Juan Gaeta

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Gaeta en Taormina, Sicilia en 2021

John C. Gaeta (nacido en 1965) es un diseñador e inventor, mejor conocido por su trabajo en la trilogía cinematográfica Matrix, donde avanzó métodos y formatos conocidos como Bullet Time.

Carrera

John Gaeta nació en la ciudad de Nueva York y creció en Shoreham, Long Island; Ingresó a la Escuela de Artes Tisch de la Universidad de Nueva York para estudiar cine y obtuvo una licenciatura en Bellas Artes con honores en 1989. Conoció la industria como asistente de producción del programa Saturday Night Live unidad de cine, además de realizar trabajos de cámara e iluminación para una variedad de tipos de medios y creadores. Algunas de estas primeras experiencias laborales incluyeron holografía con Jason Sapan, animación stop-motion con Peter Wallach, control de movimiento con Bran Ferren, documentales sobre la naturaleza, filmación de aves para National Geographic Explorer, timelapse y fotografía experimental en Namibia. África en el primer largometraje de Miramax, Dust Devil.

Después de co-supervisar el desarrollo de estilizaciones de efectos de pintura 3D y escaneo láser LIDAR (Reality Capture) para What Dreams May Come (ganador del Oscar de efectos visuales en 1998), Gaeta comenzó su primer proyecto de supervisión de efectos en solitario para The Wachowskis'. película de ciencia ficción, Matrix.

En 2000, Gaeta ganó los Mejores Efectos Visuales en la 73ª edición de los Premios de la Academia por su trabajo en The Matrix, junto a Janek Sirrs, Steve Courtley y Jon Thum. El mismo año, Gaeta fue contratado como supervisor senior de efectos visuales para completar la trilogía Matrix, que incluye The Matrix Reloaded y The Matrix Revolutions. Este par de películas se crearon en paralelo y presentaron más de 2000 tomas de efectos visuales. Muchas fueron fotografiadas y postprocesadas en un complejo personalizado llamado ESC, ubicado en la Base Naval de Alameda, cerca de San Francisco. El diseño conceptual general, así como la investigación y el desarrollo, se iniciaron para las dos últimas entregas en enero de 2000. Había una amplia gama de contenido de efectos, desde batallas a gran escala entre hombre y máquina hasta momentos hiperrealistas de estilo anime. Las innovaciones centrales y las nuevas metodologías presentadas a través del universo Matrix fueron la creación de "Cinematografía virtual" y "Efectos virtuales" frases acuñadas por Gaeta en 1999 y 2000.

En 2022, Gaeta asumió el cargo de director creativo de Inworld AI, una empresa que potencia los recuerdos, el comportamiento y el diálogo de los NPC y personajes de IA.

Premios

  • 2000 Premio de la Academia de Efectos Visuales La matriz
  • 2000 Premios BAFTA al mejor logro de efectos especiales, para La matriz
    • Sobre dos compartieron con Steve Courtley, Janek Sirrs, Jon Thum
  • 2000 MTV Premio de Cine, Mejor Acción
  • 2003 Premio Sociedad de Efectos Visuales al Mejor Efecto Visual Único del Año en Cualquier Mediano, para La matriz recargada (trailer "Top Crash"), compartido con Dan Glass, Adrian De Wet, Greg Juby
  • 2003 Premio de la Sociedad de Efectos Visuales Destacados Fotografía en una imagen de movimiento para La matriz recargada (Fotografía facial U-cap), compartida con Kim Libreri, George Borshukov, Paul Ryan
  • Hollywood Film Festival: Hollywood Visual Effects Award, 2003 [1][2]
  • Nominado, 2003 Premio Sociedad de Efectos Visuales por Efectos Visuales destacados en una imagen de movimiento de efectos visuales Las revoluciones de la matriz, compartido con Kim Libreri, George Murphy, Craig Hayes
  • 2014 Festival Internacional de Cine de Palo Alto, Premio Muybridge a la Innovación
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