Juego por golpes

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar

Stroke play es un sistema de puntuación en el deporte del golf. En la forma regular de stroke play, también conocida como medal play, el número total de golpes se cuenta en una o más rondas de 18 hoyos. En una competición de stroke play regular, el ganador es el jugador que ha realizado la menor cantidad de golpes en el transcurso de la ronda o rondas. Otras formas de stroke play incluyen Stableford, mediante el cual se obtienen puntos en función de las puntuaciones de los hoyos, puntuación máxima, en la que hay un límite en la cantidad de golpes que se pueden realizar en cada hoyo, y par (o bogey), donde los hoyos se ganan o se pierden contra una puntuación objetivo en cada hoyo.

Aunque la mayoría de los torneos profesionales se juegan utilizando el sistema de puntuación habitual del juego por golpes, existen algunas excepciones notables. En el juego por hoyos, el jugador o equipo gana un punto por cada hoyo en el que haya superado a sus oponentes. La puntuación de Match Play se utiliza en el Campeonato WGC-Match Play, el Campeonato Mundial Match Play y en la mayoría de los eventos por equipos, por ejemplo, la Ryder Cup. Algunos torneos, como el Campeonato Barracuda, han utilizado un sistema Stableford modificado.

Puntuación

En la puntuación del juego por golpes, los jugadores registran el número de golpes realizados en cada hoyo y los suman al final de una o varias rondas determinadas. El jugador con el total más bajo es el ganador. En las competiciones de handicap, los jugadores restarían sus handicaps del puntaje total (bruto) para generar sus puntajes netos, y el jugador con el puntaje neto más bajo es el ganador.

Las puntuaciones se pueden informar en relación con el par para compararlas fácilmente con las de otros golfistas. puntuaciones. Por ejemplo, un jugador cuyo puntaje es tres golpes sobre el par después de un hoyo determinado aparecería como "+3" en el marcador.

Si dos o más jugadores tienen el mismo número de golpes, es posible que desee determinar un ganador absoluto. Dos de los métodos más comunes son el conteo regresivo de los playoffs y el cuadro de mando.

Cortar

Los torneos de varias rondas pueden imponer un "corte" para reducir el tamaño del campo para rondas posteriores. En un típico torneo de élite de 72 hoyos, jugado en uno o dos campos, hay un corte después de 36 hoyos; Los torneos que se juegan en tres campos tienen un corte después de 54 hoyos. El número de jugadores que pasan el corte depende de las reglas del torneo: en un evento típico del PGA Tour, los 65 mejores (anteriormente los 70 mejores) profesionales (más los empates) después de 36 hoyos. Cualquier jugador que obtenga una puntuación superior a la marca de corte no participará más en el torneo.

Los torneos también pueden emplear otro corte después de 54 hoyos si un gran número de jugadores realizan el corte de 36 hoyos. Los jugadores que no completan este corte se designan como "corte realizado, no terminado" (MDF). El PGA Tour empleó un corte secundario antes de reducir la línea de corte al top 65 para la temporada 2020-21.

Eliminatoria

Uno de los métodos más comunes para resolver empates es mediante un desempate, en el que los jugadores que han empatado por el liderato vuelven a jugar un número determinado de hoyos. Si el empate continúa después de esos hoyos, también se podrán jugar más hoyos de muerte súbita hasta que surja un ganador.

Los empates en el golf profesional generalmente se resuelven mediante un desempate. Los diferentes torneos tienen distintos formatos para sus playoffs, que van desde otra ronda completa, como se emplea en el U.S. Open, pasando por un playoff de tres o cuatro hoyos como se usa en el PGA Championship y el Open Championship (British Open), hasta sencillos y repentinos muerte, que se utiliza en la mayoría de los torneos, incluido el Masters Tournament y todos los demás eventos regulares del PGA Tour y el European Tour. En los formatos de playoffs más largos, si al menos dos jugadores permanecen empatados después de dichos playoffs, el juego generalmente continúa en formato de muerte súbita.

Cuenta atrás

Un método para romper empates comúnmente utilizado en competiciones amateurs, especialmente cuando un desempate no es práctico, y utilizado en torneos profesionales para clasificar a los jugadores en rondas eliminatorias (como el Mundial Super 6 en Perth, Australia) es una tarjeta de puntuación. 34;cuenta atrás", mediante la cual el jugador con la puntuación acumulada más baja en los últimos 18, 9, 6, 3 o 1 hoyo(s) es declarado ganador.

Más resultados...
Tamaño del texto:
undoredo
format_boldformat_italicformat_underlinedstrikethrough_ssuperscriptsubscriptlink
save