Juego de cartas coleccionables Pokémon

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Juego de cartas coleccionables basado en Pokémon

El Juego de cartas coleccionables Pokémon (ポケモンカードゲーム, Pokemon Kādo Gēmu, "Juego de Cartas Pokémon"), abreviado como PTCG o Pokémon TCG, es un Juego de cartas coleccionables desarrollado por Creatures Inc. basado en la franquicia Pokémon. Fue publicado por primera vez en octubre de 1996 por Media Factory en Japón. En Estados Unidos, fue publicado por primera vez por Wizards of the Coast. En junio de 2003, Nintendo transfirió los derechos de publicación de Wizards of the Coast a The Pokémon Company. En marzo de 2023, el juego ha vendido más de 52,9 mil millones de tarjetas en todo el mundo.

Jugabilidad

Official Primal Kyogre and Primal Groudon-themed Pokémon playmat depicting labels of numerous in-game aspects, such as the Active Pokémon, Bench Pokémon, Deck, and Discard Pile sections
Un funcionario Pokémon TCG playmat con etiquetas de diferentes aspectos de juego, por ejemplo, Pokémon Activo, Pokémon de Bench, Deck y Pile Discard

El Juego de Cartas Coleccionables Pokémon es un juego de cartas basado en estrategia que generalmente se juega en un tapete de juego designado donde dos jugadores (asumiendo el rol de Entrenador Pokémon) usan sus Pokémon para luchar entre sí. Cada jugador pone en juego un Pokémon como su Pokémon Activo y ataca al Pokémon Activo de su oponente. Un Pokémon que ha recibido suficiente daño de los ataques (que alcanza o supera su HP) se denomina "noqueado". Por cada uno de los "noqueados" Pokémon el vencedor obtiene 1 carta de Premio, aunque algunas mecánicas de cartas especiales otorgan hasta 2 o 3 cartas de Premio de acuerdo con su jerarquía superior. Las tarjetas de premio son las principales condiciones para ganar, y la posesión de seis tarjetas de premio constituye una ganancia instantánea. Otras formas de ganar son "noqueando" todos los Pokémon que el oponente tiene en su Banca (es decir, la fila detrás del Punto Activo, Pokémon de combate que alberga cinco Pokémon adicionales para suplantar al Pokémon Activo si se retira o queda "noqueado") para que el oponente no tenga Pokémon restantes, o si en el turno del rival no quedan cartas para robar en su mazo.

Los jugadores comienzan haciendo que un jugador seleccione cara o cruz y el otro lanza una moneda; El ganador del lanzamiento de moneda decidirá quién queda primero o segundo. (Se pueden usar dados en lugar de monedas, donde los números pares representan caras y los impares representan cruces; los dados también se usan principalmente en torneos oficiales organizados por The Pokémon Company). El jugador que va primero no puede atacar ni jugar una carta de Partidario en su primer turno, a menos que tenga una carta que especifique lo contrario. Los jugadores barajan sus mazos y roban siete cartas, y luego cada uno pone en juego un Pokémon Básico como su Pokémon Activo. Este Pokémon es el que ataca activamente y recibe daño. Si un jugador no tiene ningún Pokémon Básico, debe hacer mulligan, barajar y luego robar otra mano hasta sacar un Pokémon Básico; el oponente puede robar una carta adicional por mulligan. Una vez que ambos jugadores tengan al menos un Pokémon Básico, pueden jugar hasta cinco Pokémon Básicos más en su Banca y luego tomar las seis primeras cartas de su mazo y colocarlas a un lado como cartas de Premio.

El juego se alterna entre jugadores que pueden realizar varias acciones durante su turno, incluido jugar Pokémon básicos adicionales, hacer evolucionar sus Pokémon, jugar cartas de Entrenador, que incluyen cartas de Objeto (cartas de Entrenador que puedes jugar en cualquier cantidad durante un turno), Partidario. cartas (cartas de Entrenador de las que puedes jugar 1 durante un turno), cartas de Estadio (cartas de Entrenador poderosas que permanecen en juego cuando las juegas), cartas de Herramientas Pokémon (cartas de Entrenador que se pueden unir a un Pokémon), adjuntar 1 carta de Energía, y usar habilidades Pokémon y atacar. Un jugador también puede retirar su Pokémon Activo, cambiando el Pokémon Activo por uno en la Banca pagando el coste de retirada del Pokémon Activo de una cierta cantidad de Energía. Al final de su turno, un jugador puede usar uno de los ataques de su Pokémon Activo, siempre que ese Pokémon tenga adjunta la cantidad y los tipos de Energía necesarios. Los efectos de ese ataque luego se activan y se puede causar daño al Pokémon Defensor; algunos ataques simplemente tienen efectos pero no causan daño, ya que pueden modificarse dependiendo de si el defensor tiene una debilidad o una resistencia al tipo de Pokémon del atacante. El jugador termina su turno después de adjuntar una carta de Energía a su Pokémon para atacar al Pokémon defensor contrario. Si "Noquean" El Pokémon contrario podrá coger 1 carta de premio antes de finalizar su turno.

Tipos de tarjetas

Todas las cartas de Pokémon representan uno o varios Pokémon de la serie de videojuegos Pokémon y especifican un nombre, un tipo de elemento, uno o más ataques y/o una habilidad, y una cierta cantidad de HP. Los Pokémon básicos son Pokémon que no han evolucionado y, por tanto, se pueden jugar directamente en la Banca. Cada jugador puede tener hasta seis Pokémon en juego a la vez: uno en el Punto Activo y hasta cinco en la Banca.

La mayoría de los Pokémon incluyen ataques que requieren cierta cantidad de energía para su uso. Los ataques infligen daño al Pokémon Activo del rival y, a veces, infligen daño adicional a sus Pokémon en Banca; Además, un ataque también puede realizar otras funciones, como robar cartas, infligir condiciones especiales o alterar el estado del tablero del oponente. La gran mayoría de estos ataques requieren Energía. Las habilidades, también llamadas Poké-Powers y Poké-Bodies hasta 2011, no son ataques sino efectos especiales que el jugador puede usar una o varias veces durante su turno; como robar cartas adicionales o cambiar el Pokémon Activo del oponente por uno de sus Pokémon en Banca; permanecen vigentes mientras el Pokémon con la habilidad permanezca en juego.

El otro tipo de carta Pokémon son los Pokémon Evolución. A diferencia de un Pokémon básico, los Pokémon de evolución no se pueden poner en juego directamente; deben colocarse encima del correspondiente Pokémon de la etapa anterior para evolucionarlo. Los Pokémon de la Etapa 1 evolucionan a partir de Pokémon Básicos y los Pokémon de la Etapa 2 evolucionan a partir de Pokémon de la Etapa 1. A medida que un Pokémon evoluciona, gana HP y sus ataques cambian, normalmente volviéndose más poderosos. Las cartas Pokémon ex se introdujeron por primera vez en Pokémon TCG: EX Rubí y Zafiro. Estas cartas suelen tener ataques y HP más altos que los Pokémon de menor jerarquía, y otorgan una carta de premio adicional (2 en total) al oponente cuando está "noqueado".

Los Pokémon bebés, introducidos en Pokémon TCG: Neo Genesis, son un conjunto especial de Pokémon básicos con HP más bajos y, ocasionalmente, ataques poderosos para compensar esta falta de otras estadísticas. Los Pokémon Megaevolución, introducidos en Pokémon TCG: XY, evolucionan a partir de Pokémon EX. Los Pokémon BREAK también se introdujeron en la expansión BREAKthrough más adelante en la serie XY. En muchos conjuntos han aparecido variaciones de cartas de Pokémon Básico, Evolución y Bebé, normalmente indicadas con una palabra antes o después del nombre del Pokémon. Secret Rare, como su nombre lo indica, son algunos de los objetos coleccionables más raros. Por lo general, están indicados por texturas holográficas brillantes y contornos dorados. Los Pokémon raros secretos incluyen Pokémon brillantes, entrenadores, Pokémon con arte alternativo y algunas cartas de Pokémon Megaevolución aún más raras.

Las cartas Pokémon GX debutaron en Pokémon TCG: Sol y Luna. Estas cartas tienen un ataque especial en la parte inferior de la carta que solo se puede usar una vez por juego. También se introducen en la serie de expansión Sol y Luna formas de Alola, que son reimpresiones de Pokémon existentes en forma alternativa con diferentes diseños y tipos.

Pokémon V y Pokémon VMAX se introdujeron en Pokémon TCG: Sword and Shield; otorgan 2 y 3 cartas de premio cuando están "noqueados", respectivamente. Los Pokémon V son Pokémon básicos que evolucionan a Pokémon VMAX. Las mecánicas posteriores que también se introdujeron en la serie Sword and Shield son V-Union, que son 1 "unificada" tarjeta con múltiples ataques/habilidades formada a partir de 4 tarjetas separadas que otorga 3 tarjetas de premio cuando está "noqueado"; y una mecánica VSTAR con costo de 2 tarjetas de premio que presenta poderes VSTAR especiales que solo se pueden usar una vez por juego. VSTAR ofrece una evolución alternativa de Pokémon V además de Pokémon VMAX, pero no necesariamente pretende reemplazar a este último. Los Pokémon Radiantes se introdujeron en la colección inglesa Pokémon TCG: Astral Radiance y están restringidos a una sola de estas cartas especiales por mazo, funcionando de manera idéntica a Pokémon Estrella de la serie EX.

ex Pokémon regresaron en el Scarlet & Violet, que funciona de manera idéntica a sus contrapartes de 2003, junto con Tera Pokémon ex, que presenta Pokémon con un tipo inusual y la capacidad de no ser atacado mientras está en el Banco.

Las cartas de energía se adjuntan a los Pokémon en juego para potenciar sus ataques. Sólo se puede adjuntar una carta de Energía por turno, a menos que un jugador posea una carta que especifique lo contrario. Hay dos categorías de cartas de Energía: Energía Básica y Energía Especial. Los nueve tipos diferentes de Energía Básica que corresponden a los tipos de cartas de Pokémon son Hierba, Fuego, Agua, Rayo, Psíquico, Lucha, Oscuridad, Metal y Hada. El tipo Dragón no tiene su correspondiente carta de Energía Básica y en su lugar usa múltiples tipos de cartas de Energía. Las cartas de Energía Básica cubren los costos de atacar y retirarse y no tienen efectos adicionales, mientras que las cartas de Energía Especial tienen usos adicionales. La mayoría de los ataques requieren cierto tipo y cantidad de energía. Si el ataque tiene un requisito de Energía Incolora, entonces ese requisito puede cumplirse con cualquier carta de Energía.

Las cartas de Entrenador realizan varias funciones que afectan el juego, por ejemplo, curar Pokémon, descartar Energía de los Pokémon rivales o recuperar cartas de la pila de descarte. Antes del Diamante & En la expansión Perla, todas las cartas que no eran Pokémon ni Energía se consideraban cartas de Entrenador. Desde entonces, los entrenadores se han subdividido en categorías. Las cartas de objeto afectan directamente al Pokémon que lucha, las cartas de herramienta Pokémon se adjuntan a un Pokémon y modifican sus características, las cartas de estadio permanecen en juego cuando lo juegas. Las cartas de apoyo tienen fuertes efectos, pero solo se puede jugar una por turno.

Tipos de Pokémon

Tipo TCG Tipo de juego
Grass Grass and Bug, Poison (1996–2007)
Fuego Fuego
Agua Agua e hielo
Relámpago Electricidad
Psíquico Psíquico, veneno (2007–2019), hadas (2019–) y fantasma
Luchando Lucha, roca y tierra
OscuridadOscuro y veneno (2019–)
Metal Acero
Dragon Dragón (2012–2019, 2021–)
Hada Hada (2014–2019)
Incoloro Normal, Dragón (1996–2012) y Volando

Los tipos de Pokémon son atributos elementales que determinan las fortalezas y debilidades de cada Pokémon y sus ataques. Los Pokémon reciben el doble de daño por ataques de tipos a los que son débiles y menos daño por ataques a los que resisten. Estos enfrentamientos de tipos se compensan entre sí en relaciones estilo piedra, papel y tijera. Los tipos de Pokémon en TCG incluyen Fuego, Lucha, Dragón, Rayo, Hierba, Agua, Hada, Psíquico, Oscuridad, Metal e Incoloro. Sin embargo, otros tipos de Pokémon, como los tipos Hielo y Tierra del resto de la franquicia Pokémon, no tienen sus propios tipos en el TCG y, en cambio, están categorizados/incorporados dentro de otros tipos; por ejemplo, el tipo Hielo y el tipo Tierra se clasifican en tipo Agua y tipo Lucha, respectivamente.

Comenzando Pokémon TCG: Espada y Espada. Los Pokémon de tipo Escudo y Veneno se clasifican en el tipo Oscuridad; Los de tipo Veneno eran anteriormente de tipo Psíquico, y antes de eso se clasificaban en el tipo de Hierba. A partir de Pokémon TCG: EX Dragón, los Pokémon de tipo Dragón ahora figuran como de tipo Dragón, y anteriormente figuraban como de tipo Incoloro.

Se adoptó un sistema de tipos simplificado de los videojuegos para su uso en el juego de cartas coleccionables. Los tipos Oscuridad y Metal se introdujeron junto con el correspondiente videojuego Pokémon Oro y Plata, el tipo Dragón se introdujo en el conjunto japonés Dragon Selection; y el tipo Hada se introdujo en el conjunto XY para corresponder a su introducción en los videojuegos, pero luego se eliminaron en Pokémon JCC: Espada y Pokémon Escudo. Si bien la mayoría de los Pokémon tienen un solo tipo, tres excepciones son Pokémon TCG: EX Team Magma vs Team Aqua, que introdujo Pokémon de doble tipo que tienen dos tipos diferentes, Pokémon TCG: XY Steam Siege, y conjuntos de la era Pokémon TCG: HeartGold y SoulSilver. También se utilizaron tipos duales en las cartas de Leyenda Pokémon para enfatizar los múltiples Pokémon que tiene la mecánica en HeartGold y SoulSilver. En agosto de 2016, XY Steam Siege reintrodujo la mecánica de tipo dual, pero esta vez en Pokémon normales y EX.

Conjuntos

El JCC Pokémon debutó en Japón en 1996 con el lanzamiento de "1st Starter & Paquete de expansión/conjunto básico" (第1弾スターターパック & 第1弾拡張パック), que fue la serie principal original de cartas y mazos temáticos lanzada en Japón el 20 de octubre de 1996 y en los Estados Unidos el 9 de enero de 1999. El "Primer titular & Paquete de expansión" contenía una variedad mixta de cartas de Pokémon que representan las 150 especies de Pokémon originales de la franquicia principal de Pokémon, y es la única expansión que no tiene un logotipo o símbolo establecido (es decir, excepto por el error "sin símbolo" Pokémon JCC: Selva cartas).

En Estados Unidos, el "Paquete de plástico del juego de demostración Pokémon de 1998" fue la primera introducción a JCC Pokémon, antes del "1er Starter & Paquete de expansión"; y que consta de 24 tarjetas Base Set sin sombras y un manual de instrucciones. "The Pokémon Demo Game Plastic Pack", "Base Set", junto con las expansiones posteriores "Jungle" "Fósil" "Conjunto básico 2" "Equipo Rocket" "Héroes del gimnasio" "Desafío de gimnasio" conforman los "Conjuntos de Primera Generación" publicado por la editorial de edición original en inglés Wizards of the Coasts. De manera similar, los "Conjuntos de Segunda Generación" publicado por Wizards comprendía "Neo Genesis" "Neo Descubrimiento" "Islas del Sur" "Neo Revelación" "Neo Destino" "Colección legendaria" "Conjunto básico de expedición," "Aquapolis" y "Skyridge". Los "conjuntos de segunda generación" es la última colección publicada por Wizards antes de que Nintendo transfiriera los derechos de publicación a The Pokémon Company en julio de 2003. Desde julio de 2003, The Pokémon Company ha publicado ocho colecciones adicionales de "Generación" sets, que gradualmente ha hecho la transición del TCG a una jugabilidad y mecánicas más modernas.

El lanzamiento de Pokémon TCG: Scarlet & Violet en Norteamérica y su homólogo japonés, el dual Pokemon TCG: Scarlet ex y Pokemon TCG: Violet ex marcan el conjunto de expansión número 95 lanzado en inglés y el número 88. lanzado en japonés.

Recolección de tarjetas

El círculo en la parte inferior derecha simboliza un Común tarjeta

Las cartas Pokémon se venden en tiendas en muchos formatos diferentes, incluidos mazos preconstruidos, conjuntos de cartas promocionales con paquetes de refuerzo, cajas de refuerzo de 36 paquetes o paquetes individuales. Posteriormente, las tarjetas también están disponibles a través de sitios web de comercio electrónico y vendedores individuales. Sin embargo, se debe advertir a los compradores sobre las tarjetas Pokémon falsas.

Las cartas coleccionables de Pokémon tienen un valor diferente según su nivel de rareza. Esto no es siempre el caso, sin embargo. A veces, las cartas de menor rareza pueden valer más que las de mayor rareza. Esto depende de la frecuencia de uso dentro del juego competitivo, la antigüedad de la tarjeta, la cantidad de tarjetas impresas y una variedad de otros factores. Desde el nivel más bajo hasta el más alto, las rarezas de las cartas se indican con diferentes formas en la esquina inferior, es decir, Común (círculo), Poco común (diamante) y Raro. (estrella). Las tarjetas de edición japonesa utilizan letras en lugar de formas para indicar rarezas; es decir, del nivel más bajo al más alto, C, U, R, RR, SR y UR. En un solo paquete de mejora de JCC Pokémon, un consumidor normalmente puede esperar obtener 10 cartas en total, es decir, cinco cartas comunes, tres cartas poco comunes, una carta holográfica inversa de cualquier rareza y, a veces, una carta rara. Sin embargo, a partir de la serie Scarlet y Violet, cada paquete contendrá una tarjeta holográfica y dos tarjetas holográficas inversas. A diferencia de los coleccionables básicos Comunes y Poco Comunes, los Raros se dividen en muchas variantes diferentes, que incluyen Holo Rare, Reverse Holo, Half Art/Half Body, Full Art/Full Body, Secret Rare, Ultra Rare, Rainbow Rare, Promo y mecánicas de cartas que incluyen EX/GX, V/VSTAR/VMAX y Tag Team. Las rarezas también representan coleccionables de tarjetas antiguas, como el "Juego básico de primera edición" y "Conjuntos de primera generación" y estos coleccionables son algunas de las cartas Pokémon más raras y caras, algunas con un valor de miles y millones de dólares.

Holo Rare son cartas raras que tienen una ilustración holográfica, mientras que Reverse Holo son cartas de cualquier rareza que tienen texturas holográficas en otras partes de la superficie excepto en la ilustración principal. Half Art y Full Art, como su nombre lo indica, son Half Body y Full Body que representan obras de arte que cubren toda o la mitad de la superficie de la tarjeta, respectivamente. En comparación, Secret Rares son reimpresiones de Full Art o Half Arts pero con esquemas de arte adicionales, como un esquema de holofoil alternativo, un esquema brillante o un borde dorado; se caracterizan por un número de conjunto superior al tamaño impreso real del conjunto (ej. 242/220). Secret Rares también comprende el subconjunto Rainbow Rare, que presenta materiales similares pero en esquemas de láminas de colores del arco iris. En respuesta a las considerables rarezas de estos coleccionables, los coleccionistas de tarjetas utilizan fundas protectoras para protegerlas del desgaste.

De menor a mayor, las 15 cartas Pokémon más raras y caras son "Pikachu de oro real de 24 quilates del 20.º aniversario", "Prelanzamiento de Raichu", "Maestro& #39;s Key", "Espeon y Umbreon Gold Star POP Series 5", "Entrenador n.º 1 del Campeonato Mundial Pokémon 2002", "Conjunto base japonés Pokémon de 1996 Sin símbolo de rareza Holo Venusaur", "1999 Pokémon Japanese Promo Tropical Mega Battle Tropical Wind", "1999 Super Secret Battle No. 1 Trainer, "2006 Pokémon World Championships Promo No. 2 Trainer", "2000 Pokémon Neo Genesis 1.ª edición Holo Lugia #9", "Kangaskhan-Holo #115 Tarjeta de trofeo de evento familiar", "Black Star Ishihara firmada GX Tarjeta promocional", "Pokémon Blastoise #009/165R Presentación encargada Galaxy Star Hologram", "Primera edición de 1999 de Charizard holográfico sin sombras n.° 4" y un anuncio de servicio público de 10 "Pikachu Ilustrador".

El "Ilustrador Pikachu" es la carta Pokémon más rara y cara jamás vendida en la historia, y fue adquirida por el famoso y coleccionista Logan Paul por 5.275.000 dólares en julio de 2021. Creada como premio para los concursos de diseño Pokémon 1997-1998 organizados por la revista manga japonesa CoroCoro Cómic y con sólo 41 copias impresas, es la única carta de Pokémon que dice "Illustrator" en lugar de "Entrenador" como otras cartas de Entrenador. La tarjeta fue ilustrada por Atsuko Nishida, el diseñador original de las especies de Pokémon, incluido Pikachu. El sello japonés dice: "Certificamos que tu ilustración es una excelente participación en el concurso Pokémon Card Game Illust". Por lo tanto, declaramos que eres un ilustrador de cartas Pokémon oficialmente autorizado y admiramos tu habilidad." Si bien la tarjeta Pikachu Illustrator comprada por Logan Paul tiene el récord de la tarjeta Pokémon más cara jamás vendida, otras versiones de menor calidad de la tarjeta se han vendido a precios elevados en otros lugares. La plataforma de compras ZenPlus, una subsidiaria del servicio de compras ZenMarket (ahora parte de ZenGroup), vendió dos de las tarjetas en 2020, por el equivalente en yenes japoneses de 233.000 dólares estadounidenses y 208.496 dólares estadounidenses, respectivamente. Una tercera tarjeta se vendió en la plataforma en 2022 por 772.000 dólares.

Juego competitivo

Children (hands holding cards) competing at a Pokémon TCG junior tournament
Pokémon TCG Junior (10 años y más joven) / Senior (de 11 a 14 años)
Adults (hands holding cards) competing at a Pokémon TCG junior tournament
Pokémon TCG Master (15 años de edad y más) - clásico torneo

Además del aspecto coleccionable del juego de cartas, The Pokémon Company International (anteriormente conocida como Pokémon USA) también ha organizado Play! Pokémon, un programa dirigido por Pokémon Organized Play (POP), los jugadores pueden luchar contra otros en torneos y ganar puntos de jugador, paquetes de refuerzo de dos cartas para conjuntos promocionales, insignias, pegatinas y otros premios. Los POP se rigen por los líderes y propietarios de la liga. The Play también cuenta con un programa de profesores, donde personas mayores de 18 años pueden ser nominadas como "profesores" quién puede ayudar a sancionar el torneo.

Los líderes de liga ayudan en la organización de la liga, mientras que los propietarios de la liga son los organizadores principales del evento. Estos últimos reportan directamente al programa de Juego Organizado cada siete semanas. Un ciclo de liga generalmente se divide en ocho temporadas, cada una de las cuales dura aproximadamente cinco semanas y generalmente está representada por temas que se encuentran en Pokémon (por ejemplo, insignias de gimnasio, Pokémon iniciales). ¡Jugar! Pokémon admite formatos de cartas estándar y ampliado; sin embargo, en sus torneos competitivos solo se permite el formato estándar (es decir, el formato de rotación de cartas que descontinua las cartas Pokémon más antiguas para fomentar nuevas estrategias y un entorno competitivo saludable). A diferencia del primero, el formato de tarjeta ampliado permite la inclusión de cualquier tarjeta de Pokémon, independientemente de si es tarjeta más antigua.

Los torneos de presentación se organizan justo antes del lanzamiento de cada expansión y cada conjunto, normalmente los dos fines de semana anteriores al lanzamiento de un conjunto. En los Torneos de Presentación, el juez entrega a los jugadores tres sobres para construir un mazo de 40 cartas, con solo 4 cartas de premio, usando solo las cartas extraídas de los sobres y las cartas de energía básica proporcionadas por los jueces.

Los jugadores de un torneo se dividen en tres categorías de edad: Junior (11 años y menos), Senior (12 a 15 años) y Master (16 años y más). Las referencias notables incluyen a Austin Brewen, quien ganó el primer torneo juvenil, Brenden Zhang, quien ganó el primer torneo senior, y Arturo Heras, quien ganó el primer torneo Master. Estos torneos juegan varias rondas, donde los jugadores jugarán un juego estándar entre sí y se registrarán las victorias y derrotas. En la mayoría de los torneos, hay algunas rondas de estilo suizo en las que los jugadores se emparejan con otros con proporciones similares de victorias y derrotas, generalmente de su grupo de edad (aunque esto no siempre ocurre en eventos más pequeños). Luego, habrá un corte para los poseedores de récords (aproximadamente el octavo mejor de los participantes) donde los jugadores jugarán los mejores dos de tres partidos y el perdedor será eliminado (estilo de grupo de torneo estándar), con un eventual ganador.

POP organiza una temporada para estos torneos, lo que permite a los jugadores ganar premios más grandes y jugar en un entorno más competitivo en comparación con League. Estos van desde campeonatos municipales y regionales, hasta el Campeonato Mundial Pokémon, el único evento del año al que solo se puede acceder con invitación. Los jugadores pueden ganar invitaciones al Campeonato Mundial al ganar o clasificarse alto en Campeonatos Internacionales, obteniendo buenos resultados en torneos para obtener Puntos de Campeonato o clasificándose en el Clasificatorio de Última Oportunidad. El Campeonato Mundial es un torneo de tres días, con un ganador final en cada grupo de edad; El ganador del grupo de edad de la División Masters generalmente es considerado el mejor jugador del mundo para esa temporada. Algunos de estos métodos solo se utilizan en los Estados Unidos, ya que PUI y POP tienen su sede en los Estados Unidos, pero están representados por distribuidores locales que brindan el programa de Juego Organizado en su propio país.

Aunque The Pokémon Company International intenta mantener el Juego Organizado lo más uniforme posible a nivel mundial, existen algunas diferencias notables en la forma en que se ejecuta POP fuera de los Estados Unidos. El Laboratorio de Cartas Pokémon (PCL), ubicado en Japón, es el diseñador de nuevas cartas y la máxima autoridad en cualquier asunto relacionado con el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon. Puede declarar decisiones sobre cualquier circunstancia del juego, emitir erratas, cambiar el texto de la tarjeta después de su publicación y cambiar las reglas básicas del juego, aunque los tres últimos rara vez ocurren. PCL ejecuta el Juego Organizado en Japón. El Juego de Cartas Coleccionables Pokémon en la mayoría de los países europeos actualmente está a cargo de The Pokémon Company International. Ciertos países no tienen presencia oficial directa; En estas regiones, los distribuidores del juego organizan torneos. Los países europeos pueden clasificarse para puestos en el Campeonato Mundial del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon cada año, a través de Campeonatos Nacionales y Clasificaciones Europeas.

Mundial 2013 - Vancouver, Columbia Británica, Canadá

Mundial 2014: Washington, D.C., EE. UU.

Mundial 2015: Boston, Massachusetts, EE. UU.

Mundial 2016: San Francisco, California, EE. UU.

Mundial 2017: Anaheim, California, EE. UU.

Mundial 2018: Nashville, Tennessee, EE. UU.

Mundial 2019: Washington, D.C., EE. UU.

2020 - 2021 Todos los eventos han sido cancelados debido a la pandemia de COVID-19.

2022 - Londres, Inglaterra, Reino Unido.

2023 - Yokohama, Japón

Did you mean:

Super Trainer Showdown

El 26 y 27 de agosto de 2000, cuarenta y dos jugadores Pokémon de todo el mundo se reunieron en el Hilton Hawaiian Village de Honolulu para la Mega Batalla Tropical, un evento de comunicación internacional para el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon. La Mega Batalla Tropical reunió a niños menores de 14 años de Estados Unidos, Japón, Francia, Italia, Canadá, España, Alemania, Países Bajos y Reino Unido durante dos días en Honolulu, Hawaii. Los niños que participaron en la Mega Batalla Tropical recibieron invitaciones a través de torneos Clasificatorios, clasificaciones DCI y otros eventos en sus respectivos países.

Los Super Trainer Showdowns son torneos de JCC Pokémon a gran escala celebrados en los Estados Unidos por el editor original de JCC, Wizards of the Coast, entre 2000 y 2001. Los torneos se dividen en tres grupos de edad: 10 años y menos, 11 a 14 años y 15 años y más. Los Super Trainer Showdowns están precedidos por una serie de Torneos Clasificatorios celebrados en todo Estados Unidos donde los jugadores pueden competir por la clasificación de los Super Trainer Showdowns, y donde los jugadores menores de 10 años y de 11 a 14 años pueden ganar viajes y boletos adicionales para los Showdowns de ellos mismos y un padre/tutor.

A partir de 2022, ha habido un total de cuatro eventos de Super Trainer Showdown. El primer Super Trainer Showdown se llevó a cabo en Long Beach, California, dentro de un crucero, el Queen Mary, el 22 de julio de 2000; el formato de juego era "ilimitado", lo que significaba que todas las cartas Pokémon lanzadas en los Estados Unidos eran legales para la construcción de mazos. El segundo Super Trainer Showdown se llevó a cabo en el Meadowlands Exposition Center en Secaucus, Nueva Jersey, el 18 de noviembre de 2000, con más de 700 jugadores en las tres divisiones de edad compitiendo por el título y comprendió ocho rondas de emparejamientos al estilo suizo seguidos de un corte a un desempate de eliminación simple entre los ocho primeros.

El tercer Super Trainer Showdown se celebró nuevamente en el Meadowlands Exposition Center en Secaucus, Nueva Jersey, del 23 al 24 de junio de 2001, con más de 1.600 jugadores asistieron al evento; el formato de juego para este evento se llamó "Modificado" y permitió a los jugadores construir mazos de 60 cartas usando un máximo de cuatro de cualquier carta que no sea Energía Básica de conjuntos específicos. El cuarto y último Super Trainer Showdown se llevó a cabo en el Centro de Convenciones de San Antonio en San Antonio, Texas, del 1 al 2 de diciembre de 2001. El formato fue nuevamente "modificado", sin embargo, el conjunto más nuevo, Neo Discovery, también era legal. para el torneo.

Controversias

En marzo de 2023, un jugador fue descalificado de un torneo regional por supuestamente reírse cuando un oficial del juego le preguntó sus pronombres. Esto generó una reacción violenta de la comunidad y se creó una recaudación de fondos para ayudar a cubrir los costos de viaje y alojamiento de los adolescentes. La recaudación de fondos, al 30 de marzo, había recaudado más de $3,000.

Did you mean:

Receptor

El crítico del segundo volumen en línea de Pyramid en 1999 afirmó que "Pokémon es el segundo CCG más popular en Japón (detrás de Magic: The Gathering), y no es casualidad. El juego se juega como una versión más amable y gentil de Magic, con reglas más sencillas y gráficos orientados a los más jóvenes." En Estados Unidos, Wizards of the Coast informó a principios de 1999 que había vendido 400.000 paquetes de cartas coleccionables de Pokémon en menos de seis semanas desde su lanzamiento.

En 2016, fue el juguete más vendido del año en la subclase de juegos de cartas estratégicos. En 2017, tenía una cuota del 82% del mercado de juegos de cartas estratégicos de Europa. En marzo de 2023, el juego ha vendido más de 52,9 mil millones de tarjetas en todo el mundo.

Videojuegos

La adaptación del videojuego Pokémon Trading Card Game fue desarrollada por Hudson Soft and Creatures y publicada por Nintendo para la consola Game Boy Color. Fue lanzado en Japón en diciembre de 1998 y luego en Norteamérica y Europa en 2000, reapareciendo en la Consola Virtual Nintendo 3DS lanzada en 2014. La adaptación es similar en jugabilidad y reglas, con 226 cartas de TCG con enlace infrarrojo para multijugador y comercio. El videojuego estuvo acompañado de Pokémon Card GB2: Great Rocket-Dan Sanjō!, una secuela exclusiva de Japón lanzada en marzo de 2001. Además del videojuego Pokémon Trading Card Game, Wizards ha desarrollado otro videojuego digitalizado. adaptación, Pokémon Play It!, que constaba de dos versiones que ofrecen a los jugadores una introducción a los diferentes aspectos del juego de JCC a medida que avanzaban lentamente hacia los "Desafíos Avanzados" en la 2da versión. La primera versión de Pokémon Play It! fue lanzado en 1999, seguido de su secuela Pokémon Play It! Versión 2 en 2000.

El Juego de cartas coleccionables Pokémon en línea es la adaptación de videojuego más destacada y más reciente de Pokémon TCG. Fue lanzado el 24 de marzo de 2011, como Pokémon Trainer Challenge para Microsoft Windows, Android, macOS, iOS y iPadOS. Inicialmente, el juego ofrecía tres mazos iniciales, pero amplió significativamente su colección de cartas poco después de su lanzamiento. A partir del 6 de abril de 2011, los jugadores pueden canjear paquetes de refuerzo digitales utilizando una tarjeta con código de promoción incluida dentro de los paquetes de refuerzo impresos; También pueden canjear dichos paquetes utilizando monedas y recompensas del juego. El Juego de cartas Pokémon: Cómo jugar DS (ポケモンカードゲーム あそびかた DS, Pokemonkādogēmu asobi kata DS) la adaptación del videojuego con guía práctica se lanzó en Japón el 5 de agosto de 2011 para Nintendo DS, junto con tres mazos de 30 cartas, un tapete de juego y fichas de contadores de daño.

El 20 de septiembre de 2021, se anunció otro videojuego basado en Pokémon Trading Card Game, titulado Pokémon Trading Card Game Live. El 22 de febrero de 2022 se lanzó una versión beta cerrada de Juego de cartas coleccionables Pokémon en vivo para jugadores canadienses. Posteriormente, se lanzó una versión beta global de Juego de cartas coleccionables Pokémon en vivo el 15 de noviembre., 2022 en Android, iOS, Microsoft Windows. Tras el lanzamiento completo, Juego de cartas coleccionables Pokémon en vivo reemplazó al Juego de cartas coleccionables Pokémon en línea, y este último se suspendió poco después. Pokémon TCG: Crown Zenith fue el conjunto final compatible con el Juego de cartas coleccionables Pokémon en línea. Los jugadores existentes de Juego de cartas coleccionables Pokémon en línea pueden transferir su cuenta y los datos del juego a Juego de cartas coleccionables Pokémon en vivo.

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