La lucha de los Simpson
The Simpsons Wrestling es un videojuego de deportes basado en la serie de televisión animada Los Simpson para PlayStation. Desarrollado por Big Ape Productions y publicado por Fox Interactive a través de un acuerdo de coedición con Electronic Arts en Europa y Activision en Norteamérica, el juego se lanzó por primera vez en Europa en marzo de 2001, seguido de Norteamérica un mes después. Es el único videojuego de Los Simpson lanzado para PlayStation.
The Simpsons Wrestling cuenta con 20 personajes jugables, con la voz de la serie. elenco de voces regular, cada uno de los cuales ejecuta sus propios movimientos, gestos y movimientos de poder exclusivos en el ring de lucha libre. Los partidos tienen lugar en ubicaciones detalladas en 3D en Springfield. Una ronda del juego termina cuando un luchador inmoviliza a su oponente y cuenta hasta tres; dos victorias constituyen una victoria. A diferencia de las reglas de lucha tradicionales, el oponente puede quedar inmovilizado boca abajo.
El juego fue ampliamente criticado y desde entonces muchos lo consideran uno de los peores videojuegos de todos los tiempos, aunque la pista de audio fue elogiada.
Jugabilidad

The Simpsons Wrestling se basa libremente en juegos de lucha libre profesional, pero se parece más a un beat-'em up. El juego se puede jugar en dos modos: un juego estilo torneo para un jugador o una partida de rencor donde dos jugadores pueden interactuar. Los partidos tienen lugar en diez ubicaciones diferentes y detalladas en 3D de Springfield, como los Simpson's'. casa, la planta de energía nuclear de Springfield, el Kwik-E-Mart y la taberna de Moe. Las letras flotan en el ring de lucha libre y, si un luchador recoge suficientes, puede burlarse y volverse invencible temporalmente. Una ronda termina cuando un luchador inmoviliza a su oponente y cuenta hasta tres. Se necesitan dos rondas para ganar un partido.
Cada vez que se realiza un ataque exitoso a un jugador, su medidor de salud se agota. Los jugadores con poca salud permanecen aturdidos durante más tiempo cuando son derribados. Un jugador puede aumentar su salud recogiendo alimentos que aparecen aleatoriamente en el ring. Correr y atacar agotan la resistencia. Si un jugador no tiene suficiente resistencia para realizar un determinado movimiento, este no estará disponible hasta que se recupere. La resistencia se recupera al no presionar los botones de acción o al recoger ciertos elementos. Los ataques que requieren más resistencia suelen ser más efectivos. El medidor de aturdimiento sólo aparece cuando el oponente es derribado. Se agota gradualmente, pero el jugador aturdido no puede moverse hasta que el medidor de aturdimiento esté completamente agotado. Un jugador puede reducir el medidor de aturdimiento más rápido presionando los botones de acción o recibiendo ciertos ataques. Si un jugador tiene poca salud, el medidor de aturdimiento normalmente será más alto, lo que hará que los intentos de clavar sean más difíciles de resistir. Una vez que la salud de un jugador se agota por completo, solo será necesario un golpe para aturdirlo. Ciertos ataques a un oponente aturdido restablecerán el medidor de aturdimiento.
Durante los combates, los luchadores tienen un medidor de salud que se agota a medida que realizan movimientos especiales y se rellena gradualmente cuando no están atacando. Diferentes movimientos consumen diferentes cantidades de energía, y ciertos personajes pueden ganar cualquier partida usando repetidamente un movimiento particularmente dañino que no requiere mucha energía. También hay varios potenciadores diferentes disponibles en el juego, incluido un donut que aumenta la velocidad, bolos que pueden usarse como palos y chicle que ralentiza a los jugadores.
Además de los elementos de salud, las letras A, U, N y T aparecen aleatoriamente en el anillo. Si alguno de los jugadores reúne lo suficiente para deletrear la palabra "BROCA", podrá realizar una burla. La burla agotará por completo la resistencia del oponente, haciéndolo incapaz de atacar por un tiempo limitado.
Varios personajes hacen cameos como imágenes de fondo. Cada personaje ejecuta sus propios movimientos y gestos exclusivos.
Desarrollo
Big Ape Productions desarrolló The Simpsons Wrestling. En la Electronic Entertainment Expo de 2000, Fox Interactive anunció sus planes de producir y publicar el juego para la consola PlayStation. Karly Young, directora de Fox Interactive, dijo que la compañía había recibido una respuesta "abrumadora" respuesta a sus juegos anteriores de Los Simpson, por lo que querían darles a los fanáticos "otra dosis de Bart y Homero, esta vez para los jugadores de PlayStation".
En enero de 2001, Fox Interactive dejó de operar como editor independiente para centrarse más en el desarrollo y ahora funcionaría como coeditor. El 12 de marzo de 2001, la compañía anunció que Activision coeditaría y distribuiría el título en Norteamérica, y el editor citó un "interés de los jugadores ocasionales" en la región. para su adquisición. Kathy Vrabeck, vicepresidenta ejecutiva de Activision, comentó que "Los Simpson es una propiedad que disfruta de un éxito fenomenal en varios medios de entretenimiento, incluido el entretenimiento interactivo. La adquisición de este juego refuerza nuestra estrategia de ofrecer productos basados en marcas poderosas y reconocibles."
Recepción
| Aggregator | Puntuación |
|---|---|
| Metacrítica | 32/100 |
| Publicación | Puntuación |
|---|---|
| AllGame | |
| Electronic Gaming Monthly | 3.17/10 |
| EP Daily | 5/10 |
| Game Informer | 2/10 |
| GameRevolution | F |
| GameSpot | 6.4/10 |
| GameZone | 7.5/10 |
| IGN | 1/10 |
| Next Generation | |
| Official U.S. PlayStation Magazine | |
| Maxim |
The Simpsons Wrestling recibió comentarios "generalmente desfavorables" reseñas, según el agregador de reseñas Metacritic. Los críticos criticaron el juego por tener una jugabilidad simplista y desequilibrada y malos gráficos, pero elogiaron la pista de audio del juego.
Douglass C. Perry de IGN describió el juego como uno de los juegos "más feos" juegos que había visto jamás y lo declaró "la demolición de licencia más horrible jamás vivida". Pensó que los gráficos estaban "entrecortados"; Mirando, y los contornos de los personajes parecían "rotos". Andrew Reiner de Game Informer' criticó el diseño del juego diciendo que no creía que tuviera ninguna cualidad de lucha libre y que los personajes se veían "horribles" ;. Dijo que en lugar de "luchar" o realizar "golpes devastadores", tienes que "abofetear a tu oponente hasta dejarlo tonto" presionando los botones de forma redundante. Michael Lafferty de GameZone, sin embargo, calificó los gráficos como "bastante buenos, aunque a veces un poco recortados por el ritmo del combate". Perry también pensó que había poca lucha libre en el juego, sino que se trataba de "romper botones y no tener ninguna habilidad". Reiner dijo que el juego fue una gran decepción y es "uno de los peores juegos de PS hasta la fecha". Scott Steinberg de NextGen lo llamó "Un juego de lucha [sic] horrible y con licencia que es tan terrible que en realidad Te agradezco que la mayoría de las empresas opten por corredores de karts." Michael "Mayor Mike" Weigand dijo sobre el juego en la reseña exclusiva del sitio web de GamePro="nowrap" style="padding-left:0.1em;">': ;Fanáticos de Los Simpson: alquila este juego antes de comprarlo. Todos los demás estarán mejor atendidos por cualquier otro título de lucha libre disponible para PlayStation. Doh, de hecho."
En contraste con la respuesta negativa del juego, Lafferty dijo que aunque el juego no incluye juego continuo, "la acción fluye bien una vez que comienza un evento". Elogió la pista de audio del juego y pensó que era "divertido". porque la comedia es sacada directamente del programa de televisión y los personajes "te harán sonreír". Reiner también comentó positivamente sobre la banda sonora y que el juego puede no ser el mejor juego de lucha libre disponible, "pero ofrece lo que anuncia la portada". Frank Provo de GameSpot' dijo que el "ingenio" y "encanto" son las dos características más redentoras de The Simpsons Wrestling y, a pesar de la débil jugabilidad del juego, tiene "muchas risas reservadas" para todos. que disfrutarán los devotos fans de Los Simpson. David Gibbon, de la BBC', escribió que el resultado de la pista es uno que no "dejar de impresionar a los fans".
El juego recibió un premio "Oro" Premio a las ventas de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), que indica ventas de al menos 200.000 unidades en el Reino Unido.