Carácter de ficción en la serie de videojuegos Yakuza
Carácter ficcional
Kazuma Kiryu (japonés: 桐生 一馬, Hepburn: Kiryū Kazuma) es un personaje ficticio y el protagonista principal inicial de la franquicia de juegos de rol japoneses de acción y aventuras de Sega, Yakuza / Like a Dragon. Se le conoce popularmente como "el Dragón de Dojima" (堂島の龍, Dōjima no Ryū) debido al tatuaje de un dragón en su espalda y a que originalmente era un temible miembro del grupo yakuza conocido como la Familia Dojima, una filial del Clan Tojo.Apareció en el juego debut de la serie en 2005, donde asumió la culpa de la muerte de su jefe para proteger a su hermano de sangre Akira Nishikiyama, lo que resultó en su expulsión del clan y una condena de diez años en prisión. Tras salir de prisión, lucha contra las nuevas amenazas en su vida, durante las cuales conoce a Haruka Sawamura, de quien finalmente se convierte en padre adoptivo.Su voz es la de Takaya Kuroda en japonés y la de Darryl Kurylo (2005, 2020) y Yong Yea (2023-presente) en los doblajes al inglés de la serie. Además de la serie principal, Kiryu también ha aparecido en tres proyectos de acción real de "Like a Dragon": dos películas y una serie de televisión, así como en otros videojuegos, como Project X Zone 2 y como contenido descargable en el juego derivado, Fist of the North Star: Lost Paradise.El productor de Sega, Toshihiro Nagoshi, declaró que fue creado para atraer a un público amplio. Kiryu fue el único personaje jugable en los tres primeros juegos; en los tres siguientes, se incluyen personajes jugables adicionales, lo que le otorga un papel más secundario. Volvió a ser el único personaje jugable en la séptima entrega principal de la serie, Yakuza 6: The Song of Life. La octava entrega, Yakuza: Like a Dragon, cuenta con un nuevo protagonista, Ichiban Kasuga, aunque Kiryu aparece como personaje secundario. Kiryu regresa como protagonista principal en el spin-off, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, y es uno de los dos protagonistas principales, junto a Kasuga, en Like a Dragon: Infinite Wealth, que sería su último viaje, ya que ahora padece cáncer y solo le quedan unos meses de vida.La recepción crítica de Kiryu ha sido generalmente positiva. Varios críticos han elogiado cómo Kiryu, a pesar de su pasado como yakuza, destacó por su amabilidad y el desarrollo de su personaje a lo largo de la historia de la serie.
Creación y desarrollo
El equipo de desarrollo de Toshihiro Nagoshi creó a Kazuma Kiryu con la ayuda de Hasei Seishu.Al crear a Kazuma Kiryu, surgieron algunos problemas con el realismo de su posición y edad. El editor de escenarios Hase Seishu informó al equipo que las posiciones eran demasiado altas para su edad, por lo que se revisó la edad de Kiryu. Al describir a Kiryu, el equipo consideró que su posición sería la de un noble samurái que a menudo protege a los demás. Según el productor de Sega, Toshihiro Nagoshi, los dragones tienen una imagen muy fuerte, y al probarlos, los jugadores, como sugiere el título, percibirán la fuerza y la hombría del personaje principal. Aunque Kiryu es el personaje principal de Yakuza, Nagoshi se abstuvo de llamarlo protagonista, ya que la narrativa se centraba en Haruka Sawamura, quien, en cambio, tiene un arco argumental en el juego. La misma base se utilizó para Yakuza 2, donde la narrativa se centra más en el nuevo personaje Kaoru Sayama que en Kiryu.
Cuando se lanzó el spin-off Ryū ga Gotoku Kenzan!, comentó que la historia de Kazuma Kiryu aún no se había completado. Como resultado, hizo que Kiryu y Haruka intentaran vivir una vida "más 'humana'" a lo largo de Yakuza 3. Para este juego, Toshihiro Nagoshi afirmó que Kiryu era muy diferente de un héroe icónico como resultado de la forma en que disfruta de su vida. Además, Nagoshi dijo que esta diferencia se muestra en toda la serie. Nagoshi agradeció al miembro del personal y escritor de la serie Masayoshi Yokoyama que el equipo pudiera desarrollar aún más el atractivo de Kiryu en toda la franquicia. La inclusión de Kiryu dirigiendo un orfanato para Yakuza 3 fue disfrutada por Yokoyama a pesar de reescribir esta subtrama varias veces. Originalmente, Kiryu iba a ir a prisión una vez más, pero como iba a ser obvio, cambiaron su historia en este juego. Debido a que Kiryu cuidaba de los huérfanos, Yokoyama temía que el personaje se volviera demasiado amable. Inicialmente, hubo problemas dentro del equipo de Sega con respecto a cómo actuaría Kiryu en el juego. El diseñador Ryosuke Horii propuso expandir la idea de los minijuegos hasta el punto de que el personaje pudiera hacer karaoke o ir de pesca si el jugador quería. Sega desaconsejó esta idea, ya que resultaría impropio de Kiryu, especialmente de su actor. Horii defendió su idea, ya que Kiryu había sido visto como un hombre con el ceño fruncido y, al participar en estos minijuegos, Kiryu se vería como un personaje más genial. Pronto, la idea de Horii fue aprobada por Nagoshi y otros miembros del equipo, al menos como un intento.A lo largo de todos estos juegos, el equipo de desarrollo desarrolló una sólida comprensión de su personalidad y se dedicó un gran esfuerzo a que el personaje resultara atractivo para el público, al ser el único personaje jugable. En Yakuza 4, el equipo consideraba a Kiryu "indestructible", por lo que se convirtió en el último personaje jugable del juego, tras tres nuevos personajes que destacaban por sus diferentes rasgos. Al localizar los juegos, se solía hacer referencia al personaje por su nombre de pila, pero en Yakuza 4, el productor Yasuhiro Noguchi lo llamó Kiryu para que encajara con los demás personajes principales, también llamados por sus apellidos. Para Yakuza 5, si bien de nuevo había otros protagonistas junto a Kiryu, se añadió una nueva, Haruka, como personaje jugable por primera vez para que su arco argumental conectara con el rol de Kiryu y los demás personajes. Kiryu se convirtió en taxista, pero en una ciudad nueva donde no es conocido por nadie más, esto lo hizo el personal porque pensaron que sería la mejor opción para él.
"Kazuma Kiryu es una versión moderna de un héroe japonés típico. Ha heredado el espíritu de un samurai que vive por el camino de la espada, y en abrazar elementos como ese, un hombre no debe hablar demasiado, no actuar en grupos, y sobre todo ser fuerte. Los personajes principales de las películas tradicionales japonesas "Ninkyo" suelen ser así.
Masayoshi Yokoyama, "Yakuza: Como un dragón Explica la creación de un nuevo héroe y lo que sigue".
Para la precuela Yakuza 0, Sega quería que Goro Majima se diferenciara de Kiryu, ya que en este título ambos comparten el protagonismo. Sega describió a Kiryu como un "hombre serio, duro pero honorable y un poco reservado", lo que implica que no hay demasiadas dificultades para escribirlo. A través de este juego y del remake del primero, Kiwami, la relación entre Kiryu y Majima se explora con mayor profundidad, en contraste con el juego original de la franquicia, sobre todo por los cambios realizados en la caracterización de Majima y su forma de ver las acciones de Kiryu, siendo amigos y enemigos a la vez. Yakuza 0 también sirvió como una historia de Kiryu que Sega quería que los jugadores conocieran antes de llegar a Yakuza 6. Los rasgos de Kiryu en Yakuza 0 se modificaron específicamente para que pareciera un personaje impulsivo y descontrolado, hasta el punto de que los fans más veteranos se sorprenderían con sus acciones. Sin embargo, el productor jefe y guionista Masayoshi Yokoyama afirmó que el personaje maduraría a lo largo de la historia. A pesar de la fama de Kiryu, el desarrollador Daisuke Sato señaló que los jugadores terminaron disfrutando mucho más de Majima en la franquicia.Después de varias apariencias, el clásico Kiryu fue rediseñado para Infinita riqueza.Durante el desarrollo de Yakuza 4, el equipo comenzó a preguntarse cómo finalizaría la historia de Kiryu, ya que, a diferencia de otros personajes de videojuegos, no poseía poderes sobrenaturales. Compararon al personaje con James Bond, cuyo actor cambió varias veces a lo largo de sus películas. Al describirlo como "un tipo genial y masculino, pero al ser un personaje consolidado con una personalidad específica, hay cosas que haría y otras que no", el equipo decidió que necesitaría un sucesor que aportara al equipo más creatividad. A finales de 2016, Nagoshi afirmó haber estado trabajando en la historia de Kazuma durante casi una década, afirmando que "tenía sus pros y sus contras". Concluyó diciendo: "También creo que es una forma de retribuir a Kazuma Kiryu. Tarde o temprano, quiero anunciar algo diferente". En abril de 2017, Sega confirmó que, si bien Yakuza 6 pondría fin a la historia de Kiryu, la serie continuaría. Al decidir traer la última historia de Kiryu con Yakuza 6, el equipo quería que el juego fuera lo más atractivo posible. El juego se centra en la relación familiar entre Kiryu y Haruka tras años de separación.Aunque Ichiban Kasuga reemplaza a Kiryu en Like a Dragon, Sega lo utilizó en dicho juego como un personaje secundario con una historia desconocida sobre su paradero actual, la cual se explica en Gaiden. Kiryu no estaba previsto que regresara en esos juegos, pero fue una decisión colectiva del equipo de desarrollo reutilizarlo. Su regreso lo convirtió en el superior de Kasuga, pero se observó que mantuvo su personalidad original en lugar de experimentar un desarrollo significativo. En Infinite Wealth, el corte de pelo de Kiryu fue rediseñado. Sakamoto cree haber visto a lo largo de la serie que la vestimenta de Kiryu a menudo lo representa, e incluso su icónico traje tiene un significado y siempre tiene un propósito.
Voz actores
Nagoshi quedó impresionado por el actor de voz japonés de Kiryu, Takaya Kuroda, por su forma de cantar en el minijuego musical. Otro miembro del equipo, Sato, quedó impresionado por el karaoke, ya que le ayudó a mostrar el lado divertido de Kiryu. Kuroda disfrutó mucho prestando su voz a su personaje, mostrándose ansioso en la mayoría de las escenas, independientemente del tono que tuviera que adoptar. Por ello, quiso mantener a Kiryu en el personaje. Kuroda lo describió como un personaje tímido, afirmando que no se considera demasiado atractivo, hasta el punto de no poder entablar una relación romántica formal con Sayama en Yakuza 2. Kuroda se sorprendió con el éxito del primer juego de Yakuza y, por lo tanto, esperaba que la serie continuara. Kuroda expresó su alegría por su trabajo, recordando a quienes reconocieron su voz en los juegos.El primer actor de doblaje en inglés de Kiryu, Darryl Kurylo, comentó que quería sonar lo mejor posible tras quedar impresionado por la caracterización de Kiryu y sus diálogos. Sin embargo, lamenta que se perdieran algunos diálogos en la traducción del juego original. Aun así, Kurylo disfrutó la experiencia hasta el punto de jugar varias veces con su hijo. Para adaptar la sincronización de labios del juego original japonés, Kurylo a menudo tenía que decir un diálogo con diferentes estilos. Kurylo se divertía aún más gritando en las escenas de lucha. Tras 15 años sin que la serie se localizara junto con un doblaje en inglés, Kurylo retomó su papel de Kiryu en Yakuza: Like a Dragon de 2020.Antes del estreno de Like a Dragon: Infinite Wealth, Yong Yea fue elegido como la nueva voz en inglés de Kiryu. Según Yea, originalmente era candidato para otros papeles, pero Sega of America lo eligió personalmente como la mejor opción para interpretar al protagonista inicial de la serie. Se desconoce el motivo de este cambio de reparto, pero Yea recibió la aprobación de Kurylo a través de Twitter para prestar su voz al personaje, destacando su mayor dedicación a la actuación y su conexión cultural con el personaje. Yea se mostró cómodo con Arem, ya que a menudo le ayudaba a decidir qué diálogos eran más adecuados para el personaje. Yea también se inspiró en la actuación de Kuroda. Sin embargo, aún así, intentó dar su propia versión debido a las dificultades para adaptar tantos diálogos japoneses. Yea, en particular, era fan de la relación de Kiryu con Nishikiyama en Yakuza 0, y Kiryu le dice a su hermano jurado que siga luchando incluso si eso significa matarlo. A Yea también le gustó el equilibrio en la personalidad de Kiryu, ya que es a la vez conmovedor y estoico según el tipo de escena. También esperaba crear minijuegos de karaoke atractivos como los de Kuroda.
Aspectos
Yakuza
Kiryu es un miembro famoso del clan Tojo, apodado "el Dragón de Dojima". Al principio del primer juego, planeaba fundar su propio grupo subsidiario, pero asume la culpa del asesinato de su jefe, Sohei Dojima, para proteger a su mejor amigo, Akira Nishikiyama, y es encarcelado durante diez años. Tras su liberación, Kiryu regresa a su pueblo natal, Kamurocho, pero debido a su parricidio, es condenado a muerte por toda la comunidad yakuza. Kiryu descubre entonces que le han robado 10 mil millones de yenes al clan Tojo. Poco después conoce a una joven llamada Haruka, a quien aparentemente persiguen todos los grupos criminales del país. Con la ayuda del detective Date, Kiryu descubre la verdad sobre el dinero. Al reencontrarse con Yumi, su amor de la infancia y madre de Haruka, se enfrenta a Kyohei Jingu, el padre de Haruka y el verdadero dueño del dinero. Tras derrotar a Jingu, Kiryu se reencuentra con su viejo amigo Nishiki. Ambos luchan, y Kiryu sale victorioso. Jingu intenta dispararle a Kiryu, pero Yumi recibe la bala. Nishikiyama se suicida con Jingu. Tras la muerte de Yumi en los brazos de Kiryu, este decide comenzar una nueva vida honesta con Haruka.
Yakuza 2
En Yakuza 2, el quinto líder del clan Tojo, Yukio Terada, es asesinado y Kazuma Kiryu quiere que Daigo, hijo de Sohei Dojima, asuma el liderazgo del clan y evite una futura guerra entre familias yakuza. Mientras intentan negociar un acuerdo de paz entre los Tojo y los Omi, Daigo y Jin Goda, líder de los Omi, son secuestrados por Ryuji Goda, hijo adoptivo de Jin. Ryuji, en colaboración con la mafia Jingweon, intenta destruir a Kamurocho y a Kiryu para convertirse en el único dragón de Japón. Kiryu queda bajo la custodia protectora de una detective llamada Kaoru Sayama, quien lo utiliza para acercarse a los Tojo y descubrir su pasado. Finalmente, Kiryu y Ryuji luchan en la cima de las colinas de Kamurocho. Kiryu sale victorioso, pero aparece Yukio Terada, quien revela que fingió su propia muerte para iniciar una guerra y que en realidad es un superviviente de Jingweon. Terada también es derrotado, pero le ruega a Kiryu que confíe en él. Tras la muerte de Jin Goda, Takashima y Terada, Kiryu y Ryuji se enfrentan en un duelo final, que gana Kiryu. Una bomba que Terada había activado, pero a la que le quitó la mecha en secreto, no detona, salvando así la vida de Kiryu y Kaoru.
Yakuza 3
Para Yakuza 3, Kiryu deja Kamurocho para irse a Okinawa, donde ahora dirige el orfanato Morning Glory. Allí cría a nueve hijos, incluyendo a Haruka. Con el tiempo, Kiryu se hace amigo de la familia Ryudo de Okinawa, a pesar de los conflictos iniciales sobre la propiedad del orfanato. Kiryu se ve envuelto en una conspiración del gobierno cuando el terreno del orfanato se interpone en el camino de un proyecto turístico. Daigo recibe un disparo y cae en coma; Nakahara también es atacado, y la escritura del orfanato es robada por el hermano del difunto Shintaro Kazama. Date le da información sobre los tres sospechosos más probables de la muerte de Kashiwagi: Yoshitaka Mine, un yakuza de cuello blanco, Goh Hamazaki, un patriarca con vínculos a las tríadas, y Tsuyoshi Kanda, quien se ha hecho cargo de la banda que una vez controló el hermano jurado de Kiryu, Nishikiyama. El Proyecto de Ley de Expansión de la Base Militar es parte de una operación de la CIA para eliminar a un grupo de contrabandistas de armas conocido como Lunes Negro, y el asesino misterioso es Joji Kazama, el hermano menor de Shintaro que trabaja para la división japonesa de la CIA. A cambio de su ayuda, Tamiya le pide a Kiryu que proteja a Toma, su exsecretaria, de un ataque planeado por Joji. Kiryu lucha a través de sus hombres para llegar a la habitación del hospital de Daigo, donde conoce al agente de la CIA Andre Richardson. Richardson explica que ha estado usando a Mine para acceder a lo que cree que es un sistema avanzado de defensa antimisiles, sin saber que no existe. Sin embargo, se prepara para acabar con Kiryu. Daigo, tras despertar del coma, le dispara repentinamente en el pecho antes de que Mine, en un acto de autosacrificio, se lance junto con Richardson desde el tejado hacia la muerte.
Yakuza 4
Durante Yakuza 4, Kiryu continúa dirigiendo el orfanato. Allí, él y Haruka cuidan a un prisionero herido, Taiga Saejima, que fue arrastrado a la orilla un día. Kiryu lo cuida, lo que le permite regresar al distrito tras su recuperación. Poco después de la partida de Saejima, Hamazaki aparece en la orilla, advirtiendo a Kiryu de una amenaza para el clan Tojo. Kiryu se va y se encuentra con la hermana de Saejima, Yasuko, en su viaje a Kamurocho para encontrar a su hermano. Allí, Kiryu presencia el arresto de Goro Majima y su posterior traslado desde la Torre del Milenio a patrullas policiales. La persigue hasta las alcantarillas, donde Tanimura y Akiyama lo confunden con un miembro del clan Ueno Seiwa y lo atacan. Tras derrotarlos, Kiryu persigue a Yasuko hasta el Purgatorio, solo para descubrir que ella, junto con Saejima, ha sido secuestrada por el clan Ueno Seiwa. Kiryu habla con Katsuragi y acepta reunirse en la azotea de las Colinas Kamurocho con la condición de que luche contra todo el Clan Ueno Seiwa para llegar allí. Una vez allí, encuentra a Yasuko y Saejima atados y amordazados por Katsuragi. Durante los acontecimientos posteriores, Yasuko recibe un disparo y mata a Katsuragi antes de morir ella misma. Kiryu luego lucha contra Daigo Dojima en la cima de la Torre del Milenio, quien buscaba dinero para dirigir el Clan Tojo, ofrecido como cebo por Akiyama. Tras su derrota, Kiryu da la bienvenida a Saejima de nuevo al Clan Tojo.
Yakuza 5
En Yakuza 5, Kiryu dejó el orfanato en Okinawa y se convirtió en taxista en Fukuoka bajo una identidad falsa: Taichi Suzuki (Suzuki Taichi). Cuando se revela la desaparición de Daigo Dojima, la tregua entre el Clan Tojo y la Alianza Omi desemboca en una posible guerra. Kazuhiko Serizawa, detective de la Unidad de Delitos Organizados de Osaka, advierte a Kiryu que necesita reunirse con el teniente Masaru Watase de la Alianza Omi para evitar la guerra. Kiryu propone enfrentarse él solo a las fuerzas de Aoyama para minimizar el derramamiento de sangre y sale victorioso. Antes de que Aoyama pueda revelar la identidad de su maestro, Morinaga, quien forma parte de la conspiración, le dispara en la cabeza. En Kamurocho, Kiryu descubre cómo la guerra actual afectará el debut de Haruka como ídolo. En el cuartel general del clan Tojo, Kiryu descubre que Aizawa es hijo de Kurosawa. Kurosawa quería dejarle a Aizawa la totalidad del clan Tojo y la Alianza Omi como legado, pero Aizawa solo está interesado en derrotar a Kiryu. Herido, Kiryu derrota a Aizawa y se reúne con Haruka.
Yakuza 0
Diecisiete años antes de la Yakuza, Kiryu, de 20 años, es incriminado por el asesinato de un civil durante un cobro rutinario de deudas y debe encontrar al verdadero asesino antes de que su mentor, Shintaro Kazama, se vea obligado a asumir la responsabilidad en su nombre. Con la ayuda de los agentes inmobiliarios Tetsu Tachibana y Jun Oda, Kiryu se da cuenta de que su situación fue manipulada deliberadamente por Sohei Dojima, quien deseaba eliminar a la Familia Kazama para adquirir el Terreno Vacio y obtener la supremacía sobre el Clan Tojo. Trabajan para apoderarse de Kamurocho y proteger a la dueña del Terreno Vacio, Makoto Makimura, hermana de Tachibana, de la sanguinaria Familia Dojima. Tras la derrota de la Familia Dojima, Kiryu se reincorpora para encontrar su propósito como un verdadero yakuza. También conoce a Goro Majima, su futuro rival.
Yakuza 6: La Canción de la Vida
En Yakuza 6: La Canción de la Vida, Kiryu es encarcelado durante tres años. Una vez libre, descubre que Haruka está involucrada en un misterioso atropello con fuga. Además, Kiryu descubre que ahora es madre de un bebé llamado Haruto y decide cuidarlo hasta que Haruka se recupere del coma. Descubrir al responsable lleva a Kiryu, a regañadientes, de vuelta al lado más vulnerable de Japón: Kamurocho, así como a un pequeño pueblo pesquero cerca de Hiroshima llamado Onomichi. Allí, Kiryu se hace amigo de la familia Hirose de la Alianza Yomei, quienes conocen a Haruka pero no a Haruto. Durante su investigación, Kiryu descubre que elementos de la Alianza Tojo y Yomei han estado manipulando secretamente los acontecimientos entre bastidores para mantener "El Secreto de Onimichi". El atropello y fuga de Haruka se revela más tarde como parte de un ataque de represalia contra la Alianza Yomei por parte de la Tríada Saio, con sede en Kamurocho. Kiryu regresa a Kamurocho con Tsuyoshi Nagumo y Yuta Usami, de Hirose, y descubre que el padre del niño es un exmiembro que agredió a Haruka. Sin embargo, lo encuentran muerto y Hirose revela que Yuta es el verdadero padre, algo que mantuvo en secreto por ser el heredero de la Tríada Saio. Kiryu hace las paces con Yuta, pero Hirose intenta matarlo al revelar el secreto del Onomichi, un acorazado oculto fabricado desde la Segunda Guerra Mundial por Iwami Shipbuilding, una empresa fundada por el presidente de la Alianza Yomei. Katsumi Sugai, asesor del clan Tojo, y Tsuneo Iwami, director ejecutivo de Iwami Shipbuilding, se revelan como los autores intelectuales del conflicto y, para detener la interferencia de Kiryu, secuestran a Haruka y Haruto. Los aliados de Kiryu intervienen, pero este recibe múltiples heridas de Iwami y Sugai. Este último intenta disparar a Haruka, Haruto y Yuta antes de que Kiryu pueda protegerlos en el último segundo, pero en su lugar recibe un disparo. Después, Kiryu finge su muerte para proteger a Haruka y Haruto a cambio de guardar silencio sobre el secreto de Onomichi. Con la aparente muerte de Kiryu, Haruka, Haruto y Yuta comienzan una nueva vida juntos en Morning Glory.
Yakuza: Como un dragón
Aunque no es el protagonista principal, Kiryu apareció en Yakuza: Like a Dragon como personaje secundario. Su primera aparición fue al impedir que un oficial de la Alianza Omi atacara a Masaru Watase poco después de que este anunciara la disolución de la Alianza Omi. Tras la muerte de Masumi Arakawa, Kiryu impidió que el protagonista, Ichiban Kasuga, matara a un hombre en un ataque de ira. Le comunicó a Kasuga que tenía información sobre el próximo movimiento de Ryo Aoki y que lo esperaría en Geomijul. Tras derrotar al grupo de Kasuga, Kiryu compartió la información con él, desapareciendo poco después. Se negó a unirse al grupo de Kasuga para cumplir el trato que hizo con los hombres del Fixer, lo cual hizo para proteger a su familia.Tras derrotar a Amon en la mazmorra de la Torre del Milenio Final, posterior al juego, Kiryu expresa su aprobación por Kasuga, no como su sucesor, sino como alguien capaz de vivir su propia vida.
Como un dragón Gaiden: El hombre que borró su nombre
Tras los sucesos de Yakuza 6, Kiryu se convirtió en discípulo de la facción Daidoji, trabajando para ellos como agente secreto con el nombre en clave "Joryu". Reside en el templo Daidoji, realizando trabajos esporádicos mientras la facción apoya anónimamente al orfanato Morning Glory. En 2019, su supervisor, Kihei Hanawa, le solicita que proporcione seguridad para una operación de contrabando en Yokohama. Sin que él lo sepa, la operación es una trampa tendida por la familia Watase para atraer a Hanawa, quien, según deducen, está relacionada con la desaparición de Kiryu. Bajo las órdenes de Hanawa, Kiryu investiga al Clan Seiryu en Yokohama, pero se encuentra con hombres de la Familia Watase, liderados por el Capitán Yuki Tsuruno, quienes solicitan su ayuda para supervisar la disolución del Clan Tojo y la Alianza Omi. Tras enfrentarse a la oposición de altos oficiales Daidoji, Kiryu finalmente consigue ayuda para la Familia Watase. Colaborando con sus antiguos aliados Tojo, así como con Ichiban Kasuga y sus amigos, Kiryu supervisa la disolución y evita un alboroto generalizado por parte de los miembros de Omi. Meses después, Kiryu recibe información actualizada sobre sus hijos adoptivos en Okinawa y se le conceden vacaciones indefinidas, con instrucciones de mantener su encubrimiento. Kiryu parte y llega a Hawái en 2023, donde visita una iglesia local y deja el anillo de compromiso que le compró a Yumi hacía varios años.
Como un dragón: Infinita riqueza / Como un dragón: Pirata Yakuza en Hawaii
En Infinite Wealth, los combates de Kiryu son por turnos, a diferencia de sus otras apariciones. Sin embargo, desbloquea la habilidad de luchar en tiempo real.
En Honolulu, Kiryu recibe órdenes de los Daidoji de encontrar a la madre biológica de Kasuga, Akane Kishida, y se une al grupo de Kasuga para protegerla. Kiryu también revela que ha contraído cáncer y que solo le quedan seis meses de vida, lo que lo lleva a crear una "lista de deseos" de cosas por hacer y personas con las que reunirse antes de morir. Kiryu y Kasuga finalmente detienen un plan para llevar a ex-Yakuza a la muerte en un vertedero radiactivo, pero resulta que la muerte de Kiryu fue fingida. Kiryu decide que la vida aún vale la pena y, aunque frágil y debilitado, asiste a un tratamiento hospitalario, pudiendo ahora usar libremente el nombre de Kazuma Kiryu una vez más. En Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Kiryu continúa recibiendo atención hospitalaria un año después de los eventos de Infinite Wealth, mientras recibe visitas de Daigo, Majima y Saejima. Se revela que Majima, con la esperanza de que Kiryu viviera más tiempo, siguió un rumor en Hawái sobre un elixir de vida que permite a su consumidor prolongar su vida. Aunque no pudo obtener el elixir, Majima promete contarle a Kiryu sus aventuras como pirata.
Otros juegos
Fuera de la serie Yakuza / Like a Dragon, Kiryu aparece como personaje invitado a través de contenido descargable en las versiones japonesas de Binary Domain y Everybody's Golf 6. También es jugable en Project X Zone 2 junto a Majima. En Fist of the North Star: Lost Paradise, un spin-off basado en Fist of the North Star, Kiryu aparece como skin de Kenshiro a través de contenido descargable. Kiryu también aparece como personaje jugable desbloqueable en Super Monkey Ball Banana Mania.En el juego de PlayStation 5 de 2024, Astro Bot, se puede desbloquear una versión bot de Kiryu jugando. Esta versión bot luce su icónica camisa roja y traje gris, además de su peinado y vello facial. Kiryu se encuentra debajo de una versión en miniatura de la puerta Kamurocho de los juegos de Yakuza. Al interactuar con él, Kiryu soltará varios objetos de la serie, como una diana, un cono de tráfico y un palo de golf.
Otras apariencias
Masakatsu Funaki y Kazuki Kitamura han retratado a Kiryu en las películas de acción en vivo, mientras que Ryoma Takeuchi lo presentará en la serie de dramas.
Durante los eventos del spin-off de zombis Yakuza: Dead Souls, Kiryu regresa a Kamurocho después de que Haruka fuera secuestrada por un hombre misterioso. El avatar de Kiryu se usa en el spin-off Ryū ga Gotoku Kenzan! para el protagonista Miyamoto Musashi, quien también se renombra Kiryu Kazumanosuke. En Ryū ga Gotoku Ishin! y su remake Like a Dragon: Ishin!, el avatar de Kiryu se usa nuevamente para el protagonista Sakamoto Ryōma.En la adaptación cinematográfica de Like a Dragon: Prologue, es interpretado por el luchador profesional y pionero de las artes marciales mixtas Masakatsu Funaki. Esta película sirve como precuela del primer juego de Yakuza y describe la juventud de Kiryu, donde conoce a personajes recurrentes de la serie. Al crecer, Kiryu comienza a desear formar su propio grupo, pero desiste cuando su novia es agredida sexualmente y decide asumir la culpa por el asesinato para proteger a Nishikiyama. En la película, Like a Dragon, una adaptación del primer juego de Yakuza, es interpretado por Kazuki Kitamura. En la obra de teatro Ryu ga Gotoku, es interpretado por Eiji Takigawa. Ryōma Takeuchi lo interpretó en la serie de acción real de 2024.
Recepción
La recepción crítica del personaje de Kiryu ha sido generalmente positiva. Juan Castro de IGN lo elogió como un personaje atractivo, destacando tanto sus rasgos violentos como su amabilidad. Además, señalaron que, si bien es un personaje "rudo", destaca por su amabilidad. El mismo sitio web lo catalogó como un antihéroe conocido por su delicado equilibrio entre el bien y el mal. Cheat Code Central expresó comentarios similares, señalando que, a pesar de su ocupación, el personaje es tan amable que asume la culpa de la muerte de Dojima al comienzo del primer juego, lo que resultó en la expulsión de su familia. Eurogamer comentó de forma similar: "A pesar de toda la violencia, Kazuma es un tipo bastante agradable, cuyo amor por sus amigos lo lleva a estar encarcelado durante diez años por un asesinato cometido por su "hermano" Nishiki". Wesley Yin-Poole de VideoGamer.com también compartió comentarios similares, añadiendo que «Kazuma no es reacio a realizar algún trabajo humanitario ocasional; en realidad, es un blando». Greg Orlando, de la revista Newtype, lo encontró entretenido por las múltiples acciones que realiza a lo largo de la serie. Anthony John Agnello, de GamesRadar, elogió la apariencia inicial de Kiryu y su personalidad.Push Square lo catalogó como uno de los mejores personajes de PlayStation gracias a sus habilidades en combate y su sentido de la justicia. Su rivalidad con el antagonista de Yakuza 2, Ryuji Goda, también recibió críticas positivas, aunque algunos guionistas la consideraron infrautilizada. Dado que en varios juegos Kiryu regresaba a la vida yakuza a pesar de su retiro en el primero, USGamer criticó este formato reciclado y esperaba que Yakuza 6 marcara el verdadero final del arco argumental de Kiryu.Los críticos también han señalado que Kiryu fue tratado de manera diferente en la precuela Yakuza 0 y tuvieron sentimientos encontrados sobre su ejecución. El escritor de Anime News Network, Dustin Bailey, elogió el papel de Kiryu en Yakuza 0 diciendo que, si bien en la mayoría de los juegos fue retratado como un "Superman santo", en la precuela disfrutó viendo al personaje involucrado en escenarios más oscuros. Como resultado, encontró los juegos de Yakuza para PlayStation 3 menos interesantes debido a un enfoque en la lucha de Kiryu por una vida pacífica, pero, por el contrario, encontró que Yakuza 5 era más único debido a su amplia variedad de contenido secundario, incluido un minijuego donde Kiryu es un taxista. Debido a que Majima muestra una caracterización diferente en la precuela, los escritores lo encontraron más interesante que Kiryu. A EGMNOW le gustó el contraste que el dúo creó en la narrativa debido a las diferentes misiones que tuvieron que completar para lograr sus objetivos. The Jimquisition comentó que ambos personajes eran "protagonistas agradables que constantemente tienen que actuar como hombres heterosexuales en diversas situaciones extrañas".GameSpot señaló que el juego tocaba temas profundos, ya que Kiryu interactuaba a menudo con familias, lo que lo hacía apropiado para su último juego con él como protagonista. Kotaku criticó el uso continuo del personaje en juegos posteriores para seguir teniendo nuevos arcos argumentales y temía que su regreso como personaje jugable y principal en Infinite Wealth le quitara protagonismo a su sucesor, Ichiban Kasuga. Si bien elogió los momentos emotivos que Kiryu enfrenta en Gaiden, Aftermath señaló que el regreso del personaje en Infinite Wealth, su muerte, es definitiva en comparación con la falsa muerte de Yakuza 6, basada en cómo la narrativa se centra en el deterioro de la salud de Kiryu debido al cáncer. Ayudar a Kiryu a recordar sus buenas acciones y relaciones fue elogiado por Aftermath por añadir valor nostálgico a los jugadores que regresan. Aunque el juego no da un cierre completo a la vida de Kiryu, el escritor señaló que las escenas finales muestran cuánto empeora su salud, pero logra darle un cierre apropiado.A finales de 2023, se publicaron escenas de Infinite Wealth que mostraban la voz en inglés de Yong Yea como Kiryu. Algunos fans reaccionaron negativamente, calificando el trabajo de Yea de decepcionante, pero el propio Yea respondió señalando que los fans tenían la opción de interpretar la versión original en japonés si así lo preferían.Desde una perspectiva más crítica, Greg Kasavin de GameSpot afirmó que, si bien Kiryu suele recurrir a groserías, "es el héroe prototípico que se enfrenta a los villanos prototípicos". 1UP.com lo llamó "un matón empedernido", comparándolo con personajes como Niko y Alex Mercer debido a sus poderes inhumanos. Además, señalaron que sus poderes pueden ser "ridículos".
Como figura paterna
Al reseñar Yakuza 3, Sam Marchello de RPGamer destacó el notable desarrollo del personaje, comparando su vida con la Yakuza con la de los huérfanos. Greg Miller de IGN comentó que los desarrolladores querían que los jugadores conectaran con esa faceta suya [estar a cargo de un orfanato] porque es su motivación para todo lo que harán en el juego, lo que resultó en varias cinemáticas y minijuegos que le generaron sentimientos encontrados. Matt Kim de US Gamer dijo que Kiryu era su figura paterna favorita en los videojuegos por lo cariñoso que es con Haruka y con la gente en general, a pesar de su conexión con la yakuza.GameSpot señaló que, si bien Kiryu se presentaba con rasgos pacifistas, pues deseaba una vida pacífica con Haruka, también presenta rasgos violentos, ya que no tiene problemas para derrotar a sus enemigos a lo largo de la serie. Además de la historia de Kiryu, el sitio también comentó sobre lo bien desarrollado que estaba su estilo de lucha, que pasó de ser tosco a uno más singular, a medida que los juegos posteriores de la franquicia incluían nuevos personajes con diferentes estilos de lucha.Para la reseña de Yakuza 6: The Song of Life, UK Anime Network consideró que Sega logró cerrar la historia de Kiryu de forma atractiva a pesar de sus interacciones con Haruto, un bebé al que Kiryu cuida durante todo el juego. A Destructoid le gustó el manejo de Kiryu, debido a su personalidad más seria, causada por la crisis de Haruka.GameInformer consideró que la narrativa le dio al personaje un cierre apropiado, aunque triste. GameRevolution compartió comentarios similares, principalmente sobre cómo Haruka también se ha desarrollado en juegos anteriores para mantenerse cerca de su padre adoptivo, y esta vez fue la búsqueda de Kiryu para protegerla.
Kotaku afirmó que, si bien la nueva felicidad de Haruka con Haruto sirve como una nota positiva para cerrar el arco de Kiryu, el hecho de que Kiryu sobreviva tras recibir heridas mortales y se vaya redujo la tensión que sentía el jugador.
Comparaciones a la vida real Yakuza
Midoriyama, un yakuza de la vida real, comentó sobre el personaje durante una reseña del tercer juego: «Kiryu es como solía ser la yakuza. Manteníamos las calles limpias. La gente nos apreciaba. No molestábamos a la gente común. Respetábamos a nuestros jefes. Ahora, tipos así solo existen en los videojuegos». En una retrospectiva de la serie, GameSpot comparó a Kiryu con Michael Corleone, el protagonista de la novela «El Padrino» de Mario Puzo. Colin Campbell, de Polygon, elogió sus rasgos heroicos, que se desarrollaron al enfrentarse a múltiples yakuzas.
Legacy
En una encuesta de Famitsu de 2010, Kiryu fue elegido el undécimo mejor personaje de videojuego. En una encuesta de popularidad de Sega de 2018, Kiryu quedó en segundo lugar, detrás de Goro Majima. En 2024, una encuesta de BAFTA con cerca de 4000 participantes nombró a Kazuma Kiryu como el decimoctavo personaje de videojuego más icónico de todos los tiempos. Debido a la larga trayectoria de Like a Dragon como exclusivo de la serie de consolas PlayStation, Kiryu suele ser reconocido como mascota de PlayStation.La imagen de Kiryu se usó para promocionar la marca de afeitado masculino Kai Razor, y en Yakuza: Dead Souls se mostró una escena de Kiryu usando el producto. Sega también patrocinó un concurso donde el ganador se haría el tatuaje de 9000 dólares de Kiryu. El ganador fue Fari Salievski. El proceso duró seis meses. Salievski comentó: "Bueno, ahora mi apodo es 'El Dragón'...". En Tailandia, la gente se me acercaba para sacarme fotos, y otros se preguntaban por qué tanto alboroto por creerme famoso. ¡No podía parar de reír! Mi página de Facebook también recibe un montón de comentarios.Kazuma Kiryu fue el segundo personaje invitado más solicitado en el juego de lucha Tekken 7 de Bandai Namco. Katsuhiro Harada, productor de Tekken 7 y director de la serie, declaró estar sorprendido por la gran demanda del personaje en Occidente. Incluso después de que se revelaran los personajes invitados Geese Howard, Noctis Lucis Caelum y Negan, los fans de Kiryu expresaron en Twitter su entusiasmo por su inclusión en el juego. El productor de Yakuza, Daisuke Sato, declaró: «En lo que respecta a Tekken, si Harada-san dice que quiere usar a Kiryu, ahí está».Tres años después del lanzamiento de Tekken 7, Harada comentó que las peticiones que recibe para que Kiryu esté en Tekken siguen siendo muy numerosas. En una entrevista con Red Bull Francia, el director creativo de Sega, Toshihiro Nagoshi, comentó lo siguiente sobre la incorporación de Kiryu al elenco de Tekken: «Recibimos esta petición con mucha frecuencia. Claro que hay excepciones, pero los juegos de lucha suelen tener personajes femeninos, y personalmente, no quiero ver a Kiryu golpeando a mujeres». Tras la salida de Nagoshi de Sega, la inclusión de Kiryu en la franquicia Tekken sigue siendo muy solicitada, especialmente para Tekken 8 de 2024.En una entrevista con el actual productor de la serie, Masayoshi Yokoyama, en respuesta a una pregunta sobre la inclusión de Kiryu en Tekken 8, declaró: «Creo que es mejor decir que es mejor trabajar en diferentes medios, como hicimos con la serie [Like A Dragon: Yakuza TV], que simplemente ir a otro juego... Recibimos todo tipo de invitaciones para aparecer en otros juegos, pero nunca fuimos a su puerta y les dijimos 'déjennos entrar'. Creo que trabajar en diferentes medios es la mejor manera de hacerlo».
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