Klondike (solitario)
Klondike, también conocido como Canfield, es un juego de cartas para un jugador y la versión más conocida y popular de la familia de la paciencia o solitario, algo que 34;desafía la explicación" ya que tiene una de las tasas de éxito más bajas de cualquier juego de este tipo. En parte debido a eso, ha generado numerosas variantes, incluidas Batsford, Easthaven, King Albert, Thumb and Pouch, Somerset o Usk and Whitehead, así como las variantes estadounidenses de los juegos, Agnes y Westcliff. La característica distintiva de todas las variantes es un diseño triangular del cuadro, construyendo en secuencia ascendente y empaquetando en orden descendente.
Nombre
En los EE. UU. y Canadá, es tan conocido que el término Solitario, en ausencia de calificadores, generalmente se refiere a Klondike. Del mismo modo, en el Reino Unido, a menudo se lo conoce simplemente como "Paciencia". En otros lugares, el juego se conoce como American Patience.
Históricamente, Klondike también se llamaba Canfield en Estados Unidos, quizás porque era un juego de casino en el Canfield Casino en Saratoga Springs, Nueva York, y este es el nombre con el que se conoció en Inglaterra. Hoy, sin embargo, Canfield suele ser el nombre estadounidense para el juego de la paciencia llamado "Demon" en Inglaterra, que es un juego completamente diferente. Asimismo, prevalece el rumor de que este otro juego fue ideado por Richard Canfield a pesar de que el propio Canfield llamó a su juego 'Klondike'.
Historia
Según Tung (2015), el juego se hizo popular a finales del siglo XIX y es posible que se llamara "Klondike" después de la región canadiense donde ocurrió la fiebre del oro de Klondike en 1896–1899. Las primeras reglas del juego conocido hoy como Klondike aparecen en la edición de 1907 de Hoyle's Games con el nombre "Seven-Card Klondike". Hoyles lo llama una versión más simple de "Klondike", también descrito en el mismo libro, pero que resulta ser una versión de apuestas del juego hoy conocido como Canfield en los EE. UU. y Demonio en otras partes del mundo.
En la edición de 1913 de las llamadas Reglas oficiales de los juegos de cartas, Seven-Card Klondike se ha convertido en Klondike, con la modificación de que el paquete se ejecuta con una carta a la vez en lugar de tres., y el Klondike original ahora se llama Canfield.
La inclusión de Klondike en Microsoft Windows en la década de 1990 contribuyó significativamente a su popularidad actual. Se considera la versión más popular del solitario, que "desafía la explicación" ya que las posibilidades de éxito en sacarlo (es decir, ganar) son una de las más bajas de cualquier paciencia o solitario.
Reglas
Klondike se juega con una baraja estándar de 52 cartas, sin comodines.
Después de barajar, se coloca un cuadro de siete montones de cartas en abanico de izquierda a derecha. De izquierda a derecha, cada pila contiene una carta más que la anterior. La primera pila y la más a la izquierda contiene una sola carta boca arriba, la segunda pila contiene dos cartas, la tercera pila contiene tres cartas, la cuarta pila contiene cuatro cartas, la quinta pila contiene cinco cartas, la sexta pila contiene seis cartas y la séptima pila contiene siete cartas. La carta superior de cada montón se pone boca arriba.
Las cartas restantes del mazo se colocan boca abajo en la parte superior izquierda del diseño.
Los cuatro cimientos (rectángulos claros en la parte superior derecha de la figura) se construyen por palo desde el As (bajo en este juego) hasta el Rey, y las pilas del cuadro se pueden construir con colores alternos. Cada carta boca arriba en una pila parcial, o en una pila completa, se puede mover, como una unidad, a otra pila del cuadro sobre la base de su carta más alta. Cualquier pila vacía se puede llenar con un rey o una pila de cartas con un rey. El objetivo del juego es construir cuatro pilas de cartas comenzando con As y terminando con Rey, todas del mismo palo, en una de las cuatro bases, momento en el cual el jugador habría ganado. Hay diferentes formas de tratar el resto de la baraja desde el stock hasta el desecho, incluidas las siguientes:
- Volviendo tres cartas a la vez al desperdicio, sin límite en los pases a través de la cubierta.
- Volviendo tres cartas a la vez al desperdicio, con tres pases a través de la cubierta.
- Volviendo una tarjeta a la vez a los residuos, con tres pases a través de la cubierta.
- Volviendo una tarjeta a la vez a los residuos con sólo un solo paso a través de la cubierta, y jugando si es posible.
- Volviendo una tarjeta a la vez a los residuos, sin límite en pases a través de la cubierta.
Si el jugador ya no puede hacer ningún movimiento significativo, el juego se considera perdido. En este punto, ganar es imposible.
Probabilidad de ganar
Se desconoce la probabilidad de poder ganar un juego de Klondike con el mejor juego posible, aunque las Reglas de juegos de Hoyle sugieren que las posibilidades de ganar son de 1 en 30 juegos.. El matemático Persi Diaconis se ha referido a la incapacidad de los teóricos para calcular con precisión estas probabilidades como "una de las vergüenzas de la probabilidad aplicada". La mejor información sobre la capacidad de ganar de Klondike se refiere a una versión modificada del juego llamada "Thoughtful Solitaire" o "Thoughtful Klondike", en el que se conoce la ubicación de las 52 cartas. Se ha calculado que la probabilidad de ganar Thoughtful Klondike (con tres reglas) es aproximadamente del 82 %, más precisamente con un intervalo de confianza del 81,956 % ± 0,096 %. Pensativo Klondike no es lo mismo que simplemente jugar con todas las cartas boca arriba, ya que esto permitiría un movimiento imposible de una pila si la carta boca arriba estuviera en secuencia con la carta boca abajo debajo. Usando cartas físicas, Thoughtful Klondike se puede jugar mirando las cartas boca abajo o repartiendo las cartas boca arriba pero de lado para diferenciarlas de las pilas del tablero. Con los programas electrónicos, se puede jugar a Thoughtful Klondike al permitir el uso ilimitado de deshacer para volver al inicio si una elección resulta ser desfavorable.
Debido a que la única diferencia entre los dos juegos (regular y reflexivo) es el conocimiento de la ubicación de las cartas, todos los juegos reflexivos con soluciones también tendrán soluciones en Klondike. Dado que cualquier juego de Klondike que se pueda ganar debe ser necesariamente ganable cuando se juega con cuidado, los resultados de Thoughtful Klondike nos dicen que el 82 % es un límite superior en la capacidad de ganar de Klondike normal cuando no conocemos la ubicación de todas las cartas. La verdadera probabilidad con el mejor juego puede ser mucho menor, porque la diferencia entre un movimiento correcto y uno incorrecto no se puede saber de antemano siempre que sea posible más de un movimiento y algunas cartas aún estén ocultas. En última instancia, se sabe muy poco sobre la capacidad de ganar de Klondike normal. Una IA que jugaba a Klondike usando la búsqueda de árbol de Monte Carlo pudo resolver hasta el 35% de los juegos regulares de Klondike generados aleatoriamente, colocando un límite inferior en el porcentaje de victorias. Un experimento encontró que un jugador habilidoso podía ganar 189 de 442 juegos (43 %), pero esto da una brecha enorme de casi el 40 % entre ese número y el 82 %.
Variantes
Solo cubierta
A continuación se muestran algunas variantes de Klondike en un solo paquete:
- Agnes (Vista de EE.UU.): el stock es repartido en lotes de siete pilas de reserva y cada uno está disponible. Además, las bases de los cimientos dependen de la 29a carta, que se trata de los cimientos.
- Easthaven (sin embargo comúnmente) Ases Up,) veintiún cartas son repartidas en siete pilas de tres, dos boca abajo y una boca arriba. Un espacio en este juego sólo puede ser llenado por un rey o una secuencia que comienza con un rey (los conjuntos de reglas del several simplifican esto y permiten que cualquier tarjeta o secuencia se mueva a una vacante), y cuando una jugada va a un standstill, siete nuevas cartas son repartidas al tableau, una parte superior de cada pila. Easthaven se puede jugar con 2 o 3 cubiertas. La versión de dos pisos se llama Double Easthaven o Gypsy.
- Nueve cruzadas: nueve columnas de tarjetas son repartidas, en lugar de siete en el clásico Klondike. El jugador puede elegir qué tarjetas para formar las fundaciones; si uno o más ochos están expuestos, por ejemplo, el jugador puede decidir construir en los ochos, y las pilas se construyen 8-9-10-J-Q-K-Ace-2-3-4-5-6-7. Si se construyen ochos, siete llenan espacios y así sucesivamente. El stock se trata a través de una por una tantas veces como sea necesario.
- Somerset o Usk: como Klondike pero todas las cartas son repartidas: 10 en la primera fila, 9 en la segunda, y así sucesivamente hasta que haya 3 en la última.
- Thumb y Pouch: una tarjeta en el tableau se puede construir sobre otro que sea cualquier otro traje que no sea el propio (por ejemplo, las palas no se pueden colocar sobre las palas) y los espacios pueden ser llenados por cualquier tarjeta o secuencia.
- Whitehead: Todos las tarjetas son repartidas cara arriba, el edificio es por color (rojo en rojo, negro en negro), una secuencia compuesta de tarjetas que son del mismo traje se puede mover como unidad, y un espacio se puede llenar por cualquier tarjeta o secuencia.
- Westcliff Treinta cartas son repartidas en diez pilas de tres cartas, dos caras hacia abajo y una cara hacia arriba. Un espacio en este juego se puede llenar con cualquier tarjeta o secuencia.
- Kuipers: como Klondike pero con ocho columnas en lugar de siete, girando una tarjeta a la vez a los desperdicios, sin límite en pases a través de la cubierta. Esto reduce la probabilidad de ganar a aproximadamente 5%.
Mazo de tarot
El juego se puede jugar con una baraja de 78 cartas estilo Tarot (como un Tarot Nouveau). Hay dos maneras de hacer esto. Cada uno tiene nueve pilas de cuadros crecientes.
- Klondike Nouveau Run: use cinco fundaciones, y bien use el Fool como la primera carta en la fundación de las trompetas, o retírelo antes de jugar. El Caballero o Cavalier (Chevalier) se encuentra entre el Jack y la Reina.
- Klondike Tarot Evens: utilizar seis fundaciones; los cuatro habituales, y luego utilizar los caballeros rojos (cavaliers) como los reyes para triunfos 1-10, y los caballeros negros como los reyes para triunfos 11-21.
Variante de juego
En algunos casinos, Klondike se convierte en un juego de apuestas, al jugar con la regla de repartir las cartas una a la vez y repasar la acción una vez. Por ejemplo, un jugador pagaría $50 para jugar y la casa pagaría $5 por cada carta jugada a las fundaciones. Esta forma de Klondike a veces se llama Solitario Las Vegas.
Joker Solitario
Joker Solitaire es una variante de Klondike creada por Joli Quentin Kansil que agrega dos comodines que sirven como comodines limitados. Esto agrega más habilidad porque los jugadores deben tomar muchas decisiones calculadas.
Doble Solitario
Klondike se ha convertido en un juego de dos jugadores bajo el nombre Double Solitaire. Los jugadores tienen sus propios paquetes y no pueden jugar con los cuadros de los demás, pero comparten sus bases. Los jugadores se turnan hasta que no pueden jugar una carta de sus garras. El primer jugador en jugar las 52 cartas es el ganador. Informalmente, "Doble" El solitario se puede jugar como un juego de grupo con más de 2 jugadores.
Versiones informatizadas
Las versiones digitales de Klondike han ayudado a popularizar el juego y ofrecen ventajas sobre jugar con un mazo físico. Los ejemplos notables de versiones computarizadas incluyen:
- Una versión de software de Klondike llamada simplemente "Solitaire" ha sido una inclusión regular en el sistema operativo Microsoft Windows, comenzando desde Windows 3.0 en 1990. Inicialmente Microsoft incluyó el juego como una distracción y una herramienta de enseñanza: para muchos usuarios, Solitaire fue su primera introducción a usar un ratón de computadora. Funcionarios de Microsoft afirmaron en 1994 que "durante años, Solitaire fue la aplicación más utilizada para Windows".
- The Atari Program Exchange published La implementación de Mark Reid de Klondike para la familia Atari de 8 bits, simplemente titulada Solitaire, en 1981.
- La versión shareware de Michael A. Casteel de Klondike para Macintosh fue publicada por primera vez en 1984, y se ha actualizado continuamente desde entonces.
- Klondike fue añadido a Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics for Nintendo Switch, una recopilación de juegos de mesa.
La puntuación en la versión de Microsoft Windows Solitaire de Klondike es la siguiente:
Muévanse. | Puntos |
---|---|
Waste to Tableau | 5 |
Waste to Foundation | 10 |
Tableau to Foundation | 10 |
Gire la tarjeta Tableau | 5 |
Foundation to Tableau | −15 |
Reciclar los desechos cuando se juegan por | 100 - (la puntuación mínima es 0) |
Mover cartas directamente de la pila de desechos a una base otorga 10 puntos. Sin embargo, si la tarjeta se mueve primero a un Tableau y luego a una Fundación, se obtienen 5 puntos adicionales para un total de 15. Por lo tanto, para obtener la mayor cantidad de puntos, no se deben mover tarjetas directamente de Waste a Foundation.
El tiempo también juega un papel, si el 'Juego cronometrado' se selecciona la opción. En este caso, se descuentan 2 puntos cada 10 segundos. Los puntos de bonificación se obtienen utilizando la fórmula 700 000 ÷ (segundos para finalizar), si el juego dura al menos 30 segundos. Si el juego dura menos de 30 segundos, no se otorgan puntos de bonificación.
Literatura
- Arnold, Peter (2011). Juegos de cartas para uno. Cámaras.
- Coops, Helen Leslie (1939). 100 Juegos de Solitario. Whitman. 128 pp.
- Morehead, Albert y Geoffrey Mott-Smith (2001). El libro completo del solitario y la paciencia. Foulsham, Slough.
- Parlett, David (1979). El Libro del Pingüino de la Paciencia. Londres: Pingüino. ISBN 978-0-7139-1193-0.
- Parlett, David (1991). Una historia de los juegos de cartas. Oxford, Inglaterra: Oxford University Press. ISBN 0-19-282905-X.
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