Java (juego de mesa)

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Java es un juego de mesa de estilo alemán diseñado por Wolfgang Kramer y Michael Kiesling, ilustrado por Franz Vohwinkel, y publicado en 2000 por Ravensburger en alemán y por Rio Grande Juegos en ingles. En el juego, los jugadores construyen la isla de Java para organizar festivales palaciegos y ganar puntos de victoria. Tras su lanzamiento, el juego recibió varios premios.

Jugabilidad

El juego ofrece la atmósfera de la isla de Java en un tablero hexagonal. Los jugadores construyen la isla y obtienen puntos organizando festivales palaciegos en los momentos oportunos. Cuando los jugadores se quedan sin hexágonos para construir la isla, el juego termina. Ahora se lleva a cabo una fase final de puntuación y se declara un ganador.

Recepción

Bernhard Fischer, reseñando de Spieletest, elogió la estrategia y las tácticas del juego. Sin embargo, criticó su pobre atractivo para jugadores intermedios y reglas complejas. Java también ocupó el noveno lugar en el premio Deutscher Spiele Preis de 2001 y en el premio al mejor juego de estrategia avanzada de la revista Games Magazine en 2002. Es el segundo juego de la trilogía Mask, después de Tikal y seguido por Mexica.

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