Juego de cartas coleccionables Pokémon (videojuego)

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videojuego de 1998

Juego de cartas coleccionables Pokémon es una adaptación de videojuego del juego de cartas de mesa Pokémon para Game Boy Color. Desarrollado por Hudson Soft y Creatures, y publicado por Nintendo, se lanzó inicialmente en Japón en 1998 y en Occidente en 2000. El juego incluye los primeros tres conjuntos del juego de cartas coleccionables, así como cartas exclusivas que no están disponibles en otros lugares. El juego se lanzó como parte del servicio Nintendo Switch Online el 8 de agosto de 2023.

Un segundo juego de Game Boy Color, Pokémon Card GB2: ¡Gran Rocket-Dan Sanjo! (Pokémon Card GB2: ¡Aquí viene el Equipo Great Rocket!), fue lanzado en Japón en 2001 y tiene una historia centrada. Aunque esta secuela no se lanzó en Norteamérica ni en Europa, varios entusiastas han publicado traducciones al inglés.

Jugabilidad

El jugador utiliza una tarjeta Goldeen contra la tarjeta Machop del oponente, y está viendo el menú.

Juego de cartas coleccionables Pokémon es un videojuego de simulación del juego de cartas coleccionables de mesa original con elementos de rol similares a los de la serie principal de juegos de rol Pokémon. Los jugadores controlan a un niño y deben viajar por el mundo del juego interactuando con personajes que no son jugadores y desafiándolos a batallas de cartas usando mazos de 60 cartas. Durante el juego, el jugador debe derrotar a ocho Club Masters, cada uno con un mazo diferente que representa uno de los tipos de cartas elementales del juego. Finalmente, el jugador se enfrenta a cuatro Grandes Maestros, y derrotarlos le otorga el derecho a heredar cuatro poderosas Cartas Legendarias. Existe un total de 226 cartas dentro del juego, que incluyen cartas de los primeros tres conjuntos del juego de la vida real, así como cartas exclusivas que no están disponibles fuera del juego. El jugador tiene la oportunidad de elegir uno de los tres mazos iniciales al comienzo de su viaje, cada uno de los cuales contiene cartas de Pokémon que giran en torno a las tres posibles criaturas iniciales de Pokémon Rojo y Azul. A medida que los jugadores derrotan a sus oponentes, son recompensados con paquetes de refuerzo que contienen una variedad aleatoria de cartas adicionales que pueden usar en su mazo, con hasta cuatro mazos separados que se pueden guardar a la vez.

Hasta dos jugadores pueden interactuar entre sí usando el cable de infrarrojos y/o Link de Game Boy para luchar o intercambiar cartas. A medida que los jugadores intercambian entre sí, se les da acceso a una característica especial llamada "Card Pop!", que les permite obtener cartas que de otro modo serían inaccesibles en el juego principal. No se puede acceder a esta función en la versión 3DS.

Desarrollo

El

Juego de cartas coleccionables Pokémon fue desarrollado conjuntamente por Hudson Soft y Creatures. Criaturas' El sitio web oficial describe su trabajo en el juego como "planificación y diseño de juegos, diseño de cartas". Tsunekazu Ishihara, fundador de Creatures y diseñador del juego de cartas, es acreditado como uno de los productores del juego. Curiosamente, Hudson no aparece acreditado en ninguna parte del paquete, cartucho o pantalla de título del juego. Sin embargo, los créditos finales los enumeran como los desarrolladores del juego. Aunque el Juego de cartas coleccionables Pokémon incluye la mayoría de las cartas de los tres primeros juegos del juego de cartas coleccionables, dos cartas de la vida real están ausentes en la versión de Game Boy Color: Electrode del juego básico y Ditto de Fossil.. Las cartas se excluyeron porque era difícil trasladar sus efectos de mesa al motor del videojuego, pero se reemplazan por cartas exclusivas del juego del mismo Pokémon (la carta Electrode estuvo disponible más tarde en Japón a través de una tienda de cartas en línea). El juego presenta cameos del presidente y director ejecutivo de The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, como "Mr. Ishihara" y el músico Tomoaki Imakuni bajo su nombre artístico Imakuni?.

Liberación

El juego fue lanzado en Japón el 18 de diciembre de 1998, bajo el título Pokémon Card GB (ポケモンカードGB, Pokemon Kādo Jī Bī) un mes antes de que la versión de mesa debutara en inglés. En septiembre de 1999, Nintendo of America anunció que lanzaría una versión en inglés en Norteamérica con el título propuesto de simplemente Pokémon Card. Aunque inicialmente se planeó lanzarlo el invierno siguiente, el juego, ahora conocido con su título finalizado de Juego de cartas coleccionables Pokémon, se retrasó hasta abril de 2000, lo que IGN atribuyó a que la compañía quería centrar sus esfuerzos en el próximo Pokémon Stadium para Nintendo 64. En febrero siguiente, el juego apareció en la Feria del Juguete 2000 en la ciudad de Nueva York como parte de la campaña "Pokémon 2000&#34 de Nintendo.; alineación interactiva junto con Pokémon Oro y Plata. Con el juego se incluyó una tarjeta promocional exclusiva en versión de mesa de Wizards of the Coast con Meowth.

Relanzamientos

Se lanzó para la consola virtual Nintendo 3DS en Europa el 10 de julio de 2014, en Australia el 11 de julio de 2014, en Norteamérica el 13 de noviembre de 2014 y en Japón el 24 de diciembre de 2014.

Did you mean:

Receptor

El

Juego de cartas coleccionables Pokémon vendió 607.193 copias en Japón a finales de 1999, convirtiéndose en el vigésimo juego de consola más comprado de ese año en la región. Vendería 1,51 millones de copias adicionales durante su primer año en Norteamérica y recibió una recepción mayoritariamente positiva por parte de los críticos, obteniendo una puntuación promedio del 81,25% en el sitio web de reseñas agregadas GameRankings. GameSpot se refirió al juego como "una adaptación fiel y divertida del juego de cartas coleccionables" calificó el juego de "adictivo", pero lo encontró en general menos satisfactorio que los juegos de rol originales de Pokémon, afirmando que su objetivo de "recolectar las 226 hojas de papel" no era suficiente. simplemente no satisface la idea de "atraparlos a todos" puede y lo hace." Otros, como IGN, calificaron el juego como "una maravilla para jugar" y que ofrecía prácticamente la misma experiencia que la versión de mesa "sin desorden ni costo", aunque reconoció que la adaptación del videojuego no podía replicar completamente el original dada la cantidad finita de tarjetas disponibles. Aunque el sitio web consideró que su historia principal era "simple y básica", y que el juego se basaba en gran medida en la suerte, finalmente declaró que "si te gustan o odias esos malditos Pokémon... si Nintendo sigue haciendo videojuegos de Pokémon de esta calidad, esas criaturas no van a desaparecer pronto." GamesRadar lo clasificó como el 50º mejor juego disponible en Game Boy y/o Game Boy Color. El personal lo calificó como una "excelente adición a Pokemon's Game Boy. catálogo."

En una retrospectiva de 2009 de los spin-offs de Pokémon, IGN mantuvo sus grandes elogios por el juego y afirmó: "Era realmente ridículo lo asombroso que era esto". "El juego resultó ser... si hubiera un spin-off que pudiéramos pedirle a Nintendo que lo reintrodujera, sería el juego TCG".

Censura

El juego fue prohibido en Arabia Saudita porque supuestamente promovía el sionismo. Según el jeque Abdul Aziz bin Abdullah, el videojuego Pokémon y las cartas tienen símbolos que son "la estrella de David, que todo el mundo sabe que está conectada con el sionismo internacional y es el emblema nacional de Israel".

Secuela

2001 videojuego

Pokémon Card GB2: ¡Gran Rocket-Dan Sanjō!, lanzado el 28 de marzo de 2001, es la secuela exclusiva japonesa del Juego de cartas coleccionables Pokémon original, también para la Game Boy Color. Al igual que su predecesor, el juego fue desarrollado por Hudson Soft and Creatures, pero a diferencia de su predecesor, solo fue publicado por The Pokémon Company, lo que también marca la primera vez que The Pokémon publica un juego de Pokémon. Compañía. Fue anunciado por primera vez en enero de 2001 por el sitio web japonés WatchImpress. Incluye nuevas mejoras, como la capacidad de elegir uno de dos géneros para el personaje del jugador, un modo de entrenamiento para ayudar a los nuevos jugadores, un Diagnóstico de mazo para calificar la efectividad del mazo de un jugador y un nuevo grupo de antagonistas. conocido como Equipo Gran Cohete. El juego incluye todas las cartas del juego original, junto con nuevas cartas del cuarto set, Team Rocket, así como cartas originalmente exclusivas de las máquinas expendedoras japonesas y el Paquete de vídeo instructivo de introducción al juego de cartas coleccionables Pokémon. elevando el número total de tarjetas a 445.

Al igual que en el título anterior, los jugadores deben viajar por el mundo del juego desafiando a personajes no jugadores en batallas simuladas utilizando reglas adoptadas de la versión de mesa original. Todas las ubicaciones del original están presentes, junto con un nuevo escenario conocido como GR Island que contiene sus propios Battle Masters para que los jugadores los encuentren. Al derrotar a un total de 16 Battle Masters en las islas antiguas y nuevas, los jugadores podrán desafiar al jefe final del juego, el Rey Biruritchi. Aunque se consideró "probable" un lanzamiento en inglés en Norteamérica. Según el sitio web IGN en 2001, el juego no ha estado disponible fuera de Japón. Pokémon Card GB2 obtuvo una puntuación de 29 sobre 40 de la revista japonesa Weekly Famitsu.

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