Juego de rol

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar

Un juego de rol (abreviado RPG por sus siglas en inglés Role-playing game) es un juego en el que los jugadores asumen los roles de personajes en un entorno ficticio. Los jugadores asumen la responsabilidad de representar estos roles dentro de una narrativa, ya sea a través de una interpretación literal o mediante un proceso de toma de decisiones estructurado con respecto al desarrollo del personaje. Las acciones realizadas dentro de muchos juegos tienen éxito o fracasan de acuerdo con un sistema formal de reglas y pautas.

Hay varias formas de juegos de rol. La forma original, a veces llamada juego de rol de mesa (TRPG), se lleva a cabo a través de la discusión, mientras que en el juego de rol de acción en vivo (LARP), los jugadores realizan físicamente las acciones de sus personajes. En ambas formas, un arreglista llamado maestro del juego (GM) generalmente decide las reglas y el escenario que se utilizará, mientras actúa como árbitro; cada uno de los otros jugadores asume el papel de un solo personaje.

También existen varias variedades de juegos de rol en los medios electrónicos, como las mazmorras multiusuario (MUD) basadas en texto para varios jugadores y sus sucesores basados ​​​​en gráficos, los juegos de rol en línea multijugador masivo (MMORPG). Los juegos de rol también incluyen videojuegos de rol para un solo jugador en los que los jugadores controlan un personaje, o un equipo de personajes, que emprenden misiones y pueden incluir capacidades de jugador que avanzan utilizando mecánicas estadísticas. Estos juegos electrónicos a veces comparten configuraciones y reglas con los juegos de rol de mesa, pero enfatizan el avance del personaje más que la narración colaborativa.

Este tipo de juego está bien establecido, por lo que es posible que algunas formas de juego relacionadas con los juegos de rol, como los juegos de cartas intercambiables/coleccionables (CCG) y los juegos de guerra, no se incluyan en la definición. Cierta cantidad de actividad de juego de roles puede estar presente en tales juegos, pero no es el enfoque principal. El término juego de rol también se usa a veces para describir juegos que involucran simulación de juegos de rol y ejercicios utilizados en la enseñanza, la capacitación y la investigación académica.

Objetivo

Tanto los autores como los principales editores de juegos de rol de mesa los consideran una forma de narración interactiva y colaborativa. Los eventos, los personajes y la estructura narrativa dan una sensación de experiencia narrativa, y el juego no necesita tener una historia fuertemente definida. La interactividad es la diferencia crucial entre los juegos de rol y la ficción tradicional. Mientras que un espectador de un programa de televisión es un observador pasivo, un jugador en un juego de rol toma decisiones que afectan la historia. Estos juegos de rol amplían una tradición más antigua de juegos de narración en los que un pequeño grupo de amigos colabora para crear una historia.

Si bien existen formas simples de juego de roles en los juegos infantiles tradicionales de fantasía, los juegos de rol agregan un nivel de sofisticación y persistencia a esta idea básica con adiciones como facilitadores del juego y reglas de interacción. Los participantes en un juego de rol generarán personajes específicos y una trama continua. Un sistema consistente de reglas y un escenario de campaña más o menos realista en los juegos ayuda a suspender la incredulidad. El nivel de realismo en los juegos varía desde la consistencia interna suficiente para establecer una historia creíble o un desafío creíble hasta simulaciones completas de procesos del mundo real.

Los juegos de rol de mesa también se pueden usar en entornos de terapia para ayudar a las personas a desarrollar habilidades conductuales, sociales e incluso lingüísticas. Los beneficiarios suelen incluir a jóvenes con dificultades de aprendizaje, como trastornos del espectro autista, trastorno por déficit de atención con hiperactividad (TDAH) y dislexia.

Variedades

Los juegos de rol se juegan en una amplia variedad de formatos, que van desde discutir la interacción de los personajes en forma de tablero, representar personajes físicamente en LARP hasta interpretar personajes virtualmente en medios digitales. También existe una gran variedad de sistemas de reglas y escenarios de juego. Los juegos que enfatizan la trama y la interacción de los personajes sobre la mecánica del juego y el combate a veces prefieren el nombre de juego de narración. Este tipo de juegos tienden a reducir o eliminar el uso de dados y otros elementos aleatorios. Algunos juegos se juegan con personajes creados antes del juego por el DJ, en lugar de los creados por los jugadores. Este tipo de juego generalmente se juega en convenciones de juegos o en juegos independientes que no forman parte de una campaña.

Mesa

Los juegos de rol de mesa y de lápiz y papel (PnP) se llevan a cabo mediante debates en una pequeña reunión social. El DJ describe el mundo del juego y sus habitantes. Los otros jugadores describen las acciones previstas de sus personajes y el DJ describe los resultados. Algunos resultados están determinados por el sistema de juego y otros son elegidos por el DJ.

Este es el formato en el que se popularizaron por primera vez los juegos de rol. El primer juego de rol comercialmente disponible, Dungeons & Dragons (D&D), se inspiró en la literatura fantástica y el pasatiempo de los juegos de guerra y se publicó en 1974. La popularidad de D&D condujo al nacimiento de la industria de los juegos de rol de mesa, que publica juegos con muchos diferentes temas, reglas y estilos de juego. La popularidad de los juegos de mesa ha disminuido desde los lanzamientos modernos de los juegos de rol MMO en línea.

Este formato a menudo se conoce simplemente como un juego de rol. Para distinguir esta forma de juego de rol de otros formatos, a veces se utilizan los retroónimos juego de rol de mesa o juego de rol de lápiz y papel, aunque no es estrictamente necesario una mesa ni lápiz y papel.

Acción en vivo

Un LARP se juega más como teatro de improvisación. Los participantes representan las acciones de sus personajes en lugar de describirlas, y el entorno real se utiliza para representar el entorno imaginario del mundo del juego. Los jugadores a menudo se disfrazan como sus personajes y usan accesorios apropiados, y el lugar puede estar decorado para parecerse al escenario ficticio. Algunos juegos de rol de acción en vivo usan piedra, papel, tijera o comparación de atributos para resolver conflictos simbólicamente, mientras que otros LARP usan combate físico con armas simuladas, como pistolas de airsoft o armas de espuma.

Los LARP varían en tamaño, desde un puñado de jugadores hasta varios miles, y en duración, desde un par de horas hasta varios días. Debido a que la cantidad de jugadores en un LARP suele ser mayor que en un juego de rol de mesa, y los jugadores pueden interactuar en espacios físicos separados, generalmente hay menos énfasis en mantener una narrativa estricta o entretener directamente a los jugadores, y Las sesiones de juego a menudo se administran de una manera más distribuida.

Medios electrónicos

Los juegos de rol de mesa se han traducido a una variedad de formatos electrónicos. Ya en 1974, el mismo año del lanzamiento de Dungeons & Dragons, se desarrollaron versiones sin licencia en sistemas universitarios mainframe bajo títulos como dnd y Dungeon. Estos primeros juegos de rol para computadora influyeron en todos los juegos electrónicos, además de generar el género de los videojuegos de rol. Algunos autores dividen los juegos de rol digitales en dos grupos entrelazados: juegos para un solo jugador que usan mecánicas de estilo RPG y juegos para varios jugadores que incorporan interacción social.

Un solo jugador

Los videojuegos de rol para un solo jugador forman un género vagamente definido de juegos de computadora y consola con orígenes en juegos de rol como Dungeons & Dragons, en los que basan gran parte de su terminología, escenarios y mecánicas de juego. Esta traducción cambia la experiencia del juego, proporcionando una representación visual del mundo pero enfatizando el desarrollo estadístico del personaje sobre la narración colaborativa e interactiva.

Multijugador

Los juegos de rol basados ​​en texto en línea involucran a muchos jugadores que utilizan algún tipo de interfaz basada en texto y una conexión a Internet para jugar un juego de rol. Los juegos que se juegan en tiempo real incluyen MUD, MUSHes y otras variedades de MU*. Los juegos que se juegan por turnos incluyen juegos por correo y juegos por correo.

Los juegos de rol en línea multijugador masivo (MMORPG) combinan la interacción social a gran escala y el mundo persistente de los MUD con interfaces gráficas. La mayoría de los MMORPG no promueven activamente el juego de roles en el personaje, sin embargo, los jugadores pueden usar las funciones de comunicación de los juegos para jugar roles siempre que otros jugadores cooperen. La mayoría de los jugadores de los MMORPG no se dedican al juego de roles en este sentido.

Los juegos asistidos por computadora se pueden usar para agregar elementos de juegos de computadora a los juegos de rol de mesa en persona, donde las computadoras se usan para llevar registros y, a veces, para resolver combates, mientras que los participantes generalmente toman decisiones sobre la interacción de los personajes.

Gente

Maestro del juego

Una característica común de muchos juegos de rol es el papel de un director de juego, un participante que tiene deberes especiales para presentar el escenario ficticio, arbitrar los resultados de las acciones de los personajes y mantener el flujo narrativo. En los juegos de rol de mesa y de acción en vivo, el DJ realiza estos deberes en persona. En los juegos de rol de video, muchas de las funciones de un GM son realizadas por el motor del juego. Sin embargo, algunos juegos de rol de video multijugador también permiten que un participante asuma un rol de GM a través de una interfaz visual llamada kit de herramientas GM, aunque con habilidades limitadas por la tecnología disponible.

Personaje del jugador

Otro concepto estándar en los juegos de rol es el personaje del jugador, un personaje en el mundo ficticio del juego cuyas acciones controla el jugador. Por lo general, cada jugador controla un personaje de jugador separado, a veces más, cada uno de los cuales actúa como protagonista en la historia.

Personaje no jugador

A diferencia de los personajes jugadores, los personajes no jugadores (PNJ) están controlados por el director del juego o el motor del juego, o por personas que ayudan al director del juego. Los personajes que no son jugadores completan la población del entorno ficticio y pueden actuar como antagonistas, espectadores o aliados de los personajes jugadores.

Contenido relacionado

Canguro jack

Kangaroo Jack es una película de comedia de amigos de 2003 producida por Castle Rock Entertainment y Jerry Bruckheimer Films, distribuida por Warner Bros....

Humphrey B. Oso

Último (deporte)

Más resultados...
Tamaño del texto:
undoredo
format_boldformat_italicformat_underlinedstrikethrough_ssuperscriptsubscriptlink
save