Katsuya Eguchi

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Katsuya Eguchi (japonés: 江口 勝也, Hepburn: Eguchi Katsuya, nacido el 7 de abril de 1965) es un diseñador, director y productor de juegos japonés, más conocido por ser un creador de la serie Animal Crossing.

Nació en 1965 en Tokio, Japón y creció en la prefectura de Chiba. Comenzó a trabajar en Nintendo en 1986 y pasó algún tiempo haciendo obras de arte promocionales antes de comenzar como diseñador en Super Mario Bros. 3. Se desempeñó por primera vez como director de Star Fox en 1993. Otros juegos que ha dirigido incluyen Super Mario World, Star Fox 2, Wave Carrera 64 y La historia de Yoshi.

Eguchi se desempeñó como productor senior de su propio grupo de desarrollo de software EAD, pero actualmente se desempeña como director general adjunto de Planificación y Gestión de Entretenimiento de Nintendo. División de desarrollo.

Después de la adquisición por parte de Nintendo de SRD Co., Ltd. (Investigación y desarrollo de sistemas) en 2022, Eguchi fue elegido para ser el representante de Nintendo en el grupo como parte de la junta directiva de la empresa.

Trabajar en Animal Crossing

A Eguchi se le atribuye la creación de la serie Animal Crossing. Mental Floss escribe que "Animal Crossing se inspiró en las experiencias de Eguchi... cuando era un graduado de 21 años que había dado el paso decisivo de mudarse de Chiba, donde había crecido y estudiado, a la sede de Nintendo en Kioto." Y además: "Eguchi quería recrear la sensación de estar solo en una ciudad nueva, lejos de amigos y familiares."

En una entrevista con Edge, Eguchi describió los inicios de Animal Crossing:

"Animal Crossing cuenta con tres temas: familia, amistad y comunidad. Pero la razón por la que quería investigarlos fue resultado de estar tan solo cuando llegué a Kyoto! Chiba está al este de Tokio y muy lejos de Kyoto, y cuando me mudé allí dejé atrás a mi familia y amigos. Al hacerlo, me di cuenta de que estar cerca de ellos – poder pasar tiempo con ellos, hablar con ellos, jugar con ellos – era algo tan grande e importante. Me preguntaba por mucho tiempo si habría una manera de recrear ese sentimiento, y ese era el impulso detrás del original Animal Crossing."

Y en una entrevista con Gamasutra también describió el papel del juego en una familia como la suya:

Otra cosa es que siempre llegaría tarde a casa. Y mi familia juega juegos, y a veces estaría jugando cuando llegué a casa. Y pensé: están jugando juegos, y estoy jugando juegos, pero no lo estamos haciendo juntos. Sería bueno tener una experiencia de juego donde aunque no estamos jugando al mismo tiempo, todavía estamos compartiendo cosas juntos. Así que esto era algo que los niños podían jugar después de la escuela, y yo podía jugar cuando llegué a casa por la noche, y podría ser parte de lo que estaban haciendo mientras yo no estaba. Y al mismo tiempo pueden ver cosas que he estado haciendo. Fue un deseo crear un espacio donde mi familia y yo podríamos interactuar más, incluso si no estábamos jugando juntos".

Obras

Año Título Posición
1988 Super Mario Bros. 3Diseñador de nivel
1990 Super Mario WorldArea director
1993 Star FoxDirector
1996 Wave Race 64
1998 Historia de YoshiDiseñador de nivel
2000 Mario Artista: Talento MakerAdvisor
2001 Animal CrossingDirector
2005 Animal Crossing: Wild WorldProductor
2006 Wii Sports
Wii Play
Star Fox CommandSupervisor
2008 Música WiiProductor
Animal Crossing: City Folk
2009 Wii Sports Resort
2012 Nintendo Land
Wii UHardware productor
2013 Animal Crossing: Nueva hojaProductor
La leyenda de Zelda: Un vínculo entre mundosSupervisor
2015 La leyenda de Zelda: Mascara de Mallorca 3DProductor superior
SplatoonProductor general
Animal Crossing: Happy Home Designer
La leyenda de Zelda: Tri Force HeroesSupervisor
2016 La leyenda de Zelda: Twilight Princess HDProductor superior
Pantalones de tanqueProductor general
2017 Arms
Plazo 2
Star Fox 2Director
2018 Splatoon 2: Octo ExpansiónProductor general
Starlink: Batalla para AtlasProductor
2019 Mansión de Luigi 3Project manager
Los StretchersProductor
2020 Cruce de animales: nuevos horizontesProductor general
¡Buen trabajo!Productor
Crónicas Xenoblade: Edición definitiva
Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics
Papel Mario: El Rey OrigamiProject manager
Kirby Fighters 2Productor general
Part time UFO
2021 Buddy Mission BondProductor
WarioWare: ¡Tómalo juntos!Project manager
2022 Crónicas Xenoblade 3Productor
Splatoon 3Productor general
2023 Super Mario Bros. MaravillaDirector de producción
¡Muévete!Project manager
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