Langrisser

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar

Langrisser ( ラングリッサー, Rangurissā, originalmente escrito Lungrisser antes del tercer juego) es una serie de videojuegos de rol tácticos de fantasía creada por Masaya Games. El principal equipo de desarrollo es Career Soft, primero como Team Career dentro de Masaya Games para los primeros tres juegos y luego como estudio independiente para Langrisser IV y V. La serie tiene un escenario de fantasía germánica, pero se basa en conceptos religiosos como el diteísmo y el culto a la espada para el contexto histórico. La serie se lanzó originalmente para plataformas Sega durante la década de 1990, con las dos primeras entregas realizadas originalmente para Mega Drive, seguidas de la tercera a la quinta entrega (junto con una compilación remake de los dos primeros juegos) para Sega Saturn. También se realizaron ports y remakes para otras plataformas como PC Engine, Super Famicom, PC-FX y PlayStation durante el mismo período.

Después de separarse de Masaya tras el lanzamiento de Langrisser V, Career Soft produciría un sucesor no oficial en la forma de la serie Growlanser, publicada y propiedad de Atlus, mientras que Masaya continuaría produciendo Langrisser Millenium con un equipo de desarrollo diferente (Santa Entertainment).

Jugabilidad

Langrisser está dividido en escenarios, cada uno de los cuales revela una parte de la historia a través de la interacción de batalla. La serie se distingue de otros juegos de rol tácticos de su época con batallas a mayor escala, donde el jugador puede controlar más de treinta unidades a la vez y luchar contra decenas de enemigos.

Sistema de batalla

Al comienzo de la batalla, los comandantes militares se colocan en el mapa del juego y se contratan unidades. El combate siempre sigue un sistema de turnos. En los dos primeros juegos, cualquier unidad puede moverse en cualquier momento durante el turno del jugador, pero cada unidad sólo puede moverse una vez. En los dos últimos juegos se introdujo un reloj y las unidades se movían por turnos según su agilidad. La clase de comandante de una unidad dicta el radio de su alcance de mando. Las unidades que luchan dentro de este rango de mando reciben una bonificación a su ataque y defensa debido a su proximidad al comandante. Los comandantes pueden recuperar vida usando un comando específico según el juego. En el primer juego, el Treat Command recuperará 3 puntos de vida. En versiones posteriores del juego, el comando Tratar se reemplaza por el comando Curar, que recupera 3 puntos de salud (HP) y 2 puntos mágicos. Las tropas de un comandante se recuperan colocándose directamente alrededor del comandante. Cada uno recuperará 3 HP al comienzo de un turno.

Las unidades funcionan en un sistema de afinidad. Los voladores son fuertes para los soldados pero débiles para los arqueros. Los soldados son fuertes para los piqueros pero débiles para la caballería. La caballería es fuerte para los soldados y débil para los piqueros. Las unidades sagradas son fuertes contra las unidades demoníacas. Las unidades marítimas obtienen una ventaja táctica cuando atacan desde el agua. El motor de juego utilizado en Langrisser III difiere considerablemente del resto de la serie y se basa en batallas masivas entre todo el pelotón de un comandante contra el de su enemigo.

No linealidad

Desde Der Langrisser, la serie ofreció caminos ramificados no lineales y múltiples finales. Las elecciones y acciones del jugador en Der Langrisser afectaron cuál de los cuatro caminos diferentes siguió, ya sea alineándose con una de las tres facciones diferentes o luchando contra todas ellas. Cada uno de los cuatro caminos conduce a un final diferente y hay más de 75 escenarios posibles. Langrisser III introdujo un sistema de relaciones similar a los simuladores de citas. Dependiendo de las elecciones y acciones del jugador, los sentimientos de las aliadas cambiarán hacia el personaje del jugador, quien terminará con la aliada más cercana.

Historia

El Sallia, desde tiempos inmemoriales, ha sido influenciado por el poder de los "dioses". Los dioses malignos eran originalmente su propia tribu y, con el tiempo, uno llegó al poder para dominar a todos los demás. Él era el dios oscuro, el Caos, adorado por la tribu del diablo. Por el contrario, los humanos adoraban a Lushiris, una diosa de la luz. Cada dios tiene su propio avatar para ejercer su poder en el mundo humano y prepararse para su venida. Caos' El avatar es Böser (en alemán: "el malvado"), un príncipe de las tinieblas que en realidad es el alma atrapada de un humano condenado. Lushiris' El avatar es Jessica, una maga. A cada avatar se le ha confiado una espada que lleva el peso de los dioses. potestades. Böser es responsable de Alhazard y Jessica es responsable de Langrisser. Al elegir un campeón de espadas en cada época, influyen en el mundo en una serie interminable de guerras. El propio Langrisser es una copia de Alhazard hecha en la antigüedad y ligada al alma de Sieghart, el primer rey que gobernó Elthlead, más tarde llamado Baldea, como Descendiente de la Luz.

La serie incluye vínculos con los juegos de estrategia anteriores de Team Career. La historia de Elthlead y su secuela Gaia no Monshō (ambas lanzadas en 1987) representan las batallas de Sieghart contra Böser por el poder de Gaia, que sirven como historia de fondo. del Langrisser original (con Böser apareciendo como antagonista en los tres juegos). El antiguo robot titular de Gaiflame (que está ambientado en un futuro lejano) aparece en Langrisser IV junto con otros robots utilizados por el jugador en el mismo juego.

Juegos

Fecha de lanzamiento
1991Langrisser: Los Descendientes de la Luz
1992
1993
1994Langrisser II
1995
1996Langrisser III
1997Langrisser IV
1998Langrisser V: El fin de la leyenda
1999Langrisser Milenio
2000Langrisser Millennium: El siglo pasado
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012Langrisser Tri-Swords
2013
2014
2015Langrisser Re:Encarnación Tensei
2016
2017
2018
2019Langrisser Mobile

Serie principal

  • Langrisser (1991: Mega Drive)
    • Langrisser: Hikari no Matsuei (1993: PC Engine Super CD-ROM2)
    • Langrisser I (1998: Microsoft Windows)
  • Langrisser II (1994: Mega Drive)
    • Der Langrisser (1995: Super Famicom)
    • Der Langrisser FX (1996: PC-FX)
    • Langrisser II (1998: Microsoft Windows)
  • Langrisser III (1996: Sega Saturn; 1998: Windows; 2005: PlayStation 2)
  • Langrisser IV (1997: Sega Saturn)
  • Langrisser V: El fin de la leyenda (1998: Sega Saturn)

Hasta 2016, el único juego de la serie que se tradujo oficialmente al inglés fue el Langrisser original, lanzado bajo el título Warsong para Genesis. Las traducciones de los fans de Langrisser II (Mega Drive), Der Langrisser (Super Famicom) y Langrisser IV (PlayStation) se han publicado en línea. Langrisser Re:Incarnation, la reposición de la serie para Nintendo 3DS, fue localizada por Aksys Games en 2016. Langrisser Mobile y Langrisser I & II Remake también se tradujeron al inglés.

Otros juegos

  • Langrisser Milenio (1999: Dreamcast, Microsoft Windows)
  • Langrisser Millennium: El siglo pasado (2000: WonderSwan)
  • Langrisser Tri-Swords (2012: Microsoft Windows)
  • Langrisser Schwarz (cancelado: Microsoft Windows)
  • Langrisser Re:Encarnación Tensei (2015: Nintendo 3DS)
  • Langrisser Mobile (2019: iOS, Android, Microsoft Windows)

Compilaciones

  • Langrisser I. II (1997: PlayStation)
  • Langrisser: Edición Dramática (1998: Sega Saturn)
  • Langrisser IV & V: Edición Final (1999: PlayStation)
  • Langrisser Tribute (1998: Sega Saturn)
  • Langrisser I ' II Remake (2019: PlayStation 4 y Nintendo Switch; 2020: Microsoft Windows)

Langrisser: Dramatic Edition es una adaptación para Sega Saturn de Langrisser y Langrisser II (estas fueron las versiones que Unbalance portó a Windows). en 1998). Langrisser Tribute es una caja con los cinco juegos para Sega Saturn.

Predecesor: trilogía Elthlead

  • Elthlead (1987: NEC PC-8801)
  • Gaia no Monshō ()Crest of Gaia) (1988: PC Engine)
  • Guyframe (1990: PC-Engine)
Más resultados...
Tamaño del texto:
undoredo
format_boldformat_italicformat_underlinedstrikethrough_ssuperscriptsubscriptlink
save