Jade (Mortal Kombat)

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Mortal Kombat character
Carácter ficcional

Jade es un personaje ficticio de la franquicia de juegos de lucha Mortal Kombat de Midway Games y NetherRealm Studios. Debutó en Mortal Kombat II (1993) como oponente oculta y se volvió jugable por primera vez en Ultimate Mortal Kombat 3 (1995). Su arma principal es un bastón bō de acero.

En la historia de los juegos, Jade es la amiga de la infancia de la princesa de Edenian Kitana. Aparece por primera vez como una asesina del emperador Shao Kahn del Outworld, pero debido a su amistad con Kitana, apoya a la princesa. rebelión contra Shao Kahn para liberar los reinos que conquistó. Si bien Jade también aparece en varios medios fuera de los juegos, el personaje ha recibido una recepción crítica mixta.

Concepción y desarrollo

Jade fue concebida inicialmente por los desarrolladores de la serie como "una versión malvada de Kitana" por su introducción en Mortal Kombat II, en la que ella es un personaje secreto no jugable con el que los jugadores pueden luchar después de seguir un conjunto específico de requisitos. Ella era una de las tres ninjas femeninas con paleta intercambiada en el juego junto con Kitana y Mileena, con un esquema de color verde. El cocreador y diseñador de personajes de MK, John Tobias, sintió que incluir personajes ocultos en MKII aumentaría su mística después de la inclusión de Reptile en el juego anterior, por lo que concibió a Jade y otro personaje secreto, Smoke, al crear sus paletas de colores, mientras que el artista de fondos Tony Goskie agregó imágenes de ellos asomándose detrás de un árbol en el "Bosque Viviente" del juego. escenario. Luego, Tobias creó historias de fondo para Jade y los otros personajes ocultos del juego una vez que se pudieron jugar en entregas posteriores.

Apariciones

Juegos de Mortal Kombat

En Mortal Kombat II (1993), Jade era un personaje oculto que no desempeñaba ningún papel en la historia del juego más que aparecer al comienzo de peleas aleatorias para dejar pistas crípticas sobre cómo para acceder a ella, y los jugadores deben cumplir requisitos específicos durante el juego para poder luchar contra Jade en una batalla secreta. Ella es un cambio de paleta verde de Kitana con piel más oscura y pelea con mayor velocidad y un par de abanicos dorados.

Jade hace su debut oficial como personaje jugable en Ultimate Mortal Kombat 3 (1995); una actualización de Mortal Kombat 3 en la que ella fue escrita como uno de los asesinos de élite del emperador Shao Kahn del Outworld junto con su hijastra adoptiva Kitana, con quien compartía una estrecha amistad. Después de que Kitana huye a Earthrealm después de matar a Mileena, Shao Kahn le ordena a Jade que le devuelva viva a Kitana; obligándola a elegir entre desobedecer a su superior o traicionar a su amiga cercana.

Jade no se puede volver a jugar hasta Mortal Kombat: Deception (2004). Ella es testigo de la muerte de Kitana y de los luchadores elegidos por el dios del trueno Raiden a manos de la Alianza Mortal (Shang Tsung y Quan Chi) y su posterior resurrección por parte del Rey Dragón Onaga. Jade se ve obligada a encarcelar a Kitana con el cerebro lavado en la mazmorra del palacio de Edenian antes de liberar a Sindel y escapar con ella a Outworld, mientras busca venganza contra la traidora edeniana Tanya, que se había aliado con Onaga. En el final no canónico de Sindel, ella y Jade localizan la tumba de Onaga cuando él envía a Kitana tras ellos. Jade lucha contra su amiga antes de que Sindel mate a Onaga, rompiendo el hechizo de Kitana y devolviendo la paz a Edenia.

En Mortal Kombat: Shaolin Monks, el spin-off de acción y aventuras de 2005 que cuenta los acontecimientos de MKII, ella se enfrenta a los guerreros Shaolin Liu Kang. y Kung Lao en una pelea junto a Mileena y Kitana con lavado de cerebro, y es derrotado.

En Mortal Kombat, el reinicio de la serie de 2011, Jade nació en la realeza de Edenian que sirvió a Shao Kahn después de que conquistó el reino. Jade sirvió como guardaespaldas de la princesa Kitana y los dos se hicieron amigos cercanos, pero tenía órdenes de matar a Kitana en caso de que se volviera desleal a Kahn. Inicialmente luchan contra los guerreros de la Tierra, pero Jade pronto comienza a sospechar de Kitana cuando intenta descubrir su verdadera herencia, lo que a su vez conduce a su captura cuando se enfrenta a Shao Kahn después de encontrarse con un clon grotesco de ella misma llamado Mileena. Jade cambia de lealtad y ayuda a los guerreros de la Tierra a liberar a Kitana del cautiverio. Más tarde se une a ellos mientras se preparan para defenderse de la invasión de la Tierra por parte de Shao Kahn. Mientras Raiden y Liu Kang se comunican con los Dioses Mayores, el clan ninja Lin Kuei y Sindel atacan; matando a Jade y a varios de sus aliados antes de que sean resucitados como no-muertos y esclavizados en el Netherealm por Quan Chi.

Jade no se incluyó en Mortal Kombat X (2015), y se muestra a Kitana usando las armas de Jade en una de sus tres variaciones de juego.

Jade, como retornado, regresa en Mortal Kombat 11 (2019), sirviendo bajo las formas retornadas de Kitana y Liu Kang en el Netherrealm después de que se convirtieran en sus nuevos gobernantes en MKX y sirviente del guardián del tiempo Kronika. Sin embargo, debido a sus planes de borrar a Raiden de la historia, una anomalía temporal que creó sin darse cuenta trajo versiones pasadas de Jade y Kitana al presente. Los dos prestan su apoyo a su nuevo gobernante Kotal Kahn, con quien Jade compartió una historia romántica antes de morir. Mientras lo ayudaba a localizar a Shao Kahn desplazado en el tiempo, durante el cual se encontraron con el retornado de Jade, el odio de Kotal por todos los Tarkatans llevó a Jade a derrotarlo antes de que matara a Tarkatans inocentes y los dejara a ambos vulnerables a ser asesinados. capturado por su presa. Más tarde, Kitana la rescata y se une a su ejército unido de Outworld para enfrentarse a Shao Kahn. Después de que Kitana se convierte en el nuevo Kahn de Outworld, ella y Jade participan en la batalla final contra Kronika y sus homólogos aparecidos junto con los ejércitos combinados de Earthrealm y Outworld.

Diseño

Jade fue interpretada por la artista marcial Katalin Zamiar, quien también interpretó a Kitana y Mileena. Zamiar no regresó para Ultimate Mortal Kombat 3 debido a problemas legales con Midway, y fue reemplazada por Becky Gable para Ultimate Mortal Kombat 3. A Jade le dieron su propia arma, un bastón bõ, para diferenciarla aún más de Kitana y Mileena.

Al igual que sus homólogos ninja masculinos en los juegos Mortal Kombat, Kitana, Mileena y Jade evolucionaron considerablemente a partir de sus diseños originales de intercambio de paletas en los títulos tridimensionales, recibiendo nuevos diseños distintivos y otras características. John Vogel, que trabajó en la historia y las animaciones de Mortal Kombat: Deception, describió a Jade en el libro como "más bien un personaje del tipo ninja sigiloso". Ella es quien se escabulle, obtiene información y lleva a cabo actividades encubiertas. Al igual que la mayoría de los personajes femeninos, a Jade se le dio un disfraz más revelador en Mortal Kombat 9, solo para recibir nuevamente un disfraz más conversador a su regreso en Mortal Kombat 11.

Jugabilidad

Jade copió los ataques de Kitana para su batalla secreta en Mortal Kombat II, en particular su "Fan Throw", pero era extremadamente rápida e inmune a los ataques de proyectiles. Tras su debut jugable en Ultimate Mortal Kombat 3, su arma principal se convirtió en un bastón bō mágico de acero, que también se usó en sus Fatalities, principalmente para empalar a sus oponentes. Su ataque de proyectil en el juego era un boomerang de tres puntas que los jugadores podían disparar en tres direcciones diferentes hacia adelante mediante diferentes combinaciones de joystick y botones. El ataque de propulsión corporal de Jade, una patada que la encierra en un resplandor verde humeante, es una variante de la Patada Sombra de Johnny Cage. La guía de Sega Saturn Magazine para Ultimate Mortal Kombat 3 describió sus especiales como conducentes a "algunos ataques combinados devastadores", dijo. agregando que era especialmente difícil ganarle como oponente controlada por la CPU.

Los movimientos de Jade, junto con los de Mileena y Kitana, se utilizaron en la Trilogía de Mortal Kombat para crear el personaje compuesto oculto Khameleon. En su reseña del juego de 1997, GameSpot describió a Jade y Noob Saibot en Trilogy como "increíblemente dominados, con movimientos que van desde hacer que los proyectiles sean ineficaces hasta dejar a los personajes momentáneamente impotentes". ; Ella era un personaje jefe no jugable en Shaolin Monks, y luchaba junto a Kitana y Mileena. Prima Games calificó a Jade con una puntuación general de siete sobre diez, más alta que Kitana y Mileena, para el título recopilatorio de 2006 Mortal Kombat: Armageddon, en el que se podía jugar junto con todo Mortal Kombat. lista. Para el reinicio de 2011, Prima opinó que su "velocidad, ataques seguros y habilidades combinadas inteligentes la colocaban cerca de la cima del elenco".

Para Mortal Kombat X, los ataques especiales de Jade fueron dados a Kitana para su "Lugusto" variación del juego, descrita en el juego como un homenaje a "su mejor amigo caído" "empleando las armas del fallecido maestro asesino."

Otras apariencias

Jade tiene un papel menor en la novelización de la película de acción real de 1995 Mortal Kombat, pero no apareció en la película.

Jade es un personaje secundario en la película de 1997 Mortal Kombat Annihilation, y fue interpretada por la supermodelo y actriz nacida en Siberia Irina Pantaeva en su debut cinematográfico en inglés. No tiene ninguna relación pasada ni interacción con Kitana en la película, y en secreto permanece leal a Shao Kahn mientras finge ayudar a los guerreros de la Tierra en su intento de llevarlos a una emboscada. Pantaeva se sometió a seis meses de tratamiento. entrenamiento de lucha antes del rodaje, y en una entrevista de 1997 con la revista Femme Fatales, Pantaeva afirmó que "amaba tanto a mi personaje que no podía alejarme de ella". ; Tati Gabrielle interpretará al personaje en la próxima película Mortal Kombat 2.

Jade apareció en la película animada de 2021 Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms y fue interpretada por Emily O'Brien.

En la serie de cómics Mortal Kombat publicada por Malibu Comics, Jade era un personaje recurrente en la miniserie de seis números de 1995 Battlewave, en la que ella es simplemente una malvada Asesino emparejado con Smoke para servir a Shao Kahn y no tiene conexión con Kitana ni con su tierra natal.

Promoción y recepción

Se incluyó una figura de Jade en un número especial de 1995 de la revista argentina Top Kids que presentaba un artículo de portada titulado "Jade: guerrero misterioso". En 1996, Toy Island lanzó una figura de Jade de la línea Mortal Kombat Trilogy». Se lanzó una estatua de personaje de edición limitada a escala 1:6 en Mortal Kombat "Enchanted Warriors" línea de Syco Collectibles en 2012.

En su libro de 2022 Mortal Kombat: Games of Death, David Church comentó que cuando Jade y la serie' Otros personajes ocultos se volvieron jugables por primera vez en el juego "completista" títulos Ultimate Mortal Kombat 3 y Mortal Kombat Trilogy, "sus habilidades de juego a menudo estaban mal equilibradas y sus historias de fondo parecían incorporadas a un mundo de historia cada vez más extenso. " Gavin Jasper de Den of Geek elogió la pelea oculta de Jade en Mortal Kombat II pero consideró que "ella realmente no aporta nada al mesa después" hasta Mortal Kombat 11, calificando su romance con Kotal Kahn como "una nueva pareja romántica que tenía sentido y añadió un poco de esperanza a Mortal Kombat 9' y el nihilismo de la obra de Kronika. trama. Chris Plante de UGO escribió en 2010 que el personaje "parece fetichizar la cultura oriental" en el sentido de que era "esclava exótica y princesa asiática a partes iguales, siendo su arma más poderosa su sexualidad". Ella es la mística viuda negra extranjera, una reliquia de las novelas pulp de posguerra. Julian Beauvais de Comic Book Resources dijo en 2017: "Durante la mayor parte de su tiempo en la franquicia, Jade ha sido definida como la mejor amiga de Kitana". En una serie donde las amistades duraderas son raras, ese es un pequeño detalle interesante, pero también coloca a Jade en un papel que la hace parecer secundaria frente a la princesa. La recepción de sus Fatalities ha sido mixta.

Leon Miller de Screen Rant escribió en 2017: "Jade compensa un conjunto de movimientos bastante aburrido; sí, ¡sabemos que empuña un bastón bō! – y un traje cansado y sexuado" con sus "finalizadores creativos" y "su historia de fondo, que la ha visto evolucionar desde una asesina sencilla al servicio de Shao Kahn hasta una figura conflictiva finalmente redimida por su amistad con Kitana". Sin embargo, en su estudio de 2021 Art Imitates Life: The Representation (Or Lack Thereof) of Black Women in Video Games, la autora Bug Gadson criticó el papel de Jade como "sirvienta" ; y su bastón "que usa como barra de striptease para celebrar sus victorias" mientras que ella "se espera que dé su vida para proteger a sus amos". Mientras hablaba del asesinato de varios personajes por parte de Sindel en el modo historia del reinicio de 2011, Gadson señaló que la muerte de Jade fue "la más espantosa de toda la escena". sus homólogos blancos y masculinos sólo son reprimidos con puñetazos y patadas. Su maestra, Kitana, es simplemente empujado. El estómago de Jade es arrancado de su cuerpo mientras intenta protegerla.

Chad Hunter de Complex eligió las versiones de Mortal Kombat 2011 de Jade y Kitana para representar a las "mujeres que luchan" estereotipo en su lista de 2012 de los quince personajes más estereotipados de los videojuegos, describiéndolos como "zorras semidesnudas que pueden luchar, lanzar láseres y realizar ataques acrobáticos mientras usan tangas, botas de tacón alto y mantienen sus pechos gigantes debajo". bufandas", lo que en su opinión había provocado que "las jugadoras se alejaran de esta serie". En una tesis de 2016 sobre la representación femenina en los videojuegos, Juho Matias Puro incluyó a Jade con Street Fighter' y Christie Monteiro de Tekken' como &&#34 ;hipersexualizado" personajes "diseñados para complacer estéticamente al hipotético hombre, pero su identidad y expresión sexual son inexistentes". Tras el lanzamiento de Mortal Kombat 11 en 2019, la princesa Weekes de The Mary Sue describió a Jade allí como una "jefa" en un artículo sobre los videojuegos "atenuando sus personajes femeninos hipersexuales" debido al aumento del marketing dirigido a jugadoras. Descartó los diseños de Jade, Kitana y Mileena en el reinicio de 2011 como "ridículos" y "pechos grandes y escote por el simple hecho de hacerlo", mientras que su respuesta a las críticas al rediseño más conservador de Jade en MK11 fue que "parte de el atractivo sexual de los personajes es verlos destruir a sus enemigos. Al ver a Jade en [MK11], tiene mucho atractivo sexual cuando destripa a sus enemigos." April Prince de Black Girl Nerds describió al personaje como "una mujer fuerte y hermosa de piel oscura que siempre ha luchado por la libertad y la autonomía de su reino y por eso nosotros, como mundo de los videojuegos, amamos". ella", y "todo un representante de las mujeres de piel oscura" que atrajo a las jugadoras negras de Mortal Kombat. Alex Dalbey de The Daily Dot, en 2019, dijo sobre la reacción negativa a los rediseños de Jade y otros personajes femeninos en MK11: "Esta actitud que tienen las mujeres en Los videojuegos deben ser atractivos refleja una expectativa legítima de que las mujeres en los juegos están ahí, en gran medida, para el entretenimiento sexual masculino heterosexual.

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