Juego de azar

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Juego cuyo resultado es determinado por eventos aleatorios
La ruleta es un juego de pura oportunidad; ninguna estrategia puede dar ventajas a los jugadores, el resultado está determinado por el azar.

Un juego de azar se contrapone a un juego de habilidad. Es un juego cuyo resultado está fuertemente influenciado por algún mecanismo aleatorio. Los dispositivos comunes utilizados incluyen dados, peonzas, naipes, ruedas de ruleta o bolas numeradas extraídas de un recipiente. Un juego de azar puede jugarse como una apuesta si los jugadores apuestan dinero o algo de valor monetario.

Alternativamente, un juego de habilidad es aquel en el que el resultado está determinado principalmente por la habilidad mental o física, más que por el azar.

Si bien un juego de azar puede tener algún elemento de habilidad, el azar generalmente juega un papel más importante en la determinación de su resultado. Un juego de habilidad también puede tener elementos de azar, pero la habilidad juega un papel más importante en la determinación de su resultado.

El juego es conocido en casi todas las sociedades humanas, aunque muchas han aprobado leyes que lo restringen. Los primeros usaban los nudillos de las ovejas como dados. Algunas personas desarrollan una adicción psicológica al juego y arriesgarán incluso la comida y el refugio para continuar.

Algunos juegos de azar también pueden implicar cierto grado de habilidad. Esto es especialmente cierto cuando el jugador o los jugadores tienen que tomar decisiones basadas en conocimientos previos o incompletos, como el blackjack. En otros juegos, como la ruleta y el punto banco, (baccarat) el jugador sólo puede elegir el monto de la apuesta y lo que quiere apostar; el resto depende del azar, por lo que estos juegos todavía se consideran juegos de azar con una pequeña cantidad de habilidades requeridas. La distinción entre 'oportunidad' y 'habilidad' es relevante porque en algunos países los juegos de azar son ilegales o al menos están regulados, pero los juegos de habilidad no lo son. Dado que no existe una definición estandarizada, el póquer, por ejemplo, ha sido declarado un juego de azar en Alemania y, por lo menos por un juez federal del estado de Nueva York, un juego de habilidad allí.

Adicción

Las personas que participan en juegos de azar y apuestas pueden desarrollar una fuerte dependencia hacia ellos. Esto se denomina psicopatología (adicción) de "juego patológico". Según el psicoanalista Edmund Bergler, hay seis características de los jugadores patológicos:

  1. Deben jugar regularmente: el tema aquí es saber de cuando el sujeto realiza "demasiado".
  2. El juego tiene precedencia sobre todos los demás intereses.
  3. Hay optimismo en el jugador que no se inicia por experiencias repetidas de fracaso.
  4. El jugador nunca se detiene hasta que ganan.
  5. A pesar de las precauciones que prometieron originalmente, terminan tomando demasiados riesgos.
  6. Hay en ellos una experiencia subjetiva de "thrill" (una sensación brillante, emoción, tensión, tanto dolorosa como agradable) durante las fases del juego.

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