Ken Perlin
Kenneth H. Perlin es profesor del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad de Nueva York, director fundador del Media Research Lab de la NYU, director del Future Reality Lab de la NYU y director del Instituto de Juegos para el Aprendizaje. Tiene una licenciatura. Licenciatura en Matemáticas Teóricas de la Universidad de Harvard (7/1979), Maestría en Ciencias de la Computación del Instituto Courant de Ciencias Matemáticas de la Universidad de Nueva York (6/1984) y Doctorado en Ciencias de la Computación de la misma institución (2/1984). 1986). Sus intereses de investigación incluyen gráficos, animación, multimedia y educación científica. Desarrolló o participó en el desarrollo de técnicas como el ruido Perlin, la animación de personajes interactivos en tiempo real y las interfaces de usuario de computadora. Es mejor conocido por el desarrollo del ruido Perlin y el ruido Simplex, los cuales son algoritmos para un ruido degradado de apariencia realista.
Es colaborador del World Building Institute.
Premios
En 1996, K. Perlin recibió un Premio de la Academia por Logros Técnicos de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas, por el desarrollo del ruido Perlin. Había introducido esta técnica con el objetivo de producir texturas de apariencia natural en superficies generadas por computadora para efectos visuales cinematográficos, mientras trabajaba en Walt Disney Productions. Largometraje de 1982 TRON para el que había desarrollado gran parte del software.