Lista de ecuaciones en mecánica clásica

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La mecánica clásica es la rama de la física utilizada para describir el movimiento de objetos macroscópicos. Es la más familiar de las teorías de la física. Los conceptos que cubre, como masa, aceleración y fuerza, son de uso común y conocidos. El tema se basa en un espacio euclidiano tridimensional con ejes fijos, llamado marco de referencia. El punto de concurrencia de los tres ejes se conoce como el origen del espacio particular.

La mecánica clásica utiliza muchas ecuaciones, así como otros conceptos matemáticos, que relacionan varias cantidades físicas entre sí. Estos incluyen ecuaciones diferenciales, variedades, grupos de Lie y teoría ergódica. Este artículo ofrece un resumen de los más importantes.

Este artículo enumera las ecuaciones de la mecánica newtoniana; consulte mecánica analítica para obtener una formulación más general de la mecánica clásica (que incluye la mecánica lagrangiana y la hamiltoniana).

Mecánica clásica

Masa e inercia

Cantidad (nombre común/s) (Common) símbolo/s Definición de la ecuación Unidades SI Dimensión
Densidad lineal, superficial, volumétrica λ o μ (especialmente en acústica, ver abajo) para Linear, σ para superficie, *** para el volumen. m=∫ ∫ λ λ dl l {displaystyle m=int lambda mathrm {d} ell }

m=∫ ∫ σ σ dS{displaystyle m=iint sigma mathrm {d} S}

m=∫ ∫ *** *** dV{displaystyle m=iiint rho mathrm {d} V}

kgn, n = 1, 2, 3 [M][L]n
Momento de masam (Sin símbolo común) Masa de punto:

m=rm{displaystyle mathbf {m} =mathbf {r} m}

Discreta a las masas sobre un eje xi{displaystyle x_{i}}:
m=.. i=1Nrimi{displaystyle mathbf {m} = ¿Qué? }m_{i}

Continuum of mass about an axis xi{displaystyle x_{i}}:
m=∫ ∫ *** *** ()r)xidr{displaystyle mathbf {m} =int rho left(mathbf {r} right)x_{i}mathrm {d} mathbf {r}

kg [M][L]
Centro de masasrcom

(Los símbolos varían)

iT momento de la masa mi=rimi{displaystyle mathbf {m} _{mathrm {i}=mathbf {r} ¿Qué? }m_{i}

Discrepar a las masas:
rcom=1M.. irimi=1M.. imi{displaystyle mathbf {r} _{mathrm {com} }={frac {1}{M}sum _{i}mathbf {r}{mathrm {i} }m_{i}={frac {1}{M}sum _{i}mathbf {m}

Continuum de masas:
rcom=1M∫ ∫ dm=1M∫ ∫ rdm=1M∫ ∫ r*** *** dV{displaystyle mathbf {r} _{mathrm {com} }={frac {1}{M}int mathrm {d} mathbf {m} ={frac} {1}{M}int mathbf {r} mathrm {d} m={frac {1}{M}int mathbf {r} rho mathrm {d} V.

m [L]
2-Body reducida masa m12, μ Pareja de masas = m1 y m2μ μ =()m1m2)/()m1+m2){displaystyle mu =left(m_{1}m_{2}right)/left(m_{1}+m_{2}right)}kg [M]
Momento de inercia (MOI) IDivulgar misas:

I=.. imi⋅ ⋅ ri=.. iSilencioriSilencio2m{displaystyle I=sum _{i}mathbf {m} _{mathrm {i}cdot mathbf {r} ¿Qué? }=sum _{i}left forevermathbf {r} _{mathrm {i} } 'Justo en la vida {2}m}

Continuum de masas:
I=∫ ∫ SilenciorSilencio2dm=∫ ∫ r⋅ ⋅ dm=∫ ∫ SilenciorSilencio2*** *** dV{displaystyle I=int left WordPressmathbf {r} right sometida^{2}mathrm {d} m=int mathbf {r} cdot mathrm {d} mathbf {m} =int left WordPressmathbf {r} right^Prim}rho mathrm {d} V}

kg2[M][L]2

Cantidades cinemáticas derivadas

Cantidades cinemáticas de una partícula clásica: masa m, posición r, velocidad v, aceleración a.
Cantidad (nombre común/s) (Common) símbolo/s Definición de la ecuación Unidades SI Dimensión
Velocityvv=dr/dt{displaystyle mathbf {v} =mathrm {d} mathbf {r} /mathrm {d} t}m s−1[L][T]−1
Aceleraciónaa=dv/dt=d2r/dt2{displaystyle mathbf {a} =mathrm {d} mathbf {v} /mathrm {d} ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ################################################################################################################################################################################################################################## - ¿Qué?m s−2[L][T]−2
Jerkjj=da/dt=d3r/dt3{displaystyle mathbf {j} =mathrm {d} mathbf {a} /mathrm {d} ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## #################################################################################################################################################################################################################################### - ¿Qué?m s−3[L][T]−3
Jouncess=dj/dt=d4r/dt4{displaystyle mathbf {s} =mathrm {d} mathbf {j} /mathrm {d} ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ### ## ############################################################################################################################################################################################# - ¿Qué?m s−4[L][T]−4
Velocidad angular⋅ ⋅ =n^ ^ ()dSilencio Silencio /dt){displaystyle {boldsymbol {omega }=mathbf {hat {n} left(mathrm {d} theta /mathrm {d} tright)}rad s−1[T]−1
Aceleración angularαα α =d⋅ ⋅ /dt=n^ ^ ()d2Silencio Silencio /dt2){displaystyle {boldsymbol {alpha }=mathrm {d} {boldsymbol {omega }/mathrm {d} t=mathbf {hat {n} left(mathrm {d} ^{2}theta /mathrm {d} t^{2}right)}rad s−2[T]−2
Tonto anularEspecificacionesEspecificaciones Especificaciones =dα α /dt=n^ ^ ()d3Silencio Silencio /dt3){displaystyle {boldsymbol} }=mathrm {d} {boldsymbol {alpha }/mathrm {d} t=mathbf {hat {n} left(mathrm {d} ^{3}theta /mathrm {d} t^{3}right)}rad s−3[T]−3

Cantidades dinámicas derivadas

Momento angular de un objeto clásico.

Izquierda: intrínseco "spin" impulso angular S es realmente el impulso angular orbital del objeto en cada punto,

Bien. impulso angular orbital extrínseco L sobre un eje,

arriba: el momento de inercia tensor I y velocidad angular ()L no siempre es paralelo a )

abajo: impulso p y su posición radial r del eje.

El impulso angular total (spin + orbital) es J.
Cantidad (nombre común/s) (Common) símbolo/s Definición de la ecuación Unidades SI Dimensión
Momentumpp=mv{displaystyle mathbf {p} =mmathbf {v}kg s−1[M][L][T]−1
FuerzaFF=dp/dt{displaystyle mathbf {F} =mathrm {d} mathbf {p} /mathrm {d} t}N = kg s−2[M][L][T]−2
ImpulsoJ, Δp, IJ=Δ Δ p=∫ ∫ t1t2Fdt{displaystyle mathbf {J} =Delta mathbf {p} =int ¿Qué? {F} mathrm {d} t}kg s−1[M][L][T]−1
Momento angular sobre un punto de posición r0, L, J, SL=()r− − r0)× × p{displaystyle mathbf {L} =left(mathbf {r} -mathbf {r} {0}right)times mathbf {p}

La mayor parte del tiempo que podemos establecer r0 = 0 si las partículas están orbitando alrededor de ejes intersectando en un punto común.

kg2 s−1[M][L]2[T]−1
Momento de una fuerza sobre un punto de posición r0,

Torque

τ, Mτ τ =()r− − r0)× × F=dL/dt{displaystyle {boldsymbol}=left(mathbf {r} -mathbf {r} _{0}right)times mathbf {F} =mathrm {d} mathbf {L} /mathrm {d} t}N m = kg m2 s−2[M][L]2[T]−2
Impulso angularΔL (sin símbolo común) Δ Δ L=∫ ∫ t1t2τ τ dt{displaystyle Delta mathbf {L}= {fnMicrosoft Sans Serif} {fnK}mhm} t}kg2 s−1[M][L]2[T]−1

Definiciones generales de energía

Cantidad (nombre común/s) (Common) símbolo/s Definición de la ecuación Unidades SI Dimensión
Trabajo mecánico debido a una fuerza resultante WW=∫ ∫ CF⋅ ⋅ dr{displaystyle W=int - ¿Qué?J = N m = kg m2 s−2[M][L]2[T]−2
Trabajo realizado en el sistema mecánico, trabajo realizado por WON, WBYΔ Δ WON=− − Δ Δ WBY{displaystyle Delta W_{mathrm {}=-Delta W_{mathrm {BY}J = N m = kg m2 s−2[M][L]2[T]−2
Energía potencialφ, ⋅, U, V, EpΔ Δ W=− − Δ Δ V{displaystyle Delta W=-Delta V}J = N m = kg m2 s−2[M][L]2[T]−2
Poder mecánico PP=dE/dt{displaystyle P=mathrm {d} E/mathrm {d} t}W = J s−1[M][L]2[T]−3

Toda fuerza conservativa tiene una energía potencial. Siguiendo dos principios, uno puede asignar consistentemente un valor no relativo a U:

  • Dondequiera que la fuerza sea cero, su energía potencial también se define como cero.
  • Cuando la fuerza funciona, se pierde energía potencial.

Mecánica generalizada

Cantidad (nombre común/s) (Common) símbolo/s Definición de la ecuación Unidades SI Dimensión
Coordinaciones generalizadas q, Qvaries con opción varies con opción
Velocidades generalizadas qÍ Í ,QÍ Í {displaystyle { dot {},{dot {}}} {f}}qÍ Í ↑ ↑ dq/dt{displaystyle {dot {}equiv mathrm {d} q/mathrm {d} t}varies con opción varies con opción
Momento generalizadoa p, Pp=∂ ∂ L/∂ ∂ qÍ Í {displaystyle p=partial L/partial {dot {q}}varies con opción varies con opción
Lagrangian LL()q,qÍ Í ,t)=T()qÍ Í )− − V()q,qÍ Í ,t){displaystyle L(mathbf { dot { dot {}t)=T(mathbf { dot {}})-V(mathbf {q}mathbf { dot {}t)}}}}}

Donde q=q()t){displaystyle mathbf {q} =mathbf {q} (t)} y p = p()t) son vectores de los coords generalizados y momenta, como funciones del tiempo

J [M][L]2[T]−2
Hamiltonian HH()p,q,t)=p⋅ ⋅ qÍ Í − − L()q,qÍ Í ,t){displaystyle H(mathbf {p}Mathbf {q}t)=mathbf {p} cdot mathbf {dot {q} - ¿Qué?J [M][L]2[T]−2
Acción, la función principal de Hamilton S, S{displaystyle scriptstyle {mathcal {S}}S=∫ ∫ t1t2L()q,qÍ Í ,t)dt{displaystyle {fnMithcal {fnh}=fnh} ¿Qué?J. [M][L]2[T]−1

Cinemática

En las siguientes definiciones de rotación, el ángulo puede ser cualquier ángulo sobre el eje de rotación especificado. Se acostumbra usar θ, pero este no tiene que ser el ángulo polar usado en los sistemas de coordenadas polares. El vector axial unitario

n^ ^ =e^ ^ r× × e^ ^ Silencio Silencio {displaystyle mathbf {hat {n} # Mathbf {hat {e} ¿Por qué? ¿Qué?

define el eje de rotación, e^ ^ r{displaystyle scriptstyle mathbf {hat {e} ¿Qué? = vector de unidad en dirección r, e^ ^ Silencio Silencio {displaystyle scriptstyle mathbf {hat {e} ¿Qué? = vector de unidad tangencial al ángulo.

Traducción Rotación
Velocity Promedio:
vaverage=Δ Δ rΔ Δ t{displaystyle mathbf {v} _{mathrm {average} }={Delta mathbf {r} over Delta t}

Instantánea:

v=drdt{displaystyle mathbf {v} ={dmathbf {r} {}
Velocidad angular
⋅ ⋅ =n^ ^ dSilencio Silencio dt{displaystyle {boldsymbol {omega }=Mathbf {hat {n} {fnMicroc {fnK}theta}. {} t} t}

Cuerpo rígido rotativo:

v=⋅ ⋅ × × r{displaystyle mathbf {v} ={boldsymbol {omega }times mathbf {r}
Aceleración Promedio:
aaverage=Δ Δ vΔ Δ t{displaystyle mathbf {a} _{mathrm {average} }={frac {Delta mathbf {v} } {Delta t}}

Instantánea:

a=dvdt=d2rdt2{displaystyle mathbf {a} ={frac {dmathbf {v} } {dt}={frac {dt} {2} {}} {dt}}}}
Aceleración angular
α α =d⋅ ⋅ dt=n^ ^ d2Silencio Silencio dt2{displaystyle {boldsymbol {alpha {fnK} {fnh} {fnh}} {fnMicrosoft} {fnMicrosoft} {fn}} {fn}}}} {fnK}}} {fnMicrosoft}}}}}}} {fnf}}}}} {fnKfn}}} {f}}}}}}}}}}}}} {\\\\fnfnfn\\fnfnfnfnfn\fnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnKfnfnfnfnfnfnfnfnKfnfn {omega ♪♪ {d}t}=Mathbf {fn} {fnMicroc {fnMicrosoft} {d} {2}theta. {d}t^{2}}}

Cuerpo rígido rotativo:

a=α α × × r+⋅ ⋅ × × v{displaystyle mathbf {a} ={boldsymbol {Alpha}times mathbf {r} +{boldsymbol {omega }times mathbf {v}
Jerk Promedio:
javerage=Δ Δ aΔ Δ t{displaystyle mathbf {j} _{mathrm {average} }={frac {Delta mathbf {a} } {Delta t}}

Instantánea:

j=dadt=d2vdt2=d3rdt3{displaystyle mathbf {j} ={frac {dmathbf {a} } {dt}={frac {d^{2}mathbf {v} # {dt^{2}={frac} {d} {dt}} {dt}} {dt}}} {dt}}
Tonto anular
Especificaciones Especificaciones =dα α dt=n^ ^ d2⋅ ⋅ dt2=n^ ^ d3Silencio Silencio dt3{displaystyle {boldsymbol} {fnK} {fnh} {fnh}} {fnMicrosoft} {fnMicrosoft} {fn}} {fn}}}} {fnK}}} {fnMicrosoft}}}}}}} {fnf}}}}} {fnKfn}}} {f}}}}}}}}}}}}} {\\\\fnfnfn\\fnfnfnfnfn\fnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnfnKfnfnfnfnfnfnfnfnKfnfn {fnMicrosoft} ♪♪ {d}t}=Mathbf {fn} {fnMicroc {fnMicrosoft} {d} {2}omega. {d}t^{2}=mathbf {fn} {fnMicroc {fnh} {fnK} {fnMicroc} {fnK}} {fn} {fnK}}} {fnMicroc {fn}}} {fnfn}}f}fnf}fnfnMicroc} {f}fn}}f}}f}f}f}f}f}f}f}f}f}f}f}f}f}f}f}f}f}fnKfnf}f}f}f}f}f}fnKfnKf}f}fn}f}f}f}fnf}f}f}fnfnKfn}fnKf}fnKf}f}fnKf}fnK } {} {fn} t} {} {}} {}} {}}} {}} {}} {}}} {}} {}} {}}} {}}}}} {}}} {}}} {}}}} {}}}} {}}}} {}}} {}}}} {}}}}} {}}}}}} {}}}}} {}}}}}}}}} {}}}}}}}}}} {}}}}}}}} {}}}}}}}}}} {}}}}}}}} {}}}}}}}}}} {}}}}}}}}}}}}} {}}}}}}} {}}}} {}}}}} {}}}}}}}} {}}}}}}}}}} {}}}}}}}}}}}} {}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

Cuerpo rígido rotativo:

j=Especificaciones Especificaciones × × r+α α × × a{displaystyle mathbf {j} ={boldsymbol {zeta}times mathbf {r} +{boldsymbol {alpha }times mathbf {a}

Dinámica

Traducción Rotación
Momentum Momentum es el "número de traducción"
p=mv{displaystyle mathbf {p} =mmathbf {v}

Para un cuerpo rígido rotativo:

p=⋅ ⋅ × × m{displaystyle mathbf {p} ={boldsymbol {omega }times mathbf {m}
Momento angular

El impulso angular es el "número de rotación":

L=r× × p=I⋅ ⋅ ⋅ ⋅ {displaystyle mathbf {L} =mathbf {r} times mathbf {p} = 'mathbf {I} cdot {boldsymbol {omega }

y el producto cruzado es un pseudovector i.e. si r y p se invierte en dirección (negativa), L No lo es.

En general I es un tensor orden-2, ver arriba por sus componentes. El punto · indica contracción de tensor.

Fuerza y la segunda ley de Newton La fuerza resultante actúa en un sistema en el centro de la masa, igual a la tasa de cambio de impulso:
F=dpdt=d()mv)dt=ma+vdmdt{displaystyle {begin{aligned}mathbf {F}={frac {dmathbf {p} {} {fn} {fnMitbf {}}\\fnMitbf}}\\mmmathbf {a} +mathbf {v} {fnMicroc {fnMicrosoft} {}m}{rm} {d}t}\\\fnK} {fn}} {fn}} {\\\\fn} {fn}}} {\\\\\\\\\\\\\fn}\\\\\\\\\\\fn}\fnK\\\\\fnK\\fnK\fn}\fn}\\fnMin}\\\\\fn}\\\\fn}\\\fn}\fn}}\\fnK\fn}\\\\fn}\\fn}\fn}fn}\\\\\\\\\\\fn

Para una serie de partículas, la ecuación de movimiento para una partícula i es:

dpidt=FE+.. iل ل jFij{displaystyle {frac {mathrm} mathbf {p} ¿Qué? _{E}+sum _{ineq j}mathbf {F} _{ij}

Donde pi = impulso de la partícula i, Fij = fuerza on partícula i por partícula j, y FE = fuerza externa resultante (debido a cualquier agente que no sea parte del sistema). Partícula i no ejerce una fuerza sobre sí mismo.

Torque

Torque τ también se llama momento de una fuerza, porque es el análogo rotacional a la fuerza:

τ τ =dLdt=r× × F=d()I⋅ ⋅ ⋅ ⋅ )dt{displaystyle {boldsymbol {tau} }={frac {fnMicrom} {d}Mathbf {L}{rm} {d}t}=mathbf {r} times mathbf {F} ={frac {rm} {m} {cdot {boldsymbol {omega }}}{rm}}} {cdot {m}} {cdot {cdot {m}} {m}}}} {rm}}} {rm}}}} {rm}}}} {rm}}}}}} { {} t} t}

Para los cuerpos rígidos, la segunda ley de Newton para la rotación toma el mismo formulario que para la traducción:

τ τ =dLdt=d()I⋅ ⋅ ⋅ ⋅ )dt=dIdt⋅ ⋅ ⋅ ⋅ +I⋅ ⋅ α α {displaystyle {begin{aligned}{boldsymbol {fnMicrosoft Sans Serif} {fnfnMicrosoft} {d}Mathbf {L}{rm} {}t}={rm {} {m} {mh} {cdot {boldsymbol {omega }}}}{rm}}} {rm} {d}t}}\\\fnMic} Mathbf {I}{rm} {d}t}cdot {boldsymbol {omega }+mathbf {I} cdot {boldsymbol {alpha }\end{aligned}}}

Asimismo, para una serie de partículas, la ecuación de movimiento para una partícula i es:

dLidt=τ τ E+.. iل ل jτ τ ij{displaystyle {frac {mathrm} mathbf {fn} {fn} {fnK}} {fnK}} {fn}}} {fn}} {fn}}}} {fn}}} {fn}}}}}} {fn}}}}} {fn}}}} {fn}}}}}}}}} {f}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} {\\m}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} {\m}}}}}}}}}}} {m}}}}}}}}}}} {\\\m} {m}}}}} {m}}} {m}}}}}}} {\m}}} {m}}}}}}}}}} {m}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} {m} { }_{E}+sum _{ineq j}{boldsymbol {tau - Sí.
YankYank es la tasa de cambio de fuerza:
Y=dFdt=d2pdt2=d2()mv)dt2=mj+2admdt+vd2mdt2{displaystyle {begin{aligned}mathbf {Y} {fnMicroc {dmathbf} } {dt}={frac {d^{2}mathbf {p} {fnK} {fnMitbf} {f}}}\\\fnMitbf {f}}}\\\fn}}\\fnMitbf {f}}\\\fnMitbf} # Mathbf {2a} {fnMicroc {fnMicrosoft} {}m}{rm} {}t}t}+mathbf {f} {fnMic {fnMicrosoft} {fnK}m} {cH00}m}m} {cH00}m}m} {cH00}m} {cH00}m} {cH00}}m} {cH00}}m}m} {cH00}m} {cH00}m} {cH00}m} {cH00}m}}}} {} {cH}}}}}}}}}} {c}}}} {c}}}}}} {c}m}m}m}m}} {c}m}m} {c}} {c}m}} {c}m}m}m}m}m}} {c} {c} {c} {c}m} {c}m}m}m}m}m}m}m}} {c}} {c} {c} {c} {c}}}} {c}m}m}}} {c}}} {d}t^{2}\fnK} {fnK}} {fn}} {fn}} {fn}} {fn}}} {f}}} {fn}}} {fn}}}}}}\\\\\\fnK}\\fnK}}}}}\\\fn}}}}\\\fnMin}}}}}}}}}}}}}}}}}\\\f}}}\\\\\\f}}}\\\\\fn}\\\\\fnMin}}}}}}\\\\\fn}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}\\\\\\\\

Para la masa constante, se convierte;

Y=mj{displaystyle mathbf {Y} =mmathbf {j}
Rotatum

Rotatum Ρ también se llama momento de un yanqui, porque es el análogo rotacional para tirar:

P=dτ τ dt=r× × Y=d()I⋅ ⋅ α α )dt{displaystyle {boldsymbol {mathrm} {fnh} {fnh} {fnh} {fnh}} {fnh} {fnh} {fn}} {fn}}} {fn}} {fnfn}} {fn}} {\fnfn}}\fnfnfnfn}}}\\\fn}}}}\\\\\\fn}\\\fn}fn}\\\fnh}\fn}\\fn}\\\\fn}\\\fn}\fn}fnfn}\fn\\fnfnfnfn}\\fn}fn}fn}\\\\\\\\\\\fn {d}t}=mathbf {r} times mathbf {Y} ={frac {{rm {d}(mathbf {I} cdot {boldsymbol {alpha }}} {{rmrm})} {rm} {} t} t}
Impulso La impulsión es el cambio de impulso:
Δ Δ p=∫ ∫ Fdt{displaystyle Delta mathbf {p} =int mathbf {F} dt}

Para fuerza constante F:

Δ Δ p=FΔ Δ t{displaystyle Delta mathbf {p} =mathbf {F} Delta t}
El impulso giratorio/angular es el cambio de impulso angular:
Δ Δ L=∫ ∫ τ τ dt{displaystyle Delta mathbf {L} =int {boldsymbol {tau }dt}

Para un par constante τ:

Δ Δ L=τ τ Δ Δ t{displaystyle Delta mathbf {L} ={boldsymbol {tau}Delta t}

Precesión

La velocidad angular de precesión de un trompo viene dada por:

Ω Ω =wrI⋅ ⋅ {displaystyle {boldsymbol ################################################################################################################################################################################################################################################################ }={frac {wr}{I{boldsymbol {omega }

donde w es el peso del volante giratorio.

Energía

El trabajo mecánico realizado por un agente externo sobre un sistema es igual al cambio en la energía cinética del sistema:

Teorema general del trabajo-energía (traducción y rotación)

El trabajo realizado W por un agente externo que ejerce una fuerza F (en r) y un par τ en un objeto a lo largo de una trayectoria curva C es:

W=Δ Δ T=∫ ∫ C()F⋅ ⋅ dr+τ τ ⋅ ⋅ ndSilencio Silencio ){displaystyle W=Delta T=int _{C}left(mathbf {F} cdot mathrm {d} mathbf {r} +{boldsymbol {tau }cdot mathbf {n} {mathrm {d}theta }right)}}

donde θ es el ángulo de rotación alrededor de un eje definido por un vector unitario n.

Energía cinética
Δ Δ Ek=W=12m()v2− − v02){displaystyle Delta ¿Qué?
Energía potencial elástica

Para un resorte estirado fijo en un extremo que obedece la ley de Hooke:

Δ Δ Ep=12k()r2− − r1)2{displaystyle Delta E_{p}={2}k(r_{2}-r_{1})^{2}}

donde r2 y r1 son coordenadas colineales del extremo libre del resorte, en el dirección de la extensión/compresión, y k es la constante del resorte.

Ecuaciones de Euler para la dinámica de cuerpos rígidos

Euler también elaboró leyes de movimiento análogas a las de Newton, consulte las leyes de movimiento de Euler. Estas amplían el alcance de las leyes de Newton a los cuerpos rígidos, pero son esencialmente las mismas que las anteriores. Una nueva ecuación formulada por Euler es:

I⋅ ⋅ α α +⋅ ⋅ × × ()I⋅ ⋅ ⋅ ⋅ )=τ τ {displaystyle mathbf {I} cdot {boldsymbol {alpha }+{boldsymbol {omega }times left(mathbf {I} cdot {boldsymbol {omega }}right)={boldsymbol {tau }}}

donde I es el tensor del momento de inercia.

Movimiento plano general

Las ecuaciones anteriores para el movimiento plano se pueden usar aquí: los corolarios de momento, momento angular, etc. pueden seguir inmediatamente aplicando las definiciones anteriores. Para cualquier objeto que se mueva en cualquier trayectoria en un plano,

r=r()t)=re^ ^ r{displaystyle mathbf {r} =mathbf {r}=rmathbf {hat {e} ¿Qué?

Los siguientes resultados generales se aplican a la partícula.

Kinematics Dinámica
Posición

r=r()r,Silencio Silencio ,t)=re^ ^ r{displaystyle mathbf {r} =mathbf {r} left(r,thetatright)=rmathbf {hat {e} ¿Qué?

Velocity
v=e^ ^ rdrdt+r⋅ ⋅ e^ ^ Silencio Silencio {displaystyle mathbf {v} # Mathbf {hat {e} ¿Qué? ¿Qué?
Momentum
p=m()e^ ^ rdrdt+r⋅ ⋅ e^ ^ Silencio Silencio ){displaystyle mathbf {p} =mleft(mathbf {hat {e} ¿Qué?

Momento angulara L=mr× × ()e^ ^ rdrdt+r⋅ ⋅ e^ ^ Silencio Silencio ){displaystyle mathbf {L} =mmathbf {r} times left(mathbf {hat {e} ¿Qué?

Aceleración
a=()d2rdt2− − r⋅ ⋅ 2)e^ ^ r+()rα α +2⋅ ⋅ drdt)e^ ^ Silencio Silencio {displaystyle mathbf {a} =left({frac {mathrm {d} {m}r}{mathrm {d} {fnK}m}m}m}m}m}m}m}m}m}mcccccccccH0} {fnh} {fnh}}}derecho)mathbf {hat {e} ¿Qué?
La fuerza centrípeta es
F⊥ ⊥ =− − m⋅ ⋅ 2Re^ ^ r=− − ⋅ ⋅ 2m{displaystyle mathbf {f}=-momega ^{2}Rmathbf {hat {e} ¿Qué?

donde de nuevo m es el momento de la masa, y la fuerza coriolis es

Fc=2⋅ ⋅ mdrdte^ ^ Silencio Silencio =2⋅ ⋅ mve^ ^ Silencio Silencio {displaystyle mathbf {F} _{c}=2omega m{frac {fnh}rm} {fnh}rm} {cH00}rm} {cH00} {cH00} {cH00} {cH00}} {cH00} {cH00} {cH00} {d}t} 'Mathbf {hat {e} ### {theta}=2omega mvmathbf {hat {e} ¿Qué?

La aceleración y fuerza Coriolis también se pueden escribir:

Fc=mac=− − 2m⋅ ⋅ × × v{displaystyle mathbf {F} _{c}=mmathbf {a} - Sí. {omegatimes v}}

Movimiento de fuerza central

Para un cuerpo masivo que se mueve en un potencial central debido a otro objeto, que depende solo de la separación radial entre los centros de masas de los dos objetos, la ecuación de movimiento es:

d2dSilencio Silencio 2()1r)+1r=− − μ μ r2l2F()r){displaystyle {frac {}{dtheta ^{2}}left({frac {1}{mathbf {r}}}}}right)+{frac {1}{mthbf {r} {}}} {f} {f}} {f}}}}}} {f}} {f}}}}} {f}}}} {f}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} {f} {f} {f} {f}} {f}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} {f} {f} {f} {f} {f} {f}}}}f}f}f} {f}f}}}}}}}}}}f}f}}f}}}}}}}f}}}}}}}} {fnK} {f}m}}mhbf} {f}} {f}}}mthbf {}}}mthbf {f} {f} {f}}}

Ecuaciones de movimiento (aceleración constante)

Estas ecuaciones solo se pueden usar cuando la aceleración es constante. Si la aceleración no es constante, entonces se deben usar las ecuaciones generales de cálculo anteriores, que se encuentran integrando las definiciones de posición, velocidad y aceleración (ver arriba).

Movimiento lineal Movimiento anular
v=v0+at{displaystyle v=v_{0}+at}⋅ ⋅ 1=⋅ ⋅ 0+α α t{displaystyle omega # {1}=omega ¿Por qué?
s=12()v0+v)t{displaystyle s={frac} {2} {0}+v)t}Silencio Silencio =12()⋅ ⋅ 0+⋅ ⋅ 1)t{displaystyle theta ={2} {omega} ¿Por qué?
s=v0t+12at2{displaystyle S=v_{0}t+{2}at^{2} {2} {2}}Silencio Silencio =⋅ ⋅ 0t+12α α t2{displaystyle theta =omega ¿Qué?
v2=v02+2as{displaystyle ¿Qué?⋅ ⋅ 12=⋅ ⋅ 02+2α α Silencio Silencio {displaystyle omega ##{1} {2}=omega ¿Qué?
s=vt− − 12at2{displaystyle s=vt-{2}at^{2}Silencio Silencio =⋅ ⋅ 1t− − 12α α t2{displaystyle theta =omega No... {1}{2}alpha t^{2}

Transformadas de marco galileano

Para la mecánica clásica (Galileo-Newtoniana), la ley de transformación de un marco inercial o de aceleración (incluida la rotación) (marco de referencia que viaja a velocidad constante, incluido el cero) a otro es la transformada de Galileo.

Las cantidades no primadas se refieren a la posición, la velocidad y la aceleración en un cuadro F; las cantidades con prima se refieren a la posición, la velocidad y la aceleración en otro cuadro F' moviéndose a velocidad de traslación V o velocidad angular Ω con respecto a F. Por el contrario, F se mueve a velocidad (—V o —Ω) relativo a F'. La situación es similar para las aceleraciones relativas.

Moción de entidades Marcos inerciales Marcos de aceleración
Traducción

V = Velocidad relativa constante entre dos marcos inerciales F y F'.
A = (Variable) aceleración relativa entre dos marcos de aceleración F y F'.

Posición relativa
r.=r+Vt{displaystyle mathbf {r}=mathbf {r} # Mathbf {V} t}

Velocidad relativa
v.=v+V{displaystyle mathbf {v}=mathbf {v} # Mathbf {V}
Aceleraciones equitativas
a.=a{displaystyle mathbf {a}=mathbf {a}

Aceleraciones relativas
a.=a+A{displaystyle mathbf {a}mathbf {a} # Mathbf {A}

Fuerzas aparentes y ficticias
F.=F− − Fapp{displaystyle mathbf {F}=mathbf {F}

Rotación

Ω = Velocidad angular relativa constante entre dos marcos F y F'.
= (Variable) aceleración angular relativa entre dos marcos de aceleración F y F'.

Posición angular relativa
Silencio Silencio .=Silencio Silencio +Ω Ω t{displaystyle theta '=theta +Omega t}

Velocidad relativa
⋅ ⋅ .=⋅ ⋅ +Ω Ω {displaystyle {boldsymbol {omega }={boldsymbol {omega }+{boldsymbol ################################################################################################################################################################################################################################################################ }
Aceleraciones equitativas
α α .=α α {displaystyle {boldsymbol {alpha }={boldsymbol {fnMicrosoft} }

Aceleraciones relativas
α α .=α α +▪ ▪ {displaystyle {boldsymbol {alpha }={boldsymbol {fnMicrosoft} }+{boldsymbol #Lambda }

pares aparentes y ficticios
τ τ .=τ τ − − τ τ app{displaystyle {boldsymbol {tau} }={boldsymbol {tau }-{boldsymbol {tau }

Transformación de cualquier vector T a un marco giratorio

dT.dt=dTdt− − Ω Ω × × T{fnMicrosoft {fnMicrosoft {fnMicrosoft {fnMicrosoft {\fnMicrosoft {\\fnMicrosoft {\\fnMicrosoft {\\\\\\\\fnMicrosoft\\\\\\\\\\\\\fnMicrom\\\\\\\\\\\\\\\\\\fnMicrom\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\fnMin {d}Mathbf {T}{rm} {d}t}={frac} Mathbf {T}{rm} No... {Omega}times mathbf {T}

Osciladores mecánicos

SHM, DHM, SHO y DHO se refieren a movimiento armónico simple, movimiento armónico amortiguado, oscilador armónico simple y oscilador armónico amortiguado respectivamente.

Ecuaciones de movimiento
Situación física Nomenclature Ecuaciones de traducción Ecuaciones angulares
SHM
  • x Desplazamiento transversal
  • Silencio = Desplazamiento angular
  • A = Ampliación transversal
  • Despierta = amplitud angular
d2xdt2=− − ⋅ ⋅ 2x{displaystyle {frac {mathrm}{2}x}{mathrm {d}.

Solución:
x=Apecado⁡ ⁡ ()⋅ ⋅ t+φ φ ){displaystyle x=Asin left(omega t+phi right)}

d2Silencio Silencio dt2=− − ⋅ ⋅ 2Silencio Silencio {displaystyle {frac {mathrm} {Theta}{mathrm {d}.

Solución:
Silencio Silencio =.. pecado⁡ ⁡ ()⋅ ⋅ t+φ φ ){displaystyle theta =Theta sin left(omega t+phi right)}

DHM no reforzado
  • b = constante de amortiguación
  • κ = torsión constante
d2xdt2+bdxdt+⋅ ⋅ 2x=0{displaystyle {frac {mathrm} {m}x}{m} {m} {m}}}+b{m {m}m} {m} {m} {m}m} {m}m} {m}m} {}}} {m}m}} {m}m} {}}} {m}}} {m}}}}}} {m}}}}} {m} {m}} {m}}}} {m} {m}}}}}}}}}} {m}}}} {m}}}}}}}}} {m}}}}}}} {m} {m} {m} {m}}}}}}}}} {m}}}}}}}}}} {m}}}} {m}}}}}}}}}}}} {m}}}}}}}}}}}}}}}} }+omega ^{2}x=0}

Solución (ver abajo para ⋅ '):
x=Ae− − bt/2m#⁡ ⁡ ()⋅ ⋅ .){displaystyle x=Ae^{-bt/2m}cos left(omega 'right)}

Frecuencia resonante:
⋅ ⋅ res=⋅ ⋅ 2− − ()b4m)2{displaystyle omega _{mathrm {res} }={sqrt {omega ^{2}-left({frac {b} {4m}right)^{2}}}}

Tasa de deterioro:
γ γ =b/m{displaystyle gamma =b/m}

Vida esperada de excitación:
τ τ =1/γ γ {displaystyle tau =1/gamma }

d2Silencio Silencio dt2+bdSilencio Silencio dt+⋅ ⋅ 2Silencio Silencio =0{displaystyle {frac {mathrm} {theta}{2} {m}}}}+b{frac {mathrm {d}}}}} {m}} {m} {m}}} {fn}}}}}}}}}} {fnK} {} {fnMicrosoft} ##}+omega ^{2}theta =0}

Solución:
Silencio Silencio =.. e− − κ κ t/2m#⁡ ⁡ ()⋅ ⋅ ){displaystyle theta =Theta e^{-kappa t/2m}cos left(omega right)}

Frecuencia resonante:
⋅ ⋅ res=⋅ ⋅ 2− − ()κ κ 4m)2{displaystyle omega _{mathrm {res} }={sqrt {omega ^{2}-left({frac {kappa {4m}right)} {2}}}

Tasa de deterioro:
γ γ =κ κ /m{displaystyle gamma =kappa /m}

Vida esperada de excitación:
τ τ =1/γ γ {displaystyle tau =1/gamma }

Frecuencias angulares
Situación física Nomenclature Ecuaciones
Linear undamped unforced SHO
  • k = constante de primavera
  • m = masa de bob oscilante
⋅ ⋅ =km{displaystyle omega ={sqrt {frac {k} {m}}}
Linear unforced DHO
  • k = constante de primavera
  • b = Coeficiente por daños
⋅ ⋅ .=km− − ()b2m)2{displaystyle omega '={sqrt {frac {k}{m}-left({frac} {b}{2m}right)}}}}
Baja amplitud angular SHO
  • I = Momento de inercia sobre el eje oscilante
  • κ = torsión constante
⋅ ⋅ =κ κ I{displaystyle omega ={sqrt {frac {kappa }
Baja amplitud simple péndulo
  • L = Longitud del péndulo
  • g = aceleración gravitacional
  • Despierta = amplitud angular
Valor aproximado

⋅ ⋅ =gL{displaystyle omega ={sqrt {frac {} {}}}

Se puede demostrar que el valor exacto es:
⋅ ⋅ =gL[1+.. k=1JUEGO JUEGO ∏ ∏ n=1k()2n− − 1)∏ ∏ n=1m()2n)pecado2n⁡ ⁡ .. ]{displaystyle omega ={sqrt {frac {g}}left[1+sum] ¿Qué? ¿Por qué? Theta right]}

Energía en oscilaciones mecánicas
Situación física Nomenclature Ecuaciones
SHM energy
  • T = energía cinética
  • U = energía potencial
  • E = energía total
Energía potencial

U=m2()x)2=m()⋅ ⋅ A)22#2⁡ ⁡ ()⋅ ⋅ t+φ φ ){displaystyle U={frac {m}}left(xright)}{2}={frac {mleft(omega Aright)}{2}}cos ^{2}(omega t+phi)}}Valor máximo en x = A:
Umaxm2()⋅ ⋅ A)2{displaystyle U_{mathrm {max}{frac} {m}{2}left(omega Aright)}{2}

Energía cinética
T=⋅ ⋅ 2m2()dxdt)2=m()⋅ ⋅ A)22pecado2⁡ ⁡ ()⋅ ⋅ t+φ φ ){displaystyle T={frac {omega ^{2}m}{2}left({frac {mathrm {d}{mathrm {d}}right)}{2}={2}={frac {mleft(omega Aright)}{2}}}}sin ^{2}leftomega tega

Total de energía
E=T+U{displaystyle E=T+U

Energía DHM E=m()⋅ ⋅ A)22e− − bt/m{displaystyle E={frac {mleft(omega Aright)}{2}}e^{-bt/m}}

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