Juegos de Steve Jackson

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American game publishing company

Steve Jackson Games (SJGames) es una empresa de juegos, fundada en 1980 por Steve Jackson, que crea y publica juegos de rol, de mesa y de cartas, y (hasta 2019) la revista de juegos Pyramid.

Historia

Fundada en 1980, seis años después de la creación de Dungeons & Dragons, SJ Games creó varios juegos de rol y estrategia con temas de ciencia ficción. Juegos SJ' Los primeros títulos eran microjuegos que se vendían inicialmente en bolsas ziploc de 4 × 7 pulgadas y, más tarde, en Pocket Box de tamaño similar. Juegos como Ogre, Car Wars y G.E.V (un derivado de Ogre) fueron populares durante SJ Games& #39; primeros años. Diseñadores de juegos como Loren Wiseman y Jonathan Leistiko han trabajado para Steve Jackson Games.

Hoy, SJ Games publica una variedad de juegos, como juegos de cartas, juegos de mesa, juegos de estrategia y en diferentes géneros, como fantasía, ciencia ficción y horror gótico. También publicaron el libro Principia Discordia, el texto sagrado de la religión Discordiana.

Redada del Servicio Secreto

El 1 de marzo de 1990, el Servicio Secreto allanó las oficinas de Steve Jackson Games y confiscó tres computadoras, dos impresoras láser, docenas de disquetes y la copia maestra de GURPS Cyberpunk; un conjunto de herramientas de género para juegos cyberpunk, escrito por Loyd Blankenship, el hacker y empleado en ese momento. El Servicio Secreto creía que Blankenship había accedido ilegalmente a los sistemas de Bell South y subió un documento que posiblemente afectaba a los sistemas 9-1-1 en el sistema de tablón de anuncios público de Steve Jackson Games; y, además, que GURPS Cyberpunk ayudaría a otros a cometer delitos informáticos. Durante su investigación, el Servicio Secreto también leyó (y eliminó) correos electrónicos privados en una de las computadoras. Aunque los materiales se devolvieron más tarde en junio, Steve Jackson Games presentó una demanda en un tribunal federal y ganó el juicio.

La redada condujo a la formación de Electronic Frontier Foundation, que se fundó en julio de 1990.

Proyecto de arranque

En abril y mayo de 2012, Steve Jackson Games llevó a cabo una exitosa campaña de Kickstarter para una nueva "Edición de diseñador" de Ogro. Se planeó que el juego final pesara 14 libras o más, en parte porque el alto nivel de financiamiento adicional logrado en el kickstarter permitió importantes adiciones al juego.

Juegos publicados

Juegos de Steve Jackson' La principal línea de productos, en términos de ventas, es el juego de cartas Munchkin, seguido del sistema de rol GURPS.

Juegos de cartas

  • Batalla de batalla La tarjeta Juego, un juego de cartas, compatible con Guerras de coche juego de cartas, basado en el sistema Batalla Cattle miniatures.
  • Quema en el infierno, un juego semi-satirical centrado en la recolección de 'circles' de notables almas históricas y contemporáneas (sinners) que comparten características comunes.
  • Guerras del coche: La tarjeta Juego, una versión de juego de cartas de la Guerras de coche sistema de miniaturas.
  • Chez Geek, una parodia del juego de cartas de la cultura Geek con muchas spinoffs y expansiones:
  • Cowpoker, un juego de cartas en parte basado en mecánicos de póquer con un tema central de los antiguos ganaderos del oeste.
  • Dino Hunt, un juego de cartas donde los jugadores viajan a través del tiempo para capturar dinosaurios. Características de más de cien dinosaurios con dibujos de colores y datos científicos precisos en cada uno.
  • Hacker, un juego de cartas moderno basado en la mecánica de Illuminati.
    • Hacker II: El lado oscuro
  • Illuminati, un juego de conspiraciones competidoras, basado en gran parte en ¡Iluminatus! Trilogía por Robert Anton Wilson. Originalmente publicado en formato microjuego seguido de tres expansiones numeradas. Más tarde publicado en una caja de tamaño completo con expansiones 1 y 2 como Deluxe Illuminati. La expansión 3 será reimprimida como Illuminati: Brainwash.
    • Illuminati: Y2K - expansión de tarjetas Deluxe Illuminati
    • Illuminati: Bavarian Fire Drill - expansión de tarjetas Deluxe Illuminati
    • Illuminati: Nuevo Orden Mundial ()INWO), el juego de cartas coleccionables basado en conceptos en Illuminati.
      • INWO Subgenio - expansión basada en conceptos de la Iglesia del Subgenio que también pueden ser interpretados independientes.
    • Illuminati Crime Lords, una variación basada en la mafia en Illuminati que combina elementos de juego del original Illuminati y INWO.
  • Sangre del Rey, un juego de cartas japonés publicado originalmente por Kadokawa Shoten.
  • Señor de los fritos (juego de tarjeta), un juego de zombies que intentan montar pedidos en un restaurante de comida rápida. Originalmente diseñado por James Ernest y publicado por Cheapass Games.
  • Munchkin, una parodia de juego de cartas de hack-and-slash juego de roles con muchas spinoffs (todos capaces de mezclarse con el original). y expansiones:
  • Ninja Burger, un juego de tarjeta de entrega de ninja de ritmo rápido basado en el sitio web de Ninja Burger.
  • Espacio pirata Amazon Ninja Catgirls (SPANC), una competencia de corazón claro entre las tripulaciones de naves estelares de niñas de gato en busca de juguetes y botín.
  • Spooks, un juego de cartas con temática de Halloween donde los jugadores intentan deshacerse de las cartas de sus manos.

Juegos de mesa

  • Las cosas verdes del espacio exterior, diseñado por Tom Wham y publicado originalmente por TSR.
  • Guerras de cochebatallas futuristas entre automóviles.
  • Torre Dork, un juego de fantasía que tiene lugar en el mundo Torre Dork Los personajes juegan sus juegos.
  • Frag, "un shooter de primera persona sin un ordenador".
  • GlobboUn juego de comedia negro sobre una niñera alienígena asesina.
  • GreedQuest, un rebote ligero y aleatorizado a través de una simple mazmorra para ganar botín.
  • Ajedrez Knightmare, una variante de ajedrez jugada con tarjetas. Traducción del francés Tempête sur l'Echiquier publicado por Ludodelire.
  • Kung Fu 2100, un simple juego de combate mano a mano donde los jugadores utilizan artes marciales para romper su camino en la fortaleza de CloneMaster.
  • Munchkin Quest, una variación del juego de mesa Munchkin tarjeta juegos
  • Nanuk, un juego de mesa de licitación y faro, centrado en cazadores de Inuit.
  • Necromancer, un juego de fantasía para dos jugadores, en el que cada jugador se convierte en un poderoso mago controlando las fuerzas de los Undead.
  • Ogre, la simulación clásica de la guerra futura que involucra a un cibernético y armónico despidiendo armas nucleares. Diseñado por Jackson, y publicado originalmente por Metagaming Concepts.
    • Battlesuit, un spin-off de Ogre y G.E.V. con infantería usando armadura eléctrica inspirada Troopers de Starship.
    • G.E.V., un spin-off de Ogre centrándose en unidades futuristas pero "convencionales" de infantería, artillería y armadura.
    • Shockwave, un Ogre/G.E.V. expansión con nuevas unidades y un nuevo mapa.
    • Ogre Reinforcements Pack, un Ogre/G.E.V. expansión con nuevas reglas y piezas de reemplazo y mapas.
    • Battlefields, un Ogre/G.E.V. expansión con nuevas reglas, piezas y mapas.
  • Bombilla de una página, una simulación de las Ardenas Offensive alemanas en 1944, con las reglas impresas en una sola página.
  • Proteus, una variante de ajedrez usando dados para representar piezas de ajedrez normales.
  • Revolución, un juego de área de amortiguación ciega.
  • Snits, dos juegos clásicos de Tom Wham, La venganza de Snit y Snit Smashing, ambos publicados originalmente por TSR.
  • Star Traders, un juego donde los jugadores corren por el espacio para entregar cargas.
  • Las estrellas tienen razón, un juego de mesa donde los jugadores intentan cambiar un tablero de 5×5 a través del uso de tarjetas, y ganando puntos de victoria basados en ciertas constelaciones de símbolos.
  • Sinergía extraña, un juego donde equipos de guerreros batallan con un conjunto diferente de poderes cada juego.
  • Tile Chess, una variante de ajedrez multijugador jugó sin un tablero de ajedrez.
  • X-Bugs, un juego de combate donde los errores futuristas están representados por coloridos gamberros tiddly.

Juegos de rol

  • GURPS, el Sistema de juego de roles universales genéricos.
  • GURPS Traveller, GDW Traveller basado en GURPS.
  • En Nomine, un juego sobre ángeles y demonios basado en el popular juego de rol francés, En Nomine Satanis / Magna Veritas.
  • Asesinato: El juego del asesinato, una variante de Assassin.
  • Munchkin RPG, una serie de D20 suplementos basados en Munchkin juego de cartas.
  • Toon, el juego de rol de dibujos animados.
  • Espacio Transhumano, un entorno de ciencia ficción cercano al futuro que abarca el Sistema Solar.
  • Tribus, los jugadores juegan hombres cavernosos (y mujeres) tratando de proteger y nutrir a sus descendientes. Diseñado parcialmente por el autor de ciencia ficción David Brin.

Miniaturas

  • Ogre " G.E.V también han sido publicados como en formato de juego de miniatures.
  • Héroes de cartónMiniatures de papel.

Juegos de computadora

  • Autoduel, un juego de acción arcade con elementos de juego de roles. Publicado por Origin Systems, Inc.
  • Ogre Una versión de la computadora Ogre Juego de mesa. Publicado por Origin Systems, Inc.
  • Ultracorps Un juego de estrategia espacial en línea desarrollado originalmente por VR-1.

Juegos de dados

  • Cthulhu Dice, un juego de dados personalizado donde las caras son símbolos Cthulhu, incluyendo el Ojo de Horus, el signo amarillo, el signo mayor, Cthulhu y Tentacle. Tiras los dados para competir con otros para ser la última persona sana que queda.
  • Zombie Dice, un juego de dados personalizado donde las caras son Brains, Shotgun Blasts y Pies. El objetivo es empujar tu suerte apilando zombis mata antes de tus amigos.
  • Proteus, un juego de dados personalizado donde las caras de los dados representan piezas de ajedrez. El objetivo es cambiar tus peones en pedazos superiores y tomar todas las piezas de tus amigos.

Revistas

Historial de publicaciones

Las revistas de juegos producidas por Steve Jackson Games incluyen:

  • El Gamer del espacio (1980-1985) – Steve Jackson tomó la revista de Metagaming Concepts con el número #27, y transfirió la revista a SJGames en 1982; el número final de SJGames fue #76 en 1985, y los derechos fueron vendidos a Diverse Talents Inc.
  • Fire & Movement (1982-1985) - una revista de Wargaming comprada en Baron Publishing - vendida a Diverse Talents en 1985
  • Autoduel Quarterly (1983-1992) - casa para Guerras de coche material movido El Gamer del espacio
  • Fantasía Gamer (1983-1984) - revista de corta duración dividida de Space Gamer
  • Roleplayer (1986-1993) - sustituido El Gamer del espacio como periódico de la compañía para su base de fans hasta que SJGames comenzó la nueva revista generalista Pirámid
  • Pirámid (1993-1998) - publicado para 30 números como revista de impresión
  • Pirámid, volumen 2 (1998-2008) – publicado como una revista en línea, semanal, basada en la suscripción
  • Journal of the Travellers Aid Society (a partir de 2000) - SJGames resucita la vieja revista de Game Designers como revista en línea
  • d20 Semanal (2002-2003) – una revista en línea dedicada al mercado d20
  • Pirámid, volumen 3 (a partir de 2008) - una versión sólo PDF de la revista

Menciones en medios de terceros

En Uplink, un juego de simulación de piratería informática de 2001 de la empresa de software británica Introversion Software, hay una empresa llamada Steve Jackson Games. Si bien esta empresa puede ocasionalmente ofrecer contratos de piratería al jugador, su característica principal es un servidor de acceso público que, si se accede, muestra la siguiente información:

Steve Jackson Juegos

Servidor de acceso público

ATENCIÓN

Este sistema informático ha sido incautado
por el Servicio Secreto de los Estados Unidos
en interés de la Seguridad Nacional.

Su IP ha sido registrada.

Esto se refiere en broma a la redada de 1990 realizada por el Servicio Secreto de EE. UU. Como se indica en la Guía definitiva de enlaces ascendentes, esto se 'incorporó al juego debido a la redada del Servicio Secreto en la empresa, por supuestamente hacer una 'Guía de piratería'. Esta guía era en realidad una obra de ficción total para un juego que la empresa estaba creando y contenía tecnología que "ni siquiera existía".

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