Las crónicas de Narnia: El león, la bruja y el armario (videojuego)

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Las crónicas de Narnia: El león, la bruja y el armario es un juego de acción y aventuras lanzado en 2005 por Traveller's Tales (versión de consola) y Amaze Entertainment (versión portátil). El juego está basado en la película adaptada de la novela del mismo nombre. Se lanzó en noviembre antes de la película para la mayoría de las consolas principales, incluidas GameCube, PC, Xbox, PlayStation 2, Nintendo DS y Game Boy Advance. También en 2005, Disney Mobile lanzó un juego de rol, un juego de estrategia y un juego de ajedrez (todos con nombres idénticos) para sistemas de telefonía inalámbrica. Una característica importante es que William Moseley, Skandar Keynes, Anna Popplewell, Georgie Henley, Elizabeth Hawthorne y Jim Broadbent repiten sus papeles de la película.

Juego

Versiones de consola

El objetivo de El león, la bruja y el armario es guiar a los cuatro niños Pevensie (Peter, Susan, Edmund y Lucy) a través de la tierra encantada e invernal de Narnia mientras luchan por poner fin al gobierno de la malvada Bruja Blanca con la ayuda de Aslan, el león parlante y verdadero rey de Narnia. Dividido en quince niveles, el juego sigue un estilo de juego lineal y hace uso de varios elementos de juego: sigilo, combate, resolución de acertijos y estrategia. Mientras que los dos primeros niveles están ambientados en la Inglaterra de los años 40, el tercero presenta a Narnia como escenario. Aparecen fragmentos de películas de Las crónicas de Narnia: El león, la bruja y el armario al principio y al final de cada nivel. El juego cuenta con modos para un jugador y cooperativo. Pueden jugar 4 jugadores a la vez, pero puede haber hasta cuatro personajes jugables para cambiar entre ellos en cada nivel.

A lo largo del camino, los niños se encontrarán con varias criaturas hostiles al servicio de la Bruja Blanca y lucharán contra ellas. El más poderoso físicamente del grupo, Peter, empuña una espada, y Susan puede usar el arco y atacar con armas a distancia, como bolas de nieve. Edmund lleva una antorcha y puede trepar, mientras que Lucy puede domar y montar varios animales. El jugador puede alternar entre los personajes en cualquier momento, aprovechando los movimientos y características especiales de cada personaje. Cada niño posee nueve "movimientos de poder" especiales; Lucy puede curar a otros personajes, por ejemplo. Además, los personajes pueden formar equipo entre sí para producir varios movimientos combinados. Por ejemplo, Peter hará girar a Edmund en un círculo, mientras que Edmund pateará todo lo que se interponga en su camino.

El jugador también puede recolectar monedas, que pueden canjearse por movimientos especiales y mejoras de personaje, como un aumento de salud. El jugador también puede marcar estatuas de héroes petrificados para que Aslan las restaure; esto afecta directamente la cantidad de refuerzos que tendrá el jugador en la batalla final contra la Bruja Blanca. Se pueden encontrar y recolectar otros elementos adicionales a lo largo del juego.

Versiones manuales

La jugabilidad de Game Boy Advance (GBA) y Nintendo DS (DS) difiere de la de PlayStation 2, GameCube y Xbox. Compuesta por diecisiete capítulos, la versión GBA presenta una jugabilidad más simple, con un solo personaje para jugar por capítulo y sin posibilidad de cambiar entre personajes durante el nivel. Para navegar por la tierra helada, los personajes pueden tener que eliminar obstáculos naturales despejando ventisqueros o moviendo rocas fuera de su camino. El combate de los personajes consiste en un ataque normal y uno más fuerte. Ciertas habilidades, llamadas noblezas, son aprendidas por los personajes como resultado de ayudar a las criaturas y son accesibles para todos los niños una vez aprendidas; una nobleza permite al personaje curar a otros, por ejemplo. Encontrados a lo largo del juego, los cofres contienen restauradores de salud, como té y dulces, y otros elementos.

En cambio, la versión para DS utiliza un sistema de progresión basado en niveles. Los personajes ganan puntos de experiencia a medida que derrotan a los enemigos y, tras alcanzar una cantidad determinada, suben de nivel; cada nivel obtenido otorga al jugador un punto de virtud que puede añadir a las estadísticas de un personaje seleccionado y mejorar sus puntos de salud, fuerza, defensa o capacidad para usar habilidades con frecuencia. Además de explorar Narnia, los personajes pueden atravesar una serie de mazmorras, defendiéndose de los enemigos y de un jefe. El jugador también puede realizar varias misiones secundarias y obtener como recompensa el aprendizaje de una habilidad específica. La versión para DS permite al jugador cambiar de personaje, aunque es posible que no todos estén disponibles en determinados niveles. A los personajes jugables que no estén siendo controlados por el jugador se les puede ordenar que ataquen, defiendan u otras acciones, como curar.

Ambas versiones introducen una indicación de calor, que muestra el frío que hace el personaje del jugador en la tierra invernal. En la versión GBA, el agotamiento de la barra afecta negativamente a la salud del personaje del jugador, mientras que en la versión DS, el frío afecta a la obtención de puntos de experiencia y a la velocidad del combate. En la versión GBA, encender una hoguera o consumir té o tostadas devolverá el calor al personaje. En la versión DS, refugiarse calentará a los personajes. La versión DS también presenta un ciclo de día y noche que varía la temperatura y los enemigos encontrados.

Parcela

La tierra de fantasía de Narnia ha estado bajo el hechizo de la malvada Bruja Blanca, que hace que siempre sea invierno pero nunca Navidad, pero cuando Aslan llegue, será primavera nuevamente y el reinado de la Bruja habrá terminado. Cuatro niños ingresan a Narnia y, junto con el legendario león Aslan, ayudan a derrotar a la Bruja Blanca y sus malvados secuaces.

Desarrollo

El juego se presentó en el E3 2005.

Recepción

El juego ha recibido críticas mixtas y positivas. El estilo de combate ligeramente diferente disponible ha sido tanto elogiado como criticado.

El estilo de juego en equipo también ha tenido una recepción mixta. Los críticos dicen que la IA utilizada para controlar a los otros niños está "muerta" y se quejan de que no ayudan mucho en medio de la batalla. La autenticidad del juego, que utiliza voces, fondos y música de la película, ha sido bien recibida.

El Sydney Morning Herald le dio una puntuación de tres estrellas sobre cinco y lo calificó como "un comienzo decente para lo que inevitablemente será una serie de juegos".

Se vendieron más de 2 millones de copias del juego.

Notas

  1. ^ Japonés: Антели нели нели нели нентели нели нели пели нели нели нелитени нентели нели петели ни ни нели ни пели ныели ни нели ни ни ни ныели ни ни ни пели ни ни ни ныели ни ни ни ни ни нели ни ни пели ни ныели нели ни ни ни ни ни пели ни ни ни ныели ныели ни ныелиHepburn: Naruniakokumonogatari/ dai 1-shō: Raiontomajo

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  • Sitio oficial
  • Las Crónicas de Narnia: El León, la Bruja y el Armario en MobyGames
  • Las Crónicas de Narnia: El León, la Bruja y el Armario (DS) en MobyGames
  • Las Crónicas de Narnia: El León, la Bruja y el Armario (Game Boy Advance) en MobyGames
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