Lista de juegos basados en Dune

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Se han publicado varios juegos basados en el universo Dune creado por Frank Herbert.

Juegos de cartas

  • Dune (1997): Juego de cartas coleccionables producido por Five Rings Publishing Group/Last Unicorn Games y posteriores magos de la Costa. Cada jugador conduce una casa planetaria, "battling, conniving, y bribing su camino a la grandeza... los jugadores piden personajes poderosos, buscan la fusión de especias que prolongan la vida, evitan los gusanos de arena, se dedican al comercio interestelar, y, naturalmente, tratan de matarse".

Juegos de mesa

  • Dune (1979/2019): Avalon Hill/Gale Force Nine
  • Dune Parker Brothers
  • Dune: Imperium (2020): DireWolf

Juegos de rol

  • Dunas: Crónicas del Imperio (2000): Últimos Juegos Unicornio. Delayed by legal issues and then a corporate buyout of Last Unicorn by Wizards of the Coast, a "Limited Edition" run of 3000 copies of a core rule-book was initially published, pending Wizards of the Coast's conversion of the game to its d20 role-playing game system and a subsequent broader release. El juego fue descontinuado más tarde, pero fue publicado por magos de la costa después de la adquisición. Val Mayerik hizo arte interior para el juego.
  • Dune: Un sueño de lluvia (2004): Evil Twin Games; juego sin licencia hecho por fans, basado en el sistema d20.
  • Dunas: Aventuras en el Imperio (2021): Modiphius Entertainment. Su lanzamiento coincidió con la película 2021 Dune.

Videojuegos

Hasta la fecha, se han lanzado cinco videojuegos relacionados con Dune con licencia. También ha habido muchos MUD (dimensión multiusuario) basados en Dune y juegos en línea basados en navegador, todos creados y ejecutados por fanáticos.

Duna (1992)

Dune de 1992 de Cryo Interactive/Virgin Interactive combina aventura con estrategia. Siguiendo libremente la historia de la novela de 1965 Dune y utilizando muchos elementos visuales de la película de 1984 del mismo nombre de David Lynch, el juego presenta al jugador como Paul Atreides, con el objetivo final de conducir a los Harkonnen. del planeta Dune y tomando el control de su valiosa exportación, la especia. La clave del éxito es la gestión de la extracción de especias, las fuerzas militares y la ecología a medida que el jugador acumula aliados y habilidades. Un aspecto del juego le permite al jugador terraformar Arrakis de un desierto a un planeta fértil y verde, a costa del hábitat del gusano de arena y una producción reducida de especias melange.

Duna II (1992)

Dune II: The Building of a Dynasty, más tarde retitulado Dune II: Battle for Arrakis para el puerto Mega Drive/Genesis, fue lanzado en diciembre de 1992 por Westwood Studios /Virgen Interactiva. Dune II, a menudo considerado como el primer "juego de estrategia en tiempo real moderno convencional", estableció muchas convenciones del género. Solo vagamente conectado con la trama de las novelas o películas, el juego enfrenta a tres casas interplanetarias, los Atreides, los Harkonnens y los Ordos, entre sí por el control del planeta Arrakis y su valiosa especia, todo mientras se defiende de la naturaleza destructiva. fuerzas del duro planeta desértico mismo.

Duna 2000 (1998)

Dune 2000, una nueva versión de 1998 de Dune II de Intelligent Games/Westwood Studios/Virgin Interactive, agregó gráficos mejorados y escenas de acción en vivo. Aunque el modo de juego es similar al de su predecesor, Dune 2000 presenta una historia y una funcionalidad mejoradas.

Emperador: Batalla por Dune (2001)

Emperor: Battle for Dune (Intelligent Games/Westwood Studios/Electronic Arts) fue lanzado el 12 de junio de 2001. Una secuela de Dune 2000, el juego en tiempo real El juego de estrategia presenta gráficos en 3D y escenas de acción en vivo, y presenta a los jugadores como Atreides, Harkonnens u Ordos.

La duna de Frank Herbert (2001)

Lanzado en 2001 por Cryo Interactive/DreamCatcher Interactive, Frank Herbert's Dune es un videojuego en 3D basado en la miniserie de 2000 Sci Fi Channel del mismo nombre. Como Paul Muad'Dib Atreides, el jugador debe convertirse en líder de los Fremen, tomar el control de Dune y derrotar al malvado Baron Harkonnen. El juego no fue un éxito comercial ni de crítica, y Cryo posteriormente se declaró en bancarrota en julio de 2002.

Dune Generations (2001, cancelado)

Dune Generations logo

En 2001, Cryonetworks reveló información sobre Dune Generations, un juego de estrategia 3D en tiempo real en línea ambientado en el universo Dune. Un sitio web oficial para el próximo juego presentaba imágenes conceptuales, una breve historia de fondo y una descripción del mundo del juego persistente, y una lista de preguntas frecuentes. El juego se construiría utilizando el propio marco de desarrollo multimedia en línea SCOL de Cryo.

Dentro de "la infraestructura de un mundo multijugador permanente y masivo que existe en línea", Dune Generations permitiría a los jugadores asumir el control de una dinastía en Dune universo, con el objetivo de dominar primero los recursos naturales de sus propios mundos natales y, en última instancia, aumentar su poder e influencia a través de conflictos y alianzas con otras dinastías de jugadores. Cada uno de los tres tipos de dinastía disponibles (comerciantes, soldados o mercenarios) brindaría una experiencia de juego diferente, todo con el objetivo a largo plazo de hacerse con el control de Arrakis y su valiosa especia.

En noviembre de 2001 se lanzó un avance de video de vista previa. El juego aún estaba en la etapa de prueba alfa en febrero de 2002, y el proyecto finalmente se detuvo después de que Cryo se declarara en bancarrota en julio.

Dune: Ornithopter Assault (2002, cancelado)

Dune: Ornithopter Assault fue desarrollado por el estudio húngaro Soft Brigade 2 para Game Boy Advance, pero fue cancelado en 2002. El juego iba a ser un shooter aire-tierra en 3D con 20 misiones., cinco modos y conectividad multijugador Link Cable. Sin la licencia, el juego finalmente se lanzó como Elland: The Crystal Wars para PC.

Mod de Dune Wars para Civilization IV (2009)

El mod Dune Wars es una conversión total de Civilization IV: Beyond the Sword a la configuración Dune. El mod fue presentado por Tom Chick en la serie Tom vs Bruce relanzada. En 2015 se lanzó una versión actualizada del mod llamada Dune Wars: Revival.

Dune: La guerra de las especias (2022)

Dune: Spice Wars se lanza en Steam en Early Access por el estudio de desarrollo francés Shiro Games el 26 de abril de 2022. El juego está inspirado en Dune y Dune 2 con una fuerte influencia de los libros más bien que las películas. El nuevo juego es un híbrido de RTS y mecanismo de juego 4X, según el estudio: "¿Es un RTS o un 4X? Son ambos. El juego es en tiempo real, pero el ritmo es más lento que en un RTS típico (y puedes pausar y avanzar rápido). El juego también presenta exploración, control de territorio, crecimiento económico, combate, política y espionaje, características que lo convierten en un verdadero juego 4X pero que no restan valor a la experiencia RTS central que los jugadores esperarían."

Dune: Despertar (TBA)

Dune: Awakening es el próximo juego MMO de acción y supervivencia de mundo abierto ambientado en el planeta Arrakis, donde los jugadores pueden disfrutar de la exploración de Dune. Fue anunciado por primera vez por su editor y desarrollador Funcom en Gamescom Opening Night Live 2022; la fecha de lanzamiento no ha sido revelada y se lanzará en PS5, PC y Xbox Series X/S. El primer tráiler se estrenó el 23 de agosto de 2022.

Juegos en línea

DunaMUSH

Dune II era un MUSH multijugador en línea sin licencia activo a principios de la década de 1990.

Detrás de la Duna

Behind the Dune es un juego flash en línea sin licencia para un jugador lanzado por primera vez en 2016. El juego está basado en Dune (1992) de Cryo Interactive.

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