Lista de chips de sonido
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Contenido Los chips de sonido vienen en diferentes formas y utilizan una variedad de técnicas para generar señales de audio. Esta es una lista de chips de sonido producidos por una determinada empresa o fabricante, clasificados según la generación de sonido de los chips.
Generadores de sonido programables (PSG)
Fabricantes | Chip | Año | Canales | Aplicaciones | Notas | Ref. |
---|---|---|---|---|---|---|
Atari, Inc. | Adaptador de interfaz de televisión (TIA) | 1977 | 2 | Atari 2600 y Atari 7800 consolas de videojuegos, Video Music (imagen musical para TV) | chip de sonido y gráficos combinados, metal–óxido–semiconductor (MOS) circuito integrado | |
POKEY | 1979 | 4 | Atari 8-bit home computers, Atari 5200 console, some Atari arcade machines, certain Atari 7800 cartridges | |||
Atari AMY | 1983 | 8 | Intended for 65XEM (never released) | HMOS (modo de agotamiento NMOS) chip | ||
Instrumento general | AY-3-8910 | 1978 | 3 | Tablas de Arcade (DECO, Taito Z80, Konami Scramble, Irem M27, Konami 6809, Capcom Z80), computadoras (Colour Genie, Oric 1, MSX, Amstrad CPC, ZX Spectrum 128, Elektor TVGC, Mockingboard), Intellivision | chip N-type MOS (NMOS) de integración a gran escala (LSI) | |
SP0250 | 1981 | 1 | Sega G80 arcade system board | Codificación predictiva lineal (LPC) chip NMOS | ||
SP0256 | 1984 | 1 | Intellivoice (Intellivision), MicroSpeech (ZX Spectrum), Tandy Speech/Sound Program Pak (TRS-80), VIC-20 y Atari 8-bit homebrew kits, Fuzzbuster radar detector | Síntesis del discurso de LPC NMOS LSI chip | ||
Konami | RC | 1981 | 1 | Konami Scramble y Gyruss tableros de sistema arcade | ||
VRC6 | 1987 | 3 | Ciertos Konami producidos Cartuchos de Famicom | |||
MOS Tecnología | VIC (6560 / 6561) | 1977 | 4 | VIC-1001 y VIC-20 | Sonido combinado y gráficos NMOS chip | |
SID (6581 / 8580) | 1981 | 3 | Commodore 64 y Commodore 128 computadoras, Elektron SidStation sintetizador módulo de sonido | chip NMOS (6581) / chip HMOS-II (8580) | ||
TED (7360 / 8360) | 1983 | 2 | Commodore 16, Commodore Plus/4 | HMOS chip | ||
Microchip Technology | AY8930 | 1989 | 3 | Covox Sound Master Card | ||
Oki Electric Industry | Oki MSM5232 | 1983 | 8 | Juegos de Arcada (particularmente juegos de Taito), Korg Poly-800 | chip complementario MOS (CMOS) | |
Philips | Philips SAA1099 | 1984 | 6 | SAM Coupé, sistema de música creativa (también conocido como Game Blaster) | ||
Ricoh | Ricoh 2A03 / 2A07 | 1982 | 5 | Nintendo Entertainment System (Famicom) consola casera (hardware expandible), juego arcade ¡Punch-Out! | chip NMOS, canal de modulación delta (DMC) es para muestreo de código de pulso (PCM), DAC de 7 bits. | |
Sega | Sega Melody Generator | 1981 | 1 | Sega G80 arcade system board | ||
Sega PSG (SN76496) | 1982 | 4 | Sega tableros arcade (Sega Z80, Sega Zaxon, System E), Master System y Mega Drive/Genesis consolas | Basado en Texas Instruments SN76496. En Mega Drive/Genesis, es secundaria al chip Yamaha YM2612 FM y para el modo Master System. | ||
Sharp Corporation | Sharp LR35902 | 1989 | 4 | Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance | En Game Boy Advance, es tanto secundaria a PCM mezclado con software y para el modo Game Boy/Game Boy Color. | |
Sharp SM8521 | 1997 | 1 | Game.com | |||
Sunsoft | Sunsoft 5B | 1992 | 3 | Cartucho Famicom ¡Gmmick! | Derivativo de Yamaha YM2149F | |
Instrumentos de Texas | SN76477 | 1978 | 1 | Space Invaders arcade system board, ABC 80 | ||
LPC Chips de voz | 1978 | 1 | Habla " Spell, habla " matemáticas, habla ", juegos de arcade | Sintetizador de lenguaje LPC (PE-LPC), procesador de señal digital (DSP), chip P-type MOS (PMOS) | ||
SN76489 (DCSG) | 1980 | 4 | Varios tableros de sistemas arcade, consola SG-1000, BBC Micro home computer, Sharp MZ-800, IBM PCjr y TI-99/4A computers | |||
SN76489A (DCSG) | 1982 | 4 | Consolas ColecoVision, Master System y Mega Drive/Genesis, Consolas de juego portátil Game Gear y Pico | En Mega Drive/Genesis, es secundaria al chip Yamaha YM2612 FM y para el modo Master System. | ||
SN76496 | 1982 | 4 | Equipo Tandy 1000 | |||
TMS3615 | 1981 | 2 | Arcade juegos | |||
TMS3617 | ||||||
TMS3630 | ||||||
TMS3631-RI104 / RI105 | ||||||
Toshiba | Toshiba T7766A | 1988 | 3 | Algunos modelos MSX (MSX-Engine) | AY-3-8910 chip compatible (tiene el mismo pinout) | |
Unisonic Technologies Company | Serie UM66, TXXL | 1 ó 2 | chip basado en CMOS LSI de 3 pines que contiene memoria sólo lectura preprogramada (ROM) | |||
Yamaha | Yamaha YM2149 (SSG) | 1983 | 3 | Varios tableros de arcade, ordenadores MSX (incluyendo Yamaha CX5M), ordenador Atari ST | chip NMOS LSI basado en AY-3-8910 | |
Yamaha YM3439 (SSGC) | 1991 | 3 | Atari Falcon y MSX computadoras | CMOS LSI variante de YM2149 |
Síntesis de tabla de ondas
Fabricante(s) | Chip | Año | Canales | Aplicaciones | Notas | Ref. |
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Atari | Jerry. | 1993 | 16 | Atari Jaguar | chip CMOS, también es compatible con PCM (sintesis basada en muestreo) y modulación de pulsos (PWM) | |
Atmel / Dream | SAM9407 | 1993 | 4 | Sintetizadores digitales Quasimidi (Caruso, Quasar, Technox, Raven, Raven MAX), tarjetas de sonido (Guillemot Maxi Sound 64 Dynamic 3D, Maxi Sound Home Studio 64 Pro, Hoontech ST128 Gold & Ruby and Soundtrack Digital Audio, Terra Tec AudioSystem EWS64L/XL/XXL/SHome Studio Pro 64, Home Studio) | chip CMOS de alta velocidad (HCMOS) | |
SAM9707 | 1998 | 4 | Sintetizadores digitales Quasimidi (Rave-O-Lution 309, Sirius, Polymor) | Procesador de señal digital (DSP) núcleo | ||
Ensoniq | Ensoniq 5503 | 1984 | 8 | Sintetizador de Mirage y ordenador Apple IIGS | ||
Hudson Soft / NEC / Epson | Hudson Soft HuC6280 | 1987 | 6 | Consola del motor PC de NEC (TurboGrafx-16) | chip CMOS | |
Konami | Konami SCC | 1987 | 5 | Ciertas tablas de sistema arcade, cartuchos de juego para MSX | ||
Namco | Namco WSG (Waveform Sound Generator) | 1980 | 3 | Varios tableros de sistemas de arcade Namco (incluyendo Namco Pac-Man y Namco Galaga) | ||
Namco 52xx (Procesador de Audio) | 1981 | 1 | Namco Galaga y Namco Pole Pole Tablas de sistema arcade | |||
Namco 54xx (Audio Generator) | 1982 | 3 | Namco Pole Puesto arcade sistema tablero | |||
Namco 15xx (WSG) | 1982 | 8 | Namco Super Pac-Man arcade system board | |||
Namco CUS30 | 1984 | 8 | Namco Pac-Land, Namco Thunder Ceptor, System 86 y Namco System 1 tableros de arcade | Similar al anterior 15xx WSG, pero capaz de sonido estéreo. | ||
Namco 163 (N163) | 1987 | 8 | Juegos Famicom producidos por Namco | |||
Nintendo | VSU-VUE | 1995 | 6 | Virtual Boy consola portátil | chip CMOS de Silicon-gate | |
Ricoh | Ricoh 2C33 | 1986 | 1 | Famicom Disk System | ||
Sharp Corporation | Sharp LR35902 | 1989 | 1 | Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance | En Game Boy Advance, es tanto secundaria a PCM mezclado con software y para el modo Game Boy/Game Boy Color. | |
Sharp SM8521 | 1997 | 2 | Game.com |
Síntesis de modulación de frecuencia (FM)
Fabricantes | Chip | Año | Total FM operadores | Max FM canales | Max ops / canal | Aplicaciones | Notas | Ref. |
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ESS Tecnología | ESFM synthesizer | 1997 | 72 | 18 | 4 | Most ESS chips de sonido técnico (ES1868/69 siendo más común) | Basado en Yamaha YMF262 (OPL3) chip CMOS de silicona. Incluye interfaz de onda. Dos modos, uno "OPL2/3 compatible" y el otro el superset nativo. | |
Yamaha | YM21280 (OPS) / YM21290 (EGS) | 1983 | 96 | 16 | 6 | Sintetizadores digitales Yamaha (DX7, DX1, DX5, DX9, TX7, TX216, TX416, TX816) | Chipset (chip de operador de la UNOPS, chip de generador de sobres EGS) | |
Yamaha YM2151 (a.k.a. OPM) | 1983 | 32 | 8 | 4 | Mid-1980s a mediados de los 90 sistemas arcade (el chip FM más prolífico utilizado en las arcadas), ordenadores Sharp X1 y X68000, MSX (CX5M, Yamaha SFG-01 y SFG-05 FM Sound Synthesizer Unit), sintetizadores digitales Yamaha (DX21, DX27, DX100) | chip NMOS (depletion-load) | ||
Yamaha YM2203 (a.k.a. OPN) | 1984 | 12 | 3 | 4 | Algunos juegos de arcade de 1980, computadoras NEC (PC-88, PC-98, NEC PC-6001mkII SR, PC-6601 SR) | 3 canales adicionales de onda cuadrada Yamaha YM2149 SSG, chip NMOS LSI de silicio | ||
Yamaha YM3526 (a.k.a. OPL) | 1984 | 18 | 9 | 2 | Bubble Bobble juego arcade, Commodore 64 SFX Sound Expander | Silicon-gate CMOS LSI chip | ||
Yamaha Y8950 (a.k.a. MSX-AUDIO) | 1984 | 18 | 9 | 2 | Cartuchos MSX-Audio para MSX (Sociedad Panasonic FS-CA1, Toshiba HX-MU900, y Philips NMS-1205) | Muy similar a Yamaha YM3526, PCM adaptable adicional (ADPCM) canal, chip CMOS LSI de silicona | ||
Yamaha YM2164 (a.k.a. OPP) | 1985 | 32 | 8 | 4 | Yamaha FB-01 MIDI Expander, IBM Music Feature Card, MSX (Yamaha CX5M y SFG-05), Korg DS-8 y 707 sintetizadores digitales | Basado en Yamaha YM2151 (OPM) | ||
Yamaha YM3812 (a.k.a. OPL2) | 1985 | 18 | 9 | 2 | Tarjetas de sonido para PC (incluyendo tarjetas AdLib y tarjetas de sonido temprana), teclados Yamaha Portasound (Serie PSR y PSS) | Silicon-gate CMOS LSI chip | ||
Yamaha YM2413 (a.k.a. OPLL) | 1986 | 18 | 9 | 2 | Sistema Maestro Japonés, Sega Mark III, MSX (en cartuchos de música MSX como el FM-PAC, y internamente en varios modelos japoneses por Panasonic, Sony y Sanyo), teclados digitales Yamaha Portasound (PSS-140, PSS-170, PSS-270) | Silicon-gate NMOS LSI chip | ||
YM2604 (OPS2) / YM3609 (EGM) | 1986 | 96 | 16 | 6 | Sintetizadores digitales Yamaha DX7 II y TX802 | Chipset (proceso de operador de la UNOPS2, chip de generador de sobres EGM) | ||
Yamaha YM2414 (a.k.a. OPZ) | 1987 | 32 | 8 | 4 | Sintetizadores digitales Yamaha (TX81Z, DX11, YS200), sintetizador de guitarra Korg Z3 | |||
Yamaha YM2608 (a.k.a. OPNA) | 1987 | 24 | 6 | 4 | computadoras NEC PC-88 y PC-98 | 3 canales adicionales de onda cuadrada Yamaha YM2149 SSG, 7 canales adicionales ADPCM, chip de silicona NMOS LSI | ||
Yamaha YM2610 (a.k.a. OPNB) | 1987 | 16 | 4 | 4 | Consola Neo Geo de SNK, sistemas arcade (particularmente Neo Geo y Taito juegos) | 7 canales adicionales ADPCM | ||
Yamaha YM2612 (a.k.a. OPN2) | 1988 | 24 | 6 | 4 | Sega Mega Drive/Genesis consola, FM Towns ordenador, Sega sistemas arcade | PCM compatible con uno de los canales | ||
Yamaha YM3438 (a.k.a. OPN2C) | 1989 | 24 | 6 | 4 | Sega Consola Mega Drive/Genesis (modelos posteriores), ordenador FM Towns, sistemas de arcade Sega | Versión CMOS del YM2612 | ||
Yamaha YMF262 (a.k.a. OPL3) | 1990 | 36 | 18 | 4 | Sound Blaster Pro 2.0 y tarjetas posteriores para PC (incluyendo Sound Blaster 16, AdLib Gold 1000 y AWE32) | chip CMOS de Silicon-gate | ||
Yamaha DS1001 (Konami VRC7) | 1990 | 12 | 6 | 2 | Cartucho Famicom Lagrange Point | Derivado modificado de Yamaha YM2413 (OPLL) | ||
Yamaha YMW258-F (a.k.a. GEW8) (Sega MultiPCM) | 1992 | 28 | 28 | 4 | Sega arcade boards (System Multi 32, Modelo 1, Modelo 2), Yamaha instruments (MU-5 y TG-100 módulos de sonido, Teclados portarea, QR-10, estación de trabajo QY-20) | Advanced Wave Memory (AWM) | ||
Yamaha YMF271 (a.k.a. OPX) | 1993 | 36 | 18 | 4 | 12 canales PCM adicionales | |||
Yamaha YMF278 (a.k.a. OPL4) | 1993 | 36 | 18 | 4 | Cartucho de Moonsound para ordenador MSX | |||
Yamaha YMF292 (a.k.a. SCSP) | 1994 | 32 | 32 | 6 | Consola Sega Saturn, Sega ST-V, Modelo 2A/2B/2C CRX y Modelo 3 sistemas arcade | PCM compatible | ||
Yamaha YMF288 (a.k.a. OPN3) | 1995 | 24 | 6 | 4 | ordenador NEC PC-98 | Basado en Yamaha YM2608 (OPNA) | ||
Yamaha YMF7xx (a.k.a. OPL3-SA) | 1997 | 36 | 18 | 4 | chipset de audio incrustado en algunas laptops y tarjetas de sonido (incluyendo PCI, ISA y Yamaha Audician 32) | Integra Yamaha YMF262 (OPL3) | ||
Yamaha YMU757 (a.k.a. MA-1) | 1999 | 8 | 4 | 2 | Algunos teléfonos celulares 2000 y 1990, PDA | |||
Yamaha YMU759 (a.k.a. MA-2) | 2000 | 32 | 16 | 2 | Algunos teléfonos celulares de 2000, PDA | 8 canales para 4 operadores, un canal adicional ADPCM | ||
Yamaha YMU762 (a.k.a. MA-3) | 2001 | 64 | 32 | 2 | Algunos teléfonos celulares de 2000, PDA | 16 canales para 4 operadores, 8 canales PCM/ADPCM adicionales | ||
Yamaha YMU765 (a.k.a. MA-5) | 2003 | 64 | 32 | 2 | Algunos teléfonos celulares de 2000, PDA | 32 canales PCM/ADPCM, 16 canales para 4 operadores | ||
Yamaha YMF825 (a.k.a. SD-1) | 2011 | 32 | 16 | 4 |
Muestreo de modulación de código de pulso (PCM)
Fabricante(s) | Chip | Año | Max PCM canales | Profundidad máxima de la muestra (bits) | Tasa máxima de muestra (Hz) | Aplicaciones | Notas | Ref. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dispositivos analógicos | AD1848 | 1992 | Múltiples canales estéreo, ilimitados | 16 | 48.000 | Tarjeta original del sistema de sonido de Windows por Microsoft, tarjetas Ensoniq Soundscape S-2000 y Elite | chip de códec digital a análogo, entrada y salida estéreo de 2 canales | |
ARM Ltd. | VIDC20 | 1994 | 8 | 16 | 44,100 | Risc PC ordenador | ||
Atari | Jerry. | 1993 | 16 | 16 | 44,100 | Consola Atari Jaguar | chip CMOS, también soporta modulación de ancho de pulso (PWM) y síntesis de cierre de onda de ciclo único | |
SDMA (Sound/DMA) | 1992 | 8 | 16 | 49.170 | Atari Falcon030 ordenador | Integra Motorola 56001 DSP | ||
Chuangxinda Electronic-Tech Corporation, Limited. | AMP IR3R60N | 2001 | 2 | 8 | 11,025 | Game Boy Advance handheld | ||
Crystal Semiconductor | CS4231 | 1992 | 1 | 16 | 48.000 | Sistema de sonido de Windows compatible, Gravis Tarjeta de ultrasonido | ||
Drucegrove | Digitalker MM54104 | 1980 | 1 | 1 | 13.000 | Namco Galaxian ()King " Balloon) y Escorpión tableros de sistema arcade, National Semiconductor Digitalker DT1050 sintetizador de discurso | ficha de síntesis de discursos de la modulación del Delta (DM) | |
Gravis | GF1 | 1992 | 32 | 16 | 44,100 | Gravis Tarjeta de ultrasonido | ||
Harris Corporation | HC-55516 | 1981 | 1 | 1 | 32.000 | Irem M27 (Irem M27)Alerta roja), Sinistar y Midway Y Unidad tableros de sistema arcade | Descodificador de lenguaje DM (ADM) adaptivo continuo de pendiente variable (CVSD) | |
Intel | Audio de alta definición (IHDA) | 2004 | 8 | 32 | 192.000 | IBM Personal Computer, ordenadores compatibles con IBM PC | ||
Konami | Konami K007232 | 1986 | 2 | 12 | 32.000 | Konami Bubble System y Twin 16 tableros arcade | PCM | |
Konami K053260 | 1990 | 4 | 12 | 32.000 | Konami TMNT basado tablero de arcade | KDSC | ||
Konami K054539 | 1991 | 8 | 16 | 32.000 | Konami Xexex basado, Mystic Warriors basado y tableros de arcade GX | ADPCM | ||
Macronix | Flipper | 2001 | 64 | 16 | 48.000 | consola GameCube | ADPCM, Dolby Pro Logic II (AC-3) | |
Mitsumi | Mitsumi MM3205B | 2004 | 16 | 16 | 32.000 | Nintendo DS portátil | ADPCM | |
MOS Tecnología | MOS Technology 8364 "Paula" | 1985 | 4 | 8 | 28.000 | Commodore's Amiga computer | ||
Namco | Namco C140 | 1987 | 24 | 12 | 42.780 | Namco System 2 y System 21 tableros arcade | ||
Namco C219 | 1992 | 16 | 12 | 42.780 | Namco NA-1 y NA-2 tableros de sistemas arcade | |||
Namco C352 | 1992 | 32 | 16 | 42.670 | Namco System 22, System FL, NB-1, NB-2, ND-1, System 11, System 12 and System 23 arcade boards | Muestras PCM lineales (LPCM) y μ-law compatibles | ||
National Semiconductor | LMC1992 | 1989 | 4 | 8 | 50.000 | Atari STE y TT030 ordenadores personales | ||
NEC | μPD7751 | 1985 | 3 | 8 | 8.000 | Sega System 16 tableros arcade | ADPCM, chip de síntesis del discurso | |
μPD7759 | 1987 | 1 | 8 | 8.000 | Sega System 16B and System C2 arcade boards | ADPCM, chip de síntesis del discurso | ||
NVIDIA | MCPX | 2001 | 64 | 16 | 48.000 | consola Microsoft Xbox | Soporte de sonido 3D, Dolby Pro Logic, DTS, DSP, MIDI DLS2 Support | |
Oki Electric Industry | Oki MSM5205 | 1982 | 1 | 12 | 32.000 | Varios tableros de sistemas arcade (Irem M-52, Data East Z80, Capcom 68000), la consola de juegos CD-ROM2 del motor PC de NEC (TurboGrafx-CD) | Adaptive DPCM (ADPCM) chip | |
Oki MSM6258 | 1987 | 1 | 12 | 15.600 | La computadora de Sharp X68000 | ADPCM | ||
Oki MSM6295 | 1987 | 4 | 12 | 32.000 | Varios tableros de sistemas arcade (incluyendo el sistema CP de Capcom) | ADPCM | ||
Oki MSM9810 | 1999 | 8 | 14 | 32.000 | Sammy tableros de sistema arcade | ADPCM | ||
QSound | QSound DSP16A | 1993 | 16 | 16 | 24.000 | CP Sistema II tablero de sistemas arcade | ADPCM | |
Ricoh | Ricoh 2A03 / 2A07 | 1982 | 1 | 7 | 15.745 | Nintendo Entertainment System (Famicom) consola casera (hardware expandible), juego arcade ¡Punch-Out! | NMOS chip, canal DM (DMC) es para muestreo PCM | |
Ricoh RF5c68 | 1989 | 8 | 8 | 19,800 | La computadora de Fujitsu FM Towns, Sega System 18 y System 32 tableros arcade | |||
Ricoh RF5C164 | 1991 | 8 | 8 | 31,300 | Sega CD consola add-on | chip CMOS de 1,5 μm de silicona | ||
Roland Corporation | Roland LA32 | 1987 | 16 | 16 | 32.000 | Sintetizadores Roland (D-50, D550, D10, D20, D110), módulo de sonido Roland MT-32 MIDI (Sharp X68000, Amiga, Atari ST, IBM PC, NEC PC-88, PC-98) | Síntesis rítmica lineal (sótesis de LA) | |
Sanyo | VLM5030 Sintetizador de habla | 1983 | 1 | 8 | 8.136 | Arcada juego ¡Punch-Out! | chip de síntesis de discursos | |
Sega | SegaPCM | 1985 | 16 | 8 | 31,250 | Sega arcade systems (Sega Space Harrier, Sega OutRun, X Board, Y Board) | ||
SGI | Procesador de señales de realidad (RSP) | 1996 | 100 | 16 | 48.000 | consola Nintendo 64 | DSP, procesador de sonido y gráficos combinados, ADPCM, soporte MP3 | |
Sharp Corporation | Sharp SM8521 | 1997 | 1 | 8 | 32.768 | Game.com portátil | ||
Sony | Sony SPC700 (Nintendo S-SMP) | 1990 | 8 | 16 | 32.000 | consola Super Nintendo Entertainment System | Reducción de la tasa de bits (BRR) ADPCM | |
Sony SPU (Unión de Procesamiento de Sonidos) | 1994 | 24 | 16 | 44,100 | consola Sony PlayStation | ADPCM | ||
Sony SPU2 | 1999 | 48 | 16 | 48.000 | Sony PlayStation 2 consolas | ADPCM, Supports Dolby Digital (AC-3), DTS | ||
Yamaha | Yamaha Y8950 (a.k.a. MSX-AUDIO) | 1984 | 1 | 8 | 50.000 | cartuchos MSX-Audio para MSX | ADPCM, chip de síntesis del discurso | |
Yamaha YM2608 (a.k.a. OPNA) | 1985 | 7 | 8 | 16.000 | computadoras NEC PC-88 y PC-98 | ADPCM | ||
Yamaha YM2610 (a.k.a. OPNB) | 1987 | 7 | 12 | 55.500 | Consola Neo Geo de SNK, sistemas arcade (particularmente Neo Geo y Taito juegos) | ADPCM | ||
Yamaha YM2612 (a.k.a. OPN2) | 1988 | 1 | 8 | 44,100 | Sega Mega Drive/Genesis consola, FM Towns ordenador, Sega sistemas arcade | |||
Yamaha YMW258-F (a.k.a. GEW8) (Sega MultiPCM) | 1992 | 28 | 16 | 44,100 | Sega arcade boards (System Multi 32, Modelo 1, Modelo 2), Yamaha instruments (MU-5 y TG-100 módulos de sonido, Teclados portarea, QR-10, estación de trabajo QY-20) | Muestra avanzada de memoria de onda (AWM), también admite síntesis FM | ||
Yamaha YMF271 (a.k.a. OPX) | 1993 | 12 | 12 | 44,100 | ||||
Yamaha YMF278 (a.k.a. OPL4) | 1993 | 24 | 16 | 44,100 | Cartucho de Moonsound para ordenador MSX | |||
Yamaha YMF292 (a.k.a. SCSP) | 1994 | 32 | 16 | 44,100 | Consola Sega Saturn, Sega arcade systems (Sega ST-V, Modelo 2A CRX/2B CRX/2C y Modelo 3) | |||
Yamaha YMZ280B (a.k.a. PCMD8) | 1995 | 8 | 16 | 44,100 | Cave, Data East y Psikyo sistemas arcade | ADPCM supported | ||
Yamaha AICA | 1998 | 64 | 16 | 48.000 | Consola Sega Dreamcast, sistemas de arcade Sega (Sega NAOMI, Hikaru y NAOMI 2) | ADPCM | ||
Yamaha YMU759 (a.k.a. MA-2) | 2000 | 1 | 8 | 8.000 | Algunos teléfonos celulares de 2000, PDA | ADPCM | ||
Yamaha YMU762 (a.k.a. MA-3) | 2001 | 8 | 8 | 48.000 | Algunos teléfonos celulares de 2000, PDA | ADPCM supported | ||
Yamaha YMU765 (a.k.a. MA-5) | 2003 | 32 | 8 | 48.000 | Algunos teléfonos celulares de 2000, PDA | ADPCM, Analog Lite y síntesis de discursos apoyados |
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