Jonathan Twittear

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American juego diseñador

Jonathan Tweet (nacido en 1965) es un diseñador de juegos estadounidense que ha estado involucrado en el desarrollo de los juegos de rol Ars Magica, Everway, Over the Edge, Talislanta, la tercera edición de Dungeons & Dragons y 13th Age, y el juego de miniaturas coleccionables Dreamblade. En 2015, Tweet lanzó Grandmother Fish, un libro a todo color y de tamaño completo sobre la evolución dirigido a niños en edad preescolar. En 2018, Tweet lanzó Clades y Clades Prehistoric, dos juegos de cartas para niños y adultos que demuestran el concepto de clado.

Primeros años

Nativo de Rock Island, Illinois, Tweet es hijo de Roald Tweet, profesor emérito de Augustana College e historiador local, y Margaret Tweet. Jonathan Tweet comenzó a jugar D&D en la década de 1970, cuando su padre le dio su primer Dungeons & Juego de dragones. Luego formó su propio grupo de juego reclutando compañeros de clase. Tweet se graduó de la mejor clase de Rock Island High School en 1983. Se especializó en psicología y sociología en la escuela de sus padres. alma mater, St. Olaf College en Minnesota.

Carrera

Jonathan Tweet y Mark Rein-Hagen fundaron Lion Rampant en 1987 cuando estudiaban en St. Olaf College. Allí también conocieron a Lisa Stevens, quien más tarde se unió a la empresa. Su artículo "Magia egipcia para La llamada de Cthulhu" apareció en Different Worlds #47 (otoño de 1987), el último número de la revista. En 1987, Tweet y Rein-Hagen diseñaron el juego Ars Magica, un juego centrado en los magos de la Edad Media. Tweet dejó Lion Rampant y la industria de los juegos de rol en 1989 para comenzar una nueva carrera. Tweet escribió Festival of the Damned (1991), una aventura publicada por Atlas Games para Ars Magica. Tweet siguió organizando un juego para un grupo en Rock Island, Illinois, y escribió sobre el juego "Al Amarja" en Alarmas y Excursiones; Cuando John Nephew vio estos artículos A&E, quiso publicar el juego y el resultado fue Over the Edge (1992), el primer juego original de Atlas Games. Su diseño en Over the Edge involucró notablemente reglas de forma libre y un enfoque subjetivo. Lisa Stevens sugirió que Tweet revisara las reglas de Talislanta para Wizards of the Coast y escribiera su primera nueva aventura; esto dio lugar a una revisión de la Guía de Talislanta (1992), a la que pronto siguió su aventura El olor de la bestia (1992). Tweet escribió la aventura Apocalypse (1993) para Mayfair Games' Línea Ayudas de rol. Sobrino y Tweet también diseñaron On the Edge (1994), un juego de cartas coleccionables basado en Over the Edge. Tweet se convirtió en un empleado de tiempo completo de Wizards of the Coast en junio de 1994 y anunció nuevas líneas de Wizards, la primera de las cuales fue Ars Magica, adquirida recientemente por sugerencia de Tweet. Tweet diseñó Everway, que fue publicado por primera vez por Wizards of the Coast en 1995. Después de que Wizards of the Coast se alejara de los juegos de rol, Tweet trabajó en Portal, un set de Magic: The Gathering diseñado para ayudar los nuevos jugadores aprenden el juego.

Tweet fue el diseñador principal de la tercera edición de Dungeons & Dragones. Tweet, Monte Cook y Skip Williams contribuyeron a la tercera edición del Manual del jugador, la Guía del Dungeon Master y el Manual de monstruos, y luego cada diseñador escribió uno de los libros basándose en esas contribuciones. Tweet supervisó al equipo que diseñó el Chainmail Miniatures Game, mientras que Skaff Elias hizo el trabajo de diseño principal y Chris Pramas diseñó el mundo. Tweet se convirtió en el líder del grupo de miniaturas y Dungeons & Dragons Miniatures Game (2003) fue principalmente obra de Tweet, Rob Heinsoo y Skaff Elias. El 2 de diciembre de 2008, Tweet fue despedido de Wizards of the Coast.

13th Age, un juego de rol del sistema d20, diseñado por Heinsoo y Tweet, fue publicado por Pelgrane Press el 3 de agosto de 2013. La versión preliminar fue nominada para el RPG Geek RPG del año 2013.

En 2015, Tweet publicó Grandmother Fish, un libro financiado por Kickstarter descrito como "el primer libro para enseñar evolución a niños en edad preescolar". Aunque criticado por organizaciones creacionistas, ha sido elogiado por educadores de ciencias.

En 2018, Tweet, junto con la ilustradora científica infantil Karen Lewis, lanzó dos juegos de cartas, Clades y Clades Prehistoric. Estos juegos de combinación de animales están destinados a ser utilizados como herramientas para enseñar sobre la evolución. Clades Solo, una versión de la aplicación que incluye animales prehistóricos y modernos, se lanzó en 2019

La tercera edición de Over the Edge, con una nueva configuración y nuevas reglas, se lanzó el 1 de junio de 2019.

Puntos de vista religiosos

Ateo desde la escuela primaria, Tweet ha dedicado gran parte de su sitio web personal a sus puntos de vista sobre la religión, en particular sobre el Jesús histórico. También escribe sobre religión en el blog Secular Sunday School.

Mi plan era demostrar el infierno para ser absurdo... Un domingo, arruiné mi coraje y le dije al profesor: "No creo en el infierno".

El profesor respondió con "Yo tampoco".

Con el ataque inicial contra el dogma un fracaso total, dejé todo el asalto. Hablando de mi mente tendría que esperar a la universidad.

Jonathan Tweet

Vida privada

Tweet y su esposa Tracy se mudaron a Seattle, Washington, en 1994. Tracy murió de esclerosis múltiple en 2008. Sigue viviendo en el área de Seattle con su hija.

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