Lenguaje ficticio

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Idiomas construidos para un escenario ficticio
Un ejemplo de Quenya de Tolkien, uno de los idiomas de los elfos, escrito en Tengwar con transliteración en un alfabeto basado en latín. Se traduce a "¡Ah! como el oro cae las hojas en el viento, largos años sin número como las alas de los árboles!"

Los lenguajes ficticios son el subconjunto de lenguajes construidos (conlangs) que se han creado como parte de un entorno ficticio (por ejemplo, para usar en un libro, una película, un programa de televisión o un videojuego). Por lo general, son la creación de un individuo, mientras que los lenguajes naturales evolucionan a partir de una cultura o grupo de personas en particular, y otros conlangs pueden tener participación grupal. Los lenguajes ficticios también se diferencian de los lenguajes naturales en que no tienen hablantes nativos. Por el contrario, el idioma construido de Esperanto ahora tiene hablantes nativos.

Los lenguajes ficticios pretenden ser los lenguajes de un mundo ficticio y, a menudo, están diseñados con la intención de dar más profundidad y una apariencia de plausibilidad a los mundos ficticios con los que están asociados. El objetivo del autor puede ser que sus personajes se comuniquen de una manera que sea a la vez ajena y dislocada. Dentro de su mundo ficticio, estos idiomas funcionan como idiomas naturales, ayudando a identificar ciertas razas o grupos de personas y diferenciándolos de otros.

Si bien algunos lenguajes ficticios menos formados se crean como versiones distorsionadas o dialectos de un lenguaje natural preexistente, muchos son conlangs diseñados de forma independiente con su propio léxico (algunos más sólidos que otros) y reglas gramaticales. Algunos de estos últimos están lo suficientemente formados como para ser aprendidos como un idioma hablado, y existen muchas subculturas de aquellos que son 'fluidos' en uno o más de estos lenguajes ficticios. A menudo, después de que el creador de un lenguaje ficticio haya cumplido su tarea, el fandom de ese universo ficticio continuará donde lo dejó el creador y continuará desarrollando el lenguaje, haciéndolo más como un lenguaje natural y, por lo tanto, más útil.

Propósito

Los lenguajes ficticios se separan de los lenguajes artísticos tanto por el propósito como por la terminación relativa: un lenguaje ficticio a menudo tiene la menor cantidad posible de gramática y vocabulario, y rara vez se extiende más allá de lo absolutamente necesario. Al mismo tiempo, algunos otros han desarrollado idiomas en detalle por su propio bien, como el quenya y el sindarin de J. R. R. Tolkien (dos idiomas élficos), Star Trek'lenguaje Klingon y Avatar's Na'vi lenguaje que existen como lenguajes funcionales y utilizables.

Por analogía con la palabra "conlang", el término conworld se usa para describir estos mundos ficticios, habitados por culturas ficticias construidas. El conmundo influye en el vocabulario (qué palabras tendrá el idioma para la flora y la fauna, prendas de vestir, objetos de tecnología, conceptos religiosos, nombres de lugares y tribus, etc.), además de influir en otros factores como los pronombres, o cómo se expresan. las culturas ven los puntos de ruptura entre los colores o el género y la edad de los miembros de la familia. El sonido también es un factor rector, ya que los creadores buscan mostrar a su audiencia a través de la fonología el tipo de raza o grupo de personas al que pertenece el idioma.

Lenguajes ficticios comerciales

Lenguas ficticias comerciales son aquellas lenguas creadas para su uso en diversos medios comerciales, tales como:

  • Libros (El Señor de los Anillos Quenya y Sindarin)
  • Films (Avatar's Na'vi, Baahubali's Kiliki y Star Wars' Huttese).
  • Muestras de televisión (Klingon de Star Trek, Valyrian de Juego de Tronos y Dothraki)
  • VideojuegosSkyrim Dragon language: Dovazul, The Sims' Simlish, Splatoon's inkling typeface.)
  • Comics (The Adventures of Tintin's Bordurian and Syldavian)
  • Juguetes (Furby's Furbish)
  • Musical albums (Magma's Kobaïan)
  • Espectáculos de televisión infantil (pingu's Penguinese)

Si bien algunos idiomas se crean únicamente por deseo del creador, la creación de idiomas puede ser una profesión. En 1974, Victoria Fromkin fue la primera persona contratada para crear un lenguaje (Land of the Lost's Paku). Desde entonces, notables creadores de lenguaje profesional han incluido a Marc Okrand (Klingon), David Peterson (Dothraki y otros en Game of Thrones) y Paul Frommer (Na'vi).

Lenguas extraterrestres

Qapla' significa éxito en el idioma klingon.

Un subgénero notable de lenguajes ficticios son los lenguajes extraterrestres, los que usan o podrían usar formas de vida extraterrestres putativas. Los idiomas extraterrestres son objeto tanto de la ciencia ficción como de la investigación científica. Quizás el lenguaje extraterrestre ficticio más desarrollado es el idioma klingon del universo de Star Trek, un lenguaje construido completamente desarrollado.

El problema del lenguaje extraterrestre ha confrontado a generaciones de escritores de ciencia ficción; algunos han creado lenguajes ficticios para que los usen sus personajes, mientras que otros han eludido el problema mediante dispositivos de traducción u otra tecnología fantástica. Por ejemplo, el universo de Star Trek hace uso de un 'traductor universal', lo que explica por qué razas tan diferentes, que a menudo se encuentran por primera vez, pueden comunicarse entre sí. Otro ejemplo más humorístico sería el pez Babel de La guía del autoestopista galáctico, un pez insertado auditivamente que traduce instantáneamente el habla ajena al idioma nativo del hablante.

Mientras que en muchos casos un idioma alienígena no es más que un elemento de una realidad ficticia, en varias obras de ciencia ficción el núcleo de la trama involucra problemas lingüísticos y psicológicos de comunicación entre varias especies alienígenas.

Lenguajes extraterrestres visuales

Gallifreyan circular de Doctor Quien, un ejemplo de un lenguaje visual

Otro subgénero de lenguajes extraterrestres son aquellos que son visuales, en lugar de auditivos. Ejemplos notables de este tipo son Circular Gallifreyan de Sherman de la serie Doctor Who de la BBC (aunque este lenguaje fue enteramente creado y difundido por los fanáticos y todas las apariciones de Gallifreyan en el programa son simplemente símbolos sin sentido) y el lenguaje heptápodo de la película de 2016 Arrival.

Lenguajes ficticios basados en Internet

Los lenguajes ficticios basados en Internet se alojan junto con sus "conworlds" en Internet, y basado en estos sitios, dándose a conocer al mundo a través de los visitantes de estos sitios. Verdurian, el idioma de Verduria de Mark Rosenfelder en el planeta Almea, es un lenguaje ficticio insignia basado en Internet. El sitio web de Rosenfelder incluye recursos para otros aspirantes a creadores de idiomas.

Muchos otros lenguajes ficticios y sus conmundos asociados son creados de forma privada por su inventor, conocido solo por el inventor y quizás por algunos amigos.

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