Jukka Tapanimäki

Jukka Tapanimäki (11 de agosto de 1961 - 1 de mayo de 2000) fue un programador de juegos finlandés de Tampere, Pirkanmaa. Tapanimäki escribió sus juegos para la computadora Commodore 64 y muchos de ellos han sido portados a otros sistemas informáticos. Tapanimäki fue crítico de las revistas de informática MikroBitti y "C"; y escritor independiente de artículos de programación informática de nivel avanzado. También publicó un libro llamado C-64 Pelintekijän Opas (o "C-64 Game Maker's Guide") en 1990.
Elección de carrera
Al principio, Tapanimäki estaba interesado en una carrera como diseñador gráfico para anuncios. Después de reprobar dos veces los exámenes de ingreso a la Universidad de Arte y Diseño de Helsinki, comenzó a estudiar literatura en 1984. En el verano de 1985, compró una computadora Commodore 64. Aunque no tenía experiencia previa con ordenadores, Tapanimäki decidió convertirse en programador de juegos al cabo de unos meses. Dejó sus estudios y recibió asistencia social para poder concentrarse en la programación. Tapanimäki pasó el año 1986 experimentando. Uno de sus programas terminados se llamó Aikaetsivä, una aventura de texto en finlandés al estilo de Infocom, sobre la cual el minorista tamperiano Triosoft compró los derechos de publicación pero no publicó.
El primer juego escrito por Tapanimäki que funcionó con éxito fue Monolith, anunciado en la edición de junio-julio de 1986 de MikroBITTI. Le siguió Minidium, un juego de disparos al estilo Uridium publicado en la edición de enero de 1987 de la C Magazine. La revista cubrió ampliamente el desarrollo de Minidium.
Los primeros entusiastas de las computadoras personales siguieron el desarrollo de la carrera de Tapanimäki a través de sus artículos en revistas.
Éxitos de juegos comerciales
Octápolis
El primer juego comercial de Tapanimäki fue Octapolis (1987, publicado por English Software). Octapolis es una mezcla de los géneros de plataformas y disparos. Tapanimäki había creado Octapolis completamente solo, excepto por la música.
Inframundo
Al año siguiente (1988), Tapanimäki publicó su juego Netherworld. El título provisional del juego era Abyss Zone. En él, el jugador tiene que pilotar una nave espacial a través de una serie de cuevas mientras recolecta diamantes. El juego fue publicado por Hewson, que utilizó la cara de Tapanimäki como portada (sin pedirle permiso primero). La música del juego fue compuesta por Jori Olkkonen.
Zamzara

Ese mismo año, Hewson publicó Zamzara en disquete para el comodoro 64. zamzara es un juego de plataforma para un solo jugador donde el jugador toma el papel de un alienígena, cuya misión es escapar de un complejo de laboratorio antes de que explote una bomba de tiempo. La bomba tiene un límite de tiempo de 15 minutos. Varios enemigos, tanto estacionarios como móviles, obstaculizan el progreso del jugador, lo que requiere que el jugador los dispare para avanzar. El personaje del jugador está armado con una pistola y varias armas adicionales, que tienen un suministro finito de municiones.
Muchos fanáticos del juego de acción encontraron Zamzara satisfactorio debido a sus diversos estilos de gráficos. Algunos, sin embargo, se quejaron de dificultad excesiva. La música de Charles Deenen fue generalmente elogiada.
Moonfall
En 1991, otro juego, Moonfall (inspirado en Elite y mercenario ), usando gráficos 3D de estructura transmisual. En el juego, el jugador dirigió una nave espacial desde el punto de vista del piloto. Debido a los acuerdos hechos con Hewson, el juego solo se pudo publicar dos años después de su finalización, y fue un fracaso comercial. El editor fue 21st Century Entertainment (nuevo nombre de Hewson).
Death
Jukka Tapanimäki murió el 1 de mayo de 2000 debido a la insuficiencia cardíaca causada por la enfermedad coronaria.
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