Ken Silverman

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American game programmer (born 1975)

Ken Silverman (nacido el 1 de noviembre de 1975) es un programador de juegos estadounidense, mejor conocido por escribir el motor Build. Fue utilizado sobre todo por Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood y más de una docena de otros juegos a mediados y finales del siglo XIX. Década de 1990.

Una vez considerado el principal rival de John Carmack (posteriormente sucedido por Tim Sweeney), Silverman comenzó a trabajar en el motor Build en algún momento antes de su primer semestre en la Universidad de Brown en 1993, bajo un contrato con Apogee Software. A raíz de Duke Nukem 3D y otros juegos con motor Build, Silverman abandonó la industria de los juegos comerciales.

Silverman ha sido CTO y cofundador de Ardfry Imaging, LLC, responsable de la herramienta de compresión PNG PNGOUT. Es el fundador y jefe científico informático de VOXON, creadores del sistema de juegos arcade holográfico 3D Voxiebox.

Proyectos

Did you mean:

Ken 's Labyrinth

Ken's Labyrinth es un videojuego de disparos en primera persona codificado por Silverman. Fue lanzado originalmente en 1993 como shareware por Epic MegaGames. El código fuente del proyecto e incluso versiones anteriores se pueden encontrar ahora en el sitio web de Silverman.

Construir motor

El motor Build es un motor de disparos en primera persona creado por Ken Silverman para 3D Realms de 1993 a 1996. El motor se utilizó en varios juegos populares de la época y su código fuente se publicó el 20 de junio de 2000. Poco después de que se publicara el código fuente de Duke Nukem 3D en 2003, Silverman añadió el renderizador Polymost al motor Build. De 2006 a 2011 creó un prototipo de un sucesor del motor, titulado Build2. Publicó sus borradores para el motor el 7 de marzo de 2018.

Voxlap

En 2000, Silverman comenzó a trabajar en Voxlap, un motor gráfico basado en vóxeles. Además del motor, se produjo una demostración técnica con tecnología Voxlap en cooperación con Tom Dobrowolski. Desde 2003, el desarrollo del motor ha sido bastante estático; Silverman publicó el código fuente del motor en 2005, lo que permite derivados comerciales con permiso. Ace of Spades, un juego de disparos multijugador en línea de 2011, fue desarrollado a partir del motor Voxlap.

Otros proyectos

Otras creaciones de Silverman incluyen el archivador de archivos ZIP KZIP, el entorno de programación EVALDRAW y el optimizador de tamaño de archivos PNG PNGOUT. En 2006, Ardfry Imaging, una pequeña empresa cofundada por Silverman, lanzó una versión de PNGOUT basada en GUI conocida como PNGOUTWin.

Voxiebox

A principios de 2013, Silverman se unió a Voxon Photonics como jefe científico informático. Su función es principalmente la de programar el motor de gráficos volumétricos para Voxiebox, una pantalla volumétrica de superficie barrida que Voxon describe como "el primer sistema de juegos arcade holográfico del mundo". Voxiebox es capaz de generar puntos de luz dentro de un volumen de espacio y, al hacerlo, permite la creación de experiencias de juego multijugador en 3D que se pueden ver desde cualquier ángulo sin gafas especiales.

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