Kinito
Kinito es un juego de bebida en el que participan personas, dos dados, una mesa, una taza o cesta y cerveza o sangría o kalimotxo. El objetivo del juego es obligar a beber a la persona que te precede o a la que te sigue.
Jugar
Los jugadores se sientan en círculo y el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj. El primer jugador lanza los dados, con el vaso o canasta cubriendo los dados para que solo él pueda ver la puntuación. Luego les dice a los demás jugadores la puntuación que quiere que crean que tiene. La siguiente persona decide entonces si cree o no en el primer jugador. Si lo hacen, se ven obligados a pedir una puntuación superior a la que han aceptado al lanzar los dados. En otras palabras, si el primer jugador dijo 9, el siguiente jugador se vería obligado a decir 9 o más (está permitido decir un número igual al número adivinado por el jugador anterior), y así sucesivamente. Si un jugador no le cree al jugador anterior, se levanta la copa para mostrarles a todos el puntaje. Si la puntuación del primer jugador fue la que afirmó o superior, la persona que levantó la copa bebe; si fuera menor, bebe la persona que lanzó el dado. Después de que alguien bebe, la puntuación se reinicia.
Las combinaciones que no sean dobles pueden sumar de 4 a 11 puntos. Los dobles siempre son más altos que otras combinaciones, a excepción del Kinito, que es la combinación de un 1 y un 2. En ocasiones, la combinación de 5 y 6 también se considera un Kinito.
Si un jugador lanza un Kinito, él mismo revela los dados. Un jugador que anota un Kinito puede instituir una regla (como en Twenty One, cancelar una regla existente o seleccionar otro jugador colocando la canasta en la cabeza del jugador elegido. Ese jugador tiene entonces tres oportunidades de lanzar un Kinito. Si fallan, beben, seleccionan a otro jugador que repite el proceso. Esto continúa hasta que alguien no consigue un Kinito y ese jugador debe beber la misma cantidad de bebidas que ha habido.