Kirby (personaje)
Kirby (japonés: カービィ, Hepburn: Kābī, Pronunciación japonesa: [kaːbiː]) es un personaje ficticio y el protagonista principal de la serie de videojuegos Kirby propiedad de Nintendo y HAL Laboratory. Apareció por primera vez en Kirby's Dream Land (1992), un juego de plataformas para Game Boy. Desde entonces, Kirby ha protagonizado más de 40 juegos, desde plataformas de acción hasta rompecabezas, carreras e incluso pinball, y ha aparecido como personaje jugable en cada entrega de la serie Super Smash Bros. (1999-presente). También ha protagonizado su propia serie de anime y manga. Desde 1999, ha sido expresado por Makiko Ohmoto.
Kirby es bien conocido por su habilidad de inhalar objetos y criaturas para obtener sus poderes, así como por su habilidad de flotar al expandir su cuerpo. Utiliza estas habilidades para rescatar varias tierras, incluido su planeta natal, Planet Popstar, de fuerzas malignas y antagonistas, como Dark Matter o Nightmare. En estas aventuras, a menudo se cruza con sus rivales, King Dedede y Meta Knight, aunque Meta Knight puede ser visto como un héroe, según el juego. Kirby ha sido descrito como uno de los personajes de videojuegos más legendarios de todos los tiempos por PC World. Prácticamente en todas sus apariciones, se representa a Kirby como alegre, inocente y amante de la comida; sin embargo, se vuelve intrépido, audaz e inteligente frente al peligro.
Concepto y creación
Kirby fue creado por Masahiro Sakurai como el personaje jugador del juego de 1992 Kirby's Dream Land (1992). El diseño del personaje estaba destinado a servir como gráficos de marcador de posición para el protagonista original del juego en el desarrollo inicial y, por lo tanto, se le dio una apariencia simplista similar a una bola. Sakurai cambió al diseño de marcador de posición para el diseño final del personaje cuando creyó que servía mejor al personaje. El personaje era conocido como Popopo (ポポポ) durante el desarrollo hasta el nombre "Kirby" fue elegido de una lista de posibles nombres. Shigeru Miyamoto declaró que "Kirby" fue elegido en honor al abogado estadounidense John Kirby, quien defendió a Nintendo en el caso Universal City Studios, Inc. v. Nintendo Co., Ltd. en 1984 y que el nombre que suena áspero contrasta divertidamente con el linda apariencia del personaje.
Kirby aparece en blanco en Kirby's Dream Land (1992) debido a la paleta de escala de grises del sistema Game Boy. Sakurai pretendía que el personaje fuera rosa, aunque Miyamoto originalmente pensó que el personaje sería amarillo. Kirby aparece en blanco en los materiales promocionales y las ilustraciones del juego en América del Norte para reflejar la apariencia del personaje en el juego. La elección de color de Miyamoto se reutilizó para el personaje del segundo jugador, Keeby, en Kirby's Dream Course (1994), y desde Kirby 64: The Crystal Shards (2000) ha sido el color predeterminado para un segundo jugador Kirby en las series Kirby y Super Smash Bros..
En Norteamérica, Kirby siempre aparece en obras de arte con una expresión más llamativa y audaz que en Japón, donde su expresión es más relajada. Shinya Kumazaki, el director general de la franquicia, dijo que la apariencia más lista para la batalla pretende atraer a una audiencia más amplia en América del Norte, según los comentarios y la investigación de mercado de Nintendo of America.
Características
Aspecto físico
Kirby tiene un cuerpo rosa, esférico, con pequeños brazos rechonchos y grandes pies rojos (no zapatos). Sus ojos tienen una forma ovalada distintiva y son blancos (brillo de ojos) en la parte superior, negros en el centro y azul oscuro en la parte inferior (todos negros en los primeros juegos) con rubores rosados en las mejillas cerca de los ojos. Su cuerpo es suave y flexible, lo que le permite estirarse o aplanarse y adoptar diferentes formas, abrir mucho la boca para inhalar a los enemigos o inflarse con aire y volar. Mide 20 cm (unas 8 pulgadas) de alto. Originalmente en Kirby's Dream Course (1994) y recurrente en varios juegos comenzando con Kirby 64: The Crystal Shards (2000), Kirbys de diferentes colores aparecen como otros jugadores en juegos multijugador. En el caso de Kirby & the Amazing Mirror (2004), son el resultado de la división de Kirby en cuatro por parte de Dark Meta Knight.
Personalidad
Kirby proviene del lejano Planet Popstar, donde vive en una casa en forma de cúpula en el país de Dream Land. Tiene una actitud positiva y con frecuencia ayuda a salvar Dream Land mediante el uso de sus poderes únicos. Su edad nunca se menciona directamente, aunque se le conoce como un "niño pequeño" en el manual en inglés de Kirby's Dream Land (1992), se describe como un bebé con una proyección de 200 años hasta la edad adulta en el anime, y se lo menciona como un "alegre compañero" en Kirby Superestrella.
Kirby es alegre e inocente. Él ayuda con entusiasmo a aquellos que necesitan ayuda e intenta rápidamente hacerse amigo de otros al conocerlos por primera vez, una ingenuidad que puede dejar a Kirby para ser tomado por sorpresa o traicionado. A menudo se le representa con un apetito voraz. Los juegos (establecidos por primera vez en el manual en inglés de Kirby's Dream Land 2 (1995)) describen su comida favorita como Maxim Tomatoes, un elemento curativo en la franquicia que restaura toda la salud en la mayoría de los juegos.. Algunos juegos como Kirby: Squeak Squad (2006) y Kirby's Dream Buffet (2022) han demostrado que Kirby tiene una gran afición por las fresas y el pastel de fresas. En el anime, se dice que su comida favorita son las sandías. Sus otros pasatiempos incluyen cantar, pescar, dormir la siesta y dibujar. Se dice que a Kirby no le gustan las orugas, y comerlas lo dañará en varios títulos, lo que sugiere una forma leve de entomofobia.
Habilidades
La habilidad principal de Kirby, Inhale, consiste en inhalar enemigos y objetos, y luego tragarlos o escupirlos con una fuerza increíble. Tanto su boca como su cuerpo se expanden para permitirle inhalar cosas mucho más grandes que él. Sin embargo, hay un límite de lo que puede inhalar; los enemigos excesivamente grandes o pesados, como los jefes, pueden resistir la inhalación de Kirby. Contra estos oponentes, Kirby debe encontrar personajes más pequeños para usarlos como munición o interceptar los ataques de su oponente y devolvérselos. La aventura de Kirby (1993) introdujo la habilidad Copiar, lo que le permite a Kirby imitar las habilidades de sus enemigos tragándoselos. Kirby Super Star (1996) amplió enormemente el concepto de habilidades de copia. Originalmente, Kirby solo obtuvo un movimiento de una habilidad de copia que reemplazó a su inhalación; Kirby Super Star introdujo múltiples técnicas para cada habilidad, con distintas entradas de botones inspiradas en los juegos de lucha. Además, mientras que copiar una habilidad solo cambiaría el color de Kirby en La aventura de Kirby, Kirby Super Star le dio a cada habilidad de copia su propio disfraz, como una corona de fuego para Fire Kirby o una gorra verde flexible que se parece a la de Link para Sword Kirby. Cerca del final de los juegos, Kirby puede acceder a una 'Última habilidad de batalla', en la que Kirby utiliza un arma especial (a menudo mágica) para derrotar al jefe final (por ejemplo, Star Rod en Kirby'). s Adventure (1993), Ribbon's Crystal en Kirby 64: The Crystal Shards (2000), Landia en Kirby's Return to Dream Land yo> (2011)).
En Kirby Super Star (1996), Kirby puede sacrificar su habilidad de copia actual para crear un 'Ayudante', una versión aliada del enemigo del que normalmente Kirby obtiene esa habilidad. El nuevo Ayudante podría ser controlado por el juego o por un segundo jugador. Esta función aún no se ha incluido en juegos posteriores de Kirby, aunque se incluyó en Kirby Super Star' El remake de Kirby, Kirby Super Star Ultra (2008) y estaba destinado a regresar en el juego GameCube Kirby cancelado que habría tenido a Kirby capaz de crear hasta cuatro ayudantes a la vez. Kirby Star Allies (2018) tiene una mecánica similar donde, después de ser golpeado por un corazón rosa que cayó del cielo, Kirby puede crear pequeños corazones rosados conocidos como Friend Hearts que le permiten hacerse amigo de un enemigo. Esto también hace que el enemigo amigo cambie de color, presumiblemente para ayudar al jugador a distinguir enemigos de amigos. La cantidad máxima de amigos que Kirby puede hacer es tres a la vez. Para hacer otro amigo, Kirby tendrá que elegir "dejar de ser amigo" uno de sus aliados, que lo hará desaparecer en sustitución del nuevo aliado.
Después de la introducción de Copy en Kirby's Adventure (1993), los juegos de Kirby han introducido más de sesenta habilidades de copia (la lista más grande de las cuales estaba en Aliados estelares, en 28). La serie ha incluido regularmente nuevas mecánicas de juego exclusivas de los títulos que alteran, difieren o reemplazan por completo la capacidad de Kirby para copiar enemigos.
- In Kirby 64: The Crystal Shards (2000), el "Power Combo" permite a Kirby mantener dos habilidades de copia a la vez, mezclando las idénticas para una versión más fuerte o combinando diferentes para una nueva capacidad (ex. Las habilidades de Spark y Cutter se combinan para crear un lightsaber de doble cara.)
- En ambos Kirby: La maldición de las islas (2005) Kirby y la maldición del arco iris (2015), Kirby es una bola continuamente rodante que se puede dirigir sobre trazos de pintura / gotas de arcilla dibujados con el estilo de la Nintendo DS/Wii U respectivamente.
- In El hilo épico de Kirby (2010), Kirby se convierte en un esbozo de hilo, dejando su cuerpo hueco incapaz de inhalar. En su lugar Kirby es capaz de utilizar un "yarn-whip" para desentrañar enemigos o transformarse en objetos simples, requiriendo "Metamortex Patches" para convertirse en más complejo "Metamortex Transformations". Transformaciones similares con arcilla también se ven en Kirby y la maldición del arco iris. En la liberación Extra de Kirby Pendiente épico (2019), Kirby puede utilizar habilidades de Ravel: potencias que recrean habilidades de copia usando materiales artesanales.
- In Ataque masivo de Kirby (2011), Kirby está maldito en ser incapaz de inhalar o copiar enemigos y puede existir hasta diez pequeñas versiones más débiles de sí mismo. Dirigidos o lanzados usando el estilo de Nintendo DS, los Kirbys derrotan a los enemigos al engancharlos y golpearlos.
- In Kirby regresó a Dream Land (2011), Kirby puede usar versiones mucho más potentes, aunque temporales, de capacidades de copia inhalando y tragando tipos especiales de enemigos rodeados de un aura multicolor; estas habilidades son conocidas como habilidades Super. Un ejemplo es el Gran Martillo, que otorga a Kirby el uso de una versión mucho más grande del martillo otorgado por la habilidad Hammer normal que puede producir ondas de choque.
- In Kirby: Planeta Robobot (2016), Kirby roba "Robobot Armor": un traje de mech de un ejército robot invasor. El Armador Robobot trabaja en conjunto con la capacidad de copia de Kirby, (ex. zumbido de maniobra cuando es montado por Cutter Kirby), así como proporcionar herramientas para superar obstáculos únicos.
- In Kirby y la Tierra Olvidada (2022), Kirby gana una nueva capacidad: su piel extremadamente elástica le permite inhalar objetos grandes y tomar su forma; esta habilidad se denomina "modo lleno". Durante este estado, Kirby es capaz de controlar lo que inhaló como si fuera el objeto mismo; por ejemplo, cuando Kirby inhala un coche, él es capaz de hacer que conduzca alrededor, o en el caso de una bombilla, hacerlo encender y apagar a voluntad. Además, las habilidades de copia de Kirby son capaces de ser actualizados para ser más poderoso. Por ejemplo, una vez mejorada completamente, la capacidad de fuego de Kirby se convierte en Fuego Dragón, lo que le permitió disparar más y deslizarse brevemente a mitad del aire.
En la serie Super Smash Bros., Kirby's Copy funciona de manera distinta a como lo hace en la serie Kirby con un arsenal único de habilidades de copia. Sin una habilidad, Kirby puede usar ataques de diferentes habilidades (por ejemplo, Cutter's Final Cutter, Hammer's Hammer Flip, Stone's Stone Change). Kirby obtiene una habilidad al inhalar a otro miembro de la lista, adquiriendo una habilidad relacionada con el personaje y poseyendo algunos de los movimientos del luchador. A diferencia de los enemigos en el juego Kirby, los luchadores engullidos por Kirby no desaparecen, sino que reaparecen fuera de Kirby. En Super Smash Bros. Brawl (2008), el Final Smash de Kirby es su habilidad para cocinar de Kirby Super Star (1996)/Kirby Super Star Ultra (2008), que cocina oponentes, artículos y más. En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U (2014) y Super Smash Bros. Ultimate (2018), el Final Smash de Kirby es un ataque con Ultra Sword de Regreso a la tierra de los sueños (2011).
Género
Mientras que el manual en inglés de Kirby's Dream Land (1992) se refiere a Kirby como un "niño pequeño", el Kirby japonés La enciclopedia Hoshi no Kābī Pupupu Taizen: 20th Anniversary (星のカービィプププ大全: 20th Anniversary) enumera el género de Kirby como "desconocido". El creador de Kirby, Masahiro Sakurai, escribió el perfil de Kirby que también enumera el género del personaje como 'desconocido'. y una vez declaró en broma que Kirby en realidad podría ser una mujer, en referencia a una pregunta sobre Samus Aran. Asimismo, la actriz de voz de Kirby, Makiko Ohmoto, declaró que se desconoce el género de Kirby y explicó que ella interpreta el personaje como 'Kirby'. sin importar el género del personaje, más que como hombre o mujer.
Apariciones
Serie principal
El principal medio de comunicación de Kirby son los juegos, ya que es la estrella y protagonista de la serie propiedad de Nintendo y HAL Laboratory que lleva su nombre. La mayoría de los juegos de Kirby son juegos de plataformas en los que Kirby lucha contra enemigos, resuelve acertijos y desafía a los jefes. Cada juego generalmente agrega un nuevo giro o cambio a las habilidades de Kirby que enfatizan los niveles del juego, como combinar potenciadores en Kirby 64 o Super Habilidades en Return to Dream Land . La mayoría de los juegos involucran a Kirby salvando un mundo o incluso un universo de una fuerza oscura y maligna de algún tipo. Los juegos típicos de Kirby tienen un ser poderoso, como Dark Matter o Nightmare, que controla o corrompe a un villano secundario.
La serie tiene 37 juegos actualmente, el primero es Kirby's Dream Land en 1992 y el último es Kirby's Return to Dream Land Deluxe en 2023. Aunque la mayoría son juegos de plataformas, algunos derivados han incluido juegos de pinball, lucha, carreras y rompecabezas.
Serie Super Smash Bros.
Kirby aparece en la serie de juegos Super Smash Bros. como un personaje jugable, que también fue creado por Masahiro Sakurai. Es el único representante de la serie Kirby en Super Smash Bros. (1999) y Super Smash Bros. Melee (2001), y ha sido uno de tres (los otros son Meta Knight y King Dedede) a partir de Super Smash Bros. Brawl (2008). Retoma su papel como personaje jugable en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U (2014) y Super Smash Bros. Ultimate (2018), el último de los cuales lo presenta interpretando un papel protagónico en "World of Light" modo historia en el que sobrevive a la masacre de Galeem de todos los demás luchadores.
Animado
Kirby aparece en su propio anime titulado Kirby: Right Back at Ya!, (en japonés: 星のカービィ Hoshi no Kābī) en Japón. La serie fue licenciada en Norteamérica por 4Kids Entertainment y la compañía canadiense Nelvana, y producida por Warpstar Inc., una compañía formada entre una inversión conjunta entre Nintendo y HAL Laboratory. Se emitió en 4Kids TV, a través de Chubu-Nippon Broadcasting (desde 2001, que ha realizado 100 episodios).
La serie de anime está ambientada en su propio universo independiente de los juegos y ofrece su propia visión del entorno y los personajes, sin embargo, el creador de Kirby, Masahiro Sakurai, estuvo muy involucrado en su creación, por lo que no alejarse mucho de su visión de cómo debería ser Kirby. El anime contiene temas más oscuros que aún no se han introducido en los juegos (como la guerra y la muerte), al tiempo que mantiene los temas alegres y surrealistas por los que los juegos son conocidos.
En el anime, el origen y la historia de fondo de Kirby se exploran mucho más profundamente que en los juegos. Kirby es un Star Warrior legendario, que según la leyenda está destinado a salvar a Pop Star de la destrucción, pero fue despertado de su sueño 200 años antes por error y, como tal, tiene muchas cualidades de bebé o niño. Debido a su edad, todavía está dominando sus poderes y depende aún más de la ayuda de sus amigos para salir adelante en situaciones difíciles. También se da a entender que Kirby fue originalmente una creación de la antigua entidad malvada llamada Nightmare, pero se negó a seguir sus órdenes malvadas y fue descartado en las profundidades del espacio.
La estrella de disformidad de Kirby también se amplía, ya que en los juegos es un medio de transporte, pero aquí la estrella de disformidad también es la fuente de su poder. Como es demasiado joven para mantenerlo a salvo, Tiff se encarga de mantener a salvo a Warpstar.
Aunque Sakurai le indicó a Kirby que no usara oraciones completas (citando al personaje de Peanuts Snoopy), sí le permitió usar un vocabulario pequeño que incluía una frase pegadiza "Poyo" y los nombres de varios ataques y personajes.
Antes de esto, Kirby también apareció en un breve video educativo que se lanzó exclusivamente en Japón en 1994, diseñado para enseñar Kanji a niños pequeños. La función no estaba animada, pero contenía ilustraciones y se incluía con un video similar con Mario y Wario.
Manga y cómics
Kirby también protagoniza varias adaptaciones de manga, que han sido dibujadas por más de 20 artistas de manga. La serie de mayor duración, Kirby of the Stars: The Story of Dedede Who Lives in Pupupu, se serializó en CoroCoro Comic de 1994 a 2006, que se compiló en 25 tankōbon. volúmenes, con más de 10 millones de copias impresas. Continuó con la serialización en CoroCoro Aniki en 2017. Viz Media originalmente planeó lanzar el manga en inglés en septiembre de 2010, pero se retrasó y finalmente se canceló. La serie se publicó más tarde como "lo mejor de" colección, que también presenta nuevos capítulos de su continua serialización, y fue publicada en inglés como Kirby Manga Mania por Viz Media.
La revista alemana Club Nintendo (2002-2015) a menudo presentaba cómics protagonizados por varios personajes de Nintendo, incluido Kirby. En sus cómics, Kirby se reinventa como detective y el rey Dedede como su compañero. Estos cómics eran promociones de los juegos de Kirby que se lanzaron en Alemania en ese momento, incluidos Kirby's Dream Course (1994), Kirby's Avalanche (1995) y La tierra de los sueños de Kirby 2 (1995).
Recepción
Desde que apareció por primera vez en Kirby's Dream Land (1992), Kirby ha recibido una recepción positiva. Nintendo Power incluyó a Kirby como su héroe favorito número 19 y comentó que no recibe el respeto que se merece. Kirby ocupó el segundo lugar en la lista de los 10 personajes principales de Super Smash Bros. de GameDaily. También lo incluyeron en su "Personajes de videojuegos Pretty in Pink" artículo. GamesRadar enumeró a Kirby como una de las manchas más adorables, llamándolo una de las cosas más lindas que aparecen en un juego de Nintendo, pero también describiendo la forma en que derrota a sus enemigos como "horrible". Ocupó el sexto lugar entre los 10 mejores personajes veteranos de Super Smash Bros. de IGN, descrito como el "más rudo jamás creado".
UGO Networks incluyó a Kirby en su lista de 'Los personajes de videojuegos más lindos', afirmando que 'es fácil unirse a alguien que come cualquier cosa'. En 2009, GameSpot lo eligió como uno de los personajes para competir en su encuesta por el título de "Héroe de juegos más grande de todos los tiempos". El Guinness World Records Gamer's Edition de 2011 incluye a Kirby como el decimoctavo personaje de videojuego más popular. En 2012, GamesRadar lo ubicó en el puesto 40 'más memorable, influyente y rudo'. protagonista en los juegos, diciendo '[s]i no crees que una gota rosa puede ser difícil, entonces claramente no has visto a Kirby en acción'. Jeremy Parish de Polygon clasificó a 73 luchadores de Super Smash Bros. Ultimate 'de basura a glorioso', colocó a Kirby en tercer lugar y afirmó que 'probablemente es el único el personaje más consistente en la alineación de mascotas de Nintendo... Y su "poder de copia" lo hace impredeciblemente divertido de jugar como en Smash." Gavin Jasper de Den of Geek clasificó a Kirby como el primero de los personajes de Super Smash Bros. Ultimate, afirmando que "Kirby es el pegamento que mantiene unido a Smash".