LáserActivo
El LaserActive (レーザーアクティブ , RēzāAkutibu) es un dispositivo convergente y una consola de videojuegos doméstica de cuarta generación. capaz de reproducir discos LaserDisc, discos compactos, juegos de consola y discos de karaoke LD-G. Fue lanzado por Pioneer Corporation en 1993. Además de los juegos LaserActive, los módulos complementarios que se venden por separado (llamados "PAC" por Pioneer) aceptan cartuchos ROM y CD Mega Drive/Genesis y PC Engine/TurboGrafx-16. -ROM.
Pioneer lanzó el modelo LaserActive CLD-A100 en Japón el 20 de agosto de 1993, a un costo de 89.800 yenes, y en Estados Unidos el 13 de septiembre de 1993, a un costo de 970 dólares. En diciembre de 1993 se lanzó una versión del reproductor LaserActive con la marca NEC, conocida como Sistema LD-ROM², o modelo PCE-LD1, cuyo precio era idéntico al original. y también aceptó los módulos PAC de Pioneer. LaserActive no tiene bloqueo regional, lo que permite reproducir software de cualquier región en cualquier sistema.
Accesorios
Módulos PAC

En los títulos siguientes, el número de modelo japonés aparece primero, seguido del número de modelo norteamericano.
- Mega LD PAC (PAC-S1 / PAC-S10)
- Pioneer Electronics (USA) y Sega Enterprises lanzaron este módulo que permite a los usuarios jugar 8 pulgadas y 12 pulgadas LaserActive Mega LD discos, además de estándar Discos Sega CD y cartuchos Génesis, así como discos CD+G. Fue el complemento más popular comprado por la mayor parte de los propietarios de LaserActive, costando aproximadamente $600. Viene con una versión LaserActive-branded del pad de control de 6 botones de Sega (CPD-S1).
- LD-ROM2 PAC (PAC-N1 / PAC-N10)
- Pioneer Electronics (USA) y NEC Home Electronics publicaron este módulo que permite a los usuarios jugar 8 pulgadas y 12 pulgadas LaserActive LD-ROM2 discos, así como CD-ROM2 y discos Super CD-ROM2, HuCards y CD+G. La versión japonesa del PAC también puede ejecutar discos Arcade CD-ROM2 a través del uso de un Arcade Card Duo. El precio de venta al por menor fue de $600. Llegó con una versión LaserActive-branded del Turbo Pad de NECCPD-N1/CPD-N10). Una versión de NEC de la LD-ROM2 PAC conocida como PC Engine PAC (modelo) PCE-LP1) también fue liberado. Debido a la impopularidad del TurboGrafx-16 en América del Norte, se produjeron muy pocas unidades PAC-N10, resultando en su escasez en comparación con su contraparte Sega.
- Karaoke PAC (PAC-K1 / PAC-K10)
- Este PAC permite que el CLD-A100 utilice todos los títulos de LaserKaraoke de NTSC. El panel frontal tiene dos entradas de micrófono con controles de volumen separados, así como control de tono. El precio de venta al por menor fue de US$ 350.
- Interfaz informática PAC (PAC-PC1)
- La interfaz informática PAC tiene un puerto RS-232, lo que permite que el CLD-A100 sea controlado por un software personalizado desarrollado para un ordenador doméstico. El PAC llegó con un control remoto infrarrojo de 33 botones que proporciona más funcionalidad que el remoto de 24 botones incluido con el CLD-A100. También incluyó un programa informático llamado Editor de Programa LaserActive en disquete para DOS y Mac OS clásico. Los disquetes tenían algunos programas de muestra creados con el editor para su uso con los cinco primeros LaserDiscs en los ¡Tenchi Muyo! serie anime.
Gafas 3D LaserActive
Las gafas LaserActive 3-D (modelo GOL-1) emplean un sistema 3D de obturador activo compatible con al menos seis títulos de software LD-ROM listos para 3D: 3-D Museum (1994), Vajra 2 (1994), Virtual Cameraman 2 (1994), Dr. Paolo No Totteoki Video (1994), Goku (1995) y 3D Virtual Australia (1996), el último título de software publicado para LaserActive.
Las gafas también son compatibles con Master System y son intercambiables con las gafas 3-D SegaScope. También se pueden utilizar para ver imágenes tridimensionales de autoestereogramas.
Un adaptador de gafas (modelo ADP-1), empaquetado y vendido por separado de las gafas 3-D, permite al usuario conectar uno o dos pares de gafas al CLD-A100.
Juegos
Los juegos LaserActive estándar estaban en LaserDisc codificados como LD-ROM. Un LD-ROM tenía una capacidad de 540 MB (donde normalmente se habría almacenado el audio digital) con 60 minutos de audio y vídeo analógico.
Título | Region(s) | Idioma(s) | Módulos requeridos | Fecha de lanzamiento | Número de catálogo |
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Museo 3D | Japón, Estados Unidos. | Inglés | NEC o Sega, Goggles | 1994 | PEANJ1012, PEASJ1012 (Japón), PEANU1012, PEASU1012 (Estados Unidos) |
3D Virtual Australia | Japón | japonés | Sega, Goggles | 11 de marzo de 1996 | PEASJ5042 |
Akuma no Shinban (Juicio de Demonio) | Japón | japonés | NEC | 1993 | PEANJ5003 |
Angel Mate | Japón | japonés | NEC | 1993 | PEANJ5002 |
Volver al Edo | Japón | japonés | Sega | 1994 | PEASJ5021 |
Billusion Collection: Minayo Watanabe | Japón | japonés | NEC o Sega | 1994 | PEANJ5025, PEASJ5025 |
Billusion Collection, Vol. 2: Yuko Sakaki | Japón | japonés | NEC o Sega, Goggles | 1994 | PEANJ5028, PEASJ5028 |
Don Quijote: Un sueño en siete cristales | Japón, Estados Unidos. | Japón (Japón), inglés (Estados Unidos) | Sega | 1994 | PEASJ5022 (Japón), PEASU5022 (Estados Unidos) |
Dora Dora Paraíso | Japón | japonés | NEC | 1994 | PEANJ5005 |
Dr. Paolo no Totteoki Video | Japón | japonés | Sega, Goggles | 1994 | PEASJ5030 |
Ghost Rush! | Japón, Estados Unidos. | Bilingüe | Sega | 1994 (Japón), 1995 (Estados Unidos) | PEASJ1018 (Japón), PEASU1018 (Estados Unidos) |
Goku | Japón, Estados Unidos. | Japón (Japón), inglés (Estados Unidos) | NEC (Japón), Sega (Japón, Estados Unidos), Goggles | 1995 | PEASJ1010, PEANJ1032 (Japón), PEASU1010 (Estados Unidos) |
La Gran Pirámide | Japón, Estados Unidos. | Bilingüe | Sega | 1993 | PEASJ5002 (Japón), PEASU5002 (Estados Unidos) |
Hi-Roller Battle | Japón, Estados Unidos. | Bilingüe | Sega | 1993 | PEASJ1002 (Japón), PEASU1002 (Estados Unidos) |
Hipersión | Japón, Estados Unidos. | Inglés | Sega | 1994 | PEASJ5019 (Japón), PEASU5019 (Estados Unidos) |
La historia de Londres | Japón, Estados Unidos. | Bilingüe | Sega | 1993 | PEASJ1001 (Japón), PEASU1001 (Estados Unidos) |
J.B. Harold - Blue Chicago Blues | Japón, Estados Unidos. | Bilingüe | NEC (Japón), Sega (Japón, Estados Unidos) | 1994 (NEC), 1995 (Sega) | PEANJ5017, PEASJ5036 (Japón), PEASU5036 (Estados Unidos) |
J.B. Harold - Manhattan Requiem | Japón, Estados Unidos. | Bilingüe | NEC | 1993 | PEANJ5004 (Japón), PEANU5004 (Estados Unidos) |
Melon Brains | Japón, Estados Unidos. | Japón (Japón), inglés (Estados Unidos) | NEC (Japón), Sega (Japón, Estados Unidos), Goggles | 1994 | PEANJ1031, PEASJ1011 (Japón), PEASU1011 (Estados Unidos) |
Myst | EE.UU. | Sega | prototipo | ||
Pyramid Patrol | Japón, Estados Unidos. | Inglés | Sega | 1993 | PEASJ5001 (Japón), PEASU5001 (Estados Unidos) |
Quiz Econosaurus | Japón, Estados Unidos. | Bilingüe | NEC | 1993 | PEANJ5001 (Japón), PEANU5001 (Estados Unidos) |
Road Blaster (Japón), Road Prosecutor (Estados Unidos) | Japón, Estados Unidos. | Bilingüe | Sega | 1995 | PEASJ1033 (Japón), PEASU1033 (Estados Unidos) |
Rocket Coaster | Japón, Estados Unidos. | Inglés | Sega | 1993 | PEASU5013 (Japón), PEASU5013 (Estados Unidos) |
Space Berserker | Japón, Estados Unidos. | Bilingüe | Sega | 1993 | PEASJ1003 (Japón), PEASU1003 (Estados Unidos) |
Conductor de acero | sin libertad | ||||
Hora Gal | Japón | japonés | Sega | 1995 | PEASJ5039 |
Triad Stone (aka Strahl) | Japón, Estados Unidos. | Bilingüe | Sega | 1994 | PEASJ5014 (Japón), PEASU5014 (Estados Unidos) |
Vajra | Japón, Estados Unidos. | Inglés | NEC | 1993 | PEANJ1001 (Japón), PEANU1001 (Estados Unidos) |
Vajra 2 | Japón | Inglés | NEC, Goggles | 1994 | PEANJ1016 |
Virtual Cameraman | Japón | japonés | Sega | 1993 | PEASJ5015 |
Virtual Cameraman 2: Phuket, Tailandia / Recopilación de Pickup | Japón | japonés | Sega, Goggles | 1994 | PEASJ5020 |
Zapping "Satsui" | Japón | Bilingüe | NEC o Sega | 1994 | PEANJ5023, PEASJ5024 |
Dispositivos contemporáneos
A principios de la década de 1990, varios fabricantes de productos electrónicos de consumo diseñaron dispositivos convergentes en torno a la tecnología CD-ROM. En aquella época, los sistemas CD-ROM eran caros. El LaserActive era uno de varios sistemas de entretenimiento doméstico de alta gama, multiuso y multiformato con software almacenado en discos ópticos. Estos sistemas se basaron en concepciones tempranas del entretenimiento multimedia.
Algunos sistemas comparables son Commodore CDTV, Philips CD-i, 3DO Interactive Multiplayer y Tandy Video Information System.
Recepción
Computer Gaming World declaró en enero de 1994 que, aunque LaserActive era "un mejor producto en muchos sentidos", que 3DO, carecía de software y los paquetes de control NEC y Sega eran demasiado caros.