Jun Maeda

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Jun Maeda (麻枝 准, Maeda Jun, nacido el 3 de enero de 1975) es un escritor y compositor japonés. Es cofundador de la marca de novelas visuales Key bajo Visual Arts. Se lo considera un pionero de las novelas visuales nakige y ha contribuido principalmente como guionista, letrista y compositor musical para los juegos que produce la empresa.

Tras graduarse en psicología en la Universidad de Chukyo, Maeda contribuyó a los guiones y bandas sonoras de los juegos lanzados bajo la marca Tactics de Nexton: Moon y One: Kagayaku Kisetsu e. Ha colaborado tanto en la composición de la música como de los guiones de la mayoría de los juegos lanzados bajo la marca Key, en particular escribiendo la mayoría de Air y Clannad. También trabajó como guionista y compositor de varias series de anime producidas por P.A. Works, como Angel Beats! y Charlotte.

Vida temprana

Jun Maeda comenzó a escribir a una edad temprana; mientras asistía a la escuela primaria, Maeda escribió su primer libro-juego amateur. Maeda se inspiró inicialmente en la serie de libros-juego Grailquest de J.H. Brennan, especialmente los dos primeros libros de la serie The Castle of Darkness y The Den of Dragons. Durante la escuela secundaria, Maeda trabajó en el periódico escolar e incluso publicó algunos cuentos en el periódico. Una vez que asistió a la escuela secundaria de Mie, comenzó a escribir letras y a componer música. Fue en ese momento cuando se sumergió en el género de ficción fantástica. Mientras asistía a la Universidad de Chukyo, Maeda logró publicar algunos cuentos en la revista de novelas ligeras de Kadokawa Shoten The Sneaker. Finalmente, cuando estaba escribiendo su tesis de graduación, comenzó a escuchar música techno.

Carrera

Mientras aún asistía a la universidad, Maeda intentó empezar a trabajar como compositor musical para videojuegos y deseaba trabajar en compañías de renombre como Nihon Falcom Corporation, Namco y Capcom, pero no tuvo éxito. Finalmente, pudo conseguir una entrevista con el desarrollador de videojuegos TGL, pero no pudo proporcionar la documentación correcta y no consiguió el trabajo. Como no pudo conseguir un trabajo trabajando con música, Maeda decidió cambiar su elección ocupacional y convertirse en escritor de guiones para una compañía de videojuegos. En ese momento, a mediados de la década de 1990, los escritores de guiones para videojuegos de consumo no tenían experiencia, por lo que Maeda decidió dedicarse a los juegos para adultos. Durante un período de un mes, Maeda escribió una larga historia erótica de 300 páginas, con la intención de venderla a un desarrollador de juegos para adultos. Primero lo intentó con AliceSoft, los creadores de la popular serie Rance, pero finalmente terminó trabajando para la empresa Scoop. En 1997, en Scoop, colaboró como escritor principal del escenario del primer juego de la compañía, Chaos Queen Ryōko; sin embargo, Maeda no estaba contento con el ambiente de trabajo y presentó su renuncia a la compañía poco después de terminar su trabajo en el escenario.

Por esa época, Jun Maeda se inspiró en la novela visual eroge pionera de Hiroyuki Kanno de 1996, YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World. Demostró el potencial narrativo del medio de la novela visual e influyó en los trabajos posteriores de Maeda. Después de dejar Scoop en 1997, Maeda fue a trabajar para la marca recién formada Tactics bajo la editorial Nexton. Allí, fue a trabajar en el escenario y la composición musical de la novela visual de Tactics. Maeda trabajó en el segundo juego, Moon, y luego en el escenario de su tercer juego, One: Kagayaku Kisetsu e, en 1998. Después de darse cuenta de la recepción positiva que recibieron ambos títulos, Maeda y gran parte del personal que hizo Moon y One, incluidos Itaru Hinoue, Shinji Orito, Naoki Hisaya y OdiakeS, dejaron Tactics para trabajar en la empresa de publicación de videojuegos VisualArt's, donde formaron la empresa Key.

Después de formar Key, Maeda trabajó en la música y el escenario de su primer título, Kanon, lanzado en 1999, que resultó ser muy popular en el mercado de juegos para adultos en Japón. Además de Maeda, la mayoría de los escenarios de Kanon fueron escritos por Naoki Hisaya, pero abandonó Key poco después de que se produjera Kanon. Después de esto, Maeda escribió la mayor parte del escenario para el siguiente título de Key, Air, además de trabajar nuevamente como letrista y uno de los compositores de la música que aparece en el juego. Después de un período de cuatro años en 2004, Key lanzó su tercer y más largo juego, Clannad, donde Maeda hizo una gran parte de la escritura para el juego; En total, Maeda realizó alrededor del 75% del trabajo que se necesitó para la creación de Clannad. También en 2004, Maeda comenzó a escribir su primer manga titulado Hibiki's Magic, que inicialmente fue concebido como un cuento que escribió cuando era estudiante. En 2005, Maeda trabajó en el guión y la música del quinto juego de Key, Tomoyo After: It's a Wonderful Life, seguido por el sexto título de Key, Little Busters!, lanzado en julio de 2007, en el que también trabajó en lo que respecta al guión y la música.

Se informó que Maeda dijo en la edición de febrero de 2007 de Comptiq que después de completar Little Busters!, no volvería a trabajar en el equipo de escenarios de Key. Sin embargo, en una entrevista en la edición de diciembre de 2007 de Dengeki G's Magazine, Maeda dijo que seguiría trabajando en la música para el próximo juego de Key. En 2007, Maeda también compuso el tema final para el juego Himawari no Chapel de Kimi to para la compañía Marron, y formó parte del equipo musical del juego 5 de Ram lanzado en julio de 2008. Maeda trabajó en colaboración con Na-Ga y ASCII Media Works' Dengeki G's Magazine para la serie de anime y el proyecto de medios mixtos Angel Beats! como planificador y escritor, además de componer la música del anime. Maeda trabajó en el noveno juego de Key, Rewrite, con la composición de la música del juego y como verificador de calidad.

En 2015, Maeda diseñó y coescribió el escenario de la novela visual Angel Beats!, además de componer parte de la música del juego. Maeda colaboró una vez más con Na-Ga, Dengeki G's Magazine, P.A. Works y Aniplex para producir su segunda serie de anime Charlotte en 2015, contribuyendo como planificador, escritor y componiendo la música del anime. En 2016, Maeda reveló que sufría de miocardiopatía dilatada y que para recuperarse de esta condición, necesitaría un trasplante de corazón. A Maeda se le atribuye el concepto original y la composición de la música de la novela visual de Key Summer Pockets. Maeda colaboró con Na-Ga, P.A. Maeda se asoció con Works y Aniplex por tercera vez para producir la serie de anime The Day I Became a God en 2020, contribuyendo como planificador y escritor. En 2021, Maeda publicó su primera novela, Nekogarizoku no Osa. En diciembre de ese año, Maeda publicó un mensaje en Twitter en el que decía que había considerado ahorcarse tras la mala recepción y el acoso en línea en torno a su serie The Day I Became a God, y declaró al día siguiente que se retiraría de escribir historias para proyectos de anime. Anteriormente había desactivado todas sus cuentas de redes sociales a principios de año por una razón similar. Su trabajo más reciente, Heaven Burns Red, se lanzó en Japón en febrero de 2022 para iOS y Android. Es un juego de rol por turnos con elementos de novela visual y juego gacha creado en conjunto con Wright Flyer Studios. Maeda desactivó sus cuentas de redes sociales por segunda vez luego de recibir críticas sobre la calidad de su redacción en una historia de eventos dentro de Heaven Burns Red.

Escribir temas

Como es frecuente en los escenarios que Maeda ha escrito para novelas visuales, hay temas recurrentes relacionados con el concepto de familia y los lazos que la mantienen unida. Los más frecuentes son los lazos maternales que se sienten entre una relación madre-hija, como se puede ver con fuerza en Kanon, Air y Clannad. Sin embargo, en una de sus primeras obras, Moon, había un conflicto entre la protagonista femenina y su madre fallecida. Otro tema recurrente es el del realismo mágico, o la adición de elementos fantásticos a una historia que de otro modo parecería normal, como con el concepto del mundo ilusorio en Clannad, o el uso de la magia en Air y elementos sobrenaturales en Charlotte. De manera similar, el concepto de alternancia entre un entorno real y el místico Mundo Eterno de One: Kagayaku Kisetsu e ha sido comparado con la novela de Haruki Murakami El país de las maravillas y el fin del mundo, que utiliza una dicotomía similar entre realidad y fantasía.

Después de la producción de Moon con sus historias melancólicas, Maeda decidió dedicarse a lo que más tarde se conocería como un "juego de lágrimas", comenzando con One: Kagayaku Kisetsu e. Un juego de lágrimas en este sentido es un tipo de juego bishōjo que puede hacer llorar al jugador por los personajes y, por lo tanto, causar un impacto más profundo en los jugadores. Cuando trabajaba en Kanon con un objetivo similar, Maeda trabajó en elementos depresivos para las historias de las dos heroínas que escribió: Makoto Sawatari y Mai Kawasumi.

Participación musical

Jun Maeda compone y escribe letras para canciones y música de fondo que aparecen en los juegos en los que trabaja. En Nexton, compuso una sola pieza musical para Moon, pero no contribuyó a la música de One: Kagayaku Kisetsu e. En Key, Maeda ha trabajado en la música de todos los títulos de Key, excepto Plaetarian: The Reverie of a Little Planet y Rewrite Harvest festa!. También compuso y escribió la letra del tema de cierre de la serie de anime Clannad, y de manera similar para el tema de apertura de la serie de anime Clannad After Story. La música que Maeda compone para los títulos de Key se publica en el sello discográfico de Key, Key Sounds Label. En el sello, Maeda produjo tres sencillos y un álbum donde escribió y compuso todas las canciones, entre ellas: 'Natsukage / Nostalgia', 'Birthday Song, Requiem', 'Spica/Hanabi/Moon' y Love Song; las canciones de las primeras tres fueron cantadas por Lia y la cuarta fue cantada por Riya.

Maeda escribió y compuso las dos canciones "Doll", interpretada por separado por Lia y Aoi Tada, y "Human", interpretada por Lia; ambas versiones de "Doll" se usaron como temas principales de cierre para la segunda temporada de la serie de anime "Gunslinger Girl" en 2008, mientras que "Human" se usó para el episodio final. La primera participación de Maeda como compositor principal fue con la novela visual de 2008 "5" de Ram, donde compuso alrededor de veinte pistas de música de fondo. Maeda también escribió y compuso los temas de apertura y cierre utilizados en "5". Maeda formó su propio sello discográfico llamado Flaming June en 2011, y el primer lanzamiento en el sello es el sencillo "Killer Song". de Nagi Yanagi lanzado en diciembre de 2011. Flaming June lanzó un álbum conceptual original con Yanagi el 25 de abril de 2012 titulado Owari no Hoshi no Love Song. Maeda lanzó el álbum conceptual Long Long Love Song con Anri Kumaki el 26 de julio de 2017. En 2021, Maeda escribió y compuso una canción para The Idolmaster Cinderella Girls: Starlight Stage titulada Beat of the Night, interpretada por Kaoru Sakura. Maeda escribió y compuso el tema de apertura de la serie de anime de 2022 Prima Doll, titulada Tin Toy Melody.

Referencias

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  • Sitio oficial (en japonés)
  • Sitio oficial de Key (en japonés)
  • Sitio oficial de Key Sounds Label (en japonés)
  • Sitio oficial de Flaming June (en japonés)
  • Jun Maeda en la enciclopedia de Anime News Network
  • Jun Maeda en IMDb
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