Lista de escenarios de campaña
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Contenido Esta es una lista de escenarios de campaña publicadas para juegos de rol. Dado que los juegos de rol se desarrollaron originalmente a partir de Wargames, existen muchos juegos de rol históricos y de historia alternativa basados en la Tierra. Los escenarios de tales juegos están excluidos de esta lista, a menos que incluyan elementos significativos de ficción.
Muchos escenarios de campaña de juegos de rol se basan en universos ficticios de libros, cómics, videojuegos o películas. Se han creado campañas para Star Wars, El señor de los anillos, Star Trek y James Bond, por ejemplo.
Campañas de fantasía
Nombre de la configuración de la campaña | subgénero | Configuración de ubicación | Sistema(s) de juego | Editor(es) | Periodo(s) publicado(s) | Comentarios |
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Aerth | alta fantasia | El planeta Aerth | Viajes peligrosos | Taller de diseñadores de juegos | 1992-1994 | Desarrollado por Gary Gygax antes y después de ser expulsado de TSR. |
Agone | alta fantasia | Multisim | 1999-2008 | |||
ajamet | Fantasía del Antiguo Egipto | ajamet | D&D 5ª edición | Primeros Entretenimiento | 2018-presente | |
Al Qadim | Fantasía árabe | El continente Zakhara en el planeta Abeir-Toril | AD&D 2ª edición | TSR | 1992-1998 | |
El trono de diamantes | Fantasía medieval | Sistema d20 | 2003 | Un escenario dominado por gigantes; creado por Monte Cook y publicado por primera vez en 2003. | ||
Arcanis: el mundo de los imperios destrozados | Fantasía medieval | El continente de Onara en el Planeta de Arcanis | Sistema d20, sistema de reglas Arcanis, 5ed D&D | Conceptos de Paradigma | 2001-Presente | Se centra en la ambigüedad moral y la política. |
Ars Magica | Fantasía medieval, fantasía heroica | Europa mítica | Reglas de Ars Mágica | León Rampante, Lobo Blanco, Magos de la Costa, Atlas Games | 1987-2004 | |
auvron | fantasía heroica | auvron | Somlói Ferenc, Kovács Olivér | 1995 | idioma húngaro | |
Patrimonio | Fantasía medieval | El continente de Cerilia en el planeta Aebrynis | AD&D 2ª edición, D&D 3ª edición | TSR | 1994-2005 | Cada jugador dirige su propio país y compite económica, política y militarmente entre sí y contra el resto de los países del mapa. |
moronegro | alta fantasia | (El planeta Mystara) | D&D | Gremio de jueces, TSR, Zeitgeist Games | 1977-2009 | Se desarrolló el primer escenario de campaña de juego de rol (1971-) para este propósito, luego se colocó en Greyhawk, luego en Mystara, y luego se relanzó nuevamente como un mundo independiente. |
Rosa azul | fantasía romántica | El planeta Aldea | verdadero20 | Publicaciones Ronin Verde | 2005-presente | |
Consejo de Wyrms | alta fantasía; centrado en el dragón | AD&D 2ª edición | TSR | 1994-1999 | Los jugadores interpretan personajes de dragones. | |
el ojo oscuro | Espada y hechicería | Aventuria | Producciones de fantasía, Ulisses Spiele | 1984-presente | Principalmente en alemán | |
Sol oscuro | fantasía post-apocalíptica | El planeta Athas | AD&D 2ª edición, D&D 4ª edición | TSR, WotC | 1991-2010 | |
Mundodisco | alta fantasia | GURPS Mundodisco | Juegos de Steve Jackson | 1998-2002 | Basado en la serie Mundodisco de Terry Pratchett | |
Dragonlance | alta fantasía; centrado en el dragón | El planeta Krynn | AD&D, D&D 3ra edición, D&D 5ta edición | TSR, Sovereign Press, Inc. | 1984-presente | |
amanecer de la tierra | Espada y hechicería | provincia Barsaive | FASA | 1993-presente | ||
Eberron | alta fantasia | D&D 3ra edición, D&D 4ta edición, D&D 5ta edición | WotC | 2004-Presente | ||
Exandria | alta fantasia | Los continentes de Tal'Dorei, Wildemount y Eiselcross | D&D 5e | Green Ronin Publishing, WotC | 2015-Presente | Creado originalmente por Matthew Mercer para su campaña personal. Ahora es el escenario de campañas en la serie web Critical Role y la serie web derivada Exandria Unlimited; también es un escenario oficial de D&D. |
Forcelia | alta fantasia | El continente de Alecrast | D&D (no oficial de TSR), Record of Lodoss War, Sword World RPG, Legend of Crystania y Rune Soldier | Grupo SNE | 1989 - presente | Principalmente en japonés. |
Reinos olvidados | alta fantasia | El continente de Faerûn en el planeta Abeir-Toril | AD&D, AD&D 2ª edición, D&D 3ª/4ª/5ª edición | TSR, WotC | 1987 - presente | Creado originalmente como un paracosmos por Ed Greenwood en 1967 para proporcionar un escenario para las historias de su infancia. |
Freeport: la ciudad de la aventura | Fantasía medieval de capa y espada | Configuración local genérica | Sistema d20, pionero | Publicaciones Ronin Verde | 2000-presente | Como configuración genérica, el director del juego puede expandir Freeport o insertarla en otra configuración de campaña. |
Garweeze Wurld | Espada y hechicería | El planeta Aldrazar | Hackmaster 4ª edición | Kenzer y compañía | 2001 | Basado en el escenario principal interpretado por los personajes de la serie de cómics Knights of the Dinner Table. Se caracteriza fuertemente por el sistema de honor wuss slapping de Hackmaster, espadas +12, bolas de fuego laterales, etc. |
glorantha | Alta fantasía | El planeta Gloriantha | RuneQuest, guerras de héroes, HeroQuest, 13.ª edad | caosio | 1978-presente | Introducido por primera vez en el juego de mesa White Bear and Red Moon en 1975. |
Golarión | Fantasía medieval multicultural | Crónicas de pioneros | El planeta del juego de rol Pathfinder | Editorial Paizo | 2008-presente | Regiones muy similares a Europa, Arabia y África |
Greyhawk (también conocido como Mundo de Greyhawk) | alta fantasia | El planeta Oerth | AGREGAR | TSR, WotC | 1980-2008 | |
hackjammer | Espada y hechicería | El cielo, el espacio salvaje, el flogisto | Hackmaster 4ª edición | Kenzer y compañía | 2005 | Parodia de Spelljammer y complemento de Garweeze Wurld |
Harn | Fantasía medieval | El planeta Kethira | HârnMaster | Juegos de Colombia | 1986-2003 | |
Mundo hueco | fantasía clásica | dentro del planeta Mystara | D&D | TSR | 1990-1992 | |
Edad Hiboria | Espada y hechicería | La Tierra durante la Era Hiboria | Conan Juego de rol, GURPS Conan, Conan d20, Conan: El juego de rol | TSR, juegos de Steve Jackson, publicación de mangosta | 1985, 1988-1989, 2004-2007 | Basado en las historias de Conan de Robert E. Howard |
Reinos de hierro | fantasía de lámpara de gas | immoren | Prensa privada | 2004-2013 | ||
Kalibruhn | Espada y hechicería | Genérico, sistema d20 | Creations Unlimited, Juegos de nigromantes, Mundos diferentes | 1987, 2001-2004 | Desarrollado por Robert J. Kuntz, en estrecha colaboración con Greyhawk, ya en 1973. | |
Kara-Tur | Wuxia | El continente de Kara-Tur en el planeta Abeir-Toril | AGREGAR | TSR | 1985-1990 | Ubicado en el mismo continente y planeta que Forgotten Realms y Al-Qadim. Creado para la primera edición de Oriental Adventures pero no utilizado para el producto de la tercera edición del mismo nombre |
Reinos de Kalamar | Espada y hechicería | El planeta Tellene | D&D 3ra edición, HackMaster 5ta edición | Kenzer y compañía | 1994-2008 | |
Lankhmar, la ciudad de la aventura | Espada y hechicería | La ciudad de Lankhmar en el planeta de Nehwon | AGREGAR | TSR, Inc. | 1985-1992 | |
Leyenda de los Cinco Anillos | Fantasía histórica basada en Bushido | Imperio de Rokugan | D&D 3ra edición, reglas L5R | Grupo de entretenimiento Alderac | 1997-2010 | Rokugan se usó anteriormente para la tercera edición de D&D Oriental Adventures |
tierras perdidas | alta fantasia | El planeta Lloegyr (alias Boros) | Sistema d20, Pathfinder, Swords & Wizardry, D&D 5.ª edición | Juegos del dios rana/Juegos del nigromante/Greg A. Vaughan | 2000-presente | Combina todo el catálogo de aventuras de Frog God Games y Necromancer Games en un solo entorno coherente. Apareció por primera vez en la aventura de 2000 de Necromancer Games, The Wizard's Amulet, se incorporó por primera vez en un escenario único en la aventura de 2010 de Frog God Games, The Slumbering Tsar Saga, y se calificó y describió formalmente por primera vez como su propio escenario en el prólogo de Frog God Games. 2013 aventura LL1: Stoneheart Valley. |
MAGO | alta fantasia | Ynev | Valhalla Paholy | 1993 | Idioma húngaro. Basado en los libros "Tier Nan Gorduin" de Wayne Chapman. | |
Melniboné | Fantasía oscura | Portador de tormentas, Elric! , Elric de Melniboné RPG | Chaosium, publicación de mangosta | 1981-2007 | Basado en los libros Elric de Melniboné de Michael Moorcock | |
Tierra Media | alta fantasia | Sistema de reglas de juego de roles de la Tierra Media (MERP), RPG de El señor de los anillos (Sistema CODA) | Iron Crown Enterprises (ICE), Decipher, Inc. | 1984-1999, 2002-2006 | ||
Midgard | Fantasía oscura | D&D, Pathfinder, 13th Age, Fantasy AGE, Swords & Wizardry | Prensa Kobold | 2006-presente | Originalmente el escenario de la propia campaña de D&D del editor Wolfgang Baur, el mundo que más tarde se llamaría "Midgard" apareció por primera vez en un producto publicado con el lanzamiento de la aventura de 2006 Steam & Brass. | |
Mystara | Espada y hechicería (temprana), alta fantasía (tardía) | El planeta Mystara | D&D | TSR | 1981-1996 | Originalmente conocido como el "Mundo conocido", Mystara apareció por primera vez en X1 Isle of Dread and Moldvay edition D&D Expert Set. Algunos módulos B anteriores están integrados en el mundo de Mystara. |
norrath | Espada y hechicería | El planeta Norrath | Juego de rol EverQuest | Verant Interactive y 989 Studios | 2002-2006 | |
Númenera | Fantasía científica | El Noveno Mundo; una tierra futura | el sistema de cifrado | Juegos Monte Cook | 2013-presente | Los nanitos y la tecnología de ocho civilizaciones avanzadas anteriores ensucian el Noveno Mundo, que de otro modo sería medieval, y algunos seres pueden aprovechar estas fuerzas como los magos de otros escenarios de fantasía podrían hacerlo con la magia. |
Viejo mundo | Espada y hechicería | Juego de rol de fantasía de Warhammer | 1986-2009 | Un spin-off y un universo paralelo al juego de miniaturas Warhammer Fantasy Battle | ||
Fantasía de paladio | Espada y hechicería | 1983–Presente | ||||
paisaje de avión | Fantasía interdimensional sobrenatural | La Gran Rueda, también conocida como el Multiverso | AD&D 2ª edición | TSR | 1994-1998 | Interconecta campañas a través de caminos y portales, pero también brinda oportunidades para que personajes de diferentes planos se reúnan en el Cielo, el Infierno y en los otros planos de la Gran Rueda. |
Planeta Eris | espada y hechicería | El planeta Eris | OD&D, Genérico | Los escribas de Sparn | 2019-presente | Mundo de espada y hechicería centrado en el ser humano con toques de ERB y otras ficciones extrañas. Desarrollado (2010-) por Jimm Johnson. |
Tierras marcadas | fantasía post-apocalíptica | El planeta Scarn | Sistema d20 | Sword & Sorcery Studios (parte de White Wolf Publishing) | 2000-presente | Los derechos fueron adquiridos en 2013 por Nocturnal Media y Onyx Path Publishing para revivir el escenario. |
mundo de las sombras | alta fantasia | El planeta Kulthea | maestro de roles | Empresas de la corona de hierro | 1987-presente | |
hechicero | Ópera espacial | El cielo, el espacio salvaje, el flogisto | AD&D 2ª edición, D&D 5ª edición | TSR | 1989-1993 | Sistemas solares contenidos dentro de esferas de cristal que flotan en el flogisto. Spelljammer interconecta otras campañas, al permitir que los personajes viajen entre esferas de cristal. |
Tekumel | Espada y hechicería | El planeta Tekumel | Imperio del Trono de Pétalos | TSR, Publicaciones de diferentes mundos, Guardianes del orden | 1974-2005 | La creación de este mundo imaginario se origina en la década de 1940. El D&D original en 1974 inspiró su desarrollo como escenario de juego de rol. |
Théah | alta fantasia | El continente Théah | 7th Sea (juego de rol), (Sistema d20) (Swashbuckling Adventures) | Grupo de entretenimiento Alderac | 1999 - Presente | Modelado en la Europa histórica |
Mundo de los ladrones | espada y hechicería | La ciudad de Santuario, el Imperio Rankan | Genérico, Runequest 3ra edición, sistema d20 | Caosium, FASA, Ronin Verde | 1981-1986, 2005-2007 | Basado en la serie de novelas Thieves' World. |
Titán | Espada y hechicería | Los continentes de Allansia, Khul y el "Viejo Mundo" | Fighting Fantasy RPG, Advanced Fighting Fantasy, sistema d20 | Libros de frailecillos, juegos de Arion | 1984-2014 | Originalmente un escenario para los libros de juegos Fighting Fantasy desde 1982. |
universo warcraft | Espada y hechicería | Planetas de Azeroth, Draenor y otros | Warcraft: el juego de rol (sistema d20) | Blizzard Entertainment | 2003-2005 | |
Poniente | alta fantasia | Un RPG de Juego de Tronos | 2006-presente | Basado en el escenario del autor estadounidense George RR Martin, como aparece en su serie de novelas de alta fantasía titulada Canción de hielo y fuego. | ||
La rueda del tiempo | alta fantasia | Rueda del tiempo RPG, sistema d20 | WotC | 2001-2002 | Basado en una serie de fantasía épica de Robert Jordan. | |
Tierras salvajes de alta fantasía | alta fantasia | D&D genérico, D&D 3ra edición | Gremio de jueces, juegos de nigromantes | 1976-1983, 2004-2005 | Mejor conocido como Ciudad Estado del Invencible Overlord, es el primer escenario de ciudad publicado para RPG y el mundo que lo rodea desarrollado a su alrededor. | |
RPG del árbol del mundo | alta fantasia | el árbol del mundo | Publicación Padwolf | 2001 | Se centra en la cultura y la estructura social de los animales y monstruos antropomorfos en un entorno surrealista donde el mundo es un gran árbol viviente. | |
año | espada y hechicería | El Planeta YRTH | GURPS Fantasía, GURPS Banestorm | Juegos de Steve Jackson | 1986-2005 | Tierra alternativa con múltiples razas de fantasía. El Banestorm, causado por una falla crítica de hechizo de los Elfos, trajo personas de otros mundos, por lo que cualquier elemento de fantasía se puede colocar en este mundo; GURPS Fantasy: Tredroy y GURPS Fantasy: Harkwood proporcionan información adicional. También GURPS Básico 3ª Ed. tiene una aventura inicial "Caravan to En Arris" que se encuentra en un continente separado que se puede agregar en cualquier lugar. |
Castlemourn | Fantasía post-apocalíptica | Planeta de Castlemourn | D&D 4ª edición | Margaret Weis Producciones | 2006-2008 | |
DragónMech | fantasía de lámpara de gas | Planeta de DragonMech | Sistema d20 | Juegos de Goodman, estudios de espada y hechicería | 2004-2006 | |
Eredane | Fantasía oscura | Sistema d20 | Juegos de vuelo de fantasía | 2003-2009 | ||
Ptolo | fantasía de lámpara de gas | Planeta de Praemal | D&D 3ra edición | Prensa Malhavoc | 2002-2009 | |
Arcanos urbanos | fantasía de lámpara de gas | Configuración local genérica | d20 moderno | magos de la costa | 2002-2003 | Se basa en un modelo de campaña pequeño y agrega magia y monstruos al juego, y reglas para jugar con personajes Shadowkind. |
Cuestión de Gran Bretaña | alta fantasia | Gran Bretaña y Bretaña mitológicas | Múltiple, utilizado por primera vez por Pendragon | Mitología, la configuración es utilizada por múltiples juegos de rol | 1985-presente | Una configuración predeterminada para todos los juegos de rol que tienen lugar en el mundo del Rey Arturo, Merlín y Morgan le Fay. |
Yakandor | Espada y hechicería | Isla de Yakandor | Dragones y mazmorras avanzados | magos de la costa | 1997-1998 | El escenario se lanzó en forma de tres libros, como parte de la línea Advanced Dungeons & Dragons: Odyssey. |
uresia | anime fantasia | Planeta de Uresia | Sin sistema, ojos grandes, boca pequeña | Guardianes del orden | 2003-2012 | Escrito por S. John Ross. |
Multiverso (Magic: The Gathering) | Espada y hechicería | Múltiples aviones incluyendo Ravnica, Theros | D&D 5ª edición | magos de la costa | 2005-presente | Los diversos aviones del juego de cartas coleccionables Magic: The Gathering. |
deambular | Fantasía | multiverso de Everway | siempre | magos de la costa | 1995 | Gira en torno a héroes con el poder de "caminar sobre esferas", viajando entre mundos llamados "esferas". Las esferas normalmente constan de muchos "reinos". |
- Ámbar
- Alfeimur - Fantasía oscura, Sistema d20, L&A Media
- Avernos - Fantasía medieval, El continente de Avernos, Rising Phoenix Games
- Universo Diablo (ambientado en World of Sanctuary)
- tierra moribunda
- Exodus (D&D ambientado en el mundo de Exodus)
- grimm
- Magnamund (el mundo en el que se desarrolla el juego de rol Lone Wolf d20)
- Midgard
- Midgard (Alshard)
- puño del dragon
- Bushido (juego de rol)
- Creación es el nombre de la serie Exaltada de escenarios de juegos de rol.
- Armas de los dioses
Horror
- El Buffyverso (Buffy Cazavampiros/Ángel)
- Enfriar
- The Chronicles of Darkness (escenario de la editorial White Wolf introducido en la década de 2000)
- Mitos de Cthulhu
- Verde Delta (décadas de 1990/2000)
- CthulhuTech de Wildfire - El horror de HP Lovecraft con influencias Mecha y Anime
- Engel
- Los esoterroristas (conspiración oculta contemporánea, utilizando el sistema Gumshoe)
- El escenario de GURPS Cabal (conspiración de monstruos contemporáneos)
- Kult un universo de pesadilla paralelo al nuestro, fuertemente influenciado por el gnosticismo
- Little Fears donde juegas a niños perseguidos por horrores, sobrenaturales o bastante naturales.
- Night's Black Agents terror/espionaje contemporáneo, utilizando el sistema Gumshoe
- Ravenloft (D&D)
- Masque of the Red Death ("Tierra gótica" de la década de 1890)
- Muerte viviente
- Masque of the Red Death ("Tierra gótica" de la década de 1890)
- Industrias SLA
- El extraño oeste (Deadlands)
- El mundo de las tinieblas (escenario de la editorial White Wolf introducido en la década de 1990)
- Ejércitos Desconocidos (ocultismo subterráneo contemporáneo)
- Brujería
- Cazador de brujas: el mundo invisible
- The Yellow King (reality horror, usando un sistema Gumshoe modificado)
Ciencia ficción
Nombre de la configuración de la campaña | subgénero | Configuración de ubicación | Sistema(s) de juego | Editor(es) | Periodo(s) publicado(s) | Comentarios |
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2300 dC | Ópera espacial, ciencia ficción dura | 2300 dC (GDW House System), Mongoose Traveler | GDW, QuikLink Interactivo, Mongoose Publishing | 1986, 1988, 2007, 2012, 2022 | Originalmente titulado "Viajero: 2300 dC" | |
complejo alfa | Post apocalíptico | Paranoia (juego de rol) | Juegos del West End, editorial Mongoose | 1984- | ||
alternancia | Ópera espacial | TSR, Inc. | 1998 | |||
Armagedón 2092 Marte | ciberpunk | Planeta Marte | Bíborhold Budapest Kft. | 1995 | idioma húngaro | |
Estrellas cenicientas | Ópera espacial | Sistema de zapata | Prensa Pelgrane | 2011 | ||
Babilonia 5 | Ópera espacial | Sistema d20 | ||||
BattleTech | mecha | esfera interior | FASA, FanPro LLC, Catalyst Game Labs | 1984- | También conocido como Mechwarrior | |
Brigada Ligeira Estelar | Ópera espacial | Editora Jambó | 2012 | Este juego brasileño tiene influencias Mecha y Anime. | ||
Planeta azul | Ambientalista | Planeta acuoso de Poseidón | Juegos de riesgo biológico, Juegos de vuelo de fantasía, RedBrick, Juegos FASA | 1997, 2000, 2012, 2019 | ||
Crisis de chicle | ciberpunk | megatokio | Fusión | R. Juegos Talsorian | 1996 | |
Caballeros centauros | mecha | Ojos grandes, boca pequeña | Guardianes del orden | 2003 | ||
CthulhuTecnología | Terror tecnológico | El horror de HP Lovecraft con influencias Mecha y Anime | ||||
Ciberpunk 2020 | ciberpunk | Ciudad de noche, NorCal | Sistema de enclavamiento | R. Juegos Talsorian | 1988, 1990, 2005, 2019 | |
ciberespacio | ciberpunk | San Francisco | maestro del espacio | Empresas de la corona de hierro | 1989, 1992 | |
Materia oscura | teoría de la conspiración | alternancia | magos de la costa | 1999 | ||
Estrella del amanecer | d20 futuro | |||||
Estrelladragón | ||||||
Médico que | Viaje en el tiempo | Quiénniverso | Doctor Who RPG, Time Lord, Doctor Who: Aventuras en el tiempo y el espacio | FASA, Libros Vírgenes, Cubículo 7 | 1985, 1991, 2009 | |
Fase de eclipse | Transhumanismo, ciencia ficción dura | El sistema solar | Fase de eclipse | Laboratorios de juegos Catalyst, Posthuman Studios | 2009, 2017 | |
Engel | ||||||
ex machina | ciberpunk | dX, d20 | Guardianes del orden | 2004 | Múltiples configuraciones | |
Soles que se desvanecen | Ópera espacial | |||||
marginal | ||||||
Alcance de Gaea | Jack Vance | Sistema Gumshoe modificado | Prensa Pelgrane | 2011 | ||
Mundo gamma | Ciencia ficción de mutaciones postapocalípticas | Estados Unidos postapocalíptico (lago Ginebra, área de Wisconsin) | TSR, WotC | 1978-2010 | Título anterior incorporado y ampliado Metamorphosis Alpha | |
Equipo Krieg | Historia alternativa | Silueta, SilCore, D20 | Cápsula de ensueño 9 | |||
Configuración de mundos infinitos de GURPS | mundos paralelos | GURPS | Juegos de Steve Jackson | 1991-presente | introducido en GURPS Time Travel | |
GURPS Planeta de aventuras | Jack Vance | GURPS | Juegos de Steve Jackson | 2003 | ||
GURPS Terradyne | Sistema solar | GURPS | Juegos de Steve Jackson | 1991 | ||
equipo pesado | mecha | Terra Nova | Silueta, SilCore, D20 | Cápsula de ensueño 9 | 1995-2012 | |
Crónicas jovianas | mecha | El sistema solar | Sistema de enclavamiento, silueta, SilCore, D20 | Cápsula de ensueño 9 | 1992-2005 | |
Mindjammer | Ópera espacial, transhumanismo | Espacio en común | Destino, Viajero Mangosta | Prensa Mindjammer | 2014 | Se parece a la cultura de Iain M. Banks |
Serenidad | espacio occidental | El verso | Sistema Cortex | Margaret Weis Producciones, Ltd | 2005 | Basado en la serie de televisión Firefly (serie de televisión) y la película Serenity |
carrera de las sombras | Fantasía ciberpunk | FASA | 1989- | |||
Espacio: 1889 | Steampunk | Taller de diseñadores de juegos, Heloograph, Inc., publicación Clockwork | 1988- | |||
maestro del espacio | Empresas de la corona de hierro | |||||
Estrella*Conducir | TSR | Parte del universo Alternity RPG | ||||
buscador de estrellas | Paizo | 2017- | ||||
Fronteras estelares | Ópera espacial | El Sector Fronterizo | TSR | mil novecientos ochenta y dos | ||
Héroe estrella | Star Hero, expansión de Hero System | Juegos de héroes | ||||
Universo de la Flota Estelar | Ópera espacial | Primera directiva (juego de rol); Directiva principal de GURPS | ||||
Universo de Star Trek | Ópera espacial | Star Trek: El juego de rol, Juego de rol de Star Trek (Sistema CODA) | FASA, Descifrar, Inc. | 1982-1989, 2002 | ||
Universo de Star Wars | Ópera espacial | universo expandido de star wars | SW: el juego de rol, SWRPG (WotC), SWRPG (Fantasy Flight) | Juegos del West End, Wizards of the Coast, Juegos de vuelo de fantasía | 1987–1999, 2000–2010, 2012- | |
Puerta estelar SG-1 | ciencia ficción militar | Sistema d20 | ||||
Espacio transhumano | transhumanista | El sistema solar | Espacio transhumano GURPS | Juegos de Steve Jackson | 2002- | |
Universo viajero | Ópera espacial | espacio cartografiado | Viajero, GURPS Viajero, Mangosta Viajero | GDW | 1977-96, Steve Jackson Games, 1998-2010, Mongoose Publishing, otros | |
Tribu 8 | Fantasía científica postapocalíptica | Canadá posapocalíptico | Silueta, SilCore, D20 | Cápsula de ensueño 9 | 1998 |
- Imperium (Dark Heresy/Rogue Trader/Deathwatch Warhammer 40K)
- MechWarrior
- Shatterzone
- Terra Incognita (juego de rol)
Superhéroe
- Champions Universe utiliza las reglas de Champions (juego de rol).
- Continuum es el nombre de un escenario que abarca tres juegos: ¡Aventura! (era de la pulpa), Aberrant (supers contemporáneos) y Trinity (ciencia ficción).
- DC Universe había obtenido la licencia de los juegos de rol cancelados DC Heroes y DC Universe; el nuevo juego de rol DC Adventures se lanzó a fines de 2010.
- Ciudad de la libertad (M&M)
- Godlike está ambientado en la Segunda Guerra Mundial e inspiró un juego moderno en el mismo escenario, Wild Talents.
- GURPS International Super Teams es el escenario de la casa para GURPS Supers
- Heroes Unlimited, Villains Unlimited y Aliens Unlimited utilizan el sistema de reglas de Palladium.
- Marvel Universe había obtenido la licencia de los cancelados Marvel Super Heroes, Marvel Universe Roleplaying Game y Marvel Adventure Game.
- META-4 (M&M)
- Mutant City Blues, un escenario de superhéroes del futuro cercano que utiliza el sistema Gumshoe
- Omlevex (M&M de terceros)
- Watchmen, de Alan Moore, se lanzó al sistema DC Heroes.
- Comodines (usa GURPS o M&M)
Multi genero
- Castle Falkenstein (juego de rol): Nueva Europa
- tierras muertas
- Feng Shui (juego de rol)
- Over the Edge (juego de rol)
- carrera de las sombras
- Colas de Equestria
- TORG
Comedia/sátira
- Complejo Alfa (Paranoia)
- Mundodisco (GURPS)
- Universidad Illuminati (GURPS)
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