Lista de formatos de archivo
Esta es una lista de formatos de archivo utilizados por las computadoras, organizada por tipo. La extensión del nombre de archivo generalmente se indica entre paréntesis si difieren del nombre del formato de archivo o la abreviatura. Muchos sistemas operativos no limitan los nombres de archivo a una extensión de menos de 4 caracteres, como era común en algunos sistemas operativos que admitían el sistema de archivos de la tabla de asignación de archivos (FAT). Los ejemplos de sistemas operativos que no imponen este límite incluyen sistemas similares a Unix y Microsoft Windows NT, 95-98 y ME, que no tienen un límite de tres caracteres en las extensiones para aplicaciones de 32 o 64 bits en sistemas de archivos que no sean los anteriores. -Versiones Windows 95 y Windows NT 3.5 del sistema de archivos FAT. Algunos nombres de archivos tienen extensiones de más de tres caracteres. Mientras que MS-DOS y NT siempre tratan el sufijo después del último punto en el nombre de un archivo como su extensión, en sistemas similares a UNIX, el punto final no significa necesariamente que el texto después del último punto sea el archivo. 39; extensión s.
Algunos formatos de archivo, como .txt
o .text
, pueden aparecer varias veces.
Archivar y comprimir
- ¿Q? – archivos que son comprimidos, a menudo por el programa SQ.
- 7z – 7z: archivo comprimido 7-Zip
- A – Una extensión de archivo externa para C/C++
- AAC – Codificación de audio avanzada
- ace – ace: archivo comprimido ACE
- ALZ – Archivo comprimido ALZip
- APK – Android paquete: Aplicaciones instalables en Android; formato de paquete de la distribución de Linux alpino
- APPX – Microsoft Application Package (.appx)
- AT3 – Compresión de datos UMD de Sony
- ARC – ARC: compresión de datos pre-Zip
- ARC – Nintendo U8 Archive (principalmente Yaz0 comprimido)
- ARJ – archivo comprimido ARJ
- ASS, SSA – ASS (también SSA): un archivo de subtítulos creado por Aegisub, una aplicación de videotipos (también un archivo del motor Halo)
- B – (B archivo) Similar a.a, pero menos comprimido.
- BA – BA: Scifer Archive (.ba), Scifer External Archive Type
- BIN – archivo comprimido, puede ser leído y utilizado por CD-ROMs y Java, extraíble por 7-zip y WINRAR
- .bkf – respaldo de Microsoft creado por NTBackup.c
- Blend – Un formato de archivo 3D externo utilizado por el software de animación, Blender.
- .bz2 – bzip2
- BMP – Bitmap Image – Usted puede crear uno haciendo clic con el botón derecho en la pantalla de inicio, siguiente, haga clic en nuevo, luego, haga clic en Bitmap Image
- cabina – Un archivo de gabinete (.cab) es una biblioteca de archivos comprimidos almacenados como un archivo. Los archivos de gabinete se utilizan para organizar archivos de instalación que se copian al sistema del usuario.
- c4 – Archivos de imagen JEDMICS, un sistema DOD
- cals – archivos de imagen JEDMICS, un sistema DOD
- xaml – Usado en programas como Visual Studio para crear archivos exe.
- CPT, SEA – Compact Pro (Macintosh)
- DAA – DAA: Imagen de disco comprimido en formato cerrado
- deb – deb: Paquete de instalación de Debian
- DMG – un formato comprimido/encriptado de Apple
- DDZ – un archivo que sólo puede ser utilizado por el "motor Daydreamer" creado por "fever-dreamer", un programa similar a RAGS, se utiliza principalmente para hacer juegos algo cortos.
- DN – Adobe Dimension CC formato de archivo
- DNG – "Digital Negative" un tipo de formato de archivo de imagen cruda utilizado en la fotografía digital.
- DPE – Paquete de documentos AVE elaborados con herramientas de publicación digital Aquafadas.
- .egg – archivo comprimido Alzip Egg Edition
- .egt – EGT Universal Document también utilizado para crear archivos de gabinete comprimido reemplaza.ecab
- . ECAB,.ezip – EGT Carpeta comprimida utilizada en sistemas avanzados para comprimir carpetas completas del sistema, reemplazadas por EGT Universal Document
- ESD – ESD: Distribución electrónica de software, un archivo WIM comprimido y encriptado
- .ess – EGT SmartSense File, detecta archivos comprimidos usando el sistema de compresión EGT.
- .exe – Aplicación de Windows
- .flipchart – Utilizado en Promethean ActivInspire Flipchart Software.
- .fun – Un archivo FUN es un archivo que ha sido cifrado por Jigsaw ransomware, que es malware distribuido por cibercriminales. Contiene un archivo, como a.JPG,. DOCX,.XLSX,.MP4, o. Archivo CSV, que ha sido renombrado y cifrado por el virus.
- .gbs,.ggp,.gsc – GBS Otter UI archivo de escena binaria
- .gho,.ghs – GHO Norton Ghost
- .gif – GIF Graphics Interchange Format
- .gz - gzip Archivo comprimido
- .html – archivo de código HTML
- .ipg – Formato en el que Apple Inc. empaqueta sus juegos de iPod. se puede extraer a través de Winrar
- tarro – archivo ZIP tarro con manifiesto para uso con aplicaciones Java.
- JPG – Grupo de Expertos Fotográficos Conjuntos – Archivo de imágenes
- JPEG – Grupo de Expertos Fotográficos Conjuntos – Archivo de imágenes
- Lawrence – LBR Lawrence Compiler Tipo de archivo
- LBR – LBR Archivo de la biblioteca
- LQR – LQR LBR Archivo de biblioteca comprimido por el programa SQ.
- .lzh – LHA Lempel, Ziv, Huffman
- .lz – lzip Archivo comprimido
- .lzo – lzo
- lzma – lzma Lempel–Ziv–Markov chain algoritmo comprimido
- LZX – LZX
- .lua – Lua
- .mbw – Archivo de MBRWizard
- MHTML – Mime HTML (Hyper-Text Markup Language) archivo de código
- .midi – Instrumento Musical Interfaz Digital
- .mpq – Archivos MPQ usados por Blizzard Entertainment
- .bin – BIN MacBinary
- .nl2pkg – NoLimits 2 Paquete
- .nth – NTH: Nokia Tema utilizado por Nokia Serie 40 Celulares
- .oar – OAR: archivo OAR
- OSG – ¡Osu comprimido! archivo de juego en vivo (optimizado para inspeccionar)
- OSK – ¡Osu comprimido! archivo de piel
- OSR – ¡Osu comprimido! archivo de reproducción
- OSZ – ¡Osu comprimido! archivo beatmap
- PAK – Tipo mejorado. Archivo ARC
- .par,.par2 – PAR Parchive
- .paf – PAF Archivo de aplicaciones portátiles
- .pea – archivo PEA PeaZip
- PNG – Archivo de imagen gráfica de red portátil
- Webp – formato de imagen de mapa desarrollado por Google para gráficos web
- .php – PHP code file
- .pyk – PYK Archivo comprimido
- .pk3 – PK3 Quake 3 archivo (ver nota sobre Doom3)
- .pk4 – Archivo PK4 Doom3 (Se abre de forma similar a un archivo zip.)
- .pxz – PXZ Un archivo de imagen de capa comprimida utilizado para el sitio web de edición de imágenes, pixlr.com.
- py, pyw – Python code file
- .rar – RAR Rar Archive, para múltiples archivos de archivos (rar a.r01-.r99 a s01 y así sucesivamente)
- RAG, RAGS – Archivo de juegos, un juego jugable en el juego RAGS-engine, un programa gratuito que permite a la gente crear juegos, y juegos de juegos creados tienen el formato "archivo de juego RAG"
- RaX – Archivo creado por RaX
- RBXL – Roblox Studio archivo del lugar (XML, binario)
- Archivo de lugar RBXLX – Roblox Studio (exclusivamente XML)
- RBXM – Roblox Studio model file (XML, binario)
- Archivo modelo RBXMX – Roblox Studio (exclusivamente XML)
- RPM – Red Hat paquete/instalador para Fedora, RHEL y sistemas similares.
- sb – archivo Scratch
- sb2 – archivo Scratch 2.0
- sb3 – archivo Scratch 3.0
- SEN – Scifer Archive (.sen) – Scifer Internal Archive Type
- .sitx - SIT Stuff (Macintosh)
- SIS, SISX – SIS/SISX: Symbian Application Package
- SKB – Google Sketch Archivo de copia de seguridad
- .sq – SQ: Archivo comprimido
- .srt – SubRip Subtitle – formato de archivo para tapado cerrado o subtítulos.
- SWM – Splitted WIM Archivo, generalmente se encuentra en OEM Recovery Partition para almacenar la imagen preinstalada de Windows, y para hacer la copia de seguridad de recuperación (a USB Drive) más fácil (debido a las limitaciones FAT32)
- SZS – Nintendo Yaz0 Compressed Archive
- TAR – TAR: grupo de archivos, empaquetado como un archivo
- Gzip,.tar.gz – (Gzip,.tar.gz): TGZ gzipped tar file
- .tb – TB Tabbery Virtual Desktop Tab file
- .tib – TIB Acronis True Image backup
- UHA – Compresión de archivos ultra altos
- .uue – UUE unified util engine – el formato genérico y predeterminado para todas las cosas relacionadas con UUe.
- uf2 Microsoft código arcade juego.
- VIV – Formato de archivo utilizado para comprimir datos para varios videojuegos, incluyendo Need For Speed: High Stakes.
- VOL – paquete de datos de videojuegos.
- VSA – Archivo de Software Virtual Altiris
- WAX – Wavexpress – Una alternativa ZIP optimizada para paquetes que contienen vídeo, permitiendo que múltiples archivos empaquetados sean todos o solos entregados con un desembalaje casi instancial mediante la manipulación del sistema de archivos NTFS.
- .wfp a Wondershare Flimora project file
- WIM - WIM Una imagen de disco comprimido para instalar Windows Vista o superior, Windows Fundamentals para Legacy PC, o restaurar una imagen del sistema hecha de Backup y Restore (Windows Vista/7)
- XAP – paquete de aplicaciones de Windows Phone
- xz – archivos comprimidos xz, basados en algoritmo LZMA/LZMA2
- Z – Archivo de compresión Unix
- zoológico – zoológico: basado en LZW
- cremallera: formato de compresión popular
- ZIM – ZIM: un formato de archivo abierto que almacena contenido wiki para el uso offline
Archivo de medios grabables físicos
- ISO – Formato genérico para la mayoría de los medios ópticos, incluyendo CD-ROM, DVD-ROM, Blu-ray, DVD HD y UMD.
- NRG – Formato de archivo de medios ópticos proprietario utilizado por aplicaciones Nero.
- IMG – Imagen de disco bruto, para archivar discos disquetes con formato DOS, discos duros y medios ópticos más grandes.
- ADF – para archivar discos de disquete Amiga
- ADZ – La versión con GZip de ADF.
- DMS – un sistema de almacenamiento de discos nativo de la Amiga.
- DSK – Para archivar disquetes de varias otras plataformas, incluyendo el ZX Spectrum y el CPC Amstrad.
- D64 – Un archivo de un disco de disquete Commodore 64.
- SDI – utilizado para archivar y proporcionar funcionalidad "disquete virtual".
- MDS – Daemon Tools formato de imagen de disco nativo utilizado para hacer imágenes de CD-ROM óptico, DVD-ROM, DVD HD o Blu-ray. Viene junto con el archivo MDF y se puede montar con DAEMON Tools.
- MDX – Daemon Tools format que permite obtener un archivo de imagen de disco MDX en lugar de dos (MDF y MDS).
- DMG – Macintosh archivos de imagen de disco
- CDI – Archivo de imagen DiscJuggler
- CUE – CDRWrite archivo de imagen CUE
- CIF – Fácil formato CD Creator.cif
- C2D – Roxio-WinOnCD.c2d format
- DAA – formato PowerISO.daa
- B6T – BlindWrite 6 archivo de imagen
- B5T – BlindWrite 5 archivo de imagen
- BWT – BlindWrite 4 archivo de imagen
- FFPPKG – FreeFire Profile Export Package
LemonOS/LemonTabOS/LemonRoid
- LEMONAPP – LemonOS/LemonTabOS/LemonRoid App (.lem_app)
Otras extensiones
- HTML – lenguaje de marcación hipertexto
- Msi – Archivo de instalación de Windows
- Vdhx – Disco virtual creado por Hyper-V (Hyper-V funciona en el sistema operativo de ventanas)
Diseño asistido por computadora
Asistido por computadora es un prefijo para varias categorías de herramientas (p. ej., diseño, fabricación, ingeniería) que ayudan a los profesionales en sus respectivos campos (p. ej., mecanizado, arquitectura, esquemas).
Diseño asistido por computadora (CAD)
El software de diseño asistido por computadora (CAD) ayuda a ingenieros, arquitectos y otros profesionales del diseño en el diseño de proyectos.
- 3DXML – Dassault Systemes representación gráfica
- 3MF – Microsoft 3D Manufacturing Format
- ACP – VA Software VA – Archivo CAD de Arquitectura Virtual
- AMF – Formato de archivo de fabricación aditiva
- AEC – Formato de dibujo DataCAD
- AR – Argón Ashlar-Vellum – Modelado 3D
- ART – Modelo ArtCAM
- ASC – BRL-CAD Geometry File (old ASCII format)
- ASM – Solidedge Assembly, Pro/ENGINEER Asamblea General
- BIN, BIM – Sistema de Diseño de Datos DDS-CAD
- BREP – Open CASCADE 3D model (shape)
- C3D – C3D Formato de archivo Toolkit
- C3P – Archivos Construct3
- CCC – Curvas de CopyCAD
- CCM – CopyCAD Modelo
- CCS – CopyCAD Período de sesiones
- CAD – CadStd
- CATDrawing – CATIA V5 Documento de dibujo
- CATPart – CATIA V5 Documento de la parte dispositiva
- CATProducto – CATIA V5 Documento de la Asamblea General
- CATProcess – CATIA V5 Documento de fabricación
- cgr – CATIA V5 archivo de representación gráfica
- ckd – KeyCreator CAD Modelado
- ckt – KeyCreator CAD Modelado
- CO – Cobalto de Ashlar-Vellum – redacción paramétrica y modelado 3D
- DRW – Caddie Versión temprana del dibujo de Caddie – Antes de Caddie cambiar a DWG
- DFT – Solidedge Draft
- DGN – Archivo de diseño de microstación
- DGK – Geometría Delcam
- DMT – Triángulos de mecanizado Delcam
- DXF – Dibujo ASCII Formato de archivo de intercambio, AutoCAD
- DWB – Archivo de dibujo VariCAD
- DWF – Formato de Diseño Web de Autodesk; AutoCAD & Revit puede publicar a este formato; similar en concepto a archivos PDF; Autodesk Design Review es el lector
- DWG – Formato de archivo popular para aplicaciones de redacción de computación asistida, especialmente AutoCAD, aplicaciones Open Design Alliance, y archivos de dibujo Autodesk Inventor
- EASM – SolidWorks eDrawings archivo de montaje
- EDRW – archivo de dibujo de eDrawings
- EMB – Wilcom ES Designer Bordado archivo CAD
- EPRT – eDrawings part file
- EscPcb – archivo de datos "esCAD pcb" de Electro-System (Japón)
- EscSch – archivo de datos "esCAD sch" de Electro-System (Japón)
- ESW – formato AGTEK
- EXCELLON – Archivo de Excellon
- EXP – Dibujo formato Express
- F3D – Archivo de archivos de Autodesk Fusion 360
- FCStd – Formato de archivo nativo del paquete FreeCAD CAD/CAM
- FM – FeatureCAM Parte del archivo
- FMZ – FormZ Project file
- G – BRL-CAD Geometry File
- GBR – Archivo Gerber
- GLM – Modelo KernelCAD
- GRB – T-FLEX CAD Archivo
- GRI – AppliCad GRIM-In file in readable text form for importing roof and wall cladding job data generated by business management and accounting systems into the modelling/estimating program
- GRO – AppliCad GRIM-Out file in readable text form for exporting roof and wall cladding data job material and labour costing data, material lists generated by the modelling/estimating program to business management and accounting systems
- IAM – Autodesk Inventor Assembly file
- ICD – Archivo 2D CAD IronCAD
- IDW – Autodesk Inventor Dibujo archivo
- IFC – BuildingSMART for sharing AEC and FM data
- IGES – Especificación de intercambio de gráficos iniciales
- .dgn,.cel – Intergraph Standard File Formats Intergraph
- IO – Stud.io Modelo 3d
- IPN – Inventor de Autodesk Presentación archivo
- IPT – Autodesk Inventor Parte archivo
- JT – Tesselation JT
- MCD – Monu-CAD (Monument/Headstone Drawing file)
- MDG – Modelo de núcleo geométrico digital
- modelo – CATIA V4 documento de parte
- OCD - Proyector de diseño asistido por computadora (OCAD)
- PAR – Parte de solidedge
- PIPE – PIPE-FLO Diseño de sistemas de tuberías profesionales
- PLN – Proyecto ArchiCad
- PRT – NX (recientemente conocido como Unigraphics), Pro/ENGINEER Parte, CADKEY Parte
- PSM – Sólido
- PSMODEL – Modelo PowerSHAPE
- PWI – PowerINSPECT Archivo
- PYT – Archivo de Pitágoras
- SKP – Modelo SketchUp
- RLF – ArtCAM Relief
- RVM – AVEVA PDMS 3D Modelo de revisión
- RVT – Autodesk Revit archivos de proyecto
- RFA – Autodesk Revit archivos familiares
- RXF – AppliCad anotated 3D techo y pared geometría datos en forma de texto legible utilizado para intercambiar geometría modelo 3D con otros sistemas como el software de diseño de truss
- S12 – Archivo Espíritu, por Softtech
- SCAD – OpenSCAD 3D part model
- SCDOC – SpaceClaim 3D Parte/Assembly
- SLDASM – SolidWorks Assembly drawing
- SLDDRW – SolidWorks 2D dibujo
- SLDPRT – SolidWorks 3D part model
- dotXSI – Para Softimage
- STEP – Standard for the Exchange of Product model data
- STL – Stereo Lithographic data format utilizado por varios sistemas CAD y máquinas de impresión litográfica estereo.
- STD – Power Vision Plus – Electricity Meter Data (Circuitor)
- TCT – Plantilla de dibujo TurboCAD
- TCW – TurboCAD para Windows 2D y 3D dibujo
- UNV – I-DEAS I-DEAS (Integrated Design and Engineering Analysis Software)
- VC6 – Grafito de Ashlar-Vellum – redacción 2D y 3D
- VLM – Vellum de alambre, Vellum 2D, Vellum Draft, Vellum 3D, DrawingBoard
- VS – Sólidos de Vellum de Aslar-Vellum
- WRL – Similar a STL, pero incluye color. Utilizado por varios sistemas CAD y máquinas de prototipado rápido de impresión 3D. También se utiliza para modelos VRML en la web.
- X_B – Formato binario de Parasolids
- X_T – Parasolids
- XE – Ashlar-Vellum Xenon – para el modelado 3D asociativo
- ZOFZPROJ – ZofzPCB 3D PCB modelo, que contiene malla, netlist y BOM
Automatización del diseño electrónico (EDA)
La automatización del diseño electrónico (EDA), o el diseño electrónico asistido por computadora (ECAD), es específico del campo de la ingeniería eléctrica.
- BRD – Archivo de la Junta para EAGLE Layout Editor, una herramienta de diseño PCB comercial
- BSDL – Descripción del idioma para probar a través de JTAG
- CDL – Formato netlist de nivel transistor para el diseño de IC
- CPF – Especificación de dominio de potencia en la implementación de sistema a chip (SoC) (ver también UPF)
- DEF – Diseño de nivel de puerta
- DSPF – Formato Parasitario Estándar detallado, Parasitario a nivel analógico de interconexiones en el diseño IC
- EDIF – El formato de red de nivel de puerta neutral de proveedores
- FSDB – Formato de onda analógica (ver también Waveform viewer)
- GDSII – Formato para PCB y diseño de circuitos integrados
- HEX – Formato binario codificado por ASCII para vertederos de memoria
- LEF – Formato de intercambio de bibliotecas, resumen físico de las células para el diseño IC
- LIB – Formato de modelado de biblioteca (función, tiempo)
- MS12 – archivo NI Multisim
- OEAIS – Estándar de intercambio de sistemas de obras de arte abierto
- OpenAccess – Formato de base de datos de diseño con APIs
- PSF – Formato patentado de Cadence para almacenar resultados de simulación/formas de onda (2GB limit)
- PSFXL – Formato propietario de Cadence para almacenar resultados de simulación/formas de onda
- SDC – Synopsys Design Constraints, formato para limitaciones de síntesis
- SDF – Standard for gate-level timings
- SPEF – Formato estándar para parasitario de interconexiones en el diseño IC
- SPI, CIR – SPICE Netlist, netlist de nivel de dispositivo y comandos para simulación
- SREC, S19 – S-record, formato ASCII codificado para vertederos de memoria
- SST2 – Formato patentado de Cadence para almacenar resultados de simulación de señal mixta/formas de onda
- STIL – Standard Test Interface Language, IEEE1450-1999 estándar para Patrones de Prueba para IC
- SV – SystemVerilog source file
- S*P – Touchstone/EEsof Scattering parámetro data file – multiport blackbox performance, medición o simulado
- TLF – Contiene tiempo e información lógica sobre una colección de células (elementos del circuito)
- UPF – Estándar para la especificación de dominio de potencia en la implementación de SoC
- V – Archivo fuente de Verilog
- VCD – Formato estándar para la simulación digital
- VHD, VHDL – Archivo fuente VHDL
- WGL – Waveform Generation Language, format for Test Patterns for IC
Tecnología de prueba
Archivos generados por equipos de prueba automáticos o posprocesados a partir de ellos.
- Formato de datos de prueba estándar
Base de datos
- 4DB – Base de datos 4D Archivo de estructura
- 4DD – 4D base de datos Archivo de datos
- 4DIndy – 4D base de datos Estructura Archivo Índice
- Base de datos 4D Archivo del índice de datos
- 4DR – 4D base de datos Archivo de recursos de datos (en versiones 4D antiguas)
- ACCDB – Microsoft Database (Microsoft Office Access 2007 y más tarde)
- ACCDE – Compiled Microsoft Database (Microsoft Office Access 2007 y más tarde)
- ADT – Servidor de base de datos de Sybase Advantage (ADS)
- APR – informes de registro de datos de Lotus Approach
- BOX – Lotus Notes Post Office email routing database
- CHML – Krasbit Technologies Archivo de bases de datos cifrados para la integración de 1 clic entre el software de gestión de contactos y la línea chameleon(tm) de soluciones de flujo de trabajo de imágenes
- DAF – Archivo de datos de anclaje digital
- DAT – Básico de DOS
- DAT – Archivo de bases de datos de Intersystems Caché
- DB – Paradoja
- DB – SQLite
- DBF – db/dbase II,III,IV y V, Clipper, Harbour/xHarbour, Fox/FoxPro, Oracle
- DTA – Archivo de bases de datos Sage Sterling
- EGT – EGT Universal Document, utilizado para comprimir bases de datos sql a archivos más pequeños, puede contener estilo de base de datos EGT original.
- ESS – EGT SmartSense es una base de datos de archivos y su estilo de compresión. Específico para EGT SmartSense
- EAP – Proyecto de Arquitecto Empresarial
- FDB – Bases de datos de aves de fuego
- FDB – Archivo de la base de datos Navision
- FP, FP3, FP5, FP7 – FileMaker Pro
- FRM – definición de tabla MySQL
- GDB – Borland InterBase Databases
- GTABLE – Google Drive Fusion Table
- KEXI – Archivo de bases de datos Kexi (basado en SQLite)
- KEXIC – acceso directo a una conexión de bases de datos para bases de datos Kexi en un servidor
- KEXIS – acceso directo a una base de datos Kexi
- LDB – Archivo de bases de datos temporales, sólo existente cuando la base de datos está abierta
- LIRS – LAyered Intager Storage. Almacena intageres con caracteres como semicolons para crear listas de datos.
- MDA – Archivo de complemento para Microsoft Access
- MDB – base de datos de Microsoft Access
- ADP – Proyecto Microsoft Access (utilizado para acceder a bases de datos en un servidor)
- MDE – Compiled Microsoft Database (Access)
- MDF – Microsoft SQL Server Database
- MYD – Datos de la tabla MySQL MyISAM
- MYI – Índice de tabla MySQL MyISAM
- Archivo de configuración NCF – Lotus Notes
- NSF – Base de datos de Lotus Notes
- NTF – plantilla de diseño de bases de datos Lotus Notes
- NV2 – QW Page NewViews base de datos de contabilidad orientada hacia objetos
- ODB – Base LibreOffice o OpenOffice Base de datos
- ORA – Los archivos de mesa Oracle a veces obtienen esta extensión (también utilizado para archivos de configuración)
- PCONTACT – WinIM Archivo de contacto
- PDB – Palm OS Database
- PDI – Imagen de base de datos portátil
- PDX – Gestión de bases de datos Corel Paradox
- PRC – Base de datos de recursos de Palm OS
- SQL – listas de preguntas SQL
- REC – Base de datos GNU recutiliza
- REL – Archivo de datos de Sage Retrieve 4GL
- RIN – Sage Retrieve archivo índice 4GL
- SDB – StarBase de StarOffice
- SDF – SQL Compact Database file
- sqlite – SQLite
- UDL – Enlace universal de datos
- waData – Wakanda (software) archivo de datos
- waIndx – Wakanda (software) archivo de la base de datos Índice
- waModel – Wakanda (software) archivo modelo de la base de datos
- waJournal – Wakanda (software) archivo de la base de datos
- WDB – Microsoft Works Database
- WMDB – Windows Media Archivo de la base de datos – El
CurrentDatabase_360.wmdb
archivo puede contener nombre de archivo, propiedades de archivo, música, vídeo, foto y lista de reproducción.
Big Data (Distribuido)
- Avro – Formato de datos apropiado para la ingestión de atributos basados en registros. Distinguir característica es el esquema se almacena en cada fila permitiendo la evolución del esquema.
- Parquet – Almacenamiento de datos Columnar. Normalmente se utiliza dentro del ecosistema Hadoop.
- ORC – Similar al Parquet, pero tiene mejor compresión de datos y manejo de la evolución del esquema.
Autoedición
- AI – Adobe Illustrator
- AVE, ZAVE – Aquafadas
- CDR – CorelDRAW
- CHP, pub, STY, CAP, CIF, VGR, FRM – Ventura Publisher – Xerox (DOS / GEM)
- CPT – Corel Photo-Paint
- DTP – Greenstreet Publisher, GST PressWorks
- FM – Adobe FrameMaker
- GDRAW – Google Drive
- ILDOC – Documento de Quicksilver de Broadvision
- INDD – Adobe InDesign
- MCF – FotoInsight Designer
- PDF – Adobe Acrobat o Adobe Reader
- PMD – Adobe PageMaker
- PPP – Serif PagePlus
- PSD – Adobe Photoshop
- PUB – Microsoft Publisher
- QXD – QuarkXPres
- SLA, SCD – Scribus
- XCF – XCF: formato de archivo utilizado por el GIMP, así como otros programas
Documento
Estos archivos almacenan texto formateado y texto sin formato.
- 0 – Plain Text Document, normalmente utilizado para la concesión de licencias
- 1ST – Plain Text Document, normalmente precedido por las palabras "README" (README.1ST)
- 600 – Plain Text Document, utilizado en el registro de historia de la UNZIP
- 602 – Texto602 (T602) documento
- ABW – Documento de AbiWord
- ACL – MS Word AutoCorrect Lista
- AFP – Presentación de funciones avanzadas
- AMI – Lotus Ami Pro Amigaguide
- ANS – American National Standards Institute (ANSI) texto
- ASC – Texto ASCII
- AWW – Ability Write
- CCF – Chat de color 1.0
- CSV – Texto ASCII como valores separados por coma, utilizados en hojas de cálculo y sistemas de gestión de bases de datos
- CWK – ClarisWorks-AppleWorks document
- DBK – DocBook XML subformato
- DITA – Darwin Information Typing Architecture document
- DOC – Documento de Microsoft Word
- DOCM – documento compatible con Microsoft Word
- DOCX – Archivo XML de Office Open
- DOT – plantilla de documento de Microsoft Word
- DOTX – Plantilla de documento de texto de Office Open XML
- DWD – DavkaWriter Heb/Eng word processor file
- EGT – EGT Documento Universal
- EPUB – EPUB open standard for e-books
- EZW – Reagency Systems easyOFFER document
- FDX – Final Draft
- FTM – Meta de texto móvil
- FTX – Texto sobre el terreno (Declarado)
- GDOC – Google Drive Document
- HTML – HyperText Markup Language (.html,.htm)
- HWP – Haansoft (Hancom) Hangul Word Processor document
- HWPML – Haansoft (Hancom) Hangul Word Processor Markup Idioma document
- LOG – Archivo de registro de texto
- LWP – Lotus Word Pro
- MBP – metadatos para documentos Mobipocket
- MD – Documento de texto de marcado
- ME – Documento de texto comúnmente precedido por la palabra "READ" (READ.ME)
- MCW – Microsoft Word para Macintosh (versiones 4.0–5.1)
- Mobi – Documentos de Mobipocket
- NB – Mathematica Notebook
- nb – Nota Bene Document (Academic writing Software)
- NBP – Mathematica Player Notebook
- NEIS – пелитенногиванногиченно 작перить (Student Record writing Program) Document
- NT – contenedor de RDF N-Triples (.nt)
- NQ – N-Quads RDF container (.nq)
- ODM – Documento maestro de documentos abiertos
- ODOC – Synology Drive Office Document
- ODT – Documento de texto de OpenDocument
- OSHEET – Synology Drive Office Spreadsheet
- OTT – Plantilla de documento de texto de OpenDocument
- OMM – documento de texto OmmWriter
- PAGES – documento de Apple Pages
- PAP – Papyrus word processor document
- PER – Canadian Forces Personnel Appraisal System (CFPAS) Personnel Evaluation Report (PER)
- PDR – Canadian Forces Personnel Appraisal System (CFPAS) Personnel Development Report (PDR)
- PDAX – Archivo de documentos portátil (PDA) archivo índice de documento
- PDF – Formato de documento portátil
- QUOX – Formato de Archivo de Objetos de Pregunta para Diseñador de Quobject o Explorador de Quobject
- Radix-64 – ¡Necesita ayuda!
- RTF – documento de texto rico
- RPT – Crystal Reports
- SDW – documento de texto StarWriter, utilizado en versiones anteriores de StarOffice
- SE – Documento de traslado
- STW – OpenOffice.org XML (obsolete) plantilla de documento de texto
- Sxw – OpenOffice.org Documento de texto XML (obsoleto)
- TeX – TeX
- INFO – Texinfo
- Troff – Sistema de procesamiento de documentos Unix OS
- TXT – Archivo de texto plano ASCII o Unicode
- UOF – Formato de Oficina Uniforme
- UOML – Unique Object Markup Language
- VIA – Revoware VIA Document Project File
- WPD – Documento de WordPerfect
- WPS – Microsoft Works document
- WPT – Microsoft Works document template
- WRD – WordIt! document
- WRF – ThinkFree Write
- WRI – Microsoft Escriba documento
- xhtml, xht – XHTML eXtensible HyperText Markup Language
- XML – lenguaje de marcado eXtensible
- XPS – XPS: Open XML Paper Specification
Registros financieros
- MYOB Limited (Windows) File
- MYOB – MYOB Limited (Mac) File
- TAX – TurboTax File
- YNAB – Necesitas un archivo de presupuesto (YNAB)
Formatos de transferencia de datos financieros
- IFX – Interactive Financial Exchange XML-based specification for various forms of financial transactions
- .ofx – Open Financial Exchange, estándar abierto apoyado por CheckFree y Microsoft y en parte por Intuit; SGML y posterior XML
- QFX – formato de pago exclusivo patentado utilizado sólo por Intuit
- .qif – Quicken Interchange Formato abierto estándar anteriormente soportado por Intuit
Archivo de fuente
- ABF – Adobe Binary Screen Font
- AFM – Adobe Font Metrics
- BDF – Formato de Distribución de mapas de bits
- BMF – ByteMap Font Format
- BRFNT – Formato de fuente de la revolución binaria
- FNT – Bitmapped Font – Graphics Environment Manager (GEM)
- FON – Bitmapped Font – Microsoft Windows
- MGF – MicroGrafx Font
- OTF – OpenType Font
- PCF – Formato Compilado portátil
- PFA – Impresora Fuente ASCII
- PFB – Impresora Font Binary – Adobe
- PFM – Impresora Metrics de fuentes – Adobe
- AFM – Adobe Font Metrics
- FOND – Fuente Descripción recurso – Mac OS
- SFD – Base de datos fuente FontForge spline Font
- SNF – Formato Normal del Servidor
- TDF – TheDraw Font
- TFM – TeX font metric
- .tf,.ttc - TrueType Font
- OVNI – Unified Font Object es un formato cross-platform, cross-application, legible humana, formato de prueba futuro para almacenar datos de fuentes.
- WOFF – Web Open Font Format
Propósito general
Estos formatos de archivo permiten la creación rápida de nuevos formatos de archivos binarios.
- IFDS – Datos increíblemente flexibles Formato de archivo de almacenamiento. La extensión de archivo y el número mágico no tienen que ser IFDS.
Sistema de información geográfica
- ASC – ASCII punto de interés (POI) archivo de texto
- APR – ESRI ArcView 3.3 y archivo de proyecto anterior
- DEM – formato de archivo USGS DEM
- E00 – formato de archivo de intercambio ARC/INFO
- GeoJSON – Datos geográficamente localizados en notación de objetos
- TopoJSON – Ampliación de GeoJSON con topología codificada en arcos para el desarrollo web
- GeoTIFF – Datos de mapas geográficamente localizados
- GML – Geografía Markup Idioma file
- GPX – Formato de intercambio basado en XML
- ITN – TomTom Formato Itinerario
- MXD – ESRI ArcGIS project file, 8.0 and higher
- NTF – Archivo de formato de transferencia nacional
- OV2 – TomTom POI overlay file
- SHP – ESRI shapefile
- TAB – formato de archivo de MapInfo Table
- GeoTIFF – Datos de mapas geográficamente localizados: archivo de texto que da coordenadas, celdas de mapa por unidad y rotación
- DTED – Digital Terrain Elevation Data
- KML – Keyhole Markup Language, XML-based
Organizadores gráficos de información
- 3DT – 3D Topicscape, la base de datos en la que se mantiene la meta-data de un paisaje 3D, es una forma de mapa de concepto 3D (como un mapa mental 3D) utilizado para organizar ideas, información y archivos de computadora
- ATY – 3D Topicscape file, producido cuando se exporta un tipo de asociación; utilizado para permitir la ida y vuelta (export Topicscape, cambiar archivos y carpetas como se desee, reimportar a 3D Topicscape)
- CAG – Sistema de referencia lineal
- FES – archivo 3D Topicscape, producido cuando una ocurrencia sin archivos en 3D Topicscape se exporta a Windows. Se utiliza para permitir la ida y vuelta (exportar el paisaje, cambiar archivos y carpetas como se desee, reimportarlos a 3D Topicscape)
- MGMF – Mente Genius Formato de archivo de software
- MM – FreeMind mind map file (XML)
- MMP – Mind Manager mind map file
- TPC – 3D Archivo de Topicscape, producido cuando se exporta un archivo de enlace de tema inter-Topicscape a Windows; utilizado para permitir la ida y vuelta (export Topicscape, cambiar archivos y carpetas como se desee, reimportar a 3D Topicscape)
Gráficos
Paletas de colores
- ACT – Adobe Color Table. Contiene una paleta de color crudo y consta de 256 valores de color RGB de 24 bits.
- ASE – Adobe Swatch Exchange. Utilizado por Adobe Photoshop, Illustrator e InDesign.
- GPL – archivo de paleta GIMP. Usa una representación de texto de nombres de color y valores RGB. Varios editores gráficos de código abierto pueden leer este formato, incluyendo GIMP, Inkscape, Krita, KolourPaint, Scribus, CinePaint y MyPaint.
- PAL – archivo de paleta Microsoft RIFF
Gestión del color
- ICC, ICM – Perfil de color conforme a la especificación de la ICC.
Gráficos de trama
Los archivos ráster o de mapa de bits almacenan imágenes como un grupo de píxeles.
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Gráficos vectoriales
Los gráficos vectoriales utilizan primitivas geométricas como puntos, líneas, curvas y polígonos para representar imágenes.
- 3DV – gráficos en 3-D por Oscar García
- AMF – Formato de archivo de fabricación aditiva
- GTE - Dibujo de habilidad
- AI – Adobe Illustrator Document
- CGM – Computer Graphics Metafile, un estándar ISO
- CDR – CorelDRAW Documento
- CMX – CorelDRAW vectorial image
- DP – Archivo del programa de dibujo para PERQ
- DRAWIO – Diagramas.net diagrama offline
- DXF – ASCII Formato de intercambio de Dibujo, utilizado en AutoCAD y otros programas CAD
- E2D – gráficos vectoriales de 2 dimensiones utilizados por el editor que está incluido en JFire
- EGT – EGT Documento Universal, EGT Vectorial Las imágenes de dibujo se utilizan para dibujar vector a un sitio web
- EPS – Postscript encapsulado
- Archivo FS – FlexiPro
- GBR – Archivo Gerber
- ODG – OpenDocument Drawing
- MOVIE.BYU – 3D Archivo vectorial para polígonos, coordenadas y formas más complejas
- RenderMan – Muestras Afilando en paisajes 2D y 3D
- SVG – Scalable Vector Graphics, emplea XML
- 3DMLW – Lenguas de descripción del escenario (3D formatos de imagen vectorial)
- STL – STL: Stereo Lithographic data format (ver STL (formato archivo)) utilizado por varios sistemas CAD y máquinas de impresión litográfica estereo. Véase más arriba.
- .wrl – Virtual Reality Modeling Language, VRML Utiliza esta extensión para la creación de imágenes web visibles en 3D.
- X3D – Archivo basado en XML para comunicar gráficos 3D
- SXD – OpenOffice.org XML (obsoleto) Dibujo
- TGAX – Formato de textura utilizado por Zwift
- V2D – diseño de vales utilizado por la gestión de vales incluido en JFire
- VDOC – Formato vectorial utilizado en AnyCut, CutStorm, DrawCut, DragonCut, FutureDRAW, MasterCut, SignMaster, VinylMaster software de Future Corporation
- VSD – Formato vectorial utilizado por Microsoft Visio
- VSDX – Formato vectorial utilizado por MS Visio y abierto por VSDX Anotator
- VND – Visión numérica Archivo de dibujo utilizado en TipoEdit, Gravostyle.
- WMF – WMF: Windows Meta File
- EMF – EMF: Enhanced (Windows) MetaFile, una extensión a WMF
- ART – Xara-Drawing (superado por XAR)
- XAR – Xara–Drawing
Gráficos 3D
Los gráficos 3D son modelos 3D que permiten construir modelos en renderizado 3D en tiempo real o no en tiempo real.
- 3DMF – QuickDraw 3D Metafile (.3dmf)
- 3DM – OpenNURBS Initiative Modelo 3D (utilizado por Rhinoceros 3D) (.3dm)
- 3MF – Microsoft 3D Manufacturing Format (.3mf)
- 3DS – modelo 3D de estudio (.3ds)
- ABC – Alembic (gráficos de ordenador)
- AC – Modelo AC3D (.ac)
- AMF – Formato de archivo de fabricación aditiva
- AN8 – Modelo Anim8or (.an8)
- AOI – Art of Illusion Model (.aoi)
- ASM – PTC asamblea criolla (.asm)
- B3D – Modelo Blitz3D (.b3d)
- BLEND – Blender (.blend)
- BLOCK – Blender encriptado archivos de mezcla (.block)
- BMD3 – Nintendo GameCube formato de modelo propietario J3D (.bmd)
- BDL4 – Nintendo GameCube y Wii primer partido J3D formato de modelo patentado (2002, 2006-2010) (.bdl)
- BRRES – Nintendo Wii formato de modelo propietario de primer partido 2010+ (.brres)
- BFRES – Nintendo Wii U y más tarde Switch formato de modelo patentado de primera parte
- C4D – Cine 4D (.c4d)
- Cal3D – Cal3D (.cal3d)
- CCP4 – Víxeles de cristalografía de rayos X (densidad electrónica)
- CFL – Biblioteca de Archivos Comprimidos (.cfl)
- COB – Caligari Object (.cob)
- CORE3D – Coreona 3D Coreona 3D Virtual File(.core3d)
- CTM – OpenCTM (.ctm)
- DAE – COLLADA (.dae)
- DFF – RenderWare flujo binario, comúnmente utilizado por los juegos de Grand Theft Auto III-era, así como otros títulos de RenderWare
- DPM – deepMesh (.dpm)
- DTS – Torque Game Engine (.dts)
- EGG – Panda3D Motor
- FACT – Imagen eléctrica (.fac)
- FBX – Autodesk FBX (.fbx)
- G – Geometría BRL-CAD (.g)
- GLB – una forma binaria de glTF requerida para ser cargada en Facebook 3D Posts. (.glb)
- GLM – Ghoul Mesh (.glm)
- glTF – el estándar basado en JSON desarrollado por Khronos Group (.gltf)
- .hec – Hector Game Engine – formato modelo de espacio plano
- IO – Bricklink Stud.io 2.0 Model File (.io)
- IOB – Imagina software de modelado (3D) (.iob)
- JAS – Cheetah 3D file (.jas)
- JMESH – Universal mesh data exchange file based on JMesh specification (.jmsh for text/JSON based,.bmsh for binario/UBJSON based)
- LDR – LDraw Model File (.ldr)
- LWO – Lightwave Object (.lwo)
- LWS – Escena de onda ligera (.lws)
- LXF – LEGO Digital Designer Model file (.lxf)
- LXO – Archivo Modo de Luxología (software) (.lxo)
- M3D – Model3D, formato universal, motor-neutral (.m3d)
- MA – Autodesk Maya ASCII File (.ma)
- MAX – Autodesk 3D Studio Max file (.max)
- MB – Autodesk Maya Binary File (.mb)
- MPD – LDraw Multi-Part Document Model File (.mpd)
- MD2 – MD2: formato modelo Quake 2 (.md2)
- MD3 – MD3: formato modelo Quake 3 (.md3)
- MD5 – MD5: formato modelo Doom 3 (.md5)
- MDX – Blizzard Entertainment su propio formato modelo (.mdx)
- MESH – Universidad de Nueva York(.m)
- MESH – Modelo de malla (.mesh)
- MIOBJECT – Mine-Imator object file (.miobject)
- MIPARTICLE – Mine-Imator particle file (.miparticle)
- MIMODEL – Mine-Imator model file (.mimodel)
- MM3D – Modelo 3d (.mm3d)
- MPO – Objeto Multi-Picture – Este estándar JPEG se utiliza para imágenes 3d, como con Nintendo 3DS
- MRC – MRC: voxels in cryo-electron microscopy
- NIF – Gamebryo NetImmerse File (.nif)
- OBJ – Wavefront.obj file (.obj)
- OFF – OFF Formato de archivo de objetos (.off)
- OGEX – Open Game Engine Exchange (OpenGEX) formato (.ogex)
- PLY – PLY: Polygon File Format / Stanford Triangle Format (.ply)
- PRC – Adobe PRC (embedded in PDF files)
- PRT – PTC Parte criolla (.prt)
- POV – POV-Ray document (.pov)
- R3D – Realsoft 3D (Real-3D) (.r3d)
- RWX – RenderWare Object (.rwx)
- SIA – Nuncacenter Silo Object (.sia)
- SIB – Nuncacenter Silo Object (.sib)
- SKP – Google Sketchup file (.skp)
- SLDASM – SolidWorks Assembly Document (.sldasm)
- SLDPRT – SolidWorks Part Document (.sldprt)
- SMD – Valve Studiomdl Formato de datos (.smd)
- U3D – Formato 3D universal (.u3d)
- USD – Universal Scene Descripción (.usd)
- USDA – Universal Scene Descripción, formato de texto legible por humanos (.usda)
- USDC – Escena Universal Descripción, formato binario (.usdc)
- USDZ – Universal Scene Descripción, un contenedor con cremallera (.usdz)
- VIM – Revizto visual information model format (.vimproj)
- VRML97 – VRML Lenguaje de modelado de realidad virtual (.wrl)
- VUE – Archivo de escena Vue (.vue)
- VWX – Vectorworks (.vwx)
- WINGS – Wings3D (.wings)
- W3D – Westwood 3D Model (.w3d)
- X – Modelo 3D DirectX (.x)
- X3D – Extensible 3D (.x3d)
- Z3D – Zmodeler (.z3d)
- ZBMX – Mecabricks Blender Add-On (.zbmx)
Enlaces y accesos directos
- Alias – Alias (Mac OS)
- JNLP – Java Network Launching Protocol, un archivo XML utilizado por Java Web Start para iniciar aplicaciones Java en Internet
- LNK – atajo de archivo de formato binario en Microsoft Windows 95 y más tarde
- APPREF-MS – Formato de acceso directo de archivo utilizado por ClickOnce
- NAL – ZENworks Atajo instantáneo (opens a.EXE no en la C:/)
- URL – Archivo INI apuntando a un marcador URL/Ataque de Internet en Microsoft Windows
- WEBLOC – Archivo de la lista de propiedades apuntando a marcadores URL/Ataque de Internet en macOS
- SYM – Enlace simbólico
- .desktop – Entrada de escritorio en entornos Linux Desktop
Matemático
- Harwell-Boeing – un formato de archivo diseñado para almacenar matrices escasas
- MML – MathML – Mathematical Markup Language
- ODF – OpenDocument Math Formula
- SXM – OpenOffice.org XML (obsoleto) Math Formula
Código objeto, archivos ejecutables, bibliotecas compartidas y enlazadas dinámicamente
- 8BF – plugins de archivos para algunos programas de edición de fotos incluyendo Adobe Photoshop, Paint Shop Pro, GIMP y Helicon Filter.
- .a – una biblioteca estática sobre sistemas similares a Unix
- .a – Objetivo C biblioteca nativa estática
- a.out – (sin sufijo para la imagen ejecutable,.o para los archivos de objetos,.so para los archivos de objetos compartidos) formato de objetos UNIX clásico, ahora a menudo superado por ELF
- APK – Android Application Package
- APP – Una carpeta encontrada en sistemas macOS que contienen código de programa y recursos, apareciendo como un archivo.
- BAC – una imagen ejecutable para el sistema RSTS/E, creada utilizando el BASIC-PLUS
COMPILE
comando - BPL – un archivo Win32 PE creado con Borland Delphi o C++Builder que contiene un paquete.
- Bundle – un plugin Macintosh creado con Xcode o hacer que contiene código ejecutable, archivos de datos y carpetas para ese código.
- .class – Compiled Java bytecode
- COFF – (sin sufijo para la imagen ejecutable,.o para los archivos de objetos) Formato de archivo UNIX Common Object, ahora superada a menudo por ELF
- COM – Formato ejecutable simple utilizado por CP/M y DOS.
- DCU – Unidad compilada Delphi
- DLL – Biblioteca dinámica utilizada en Windows y OS/2 para almacenar datos, recursos y código.
- DOL – el formato utilizado por el GameCube y Wii, corto para Dolphin, que era el nombre clave del GameCube.
- . EAR – archivos de aplicaciones empresariales Java
- ELF – (no sufijo para imagen ejecutable,.o para archivos de objetos,.so para archivos de objetos compartidos) usados en muchos sistemas modernos Unix y Unix, incluyendo Solaris, otros derivados del Sistema V Release 4, Linux y BSD)
- .exe – ejecutable DOS (.exe: utilizado en DOS)
- . EXE – Nuevo ejecutable (utilizado en multitarea ("europeo") MS-DOS 4.0, 16-bit Microsoft Windows, y OS/2)
- . EXE – ejecutable portátil utilizado en Microsoft Windows y algunos otros sistemas
- .ipa,.IPA – extensión de archivo para la aplicación de Apple IOS archivo ejecutable. Otra forma de archivo zip.
- . JAR – archivos de archivos de clase Java
- JEFF – un formato de archivo que permite la ejecución directamente desde la memoria estática
- .ko – Módulo de núcleo Loadable
- LIB – una biblioteca estática en las plataformas de Microsoft
- LIST – lista variable
- Mach-O – (sin sufijo para la imagen ejecutable,.o para los archivos de objetos,.dylib y. paquete para archivos de objetos compartidos) Sistemas basados en mach, especialmente el formato nativo de macOS, iOS, watchOS y tvOS
- NLM – NetWare Loadable Módulo los binarios nativos de 32 bits compilados para el sistema operativo NetWare de Novell (versiones 3 y más reciente)
- .o – archivos de objetos no relacionados directamente desde el compilador
- OBJ – archivo objeto en Windows
- RLL – utilizado en sistemas operativos de Microsoft junto con un archivo DLL para almacenar los recursos del programa
- .s1es – Executable utilizado para el sistema de aprendizaje S1ES.
- .so – biblioteca compartida, típicamente ELF
- . VAP – Proceso de valor añadido los binarios nativos de 16 bits compilados para el sistema operativo NetWare de Novell (versión 2, NetWare 286, Advanced NetWare, etc.)
- Vaya. WAR son archivos de aplicaciones web Java
- . XAP – paquete de Windows Phone
- XBE – XBE es ejecutable Xbox
- XCOFF – (sin sufijo de imagen ejecutable,.o para ficheros de objetos,.a para ficheros de objetos compartidos) extendido COFF, utilizado en AIX
- XEX – XEX es ejecutable Xbox 360
- . XPI – Archivo PKZIP que puede ser ejecutado por los navegadores web de Mozilla para instalar software.
Extensiones de objetos:
- .OCX –.OCX son extensiones de Control de Objetos
- .TLB –.TLB son Windows Tipo Biblioteca
- .VBX –.VBX son extensiones Visual Basic
Idioma de descripción de página
- DVI – DVI son formato independiente de dispositivo
- .egt – Universal Document se puede utilizar para almacenar estilos de tipo CSS
- PLD – PLD (Necesita ser añadido!!!)
- PCL – PCL (Necesita ser añadido!!!)
- PDF – PDF son formato de documento portátil
- .ps,.ps,.gz – PostScript (Necesita ser añadido!!!)
- SNP – SNP son Microsoft Access Report Snapshot
- XPS – XPS
- XSL-FO – XSL-FO (Protección de objetos)
- Configuraciones, metadatos
- CSS – CSS son hojas de estilo cayendo
- .xslt,.xsl – Hoja de estilo XML
- .tpl – plantilla web
Administrador de información personal
- MNB – MyInfo notebook
- MSG – Administrador de tareas de Microsoft Outlook
- ORG – Lotus Organizer PIM paquete
- ORG – Emacs Org-Mode Mindmanager, contactos, calendario, integración de correo electrónico
- PST, OST – Microsoft Outlook email comunicación
- SC2 – calendario Microsoft Schedule+
Presentación
- GSLIDES – Presentación de Google Drive
- KEY, KEYNOTE – Presentación de Apple Keynote
- NB – Mathematica Slideshow
- NBP – Mathematica Player slideshow
- ODP – OpenDocument Presentation
- OTP – Plantilla de presentación OpenDocument
- PEZ – Presentación de escritorio Prezi
- POT – Microsoft PowerPoint plantilla
- PPS – Microsoft PowerPoint Show
- PPT – Presentación de Microsoft PowerPoint
- PPTX – Presentación Open XML de Office
- PRZ – Lotus Gráficos Freelance
- SDD – StarOffice's StarImpress
- SHF – ThinkFree Show
- SHOW – Haansoft(Hancom) Presentación del documento del software
- SHW – Corel Presentations slide show creation
- SLP – Logix-4D Manager Show Control Project
- SSPSS – Song Show Plus Slide Show
- STI – OpenOffice.org XML (obsoleto)
- SXI – OpenOffice.org XML (obsolete) Presentación
- THMX – Microsoft PowerPoint tema plantilla
- WATCH – Dataton Watchout Presentación
Software de gestión de proyectos
- MPP – Microsoft Project
Software de gestión de referencias
Formatos de archivos utilizados para la gestión de información bibliográfica (citas).
- bib – BibTeX
- enl – EndNote
- ris – Sistemas de Información de Investigación RIS (formato de archivo)
Datos científicos (intercambio de datos)
- .fits – FITS (sistema de transporte de imágenes flexible) formato de datos estándar para la astronomía
- Silo – Silo, un formato de almacenamiento para la visualización desarrollado en el Laboratorio Nacional Lawrence Livermore
- SPC – SPC, datos espectroscópicos
- EAS3 – formato binario para datos estructurados
- EOSSA – Formato de conocimiento de la situación espacial electro óptica
- OST – (Open Spatio-Temporal) extensible, principalmente imágenes con datos relacionados, o simplemente datos puros; significaba como una alternativa abierta para las imágenes del microscopio
- CCP4 – CCP4, X-ray cristalography voxels (nivencia electrónica)
- MRC – MRC, voxels in cryo-electron microscopy
- HITRAN – datos espectroscópicos con una transición óptica/infrarroja por línea en el archivo ASCII (.hit)
- .root – formato binario independiente de plataforma jerárquica utilizado por ROOT
- SDF – Formato de Datos Simples (SDF), un formato I/O basado en plataformas independientes y de preservación de precisión capaz de manejar grandes arrays multidimensionales.
- MYD – Archivo de software de Everfine LEDSpec para mediciones LED
- CSDM – (modelo de conjunto de datos científicos) modelo para conjuntos de datos multidimensionales y correlativos de diversas espectroscopias, diffracción, microscopía y técnicas de imagen (.csdf,.csdfe).
Multidominio
- NetCDF – Formato de datos comunes de red
- HDR, HDF, h4, h5 – Formato de datos jerárquicos
- SDXF – SDXF, (Formato de Intercambio de Datos Estructurados)
- CDF – Formato de datos comunes
- CGNS – CGNS, CFD Sistema de notación general
- FMF – Formato de metadatos completos
Meteorología
- GRIB – Grid in Binary, formato WMO para datos de modelo meteorológico
- BUFR – formato WMO para datos de observación meteorológica
- PP – UK Met Office formato para datos modelo meteorológico
- NASA-Ames – Formato de texto simple para los datos de observación. Primero utilizado en los estudios de aeronaves de la atmósfera.
Química
- CML – Lenguaje de marcado químico (CML) (.cml)
- .mol,.sd,.sdf – Chemical table file (CTab)
- .dx,.jdx – Comité Conjunto de Datos Físicos Atómicos y Moleculares (JCAMP)
- .smi – Especificación simplificada de la línea de entrada molecular (SMILES)
Matemáticas
- .g6,.s6 – gráfico6, escaso6, codificación ASCII de matrices de Adjacency
Biología
Biología molecular y bioinformática:
- AB1 – En secuenciación de ADN, archivos de croatograma usados por instrumentos de Biosistemas Aplicados
- ACE – Un formato de montaje de secuencia
- ASN.1 – Nota sintaxis abstracta Uno, es un formato de representación de datos de la Organización Internacional de Normas (ISO) utilizado para lograr la interoperabilidad entre plataformas. NCBI utiliza ASN.1 para el almacenamiento y recuperación de datos tales como nucleótido y secuencias de proteínas, estructuras, genomas y registros PubMed.
- BAM – binario Alignment/Map formato (formato SAM comprimido)
- BCF – Formato binario VCF
- BED – El formato de visualización extensible del navegador se utiliza para describir genes y otras características de secuencias de ADN
- CAF – Formato de Asamblea Común para el montaje de secuencia
- CRAM – formato de archivo comprimido para almacenar secuencias biológicas alineadas a una secuencia de referencia
- DDBJ – El formato de archivo plano utilizado por el DDBJ para representar registros de bases de datos para secuencias de nucleótido y péptidos de bases de datos DDBJ.
- EMBL – El formato de archivo plano utilizado por el EMBL para representar registros de bases de datos para secuencias de nucleótidos y péptidos de bases de datos EMBL.
- FASTA – El formato FASTA, para datos de secuencia. A veces también se administra como FNA o FAA (Acido Nucleico Fasta o Aminoácido Fasta).
- FASTQ – El formato FASTQ, para datos de secuencia con calidad. A veces también se da como QUAL.
- GCPROJ – El proyecto Genome Compiler. Formato avanzado para diseñar, compartir y visualizar datos genéticos.
- GenBank – El formato de archivo plano utilizado por el NCBI para representar registros de bases de datos para secuencias de nucleótido y péptidos de las bases de datos GenBank y RefSeq
- GFF – El formato de característica general se utiliza para describir genes y otras características de ADN, ARN y secuencias de proteínas
- GTF – El formato de transferencia de Gene se utiliza para contener información sobre la estructura de genes
- MAF – El Formato de Alineación Múltiple almacena múltiples alineaciones para las comparaciones de todo el genoma a todo el genoma [1]
- NCBI – Formato ASN.1 estructurado utilizado en el Centro Nacional de Información Biotecnológica para datos de ADN y proteínas
- NEXUS – El archivo Nexus codifica información mixta sobre datos de secuencia genética en un formato estructurado bloque
- NeXML – Formato XML para árboles filogenéticos
- NWK – El formato del árbol de Newick es una forma de representar árboles graficos-teóricos con longitudes de borde usando paréntesis y comas y útil para sostener árboles filogenéticos.
- PDB – estructuras de biomoléculas depositadas en Protein Data Bank, también utilizadas para intercambiar proteínas y estructuras de ácido nucleico
- PHD – Salida de Phred, del software de escalada base Phred
- PLN – Notación de Línea Proteína utilizada en la especificación de software proteax
- SAM – SAM, Sequence Alignment Formato de mapa, en el que se publicarán los resultados del Proyecto Genomes 1000
- SBML – The Systems Biology Markup Language se utiliza para almacenar modelos computacionales de red bioquímica
- SCF – Archivos de cromatograma de Staden utilizados para almacenar datos de secuenciación de ADN
- SFF – Formato estándar de Flowgram
- SRA – formato utilizado por el National Center for Biotechnology Information Short Read Archive para almacenar datos de secuencia de ADN de alto rendimiento
- Estocolmo – El formato de Estocolmo para representar múltiples alineaciones de secuencia
- Swiss-Prot – El formato de archivo plano utilizado para representar registros de bases de datos para secuencias de proteínas de la base de datos Swiss-Prot
- VCF – Variant Call Format, un estándar creado por el Proyecto 1000 Genomes que enumera y anota toda la colección de variantes humanas (con la excepción de aproximadamente 1,6 millones de variantes).
Imágenes biomédicas
- .dcm – Imágenes digitales y comunicaciones en medicina (DICOM)
- NIfTI – Neuroimaging Informatics Technology Initiative
- .nii – estilo único (datos combinados y meta-datos)
- .nii.gz – gzip-compressed, utilizado transparentemente por algún software, en particular la Biblioteca de Software FMRIB (FSL)
- .gii – estilo de un solo fichero (datos combinados y meta-datos); descendencia NIfTI para datos de superficie cerebral
- .img,.hdr - dual-file (datos separados y meta-datos, respectivamente) estilo
- . BRIK,.HEAD – Datos AFNI, meta-data
- . MGH – uncompressed, Massachusetts General Hospital formato de imagen, utilizado por el paquete de análisis cerebral FreeSurfer
- . MGZ – comprimido con cremallera, Massachusetts General Hospital formato de imagen, utilizado por el paquete de análisis cerebral FreeSurfer
- .img,.hdr – Analizar datos, meta-data
- MINC – Formato de imagen médica NetCDF
- .mnc – anteriormente basado en NetCDF; desde la versión 2.0, basado en HDF5
Señales biomédicas (series temporales)
- ACQ – Formato de conocimiento para Windows/PC de Biopac Systems Inc., Goleta, CA, USA
- ADICHT – formato LabChart de ADInstruments Pty Ltd, Bella Vista NSW, Australia
- BCI2000 – El proyecto BCI2000, Albany, NY, USA
- BDF – Formato de datos BioSemi de BioSemi B.V. Amsterdam, Países Bajos
- BKR – El formato de datos EEG desarrollado en la Universidad de Tecnología Graz, Austria
- CFWB – Formato de datos de gráficos de ADInstruments Pty Ltd, Bella Vista NSW, Australia
- DICOM – Waveform Una extensión de Dicom para almacenar datos de forma de onda
- ecgML – Un lenguaje de marcado para la adquisición y análisis de datos electrocardiogramas
- EDF, EDF+ – European Data Format
- FEF – Formato de intercambio de archivos para signos vitales, CEN TS 14271
- GDF – Formato General de Datos para señales biomédicas
- HL7aECG – Nivel de salud 7 v3 ECG anotado
- MFER – Normas de codificación de forma de onda médica
- OpenXDF – Open Exchange Data Format from Neurotronics, Inc., Gainesville, FL, USA
- SCP-ECG – Protocolo de comunicación estándar para la electrocardiografía asistida por computadora EN1064:2007
- SIGIF – Formato de intercambio SIGnal digital con aplicación en neurofisiología
- WFDB – Formato de Physiobank
- XDF – Formato de datos eXtensible
Otros formatos biomédicos
- HL7 – Nivel de Salud 7, un marco para el intercambio, la integración, el intercambio y la recuperación electrónica de información sobre salud
- xDT – una familia de formatos de intercambio de datos para registros médicos
Formatos biométricos
- CBF – Formato Biométrico Común, basado en CBEFF 2.0 (ExFrameo Biométrico Común).
- EBF – Formato Biométrico ampliado, basado en CBF pero con soporte de encriptación S/MIME y extensiones semánticas
- CBFX – XML Common Biometric Format, basado en XCBF 1.1 (OASIS XML Common Biometric Format)
- EBFX – XML Extended Biometric Format, basado en CBFX pero con soporte de cifrado XML W3C y extensiones semánticas
Lenguajes de programación y scripts
- ADB – Ada body
- ADS – Especificación de Ada
- AHK – AutoHotkey script file
- APPLESCRIPT – applescript: ver SCPT
- AS – Adobe Flash ActionScript Archivo
- AU3 – AutoIt versión 3
- AWK – AWK
- BAT – Archivo de lotes
- BAS – QBasic " QuickBASIC
- BTM – Archivo de lotes
- CLASS – Compilado binario Java
- CLJS – ClojureScript
- CMD – Archivo de lotes
- Café – CoffeeScript
- C – C
- CIA – Nintendo 3DS Archivo de instalación de software, corto para "CTR Importable Archive"
- CPP – C++
- CS – C#
- INO – Arduino sketch (programa)
- EGG – Pollo
- EGT – EGT Asterisk Application Source File, EGT Universal Document
- ERB – Embedded Ruby, Ruby on Rails Script File
- Vamos.
- HTA – Aplicación HTML
- IBI – script Icarus
- ICI – ICI
- IJS – J script
- .ipynb – IPython Notebook
- ITCL – Itcl
- JS – JavaScript and JScript
- JSFL – Adobe JavaScript language
- Kotlin
- LUA – Lua
- M – Mathematica paquete archivo
- MRC – mIRC Script
- NCF – NetWare Command File (scripting for Novell's NetWare OS)
- NUC – script compilado
- NUD – C++ Módulo externo escrito en C++
- NUT – Ardilla
- nqp – Raku idioma No Quite Perl, o Raku bootstrapping idioma
- O – Compilado y optimizado binario C/C++
- pde – Procesamiento (lengua de programación), script de procesamiento
- PHP – PHP
- PHP? – PHP (? = número de versión)
- PL – Perl
- PM – Módulo Perl
- PS1 – Windows Power Shell shell script
- PS1XML – Windows Power Formato y definiciones de tipo Shell
- PSC1 – Windows Power Archivo de consolas Shell
- PSD1 – Windows Power Archivo de datos de Shell
- PSM1 – Windows Power Archivo de módulos Shell
- PY – Python
- PYC – Python byte code files
- PYO – Python
- R – R scripts
- r – scripts REBOL
- raku – Raku idioma Raku script (compilado en memoria)
- rakumod – Raku language Módulo Raku (precompilado)
- rakudoc – Raku language Raku documentation file (a slang or sublanguage of Raku)
- rakutest – Raku language Archivos de prueba de unidad en Raku
- RB – Ruby
- RDP – RDP connection
- rojo – Escrituras rojas
- RS – Rust (lengua de programación)
- SB2, SB3 – Scratch
- SCPT – Applescript
- SCPTD – Véase SCPT.
- SDL – Descripción del Estado Idioma
- SH – Shell script
- SPRITE3 – Scratch 3.0 exportado sprite file
- SPWN – SPWN source file
- SYJS – SyMAT JavaScript
- SYPY – SyMAT Python
- TCL – Tcl
- TNS – Ti-Nspire Code/File
- TS – TypeScript
- VBS – Visual Basic Script
- XPL – XProc script/pipeline
- ebuild – El paquete portage de Gentoo Linux.
Seguridad
Aquí se enumeran los formatos de autenticación y cifrado general.
- OMF – OpenPGP Formato de mensaje utilizado por Pretty Good Privacy, GNU Privacy Guard, y otro software OpenPGP; puede contener claves, datos firmados o datos cifrados; puede ser binario o texto ("AsCII blindado")
Certificados y claves
- GXK – Galaxkey, una plataforma de cifrado para la comunicación de correo electrónico autorizada, privada y confidencial
- .ssh – llave privada OpenSSH, llave privada Secure Shell; formato generado por ssh-keygen o convertido desde PPK con PuTTYgen
- .pub – llave pública OpenSSH, llave pública Secure Shell; formato generado por ssh-keygen o PuTTYgen
- .ppk – llave privada de PuTTY, llave privada Secure Shell, en el formato generado por PuTTYgen en lugar del formato utilizado por OpenSSH
- .nSign – NSign public key nSign public key in a custom format
X.509
- .cer,.crt,.der – Distinguished Encoding Rules almacena certificados
- .p7b,.p7c – PKCS#7 Signed Los datos aparecen comúnmente sin datos principales, sólo certificados o listas de revocación de certificados (CRLs)
- .p12,.pfx – PKCS#12 puede almacenar certificados públicos y llaves privadas
- PEM – Mejora de la privacidad Correo electrónico: formato completo no ampliamente utilizado, pero a menudo utilizado para almacenar reglas de codificación distinguidas en formato Base64
- PFX – Microsoft predecesor de PKCS#12
Archivos cifrados
Esta sección muestra formatos de archivo para datos generales cifrados, en lugar de datos de un programa específico.
- AXX – Archivo cifrado, creado con AxCrypt
- EEE – Un CAB cifrado, ostensiblemente para proteger archivos adjuntos de correo electrónico
- TC – Contenedor de disco virtual encriptado, creado por TrueCrypt
- KODE – Archivo cifrado, creado con KodeFile
- nSignE – Una clave privada encriptada, creada por nSign
Archivos de contraseña
Los archivos de contraseñas (a veces llamados archivos de llavero) contienen listas de otras contraseñas, generalmente encriptadas.
- BPW – Archivo de contraseña cifrado creado por Bitser gestor de contraseña
- KDB – KeePass 1 base de datos
- KDBX – base de datos KeePass 2
Datos de señal (sin audio)
- ACQ – Formato de conocimiento para Windows/PC de Biopac
- ADICHT – formato LabChart de ADInstruments
- BKR – El formato de datos EEG desarrollado en la Universidad de Tecnología Graz
- BDF, CFG – Archivo de configuración para datos Comtrade
- CFWB – Formato de datos de gráficos de ADInstruments
- DAT – Archivo de datos brutos para datos de Comtrade
- EDF – Formato europeo de datos
- FEF – Formato de intercambio de archivos para signos vitales
- GDF – Formatos generales de datos para señales biomédicas
- GMS – Gesture and Motion Signal format
- IROCK – intelliRock Sensor Data File Format
- MFER – Normas de codificación de forma de onda médica
- SAC – Código de Análisis Seísmo, formato de datos sismológicos
- SCP-ECG – Protocolo de comunicación estándar para la electrocardiografía asistida por computadora
- SEED, MSEED – Standard for the Exchange of Earthquake Data, seismological data and sensor metadata
- SEGY – formato de datos de sismología de reflexión
- SIGIF – Formato de intercambio SIGnal
- WIN, WIN32 – NIED/ERI formato de datos sísmicos (.cnt)
Sonido y música
Audio sin pérdidas
Sin comprimir
- 8SVX – Commodore-Amiga sonido de 8 bits (generalmente en un contenedor IFF)
- 16SVX – Commodore-Amiga sonido de 16 bits (generalmente en un contenedor IFF)
- AIFF, AIF, AIFC – Audio Interchange File Format
- AU – Formato de archivo de audio simple presentado por Sun Microsystems
- AUP3 – El archivo de Audacity para cuando guardas una canción
- BWF – Broadcast Wave Formato, una extensión de WAVE
- CDDA – compacto disco digital
- DSF, DFF – Transmisión directa Archivo de audio digital, también utilizado en Super Audio CD
- RAW – Muestras crudas sin ningún encabezado o sincronización
- WAV – Microsoft Wave
- CWAV – archivo leído por Nintendo 3DS para efectos de sonido en pantalla
Comprimido
- RA, RM – formato RealAudio
- FLAC – Códec sin pérdidas gratis del proyecto Ogg
- LA – Audio sin pérdidas
- PAC – LPAC
- APE – Audio de mono
- OFR, OFS, OFF – OptimFROG
- RKA – RKAU
- SHN – Shorten
- TAK – El Kompressor de audio sin pérdida de Tom
- THD – Dolby TrueHD
- TTA – Códec de audio sin pérdida gratuita (Audio de entrada)
- WV – WavPack
- WMA – Windows Media Audio 9 Lossless
- BCWAV – Nintendo 3DS Archivo BGM de pantalla plana
- BRSTM – Corriente de revolución binaria
- DTS, DTSHD, DTSMA – DTS (sistema de sonido)
- AST – Nintendo Audio Stream
- AW – Nintendo Audio Sample utilizado en juegos de primera persona
- PSF – Formato de sonido portátil, variante de PlayStation (originally PlayStation Sound Format)
Audio con pérdida
- AC3 – Usualmente utilizado para pistas digitales Dolby
- AMR – Para teléfonos móviles basados en GSM y UMTS
- MP1 – MPEG Capa 1
- MP2 – MPEG Capa 2
- MP3 – MPEG Capa 3
- SPX – Speex (Proyecto Ogg, especializado en voz baja)
- GSM – GSM Full Rate, originalmente desarrollada para uso en teléfonos móviles
- WMA – Windows Media Audio
- AAC – Codificación avanzada de audio (generalmente en un contenedor MPEG-4)
- MPC – Musepack
- VQF – Yamaha TwinVQ
- OTS – Audio File (similar a MP3, con más datos almacenados en el archivo y una compresión ligeramente mejor; diseñado para su uso con OtsLabs' OtsAV)
- SWA – Adobe Shockwave Audio (La misma compresión como MP3 con información adicional de encabezado específica para Adobe Director)
- VOX – Dialogic ADPCM Muestra baja Tasa determinada Voz
- VOC – Laboratorios creativos Soundblaster Voz creativa de 8 bits > 16 bits También formato de salida de RCA Audio Recorders
- DWD – DiamondWare Digitized
- SMP – Muestra de Turtlebeach
- OGG – Ogg Vorbis
Módulos de seguimiento y relacionados
- MOD – Soundtracker y Protracker muestra y módulos de melodía
- MT2 – módulo MadTracker 2
- S3M – Scream Tracker 3 módulo
- XM – Módulo de seguimiento rápido
- IT – Módulo Impulse Tracker
- NSF – NES Formato de Sonido
- MID, MIDI – archivo MIDI estándar; la mayoría de las veces sólo notas y controles, pero ocasionalmente también muestras de dumps (.mid,.rmi)
- FTM – FamiTracker Project file
- BTM – BambooTracker Project file
Archivos de partituras
- ABC – ABC Notation sheet music file
- DARMS – formato de archivo DARMS también conocido como el formato Ford-Columbia
- ETF – Transporte enigma Formato abandonado hoja de intercambio de música
- GP – Guitar Pro hoja de música y archivo de tablatura
- KERN – Kern File Formato hoja de archivo de música
- LY – LilyPond álbum de música
- MEI – Music Encoding Initiative formato de archivo que intenta codificar todas las notaciones musicales
- MIDI – formato de archivo MIDI que es una hoja de música para instrumentos
- MUS, MUSX – Finale partitura del archivo de música
- MXL, XML – MusicXML formato de intercambio de música
- MSCX, MSCZ – archivo de música de hoja MuseScore
- SMDL – Descripción de la música estándar Idioma hoja de música archivo
- SIB – archivo de música de hoja de Sibelius
Otros formatos de archivo relacionados con el audio
- NIFF – Formato de archivo de intercambio de notación
- PTB – Power Tab Editor pestaña
- ASF – Formato de Sistemas Avanzados
- CUST – DeliPlayer formato de sonido personalizado
- GYM – Génesis YM2612 log
- JAM – formato de música Jam
- MNG – Música de fondo para la serie Creatures juego, a partir de Creatures 2
- RMJ – RealJukebox Media utilizado para RealPlayer
- SID – Dispositivo de Interfaz de Sonido – Commodore 64 instrucciones para reproducir música SID y efectos de sonido
- SPC – Super NES formato de sonido
- TXM – Track ax media
- VGM – Para "Video Game Music", inicie sesión para varios chips diferentes
- YM – Atari ST/Amstrad CPC YM2149 formato de chip de sonido
- PVD – Documento de voz portátil utilizado para grabaciones de llamadas Oaisys & Mitel
Formatos de listas de reproducción
- AIMPPL – formato de lista de reproducción AIMP
- ASX – Advanced Stream Redirector
- RAM – Real Audio Metafile Para archivos RealAudio solamente.
- XPL – HDi lista de reproducción
- XSPF – Formato de lista de reproducción compatible con XML
- ZPL – Xbox Music (Formerly Zune) Formato de lista de reproducción de Microsoft
- M3U – Archivo de la lista multimedia
- PLS – lista de reproducción multimedia, desarrollada originalmente para su uso con el museArc
Edición de audio y producción musical
- ALS – Ableton Juego en vivo
- ALC – Ableton Live clip
- ALP – Ableton Paquete en vivo
- ATMOS, AUDIO, METADATA – archivo relacionado Dolby Atmos Rendering y Mastering
- AUP – Archivo del proyecto Audacity
- Archivo del proyecto AUP3 – Audacity 3.0
- BAND – archivo de proyecto GarageBand
- CEL – Adobe Audition loop fileCool Edit Loop)
- CAU – Archivo de proyectos Caustic
- CPR – Steinberg Cubase project file
- CWP – archivo del proyecto Cakewalk Sonar
- DRM – Steinberg Cubase batería archivo
- DMKIT – Archivo de batería Drumaxx de Image-Line
- ENS – Instrumentos Nativos Reaktor Ensemble
- FLM – Image Line FL Studio Archivo de proyecto móvil
- FLP – Archivo del proyecto de Image Line FL Studio
- GRIR – Instrumentos nativos Komplete Guitar Rig Impulse Response
- LOGIC – Logic Pro Archivo del proyecto X
- MMP – LMMS project file (alternatively MMPZ para formatos comprimidos)
- MMR – Música MAGIX Archivo del proyecto Maker
- MX6HS – Mixcraft 6 Home Studio project file
- NPR – Steinberg Nuendo project file
- OMF, OMFI – Open Media Framework Interchange OMFI tiene éxito OMF (Marco de Medios Abiertos)
- PTX – Pro Tools 10 o posterior archivo de proyecto
- PTF – Pro Tools 7 up to Pro Tools 9 project file
- PTS – Legacy Pro Archivo de proyectos
- RIN – Soundways archivo RIN-M que contiene créditos de los participantes de grabación sonora e información de canciones
- RPP, RPP-BAK – Archivo del proyecto REAPER
- REAPEAKS – REAPER pico (caché de onda) archivo
- SES – Adobe Audition multitrack session file
- SFK – Sound Forge waveform cache file
- SFL – Sound Forge archivo de sonido
- SNG – archivo de secuencia MIDI (MidiSoft, Korg, etc.) o archivo de proyecto n-Track Studio
- STF – StudioFactory project file. Contiene todos los parches, muestras, pistas y ajustes necesarios para reproducir el archivo
- SND – Archivo de sonido de Akai MPC
- SYN – archivo de proyecto SynFactory. Contiene todos los parches, muestras, pistas y ajustes necesarios para reproducir el archivo
- UST – Utau Editor secuencia excluding wave-file
- VCLS – Archivo del proyecto VocaListener
- VPR – Vocaloid 5 Secuencia Editor excluyendo el fichero de onda
- VSQ – Vocaloid 2 Secuencia editor excluyendo el fichero de onda
- VSQX – Vocaloid 3 & 4 Secuencia del editor, excluyendo el fichero de onda
- 🗿 – Archivo del Proyecto TreintaDollar
Formatos de televisión grabados
- DVR-MS – Windows XP Media Center Edition Centro grabado formato de televisión
- WTV – Windows Vista y Windows Media Center grabaron formato de televisión
Código fuente para programas informáticos
- ADA, ADB, fuente 2.ADA – Ada (cuerpo)
- Fuente ADS, 1.ADA – Ada (espección)
- ASM, S – origen del lenguaje de la Asamblea
- BAS – BASIC, FreeBASIC, Visual Basic, BASIC-PLUS source, PICAXE basic
- BB – Blitz Basic Blitz3D
- BMX – Blitz Basic BlitzMax
- C – Fuente C
- CLJ – Código fuente de Clojure
- CLS - Clase básica visual
- COB, CBL – COBOL source
- CPP, CC, CXX, C, CBP – fuente C++
- CS – Fuente C#
- CSPROJ – Proyecto C# (Visual Studio.NET)
- D - Fuente D
- DBA – DarkBASIC source
- DBPro123 – DarkBASIC Proyecto profesional
- E – Fuente Eiffel
- EFS – EGT Forever Source File
- EGT – EGT Archivo fuente de riesgo, podría ser J, C#, VB.net, EF 2.0 (EGT Forever)
- EL – Fuente de Emacs Lisp
- FOR, FTN, F, F77, F90 – Fuente de Fortran
- FRM – Visual Basic form
- FRX – Visual Basic form stash file (archivo de formulario binario)
- FTH – Fuente de la Forth
- GED – Game Maker Extension archivo editable a partir de la versión 7.0
- GM6 – Archivo editable Game Maker a partir de la versión 6.x
- GMD – Game Maker Archivo editable hasta la versión 5.x
- GMK – Game Maker Archivo editable como versión 7.0
- GML – Game Maker Idioma script archivo
- GO – Go source
- H – archivo de cabecera C/C++
- HPP, HXX – archivo de cabecera C++
- HS – Fuente Haskell
- I – Archivo de interfaz SWIG
- INC – Turbo Pascal incluido fuente
- JAVA – fuente Java
- L – fuente de lex
- LGT – Fuente de Logtalk
- LISP – Fuente de Lisp común
- M – Objetivo-C fuente
- M – MATLAB
- M – Mathematica
- M4 – fuente m4
- ML – Fuente ML estándar y OCaml
- MSQR – archivo fuente M2, creado por Mattia Marziali
- N – Fuente Nemerle
- NB - Fuente básica nuclear
- P – Fuente de parser
- PAS, PP, P – Fuente pascal (DPR para proyectos)
- PHP, PHP3, PHP4, PHP5, PHPS, Phtml – PHP source
- PIV – Pivot stickfigure animador
- PL, PM – Perl
- PLI, PL1 – PL/I
- PRG – Ashton-Tate; dbII, dbIII y dbIV, db, db7, clipper, Microsoft Fox y FoxPro, puerto, xharbour y Xbase
- PRO – IDL
- POL – Política de Apcera
- PY – Fuente de pitón
- R – Fuente R
- raku, rakumod, rakudoc, rakutest, nqp – Raku Language
- RED – Fuente roja
- REDS – Fuente Red/System
- RB – Fuente de Ruby
- RESX – Archivo de recursos para. Aplicaciones NET
- RC, RC2 – Archivos de script de recursos para generar recursos. Aplicaciones NET
- RKT, RKTL – Fuente de mapas
- SCALA – Fuente Scala
- SCI, SCE – Scilab
- SCM - Fuente de esquema
- SD7 – Fuente Seed7
- SKB, SKC – Sage Retrieve 4GL Common Area (Main and Amended backup)
- SKD – Sage Retrieve 4GL Database
- SKF, SKG – Sage Retrieve 4GL File Layouts (Main and Amended backup)
- SKI – Sage Retrieve Instrucciones 4GL
- SKK – Sage Retrieve 4GL Report Generator
- SKM – Sage Retrieve 4GL Menu
- SKO – Sage Retrieve 4GL Program
- SKP, SKQ – Sage Retrieve 4GL Print Layouts (Main and Amended backup)
- SKS, SKT – Sage Retrieve 4GL Screen Layouts (Main and Amended backup)
- SKZ – Sage Retrieve 4GL Security File
- SLN – Solución de Visual Studio
- SPIN – Fuente de giro (para microcontroladores de Propeller de Parallax)
- STK – Archivo Stickfigure para Pivot stickfigure animator
- SWG – código fuente SWIG
- TCL – Código fuente Tcl
- VAP – Proyecto Analizador de Visual Studio
- VB – Visual Basic.NET fuente
- VBG – Grupo de proyecto compatible con Visual Studio
- VBP, VIP – Visual Basic project
- VBPROJ – Visual Basic.NET proyecto
- VCPROJ – Proyecto Visual C++
- VDPROJ – Proyecto de implementación de Visual Studio
- XPL – XProc script/pipeline
- XQ – Archivo XQuery
- XSL – hoja de estilo XSLT
- Y – fuente yacc
Hoja de cálculo
- 123 – Loto 1-2-3
- AB2 – Hoja de trabajo de Abykus
- AB3 – Abykus workbook
- AWS – hoja de cálculo de habilidad
- BCSV – formato de mesa patentada de Nintendo
- CLF – ThinkFree Calc
- CELL – Haansoft(Hancom) SpreadSheet software document
- CSV – Valores separados por comma
- GSHEET – Google Drive Spreadsheet
- números – Un archivo de hojas de cálculo de números de Apple
- gnumeric – hoja de cálculo Gnumeric, un archivo XML gziped
- LCW – Lucid 3-D
- ODS – hoja de cálculo OpenDocument
- OTS – Plantilla de hoja de cálculo OpenDocument
- QPW – hoja de cálculo Quattro Pro
- SDC – StarOffice StarCalc
- SLK – SYLK (SYmbolic LinK)
- STC – OpenOffice.org XML (obsolete) Plantilla de hoja de cálculo
- SXC – OpenOffice.org XML (obsoleto)
- TAB – pestaña columnas delimitadas; también TSV (valores separados por pestañas)
- TXT – archivo de texto
- VC – Visicalc
- WK1 – Lotus 1-2-3 hasta la versión 2.01
- WK3 – versión Lotus 1-2-3 3.0
- WK4 – Lotus 1-2-3 versión 4.0
- WKS – Lotus 1-2-3
- WKS – Microsoft Works
- WQ1 – Versión Quattro Pro DOS
- XLK – Soporte de hoja de trabajo de Microsoft Excel
- XLS – hoja de hoja de trabajo de Microsoft Excel (97–2003)
- XLSB – Microsoft Excel binario workbook
- XLSM – Microsoft Excel Macro-enabled workbook
- XLSX – Hoja de trabajo XML de Office Open
- XLR – Microsoft Works versión 6.0
- XLT – plantilla de hoja de trabajo de Microsoft Excel
- XLTM – plantilla de hoja de trabajo compatible con Microsoft Excel Macro
- XLW – Microsoft Excel worksheet workspace (versión 4.0)
Datos tabulados
- TSV – Valores separados por pestañas
- CSV – Valores separados por el sistema
- db – formato banco de datos; accesible por muchas aplicaciones econométricas
- dif – accesible por muchas aplicaciones de hoja de cálculo
Vídeo
- AAF – principalmente con la intención de mantener decisiones de edición y proporcionar información, pero también puede contener la esencia de los medios comprimidos
- 3GP – el formato de vídeo más común para teléfonos celulares
- GIF – Animated GIF (simple animación; hasta hace poco a menudo evitado debido a problemas de patentes)
- ASF – contenedor (puede utilizar cualquier forma de compresión; MPEG-4 es común; video en ASF-containers también se llama Windows Media Video (WMV)
- AVCHD – Código de vídeo avanzado de alta definición
- AVI – contenedor (una cáscara, que permite utilizar cualquier forma de compresión)
- .bik – archivo BIK Bink Video. Un sistema de compresión de vídeo desarrollado por RAD Game Tools
- BRAW – un formato de vídeo utilizado por las cámaras Ursa Mini Pro 12K de Blackmagic.
- CAM – aMSN archivo de registro de webcam
- COLLAB – Blackboard Colabora sesión grabación
- DAT – archivo de datos estándar de vídeo (automáticamente creado cuando intentamos quemar como archivo de vídeo en el CD)
- DVR-MS – Windows XP Media Center Edition Centro grabado formato de televisión
- FLV – Flash video (codificado para correr en una animación flash)
- MPEG-1 – M1V Video
- MPEG-2 – M2V Video
- NOA – rara utilización de formato de película en algunas eroges japonesas alrededor de 2002
- FLA – Adobe Flash (para producir)
- FLR – (text file which contains scripts extracted from SWF by a free ActionScript decompiler named FLARE)
- SOL – Adobe Flash objeto compartido ("Flash cookie")
- STR – Sony PlayStation vídeo stream
- M4V – formato de archivo de contenedor de vídeo desarrollado por Apple
- .mkv – Matroska Matroska es un formato contenedor, que permite utilizar cualquier formato de vídeo como MPEG-4 ASP o AVC junto con otros contenidos como subtítulos y meta información detallada
- WRAP – MediaForge (*.wrap)
- MNG – principalmente animación simple que contiene objetos PNG y JPEG, a menudo algo más complejo que GIF animado
- .mov – contenedor QuickTime que permite utilizar cualquier forma de compresión; Sorenson codec es el más común; QTCH es el tipo de archivo para secuencias de vídeo caché y audio
- .mpeg,.mpg,.mpe - MPEG
- THP – Nintendo formato patentado de película / vídeo
- MPEG-4 – MPEG-4 Parte 14, abreviado contenedor multimedia "MP4" (con mayor frecuencia utilizado para PlayStation Portable y iPod de Apple)
- MXF – Formato de intercambio de materiales (formato de envoltura estándar para material audiovisual desarrollado por SMPTE)
- ROQ – utilizado por Quake III Arena
- NSV – NSV Nullsoft Streaming Video (contenedor multimedia diseñado para transmitir contenido de vídeo a través de Internet)
- Ogg – contenedor, multimedia
- RM – RealMedia
- SVI – SVI Samsung formato de vídeo para jugadores portátiles
- SMI – SMI SAMI Caption file (HTML like subtitle for movie files)
- .smk – SMK Archivo de vídeo Smacker. Un sistema de compresión de vídeo desarrollado por RAD Game Tools
- SWF – Adobe Flash (para ver)
- WMV – Windows Media Video (Ver ASF)
- WTV – Windows Vista y Windows Media Center grabaron formato de televisión
- YUV – formato de vídeo crudo; resolución (horizontal x vertical) y estructura de muestra 4:2:2 o 4:2:0 debe ser conocido explícitamente
- WebM – formato de archivo de vídeo para vídeo web utilizando HTML5
Edición, producción de video
- BRAW – Blackmagic Design RAW nombre del archivo de vídeo
- DRP – Davinci Resolve 17 archivo de proyecto
- FCP – Final Cut Pro project file
- MSWMM – Película de Windows Archivo del proyecto Maker
- PPJ, PRPROJ – Adobe Premiere Pro archivo de edición de vídeo
- IMOVIEPROJ – archivo del proyecto iMovie
- VEG, VEG-BAK – Sony Archivo de proyectos de Vegas
- SUF – Archivo de configuración de cámara Sony (setup.suf) producido por las cámaras XDCAM-EX
- WLMP – Cine en vivo de Windows Archivo del proyecto Maker
- KDENLIVE – archivo del proyecto Kdenlive
- VPJ – Video Archivo del proyecto Pad
- MOTN – archivo del proyecto Apple Motion
- IMOVIEMOBILE – archivo de proyecto iMovie para usuarios iOS
- PMA, WVE – Wondershare Filmora Project
- PDS – Proyecto Cyberlink PowerDirector
- VPROJ – VSDC Free Video Editor project file
Datos de videojuegos
Lista de formatos de archivo comunes de datos para videojuegos en sistemas que admiten sistemas de archivos, más comúnmente juegos de PC. Minecraft: archivos utilizados por Mojang para desarrollar Minecraft
- MCADDON – formato utilizado por la edición de Bedrock Minecraft para add-ons; Paquetes de recursos para el juego
- MCFUNCTION – formato utilizado por Minecraft para almacenar funciones/scripts
- MCMETA – formato utilizado por Minecraft para almacenar datos para paquetes de textura personalizable para el juego
- MCPACK – formato utilizado por la edición de Bedrock Minecraft para paquetes de textura en el juego; complementos completos para el juego
- MCR – formato utilizado por Minecraft para almacenar datos para mundos en juego antes de la versión 1.2
- MCTEMPLATE – formato utilizado por la edición de Bedrock Minecraft para plantillas mundiales
- MCWORLD – formato utilizado por la edición de Bedrock Minecraft para mundos en juego
- NBS – formato utilizado por Note Block Studio, una herramienta que se puede utilizar para hacer canciones de bloque de notas para Minecraft.
TrackMania/Maniaplanet Motor – Formatos utilizados por juegos basados en el motor TrackMania.
- GBX – Todo el contenido creado por el usuario se almacena en este tipo de archivo.
- REPLAY.GBX – Almacena la repetición de una carrera.
- CHALLENGE.GBX, MAP.GBX – Almacena pistas/mapas.
- SYSTEMCONFIG.GBX – Información del lanzador.
- TRACKMANIAVEHICLE.GBX – Información sobre cierto tipo de coche.
- VEHICLETUNINGS.GBX – Física del vehículo.
- SOLID.GBX – Modelo de bloque.
- ITEM.GBX – Maniaplanet personalizado elemento.
- BLOCK.GBX – Maniaplanet personalizado bloque.
- TEXTURE.GBX – Información sobre una textura que se utiliza en materiales.
- MATERIAL.GBX – Información sobre un material como el tipo de superficie que se utilizan en Solids.
- TMEDCLASSIC.GBX – Información de bloques.
- GHOST.GBX – Los fantasmas del jugador en Trackmania y Pista Mania Turbo.
- CONTROLSTYLE.GBX – Archivos de menú.
- SCORES.GBX – Información de las tiendas sobre los mejores tiempos del jugador.
- PROFILE.GBX – Almacena la información de un jugador como su login.
- DDS – Casi cada textura en el juego utiliza este formato.
- PAK – Almacena datos ambientales como bloques válidos.
- LOC – Un localizador. Los localizadores permiten que el juego descargue contenido como pieles de coche de un servidor externo.
- SCRIPT.TXT – Scripts para Maniaplanet como menús y modos de juego.
- XML – ManiaLinks.
Motor Doom – Formatos utilizados por juegos basados en el motor Doom.
- DEH – DeHackEd archivos para mutar el juego ejecutable (no oficialmente parte del motor DOOM)
- DSG – Juego guardado
- LMP – Un bulto es una entrada en una varita DOOM.
- LMP – Grabación de demostración guardada
- MUS – Archivo musical (generalmente contenido en un archivo WAD)
- WAD – Almacenamiento de datos (contiene música, mapas y texturas)
Motor de Quake – Formatos utilizados por juegos basados en el motor Quake.
- BSP – BSP: (Para la partición espacial binaria) compilado formato de mapa
- MAP – MAP: formato de mapa bruto utilizado por editores como GtkRadiant o QuArK
- MDL, MD2, MD3, MD5 – MDL/MD2/MD3/MD5: Modelo para un artículo utilizado en el juego
- PAK, PK2 – PAK/PK2: Almacenamiento de datos
- PK3, PK4 – PK3/PK4: utilizado por los motores Quake II, Quake III Arena y Quake 4, respectivamente, para almacenar datos de juego, texturas, etc. En realidad lo son. archivos zip.
- .dat – no tipo de archivo específico, a menudo extensión genérica para archivos "datos" para una variedad de aplicaciones, a veces utilizados para los datos generales contenidos en el. Archivo PK3/PK4
- .fontdat – a.dat file used for formatting game fonts
- .roq – Formato de vídeo
- .sav – formato Savegame/Savefile
Unreal Engine – Formatos utilizados por juegos basados en el motor Unreal.
- U – Formato de script irreal
- UAX – Formato de animaciones para el motor no real 2
- UMX – Formato de mapa para Torneo irreal
- UMX – Formato musical para el motor no real 1
- UNR – Formato de mapa para irreal
- UPK – Formato de paquete para contenido cocido en el motor no real 3
- USX – Formato de sonido para el motor no real 1 y el motor no real 2
- UT2 – Formato de mapa para Torneo irreal 2003 y Torneo irreal 2004
- UT3 – Formato de mapa para Torneo irreal 3
- UTX – Formato de textura para el motor no real 1 y el motor no real 2
- UXX – formato Cache; estos son archivos que un cliente descarga desde el servidor (que se puede convertir a formatos regulares)
Duke Nukem 3D Engine – Formatos utilizados por juegos basados en este motor
- DMO – Guardar juego
- GRP – Almacenamiento de datos
- MAP – Mapa (generalmente construido con BUILD.EXE)
Diablo Engine – Formatos utilizados por Diablo por Blizzard Entertainment.
- SV – Guardar el juego
- ITM – Archivo de artículos
Motor de Virtualidad Real – Formatos utilizados por Bohemia Interactiva. Operación:Punto de combate, ARMA 2, VBS2
- SQF – Formato utilizado para la edición general
- SQM – Formato utilizado para archivos de misión
- PBO – Archivo binarizado utilizado para modelos compilados
- LIP – Formato que se crea a partir de archivos WAV para crear un banco de labios preciso en el juego para animaciones de personajes.
Fuente Motor – Formatos utilizados por Valve. Media vida 2, Counter-Strike: Source, Día de la derrota: Fuente, Media vida 2: Episodio Uno, Fortaleza de Equipo 2, Media vida 2: Episodio Dos, Portal, 4 muertos, Izquierda 4 muertas 2, Alien Swarm, Portal 2, Counter-Strike: Global Offensive, Titanfall, Insurgencia, Titanfall 2, Día de la Infamia
- VMF – Martillo de válvula Mapa editor raw mapa file
- VMX – Martillo de válvula Mapa editor backup mapa archivo
- BSP – Fuente Engine compilado archivo de mapa
- MDL – Formato modelo del motor fuente
- SMD – El formato de modelo no compilado del motor fuente
- PCF – Archivo de efecto de partículas del motor fuente
- HL2 – Media vida 2 guardar formato
- DEM – formato de demostración del motor fuente
- VPK – formato de paquete de motores fuente
- VTF – Formato de textura del motor fuente
- VMT – formato de material del motor fuente.
Pokemon Generation V
- CGB – Pokemon Negro y Blanco/Pokemon Negro 2 y blanco 2 pieles C-Gear.
Otros formatos
- ARC – solía almacenar New Super Mario Bros. Datos de nivel Wii
- B – utilizado para archivos de juego guardados de Grand Theft Auto
- BOL - utilizado para niveles en Poing! PC
- DBPF – Los Sims 2, DBPF, paquete
- DIVA – Proyectos DIVA cronometrajes, elementos coördinates, referencias MP3, notas, poses de animación y puntajes.
- ESM, ESP – Archivos de datos Master y Plugin para el motor de creación
- HAMBU – formato utilizado por el Funhouse de Aidan juego RGTW para almacenar datos del mapa
- HE0, HE2, HE4 – HE juegos Archivo
- GCF – formato utilizado por el sistema de gestión de contenidos de Steam para archivos de archivos
- IMG – formato utilizado por Renderware Grand Theft Auto juegos para el almacenamiento de datos
- AMOR – formato utilizado por el motor LOVE2D
- MAP – formato utilizado por Halo: Combat Evolved para la compresión de archivos, Doom3, y varios otros juegos
- MCA – formato utilizado por Minecraft para almacenar datos para mundos en el juego
- NBT – formato utilizado por Minecraft para almacenar variables de programa junto con sus identificadores tipo (Java)
- OEC – formato utilizado por OE-Cake para el almacenamiento de datos de escena
- OSB – osu! datos del guión gráfico
- OSC – osu! streaming combinado datos de secuencia
- OSF2 – libre osu! canción de secuencia
- OSR – osu! volver a reproducir datos
- OSU - osu! datos de beatmap
- OSZ2 – pagado osu! canción de secuencia
- P3D – formato para panda3d por Disney
- PLAGUEINC – formato utilizado por Plague Inc. para almacenar información de escenario personalizado
- POD – formato utilizado por la Realidad Terminal
- RCT – Utilizado para plantillas y guardar archivos en juegos de RollerCoaster Tycoon
- REP – utilizado por Blizzard Entertainment para replays de escenario en StarCraft.
- Simcity, DBPF,.dat,.SC4Lot,.SC4Model – Todos los plugins del juego utilizan este formato, comúnmente con diferentes extensiones de archivo (Simcity 4)
- SMZIP – Paquete basado en ZIP para canciones de StepMania, temas y paquetes de anunciantes.
- SOLITAIRETHEME8 – Un tema solitario para Windows solitario
- USLD – formato utilizado por Unison Shift para almacenar diseños de nivel.
- VVVVVVV – formato utilizado por VVVVVVVV
- CPS – formato utilizado por The Powder Toy, Powder Toy save
- STM – formato utilizado por The Powder Toy, Powder Toy sello
- PKG – formato utilizado por Bungie para el PC Beta of Destiny 2, para casi todos los activos del juego.
- CHR – formato utilizado por Team Salvato, para los archivos de carácter de Doki Doki Literature Club!
- Z5 – formato utilizado por Z-machine para archivos de historia en ficción interactiva.
- scworld – formato utilizado por Survivalcraft para almacenar mundos de sandbox.
- scskin – formato utilizado por Survivalcraft para almacenar pieles de jugador.
- scbtex – formato utilizado por Survivalcraft para almacenar texturas de bloque.
- prisión – formato utilizado por el arquitecto penitenciario para salvar las prisiones
- escape – formato utilizado por el arquitecto de prisiones para salvar los intentos de escape
- WBFS – (Wii Backup File System)
- . GBA – Game Boy Advance ROM File
- .pss – Sony PlayStation 2 Game Video file y se utiliza para almacenar datos de audio y vídeo por juegos para la consola PlayStation 2.
Medios de almacenamiento de videojuegos
Lista de las extensiones de nombre de archivo más comunes que se usan cuando la imagen ROM o el medio de almacenamiento de un juego se copia desde un dispositivo de memoria de solo lectura (ROM) original a una memoria externa, como un disco duro, con fines de copia de seguridad o para hacer que el juego sea jugable con un emulador. En el caso del software basado en cartuchos, si no se utiliza la extensión específica de la plataforma, las extensiones de nombre de archivo ".rom" o ".bin" se suelen utilizar para aclarar que el archivo contiene una copia del contenido de una ROM. Las imágenes de ROM, disco o cinta generalmente no consisten en un archivo o ROM, sino en un archivo completo o una estructura de ROM contenida dentro de un archivo en el medio de copia de seguridad.
- .a26 – Atari 2600
- .a52 – Atari 5200
- .a78 – Atari 7800
- .lnx - Atari Lynx
- .jag,.j64 – un juego Atari Jaguar de un cartucho Rom
- .iso,.wbfs,.wad,.wdf – a Wii y WiiU disco/game
- .gcm,.iso – un disco GameCube / juego
- .min – un Pokemon mini rom/game
- .nds – un juego de Nintendo DS de un cartucho Rom
- .dsi – Nintendo DSiWare
- .3ds – Nintendo 3DS
- .cia – Nintendo 3DS Instalación File (para instalar juegos con el uso de la aplicación homebrew del FBI)
- .gb – Game Boy (esto se aplica al Game Boy original y al Game Boy Color)
- .gbc – Game Boy Color
- .gba – un juego de avanzado de un niño del juego de un cartucho Rom
- .sav – Game Boy Advance Guardar archivos de datos
- .sgm - Avance del niño visual
- .n64,.v64,.z64,.u64,.usa,.jap,.pal,.eur,.bin – Nintendo 64
- .pj – Proyecto 64
- .nes – Nintendo Entertainment System
- .fds – Famicom Disk System
- .jst – Jnes Save States
- .fc# – FCEUX Save States (.fc#, donde # es cualquier personaje, por lo general un número)
- .gg – Juego de engranaje
- .sms – Sistema Maestro
- .sg – SG-1000
- .smd,.bin – Mega Drive/Genesis
- .32x - Sega 32X
- .smc,.078,.sfc – Super NES (.078 es para ROMs divididos, que son raros)
- .fig – Super Famicom (las versiones japonesas son rara vez. fig, sobre extensiones son más comunes)
- .srm – Super NES Archivos de datos guardados
- .zst,.zs1-.zs9,.z10-.z99 – ZSNES Save States (.zst,.zs1-.zs9,.z10-.z99)
- .frz,.000-.008 – Snes9X Save States
- Motor TurboGrafx-16/PC
- .npc,.ngp – Neo Geo Pocket
- .ngc – Neo Geo Pocket Color
- .vb – Virtual Boy
- .int – Intellivision
- .min – Pokémon Mini
- .vec - Vectrex
- .bin – Odyssey2
- .ws – Wonder Swan
- .wsc – Wonder Swan Color
- .tzx – ZX Spectrum (para copias exactas de juegos ZX Spectrum)
- TAP – para imágenes de cinta sin protección de copia
- Z80, SNA – (para instantáneas de la memoria RAM del emulador)
- DSK – (para imágenes de disco)
- .tap – Commodore 64 (.tap)
- T64 – (para imágenes de cinta sin protección de copia, considerablemente menor que.tap archivos)
- D64 – (para imágenes de disco)
- CRT – (para imágenes de cartuchos)
- .adf – Amiga (.adf) (para imágenes de disquete 880K)
- ADZ – Versión con GZip de arriba.
- DMS – Disk Masher System, anteriormente utilizado como un sistema de achiving de disco nativo de la Amiga, también apoyado por los emuladores.
- .pss – Una Sony PlayStation 2 Game Video file y se utiliza para almacenar datos de audio y vídeo por juegos para la consola PlayStation 2.
Máquinas virtuales
PC virtual de Microsoft, servidor virtual
- .vfd – Disk de Floppy Virtual
- .vhd – disco duro virtual
- .vud – Virtual Undo Disk
- .vmc – Configuración de la máquina virtual
- .vsv – Virtual Machine Saved State
VMware ESX, GSX, estación de trabajo, reproductor
- .log – Virtual Machine Logfile
- .vmdk,.dsk – Disco de máquina virtual
- .nvram – Máquina Virtual BIOS
- .vmem – Archivo de paging de la máquina virtual
- .vmsd – Metadatos de instantáneas de la máquina virtual
- .vmsn – instantánea de la máquina virtual
- .vmss,.std – Virtual Machine suspended state
- .vmtm – Datos del equipo de máquinas virtuales
- .vmx,.cfg – Configuración de la máquina virtual
- .vmxf – Configuración del equipo de la máquina virtual
Caja Virtual
- .vdi – VirtualBox imagen del disco virtual
- .vbox-extpack – paquete de extensión VirtualBox
Estación de trabajo Parallels
- .hdd – disco duro de la máquina virtual
- .pvs – Preferencias/configuración de la máquina virtual
- .sav – estado salvado de la máquina virtual
QEMU
- .cow – Copy-on-write
- .qcow – QEMU copy-on-write
- .qcow2 – QEMU copy-on-write – versión 2
- .qed – QEMU mejorado formato de disco
Página web
Estático
- DTD – Definición de tipo de documento (estándar), DEBE ser público y libre
- .html,.htm – HTML HyperText Markup Language
- .xhtml,.xht – XHTML eXtensible HyperText Markup Language
- .mht,.mhtml – MHTML HTML archivado, almacena todos los datos en una página web (texto, imágenes, etc.) en un archivo grande
- .maff – archivo web MAF basado en ZIP
Generado dinámicamente
- .asp – ASP Microsoft Active Server Page
- .aspx – ASPX Microsoft Active Server Page. NET
- .adp – ADP AOLserver Página dinámica
- .bml – BML Mejor lenguaje de marcación (templando)
- .cfm – CFM ColdFusion
- .cgi – CGI
- .ihtml – iHTML Inline HTML
- .jsp – JSP JavaServer Pages
- .las,.lasso,.lassoapp – Lasso, Un archivo creado o servido con el lenguaje de programación Lasso
- .pl – Perl
- .php,.php?,.phtml – PHP ? es el número de versión (previamente abreviado Página de inicio personal, más tarde cambió PHP: Hypertext Preprocessor)
- .shtml – SSI HTML con Server Side Incluye (Apache)
- .stm – SSI HTML con Server Side Incluye (Apache)
Lenguajes de marcado y otros formatos basados en estándares web
- .atom,.xml – Atom Otro formato de sindicación.
- .eml – EML Formato utilizado por varios clientes de escritorio de correo electrónico.
- .jsonld – JSON-LD A JSON-based serialization for linked data.
- .kprx – KPRX Una serialización basada en XML para la definición de flujo de trabajo generada por K2.
- .ps – PS Una serialización basada en XML para scripts de automatización de pruebas llamados PowerScripts para aplicaciones basadas en K2.
- .metalink,.met – Metalink Un formato para listar metadatos sobre descargas, como espejos, chequesums y otra información.
- .rss,.xml – formato RSS Syndication.
- .markdown,.md – Markdown Plain texto formato sintaxis, que se utiliza popularmente para formatear archivos "readme".
- .se – Transbordador Otro lenguaje de marcado ligero.
Otro
- AXD – extensiones de cookies encontradas en carpeta temporal de Internet
- APK – Android Paquete Kit
- BDF – Formato de datos binario – datos brutos de bloques recuperados de espacio no localizado en un disco duro
- CBP – CD Box Labeler Pro, CentraBuilder, Code::Blocks Project File, Conlab Project
- CEX – SolidWorks Enterprise PDM Vault File
- COL – Nintendo GameCube archivo de colisión propietario (.col)
- CREDX – CredX Dat File
- DDB – Generar código para la voz de los cantantes vocaloides (véase DDI)
- DDI – Biblioteca Vocaloide (japonés, inglés, coreano, español, chino, catalán)
- DUPX – DuupeCheck archivo de la herramienta de gestión de bases de datos
- FTM – Árbol de la familia Archivo de datos del fabricante
- FTMB – Árbol de la familia Archivo de copia de seguridad de Maker
- GA3 – Análisis Gráfico 3
- .ged – GEDCOM (Comunicación de datos geológicos) formato para intercambiar datos genealógicos entre diferentes software genealógico
- HLP – Windows ayuda archivo
- IGC – pistas de vuelo descargadas desde dispositivos GPS en el formato prescrito de FAI
- INF – formato similar al archivo INI; utilizado para instalar controladores de dispositivo bajo Windows, entre otros.
- JAM – JAM Formato Base de Mensaje para BBSes
- KMC – pruebas realizadas con el MegaCrammer de KatzReview
- KCL – Nintendo GameCube/Wii archivo de colisión propietario (.kcl)
- KTR – Hitachi Vantara Pentaho Data Integration/Kettle Transformation Project file
- LNK – formato Microsoft Windows para hipervínculos a ejecutables
- LSM – LSMaker script file (programa con capas. jpg para crear efectos especiales; específicamente diseñado para renderizar sábicos de los Star Wars (.lsm)
- NARC – Formato de archivo utilizado en los juegos de Nintendo DS.
- OER – AU OER Tool, editor de recursos educativos abiertos
- PA – Se utiliza para asignar efectos de sonido a materiales en archivos KCL (.pa)
- PIF – Utilizado para ejecutar programas MS-DOS bajo Windows
- POR – Así llamados archivos SPSS "portables", legibles por PSPP
- PXZ – Archivo comprimido para intercambiar elementos multimedia con PSALMO
- RISE – El archivo que contiene RISE generó la evolución del modelo de información
- SCR – Windows Screen Saver archivo
- TOPC – TopicCrunch SEO Archivo de proyecto que contiene palabras clave, dominio y configuración del motor de búsqueda (ASCII)
- XLF – Utah State University Formato LADAR extensible
- XMC – Formato de listas de contactos asistidos, basado en XML y utilizado en jardines de infancia y escuelas
- ZED – Mi Árbol Familiar Patrimonio
- zona – Zona archiva un archivo de texto que contiene una zona DNS
- FX – Microsoft Direct X efectos y propiedades de texto plano para el archivo asociado y se utilizan para especificar las texturas, afeitado, renderizado, iluminación y otros efectos 3D (.fx)
- MIFRAMES – Archivo de claves de imagen de minas (.miframes)
- MILANGUAGE – Mine-Imator language data file (.milanguage)
- MIDATA – Archivo de datos de Mine-Imator (.midata)
- BCA – Short for Burst Cutting Area Sostiene la información de la zona circular cerca del centro de un DVD, DVD HD o Blu-ray Disc, es generalmente 64 bytes en tamaño. (.bca)
Cursores
- ANI – Animated cursor
- CUR – Archivo de cursor
- Smes – Archivo de configuración de Hawk Dock
Archivos generalizados
Formatos de datos generales
Estos formatos de archivo están bastante bien definidos por el uso a largo plazo o un estándar general, pero el contenido de cada archivo suele ser muy específico de un software en particular o se ha ampliado con otros estándares para usos específicos.
Basado en texto
- CSV – Valores separados por coma
- HTML – lenguaje de marcación de texto hiper
- CSS – hojas de estilo en cascada
- INI – un archivo de texto de configuración cuyo formato es sustancialmente similar entre las aplicaciones
- JSON - JavaScript Notación de objetos es un formato de datos de uso abierto ahora utilizado por muchos idiomas, no sólo JavaScript
- TSV – valores separados por pestañas
- XML – un formato de datos abierto
- YAML – un formato de datos abierto
- ReStructu Texto – un formato de texto abierto para documentos técnicos utilizados principalmente en el lenguaje de programación Python
- .md – Marcar un lenguaje de marcado ligero abierto para crear texto simple pero rico, a menudo utilizado para formatear archivos README
- AsciiDoc – un formato de documento de marcado abierto legible por humanos semánticamente equivalente a DocBook
- .yni – un archivo de configuración similar a YAML
Extensiones de archivo genéricas
Estas son extensiones de nombre de archivo y tipos amplios reutilizados frecuentemente con diferentes formatos o sin formato específico por diferentes programas.
Archivos binarios
- .bak,.bk – Bak varios formatos de copia de seguridad: algunas copias de archivos de datos, algunas en formatos de copia de seguridad de datos específicos para aplicaciones, algunos formatos para programas generales de copia de seguridad de archivos
- BIN – datos binarios, a menudo vertederos de memoria de código ejecutable o datos para ser reutilizados por el mismo software que lo originó
- DAT – archivo de datos, generalmente datos binarios patentados al programa que lo creó, o una secuencia MPEG-1 del CD de vídeo
- DSK – representaciones de archivos de varias imágenes de almacenamiento de disco
- RAW – datos brutos (sin procesar)
- SZH – archivos que están asociados con cero tipos de archivos únicos (los más frecuentes son el formato de datos binarios)
Archivos de texto
- .cnf,.conf,.cfg – archivo de configuración sustancialmente software específico
- .log – logfiles generalmente texto, pero a veces binario
- .asc,.txt – texto plano legible por humanos, generalmente no más específico
Archivos parciales
Diferencias y parches
- diff – diferencias de archivo de texto creadas por el programa diff y aplicadas como actualizaciones por parche
Transferencias incompletas
- .ut – !UT parte completa descarga uTorrent
- .crdownload – CRDOWNLOAD parcialmente completo o incompleto Google Chrome o Microsoft Edge descarga
- .opdownload – OPDOWNLOAD parcialmente completo o incompleto Descarga de Opera
- .part – Parte completa parcialmente Mozilla Firefox o descarga de transmisión
- .partial – PARTIAL completa parcialmente Internet Explorer o Edge Legacy descarga
Archivos temporales
- .temp,.tmp – Archivo temporal a veces en un formato específico, pero a menudo sólo datos brutos en medio del procesamiento
- Pseudo-pipelines, Pseudo-pipeline – Pseudo-pipeline archivo utilizado para simular una tubería de software
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