Ishar

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Ishar es una serie de tres videojuegos de rol de Silmarils para IBM PC compatibles, Amiga, Atari ST y Macintosh. Están precedidos por Crystals of Arborea. Los juegos se juegan en perspectiva en primera persona y todos, excepto Crystals of Arborea, permiten al jugador dirigir un grupo de cinco personajes, cada uno con una raza, género y clase seleccionables.

Cristales de Arborea

Crystals of Arborea fue publicado por Silmarils en 1991. Precede a Ishar tanto cronológicamente como por su jugabilidad. Morgoth, el antagonista principal de Crystals of Arborea, es el padre de Krogh, el protagonista de Ishar: Legend of the Fortress. Además, la mayoría de los héroes del juego, los compañeros de Jarel, se pueden encontrar en Ishar o incluso en Ishar 2.

Ishar: Legend of the Fortress

El primer juego de la serie salió en 1992 para Amiga, Atari ST y DOS. Se desarrolla en la isla de Kendoria. Al principio, el jugador controla a un guerrero llamado Aramir, y debe derrotar a Krogh, un malvado hechicero que ha matado al señor Jarel. El juego toma su nombre de la fortaleza de Krogh, Ishar, cuyo nombre significa "desconocido" en el idioma ficticio de los elfos del juego. Para lograrlo, los personajes del jugador deben viajar por toda la isla y, entre otras cosas, encontrarse con los compañeros supervivientes de Jarel.

Ishar 2: Mensajeros de la Perdición

Ishar 2 fue publicado en 1993 en Amiga, Atari ST y DOS. En Ishar 2, el jugador comienza con el personaje de Zubaran, que es el nuevo señor de Ishar. Recibe una visión que le dice que debe derrotar al hechicero Shandar. También es posible importar un grupo de personajes del primer Ishar. El juego ahora se desarrolla en un archipiélago, cada isla lleva el nombre de uno de los compañeros de Jarel. Cada isla también presenta un tipo diferente de paisaje: la isla de Irvan está cubierta de pantanos, las de Akeer y Olbar son complejos subterráneos, la isla de Zach está cubierta por una ciudad, la de Jon es montañosa y la de Thorm tiene pasarelas en las copas de los árboles en un bosque.

Este juego tiene un sistema de combate más ergonómico que el del primer Ishar y un ciclo día-noche en el que las tiendas cierran por la noche y la discoteca cierra durante el día. También incluye un banco. Guardar la partida ya no le quita oro al jugador.

Ishar 3: Las Siete Puertas del Infinito

Ishar 3 se publicó en 1994. El jugador comienza con Zubaran o importa personajes de otro juego de la serie y tiene que cazar al dragón de Sith. Para ello, necesita cruzar una serie de puertas, cada una de las cuales lo envía a un período de tiempo diferente. Cada período, como las islas de Ishar 2, tiene su propio clima y tipo de paisaje.

Ishar 4: Ishar Genesis

Un cuarto juego de la serie, Ishar 4, estaba en desarrollo y fue anunciado en 1995 para Atari Jaguar CD bajo el título provisional Ishar Genesis. Su lanzamiento estaba previsto para diciembre de 1995, pero el desarrollo se interrumpió por razones desconocidas. El ex programador de Silmarils, Cyril Cogordan, afirmó que las ideas creadas para la cuarta entrega inédita se implementaron más tarde en Asghan: The Dragon Slayer, que se lanzó tres años después.

Referencias

  1. ^ "Dossier - Ils Arrivent Sur Jaguar - Ishar Genesis / Jaguar CD". Consolas de CD (en francés). No. 5. Presión. March 1995. p. 75. Archivado desde el original en 2018-09-24. Retrieved 2019-01-05.
  2. ^ "Jaguar Tackboard - AEO Development List 2.04 - Títulos en Desarrollo". Atari Explorer OnlineVol. 4, no. 4. Editores subespaciales. 28 de marzo de 1995. Archivado desde el original en 2016-03. Retrieved 2019-03-27.
  3. ^ "Cahier Loisirs / Avant première - Exclusif: Silmarils Et Le Jaguar". ST Magazine (en francés). Pressimage. April 1995. p. 59. Archivado desde el original en 2018-09-24. Retrieved 2019-01-05.
  4. ^ Nepožitek, Marek (julio de 1995). "Konzole - Jaguar+CD - CD a virtuální realita již tento rok?". LeveL (en checo). No. 6. Perro desnudo, s.r.o. p. 44. Archivado desde el original en 2018-09-20. Retrieved 2019-01-05.
  5. ^ Wasabim (7 de octubre de 2017). "INTERVIEWS - Fabrice Hautecloque". atarilegend.com. Archivado desde el original en 2018-09-24. Retrieved 2018-09-24. Dejé Silmarils al final de Ishar 3, así que tengo muy poca información. Pero sí, escuché sobre el proyecto, pero eso es todo lo que puedo decir tristemente. Supongo que tendrás que contactar con André o Louis-Marie, si realmente quieres saber qué pasó con ese proyecto;-)
  6. ^ Les rendez-vous du jeu vidéo - Pionniers du jeu vidéo (en francés). Archivado desde el original el 2021-12-14.
  7. ^ Moreau, Frédéric. "Entrevista de Cyril Cogordan programmeur de Ishar 3 et Robinson 's Requiem". jaguar-64bit.pagesperso-orange.fr (en francés). Archivado desde el original en 2018-02-16. Retrieved 2018-09-24.
  • Entrada para Trilogía Ishar en HOL
  • La serie Ishar en MobyGames
  • Valoración de Ishar 1 Archivado 2007-02-21 en la máquina Wayback
  • Valoración de Ishar 2 Archivado 2007-02-21 en la máquina Wayback
  • Valoración de Ishar 3 Archivado 2007-02-21 en la máquina Wayback
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