eliš. (mitología mesopotámica)
  • Pasha, un arma sobrenatural representada en la iconografía hindú. Se utiliza para atar los brazos y piernas de un enemigo o para cazar animales. (mitología hindú)
  • Varita mágica, encontrada en manos de poderosas hadas. (leyenda medieval)

Espadas

  • Chrysaor, la espada dorada de Sir Artegal en The Faerie Queene. Estaba templado con Adamant y podía atravesar cualquier cosa. (Ficción renacentista)
  • Cura Si Manjakini, una espada mencionada en las leyendas de los anales malayos como poseída originalmente por Sang Sapurba, el antepasado legendario de los reyes malayos. (folclore malayo)
  • Flaming Sword, una espada que brilla con llamas por algún poder sobrenatural.
  • Jökulsnautr (Regalo de Jokul), una espada perteneciente a Grettir que luego fue entregada a su hermano Atli. (Sagas de islandeses)
  • Kalevanmiekka, la espada de Kaleva. (mitología finlandesa)
  • Kársnautr (Telar de Karr), Grettir derrota a Kárr, que estaba protegiendo el tesoro en su propio túmulo funerario de los saqueadores. Los tesoros se extraen del montículo después del triunfo de Grettir, incluida una espada reliquia Kársnautr. (Sagas de islandeses)
  • Kladenets (también Samosek o Samosyok), la "espada que se balancea sola" es una espada mágica fabulosa en algunos cuentos de hadas rusos antiguos. En las traducciones al inglés de byliny y folklore rusos, se puede traducir de diversas formas como "espada de acero". (mitología rusa)
  • Mmaagha Kamalu, una espada que pertenece al dios igbo de la guerra Kamalu. Esta espada se ilumina de color rojo cuando hay personas con malas intenciones cerca y puede causar temblores cuando se golpea en el suelo. Da a los simples mortales la victoria en la batalla. (mitología igbo)
  • Espada de Labán, después de casi ser asesinado por un poderoso y nefasto Labán, el joven profeta Nefi más tarde lo encuentra borracho e inconsciente. Luego, Dios le ordenó que usara la espada de Labán para matarlo, ya que era malvado y lastimaría a las generaciones futuras al retener los registros sagrados que revelan el Plan de felicidad de Dios. La espada estaba hecha de "acero precioso" con una empuñadura de "oro puro". Después de matar a Labán, Nefi se puso la armadura de Labán para disfrazarse y obtener los registros y escapar de la ciudad. Más tarde lo usaría como modelo para fabricar armas similares para la defensa de su pueblo. La espada de Labán se transmitió a través de los siglos a los futuros profetas, reyes y guerreros. (Libro de Mormón)
  • Sword of Victory (también Phra Saeng Khan Chaiyasi), la historia de la espada ha estado envuelta en mitos y leyendas. En 1784, Chao Phraya Apai Pubet de Camboya recibió la hoja de un pescador que la encontró en Tonle Sap cuando quedó atrapada en su red de pesca. Se lo dio al rey Phutthayotfa Chulalok (Rama I) de Tailandia, su soberano en ese momento. Según la leyenda, se dice que en el momento en que la hoja llegó a Bangkok, siete rayos cayeron sobre la ciudad simultáneamente, incluida la puerta de la ciudad, por donde entró la hoja, y sobre la puerta principal del Gran Palacio. (folclore tailandés)
  • Thuận Thiên (Heaven's Will), la espada mítica del rey vietnamita Lê Lợi, quien liberó a Vietnam de la ocupación Ming después de diez años de lucha desde 1418 hasta 1428. (mitología vietnamita)
  • La gran espada de Guerra, el segundo de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis cabalga sobre un Caballo Rojo es Guerra, se le entregó una gran espada. (mitología cristiana)

Espadas de la mitología celta

  • Beagalltach (también Begallta), una espada corta dada a Diarmuid Ua Duibhne por su padre Aengus. Se rompió en dos pedazos después de golpear a un jabalí con él.
  • Caladbolg (también Caladcholg), la espada de Fergus mac Róich y lo suficientemente poderosa como para cortar las cimas de tres colinas; relacionado con el Caledfwlch de la mitología galesa.
  • Caledfwlch, a menudo comparado con Excalibur. Llenlleawg Wyddel usa esta espada para matar a Diwrnach Wyddel y sus hombres.
  • Ceard-nan Gallan, el Herrero de las Ramas, espada de Oisín.
  • Claíomh Solais (Espada de Luz), la espada de Nuada Airgeadlámh. La espada brillaba con la luz del sol y era irresistible en la batalla, con el poder de cortar a sus enemigos por la mitad.
  • Cosgarach Mhor, el Gran Triunfante, espada de Oscar.
  • Cruadh-Chosgarach, el Duro Destructor, espada de Caílte mac Rónáin.
  • Cruaidín Catutchenn, la espada de Cú Chulainn.
  • Dyrnwyn (Empuñadura Blanca), la espada de Rhydderch Hael. Cuando la dibuja un hombre digno o bien nacido, toda la hoja ardería con fuego. Rhydderch nunca se mostró reacio a entregar el arma a nadie, de ahí su apodo Hael "el Generoso", pero los destinatarios, tan pronto como se enteraron de sus peculiares propiedades, siempre rechazaron la espada.
  • Fragarach (también Sword of Air, Answerer o Retaliator), forjada por los dioses, empuñada por Manannán mac Lir y Lugh Lamfada. Ninguna armadura podría detenerlo, y otorgaría a su portador el mando sobre los poderes del viento.
  • Mac an Luin, el Hijo de las Olas, espada de Fionn mac Cumhaill.
  • Móralltach (también Morallta), una espada entregada a Diarmuid Ua Duibhne por su padre Aengus, que no dejó ningún golpe o golpe sin terminar en el primer intento.
  • Orna, la espada del rey fomoriano Tethra, que relata las hazañas realizadas con ella cuando está desenvainada. Lo tomó Ogma y luego contó todo lo que había hecho.
  • Espada Cantora de Conaire Mór, una espada que cantaría en la batalla.

Espadas de la mitología germánica continental

  • Adylok o Hatheloke, la espada de Torrent of Portyngale, según el Torrent of Portyngale fue forjada por Wayland the Smith.
  • Balmung o Nothung, la espada de Die Walküre, empuñada por Siegfried, el héroe del Nibelungenlied.
  • Blutgang (también Burtgang o Blodgang), la espada de Háma.
  • Eckesachs (Seax of Ecke), la espada que perteneció al gigante Ecke antes de que fuera asesinado por Dietrich von Bern, quien luego la tomó para sí mismo.
  • Mimung, una gran espada que Wudga hereda de su padre Wayland the Smith.
  • Nagelring, la espada de Dietrich von Bern.

Espadas de la mitología anglosajona y el folclore de las Islas Británicas

  • Brainbiter, la espada de Hereward the Wake.
  • Hrunting, la espada mágica prestada a Beowulf por Unferth que fue recocida en veneno.
  • Nægling, la otra espada mágica de Beowulf. Encontrado en la cueva de la madre de Grendel.
  • Espada de San Pedro, San José de Arimatea trajo la espada a Gran Bretaña y se mantuvo en la Abadía de Glastonbury durante muchos años hasta que el Abad se la dio a San Jorge. (folclore inglés)
  • Espada Wallace, William Wallace usó piel humana para la vaina, la empuñadura y el cinturón de su espada. Se decía que el donante de la carne había sido Hugh de Cressingham, tesorero de Escocia, a quien Wallace había desollado después de derrotarlo en la batalla de Stirling Bridge. (folclore escocés)

Espadas de la Materia de Gran Bretaña

  • Clarent, una espada de la paz destinada a la caballería y las ceremonias en lugar de la batalla, que fue robada y luego Mordred la usó para matar a Arthur.
  • Coreiseuse (Cólera), la espada del rey Ban, el padre de Lancelot.
  • Excalibur, a veces también se le conoce como: Caliburn, Caledfwlch, Calesvol, Kaledvoulc'h, Caliburnus debido a inconsistencias dentro de las diversas leyendas artúricas. A veces atribuido con poderes mágicos o asociado con la legítima soberanía de Gran Bretaña. Dijo que fue forjado en la Isla de Avalon.
  • Courtain (también Curtana, Cortana, Espada de la Misericordia), está vinculada a la espada legendaria que portaban Tristán y Ogier el Danés. Su extremo es romo y cuadrado, se dice que simboliza la misericordia. Se desconoce la historia que rodea la ruptura del arma, pero la historia mitológica indica que un ángel rompió la punta para evitar un homicidio injusto.
  • Egeking, una espada en el poema medieval Greysteil. Sir Graham obtiene la espada 'Egeking' de la tía de Eger, Sir Egram's Lady.
  • Galatine, el nombre de la espada dada a Sir Gawain por la Dama del Lago.
  • Espada del Grial, una espada sagrada agrietada que Sir Percival volvió a unir, aunque la grieta permaneció.
  • Secace, la espada que Lancelot usó para luchar contra los sajones en Saxon Rock. Se traduce como Seure (Secuencia) en el Ciclo Vulgata.
  • Sword in the Stone, una espada en la leyenda artúrica que solo el legítimo rey de Gran Bretaña puede sacar de la piedra; a veces asociado con Excalibur. En Mallory, la espada en la piedra no es Excalibur y no tiene nombre. Cuando la espada se rompe en una pelea con el Rey Pellinore, la Dama del Lago le da a Excalibur como reemplazo. A la muerte de Arthur, Sir Bedivere devuelve Excalibur a la Dama del lago.
  • Espada con la empuñadura roja, una de las espadas empuñadas por Sir Balin. Después de su muerte, Merlín lo selló en la piedra flotante donde permaneció hasta que Sir Galahad lo dibujó. Después de Galahad, la espada pasa a su padre, Sir Lancelot, quien hiere fatalmente a Sir Gawain con ella.

Espadas de la mitología nórdica

  • Angrvaðall (Corriente de Angustia), una espada mágica de Viking, y más tarde Frithiof. Está inscrito con letras rúnicas que resplandecen en tiempos de guerra pero brillan con una luz tenue en tiempos de paz.
  • Dáinsleif (el legado de Dáinn), la espada del rey Högni que provocó heridas que nunca sanaron y que no podían desenvainarse sin matar a un hombre.
  • Dragvandil, la espada de Egill Skallagrímsson.
  • Espada de Freyr, la espada del dios nórdico del verano Frey, es una espada mágica que luchaba sola.
  • Gambanteinn, una espada que aparece en dos poemas de Poetic Edda.
  • Gram, la espada que Odin golpeó en el árbol del mundo Barnstokkr que solo Sigmund the Völsung pudo sacar. Se rompió en la batalla con Odín, pero luego el hijo de Sigmund, Sigurd, lo volvió a forjar y lo usó para matar al dragón Fafnir. Después de ser reforjado, podría partir un yunque por la mitad.
  • Hǫfuð, la espada de Heimdallr, el guardián de Bifröst.
  • Hrotti, parte del tesoro de Fafnir, que Sigurd tomó después de matar al dragón.
  • Lævateinn, una espada mencionada en una enmienda a Poetic Edda Fjölsvinnsmál de Sophus Bugge. fue forjado por el elfo Völundr.
  • Legbiter, la espada de Magnus III de Noruega.
  • Mistilteinn, la espada mágica de Thráinn, el draugr, más tarde propiedad de Hromundr Gripsson y nunca podría desafilarse.
  • Quern-biter, espada de Haakon I de Noruega y su seguidor, Thoralf Skolinson el Fuerte, que se dice que es lo suficientemente afilada como para cortar piedras de molino.
  • Ridill (también Refil), espada del enano Regin.
  • Skofnung, la legendaria espada del rey danés Hrólf Kraki. Era famoso por su agudeza y dureza sobrenaturales, así como por estar imbuido de los espíritus de los doce fieles guardaespaldas berserker del rey. Un corte hecho por Skofnung no sanará. La única forma de detener esto es tocar el corte con la piedra Skofnung.
  • Tyrfing (también Tirfing o Tyrving), la espada maldita de Svafrlami con una empuñadura dorada que nunca fallaba un golpe, nunca se oxidaba y cortaba piedra y hierro tan fácilmente como a través de la ropa. Los enanos hicieron la espada, y brilló y resplandeció como el fuego. Sin embargo, la maldijeron para que matara a un hombre cada vez que se usara y que fuera la causa de tres grandes males.

Espadas de la Materia de Francia

  • Almace (también Almice o Almacia), espada de Turpin, arzobispo de Reims.
  • Balisarda, la espada de Rogero de Orlando Furioso hecha por una hechicera, y capaz de atravesar sustancias encantadas.
  • Corrougue, la espada de Otuel.
  • Durendal (también Durandal o Durlindana en italiano), la espada de Rolando, uno de los paladines de Carlomagno (Orlando en verso italiano medieval), supuestamente la misma espada que empuñaba Héctor de Ilión. Se decía que era la espada más afilada de toda la existencia.
  • Froberge, la espada de Renaud de Montauban.
  • Hauteclere (también Halteclere o Hauteclaire), la espada de Olivier. Se describe como de acero bruñido, con un cristal incrustado en una empuñadura dorada.
  • La espada de Juana de Arco, las "voces" de Juana le dijeron que una espada mágica y sagrada se encontraría en la Iglesia de Santa Catalina de Fierbois. Tenía cinco cruces encima y el óxido se quitaba fácilmente.
  • Joyeuse, espada de Carlomagno. Algunas leyendas afirman que Joyeuse fue forjada para contener la Lanza de Longinus dentro de su empuñadura; otros dicen que la hoja fue forjada con los mismos materiales que la Durandal de Roland y la Curtana de Ogier.
  • Merveilleuse, la espada del héroe en Doon de Mayence. Era tan afilado que cuando se colocaba con el borde hacia abajo cortaba una losa de madera sin el uso de fuerza.
  • Murgleys (también Murgleis), espada de Ganelon, traidor y primo de Roland. Su "pomo de oro" contenía una especie de "reliquia sagrada".
  • Précieuse, espada de Baligant, emir de Babilonia.
  • Sauvagine, segunda de las dos espadas mágicas de Ogier el Danés.

Espadas de la mitología española

  • Colada, la otra espada del Cid.
  • Lobera (Asesino de Lobos), espada del rey San Fernando III de Castilla, herencia del héroe épico Fernán González, según Don Juan Manuel, Príncipe de Villena.
  • Tizona (también Tizón), la espada del Cid, espanta a los adversarios indignos, como muestra el poema heroico Cantar de Mio Cid.

Espadas de la mitología griega

  • Harpe, una espada adamantina utilizada por el héroe Perseo para decapitar a Medusa.
  • Espada de Damocles, una espada enorme colgada sobre el trono donde se sentaba Damocles, estaba sostenida en el pomo solo por un solo pelo de la cola de un caballo.
  • Espada de la justicia, en la mano derecha de Themis, se ve que tiene una espada que mira hacia abajo. Esta espada representa el castigo.
  • Espada de Peleo, una espada mágica que hace a su portador victorioso en la batalla o la caza.

Espadas de la mitología romana

  • Crocea Mors, la espada de Julio César y más tarde de Nennius según las leyendas presentadas por Geoffrey de Monmouth.
  • Espada de Atila (también Espada de Marte o Espada de Dios), la legendaria espada que empuñaba Atila el Huno; afirmó haber sido originalmente la espada de Marte, el dios romano de la guerra.

Espadas de la mitología hindú

  • Aruval, los tamiles veneran el arma, una especie de garfio, como símbolo de Karupannar. (mitología tamil)
  • Asi, una espada legendaria mencionada en la epopeya Mahabharata.
  • chandrahas, la espada divina Chandrahas le fue dada a Ravana por el señor Shiva por su devoción con una advertencia de que si se usaba por causas injustas, regresaría a Shiva y los días de Ravana estarían contados. Esta espada fue forjada en la luna con elementos misteriosos por orden de Chandra, el dios de la luna, se la ofreció a shiva por salvarle la vida y puede obtener todo su potencial en la mano de shiva, pero si alguien que no sea shiva sostiene esta espada, la espada lo guía. a la victoria y mostrándole el camino para atacar y darle una advertencia también. La espada creaba ilusiones al enemigo al cambiar la relación del portador haciéndolo desaparecer, creando alucinaciones y/o haciendo que el enemigo cegara mi brillo. Esto muestra que el portador de la espada es invencible en el campo de batalla, pero la espada escucha el comando de Shiva,
  • Girish, espada especial de Shiva con características únicas.
  • Khanda (también Mahābhārata Sword), Khanda se representa como sabiduría que atraviesa la ignorancia. En el hinduismo, el Khanda es un símbolo de Shiva. Khanda aparece a menudo en la historia de Rajput, pero más tarde fue utilizado por guerreros, escrituras y arte sij.
  • Nandaka (también Nandaki), la espada del dios hindú Vishnu.
  • Nistrimsha, la espada de Pradyumna, hijo de Krishna.
  • Pattayudha, la espada divina del Señor Veerabhadra, comandante de los ejércitos del Señor Shiva.

Espadas de la mitología japonesa

  • Ame-no-Ohabari (también Ama-no-Ohabari), utilizado por Izanagi para matar a su descendencia, Kagu-tsuchi.
  • Futsu-no-mitama (August-Snap-Spirit), la espada de Takemikazuchi.
  • Juuchi Yosamu (10.000 noches frías), elaborado por Muramasa: en un concurso, Sengo Muramasa suspendió la hoja en un pequeño arroyo con el filo de cara a la corriente. La espada de Muramasa cortaba todo lo que pasaba a su paso; peces, hojas flotando río abajo, el mismo aire que soplaba sobre él.
  • Kogarasu Maru (pequeño cuervo), una espada tachi única que se cree que fue creada por el legendario herrero Amakuni durante el siglo VIII EC.
  • Kogitsune-maru (Pequeño Zorro), Inari Ōkami y sus espíritus zorro ayudan al herrero Munechika a forjar la espada Kogitsune-maru a finales del siglo X.
  • Kusanagi-no-tsurugi (también Ama-no-Murakumo-no-Tsurugi y Tsumugari no Tachi), espada del dios japonés Susanoo, más tarde entregada a su hermana Amaterasu.
  • Totsuka-no-Tsurugi, la espada que Susanoo usó para matar a Yamata no Orochi.
  • Yawarakai-Te (Tender Hands), elaborado por Masamune: en un concurso, Masamune Okazaki bajó su espada a la corriente y esperó pacientemente. Solo se cortaron hojas. Sin embargo, el pez nadó hasta él, y el aire siseó cuando sopló suavemente por la hoja. Un monje que había estado observando explicó lo que había visto; la Masamune fue, con mucho, la más fina de las dos espadas, ya que no cortó innecesariamente lo que es inocente e indigno.

Espadas de la mitología china

  • Feijian, una espada prestada de Lü Dongbin a Xuanwu para someter a los espíritus de la tortuga y la serpiente.
  • Gan Jiang y Mo Ye, las legendarias espadas gemelas chinas que llevan el nombre de sus creadores.
  • Gloria de los Diez Poderes, una espada china legendaria supuestamente forjada en el Tíbet por magos marido y mujer de la antigua tradición Bön.
  • Huàyǐng, una rama que se transformó en una espada en manos de Zhuānxū, tiene la capacidad de comandar los elementos y los animales.
  • Kunwu, una espada que Jiutian Xuannü le dio a Huangdi durante su guerra contra Chiyou. Capaz de matar dioses, demonios y repeler la magia maligna.
  • Téngkōng, una espada que descendió del cielo a la posesión de Zhuānxū. Se dice que levita y apunta hacia la dirección de la guerra.

Espadas de la mitología budista

  • Chandrahrasa, espada legendaria de Manjusri, según Swayambhu Purana utilizada para fundar el valle de Katmandú, forma la pieza central de la bandera de Katmandú.
  • Houken, una espada budista metafórica utilizada para cortar los deseos terrenales, es empuñada por Acala.
  • Khanda representa la sabiduría que atraviesa la ignorancia. Las deidades hindúes y budistas a menudo se muestran soldando o sosteniendo una espada khanda en el arte religioso. En particular, deidades guardianas budistas como Acala, Manjushri, Mahākāla y Palden Lhamo.

Espadas de la leyenda medieval

  • Grus, la histórica espada de Bolesław III Wrymouth, príncipe medieval de Polonia.
  • La espada de Guy of Warwick, perteneció al legendario Guy de Warwick, que se dice que vivió en el siglo X.
  • Morgelai, el rey convierte a Beves en caballero y le presenta una espada llamada Morgelai.
  • Szczerbiec (Espada con muescas o Espada dentada), una leyenda vincula a Szczerbiec con Bolesław I el Valiente, de quien se dice que astilló la espada al golpearla contra el Golden Gate, Kiev (ahora en Ucrania) durante su intervención en la crisis de sucesión de Kiev en 1018.

Espadas de la mitología de Oriente Medio

  • Shamshir-e Zomorrodnegar (persa: شمشیر زمردنگار), "La espada tachonada de esmeraldas" en la historia mítica persa Amir Arsalan. El espantoso demonio con cuernos llamado Fulad-zereh era invulnerable a todas las armas excepto a los golpes de Shamshir-e Zomorrodnegar. Esta hoja perteneció originalmente al rey Salomón. (mitología persa)
  • Zulfiqar, una espada enviada desde los cielos al profeta Mahoma por el arcángel Gabriel y se le ordenó que le diera la espada a Ali ibn Abi Talib. (mitología islámica)

Armas de poste

Palos y mazas

  • Garrote de Heracles, un garrote nudoso de madera de olivo empuñado por Heracles. (Mitología griega)
  • Sharur, la maza encantada del dios sumerio Ninurta. Puede volar sin ayuda y también puede comunicarse con su portador. (mitología mesopotámica)
  • La maza de Tishtrya, una maza empuñada por Tishtrya que puede crear rayos y tornados. (mitología persa)
  • Gorz-e gāvsār, una maza con cabeza de buey descrita en varios mitos iraníes y zoroastrianos que se utiliza como símbolo de victoria y justicia. (mitología persa)
  • Yagrush y Ayamur, dos clubes creados por Kothar y utilizados por Baal para derrotar a Yam. (mitología fenicia)
  • El bate de madera metálica de Indravarman III, un bate legendario empuñado por un emperador camboyano. (mitología budista)
  • Lorg Mór, el garrote mágico de Dagda que se suponía que podía matar a nueve hombres de un solo golpe, pero puede devolver la vida a los muertos con el mango. (mitología irlandesa)

Palos y bastones de la mitología hindú

  • Kaumodaki, la maza del dios hindú Vishnu, encontrada en la iconografía de algunos de los avatares de Vishnu.
  • Kaladanda, el bastón de la Muerte, es un garrote utilizado por Dios Yama o Dios de Naraka o Infierno en la mitología hindú. Una vez disparado, podría matar a cualquiera, sin importar las bendiciones que tuvieran para protegerse.
  • Gada, el arma principal del dios hindú Hanuman, un avatar de Shiva.
  • Maza de Bhima, garrote que fue presentado por Mayasura. Era un arma del rey Danava Vrishaparva.

Varillas y bastones

  • Caduceo (también Kerykeion), el bastón llevado por Hermes o Mercurio. Es un bastón corto entrelazado por dos serpientes, a veces coronado por alas, y simboliza el comercio. (Mitología griega)
  • Bastón de Merlín, el bastón del legendario mago de Camelot, consejero y mentor del rey Arturo. (leyenda artúrica)
  • Bastón de Próspero, bastón perteneciente al mago Próspero en la obra de Shakespeare "La tempestad".
  • Gambanteinn, aparece en dos poemas de la Poetic Edda. (Mitología nórdica)
  • Gríðarvölr, un bastón mágico que Gríðr le dio a Thor para que pudiera matar al gigante Geirröd. (Mitología nórdica)
  • Nehushtan, un bastón de bronce hecho por Moisés para erigir de modo que los israelitas que lo vieran estuvieran protegidos de morir por las mordeduras de las "serpientes ardientes". (mitología judía)
  • Vara de Asclepio, una vara con una serpiente entrelazada empuñada por Asclepio, una deidad asociada con la curación y la medicina. (Mitología griega)
  • Ruyi Jingu Bang, el bastón de Sun Wukong, que podría cambiar su tamaño de una pequeña aguja a un poderoso pilar. (mitología china)
  • Thyrsus, un bastón con una piña en la punta y entrelazado con hojas de hiedra, llevado por Dionisio y sus seguidores. (Mitología griega)
  • Khaṭvāṅga, Shiva y Rudra llevaban el khatvāṅga como arma de bastón y, por lo tanto, se les conoce como khatvāṅgīs. En la mitología budista, es un atributo particularmente divino de Padmasambhava y endémico de su representación iconográfica y representado como un atavío de sus consortes divinas, Mandarava y Yeshe Tsogyal. En el lenguaje crepuscular, representa Yab-Yum. (mitología hindú)
  • La vara de Aarón, fue dotada de poder milagroso durante las Plagas de Egipto que precedieron al Éxodo. Fue llevado por Aarón. (mitología judía)
  • Bastón de Moisés, utilizado por Moisés para producir agua de una roca, se transformó en una serpiente y la espalda, y se utilizó en la división del Mar Rojo. (mitología judía)
  • Ruyi (As Desired o As [You] Wish), un objeto decorativo curvo que sirve como cetro ceremonial en el budismo chino o como talismán que simboliza el poder y la buena fortuna en el folclore chino. (folclore chino)
  • Was (Poder o Dominio), un cetro asociado tanto con los dioses como con el faraón. En uso posterior, fue un símbolo de control sobre la fuerza del caos que representaba Set. Aparece como una cabeza de animal estilizada en la parte superior de un bastón largo y recto con un extremo bifurcado. (mitología egipcia)
  • Bastón de Circe, un bastón con el que la hechicera Circe podía transformar a otros en animales. (Mitología griega)
  • Opashoro, el bastón de Oshalufan. (Mitología yoruba)

Guadañas

  • La guadaña de Cronos, Cronos castró a su padre Urano usando una hoz inflexible que le dio su madre Gaia. (Mitología griega)
  • La guadaña de Grim Reaper, una gran guadaña empuñada por Grim Reaper.
  • Guadaña del Padre Tiempo, durante el Renacimiento, el Padre Tiempo fue representado empuñando la guadaña de la cosecha, y se convirtió en el representante del flujo cruel e implacable del tiempo que, al final, acaba con todas las cosas.
  • La guadaña de la Muerte, el cuarto de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis cabalga sobre un Caballo Pálido es la Muerte, comúnmente se le representa portando una guadaña. (mitología cristiana)

Lanzas

  • Aram, la lanza de Jangar. (mitología mongola)
  • Ascalon, la lanza (o espada) que usó San Jorge para matar a un dragón en Beirut y salvar a una princesa de ser sacrificada por el pueblo. (mitología cristiana)
  • Gungnir, la lanza de Odín creada por los Hijos de Ivaldi. La lanza se describe como tan bien equilibrada que podría golpear a cualquier objetivo, sin importar la habilidad o la fuerza del portador. (Mitología nórdica)
  • El atgeir de Gunnar, el atgeir de Gunnar hacía un sonido de timbre o "cantaba" cuando se quitaba en previsión del derramamiento de sangre . (Mitología nórdica)
  • Maltet, el nombre de la lanza de Baligant de The Song of Roland. (folclore francés)
  • Rhongomyniad (también Rhongomiant), la lanza del Rey Arturo que usó para derrotar al legendario Sir Thomas de Wolford. (leyenda artúrica)
  • Lanza de Aquiles, creada por Hefesto y entregada a Peleo en su boda con Tetis. (Mitología griega)
  • Lanza de Longino, véase Lanzas: Lanza sangrante y Lanza sagrada (abajo).

Lanzas de la mitología celta

  • Areadbhar (también Areadbhair), la lanza de Lugh, que originalmente perteneció a Pisear, rey de Persia. Lugh no tenía necesidad de empuñar la lanza él mismo. Estaba vivo y sediento de sangre que sólo se calmaba sumergiendo su cabeza en un somnífero de semillas de amapola frescas machacadas. Cuando la batalla estaba cerca, se prolongaba; luego rugió y luchó contra sus correas, el fuego ardía de él y atravesó las filas del enemigo una vez que se soltó de la correa, nunca se cansaba de matar.
  • Crann Buidhe, la lanza de Manannán.
  • Del Chliss, la lanza de Cú Chulainn que primero perteneció a Nechtan Scéne, y solía matar a los hijos de Nechtan Scéne. Antiguamente el nombre del aguijón del auriga, un trozo de madera partida.
  • Gáe Buide (Eje ​​Amarillo), una lanza amarilla que puede infligir heridas de las que nadie podría recuperarse. La lanza de Diarmuid Ua Duibhne, que le dio Aengus.
  • Gáe Bulg, la lanza de Cú Chulainn, hecha del hueso de un monstruo marino. Según la leyenda, esta lanza fue fabricada por la doncella guerrera Scáthach y tenía el poder de explotar en decenas de púas, produciendo una muerte instantánea.
  • Gae Assail (Lanza de Assal), otra lanza perteneciente a Lugh, el encantamiento "Ibar (Yew)" hacía que el lanzamiento siempre diera en el blanco, y "Athibar (Re-Yew)" hacía que la lanza regresara.
  • Gáe Dearg (Jabalina roja), la lanza roja de Diarmuid Ua Duibhne, que le dio Aengus. Infligió heridas de las que nadie podía recuperarse de forma similar a Gáe Buide.
  • Lúin de Celtchar, el nombre de una lanza o lanza larga y ardiente que pertenece a Celtchar mac Uthechar y esgrimida por otros héroes, como Dubthach, Mac Cécht y Fedlimid.

Lanzas de la mitología japonesa

  • Amenonuhoko (Lanza enjoyada celestial), la naginata utilizada por las deidades sintoístas Izanagi e Izanami para crear el mundo, también llamada tonbogiri.
  • Ama-no-Saka-hoko (Heavenly Upside Down Spear) es una lanza antigua y misteriosa, clavada por Ninigi-no-Mikoto en la cima de Takachiho-no-mine, donde él y sus divinos seguidores aterrizaron por primera vez, según la leyenda. de Tenson kōrin.
  • Nihongo, es una de las tres legendarias lanzas japonesas creadas por el famoso herrero Masazane Fujiwara. Una famosa lanza que una vez se usó en el Palacio Imperial. Más tarde, Nihongo llegó a manos de Masanori Fukushima y luego de Tahei Mori.
  • Otegine, es una de las tres legendarias lanzas japonesas creadas por el famoso espadero Masazane Fujiwara.
  • Tonbokiri, es una de las tres lanzas japonesas legendarias creadas por el famoso herrero Fujiwara no Masazane, que se dice que empuña el legendario daimyō Honda Tadakatsu. La lanza deriva su nombre del mito de que una libélula se posó en su hoja y se cortó instantáneamente en dos. Por lo tanto, Tonbo (en japonés, "libélula") y kiri (en japonés, "cortar"), traduciendo el nombre de esta lanza como "Lanza que mata libélulas".

Lanzas de la mitología china

  • La lanza de Erlang Shen, una lanza de tres puntas y doble filo con dos filos cortantes de un sable utilizado por Erlang Shen. Es lo suficientemente potente como para penetrar y atravesar el acero y la piedra como la lana.
  • Green Dragon Crescent Blade, un arma legendaria empuñada por Guan Yu en la novela histórica Romance of the Three Kingdoms. Es un guandao, un tipo de arma tradicional china. A veces también se la conoce como Frost Fair Blade, por la idea de que durante una batalla en la nieve, la hoja tenía sangre continuamente; la sangre se congeló y formó una capa de escarcha en la hoja.
  • Jiuchidingpa (rastrillo de hierro de nueve dientes), el arma principal de Zhu Bajie.
  • Lanza de serpiente de 1,8 zhang de largo, la lanza de Zhang Fei del período de los Tres Reinos en China.
  • Lanza de Fuchai, la lanza utilizada por el archirrival de Goujian, el rey Fuchai de Wu.
  • Yueyachan (Crescent-Moon-Shovel), la pala de un monje que es el arma principal de Sha Wujing. Un bastón de dos cabezas con una hoja de luna creciente en un extremo y una pala en el otro, con seis anillos xīzhàng en la parte de la pala para indicar su asociación religiosa.
  • La lanza de Han Feizi, un hombre estaba tratando de vender una lanza y un escudo. Cuando se le preguntó qué tan buena era su lanza, dijo que su lanza podía perforar cualquier escudo. Luego, cuando se le preguntó qué tan bueno era su escudo, dijo que podía defenderse de todos los ataques de lanza. Entonces una persona le preguntó qué pasaría si tomara su lanza para herir su escudo; el vendedor no pudo responder. Esto llevó a la expresión idiomática de "zìxīang máodùn" (自相矛盾, "escudo de lanza entre sí"), o "autocontradictorio".

Bidentes

  • Bident, un implemento de dos puntas que se asemeja a una horca. En la mitología clásica, el bidente está asociado con Plutón/Hades, el gobernante del inframundo. (Mitología griega)
  • Horca del diablo, un bidente o bieldo de dos puntas perteneciente al diablo. (mitología cristiana)

Jabalinas

  • Vel, una jabalina divina asociada con el dios de la guerra hindú Karthikeya. (mitología hindú)

Lanzas

  • Lanza sangrante, un objeto sagrado, imbuido de magia, en las ceremonias del Grial. Gotas de sangre salen de su punta. Cuando se cristianiza el Grial, esta arma se transforma en la Lanza Sagrada, la lanza que atravesó el costado de Jesús por la mano de un soldado romano llamado Longino. La sangre es la del cordero y gotea eternamente en el Grial. Del ciclo Vulgate on the Lance también es el arma que infligió la herida del guardián del Grial, aunque a menudo se le atribuyen poderes curativos. (leyenda artúrica)
  • La lanza de Bradamante, una caballero cristiana que empuña una lanza mágica que derriba a cualquiera que toque. (Cuestión de Francia)
  • Lanza de Olyndicus, empuñada por el jefe de guerra de los celtíberos, Olyndicus, que luchó contra Roma. Según Florus, empuñaba una lanza de plata que los dioses le enviaron desde el cielo. (mitología española)
  • Lanza Sagrada (también Lanza de Longino o Lanza del Destino), es el nombre que recibe la lanza que atravesó el costado de Jesús mientras colgaba de la cruz, según el Evangelio de Juan. (mitología cristiana)

Tridentes

  • Kongō, un bastón en forma de tridente que emite una luz brillante en la oscuridad y otorga sabiduría y perspicacia. El bastón pertenecía originalmente al dios japonés de la montaña Kōya-no-Myōjin. Es el equivalente del sánscrito Vajra, el indestructible relámpago-diamante golpeador del rey de los dioses/dios de la lluvia Indra. Allí el bastón representa las tres llamas del fuego del sacrificio, parte de la imagen de la rueda vajra. (mitología japonesa)
  • Tridente de Poseidón, asociado con Poseidón, el dios del mar en la mitología griega y el dios romano Neptuno. Cuando golpeó la tierra con ira, provocó poderosos terremotos y su tridente podría provocar maremotos, tsunamis y tormentas marinas. (Mitología griega)
  • Tridente de Madhu, Madhu entregó todo a su hijo Lavanasura, incluido su tridente, antes de ahogarse en el océano por vergüenza. (mitología hindú)
  • Trishula, el tridente de Shiva, estilizado por algunos como un arma de proyectiles y, a menudo, incluía un estabilizador cruzado para facilitar el vuelo cuando se lanza. Considerada como el arma más poderosa. (mitología hindú)

Látigos

  • Chentu, un látigo de caballo que parece un palo torcido, y es un atributo típico de Aiyanar, Krishna en su aspecto como Rajagopala y Shiva con Nandi. (mitología hindú)
  • El látigo de Ogmios, el dios del sol está representado sosteniendo un látigo. (mitología celta)

Dagas

  • Carnwennan (Pequeña empuñadura blanca), la daga del rey Arturo. A veces se le atribuye el poder de envolver a su usuario en la sombra, y Arthur lo usó para cortar a la Bruja Muy Negra por la mitad. (leyenda artúrica)
  • Daga de Rostam, una daga brillante que Rostam usó para decapitar al daeva blanco Div-e Sepid. (mitología persa)
  • Cuchillo de Llawfrodedd el Jinete, Llawfrodedd Farchog (de marchog "el Jinete"), o Barfawc "el Barbudo" en otros manuscritos, se dice que poseía un cuchillo que serviría para una compañía de 24 hombres en la mesa. (mitología galesa)
  • Parazonium, una daga que frecuentemente llevan Virtus, Marte, Roma o el Emperador, dándoles el aura de coraje. (mitología romana)

Dagas de Indonesia y folclore malayo

  • Kris Mpu Gandring, la daga maldita de Ken Arok. El kris inacabado o incompleto mataría a siete hombres, incluido Ken Arok.
  • Kris Taming Sari (Flower Shield o Beautiful Shield), uno de los kris más conocidos en la literatura malaya, se dice que está tan hábilmente elaborado que cualquiera que lo empuñe es imbatible.
  • Kris Setan Kober, pertenecen a Arya Penangsang, el poderoso virrey (adipati) de Jipang que fue asesinado por su propio kris llamado Setan Kober ("diablo de la tumba"). Forjado por Empu Bayu Aji en el reino de Pajajaran, y tenía 13 luk en su hoja.

Hachas

  • Hacha de Perun, el hacha empuñada por el dios eslavo del trueno y el relámpago, Perun. (paganismo eslavo)
  • Hacha de Forseti (también hacha de Fosite), un hacha de batalla dorada que Forseti (o Fosite en la mitología de Frisia) usó para salvar a los viejos sabios del naufragio y luego arrojó el hacha a una isla para que brotara una fuente de agua. (Mitología nórdica)
  • El Labrys de Hefesto, un hacha de dos cabezas utilizada por Hefesto para cortar la cabeza de Zeus y liberar a Atenea, cuya madre embarazada Zeus se tragó para evitar que su descendencia lo destronara. (Mitología griega)
  • Hacha relámpago, un hacha que maneja la deidad maya de la lluvia Chaac y se usa para producir truenos y lluvia. (mitología maya)
  • Parashu, el hacha de batalla de Shiva que se la dio a Parashurama. (mitología hindú)
  • Hacha de Pangu, un hacha empuñada por Pangu. Lo usó para separar el yin del yang, creando la Tierra (yin turbio) y el Cielo (yang claro). (mitología china)
  • Hacha de Paul Bunyan, un hacha empuñada por Paul Bunyan. Fue responsable de tallar el Gran Cañón después de que Paul una vez lo arrastrara detrás de él mientras caminaba. (Folklore americano)
  • El hacha de Gobán Saor, podía contener la marea cuando era arrojada a la orilla del mar. (mitología irlandesa)
  • Hacha de Shango, un hacha empuñada por Shango que puede producir truenos. (mitología yoruba)
  • Labrys de Zeus, en Labraunda había representaciones de Zeus que se llamaba Zeus Labrandeus (Ζεὺς Λαβρανδεύς) con un cetro alto con punta de loto en posición vertical en su mano izquierda y el hacha de dos cabezas sobre su hombro derecho. (Mitología griega)
  • Hacha de oro, un leñador dejó caer accidentalmente su hacha en un río y se sentó a llorar. Hermes se zambulló en el agua y regresó con un hacha dorada. Hermes preguntó si esta era su hacha, pero el leñador dijo que no. (folclore griego)
  • Hacha de plata, el leñador devolvió la misma respuesta cuando Hermes trajo un hacha de plata a la superficie. Solo cuando se encuentra su propia hacha, la reclama. Impresionado por su honestidad, Hermes le permite quedarse con las tres hachas. (folclore griego)

Martillos

  • Mjölnir, un martillo mágico empuñado por Thor. Era invulnerable y cuando se lanzaba volvía a la mano del usuario. (Mitología nórdica)
  • Ukonvasara (también Ukonkirves), el arma del dios del trueno finlandés Ukko. (mitología finlandesa)
  • Uchide no kozuchi, un legendario "martillo mágico" japonés que puede "golpear" cualquier cosa que se desee, y es manejado por Daikoku-ten en la creencia popular. (folclore japonés)
  • Martillo de Hefesto, el martillo del dios griego Hefesto, que utilizó para fabricar las armas de los dioses griegos. (Mitología griega)

Arco y flechas

Arcos

  • El arco de Arash, Arash usó el arco para determinar la frontera entre Persia y Tooran, se dice que la flecha viajó durante tres días, y Arash se sacrificó mientras disparaba el arco poniendo su fuerza vital en la flecha. (mitología persa)
  • No falla, el arco de Tristán. Se decía que nunca fallaba su marca. (leyenda artúrica)
  • El arco de Houyi, el dios del tiro con arco usó su arco para derribar nueve de cada diez pájaros solares del cielo. (mitología china)
  • El arco de Conquest, el primero de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis montado en un Caballo Blanco es Conquest, y el que lo montaba tenía un arco. (mitología cristiana)
  • Ofas, arcos y flechas utilizados por los divinos odés (cazadores). (mitología yoruba)

Arcos de la mitología clásica griega y romana

  • El arco de Apolo, un arco que estaba hecho de rayos solares.
  • El arco de Artemisa, un arco dorado manejado por Artemisa que estaba hecho de luz de luna y madera plateada o de oro.
  • Arco de Eros, un arco manejado por Eros que podría hacer que uno ame u odie a la persona que vio por primera vez después de ser golpeado.
  • El arco de Heracles, que también pertenecía a Filoctetes, sus flechas habían sido sumergidas en la sangre de la Hidra de Lerna, lo que las hacía instantáneamente letales.
  • El arco de Eurytus, Eurytus se enorgulleció tanto de sus habilidades con el tiro con arco que desafió a Apolo. El dios mató a Eurito por su presunción, y el arco de Eurito pasó a Ifito, quien más tarde le dio el arco a su amigo Odiseo. Fue este arco el que usó Odiseo para matar a los pretendientes que querían llevarse a su esposa, Penélope.

Arcos de la mitología hindú

  • Pinaka (también Shivadhanush), un arco empuñado por Shiva que disparaba flechas que no podían ser interceptadas.
  • Vijaya (también Vijaya Dhanush), un arco empuñado por Parashurama.
  • Gandiva, un arco creado por Brahma y utilizado por Arjuna durante la guerra de Kurukshetra.
  • Kodandam, el arco de Rama.
  • Shiva Dhanush (arco de Shiva), un arco dado por Shiva a Janaka y roto por Rama durante el swayamvara de Sita.
  • Sharanga, el arco del dios hindú Vishnu y también de Krishna.
  • Arco de Kaundinya, un arco mágico empuñado por el Brahman Kaundinya, quien lo usó para hacer que la princesa Naga Mera se enamorara de él.
  • El arco de Indra, el arco iris se representa como el arco de un arquero. Indra, el dios del trueno y la guerra, usa el arcoíris para disparar flechas de rayos.

Flechas

  • La flecha de Apolo, una flecha que estaba hecha de rayos solares. Podría causar salud o causar hambre y muerte en el sueño. (Mitología griega)
  • Flecha de Artemisa, una flecha que estaba hecha de luz de luna y madera plateada o de oro. Podría usarse para traer muerte súbita y enfermedad a niñas y mujeres. (Mitología griega)
  • Flecha de Brahma, el semidiós Rama se enfrentó al rey demonio de Sri-Lanka, Ravana. Rama disparó la flecha de Brahma que le había sido impartida por Agastya. La flecha de Brahma reventó el ombligo de Ravana y volvió al carcaj de Rama. (mitología hindú)
  • Teen Baan, Shiva le dio a Barbarika tres flechas infalibles (Teen Baan). Una sola flecha era suficiente para destruir a todos los oponentes en cualquier guerra, y luego regresaba al carcaj de Barbarika. (mitología hindú)
  • Elf-arrow (también Pixie Arrow), eran puntas de flecha de pedernal utilizadas en la caza y la guerra por los aborígenes de las Islas Británicas y de Europa en general. Elf-Arrows deriva su nombre de la creencia popular de que las flechas caían del cielo y eran utilizadas por los elfos para matar ganado e infligir Elfshot a los seres humanos. Las flechas élficas a veces se usaban como amuletos, ocasionalmente engarzados en plata, como amuleto contra la brujería. (folclore inglés)
  • Flechas de Heracles, flechas empuñadas por Heracles que estaban cubiertas de sangre venenosa de Hidra. (Mitología griega)
  • Gusisnautar, flechas mágicas dadas a Örvar-Oddr por su padre. (Mitología nórdica)
  • Sagitta (flecha), considerada como el arma que usó Hércules para matar al águila Aquila que mordía perpetuamente el hígado de Prometeo. (Mitología griega)

Ballestas

  • Ballesta sagrada de la garra dorada sobrenaturalmente luminosa (también靈光金爪神弩; SV: Linh Quang Kim Trảo Thần Nỏ), que podría matar a 300 hombres de un solo disparo. Una tortuga dorada gigante (también Kim Quy) le dio a An Dương Vương una de sus garras y le indicó que hiciera una ballesta usándola como gatillo, asegurándole que sería invencible con ella. A un hombre llamado Cao Lỗ (o Cao Thông) se le encargó la creación de la ballesta. (mitología vietnamita)
  • La ballesta de Guillermo Tell: el gobernador de Altdorf obligó a Guillermo a disparar con su ballesta a una manzana colocada sobre la cabeza de su hijo a treinta metros de distancia, como una forma de castigarlo por no inclinarse ante la estatua del gobernador. William, a pesar de ser un maestro de la ballesta, cargó dos flechas en ella. En el primer intento dio en el blanco. Asombrado, el gobernador preguntó el motivo de cargar la segunda flecha. William respondió que, en caso de que el primer proyectil golpeara a su hijo, dispararía la segunda flecha al malvado corazón del que causó su muerte. (folclore suizo)

Armas de proyectiles

  • Sling-stone (también Cloich Tabaill), fue utilizado por Lugh para matar a su abuelo, Balor the Strong-Smiter en Cath Maige Tuired según los breves relatos en Lebor Gabála Érenn. (mitología irlandesa)
  • Thunderbolt, el relámpago juega un papel en muchas mitologías, a menudo como el arma de un dios del cielo y un dios del clima. Los rayos como armas divinas se pueden encontrar en muchas mitologías. En la mitología griega, el rayo es un arma dada a Zeus por el Cíclope, o por Hefesto en la mitología griega. Zibelthiurdos de la mitología paleo-balcánica es un dios reconocido como similar a Zeus como portador de rayos y rayos. En la mitología igbo, el rayo es el arma de Amadioha y en la mitología yoruba, el rayo es el arma de Shango.
  • Xiuhcóatl, un arma parecida a un rayo empuñada por Huitzilopochtli. (religión azteca)
  • Dardo de acebo o muérdago, un arma que Loki usó para matar a Baldr, representada de diversas formas como un dardo de acebo, muérdago, flecha o lanza. (Mitología nórdica)
  • Tathlum, el misil disparado por Lugh desde el Sling-stone. (mitología irlandesa)
  • Magic Bullet, una bala encantada obtenida a través de un contrato con el diablo en la leyenda popular alemana Freischütz. Un tirador ha obtenido un cierto número de balas destinadas a acertar sin falta en cualquier objeto que desee. Seis de las balas mágicas están así subordinadas a la voluntad del tirador, pero la séptima está a disposición absoluta del mismo diablo. (folclore alemán)
  • Bala de plata, una bala fundida en plata que suele ser la única arma eficaz contra un hombre lobo, una bruja u otros monstruos.
  • Kenkonken, un chakram de gran poder manejado por Nezha. (mitología china)

Armas de proyectiles de la mitología hindú

  • Astra, un arma sobrenatural, presidida por una deidad específica. Para convocar o usar un astra se requiere el conocimiento de un encantamiento/invocación específico, cuando está armado.
  • Brahmastra, descrito en varios Puranas, se consideraba el arma más mortífera. Se decía que cuando se descargaba el Brahmastra, no había ni contraataque ni defensa que pudiera detenerlo.
  • Narayanastra, el misil personal de Vishnu en su forma Narayana o Naraina.
  • Pashupatastra, un arma personal irresistible y sumamente destructiva de Shiva y Kali, disparada por la mente, los ojos, las palabras o un arco.
  • Varunastra, un arma de agua (una tormenta) según las escrituras indias, inventada por Varuna. En las historias se dice que asume la forma de cualquier arma, como el agua. Esta arma se menciona comúnmente como utilizada para contrarrestar el Agneyastra.
  • Agneyastra, el dios del fuego Agni posee un arma que se descarga y emite llamas inextinguibles por medios normales.
  • Sudarshana Chakra, un disco giratorio legendario como arma utilizada por el dios hindú Vishnu.
  • Vajra, el arma de la deidad védica de la lluvia y el trueno Indra, y es utilizado simbólicamente por las tradiciones dhármicas para representar la firmeza del espíritu y el poder espiritual. (mitología hindú/mitología budista/mitología jainista)
  • Brahmanda Astra, se dice en la épica Mahabharata que el arma se manifiesta con las cinco cabezas del Señor Brahma como punta. Brahma anteriormente perdió su quinta cabeza cuando luchó con Lord Shiva. Se dice que esta arma posee el poder de destruir todo el sistema solar o Brahmand, los 14 reinos según la cosmología hindú.
  • Brahmashirsha Astra, se cree que Brahmashirsha Astra es la evolución de Brahmastra y 4 veces más fuerte que Brahmastra. El arma se manifiesta con las cuatro cabezas del Señor Brahma como punta. Cuando golpee un área, causará una destrucción completa y nada crecerá, ni siquiera una brizna de hierba, durante los próximos 12 años. No lloverá durante 12 años en esa área, y todo, incluso el metal y la tierra, se envenenarán.
  • Vasavi Shakti, el dardo mágico de Indra. Utilizado por Karna contra Ghatotkacha en la guerra del Mahabharata.

Manos

  • el anzuelo de Māui, utilizado para atrapar los peces que se convertirían en la Isla Norte de Nueva Zelanda; el anzuelo también se utilizó para crear las islas hawaianas. (mitología polinesia)

Joyas

Collares

  • Brísingamen, el collar de la diosa Freyja. (Mitología nórdica)
  • El collar de Harmonia permitía que cualquier mujer que lo llevara permaneciera eternamente joven y hermosa, pero también traía grandes desgracias a todos sus portadores o dueños. Fue hecho por Hefesto y entregado a Harmonia, la hija de Afrodita y Ares, como una maldición sobre la Casa de Tebas por la infidelidad de Afrodita. (Mitología griega)
  • Collar de la Dama del Lago, un collar enjoyado que se le dio a Sir Pelleas después de ayudar a una anciana a cruzar un río. Estaba encantado para que su portador fuera amado insondable. (leyenda artúrica)
  • Yasakani no Magatama, un collar enjoyado de magatamas ofrecido a Amaterasu. Una de las tres reliquias imperiales sagradas de Japón. Representa la benevolencia. (mitología japonesa)
  • Mikuratana-no-kami, un collar de cuentas. Izanagi le dio a Amaterasu como representación de su gobierno sobre Takama-ga-hara. (mitología japonesa)

Amuletos y Encantos

  • Agimat, una palabra filipina para "amuleto" o "encanto".
  • Ankh, un amuleto que aparece con frecuencia en las pinturas de las tumbas egipcias y otras obras de arte, a menudo en la punta de los dedos de un dios o una diosa. (mitología egipcia)
  • Filacteria, un amuleto o amuleto, usado por su supuesto poder mágico.
  • Pie de conejo, el pie de un conejo se lleva como un amuleto que se cree que trae buena suerte. (folclore estadounidense/folclore canadiense)
  • Amuleto védico, en la literatura védica, las higueras a menudo representan talismanes y la higuera udumbara se considera el "señor de los amuletos". (mitología hindú/mitología budista)
  • Wolfssegen (también Wolfsegen y Wolf-Segen), un encantamiento apotropaico contra los lobos. (folclore europeo)

Anillos

  • Andvaranaut, un anillo mágico capaz de producir oro, primero propiedad de Andvari. (Mitología nórdica)
  • Ring of Dispel, un anillo que la Dama del Lago le dio a Sir Lancelot y que podía disipar cualquier encantamiento. En Le Chevalier de la Charrette, en cambio, se lo da un hada. Usó el anillo para cruzar el Puente de la Espada. (leyenda artúrica)
  • Anillo de Mudarra, el anillo que Gonzalo Gustioz rompe en dos para luego reconocer al hijo del que está embarazada su amada. Cuando ese hijo, Mudarra, une las dos mitades, vuelve a ser un anillo completo y Gonzalo Gustioz es curado de su ceguera en el poema épico Cantar de los Siete Infantes de Lara. (mitología española)
  • Anillo de Giges, un artefacto mágico mítico que otorgaba a su dueño el poder de la invisibilidad. (Mitología griega)
  • Sello de Salomón, un anillo mágico de latón o acero que podía aprisionar demonios. (mitología judía/mitología cristiana)
  • Svíagriss, el preciado anillo de Adils en la saga de Hrólfr Kraki. (Mitología nórdica)
  • Piedra y Anillo de Eluned el Afortunado, una capa de invisibilidad propiedad de Merlín. (mitología galesa)
  • Anillo de Angélica, anillo que posee Angélica, princesa de Catay en las leyendas de Carlomagno. Hacía a su portador inmune a todos los encantamientos y lo hacía invisible cuando se lo colocaba en la boca. (Mitología en Francia)
  • Anillo de los Nibelungos, Alberich roba el oro del Rin a las doncellas del Rin, habiendo aprendido que quien está dispuesto a renunciar al amor obtendrá la capacidad de forjar un anillo de poder a partir del oro. Alberich forja el anillo y se hace señor de todos los Nibelungos. (mitología alemana)
  • El anillo de Aladino, un anillo mágico que le ha prestado el hechicero del Magreb. Cuando se frota las manos con desesperación, sin darse cuenta frota el anillo y aparece un genio. (mitología árabe)
  • Anillo de los deseos, tres princesas le dieron a Halvor un anillo para desearse a sus padres y regresar al Castillo de Soria Moria. (folclore escandinavo)

Anillos de brazo

  • Draupnir, un brazalete de oro poseído por Odín que es una fuente de riqueza infinita. (Mitología nórdica)
  • Keyur, una joya de oro, usada por Krishna en su brazo sobre el bíceps. (mitología hindú)

Aretes

  • Karna Kundala, los aretes de Karna (estaba presente en su nacimiento). (mitología hindú)
  • Makarakundala, los aretes en forma de makara a veces son usados ​​por los dioses hindúes, por ejemplo, Shiva, el Destructor, o el dios Preservador Vishnu, el dios Sol Surya y la Diosa Madre Chandi. (mitología hindú)
  • Shiva Kundala, el dios hindú Shiva lleva dos pendientes o Kundalas. Las imágenes tradicionales de Shiva representan los dos aretes nombrados: Alakshya y Niranjan. (mitología hindú)

Piedras preciosas

  • Lyngurium (también Ligurium), el nombre de una piedra preciosa mítica que se cree que está formada por la orina solidificada del lince. (leyenda medieval)
  • Batraquita, piedras preciosas que supuestamente se encontraban en las ranas, a las que los antiguos médicos y naturalistas atribuían la virtud de resistir al veneno. (leyenda medieval)
  • Draconita, una piedra preciosa mítica extraída de la cabeza de un dragón y que se cree que tiene propiedades mágicas.
  • Las joyas de marea, el kanju (干珠?, lit. "(marea-)joya menguante") y manju (満珠?, lit. "(marea-)joya que fluye") eran gemas mágicas que el dios del mar usaba para controlar el mareas (mitología japonesa)
  • Lágrimas de sirena, Neptuno prohibió a las sirenas usar sus habilidades para cambiar el curso de la naturaleza. En una horrible tormenta, una sirena capeó los cruces de un barco. Con el tiempo, había llegado a enamorarse del capitán del barco desde lejos. Cuando calmó el viento y las olas para salvar la vida del hombre, Neptune la exilió con enojo a las profundidades del océano y le ordenó que nunca volviera a nadar a la superficie. Aún así, hoy, sus lágrimas resplandecientes se lavan en la orilla como vidrio de mar como un recordatorio del amor verdadero. (leyenda medieval)
  • Joya de cinco colores del cuello de un dragón, una joya que brilla con cinco colores que se encuentran en el cuello de un dragón. Uno de los pretendientes de Kaguya-hime se dispuso a buscar la joya. (mitología japonesa)
  • Hope Diamond, el diamante ha estado rodeado por una mitología de una supuesta maldición en el sentido de que trae desgracia y tragedia a las personas que lo poseen o lo usan, pero hay fuertes indicios de que tales historias fueron fabricadas para realzar el misterio y el atractivo de la piedra., ya que una mayor publicidad generalmente elevaba el valor y el interés periodístico de la gema. Leyendas sin fundamento afirman que la forma original del Hope Diamond fue robada de un ojo de una estatua esculpida de la diosa Sita, la esposa de Rama, el séptimo Avatar de Vishnu.
  • Perla llameante (también perla que concede los deseos), los dragones orientales se muestran con una perla llameante debajo de la barbilla o en las garras. La perla está asociada con la energía espiritual, la sabiduría, la prosperidad, el poder, la inmortalidad, el trueno o la luna. (mitología china)
  • Gema de Kukulkán, el dios maya trajo al mundo el fuego, la tierra, el aire y el agua. Sin embargo, Kukulkan solo tiene la gema del viento y con ella puede controlar el aire. (mitología maya)

Piedras preciosas de la mitología hindú/budista

  • Cintamani (también Chintamani Stone), una joya que cumple los deseos dentro de las tradiciones hindú y budista, equivalente a la piedra filosofal en la alquimia occidental. (mitología hindú/mitología budista)
  • Kaustubha es una joya divina o "Mani", que está en posesión del Señor Vishnu. (mitología hindú)
  • Navaratna son las sagradas nueve "gemas reales". (mitología hindú)
  • Syamantaka (también Syamantakamani y Shyamantaka Jewel), la joya más famosa que se supone que está bendecida con poderes mágicos. (mitología hindú)

Piedras

  • Baetylus, una piedra sagrada dotada de vida. (Mitología griega)
  • Bezoar, una piedra que se cree que proporciona un antídoto contra cualquier veneno.
  • La piedra filosofal, se dice que realiza la alquimia sin hacer un sacrificio igual, como convertir el plomo en oro y crear algo de la nada. (leyenda medieval)
  • Sesshō-seki (también Killing Stone), una piedra que mata a cualquiera que entre en contacto con ella. (mitología japonesa)
  • Piedra de Giramphiel, piedra descrita en Diu Crône. Sir Gawain gana al caballero Fimbeus y le ofrece protección contra el aliento de fuego de los dragones y la magia del hechicero Laamorz. (leyenda artúrica)
  • Singasteinn (piedra del canto en nórdico antiguo o piedra del canto), un objeto que aparece en el relato de la lucha de Loki y Heimdallr en forma de focas. (Mitología nórdica)
  • Llech Ronw (también Pizarra de Gron), una piedra agujereada ubicada a lo largo de Afon Bryn Saeth en Blaenau Ffestiniog, Gales. La piedra se describe como de aproximadamente cuarenta pulgadas por treinta pulgadas con un agujero de aproximadamente una pulgada de diámetro que la atraviesa. (mitología galesa)
  • Piedra de víbora, que se cree que tiene poderes mágicos como protección contra enfermedades oculares o encantamientos malignos, prevención de pesadillas, curación de la tos ferina, la capacidad de ver a través de disfraces de hadas o brujas y trampas si se mira a través del medio de la piedra, y recuperación de la mordedura de serpiente.. (mitología galesa)
  • Toadstone (también bufonita), una piedra mítica que se cree que es producida por un sapo que proporciona un antídoto contra el veneno. (leyenda medieval)
  • Stone of Scone (también Stone of Destiny), un bloque oblongo de arenisca roja. (Asunto de Gran Bretaña)
  • Sledovik, una piedra sagrada venerada en las prácticas paganas eslavas y finlandesas. (paganismo eslavo)
  • Lia Fáil (también Piedra del Destino), una piedra en el Montículo de Inauguración en la Colina de Tara en el Condado de Meath, Irlanda. En la leyenda, todos los reyes de Irlanda fueron coronados en la piedra hasta Muirchertach mac Ercae c. 500 d. C. (mitología irlandesa)
  • Thunderstone, en toda Europa, Asia y Polinesia: se considera que las puntas de flecha de pedernal y las hachas levantadas por los arados de los granjeros han caído del cielo. A menudo se pensaba que eran rayos y se les llama "piedras de trueno".
  • Gjöll, la roca a la que está atado Fenrir el lobo. (Mitología nórdica)
  • Vaidurya, una piedra preciosa usada por las diosas Lakshmi y Rigveda. (Mitología hindú)
  • Piedra vidente, algunos estadounidenses de principios del siglo XIX usaron piedras vidente en un intento de obtener revelaciones de Dios o encontrar un tesoro enterrado. Aproximadamente desde 1819, José Smith practicó regularmente la adivinación, una forma de adivinación en la que un "vidente" miraba dentro de una piedra vidente para recibir conocimiento sobrenatural.
  • Urim y Tumim, un juego de piedras videntes atadas en un peto, o por arcos de plata en un juego de anteojos.
  • Lapis manalis (Piedra de los Manes), era una de las dos piedras sagradas utilizadas en la religión romana. Uno cubría una puerta a Plutón, morada de los muertos; Festus lo llamó ostium Orci, "la puerta de Orcus". El otro se usaba para hacer llover; este puede no tener una relación directa con los Manes, sino que se deriva del verbo manare, "fluir". Las dos piedras tenían el mismo nombre. Sin embargo, el gramático Festo sostuvo que la cubierta de la puerta del inframundo y la piedra que hace llover eran dos piedras distintas. (mitología romana)
  • Charmstone (piedra de encanto y piedra de encanto), un artefacto de piedra o mineral asociado con varias culturas tradicionales, incluidas las de Escocia y las culturas nativas de California y el suroeste de Estados Unidos.
  • Snakestones (también Serpentstones), amonitas fosilizadas se pensaba que eran serpientes enroscadas petrificadas, y se llamaban snakestones. Se consideraba que eran evidencia de las acciones de los santos, como Hilda de Whitby, un mito al que se hace referencia en Marmion de Sir Walter Scott, y San Patricio, y se consideraba que tenían poderes curativos u oraculares. (leyenda medieval)
  • Benben, el montículo que surgió de las aguas primordiales Nu, y sobre el que se asentó el dios creador Atum. (mitología egipcia)
  • Omphalos, Zeus envió dos águilas a través del mundo para encontrarse en su centro, el "ombligo" del mundo. Las piedras de ónfalos que marcan el centro se erigieron en varios lugares del mar Mediterráneo; el más famoso de ellos fue en Delfos. Omphalos es también el nombre de la piedra dada a Cronos. (Mitología griega)
  • Uluru (también Ayers Rock), el primero habla de seres serpiente que libraron muchas guerras alrededor de Uluru, dejando cicatrices en la roca. El segundo habla de dos tribus de espíritus ancestrales que fueron invitados a un festín, pero fueron distraídos por las hermosas Mujeres Lagarto Dormidas y no se presentaron. En respuesta, los enojados anfitriones cantaron maldad en una escultura de barro que cobró vida como el dingo. Siguió una gran batalla, que terminó con la muerte de los líderes de ambas tribus. La tierra misma se levantó en duelo por el derramamiento de sangre, convirtiéndose en Uluru. (mitología aborigen australiana)
  • Piedra Skofnung, una piedra que puede curar las heridas hechas por la espada Skofnung. (Mitología nórdica)
  • Piedras de colores de Nüwa, cinco piedras de colores elaboradas por la diosa Nüwa que representan cada una de los cinco elementos chinos, fuego, agua, tierra, metal y madera. (Mitología china)
  • Madstone, una sustancia medicinal especial que, cuando se presiona en la mordedura de un animal, se creía que prevenía la rabia al extraer el "veneno". (Folklore americano)
  • Alatyr, una piedra sagrada, el "padre de todas las piedras", el ombligo de la tierra, que contiene letras sagradas y dotado de propiedades curativas. (folclore eslavo)
  • Edun Ara, piedras golpeadas por un rayo, usadas por Shango. (mitología yoruba)

Vehículos

  • La Carreta Nagua (The Wagon), un carro encantado que es conducido por la Muerte y tirado por dos bueyes esqueléticos. Se suponía que se escuchaba de noche por el sonido de cadenas que hacía al ser arrastrado por las calles. (cultura nicaragüense)

Aerotransportado

  • Atet (también Sun Barge of Ra), el barco legendario que la deidad solar egipcia Ra usaba para cruzar el cielo durante el día, y que llevó su cuerpo a través de los Doce Reinos de Knight. (mitología egipcia)
  • Mortero volador y mortero de Baba Yaga, ella vuela en un mortero y usa el mortero como timón. (Mitología eslava)
  • Alfombra mágica (también alfombra voladora), una alfombra legendaria que se puede usar para transportar a los humanos que están en ella instantáneamente o rápidamente a su destino. (mitología árabe)
  • Flying Throne of Kai Kavus, una embarcación propulsada por un águila construida por el rey persa Kay Kāvus. Se utilizó para llevar al rey en avión hasta China. (mitología persa)
  • Roth Rámach (lit. Rueda de remo), la mágica máquina voladora de Mug Ruith, un mitológico druida irlandés que junto con su tocado de plumas (el encennach), surca los cielos [2]. (mitología irlandesa)
  • Chasse-galerie (también Canoa Embrujada o Canoa Voladora), Baptiste tenía una canoa con remos, hizo un pacto con el diablo para que su canoa volara donde quisiera Baptiste. Sin embargo, los que estaban dentro de la canoa no podían decir el nombre de Dios, volar sobre una iglesia, tocar cruces o la canoa se estrellaría. Baptiste pronunció las palabras mágicas: "¡Acabris! ¡Acabras! Acabram" para hacer volar la canoa. (Folklore canadiense)
  • Trineo de Papá Noel, Papá Noel en un trineo de renos tirado por renos voladores y ayúdalo a entregar regalos a los niños. (folclore moderno)
  • Escoba de bruja, las brujas europeas suelen representarse volando en escobas, conocidas como escobas. (leyenda medieval)
  • El cohete de Lagâri Hasan Çelebi, Lagari Hasan Çelebi realizó un exitoso vuelo de cohete tripulado, lanzado en un cohete de 7 alas utilizando 50 okka (140 libras) de pólvora desde Sarayburnu, el punto debajo del Palacio de Topkapı en Estambul. (leyenda otomana)
  • Las ruedas de viento y fuego de Nezha, el Inmortal Taiyi le dio a Nezha una rueda de viento y una rueda de fuego. Estos se pararon mientras se cantaban encantamientos, para servir como un vehículo mágico en la historia mitológica Fengshen Yanyi. (mitología china)

Vimana de la mitología hindú

  • Pushpa Vimana (Un avión con flores), un avión mítico que se encuentra en la mitología de Ayyavazhi. En Maharashtra, es el Pushpak Viman (un avión celestial con forma de águila) el que llevó a San Tukaram (un devoto de Vishnu) al cielo.
  • Pushpaka Vimana o Dandu Monara: Pushpaka fue hecho originalmente por Vishwakarma para Brahma, el dios hindú de la creación; luego Brahma se lo dio a Kubera, el dios de la riqueza; pero luego fue robado, junto con Lanka, por su medio hermano, el rey Ravana.

Carros

  • Chariot of Morgan Mwynfawr, un carro perteneciente a Morgan Mwynfawr que llegaría rápidamente a cualquier destino al que uno quisiera ir. (mitología galesa)
  • El carro de Flidais, un carro tirado por ciervos. (mitología irlandesa)
  • El carro de Hebo, un carro tirado por dos dragones. (mitología china)
  • El carro de Ukko, causa tormentas eléctricas cuando Ukko condujo su carro por los cielos. (mitología finlandesa)

Carros de la mitología abrahámica

  • Merkabah (carro), la visión de Ezequiel del carro de cuatro ruedas conducido por cuatro hayyot, cada uno de los cuales tiene cuatro alas y las cuatro caras de un hombre, león, buey y águila.
  • Carro de fuego, el carro que llevó al profeta Elías al cielo.

Carros de la mitología clásica griega y romana

  • El carro de Afrodita, Hefesto le regaló a Afrodita un carro de oro como regalo nupcial.
  • El carro de Apolo, fue tirado por caballos dorados, mientras tomaba el carro de Helios.
  • Los carros de Ares, Ares recibió sus carros de la fragua de Hefesto.
  • El carro de Artemisa, estaba hecho de oro y era tirado por cuatro ciervos de cuernos dorados (Elaphoi Khrysokeroi). Las bridas de su carro también eran de oro.
  • Carroza Cabeiri, tirada por caballos metálicos que escupen fuego.
  • Carroza de Dionisos, tirada por panteras.
  • Carro de Hades, tirado por cuatro caballos negros.
  • Carro de Helios, un carro de oro tirado por caballos de fuego conducido a través del cielo por el dios griego del sol, Helios, y después de su desaparición, Apolo. Además, según Apolodoro, el dios sol Helios tenía un carro, tirado por "dragones alados", que le dio a su nieta Medea.
  • El carro de Hera, un carro tirado por pavos reales.
  • Némesis chariot, un carro tirado por grifos.
  • El carro de Poseidón, tirado por hipocampos.
  • El carro de Rea, tirado por leones.
  • El carro de Selene, conducido a través del cielo nocturno por la diosa de la luna Selene o Artemisa.
  • Carro del Sol Invictus, representado montando una cuadriga en el reverso de una moneda romana.
  • El carro de Zeus, tirado por los cuatro vientos direccionales (Anemoi) en forma de caballo.

Carros de la mitología hindú y ayyavazhi

  • El carro de Rahu, tirado por ocho caballos negros. (mitología hindú)
  • El carro de Surya, tirado por siete caballos. (mitología hindú)
  • Vitthakalai, un carro de Kali decorado con oro. (mitología Ayyavazhi)

Carros de la mitología nórdica

  • El carro de Thor, conducido a través del cielo por Thor y tirado por sus dos cabras Tanngrisnir y Tanngnjóstr.
  • El carro de Freyja, un carro tirado por gatos.
  • Álfröðull (rayo de elfo, disco de elfo o gloria de elfo, cielo de elfo), refiriéndose tanto al carro del sol de la diosa del sol Sól como al jinete Sól. Álfröðull es tirado por dos caballos, Árvakr y Alsviðr a través del cielo cada día.

Buques

  • Caleuche, mítico barco fantasma de la mitología chilota y del folklore local de la Isla de Chiloé, en Chile. (mitología chilota)
  • Canoa de Gluskab, capaz de expandirse para albergar un ejército, o encogerse para caber en la palma de tu mano. (mitología Abenaki)
  • Canoa de Māui, se convirtió en la Isla Sur de Nueva Zelanda. (mitología maorí)
  • Guingelot, Thomas Speght, un editor de las obras de Chaucer a fines del siglo XVI, hizo un comentario de pasada "Sobre Wade y su bote llamado Guingelot", y también sus extrañas hazañas en el mismo.
  • El Preservador de la Vida, el barco construido en la Epopeya de Gilgamesh por Utnapishtim y los artesanos de su pueblo a pedido de Enki Ea para llevar a su esposa y parientes, así como a los artesanos del pueblo, los animales a salvar y varios granos. y semillas (mitología mesopotámica)
  • Wave Sweeper, un barco mágico perteneciente a Lugh. (mitología irlandesa)
  • Flying Dutchman, un legendario barco fantasma que nunca podrá hacer puerto y está condenado a navegar los océanos para siempre. (folclore náutico)
  • Mannigfual, el barco de los gigantes. (mitología del norte de Frisia)
  • Prydwen (también Pridwen), el barco del rey Arturo, según el poema galés The Spoils of Annwfn. Este barco también apareció en Culhwch y Olwen, cuando Arthur viajó a Irlanda para buscar el caldero de Diwrnach y el jabalí Twrch Trwyth. En la leyenda artúrica posterior, Pridwen era el nombre del escudo de Arturo. (leyenda artúrica)
  • El Arca de Noé, el recipiente por el cual Dios salva a Noé, a su familia y a un remanente de todos los animales del mundo del diluvio. (mitología cristiana)
  • Barco del tesoro chino (también Baochuan), un gran barco de madera en la flota del almirante Zheng He, quien dirigió siete viajes durante la dinastía Ming de principios del siglo XV. (mitología china)
  • Takarabune (Barco del Tesoro), un barco mítico pilotado por los cielos por los Siete Dioses de la Suerte durante los primeros tres días del Año Nuevo. (folclore japonés)
  • Barco fantasma del estrecho de Northumberland, un barco fantasma que se dice que navega en llamas dentro del estrecho de Northumberland. (Folklore canadiense)
  • Mahogany Ship, un presunto naufragio australiano temprano que algunos creen que se encuentra debajo de la arena en el área de Armstrong Bay, aproximadamente de 3 a 6 kilómetros al oeste de Warrnambool en el suroeste de Victoria, Australia. (folclore australiano)
  • El barco de Lohengrin, un barco tirado por cisnes. (leyenda medieval)
  • Atet, la barcaza solar del dios sol Ra. También era conocido como Mandjet (en egipcio, "El barco de los millones de años") y, durante la noche, como Mesektet.
  • Matet, (Growing Stronger), el primero de los dos barcos en los que viajó Ra, el dios del sol mientras viajaba por el cielo todos los días con el sol en la cabeza. Durante el período comprendido entre el amanecer y el mediodía, Ra ocupa el barco Matet.
  • Seqtet, (cada vez más débil), las segundas seis horas del día (desde el mediodía hasta el anochecer) en la creencia del Antiguo Egipto. Le precedía el barco Matet. El barco Seqtet está representado por el Sol como Ra, y Ra como un barco, ya que navega por el cielo como un barco sobre el agua.
  • Neshmet, un recipiente perteneciente al dios Nun. Osiris fue transportado en él por el río Nilo durante el festival de Osiris en Abydos.
  • Hennu (también barco Hennu y Henu), el barco del dios Seker. Según la era o la dinastía prevaleciente en Egipto, el Hennu navegaba hacia el amanecer o el anochecer.
  • Argo, el barco en el que navegaron Jasón y los Argonautas. Contenía en su proa una pieza mágica de madera del bosque sagrado de Dodona, que podía hablar y hacer profecías.
  • Los barcos feacios, en la Odisea, se describen como tan rápidos como un halcón, dirigidos por el pensamiento y que no requieren timonel, y capaces de viajar incluso a través de la niebla o la niebla sin peligro de naufragar.
  • Barco de Caronte, que transporta las almas de los recién fallecidos a través de los ríos Styx y Acheron que dividían el mundo de los vivos del mundo de los muertos.
  • Barco de Teseo, el barco que Teseo montó en su viaje para matar a Minotauro. Partió con una vela negra, prometiéndole a su padre, Egeo, que si tenía éxito regresaría con una vela blanca. Sin embargo, Teseo olvidó colocar las velas blancas en lugar de las negras, por lo que Egeo, creyendo que su hijo estaba muerto, se suicidó arrojándose al mar, lo que llevó a este cuerpo de agua a llamarse Mar Egeo. Este barco es más famoso como el experimento mental Barco de Teseo.

Se envía desde la mitología nórdica.

  • Ellida, un barco dragón mágico que Aegir le regaló a Víking.
  • Hringhorni, el barco del dios Baldr, descrito como el "más grande de todos los barcos".
  • Naglfar, un barco hecho con uñas de manos y pies de los muertos. Zarpará durante el Ragnarök.
  • Sessrúmnir, es a la vez el salón de la diosa Freyja ubicado en Fólkvangr, un campo donde Freyja recibe a la mitad de los que mueren en batalla, y también el nombre de un barco.
  • Skíðblaðnir, un barco propiedad de Freyr.
  • El hueso de Ullr, Ullr podía atravesar el mar con su hueso mágico.

Trenes

  • Silverpilen (Flecha de plata), un tren del metro de Estocolmo que aparece en varias leyendas urbanas que alegan avistamientos del "fantasma" del tren. (folclore sueco)
  • Tren fantasma de St. Louis, visible por la noche a lo largo de una antigua vía férrea abandonada entre Prince Albert y St. Louis, Saskatchewan. (leyenda canadiense)
  • Tren fúnebre fantasma, un tren fúnebre decorado con banderines negros que se dice que circula regularmente desde Washington, DC hasta Springfield, Illinois, alrededor del aniversario de la muerte de Abraham Lincoln, deteniendo relojes y relojes en las áreas circundantes a medida que pasa. (Folklore americano)

Objetos voladores no identificados

  • Triángulo negro, se informa que los ovnis tienen una forma triangular y un color oscuro, generalmente se observan de noche, se describen como grandes, silenciosos, flotando, moviéndose lentamente y mostrando luces de colores pulsantes. (Ufología)
  • Platillo volador (también disco volador), un supuesto tipo de nave voladora que tiene un cuerpo en forma de disco o platillo, comúnmente usado genéricamente para referirse a un objeto volador anómalo. (Ufología)
  • Foo fighter, un tipo de OVNI informado y nombrado por el 415º Escuadrón de Operaciones Especiales de EE. UU., el término también se usaba comúnmente para referirse a cualquier avistamiento de OVNI de ese período. (Ufología)

Tesoros

  • Cuatro tesoros de Tuatha Dé Danann (también Reliquias de Irlanda), que consisten en Claíomh Solais, Lug's Spear, Cauldron of the Dagda y Lia Fáil. (mitología celta)
  • Tres tesoros sagrados de Japón, que consisten en el Kusanagi, el collar de joyas Yasakani no Magatama y el espejo Yata no Kagami. (mitología japonesa)
  • Karun Treasure, se dice que pertenece al rey Creso de Lidia. (mitología persa)
  • Trece tesoros de la isla de Gran Bretaña, que consisten en Dyrnwyn, la cesta de Gwyddno Garanhir, el cuerno de Brân Galed, el carro de Morgan Mwynfawr, el cabestro de Clydno Eiddyn, el cuchillo de Llawfrodedd el jinete, el caldero de Dyrnwch el gigante, la piedra de afilar de Tudwal Tudglyd, el escudo de Padarn Beisrudd, la vasija y el plato de Rhygenydd Ysgolhaig, el tablero de ajedrez de Gwenddoleu ap Ceidio, el manto de Arturo en Cornualles, el manto de Tegau Gold-Breast y la piedra y el anillo de Eluned el Afortunado. (Asunto de Gran Bretaña)
  • Rheingold (también Rhinegold), un tesoro de oro en Nibelungenlied donde tres Rheinmaidens nadan y protegen el tesoro. (Mitología nórdica)
  • El oro de Yamashita, también conocido como el tesoro de Yamashita, es el nombre dado al presunto botín de guerra robado en el sudeste asiático por las fuerzas imperiales japonesas durante la Segunda Guerra Mundial y escondido en cuevas, túneles, complejos subterráneos o simplemente bajo tierra en Filipinas, la mayoría comúnmente la isla de Mindanao. Según la leyenda, lleva el nombre del general japonés Tomoyuki Yamashita, apodado "El tigre de Malaya". (leyendas urbanas japonesas)
  • Los Ocho Tesoros, que consisten en la perla que concede los deseos (perla llameante), los rombos dobles, la campanilla de piedra, el par de cuernos de rinoceronte, las monedas dobles, el lingote de oro o plata, el coral y el cetro que concede los deseos. (mitología china)
  • Nidhi (también Nidhana, Nikhara o Sevadhi) es un tesoro, que consta de nueve objetos preciosos (nawanidhi) pertenecientes a Kubera, dios de la riqueza. (mitología hindú)
  • Tesoro de Štěchovice, un supuesto tesoro nazi. Se dice que está escondido en la ciudad de Štěchovice en la Región de Bohemia Central de la República Checa. (leyenda checa)
  • Tren de oro nazi (también tren de oro de Wałbrzych), un tren de la era de la Alemania nazi enterrado en un túnel en la Baja Silesia entre Breslau (Wrocław) y Waldenburg (Wałbrzych) en mayo de 1945 durante los últimos días de la Segunda Guerra Mundial. (leyenda polaca)
  • Oro confederado, un escondite oculto de oro perdido después de la Guerra Civil estadounidense. Millones de dólares en oro se perdieron o no se contabilizaron después de la guerra y ha sido la especulación de muchos historiadores y cazadores de tesoros. Supuestamente, parte del tesoro confederado se ocultó para esperar el levantamiento nuevamente del Sur y en otras ocasiones simplemente para que la Unión no tomara posesión. (leyenda americana)

Reliquias

Reliquias de la mitología budista

  • Cetiya, "recordatorios" o "recuerdos" (sánscrito caitya) son objetos y lugares utilizados por los budistas Theravada para recordar a Gautama Buda.
  • Reliquia del diente de Buda, venerada en Sri Lanka como cetiya "reliquia" de Gautama Buda, el fundador del budismo.
  • Śarīra, un término genérico que se refiere a las reliquias budistas. En el budismo se veneran las reliquias de Buda y de varios sabios. Después de la muerte de Buda, sus restos fueron divididos en ocho porciones. Posteriormente, estas reliquias fueron consagradas en estupas dondequiera que se difundió el budismo.

Reliquias de la mitología cristiana

  • Reliquias de Jesús, una serie de reliquias asociadas con Jesús que se han reclamado y exhibido a lo largo de la historia del cristianismo.
  • Santuario de los Tres Reyes (en alemán Dreikönigsschrein), un relicario que se dice que contiene los huesos de los Reyes Magos bíblicos, también conocidos como los Tres Reyes o los Reyes Magos.

Reliquias de la mitología islámica

  • Las reliquias sagradas (también Holy Relics y Sacred Trust), consisten en piezas religiosas enviadas a los sultanes otomanos entre el siglo XVI y finales del siglo XIX.
  • Capa Sagrada del Profeta, una capa que se cree que usó el profeta islámico Mahoma.

Libros

  • Libro de Thoth, un libro legendario que contiene poderosos hechizos y conocimientos que se supone que fue escrito por el dios Thoth, que se dice que fue enterrado con el Príncipe Neferkaptah en Coptos. (mitología egipcia)
  • Libros de jade en el cielo, descritos en varias cosmografías taoístas como existentes primordialmente en los diversos cielos divinos. Se dice de diversas formas que estos Libros de Jade son fundamentales para crear y mantener la estructura divina del universo, o para regular el destino nacional o personal. (mitología china)
  • Sibylline Books, describe haber ayudado a Roma en muchas situaciones. (mitología romana)
  • Rauðskinna (Libro del poder), un libro legendario sobre magia negra, presuntamente enterrado con su autor, el obispo Gottskálk grimmi Nikulásson de Holar. (folclore escandinavo)
  • Tablilla de los Destinos (también Tupsimati), un conjunto de tablillas de arcilla que contienen el poder de creación y destrucción. (mitología mesopotámica)
  • Las Tablas de Piedra (también Tablas de Piedra, Tablas de Piedra o Tablas de Testimonio), en la Biblia hebrea, eran las dos piezas de piedra inscritas con los Diez Mandamientos cuando Moisés ascendió al Monte Sinaí como está escrito en el Libro del Éxodo. (mitología judía)
  • Libro de la Vida, el libro en el que Dios registra los nombres de cada persona que está destinada al Cielo o al Mundo Venidero. (cristiano/judío)
  • Levisterio, un libro que contiene formas mágicas y un instrumento que usaban para tomar varios exámenes que usaban los mapuches para protegerse de las fuerzas oscuras. (Chilote/Mapuche)

Calderos

  • Eldhrímnir, el caldero en el que Andhrímnir cocina Sæhrímnir. (Mitología nórdica)
  • Par Dadeni (Caldero del Renacimiento), un caldero mágico capaz de revivir a los muertos. (mitología galesa)
  • Caldero del Dagda, un caldero del que ninguna compañía se fue nunca insatisfecha, se dice que no tiene fondo. (mitología celta)
  • Caldero de Hymir, un caldero de una milla de ancho en el que los Æsir querían elaborar cerveza. (mitología nórdica)
  • Caldero de Dyrnwch el Gigante, se dice que discrimina entre cobardes y valientes: mientras que no herviría carne para un cobarde, herviría rápidamente si esa carne pertenecía a un valiente. (mitología galesa)

Botánica

  • Loto azul, símbolo del sol, ya que las flores se cierran por la noche y se abren de nuevo por la mañana. Se enseñó que el origen del mundo fue cuando el dios sol Ra emergió de una flor de loto que crecía en "aguas primordiales". Por la noche, se creía que volvía a retirarse a la flor. (mitología egipcia)
  • Frijol mágico, Jack cambia la vaca de la familia por un puñado de frijoles mágicos que hicieron que un tallo de frijol gigante creciera fuera de la ventana de Jack durante la noche. (cuento de hadas británico)
  • Loto Blanco, los egipcios creían que la flor de loto les daba fuerza y ​​poder. Horus aparecía ocasionalmente en el arte como un niño desnudo con un dedo en la boca sentado en una flor de loto con su madre. (mitología egipcia)

Plantas y hierbas

  • Aglaophotis, una hierba utilizada para alejar demonios, brujería y fiebre.
  • Flor de helecho, una flor mágica que florece en vísperas del solsticio de verano. Traerá fortuna a la persona que lo encuentre. (mitología báltica y eslava)
  • Hierba hambrienta (también Féar Gortach), un parche de hierba maldita que provoca un hambre perpetua e insaciable. (mitología irlandesa)
  • Moly, una hierba mágica que Hermes le dio a Ulises para protegerlo de la magia de Circe. (Mitología griega)
  • Raskovnik, una hierba mágica que puede desbloquear o descubrir cualquier cosa que esté bloqueada o cerrada. (mitología eslava)
  • Ausadhirdipyamanas, plantas curativas utilizadas para curar y rejuvenecer en las batallas. Estos son utilizados por Ashvins. (mitología hindú)
  • Haoma, el nombre en idioma avéstico de una planta y su divinidad, los cuales juegan un papel en la doctrina zoroastriana y en la cultura y mitología persas posteriores.
  • Silphium, una planta que se usaba en la antigüedad clásica como condimento y como medicina. La leyenda decía que esta planta era un regalo del dios Apolo. (mitología romana)
  • Verbena, una planta que durante mucho tiempo se ha asociado con fuerzas divinas y sobrenaturales. Fue llamado "lágrimas de Isis" en el antiguo Egipto, y más tarde llamado "lágrimas de Hera". En la antigua Grecia estaba dedicada a Eos Erigineia. En la era cristiana primitiva, la leyenda popular decía que V. officinalis se usó para restañar las heridas de Jesús después de que lo quitaron de la cruz. En consecuencia, se la llamó "hierba sagrada" o (por ejemplo, en Gales) "la perdición del diablo".
  • Yao Grass, un tipo de planta mítica. (mitología china)
  • Trébol, una planta venerada como sagrada por los antiguos druidas. Los druidas creían que el trébol tenía el poder de alejar a los malos espíritus. Algunas personas todavía creen que el trébol tiene poderes místicos, incluso proféticos. Se dice que las hojas de los tréboles se vuelven verticales cuando se acerca una tormenta. (mitología irlandesa)
  • Sanjeevani, una hierba mágica que puede curar cualquier enfermedad. Se creía que los medicamentos preparados con esta hierba podían revivir a una persona muerta. (mitología hindú)

Árboles

  • Rama enjoyada de Hōrai, una rama de un árbol encontrado en Hōrai que tiene joyas por hojas. Uno de los pretendientes de Kaguya-hime se dispuso a buscar la rama. (mitología japonesa)
  • Ciprés de Kashmar, un ciprés mítico de legendaria belleza. (mitología persa)
  • Ficus ruminalis, una higuera silvestre que tuvo un significado religioso y mitológico en la antigua Roma. El árbol está asociado con la leyenda de Rómulo y Remo. (mitología romana)
  • Roble de Donar (también Roble de Thor y Roble de Jove), un árbol sagrado de los paganos germánicos ubicado en lo que ahora es la región de Hesse, Alemania. (mitología germánica)
  • Silver Branch, un árbol que representa la entrada al Otro Mundo Celta. También está asociado con Manannán mac Lir, una deidad marina irlandesa con una fuerte afiliación a Tír na nÓg. Como guardián del Otro Mundo, Manannán también tiene fuertes lazos con Emhain Abhlach, la Isla de los Manzanos, donde se encuentra la mágica rama plateada de la manzana. (mitología irlandesa)
  • Árbol de loto, que da un fruto que causa somnolencia, y que se dice que es el único alimento de un pueblo isleño llamado lotófago o comedores de loto. Cuando comían del árbol del loto se olvidaban de sus amigos y hogares y perdían el deseo de volver a su tierra natal a favor de vivir en la ociosidad. (mitología griega/mitología romana)
  • Árbol del dinero, un árbol sagrado que puede traer dinero y fortuna a la gente, y es un símbolo de riqueza, nobleza y auspiciosidad. (mitología china)
  • Árbol de la vida, árbol plantado en medio del Jardín del Edén y custodiado por querubines. (mitología cristiana/mitología judía)
  • Árbol del conocimiento del bien y del mal, uno de los dos árboles en la historia del Jardín del Edén, junto con el árbol de la vida. (mitología cristiana/mitología judía)
  • Rama Dorada, antes de entrar al Hades, Deifobe le dice a Eneas que debe obtener la rama de oro que crece cerca en los bosques alrededor de su cueva, y debe ser entregada como regalo a Proserpina, la reina de Plutón, rey del inframundo. (mitología romana)

Árboles de la mitología nórdica

  • Barnstokkr (Tronco de niño), un árbol que se encuentra en el centro del salón del rey Völsung.
  • Glasir (Reluciente), un árbol o arboleda descrito como "el más hermoso entre los dioses y los hombres", con hojas doradas ubicado en el reino de Asgard, fuera de las puertas de Valhalla.
  • Læraðr, un árbol que a menudo se identifica con Yggdrasil. Se encuentra en la cima del Valhöll. Dos animales, la cabra Heiðrún y el ciervo Eikþyrnir, pastan en su follaje.
  • Mímameiðr (Árbol de Mimi), un árbol cuyas ramas se extienden por todas las tierras, no se daña con el fuego o el metal, da frutos que ayudan a las mujeres embarazadas y en cuya rama más alta se posa el gallo Víðópnir.
  • Árbol sagrado en Uppsala, un árbol sagrado ubicado en el Templo de Uppsala, Suecia, en la segunda mitad del siglo XI. No se sabe de qué especie era, pero un erudito ha sugerido que se trataba de un tejo.

árboles del mundo

  • Yggdrasil, un árbol inmenso que conecta los nueve mundos. (Mitología nórdica)
  • Sefirot, (contar, enumerar) el árbol cabalístico de la vida que abarca tanto el reino físico como el metafísico superior. Consiste en los diez atributos/emanaciones en Cabalá. (mitología judía)
  • Irminsul (Gran/Poderoso Pilar o Pilar Surgido), un pilar que está atestiguado por desempeñar un papel importante en el paganismo germánico del pueblo sajón. La crónica más antigua que describe a un Irminsul se refiere a él como un tronco de árbol erigido al aire libre. (mitología germánica)
  • Égig érő fa (Árbol alto del cielo), también llamado Életfa (Árbol de la vida), Világfa (Árbol del mundo), o Tetejetlen Fa (Árbol sin copa), es un elemento del chamanismo húngaro y la fe nativa, y un elemento típico de Arte popular húngaro y cuentos populares, y también un tipo distinto de cuento popular. (mitología húngara)
  • Akshayavat o Akshay Vat (Indestructible Banyan Tree), es una higuera sagrada. El sabio Markandeya le pidió al Señor Narayana que le mostrara una muestra del poder divino. Narayana inundó el mundo entero por un momento, durante el cual solo el Akshayavat pudo verse por encima del nivel del agua. (mitología hindú)
  • Kalpavriksha (también Kalpataru, Kalpadruma o Kalpapādapa), un árbol divino que cumple los deseos. (mitología hindú)
  • Ashvattha (también Assattha), un árbol sagrado para los hindúes y ha sido ampliamente mencionado en textos pertenecientes al hinduismo, mencionado como 'peepul' (Ficus religiosa) en el Rig Veda mantra I.164.20. Los textos budistas denominan al árbol como árbol Bodhi, un árbol bajo el cual Gautama Buda meditó y obtuvo la iluminación. (mitología hindú)
  • Ağaç Ana, el árbol del mundo es un símbolo central. Según los turcos de Altai, los seres humanos descienden de los árboles. Según los yakutos, la Madre Blanca se sienta en la base de Ağaç Ana, cuyas ramas llegan hasta el cielo donde es ocupada por varias criaturas que han cobrado vida allí. El cielo azul alrededor del árbol refleja la naturaleza pacífica del país y el anillo rojo que rodea todos los elementos simboliza la antigua fe del renacimiento, el crecimiento y el desarrollo de los pueblos túrquicos. (mitología turca)
  • Modun, el árbol del mundo. (mitología mongola)
  • Árbol del mundo mesoamericano, los árboles del mundo encarnaban los cuatro puntos cardinales, que también sirven para representar la naturaleza cuádruple de un árbol del mundo central, un eje mundi simbólico que conecta los planos del inframundo y el cielo con el del reino terrestre. (mitología mesoamericana)
  • Austras koks (Árbol del amanecer), en el camino del sol, en o junto al agua, a menudo en una isla o roca en medio de los mares, se cree que el Austras koks representa el árbol del mundo o axis mundi, generalmente se describe como un árbol, pero también puede ser una variedad de otras plantas o incluso objetos. (mitología letona)
  • Világfa (Árbol del Mundo)/ Életfa (Árbol de la Vida), el árbol del mundo conecta diferentes realidades; el inframundo, este mundo y el mundo superior juntos. Se creía que un chamán podía subir a través de cada uno de estos niveles libremente por una escalera. (mitologías finlandesas)

Alimentos

Bebidas

  • Ambrosía, la comida o bebida de los dioses, que otorga longevidad o inmortalidad a quien la consume. (Mitología griega)
  • Amrita, la bebida de los dioses que les otorga la inmortalidad. (mitología hindú)
  • Hidromiel de poesía (también hidromiel de Suttungr), una bebida mítica que quien "bebe se convierte en un skald o erudito para recitar cualquier información y resolver cualquier pregunta". (mitología nórdica)
  • Soma, se describe como preparado extrayendo jugo de los tallos de una planta determinada. Tanto en la tradición védica como en la de Zoroastro, el nombre de la bebida y la planta son el mismo, y también personificados como una divinidad, formando los tres una unidad religiosa o mitológica. (mitología zoroastriana)

Frutas

  • Apple of Discord (también Golden Apple of Discord), la diosa Eris inscribió "a la más bella" y arrojó en medio de las festividades en la boda de Peleus y Thetis. (Mitología griega)
  • Fruto prohibido, comido por Adán y Eva en el Jardín del Edén, que Dios les había ordenado que no hicieran. (mitología cristiana/mitología judía)
  • Manzana dorada, elemento que aparece en diversas leyendas populares o cuentos nacionales y étnicos.
  • Melocotones de la Inmortalidad, consumidos por los inmortales debido a su mística virtud de conferir longevidad a todo aquel que los come. (mitología china)
  • Granada (también fruto de los muertos en la mitología griega), que se cree que surgió de la sangre de Adonis. Era la regla de Moirai que cualquiera que consumiera comida o bebida en el inframundo tenía que pasar la eternidad allí. Perséfone comió seis semillas de granada mientras estaba en el inframundo después de convertirse en la esposa de Hades, por lo que tenía que pasar seis meses en el inframundo cada año. (Mitología griega)
  • Manzana plateada, manzanas plateadas mágicas se pueden encontrar en Emhain Abhlach, la isla de los manzanos. (mitología irlandesa)
  • Manzana venenosa, que aparece con frecuencia en cuentos populares o cuentos de hadas.

Huevos

  • Huevo de oro, el objeto principal del cuento popular "Kurochka Ryaba". (folclore ruso)
  • Huevo de mirra, el ave fénix se construía un nido de ramitas de canela que luego encendía; tanto el nido como el ave ardían ferozmente y serían reducidos a cenizas, de las cuales surgió un nuevo y joven fénix. El nuevo fénix embalsamó las cenizas del viejo fénix en un huevo hecho de mirra y lo depositó en la ciudad egipcia de Heliópolis ("la ciudad del sol" en griego). (Mitología griega)
  • Huevo mundial (también Huevo cósmico o Huevo mundano), que se encuentra en los mitos de creación de muchas culturas y civilizaciones. El huevo del mundo es un comienzo de algún tipo, y el universo o algún ser primordial llega a existir al "eclosionar" del huevo, que a veces yacía en las aguas primordiales de la Tierra.

Sustancias

  • Maná (también Mana), una sustancia comestible que Dios proveyó a los israelitas durante sus viajes por el desierto. (mitología cristiana/mitología judía/mitología islámica)
  • Ectoplasma, una supuesta sustancia física que se manifiesta como resultado de la energía.
  • Aureola, el resplandor de la nube luminosa que, en las pinturas de personajes sagrados, envuelve toda la figura.
  • Aura, un campo de radiación luminosa que rodea a una persona u objeto.
  • Lágrimas de Ra (también Lágrimas de Re), que se producen cuando el dios sol Ra llora, y se convierten en abejas melíferas al tocar el suelo. (mitología egipcia)
  • Aliento de vida, en innumerables historias de diferentes culturas, los dioses dieron vida a los objetos que les dieron vida.
  • Energía cósmica, la traducción al inglés de Sir John Woodroffe del término Shakti en la religión hindú, basada en la filosofía hindú conocida como Kashmir Shaivism; un término para energía espiritual; también conocido como prana; pensamiento en la filosofía hindú para ser la fuente de kundalini; identificado por algunos autores de la Nueva Era con la energía del punto cero del vacío cuántico y como energía orgónica se cree en el pensamiento de la Nueva Era como una fuerza vital que anima todas las formas de vida.
  • Silap Inua (también Silla), similar al maná o éter, el componente primario de todo lo que existe; es también el soplo de vida y el método de locomoción para cualquier movimiento o cambio. Se creía que Silla controlaba todo lo que sucede en la vida de uno. (mitología inuit)
  • Hellfire, los fuegos del lago de fuego ubicado en el Infierno. (mitología cristiana)
  • Fuerza ódica (también Od, Odyle, Önd, Odes, Odylic, Odyllic, Odems), el nombre dado a mediados del siglo XIX a una hipotética energía vital o fuerza vital por el barón Carl von Reichenbach.
  • Nebu, los antiguos egipcios creían que el oro era un metal indestructible y celestial. El dios del sol, Ra, a menudo se refería como una montaña de oro. (mitología egipcia)
  • Xirang (también Hsi-jang, tierra hinchada, suelo que se renueva a sí mismo, tierra que respira y tierra viva), una sustancia mágica en la mitología china que tenía una capacidad de autoexpansión para crecer continuamente, lo que la hacía particularmente eficaz para que la usaran Gun y Yu el Grande en la lucha contra el Gran Diluvio. (mitología china)
  • Humorismo (también humoralismo), un sistema de medicina que detalla la composición y el funcionamiento del cuerpo humano, adoptado por los antiguos médicos y filósofos griegos y romanos. (Mitología griega)
  • Alien metal, el ranchero William Brazel encontró misteriosos metales parecidos al papel en su pasto de ovejas. Se cree que fueron los restos de un platillo volador extraterrestre que se estrelló cerca de Roswell, Nuevo México. El evento se conocería más tarde como el incidente OVNI de Roswell. (Ufología)
  • Shamir de Salomón, una sustancia que tenía el poder de cortar o desintegrar piedra, hierro y diamante. Se dice que el rey Salomón lo usó en la construcción del Primer Templo en Jerusalén en lugar de las herramientas de corte. (mitología judía)

Sustancias de la mitología griega

  • Orichalcum, un metal que se consideraba superado solo por el oro en valor, y se extraía en la Atlántida en la antigüedad.
  • Panacea, un remedio que curaría todas las enfermedades y prolongaría la vida indefinidamente.
  • Agua de Lethe, que fluye a través del río Lethe, y hace que quienes la beben experimenten el olvido.
  • Éter, la esencia pura que los dioses respiraban, llenando el espacio donde vivían, análoga al aire que respiran los mortales.
  • Miasma, "un poder contagioso... que tiene una vida propia e independiente. Hasta que no sea purgada por la muerte sacrificial del malhechor, la sociedad estaría crónicamente infectada por la catástrofe".
  • Kykeon, bebida griega antigua de varias descripciones usada en el clímax de los misterios de Eleusis.

Sustancias de la mitología nórdica

  • Eitr, una sustancia líquida que es el origen de todos los seres vivos, y es producida por Jörmungandr y otras serpientes.
  • Surtalogi (Fuego de Surtr), el fuego con el que el gigante Surtr quemará el mundo con fuego, destruyéndolo así.
  • Rocío de Yggdrasil, rocío que cae del fresno Yggdrasil. Cuando Líf y Lífþrasir buscan refugio dentro de Yggdrasil, descubren que pueden sobrevivir allí bebiendo el rocío de Yggdrasil.

Sustancias de la leyenda medieval y el folclore europeo

  • Adamant (también Adamantine), una sustancia dura, ya sea compuesta de diamante, alguna otra piedra preciosa o algún tipo de metal.
  • Alkahest, un solvente universal hipotético que puede disolver cualquier otra sustancia, incluido el oro. Fue muy buscado por los alquimistas por lo que pensaban que serían sus invaluables cualidades medicinales. (leyenda medieval)
  • Azoth, medicina universal o disolvente universal buscado en la alquimia. (leyenda medieval)
  • Se cree históricamente que el hierro frío repele, contiene o daña fantasmas, hadas, brujas y/u otras criaturas sobrenaturales malévolas. (folclore europeo)
  • Elixir de vida, una poción mítica que, cuando se bebe de una copa determinada en un momento determinado, supuestamente otorga al bebedor la vida eterna y/o la eterna juventud. (leyenda medieval)
  • El polvo de hadas, el anillo de hadas son círculos de hongos que parecen aparecer durante la noche en los patios. Se dice que crece del polvo mágico que dejan las hadas mientras bailan y celebran durante la noche, antes de regresar a su tierra oculta. (folclore inglés)
  • Four Thieves Vinegar, un brebaje de vinagre infundido con hierbas, especias o ajo que se creía que protegía al usuario de la peste (enfermedad). (folclore europeo)
  • El agua bendita, se cree que protege o actúa como un arma contra las criaturas malvadas míticas, como los vampiros. En el este de Europa, se podría rociar agua bendita sobre el cadáver de un presunto vampiro para destruirlo o volverlo inerte. (folclore europeo)
  • Poción de amor, Tristán va a Irlanda para traer de vuelta a Isolda la bella para que se case con su tío, el rey Marcos. En el camino, ingieren una poción de amor que hace que la pareja se enamore perdidamente. (leyenda artúrica)
  • Prima materia (también Materia Prima o Primera Materia), es el material de partida ubicuo requerido para la obra magna alquímica y la creación de la piedra filosofal. Es la base sin forma primitiva de toda materia similar al caos, la quintaesencia o el éter. (leyenda medieval)
  • La arena de Sandman, que Sandman usa para dormir a las personas y traer buenos sueños rociándola en sus ojos mientras duermen. (folclore europeo)
  • Yliaster, es la base sin forma de toda materia que es la materia prima para la Gran Obra alquímica. (leyenda medieval)
  • Agua no hablada, agua que se cree que tiene propiedades curativas cuando se recoge "de debajo de un puente, por el que pasan los vivos y se lleva a los muertos, traída al amanecer o al atardecer a la casa de una persona enferma, sin que el portador hable, ya sea al ir o regresar". (folclore escocés)
  • Agua de vida, agua de la Fuente de la Juventud que supuestamente devuelve la juventud a todo aquel que bebe o se baña en sus aguas. (leyenda medieval)
  • Poción para dormir, la princesa troll que vive en un castillo al este del sol y al oeste de la luna le da al príncipe una bebida para dormir, para que la hija menor no pueda despertarlo. (folclore escandinavo)

Sustancias de la mitología mesoamericana

  • Teonanácatl, en náhuatl literalmente "dios hongo", compuesto de las palabras teo(tl) (dios) y nanácatl (hongo).

Sustancias de la mitología asiática

  • Hihīrokane, descrito en el documento apócrifo Takenouchi, una supuesta escritura antigua en una escritura perdida que detalla la historia temprana de Japón, Hihīrokane se usó en la época del emperador Jimmu, el primer emperador de Japón. El Kusanagi-no-tsurugi y las otras insignias imperiales de Japón supuestamente están hechas de él. Su peso es más ligero que el oro, pero más duro que el diamante. Incluso se decía que podía hervir agua sin calor, violando la Ley de Conservación de la Energía. (mitología japonesa)
  • Hiranyagarbha, la fuente de la creación del universo o el cosmos manifestado. (mitología hindú)
  • Halahala, un veneno creado a partir del mar cuando los dioses y los demonios lo batieron para obtener Amrita, el néctar de la inmortalidad. (mitología hindú)
  • Prana, es toda la energía cósmica, que impregna el Universo en todos los niveles. Prana se refiere a menudo como la "fuerza vital" o "energía vital". También incluye energías presentes en objetos inanimados. (mitología hindú)
  • Té del olvido de cinco sabores, un brebaje creado por Meng Po que se le da a cada alma para beber antes de dejar Diyu. El brebaje induce amnesia instantánea y permanente, y se pierde todo recuerdo de otras vidas. (mitología china)
  • (también Chi o Ki), principio activo que forma parte de cualquier ser vivo. Qì se traduce literalmente como "aliento", "aire" o "gas", y en sentido figurado como "energía material", "fuerza vital" o "flujo de energía". Qì es el principio subyacente central en la medicina tradicional china y las artes marciales. (mitología china)
  • Chakra, un punto de energía o nodo en el cuerpo sutil. Se cree que los chakras son parte del cuerpo sutil, no del cuerpo físico, y como tales, son los puntos de encuentro de los canales de energía sutiles (no físicos) llamados Nadi. (Hinduismo/Jainismo/Budismo)
  • Yin y yang, un concepto de dualismo, que describe cómo las fuerzas aparentemente opuestas o contrarias pueden en realidad ser complementarias, interconectadas e interdependientes en el mundo natural, y cómo pueden surgir unas a otras a medida que se interrelacionan entre sí. (mitología china)

Instrumentos musicales

Caracolas

  • Nandni Vardhanam, la caracola de Satyaki. (mitología hindú)
  • Panchajanya, una concha Shankha del dios hindú Vishnu. Según Valmiki Ramyana, Purushottama (Vishnu) mató a un danava llamado Panchajana en una montaña llamada Chakravan construida por Vishwakarma y le quitó una caracola conocida como Panchajanya. (mitología hindú)
  • Shankha, una caracola y emblema sagrado del dios preservador hindú Vishnu. (mitología hindú)
  • La caracola de Tritón, una caracola retorcida sobre la que Tritón soplaba como una trompeta para calmar o levantar las olas. (Mitología griega)

Batería

  • Drake's Drum, un tambor que Sir Francis Drake llevó consigo cuando circunnavegó el mundo. Poco antes de morir, ordenó que se llevara el tambor a Buckland Abbey y prometió que si Inglaterra alguna vez estaba en peligro y alguien tocaba el tambor, regresaría para defender el país. Según la leyenda, se puede escuchar latir en momentos en que Inglaterra está en guerra o tienen lugar eventos nacionales importantes. (folclore inglés)
  • Cultrun, tambor mapuche que utilizan las machi para curar. (mitología chilena)

Flautas

  • Flauta de pan, flauta de caña o flauta de pan que toca el dios de la naturaleza, Pan. (Mitología griega)
  • La pipa mágica de Pied Piper, que el Pied Piper usó para atraer a las ratas, y más tarde a los niños, fuera de Hamelín. (folclore alemán)

Arpas

  • El arpa de Bragi, un arpa dorada mágica que los enanos le dieron a Bragi cuando nació. (Mitología nórdica)
  • El arpa de David (también Kinnor David), un arpa colgaba sobre la cama del rey David, y precisamente a la medianoche llegó un viento del norte y sopló sobre el arpa y tocaría sola. (mitología judía)
  • Kantele, el mago Väinämöinen hace el primer kantele con la quijada de un lucio gigante y algunos pelos del semental de Hiisi. La música que hace atrae a todas las criaturas del bosque para admirar su belleza. (mitología finlandesa)
  • Uaithne (también Dur da Blá, El roble de dos flores, y Coir Cethar Chuin), el arpa que pertenece a The Dagda. Después de la Segunda Batalla de Mag Tuired, los Fomorianos se llevaron el arpa de Dagda con ellos. El Dagda lo encontró en una casa de banquetes donde también estaban Bres y su padre Elathan. El Dagda había atado la música para que no sonara hasta que él la llamara. Después de llamarlo, saltó de la pared, llegó al Dagda y mató a nueve hombres en su camino. (mitología irlandesa)
  • El arpa de Binnorie (también arpa de Minnorie), cuando el cuerpo de la niña asesinada flota en tierra, un músico hizo un instrumento musical con él, un arpa, con una estructura de hueso y el "pelo largo y amarillo" de la niña como cuerdas. Luego, el instrumento se toca solo y canta sobre el asesinato. (folclore de Northumbria)
  • Talyn Arthur (Arthur's Harp), el nombre de la constelación de Lyra en Gales. (mitología galesa)
  • Arpa de Canola (Arpa de Cana), Canola se dio cuenta de que el viento había creado la música al soplar a través de tendones parcialmente podridos que aún estaban adheridos al esqueleto de una ballena. Ella diseñó el arpa basándose en esto. (mitología irlandesa)

Cuernos

  • Cuerno de Gabriel, un cuerno tocado por el Arcángel Gabriel para anunciar el Día del Juicio Final. (mitología cristiana)
  • Olifant (también Olivant), el cuerno de Roldán, paladín de Carlomagno en el Cantar de Roldán. Roland toca el cuerno, pero la fuerza requerida le revienta la sien, lo que provoca la muerte. Su olifante supuestamente era un cuerno de unicornio. (Cuestión de Francia)
  • Gjallarhorn, un cuerno místico que se toca al inicio del Ragnarök asociado con el dios Heimdallr y el ser sabio Mímir. (Mitología nórdica)

Liras

  • La lira de Amphion, un regalo para Amphion de su amante Hermes que le permitió a Amphion mover telequinéticamente piedras para construir las murallas de Tebas. (Mitología griega)
  • La lira de Apolo, Hermes creó la lira para él a partir de las entrañas de una de las vacas de Apolo. Apolo estaba furioso con Hermes, pero después de escuchar el sonido de la lira, su ira se desvaneció. El instrumento se convirtió en un atributo común de Apolo. (Mitología griega)
  • La lira de Orfeo, una lira de oro que le regaló Apolo. Se dice que la música y el canto de Orfeo podían encantar a los pájaros, los peces y las bestias salvajes, hacer bailar a los árboles y las rocas y desviar el curso de los ríos. Se afirma que su lira fue colocada en el cielo por Zeus. (Mitología griega)

Sonajas

  • Sistrum, uno de los instrumentos musicales más sagrados del antiguo Egipto, que se creía que tenía poderosas propiedades mágicas. También fue sacudido para evitar la inundación del Nilo y asustar a Set. (mitología egipcia)

Trompetas

  • Se tocan siete trompetas, siete ángeles con siete trompetas y los eventos que siguen se describen en detalle desde los capítulos 8 al 11 de Apocalipsis. (mitología cristiana)
  • La trompeta de Pheme, Pheme es la diosa de los chismes y se dice que se ha entrometido en los asuntos de los mortales y los dioses. Luego repitió lo que había aprendido haciendo sonar su trompeta para difundir el chisme a la gente de cerca y de lejos. (Mitología griega)
  • Los shofars de Josué (también las trompetas de Josué), los muros de Jericó cayeron después de que el ejército israelita de Josué marchara alrededor de la ciudad tocando sus trompetas durante la Batalla de Jericó. (mitología judía)

Muelles

  • Fuente de la Juventud, un manantial que supuestamente devuelve la juventud a todo aquel que bebe o se baña en sus aguas. (leyenda medieval)
  • Mímisbrunnr (pozo de Mímir), un pozo asociado con el ser Mímir, ubicado debajo de Yggdrasil. El agua del pozo contiene mucha sabiduría, y que el ojo de Odín se sacrificó al pozo a cambio de beber de él. (Mitología nórdica)
  • Hvergelmir (manantial burbujeante en ebullición), un manantial importante. (Mitología nórdica)
  • Urðarbrunnr (también Well of Wyrd), un pozo que se encuentra debajo de Yggdrasil y está asociado con un trío de norns (Urðr, Verðandi y Skuld). (Mitología nórdica)
  • Pozo sagrado (también Manantial Sagrado), un manantial venerado en un contexto pagano o cristiano, a menudo en ambos. Los pozos sagrados eran frecuentemente lugares sagrados paganos que luego se cristianizaron. El término pozo sagrado se emplea comúnmente para referirse a cualquier fuente de agua de tamaño limitado (es decir, no un lago o un río, pero incluye piscinas y manantiales naturales y filtraciones), que tiene algún significado en el folclore del área donde se encuentra, ya sea en forma de un nombre particular, una leyenda asociada, la atribución de cualidades curativas al agua a través de la presencia numinosa de su espíritu guardián o santo cristiano.
  • Pozo de los deseos, pozos donde se pensaba que cualquier deseo hablado sería concedido. La idea de que se concedería un deseo surgió de la idea de que el agua albergaba deidades o había sido colocada allí como un regalo de los dioses, ya que el agua era una fuente de vida y, a menudo, un bien escaso. (folclore europeo)
  • Lago de fuego, un lago de fuego donde son arrojados los muertos impíos. (egipcio/cristiano)
  • Pozo de Connla (también Pozo de Coelrind, Pozo de Nechtan o Pozo de Segais), uno de varios pozos de otro mundo que se representan de diversas formas como "El Pozo de la Sabiduría", "El Pozo del Conocimiento" y la fuente de algunos de los ríos de Irlanda Al igual que el Pozo de Nechtan (y algunas fuentes equiparan los dos), el pozo es el hogar del salmón de la sabiduría y está rodeado de avellanos, que también significan conocimiento y sabiduría. (mitología irlandesa)

Muebles

  • Hlidskjalf, el trono que todo lo ve de Odín en su palacio Valaskjálf. (Mitología nórdica)
  • Mesa Redonda, la famosa mesa del Rey Arturo, alrededor de la cual él y sus Caballeros se congregan. Como sugiere su nombre, no tiene cabeza, lo que implica que todos los que se sientan allí tienen el mismo estatus. (leyenda artúrica)
  • Siege Perilous (El Asiento Peligroso), un asiento vacante en la Mesa Redonda reservado por Merlín para el caballero que algún día tendría éxito en la búsqueda del Santo Grial. (leyenda artúrica)
  • Golden Throne, Hephaestus se vengó de Hera por rechazarlo haciéndole un trono dorado mágico que cuando se sentaba en él, no le permitía ponerse de pie. (Mitología griega)
  • Ara (Altar), identificado como el altar donde los dioses hicieron ofrendas por primera vez y formaron una alianza antes de derrotar a los titanes. (Mitología griega)
  • Arca de la Alianza (también Arca del Testimonio), un cofre de madera revestido de oro que contiene las tablas de piedra de los Diez Mandamientos, así como la vara de Aarón y una olla de maná. (mitología judía)
  • Busby's stoop chair (también Dead Man's Chair), una silla de roble embrujada que fue maldecida por el asesino Thomas Busby antes de su ejecución en la horca en North Yorkshire, Reino Unido. (folclore inglés)
  • Trono de Dios (también Araboth y al-'Arsh), el centro reinante de Dios de las religiones abrahámicas: principalmente el judaísmo, el cristianismo y el Islam. Varios libros sagrados dicen que el trono reside más allá del Séptimo Cielo.
  • El torno de alfarero de Khnum, se pensaba que era el creador de los cuerpos de los niños humanos, que hizo en un torno de alfarero, de arcilla, y los colocó en el vientre de sus madres. (mitología egipcia)
  • La cama de Procrustes, una cama de hierro utilizada por Procrustes en la que colocaría a sus víctimas dentro. (Mitología griega)

Cuerdas y cadenas

  • Hilo de Ariadna, la bola mágica de hilo que Ariadna le dio a Teseo para ayudarlo a navegar por el Laberinto. (Mitología griega)
  • Lædingr, una cadena forjada por Thor para unir y fue rota por Fenrir. (Mitología nórdica)
  • Dromi, otra cadena para atar a Fenrir. (Mitología nórdica)
  • Gleipnir, el grillete que ató con éxito al lobo Fenrir. Era ligero y delgado como la seda pero fuerte como la creación misma y estaba hecho de seis ingredientes imposibles. (Mitología nórdica)
  • Hilo rojo del destino, una creencia de Asia oriental que se origina en la leyenda china. Según este mito, los dioses atan un cordón rojo invisible alrededor de los tobillos de aquellos que están destinados a encontrarse en una determinada situación o ayudarse mutuamente de cierta manera. A menudo, en la cultura japonesa, se cree que se ata alrededor del dedo meñique. Según la leyenda china, se cree que la deidad a cargo del "hilo rojo" es Yuè Xià Lǎorén (月下老人), a menudo abreviado como Yuè Lǎo (月老), el antiguo dios casamentero lunar, que está a cargo de los matrimonios.. (mitología china)
  • Las cadenas de Prometeo, grilletes irrompibles de adamantino que fueron hechos por Hefesto. (Mitología griega)

Partes del cuerpo

Cabezas

  • Cabeza de bronce (también cabeza de bronce o cabeza de bronce), un autómata legendario con fama de poder responder a cualquier pregunta. (leyenda medieval)
  • La cabeza de Mímir, la cabeza decapitada de Mimir, que fue preservada mágicamente por Odín para que pudiera seguir brindándole conocimiento y consejo como su asesor. (Mitología nórdica)
  • La cabeza de Medusa, la cabeza decapitada de Medusa, que Perseo le dio a Atenea para que la colocara en su Aegis. (Mitología griega)
  • El cráneo de Ymir, Norðri, Suðri, Austri y Vestri sostienen cada uno uno de los cuatro puntos cardinales. Juntos, sostienen la cúpula celestial, creada a partir del cráneo del jötunn Ymir. (Mitología nórdica)
  • La cabeza de Bendigeidfran, la cabeza decapitada de Brân el Bendito, que fue enterrada en Londres frente a Francia para protegerse mágicamente de la invasión. (mitología galesa)

Ojos

  • El ojo de Odín, Odín sacrifica su ojo a Mímir por el precio de la sabiduría, una bebida del Mímisbrunnr. (Mitología nórdica)
  • Ojo de Horus, Set y Horus estaban luchando por el trono después de la muerte de Osiris, Set le arrancó el ojo izquierdo a Horus. Thoth restauró la mayor parte del ojo. Cuando se recuperó el ojo de Horus, se lo ofreció a su padre, Osiris, con la esperanza de restaurar su vida. (mitología egipcia)
  • El ojo de Graeae, tres hermanas que compartían un ojo entre ellas. (Mitología griega)
  • Ojo de Ra, Ra se estaba volviendo viejo y débil y la gente ya no lo respetaba ni a él ni a su gobierno. Ra no reaccionó bien ante esto y decidió castigar a la humanidad enviando su Ojo para encontrarlos. (mitología egipcia)
  • Ojo de Balor, un gran ojo que causa destrucción cuando se abre. Cath Maige Tuired lo llama un ojo "destructivo" y "venenoso" que ningún ejército puede resistir. (mitología irlandesa)
  • Ojo de la Providencia, un símbolo que muestra un ojo a menudo rodeado por rayos de luz o una gloria y generalmente encerrado por un triángulo. Representa el ojo de Dios velando por la humanidad o la divina providencia.
  • Los ojos de Þjazi, Odin tomó los ojos de Þjazi y los colocó en el cielo nocturno como estrellas. (Mitología nórdica)
  • El tercer ojo de Shiva, podría reducir a cenizas incluso a los dioses. (mitología hindú)

Extremidades

  • Hand of Glory, una mano en escabeche incorpórea de un hombre que fue ahorcado vivo. Se dice que tiene el poder de abrir cualquier puerta y, si se coloca una vela hecha con alguna parte del cuerpo de la misma persona, congelaría en su lugar a cualquiera a quien se le diera. (folclore europeo)
  • La mano de Týr, que fue mordida por Fenrir. (Mitología nórdica)
  • Mano de Dios (también Manus Dei y Dextera domini/dei), ", un motivo en el arte judío y cristiano, especialmente de los períodos de la Antigüedad tardía y la Edad Media temprana, cuando la representación de Jehová o Dios el Padre como una figura humana completa se consideraba inaceptable. La mano, que a veces incluye una parte de un brazo o termina alrededor de la muñeca, se usa para indicar la intervención o aprobación de los asuntos en la Tierra por parte de Dios, y a veces como un sujeto en sí mismo (mitología cristiana/mitología judía).
  • Aurvandils-tá (el dedo del pie de Aurvandill), el dios Thor lanza el dedo del pie de Aurvandill que se había congelado hacia el cielo para formar una estrella llamada Aurvandils-tá. (Mitología nórdica)

Pelo, plumas y piel.

  • Golden Fleece, buscado por Jason y los Argonautas. El vellón del carnero de alas doradas, que buscaban Jasón y los argonautas. (Mitología griega)
  • El plumaje de Firebird, las plumas de un Firebird que brilla intensamente emitiendo luz roja, naranja y amarilla, como una hoguera que acaba de pasar la llama turbulenta. Las plumas no dejan de brillar si se quitan, y una pluma puede iluminar una habitación grande si no se oculta. (mitología eslava)
  • Plumas de Simurgh, la legendaria Simurgh entregó tres de sus plumas a Zal, el héroe persa y también padre de Rostam, para que cada vez que necesitara la guía o ayuda de Simurgh, pudiera quemar una de las plumas y Simurgh acudiera en su ayuda. (mitología persa)
  • Pluma de Ma'at (también Pluma de la Verdad), su pluma de avestruz era la medida que determinaba si las almas de los difuntos alcanzarían con éxito los campos de Aaru. Se decía que los corazones de los muertos se pesaban contra su única pluma en el Salón de las Dos Verdades. (mitología egipcia)
  • Pluma de pavo real, el pavo real era el ave patrona de la Diosa Hera. Según el mito, adornó la cola de un pavo real con los ojos de Argus en sus plumas en su honor, simbolizando el conocimiento que todo lo ve y la sabiduría de los cielos. (Mitología griega)
  • La piel de Leviatán, podría convertirse en ropa eterna o armaduras impenetrables. (mitología judía)
  • Piel de león de Nemea, el león no podía ser asesinado con armas mortales porque su pelaje dorado era impermeable a los ataques. (Mitología griega)
  • Selkie's skin, se dice que las selkies viven como focas en el mar pero mudan su piel para convertirse en humanos en la tierra. Si un hombre roba la piel de una selkie femenina, ella está en su poder y se ve obligada a convertirse en su esposa. Si encuentra su piel, regresará a su verdadero hogar en el mar. (folclore europeo)
  • Coma Berenices (cabello de Berenice), Berenice II de Egipto dedicó su cabello a Afrodita para el regreso seguro de su esposo de Siria, y lo colocó en el templo de la diosa en Zephyrium. El cabello había sido llevado a los cielos y colocado entre las estrellas. (mitología egipcia)
  • El cabello de Ymir, Odin, Vili y Vé usaron su cabello para los árboles. (Mitología nórdica)
  • Las cejas de Ymir, Odin, Vili y Vé usaron sus cejas para crear el reino medio en el que viven los humanos, Midgard. (Mitología nórdica)

Sangre y carne

  • La sangre venenosa de Hydra, Heracles usaría flechas sumergidas en la sangre venenosa de Hydra para matar a otros enemigos durante sus Labores, como las aves Stymphalian y el gigante Geryon. (Mitología griega)
  • La carne de Ningyo, la carne tiene un sabor agradable y cualquiera que la coma alcanzará una longevidad notable. (mitología japonesa)
  • La sangre de Fafnir, Sigurd bañado en sangre de dragón que le confería invulnerabilidad. También bebió un poco de la sangre de Fafnir y adquirió la capacidad de comprender el lenguaje de los pájaros. (Mitología nórdica)
  • Sangre de Cristo, la sangre derramada por Jesucristo en la Cruz. (mitología cristiana)
  • Ichor, el fluido dorado etéreo que es la sangre de los dioses. (Mitología griega)
  • La carne de Ymir, Odín, Vili y Vé crearon la Tierra a partir de su carne. (Mitología nórdica)
  • La sangre de Ymir, Odin, Vili y Vé usaron su sangre para formar el océano. (Mitología nórdica)

Huesos y cuernos

  • Cuerno de unicornio (también Alicorn), se pensaba que el cuerno desprendido de un unicornio tenía muchas propiedades curativas y las virtudes del antídoto se atribuyeron al cuerno de unicornio. (folclore europeo)
  • Dientes de dragón, en las leyendas del príncipe fenicio Cadmo y en la búsqueda de Jasón del Vellocino de Oro. En cada caso, los dragones son reales y escupen fuego. Sus dientes, una vez plantados, se convertirían en guerreros totalmente armados. (Mitología griega)
  • Cuerno de Camahueto, la parte más valiosa de un Camahueto es su cuerno único, los machis usarán el cuerno para curar muchos tipos de enfermedades. (mitología chilota)
  • Los huesos de Ymir, Odin, Vili y Vé usaron sus huesos para hacer las colinas. (Mitología nórdica)

Organos

  • Valknut (también el Corazón de Hrungnir), la cabeza, el corazón y el escudo de Hrungnir estaban hechos de piedra. Su corazón tenía una forma peculiar, era triangular por lo que tanto el Valknut como el Triquetra han sido llamados corazón de Hrungnir. (Mitología nórdica)
  • El corazón de Fafnir, que fue asado y consumido por Sigurd, otorgándole el don de la profecía. (Mitología nórdica)
  • El cerebro de Ymir, que fue utilizado por Odín, Vili y Vé para hacer las nubes. (Mitología nórdica)

Contenedores

  • Canasta de la Existencia, una canasta de rafia que contiene los ingredientes divinos que Obatala usaría para crear el universo. Fue robado por su compañero orisha Oduduwa antes de que pudiera hacerlo. (mitología yoruba)
  • Óðrerir, se refiere a uno de los recipientes que contienen el hidromiel de la poesía (junto con Boðn y Són) o al propio hidromiel. (Mitología nórdica)
  • Olla de oro, que utilizan los duendes para guardar todas sus monedas al final del arcoíris. (mitología irlandesa)
  • Cesta de Gwyddno Garanhir, Gwyddno Garanhir poseía una cesta que multiplicaba la comida: si uno pusiera comida para un hombre en la cesta y la abriera de nuevo, se encontraría que la comida se multiplicaba por cien. (mitología galesa)
  • Cuerno de Brân Galed, se dice que el Cuerno de Brân Galed del Norte poseía la propiedad mágica de asegurar que "cualquier bebida que se desee se encuentre en él". (mitología galesa)
  • La caja de Pandora (también pithos de Pandora), un gran frasco dado a Pandora que contenía todos los males del mundo. Pandora abrió el frasco y todos los males salieron volando, dejando solo a Hope adentro una vez que lo cerró nuevamente. (Mitología griega)
  • Se decía que la vaina de Excalibur tenía poderes propios. Las heridas por pérdidas de sangre, por ejemplo, no matarían al portador. En algunos relatos, las heridas recibidas por uno que usaba la vaina no sangraban en absoluto. (leyenda artúrica)
  • El ataúd de Osiris, un ataúd bellamente tallado hecho por Set. Set engañó a Osiris para que entrara en el cofre, y fue encerrado en su interior por 72 cómplices de Set. Set arrojó el cofre al Nilo para que se alejara. (mitología egipcia)
  • Purple Gold Red Gourd, una poderosa calabaza mágica que succiona a cualquiera que hable antes que ella y los derrite en un estofado sangriento. (mitología china)
  • Caballo de Troya, un caballo de madera donde una selecta fuerza de hombres se esconden en su interior durante la Guerra de Troya, el subterfugio que utilizaron los griegos para entrar en la ciudad de Troya y ganar la guerra. (Mitología griega)
  • Arca de juncos, recipiente que transportaba al infante Moisés. (mitología cristiana/mitología judía)

Bolsas

  • Bolsa de Misterios, la bolsa que contiene los secretos que se suponía que eran la recompensa del espíritu responsable de la creación del mundo. Originalmente fue dado por Olorun a Obatalá, quien recibió el mandato de Él para cumplir esa función, pero posteriormente fue robado por su hermano/hermana/cónyuge Oduduwa cuando él/ella usurpó su posición como espíritu creador. Esto y el robo simultáneo de la Canasta de la Existencia (ver arriba) más tarde condujeron a una guerra entre ellos. (mitología yoruba)
  • Bolsa de viento, Eolo le dio a Odiseo una bolsa de cuero herméticamente cerrada llena de los vientos capturados para que pudiera navegar fácilmente de regreso a Ítaca en el suave viento del oeste. (Mitología griega)
  • Corrbolg, un bolso elaborado por Manannán mac Lir a partir de la piel de Aoife, que se había transformado en una grulla en el momento de su muerte. Más tarde se le dio a Conaire Mór y finalmente a Cumhall mac Trénmhóir. La bolsa de la grúa contenía una cantidad variable de artículos dependiendo de si la marea estaba alta o baja. (mitología irlandesa)
  • Qiankun Dai, uno de los diez artefactos antiguos, la bolsa del universo o la bolsa del cosmos es una bolsa perteneciente a Maitreya que puede acomodar todo el cielo y la tierra en su interior. (Mitología china)
  • Kibisis, el saco en el que el héroe mítico Perseo llevaba la cabeza cortada del monstruo Medusa. (Mitología griega)
  • Bolsa de Papá Noel, lleva una bolsa llena de regalos para los niños. (folclore moderno)

Copas y cálices

  • Copa de Jamshid, una copa de adivinación que fue poseída durante mucho tiempo por los gobernantes de la antigua Persia y se decía que estaba llena de un elixir de inmortalidad. (mitología persa)
  • Copa Nanteos, un cuenco medieval de madera al que se le atribuye la capacidad de curar a quienes beben de él. (mitología cristiana)
  • Santo Grial, plato, plato, piedra o copa que forma parte de un tema importante de la literatura artúrica. (leyenda artúrica/mitología cristiana)
  • Santo Cáliz, el recipiente que usó Jesús en la Última Cena para servir el vino. (mitología cristiana)
  • Cráter (Copa), identificado con la copa del dios Apolo. (Mitología griega)
  • Siete copas, siete ángeles reciben así siete copas de la ira de Dios, cada una de las cuales consiste en juicios llenos de la ira de Dios. Estas siete copas de la ira de Dios se derraman sobre los impíos y los seguidores del Anticristo después del sonido de las siete trompetas. (mitología cristiana)

Lámparas y farolillos

  • Linterna de Diógenes, llevada por el filósofo cínico Diógenes de Sinope para ayudarlo en su infructuosa búsqueda de un hombre honesto. (filosofía griega)
  • Magic Lamp, una lámpara de aceite que se puede frotar para convocar a un genio que concede deseos. (mitología árabe)

Esculturas

  • Palladium, una estatua de madera que cayó del cielo. Mientras permaneciera en Troya, la ciudad-estado no podía perder una guerra. (Mitología griega)
  • Ushabti, una figurilla funeraria utilizada en el Antiguo Egipto. Los ushabtis se colocaban en tumbas entre los ajuares funerarios y estaban destinados a actuar como sirvientes o secuaces de los difuntos, en caso de que fueran llamados a realizar trabajos manuales en el más allá. (mitología egipcia)
  • Ikenga, una estatua que otorga a su dueño una superfuerza. (mitología igbo)
  • Obelisco, un monumento alto, de cuatro lados, estrecho y cónico que termina en forma de pirámide o piramidión en la parte superior. El obelisco simbolizaba al dios sol Ra, y durante la breve reforma religiosa de Akhenaton se decía que era un rayo petrificado de Atón, el disco solar. También se pensó que el dios existía dentro de la estructura. (mitología egipcia)
  • Galatea, estatua tallada en marfil por Pigmalión de Chipre, a la que la diosa Afrodita le dio vida y unió a la pareja en matrimonio. (Mitología griega)
  • Golem, un ser antropomórfico animado creado mágicamente a partir de materia inanimada (específicamente arcilla o barro). La palabra se usó para referirse a un material amorfo y sin forma en los Salmos y la escritura medieval. Hay muchas historias que difieren sobre cómo el golem cobró vida y luego fue controlado. (folclore judío)
  • Ejército de terracota, una colección de esculturas de terracota que representan los ejércitos de Qin Shi Huang, el primer emperador de China. Las figuras incluyen guerreros, carros y caballos cuyo propósito era proteger al emperador en su otra vida. (mitología china)

Espejos

  • El espejo de Oshun, un espejo que el espíritu del río Oshun lleva sobre su persona y usa como su símbolo como diosa de la belleza. (mitología yoruba)
  • Espejo humeante, el espejo que usaba el dios Tezcatlipoca para ver todo el cosmos. (mitología azteca)
  • Yata no Kagami, un espejo que representa la sabiduría que se le ofreció a la diosa del sol, Amaterasu. (mitología japonesa)
  • El espejo de Arquímedes, utilizado por Arquímedes para enfocar la luz del sol en los barcos que atacan Siracusa, provocando que se incendien. (Mitología griega)
  • Espejo de Logun Ede, obsequio de su madre, Oshun. (mitología yoruba)

Dispensadores

  • Sampo (también Sammas), un artefacto mágico construido por Ilmarinen que trajo buena fortuna a su poseedor. (mitología finlandesa)
  • Skatert-Samobranka (Mantel Mágico), se extiende un mantel mágico en el suelo, diciendo las palabras mágicas y aparecerá comida y bebida en abundancia. Cuando termine de comer, enrolle todos los platos sucios, cubiertos y migas en el mantel y desaparecerán mágicamente. (folclore ruso)
  • Cabestro de Clydno Eiddyn, perteneció a Clydno Eiddyn (Cebystr Clydno Eiddin). Estaba fijado a una grapa a los pies de su cama. Cualquier caballo que pudiera desear, lo encontraría en el cabestro. El Halter de Clydno Eiddyn también se llamaba The Handy Halter, porque convoca a buenos caballos. (mitología galesa)
  • Akshaya Patra, un recipiente maravilloso que el Señor Surya le dio a Yudishtira y que proporcionaba un suministro interminable de alimentos a los Pandavas todos los días. (mitología hindú)
  • Crock y Dish de Rhygenydd Ysgolhaig, cualquier alimento que se desee en ellos, se encontrará en ellos. Perteneció a Rhygenydd el Clérigo. (mitología galesa)
  • Cornucopia (también Cuerno de la Abundancia), el cuerno de la cabra-ninfa Amaltea de la que brotaba una incesante abundancia de néctar, ambrosía y fruta. (Mitología griega)
  • Máquina de maná, una máquina descrita en los escritos del Zohar que es similar al procesamiento de algas chlorella de hoy. (mitología judía)
  • Akshaya Tunir, un carcaj inagotable de flechas perteneciente a Arjuna. (mitología hindú)

Puentes

  • As-Sirāt, un puente angosto que cada persona debe pasar en el Yawm ad-Din ("Día del Camino de la Vida", es decir, Día del Juicio) para entrar al Paraíso. (mitología islámica)
  • Bifröst, un puente de arco iris en llamas que se extiende entre Midgard (el mundo) y Asgard, el reino de los dioses. (Mitología nórdica)
  • Puente Chinvat (también Puente del Requiter), un puente de tamizado que separa el mundo de los vivos del mundo de los muertos y está custodiado por dos perros de cuatro ojos. (zoroastrismo)
  • Gjallarbrú (Puente Gjöll), un puente cubierto que cruza el río Gjöll y debe cruzarse para llegar a Hel. (Mitología nórdica)
  • Rama Setu (también Puente de Rama), un puente flotante sobre el mar construido por los simios Nala y Nila en el poema épico Ramayana. (mitología hindú)
  • Ame-no-ukihashi (Puente flotante del cielo), Izanagi e Izanami fueron al puente entre el cielo y la tierra para agitar el mar con Amenonuhoko. (mitología japonesa)

Columnas

  • Djed, Isis pidió el pilar en el salón del palacio del rey y la reina de Biblos en el Líbano, y cuando se lo concedieron, extrajo el ataúd del pilar. Luego consagró la columna, ungiéndola con mirra y envolviéndola en lino. Este pilar llegó a ser conocido como el pilar de djed. (mitología egipcia)
  • Stambha (también Skambha), una columna cósmica que une el cielo (Svarga) y la tierra (prithvi). (mitología hindú)
  • Columna de la Flagelación, la columna a la que Jesús fue atado durante la Flagelación de Cristo, conservada en la Basílica de Santa Práxedes en Roma. (mitología cristiana)
  • Pilar del cielo, cuatro pilares sostuvieron el Cielo y la diosa Nüwa reparó los pilares después del tiempo en que el Cielo y la Tierra estaban en ruptura. (mitología china)
  • Columna de sal, la esposa de Lot se convirtió en una columna de sal cuando miró hacia atrás a las ciudades de Sodoma y Gomorra cuando fueron destruidas. (mitología cristiana)
  • Pilares de Hércules, Hércules levantó dos pilares en el Estrecho de Gibraltar cuando pasó por allí durante uno de sus diez trabajos. El décimo trabajo fue obtener el ganado de Gerión. (Mitología griega)
  • Ame-no-mihashira (Pilar Celestial), Izanagi e Izanami bajaron del cielo y espontáneamente construyeron una columna de soporte central llamada Ame-no-mihashira que sostenía la "sala de ocho brazas" que los dioses hicieron aparecer después. (mitología japonesa)

Puertas

  • Puertas de Alejandro, una barrera legendaria supuestamente construida por Alejandro Magno para evitar que los bárbaros incivilizados del norte invadieran la tierra del sur. (leyenda medieval)
  • Puertas del infierno, varios lugares en la superficie del mundo que han adquirido una reputación legendaria por ser entradas al inframundo. A menudo se encuentran en regiones de actividad geológica inusual, particularmente en áreas volcánicas, oa veces en lagos, cuevas o montañas.
  • Pearly gates, una entrada conceptual al Cielo. (mitología cristiana)
  • Torii, el mundo se sumió en la oscuridad y el caos. La ira de Amaterasu, la Diosa del Sol, la llevó a retirarse a una cueva en Amano-Iwato. Para hacerla salir de nuevo, los dioses pensaron en varias soluciones y decidieron colocar una percha con gallos en la entrada de la cueva. Entonces cantarían eternamente. Intrigados por sus canciones, los Amaterasu salieron de la cueva y el mundo volvió a bañarse en luz. Más tarde, la gente decidió construir perchas para pájaros en las entradas de los santuarios. (mitología japonesa)
  • Puertas del Tártaro, una puerta flanqueada por columnas de adamantino, una sustancia tan dura que nada puede atravesarla, similar al diamante. (mitología romana)

Redes

  • La red de Indra, una de las armas del dios del cielo Indra, utilizada para atrapar y enredar a los enemigos. La red también significa magia o ilusión. (mitología hindú)
  • La red de Rán, una red en la que intentaba capturar a los hombres que se aventuraban en el mar. Su red también se menciona en Reginsmál y en la saga Völsunga, donde se la presta a Loki para que pueda capturar a Andvari. (Mitología nórdica)
  • La red de Ogun, la red irrompible que Ogun usó para atrapar a su esposa Oya y su amante Shango cuando los atrapó participando en actividades sexuales. Posteriormente los arrastró, mientras aún estaban atados, ante Olorun para ser juzgados. En las versiones de este mito de la diáspora yoruba, la esposa involucrada es Oshun. (mitología yoruba)
  • La red de Sobek, Sobek atrapó a los Cuatro hijos de Horus en una red en el río Nilo. (mitología egipcia)

Balanzas

  • Libra (Balanza), sostenida por Astraea, la diosa de la justicia. (mitología romana)
  • Balanza de Maat, Anubis pesó el corazón de la persona en una balanza contra la pluma de Maat. Si el corazón es más ligero que la pluma, la persona puede pasar al más allá. Si no, Ammit se come el corazón. (mitología egipcia)
  • Balanza de la justicia, Temis fue retratada portando balanzas. (Mitología griega)
  • Mul Zibanu (balanza o balanza), que se consideraban sagradas para el dios sol Shamash, quien también era el patrón de la verdad y la justicia. (mitología mesopotámica)
  • La balanza de Famine, el tercero de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis cabalga sobre un Caballo Negro es Famine, y el que lo montaba tenía una balanza en la mano. (mitología cristiana)

Piedras de afilar

  • La piedra de afilar de Odín, Baugi tenía nueve esclavos que se mataban unos a otros en su deseo de poseer la piedra de afilar mágica de Odín. (Mitología nórdica)
  • Piedra de afilar de Tudwal Tudglyd, afila la hoja de un buen guerrero. Sacará sangre de cualquier enemigo de su usuario si su usuario es valiente; si su usuario es cobarde, entonces la hoja no se afilará y no sacará sangre alguna. (mitología galesa)

Ruedas

  • Rota Fortunae (Rueda de la Fortuna), concepto que hace referencia a la naturaleza caprichosa del Destino. La rueda pertenece a la diosa Fortuna, que la hace girar al azar, cambiando las posiciones de los que están en la rueda: algunos sufren grandes desgracias, mientras que otros obtienen ganancias inesperadas. (Mitología griega)
  • La rueda del tiempo (también rueda de la historia y Kalachakra), es un concepto que se encuentra en varias tradiciones y filosofías religiosas, que consideran el tiempo como cíclico y consiste en repetir eras. (mitología hindú)
  • Rueda de fuego, a la que Ixión estaba obligado como castigo por desear a la esposa de Zeus, Hera. (Mitología griega)

Edificios

  • Pirámide, la creencia de que las antiguas pirámides egipcias y los objetos de forma similar pueden conferir una variedad de beneficios. Entre estas supuestas propiedades se encuentran la capacidad de conservar alimentos, afilar o mantener el filo de hojas de afeitar, etc. (mitología egipcia)
  • World Mill (también Heavenly Mill y Cosmic Mill), un tema sugerido como recurrente en la mitología indoeuropea y otras. Implica la analogía del cosmos o firmamento y una rueda de molino giratoria. (religión protoindoeuropea)
  • Torre de Babel, una humanidad unida acordó construir una torre "lo suficientemente alta como para llegar al cielo"; Al ver esto, Dios confundió su habla de modo que ya no podían entenderse unos a otros y los dispersó por todo el mundo. (mitología judía/mitología cristiana)
  • Heorot (Salón del ciervo), un salón de aguamiel descrito en la epopeya anglosajona Beowulf como "el más importante de los salones bajo el cielo". Sirvió como palacio para el rey Hroðgar, un legendario rey danés del siglo VI. (mitología anglosajona)
  • Ryūgū-jō (Castillo del Palacio del Dragón), palacio submarino de Ryūjin, el dios dragón del mar. Dependiendo de la versión de la leyenda, está construido de coral rojo y blanco o de cristal sólido. (mitología japonesa)
  • Maleperduis, el principal escondite de Reynard el Zorro, que está lleno de agujeros que Reynard puede abrir y cerrar para eludir a sus enemigos. (leyendas medievales)
  • Caer Dathyl, una fortaleza en Arfon en el norte de Gwynedd a la que se hace referencia en las Cuatro Ramas de Mabinogi, el cuento de Math fab Mathonwy. (mitología galesa)
  • Caer Sidi (también Caer Siddi), una legendaria fortaleza de otro mundo mencionada en los poemas mitológicos del galés medio en el Libro de Taliesin. (mitología galesa)
  • Cabaña con patas de pollo, Baba Yaga vive en una casa sobre patas de pollo, lo que permite que la casa se mueva de acuerdo con los deseos de Baba Yaga. Cuando su casa se mueve, gira mientras emite un chirrido. (folclore ruso)
  • Castillo de Soria Moria, las tres princesas viven en el Castillo de Soria Moria, y solo el Viento del Oeste sabía dónde estaba ubicado el castillo. (folclore escandinavo)
  • Taller de Papá Noel, el mítico taller donde se dice que Papá Noel fabrica los juguetes y regalos que se reparten en Navidad. (folclore moderno)

Alas

  • Alas de Ícaro, que fueron hechas por Dédalo con cera y plumas de pájaro.
  • Alas de Egil, Völund está cautivo en la corte de Nidung. Para ayudar a su hermano, Egil dispara a los pájaros y recoge sus plumas, de las cuales Völund hace un par de alas y se va volando. (Mitología nórdica)

Objetos astronómicos

  • Nibiru, un planeta exterior propuesto pseudocientíficamente dentro de nuestro sistema solar, descrito por Zecharia Sitchin.
  • El Planeta X, un planeta hipotético, ahora refutado, propuesto en 1906 por Percival Lowell para haber existido más allá del planeta Neptuno.
  • Sol, la primera comprensión del Sol fue la de un disco en el cielo, cuya presencia sobre el horizonte crea el día y cuya ausencia provoca la noche. En la Edad del Bronce, esta comprensión se modificó al suponer que el Sol es transportado por el cielo en un bote o un carro, y transportado de regreso al lugar de la salida del sol durante la noche, pasando por el inframundo. En muchas culturas, como las leyendas aborígenes y nativas americanas, el cuervo robó el sol y lo colocó en el cielo.
  • Contra-Tierra (también Antichthon), un planeta hipotético siempre al otro lado del Sol desde la Tierra.
  • Kólob, una estrella o planeta descrito en el Libro de Abraham. Es el cuerpo celeste más cercano al Trono de Dios. (Libro de Mormón)
  • Neith, un satélite natural hipotético de Venus, supuestamente avistado por Giovanni Cassini en 1672 y por varios otros astrónomos en los años siguientes.
  • Quirón, el nombre dado a una supuesta luna de Saturno avistada por Hermann Goldschmidt en 1861. Desde entonces se ha determinado que no existe tal luna.
  • Themis, William H. Pickering anunció el descubrimiento de un décimo satélite de Saturno. Las placas fotográficas en las que supuestamente apareció, trece en total, abarcaban un período comprendido entre el 17 de abril y el 8 de julio de 1904. Sin embargo, ningún otro astrónomo ha confirmado jamás la afirmación de Pickering.
  • Phaeton, un planeta hipotético hipotético por la ley de Titius-Bode que existió entre las órbitas de Marte y Júpiter, cuya destrucción supuestamente condujo a la formación del cinturón de asteroides (incluido el planeta enano Ceres).
  • Tyche, un gigante gaseoso hipotético ubicado en la nube de Oort del Sistema Solar, propuesto por primera vez en 1999 por los astrofísicos John Matese, Patrick Whitman y Daniel Whitmire de la Universidad de Louisiana en Lafayette.
  • Vulcano, un pequeño planeta hipotético que se propuso que existiera en una órbita entre Mercurio y el Sol. El matemático francés del siglo XIX Urbain Le Verrier planteó la hipótesis de que las peculiaridades de la órbita de Mercurio eran el resultado de otro planeta.
  • Vulcanoid, una población hipotética de asteroides que orbitan alrededor del Sol en una zona dinámicamente estable dentro de la órbita del planeta Mercurio. Reciben su nombre del hipotético planeta Vulcano, cuya existencia fue refutada en 1915 con el advenimiento de la relatividad general. Hasta el momento, no se han descubierto vulcanoides y aún no está claro si existen.
  • El Planeta V, un quinto planeta terrestre hipotético postulado por los científicos de la NASA John Chambers y Jack J. Lissauer que alguna vez existió entre Marte y el cinturón de asteroides.
  • Némesis, una hipotética enana roja o enana marrón, se postuló originalmente en 1984 que orbita alrededor del Sol a una distancia de aproximadamente 95 000 UA (1,5 años luz), un poco más allá de la nube de Oort, para explicar un ciclo percibido de extinciones masivas en la geología. registro, que parecen ocurrir con mayor frecuencia a intervalos de 26 millones de años.
  • Lilith, una segunda luna hipotética de la Tierra, supuestamente de la misma masa que la Luna de la Tierra, propuesta en 1918 por el astrólogo Walter Gorn Old.
  • Estrella de Ishtar (también Estrella de Inanna), un símbolo de la antigua diosa sumeria Inanna y su contraparte semítica oriental Ishtar. Debido a que Ishtar estaba asociado con el planeta Venus, la estrella también se conoce como la Estrella de Venus. (mitología mesopotámica)
  • Sol alado, símbolo asociado a la divinidad, la realeza y el poder. (mitología egipcia)

Dispositivos de tortura

  • Toro de bronce (también toro de bronce o toro siciliano), un supuesto dispositivo de tortura y ejecución inventado por Perillos de Atenas, quien se lo ofreció a Phalaris, el tirano de Akragas, Sicilia, como un nuevo medio para ejecutar a los criminales.
  • Paolao, un dispositivo de tortura legendario creado por el malvado espíritu zorro Daji. Era un cilindro alto de bronce calentado con carbón, pero si uno se caía, moriría. Sin otras alternativas, uno se vio obligado a bailar encima del cilindro hasta morir. (Mitología china)

Instrumentos

  • Santos Clavos, los clavos con los que Cristo fue crucificado. (mitología cristiana)
  • Rati, un taladro o barrena que fue utilizado por Odín durante su búsqueda para obtener el hidromiel de la poesía. (Mitología nórdica)
  • Reginglar (Old Norse God Nails), son clavos utilizados con fines religiosos. (Mitología nórdica)

Misceláneas

  • Tablero de ajedrez de Gwenddoleu ap Ceidio, un gran tablero de ajedrez realizado en oro con piezas de plata y cristal. Las piezas juegan solas si se configuran correctamente. (mitología galesa)
  • El telar de Neith, que Neith usa para tejer toda la existencia. (mitología egipcia)
  • El reloj de arena del Padre Tiempo, que lleva un reloj de arena que representa el movimiento constante del tiempo. Muchos creen que el Padre Tiempo, como Grim Reaper, está constantemente observando a los humanos y tiene todos y cada uno de sus relojes de arena disminuyendo lentamente, arena deslizándose casualmente a través de las manos del tiempo.
  • Bangu, una campana en la iglesia de Glasgwm que fue un regalo de San David. Una vez, una mujer llevó la campana al pueblo cercano de Rharadr. Su esposo estaba encarcelado en el castillo y ella creía que si tocaba la campana lo liberarían. Pero los guardias la agarraron y la echaron fuera de la ciudad. Esa noche el pueblo fue destruido por el fuego, y lo único que escapó de las llamas fue el muro en el que colgaba la campana sagrada. (leyenda medieval)
  • Muñeco de vudú, una efigie en la que se insertan alfileres. Aunque viene en varias formas diferentes, tales prácticas se encuentran en las tradiciones mágicas de muchas culturas en todo el mundo. (folclore inglés)
  • Atrapasueños, los cuentacuentos ojibwe hablan de la Mujer Araña, conocida como Asibikaashi; cuidaba de los niños y de la gente de la tierra. Eventualmente, la Nación Ojibwe se extendió por América del Norte y se hizo difícil para Asibikaashi llegar a todos los niños. Entonces las madres y abuelas tejían telarañas mágicas para los niños, usando aros y tendones de sauce, o cuerdas hechas de plantas. Los atrapasueños filtrarían todos los malos sueños y solo permitirían que los buenos pensamientos entraran en nuestra mente. Una vez que sale el sol, todos los malos sueños simplemente desaparecen. (mitología anishinaabe)
  • Los excrementos de Ibong Adarna, se dice que convierten a los seres vivos en piedra al contacto. (mitología filipina)
  • El delantal de Kave, según la leyenda, un herrero persa hizo una bandera de batalla colgando su delantal de herrero de una lanza y lo usó para unir al pueblo contra el malvado rey Zahak. (mitología persa)
  • Aguja de Koschei, Koschei no puede ser asesinado por medios convencionales apuntando a su cuerpo. Su alma está escondida separada de su cuerpo dentro de una aguja, que está en un huevo, dentro de un pato, dentro de una liebre, en un cofre de hierro enterrado bajo un roble verde, que está en la isla de Buyan. (folclore eslavo)
  • Shirikodama, Kappas puede ganar poder tomando el shirikodama humano, una bola mítica que se dice que contiene el alma. (mitología japonesa)
  • Calavera de cristal, algunas personas creen en la afirmación paranormal de que las calaveras de cristal pueden producir una variedad de milagros.
  • La muñeca de Vasilisa, la madre de Vasilisa le regaló una pequeña muñeca de madera con instrucciones para que le diera un poco de comer y un poco de beber si tenía necesidad. (folclore ruso)
  • El cepillo de Sheelah (también cepillo de Sheelagh o cepillo de Sheila), la supuesta esposa de San Patricio que barrería el invierno y daría una última tormenta de nieve después del Día de San Patricio. (folclore irlandés)
  • La escalera de Jacob, una escalera que conduce al cielo que apareció en un sueño que Jacob tuvo durante su huida de su hermano Esaú en el Libro del Génesis. (Religiones abrahámicas)

De la mitología griega

  • Remo aventador, objeto que aparece en los libros XI y XXIII de la Odisea de Homero.
  • La brida de Atenea, Polieidos le dijo a Belerofonte que durmiera en el templo de Atenea. Mientras dormía, soñó que Atenea le ponía una brida de oro a su lado. Se despertó y encontró en sus manos la brida con la que soñaba. Luego, fue al prado en el que Pegaso estaba pastando y pudo embridar y domesticar a Pegaso sin dificultad.
  • Talos, un autómata gigante de bronce para proteger Europa en Creta de piratas e invasores.

De la mitología nórdica

  • Svefnthorn (Sleep Thorn), solía poner a un adversario en un sueño profundo del que no despertaría durante mucho tiempo.
  • Friggerock (la rueca de Frigg), el asterismo del cinturón de Orión dentro de la constelación de Orión, alguna vez se conoció como "la rueca de Frigg". Para explicar esta atribución, algunos estudiosos han señalado que la constelación está en el ecuador celeste y, por lo tanto, las estrellas que giran en el cielo nocturno pueden haber estado asociadas con la rueca de Frigg.

De la leyenda heroica germánica

De la mitología cristiana

  • Firmamento, la estructura sobre la atmósfera, concebida como una vasta cúpula sólida según la cosmología bíblica. Según la narración de la creación del Génesis, Dios creó el firmamento para separar las "aguas de arriba" de la tierra de las "aguas de abajo".
  • True Cross, el nombre de los restos físicos que, según una tradición de la iglesia católica, se cree que son de la cruz en la que Jesús fue crucificado.
  • Algunos creen que el Sudario de Turín (también Sudario de Turín), un trozo de tela de lino con la imagen de un hombre, es el sudario del entierro de Jesús de Nazaret.
  • Sudario de Oviedo (también Sábana Santa de Oviedo), un trozo de tela manchada de sangre que se afirma que es la tela que envolvió la cabeza de Jesucristo después de su muerte.
  • Imagen de Edesa, reliquia sagrada que consiste en un cuadrado o rectángulo de tela sobre el que se ha impreso una imagen milagrosa del rostro de Jesús.
  • Esponja sagrada, una esponja mojada en vinagre (o en algunas traducciones vino agrio), muy probablemente posca, una bebida favorita de los soldados romanos, y ofrecida a Cristo para beber durante la crucifixión.

De la mitología hindú

Del Libro de Mormón

  • Liahona, un dispositivo parecido a una brújula que Dios le dio al profeta Lehi y su familia para ayudarlos a navegar por el desierto. Fue impulsado por la fe y la obediencia a Dios y si alguien en el grupo perdía la fe o pecaba, dejaría de funcionar hasta que esa persona se arrepintiera.
  • Título de la Libertad, un estandarte de batalla usado por el capitán Moroni para reunir a los nefitas en armas contra los ejércitos de Amalickíah. Estaba hecho con el manto rasgado de Moroni, en el que escribió: "En memoria de nuestro Dios, nuestra religión, nuestra libertad, nuestra paz, nuestras esposas y nuestros hijos".

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