La historia de Nueva Zelanda
La historia de Nueva Zelanda (ニュージーランドストーリー, Nyū Jīrando Sutōrī) es un Juego de plataformas desarrollado y lanzado en salas recreativas por Taito en 1988. El concepto y el entorno se inspiraron en un viaje de vacaciones a Nueva Zelanda de uno de los programadores de Taito. El jugador controla Tiki (ティキ), un kiwi que debe salvar a su novia Phee Phee (ピューピュー) y varios de sus otros amigos polluelos kiwi que han sido secuestrados por una gran foca leopardo azul. Mientras evita a los enemigos, el jugador tiene que navegar por un nivel similar a un laberinto, al final del cual libera a una de las amigas kiwi de Tiki atrapada en una jaula. En 2007, el juego de arcade recibió una nueva versión para Nintendo DS con el título New Zealand Story Revolution.
Jugabilidad
El objetivo de cada nivel es hacer que Tiki supere el nivel de forma segura, evitando los disparos y los pinchos enemigos (Tiki muere de un solo golpe) y rescatar a uno de sus amigos kiwis al final. El armamento comienza como un suministro interminable de flechas, pero las camionetas pueden convertirlas en bombas, láseres o bolas de fuego que rebotan. Estos actúan un poco diferente, y lo que es útil depende de la ubicación del jugador. Una característica distintiva de este juego es la capacidad de montar una variedad de vehículos voladores, incluidos globos, dirigibles y ovnis. Los vehículos se pueden encontrar listos para usar o se los pueden robar a un enemigo.
Los niveles que Tiki tiene que explorar son bastante extensos. En lugar de niveles de una sola pantalla, se desplazan junto con el jugador y se extienden en todas las direcciones, alentando al jugador a explorar y navegar para encontrar la salida y los muchos secretos ocultos en el laberinto. En la esquina inferior izquierda de la pantalla, hay un minimapa que muestra la posición de Tiki y la ubicación de su amigo kiwi enjaulado, que también es la salida de cada etapa. A menudo, el gran tamaño de los escenarios requiere que Tiki obtenga algún medio de transporte, a menudo de los enemigos, para explorar el escenario y llegar a la salida. Aunque Tiki muere por enemigos' armas y proyectiles, no es dañado por ellos directamente.
El juego presenta cuatro zonas principales, cada una con cuatro rondas, la cuarta ronda presenta una pelea de jefes al final. Otras características incluyen las muchas áreas secretas y accesos directos ocultos a lo largo del juego, a los que se accede mediante "warp" ocultos especiales. portales En ciertos niveles posteriores, si el jugador pierde su última vida debido a que lo mató un arma de proyectil, será enviado a un 'Cielo' especial. redondo. Aquí, pueden recibir un final especial o encontrar la ruta secreta para salir del cielo y continuar jugando.
Cada etapa tiene un límite de tiempo invisible en el que el jugador debe tomar para llegar a la salida. Si el jugador tarda demasiado en encontrarlo, sonará un jingle, acompañado de un "¡Date prisa!" mensaje. Si pasa suficiente tiempo después de la advertencia, un pequeño diablo rojo invencible aparecerá en la pantalla para perseguir a Tiki y matarlo instantáneamente si lo alcanza.
El juego comparte varios elementos con los juegos anteriores de Taito (como la recopilación de letras para deletrear "EXTEND", de Bubble Bobble).
Puertos
Después del lanzamiento del juego de arcade original en 1988, el juego se convirtió a la mayoría de las consolas de juegos y computadoras domésticas de la época. La mayoría de los lanzamientos domésticos se produjeron en 1989, y algunos llegaron más tarde, entre 1990 y 1992. Las versiones para computadora doméstica fueron publicadas por Ocean Software, y sus versiones para computadora doméstica se refieren a Wally como una morsa en el empaque; sin embargo, la versión arcade original lo menciona específicamente como una foca leopardo durante los créditos finales. La versión de NES fue desarrollada por Software Creations y publicada en las regiones PAL por Ocean. En América del Norte, Taito publicó la versión de NES como Kiwi Kraze. El juego se incluyó en el Amiga 500 Batman Pack, que se lanzó en septiembre de 1989 y vendió más de 2 millones de unidades. Las conversiones de viviendas generalmente recibieron buenas críticas en las revistas de videojuegos. El juego también se convirtió para los sistemas japoneses FM Towns y X68000, proporcionando conversiones perfectas para arcade, pero se lanzó exclusivamente en Japón ya que ambas computadoras solo estaban disponibles allí.
La versión Mega Drive (una vez más, solo lanzada en Japón) tenía sus niveles basados en la versión prototipo del juego de arcade.
El paquete Taito Legends incluye una versión emulada de la versión arcade original de The NewZealand Story, lo que permite jugarlo en Xbox, PlayStation 2, PlayStation Portable y cualquier computadora El 14 de octubre de 2008, se lanzó la versión PC-Engine para la consola virtual de Wii en Japón.
Tiki the Kiwi también hizo algunos cameos en otros juegos de Taito como Liquid Kids, Bubble Symphony y (junto con su amante Phee Phee) Pop&# 39;n Pop.
La versión arcade se lanzó en PlayStation 4 y Nintendo Switch en enero de 2023 como parte de la serie Arcade Archives de Hamster.
Recepción
Publicación | Puntuación | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Amiga | Arcade | Atari ST | Sistema Maestro | NES | Sega Genesis | ZX | |
ACE | 875 | 875 | |||||
Crash | 91% | ||||||
Juegos de computación y video | Positivo | ||||||
Sinclair Usuario | 82% | ||||||
La máquina de juegos (UK) | Positivo | ||||||
¡Total! | 93% | ||||||
Tu Sinclair | 93% | ||||||
MegaTech | 89% | ||||||
New Computer Express | |||||||
Sega Master Force | 92% |
Publicación | Premio |
---|---|
Crash | Crash Smash |
Sinclair Usuario | SU Classic |
En Japón, Game Machine incluyó a The NewZealand Story en su edición del 15 de noviembre de 1988 como la novena unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. En Europa, el juego de arcade recibió críticas positivas de Computer and Video Games y The Games Machine.
La conversión a ZX Spectrum de The NewZealand Story, publicada por Ocean en 1989, logró un éxito de crítica. CRASH obtuvo el 91 %, Your Sinclair el 93 % y Sinclair User el 82 %. Sobre la conversión de arcade a una plataforma de 8 bits, Tu Sinclair aceptó la "decepcionante" pantalla monocromática en aras de un juego más fluido. CRASH comentó sobre la precisión de los gráficos y la animación de los personajes y lo describió como "una obra maestra de conversión de arcade", pero encontró que la versión en casete de carga múltiple era incómoda. La jugabilidad se consideró "adictiva", destacando especialmente la variedad de armas y modos de transporte. En noviembre, The NewZealand Story era el número 2 en la tabla de juegos de precio completo de Spectrum. La versión de Spectrum fue votada como la número 34 en Your Sinclair Readers' Los 100 mejores juegos de todos los tiempos. El juego fue clasificado como el 19º mejor juego de todos los tiempos por Amiga Power. Mega colocó el juego en el puesto n.º 40 de sus mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos.
La nueva versión de Nintendo DS Revolution recibió una recepción crítica promedio. IGN otorgó a Revolution una calificación de "mediocre" puntuación de 5,9, y Eurogamer dio 6/10. Si bien las reseñas destacaron el juego retro desafiante y divertido, criticaron los eventos de lápiz táctil y de detección de diferencias por estar mal implementados, y el diseño de niveles a veces se consideró rencoroso.
Legado
El 25 de enero de 2007, Rising Star Games publicó el remake de Nintendo DS desarrollado por Taito titulado New Zealand Story Revolution en Australia y en Europa el 2 de febrero de 2007. En Norteamérica, fue publicado por Ignition Entertainment el 13 de febrero de 2007. El 31 de mayo de 2007, CyberFront lo publicó en Japón como New Zealand Story DS (ニュージーランドストーリーDS). Esta versión combina el uso de ambas pantallas para la acción en la pantalla superior y un mapa en la pantalla inferior. Durante ciertos casos, el juego utiliza la pantalla táctil, como abrir una puerta, encontrar un botón secreto o mover a Tiki a un lugar seguro. También presenta un modo inalámbrico para cuatro jugadores, modos de juego Normal y Experto, y gráficos y BGM mejorados con respecto a la versión arcade original. Además, a diferencia del original, Tiki puede recibir múltiples golpes antes de perder una vida y puede disparar en ángulo.
Contenido relacionado
Allumwandlung
Lista de accesorios del sistema de entretenimiento de Nintendo
Mata al doctor Lucky