Iori Yagami

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Iori Yagami (Japón) Hepburn: Yagami Iori) es un personaje de SNK El Rey de los Combatientes series de videojuegos. El personaje apareció primero en El rey de los combatientes '95 como el líder del Equipo Rivals, como el enemigo inicial y luego rival de Kyo Kusanagi. Iori es el heredero del clan Yagami, que usa poderes piroquinéticos y selló al diablo Orochi junto con los clanes Kusanagi y Yata. Iori sufre de una maldición – "El Río de la Sangre" ()Пелите, Chi no Bōso) – bajo el cual se vuelve más rápido, más fuerte y más salvaje, mostrando una tendencia mortal a atacar indiscriminadamente a todos de cerca. En este estado, Iori es comúnmente llamado "Wild Iori" o "Orochi Iori" (), de nuevo,, Tsuki no Yoru Orochi no Chi ni Kuruu Iori, iluminado. Iori insano con sangre de Orochi bajo la noche de la luna). Aparte de la serie principal, Iori aparece en varias otras series de medios, incluyendo spin-offs, videojuegos crossover y adaptaciones cómicas de la serie.

Iori fue creado como el rival de Kyo; su nombre y habilidades fueron diseñados para relacionarlo con la leyenda de Yamata no Orochi. A los diseñadores les acabó gustando tanto que tienen cuidado con el desarrollo del personaje a medida que la serie se expande. Como resultado, Iori a veces ayuda a Kyo a tener la oportunidad de luchar contra él. Al encontrar atractivo su diseño, los nuevos atuendos presentaron dificultades al personal de SNK mientras ideaban nuevas apariencias para el personaje que mantendrían su popularidad.

Los periodistas de videojuegos han elogiado a Iori Yagami como uno de los personajes más poderosos de la serie. Los críticos también han citado a Iori como uno de los mejores personajes de los juegos, etiquetándolo como un personaje veterano y elogiando su apariencia como una de las mejores creaciones de SNK. "Miss X", la forma travesti de Iori de SNK Gals' Fighters y la femenina adicional de SNK Heroines: Tag Team Frenzy, también recibieron atención por su humor. Se han fabricado una serie de artículos coleccionables basados en la imagen de Iori, incluidos llaveros y figuritas.

Concepción y creación

Orígenes

Iori como se describe en una obra oficial para El Rey de los Combatientes XIV por Ogura.

El nombre de Iori se basa libremente en la criatura mitológica japonesa Yamata no Orochi. En contraste con la vida de Kyo, SNK decidió mantener la vida de Iori en privado a pesar de que algún material relacionado menciona el hecho de que Iori tiene parientes. Uno de los objetivos planeados para The King of Fighters '95 era presentar adecuadamente a Iori como el rival de Kyo Kusanagi. Según sus creadores, la personalidad de Iori y otros aspectos de su personaje, como sus frases y movimientos únicos, "rompieron el molde de los personajes de los juegos de lucha de esa época". Al igual que Kyo, varios aspectos de Iori, incluidos su apellido y habilidades, fueron diseñados para relacionarlo con la leyenda japonesa Yamata no Orochi, que fue la inspiración para la trama. Después de ver las reacciones de los fans en las pruebas iniciales de King of Fighters '95, varios miembros del personal predijeron que Iori sería popular. Un miembro del personal estaba feliz de que en un evento de The King of Fighters XIII el 25 de marzo de 2010, varios fans le recordaran que ese día es el cumpleaños de Iori según su perfil oficial. El pixel art de Iori fue realizado por Yuichiro Hiraki quien, a pesar de dejar SNK para trabajar en otro proyecto unos años más tarde, Kaname Fujioka de Capcom le pidió que trabajara una vez más en el diseño del personaje para el crossover. juego de lucha Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000.

Iori fue presentado originalmente en The King of Fighters '95 como el líder de un equipo compuesto por Billy Kane, Eiji Kisaragi y él mismo. Cada miembro comparte una rivalidad con otro personaje del juego. Aunque los miembros del personal trabajaron duro para impresionar a sus superiores en SNK, la caracterización de Iori hizo que descartaran el equipo en el siguiente juego de la serie. En el final del equipo rival, Iori traiciona a Billy y Eiji, generando enojo por parte de los desarrolladores de Art of Fighting por lo que Iori le hizo a su personaje. Iori es un berserker debido a la sangre del demonio Orochi dentro de él. Se insinúa que esta versión del personaje, oficialmente llamada "Orochi Iori", existió antes de su debut en The King of Fighters '97 como uno de los jugadores'. ;s jefes intermedios. Esta forma de Iori fue diseñada para dominar fácilmente a otros personajes. Serie' El director insignia Toyohisa Tanabe afirma que el personal inicialmente se mostró reacio a agregar esta versión de Iori a la serie. lista; estaban preocupados por la situación de los fans. reacciones, pero lo hizo para agregar más impacto al clímax de la saga Orochi. Tanabe estuvo particularmente complacido de ver las reacciones de sorpresa de las fans femeninas ante esta forma durante el KOF '97'. ;pruebas de ubicación. Otro desarrollo menor del personaje fue su cambio de "posesión más valiosa/tesoro preciado" información. Una novia también apareció en The King of Fighters '95, The King of Fighters '99 y The King of Fighters 2000. Sin embargo, a partir de The King of Fighters 2001 y todas las entradas posteriores, el espacio aparece como "Ninguno". El staff de SNK comentó que es curioso que ya no tenga novia.

Desarrollo

Durante las primeras etapas de desarrollo de The King of Fighters '99, SNK planeó excluir a Iori y Kyo del juego porque la compañía quería centrar la historia en el nuevo protagonista, K& #39;. Revocaron esta decisión debido a las características de los personajes. popularidad. La aparición repetida de Iori, Kyo y otros personajes habituales de SNK en la serie se debe a la insistencia de los especialistas en marketing y planificadores principales, lo que convierte en un desafío decidir la historia de cada título. Debido a su popularidad entre los fanáticos, algunas de las series & # 39; Los principales diseñadores han dicho que Iori es "difícil de dibujar". El ilustrador Shinkiro dijo que pensaba que Iori era uno de los protagonistas de la serie. personajes más salvajes por su peinado; El ilustrador de Last Blade, Tonko, expresó sentimientos similares. El productor de KOF: Maximum Impact, Falconon, declaró que intentar cambiar un personaje "intocable" Diseños como el de Iori lo sometieron a una gran presión. Afirmó que crear el diseño alternativo de Iori que aparece en la serie Maximum Impact casi se sintió "imperdonable" porque se sentía inseguro de los fans'; reacción al cambio.

Para los juegos derivados de Maximum Impact, el peinado característico de Iori cambió drásticamente. A lo largo de la serie, su traje normal consiste en una chaqueta corta y pantalones bondage; sin cambiar su diseño y ajustar solo su color, se pueden lograr una diversa cantidad de variaciones de imagen. Durante la realización de The King of Fighters XIV, Nobuyuki Kuroki quería que Iori, excepto el cabello del personaje, fuera rediseñado. El diseñador de personajes Eisuke Ogura creó un nuevo atuendo para Iori y le pidió al modelador que se concentrara en su masculinidad y que prestara mucha atención a la forma en que diseñaban los ojos del personaje. Este nuevo diseño, junto al de Kyo, provocó controversia cuando fue revelado. El director de KOF XIV, Yasuyuki Oda, dijo que el equipo quería que los personajes tuvieran una nueva apariencia porque el juego está ambientado en otro arco argumental.

En una entrevista con el actor de doblaje japonés de Iori, Kunihiko Yasui comenta que se siente responsable como actor de doblaje por sus interpretaciones como Iori, cuidando de sonar diferente en cada entrega como una forma de desarrollar y proteger su personaje. #39;la humanidad. Yasui fue reemplazado por Takanori Hoshino a partir de The King of Fighters XIV; Hoshino dijo que estaba encantado de ser el nuevo actor de voz del personaje y agradeció a SNK. Chisa Horii da voz a la encarnación femenina de Iori en SNK Heroines: Tag Team Frenzy.

Estilo de lucha

Cuando pelea, Iori emplea el "estilo Yagami de las antiguas artes marciales" así como un arte catalogado como "Puro instinto" que implica el uso de llamas violetas. Su técnica más fuerte se conoce como Kin 1211 Shiki: Yaotome (禁千弐百拾壱式・八稚女, iluminado "Estilo prohibido 1211: Ocho doncellas") En The King of Fighters XIII, Iori' La mecánica de juego se modificó para convertirse en un luchador de corto alcance. A pesar de perder temporalmente sus técnicas de fuego durante KOF XIV, continuó luchando usando sus uñas como garras para arañar a sus oponentes. La técnica más fuerte de Iori es "Prohibido 1218 Shiki: Yatagarasu" (禁千弐百拾八式・八咫烏), un nuevo movimiento que se centra en combinaciones violentas y sirve como referencia al final del personaje de The King of Fighters '96, en el que asesina a sus compañeros de equipo. El décimo esquema de color de Iori en el juego coincide con el de su atuendo clásico. Durante el desarrollo del juego, se agregaron detalles para aumentar las similitudes. Esta versión, que presenta sus técnicas clásicas, fue diseñada para evitar superar al Iori actual y que los jugadores pudieran elegir el estilo de lucha que prefieran en el juego. Esto se enfatizó aún más en la versión de consola de The King of Fighters XIII, en la que Iori hizo ajustar su conjunto de movimientos para lograr un mejor equilibrio al no usar técnicas de llamas.

Como contenido descargable para The King of Fighters XIII, SNK agregó al Iori Yagami original, que puede empuñar llamas por su estilo de lucha. Esta versión estaba destinada a ser innovadora y similar en lugar de hacer que se pareciera a su personaje clásico de The King of Fighters '95. A pesar de ser la misma persona, el estilo de juego de las llamas de Iori es muy diferente del Iori normal, cuyos ataques implican combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, SNK lo equilibró para evitar que el personaje se viera dominado al explorar sus movimientos especiales. Se le dieron algunos movimientos distinguibles para darle al jugador múltiples opciones tácticas. Este Neo Max fue creado con la idea de impresionar a los jugadores para que se sintieran atraídos por usar esta versión del personaje. En KOFXIV, los comandos para los movimientos de Iori también se vieron afectados; uno de sus ataques más fuertes, el Ura 316 Shiki Saia (裏316裏参), requeriría una gran habilidad para los jugadores habituales porque SNK intentó equilibrar los personajes. Oda quería mantener intacta su jugabilidad para evitar reacciones negativas de los fanáticos.

Apariciones

En videojuegos

En la serie The King of Fighters

Iori es una persona violenta y sádica que sufre un trauma debido al pasado de su clan. En la antigüedad, el clan Yagami era conocido como los Yasakani quienes, con la ayuda de los clanes Yata y Kusanagi, sellaron al demonio serpiente Orochi. Con el paso del tiempo, el clan Yasakani se cansó de vivir a la sombra de los Kusanagi e hizo un pacto de sangre con Orochi que les dio mayores poderes pero maldijo al clan y a sus descendientes para siempre. Cambiaron el nombre de su clan a Yagami y se propusieron destruir a los Kusanagi con sus nuevos poderes. La maldición también hace que cada heredero muera joven y que cada madre muera al dar a luz. Iori se obsesiona con matar a su heredero Kyo, sin tener en cuenta las intenciones de sus clanes. pasado. Esto a veces resulta en que Iori ayude a Kyo a derrotar a sus enemigos y terminar sus batallas. Para encontrar a Kyo, Iori a veces participa en los torneos de King of Fighters y utiliza a sus compañeros de equipo como herramientas para localizarlo.

Iori Yagami apareció por primera vez en The King of Fighters '95, en el que participa en un torneo anual como líder del Equipo Rival con Billy Kane y Eiji Kisaragi. Iori se entera de que se espera que el heredero del clan Kusanagi, Kyo, esté allí. Después de que el equipo no logra derrotar al equipo de Kyo, Iori traiciona a sus compañeros. En el siguiente videojuego, Iori forma equipo con dos mujeres, Vice y Mature, sirvientas del demonio Orochi. Durante la competencia del 96, Iori conoce a Chizuru Kagura, la heredera del clan Yata que quiere reunir a Kyo e Iori en su equipo para sellar a Orochi. Derrotan al seguidor de Orochi, Goenitz, pero ni Iori ni Kyo están de acuerdo con la idea. Cuando Iori se va con sus compañeros de equipo, no puede controlar el aumento de poder de Orochi, lo que provoca su muerte. Iori sigue sufriendo múltiples brotes; durante The King of Fighters '97 ataca a otros miembros del equipo y aparece como un personaje subjefe en el juego, dependiendo de los personajes que use el jugador. Más tarde se une a Chizuru y Kyo para enfrentar y sellar a Orochi.

En la mayoría de las versiones de The King of Fighters '99, Iori es un personaje secreto al que se puede enfrentar como pelea extra al final del juego si el jugador obtiene suficientes puntos. En la historia, Iori descubre la creación de los clones de Kyo y entra al torneo anual, donde encuentra a los responsables, una organización llamada NESTS. Iori sigue las batallas en secreto y lucha contra los enemigos de NESTS. agentes para continuar su lucha contra Kyo. Una versión asistente de su personaje llamada Striker también aparece para Iori en The King of Fighters 2000 vistiendo un atuendo basado en ilustraciones de libros de arte. En The King of Fighters 2001, un agente llamado Seth invita a Iori a unirse a su equipo para el próximo torneo de King of Fighters, asumiendo que tendría su oportunidad contra Kyo. Si bien su forma habitual aparece en KOF 2002, su forma Orochi también aparece en la versión del juego para PlayStation 2 y en la nueva versión de KOF '98. En The King of Fighters 2003, Chizuru se aparece ante Kyo e Iori y les pide que formen un equipo e investiguen actividades sospechosas relacionadas con el sello Orochi. Durante la investigación, el equipo es emboscado por el luchador Ash Crimson, quien planea obtener el poder de los descendientes de los clanes que sellaron a Orochi y le roba los de Chizuru.

En el siguiente videojuego, Iori y Kyo forman un equipo con el estudiante de Kyo Shingo Yabuki para llenar el lugar de Chizuru para detener Ash. Al final del torneo, la presencia reforzada de Orochi hace que Iori entre en el estado de Río de Sangre, en el que ataca a sus camaradas. Ash aparece después y derrota a Iori, robando sus poderes. Iori es un personaje jugable El Rey de los Combatientes XII, en el que se presenta con un traje diferente y un nuevo conjunto de movimientos que no utiliza llamas moradas. No tiene un equipo. La aparición de Iori en El Rey de los Combatientes XIII lo ve en equipo con Mature y Vice, sus compañeros del torneo de 1996 que regresan como espíritus. Tras la desaparición de Ash, Iori recupera sus llamas al final y aparece como contenido descargable en esta forma. Él regresa. El Rey de los Combatientes XIV, en el que rastrea el cuerpo debilitado de Orochi en el centro de Hungría después de que el torneo haya terminado. Sella el demonio de serpiente debilitado con la ayuda de Kyo y Chizuru. Iori lleva un nuevo traje en el juego y su clásico aparece como contenido descargable.

Él aparece una vez más en El Rey de los Combatientes XVAhora se unió con Chizuru Kagura y su rival Kyo Kusanagi. Kagura hace una oferta para permitir que Kyo y él se descontrolen después del torneo, a cambio de equipo. En el clímax del torneo, Kagura deja a ambos hombres para jactarse a sus corazones contentos, confiando en que ambos hombres ahora conocen sus límites. A medida que el torneo mencionado progresa, desconocido para Yagami, Shingo Yabuki fue enviado de nuevo en el tiempo inadvertidamente, y de alguna manera altera el odio de Yagami por Kyo Kusanagi, castigándolo en una rivalidad armónica.

Otros juegos

Las tres miradas de la Srta. X de SNK Heroinas: Equipo de etiqueta Frenzy.

En The King of Fighters: Kyo, un videojuego de rol ambientado antes de los acontecimientos de KOF '97, Iori aparece como Kyo' s antagonista en su viaje alrededor del mundo. Tanto King of Fighters R-1 como King of Fighters R-2 presentan al Iori normal y su forma berserker como personajes jugables; el último juego lo presenta como un personaje sin equipo. Iori aparece en la serie de videojuegos derivados Maximum Impact. En las ediciones norteamericanas de Maximum Impact, Eric Summerer le da voz a Iori. Iori aparece como subjefe en The King of Fighters Ex: Neo Blood, que se desarrolla después de su pelea contra Orochi. Aunque Iori ingresa al torneo para luchar contra Kyo, Geese Howard, el organizador del torneo, intenta, sin éxito, hacer que despierte su Riot of the Blood para absorber sus poderes. En The King of Fighters EX2: Howling Blood, Iori participa en otro torneo y se le unen dos mujeres que quieren encontrar a un hombre controlado por el poder de Orochi. El juego de disparos KOF: Sky Stage también presenta a Iori como jefe, mientras que Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting lo hace jugable. También aparece en KOF X Arena Masters, Game of Dice The King of Fighters All Star. y el juego de lucha coreano The King of Cyphers. SNK también lanzó un pachinko basado en la historia de Orochi. así como el juego otome King of Fighters for Girls.

Iori también aparece en el juego de mano de SNK, SNK Gals' FightersComo interpretación cómica llamada Miss X ()RESUMEN X, Misu Ekkusu). El personaje insiste en que es una mujer para participar en el juego Reina de los Combatientes torneo, aunque varias mujeres luchadoras pueden ver fácilmente a través de su disfraz. Él también está presente en El Ritmo de los Combatientes. Miss X reaparece en la lucha juego SNK Heroinas: Equipo de etiqueta Frenzy como contenido descargable, esta vez compartiendo tanto el crossdresser original como la nueva forma de sexo real intercambiada. En la historia, la Srta. X lucha contra varios luchadores femeninos (incluyendo a sus compañeros luchadores de sexo Terry Bogard y el luchador invitado Skullomania) para detener al anfitrión Kukri y su final implica una pesadilla vergonzosa en la que él y Kyo se convierten en rivales amistosos. En los videojuegos crossover NeoGeo Battle Coliseum y SNK vs. Capcom serie, Iori aparece como un personaje jugable; este último incluye su Riot del estado de Sangre. Su personaje es también un personaje jefe (junto con Geese) en la versión Game Boy desde Real Bout Fatal Fury Special. También aparece en la lucha de Square Enix juego millones de Arthur: sangre Arcana. También está disponible en el King Fighters X Fatal Fury Juego de teléfono móvil. También está presente en el juego de teléfono móvil chino llamado WORLD, la novela visual Días de memoria, Metal Slug Defense, Señores de Vermillion, y Corazón Lucent. El aspecto original del personaje también está siendo utilizado en el juego de roles de acción Estrella Fantasía en línea 2.

Además, Iori Yagami hizo su aparición como personaje invitado jugable en War Song, un campo de batalla multijugador en línea desarrollado por Morefun Studio, un estudio de juegos propiedad de Tencent. Iori también aparece como uno de los personajes de fondo en el escenario del King of Fighters Stadium en Super Smash Bros. Ultimate. Además, aparece como contenido descargable un disfraz basado en él para Mii Brawler.

En otros medios

Aparte de la serie King of Fighters, el personaje aparece en un drama de audio y en un álbum de imágenes de personajes. En el anime The King of Fighters: Another Day, Iori busca a Ash para recuperar sus poderes. Iori aparece en la historia del manga spin-off titulada The King of Fighters: Kyo, que se basa en su aventura anterior a The King of Fighters '96. El manga de Ryo Takamisaki The King of Fighters G muestra una versión alternativa de KOF '96 en la que Iori se enfrenta a Kyo y Athena Asamiya. El personaje aparece en una adaptación manhua de The King of Fighters: Zillion creada por Andy Seto que vuelve a contar la historia de Iori sobre su lucha contra Orochi hasta que ataca a NESTS para destruir los clones de Kyo. . También protagoniza otros manhua de los juegos, comenzando con The King of Fighters 2001 y terminando en 2003 junto con la serie Maximum Impact. En el manga The King of Fighters: A New Beginning, Vice y Mature fuerzan el poder de Orochi para hacer que Iori pierda la cabeza durante su batalla con Kyo. La batalla termina en empate y el equipo de Iori pierde debido a la derrota de los otros luchadores. rondas.

Iori es interpretado por Will Yun Lee en la película The King of Fighters. En la serie CGI The King of Fighters: Destiny Iori hace una breve aparición en el final de la primera temporada, en la que intenta tocar música pero comienza a volverse loco. Es uno de los dos protagonistas junto a Kyo en el manga gag en línea Part Time Stories: Kyo & Iori de Falconon; Los dos personajes principales trabajan juntos para promover el merchandising de SNK. También aparece en el manga The King of Fighters: A New Beginning. Iori también está presente en novelas basadas en la serie. También será el protagonista de la serie de novelas ligeras Iori Yagami's Isekai Mu'sou de Nobuhiko Tenkawa, que lo representa en un universo alternativo luchando contra duendes.

Recepción

Respuesta crítica

El personaje Iori Yagami fue muy bien recibido por varias publicaciones de videojuegos y otros medios. IGN'A. E. Sparrow lo consideraba uno de los juegos más útiles. ; personajes y uno de los mejores personajes para "jugadores veteranos". Está clasificado entre los diez mejores juegos de lucha de GameTrailers y ha sido llamado uno de los juegos de lucha de la serie. personajes innovadores desde su introducción en The King of Fighters '95 y durante su desarrollo en los siguientes juegos. Algunos comentaristas encontraron atractivas sus interacciones recurrentes con Kyo Kusanagi durante las peleas, agregando profundidad a los juegos, a pesar de que los jugadores ingleses no podían entenderlos y la falta de una historia en algunos.

A Kevin S. de GameRevolution le gustaron las interacciones entre Kyo e Iori en The King of Fighters XIV porque era una de las partes más famosas de la serie. También fue elogiada la adición de un tema único a la pelea rival de Iori y Kyo. Meristation comparó la rivalidad antagónica de Kyo e Iori con la de Goku y Vegeta del manga Dragon Ball de Akira Toriyama. The Daily Star señaló que la popularidad de Kyo e Iori proviene de la forma en que Kyo e Iori comienzan a enfrentarse como enemigos pero aún se convierten en aliados para otros juegos. ThunderBoltGames declaró que Iori se destaca dentro de la trama debido a su rivalidad con Kyo y porque está maldito con el poder de Orochi, lo que hace que sus rasgos heroicos sean cuestionables pero bien escritos a pesar de que la serie es de El género de los juegos de lucha. La formación del Equipo de los Tres Tesoros Sagrados en The King of Fighters '96 tuvo un gran impacto entre los fanáticos porque era atractivo por la saga Orochi y por su incorporación de la mitología japonesa. 4thletter disfrutó del KOF '97 de Kyo, Kagura e Iori, afirmando "así [es como se escribe el clímax de una historia de cuatro años]" al final del arco de la historia de Orochi. Lucke M. Albiges de Eurogamer elogió a Iori por tener una de las apariciones más impredecibles de la serie y lo consideró un personaje veterano.

A lo largo de la franquicia, a Iori se le han dado nuevas apariencias y técnicas que también han resultado en diferentes tipos de respuestas. Jeremy Dunham de IGN' elogió la aparición de Iori en KOF : Maximum Impact como uno de los mejores diseños del juego. Sin embargo, Dunham se quejó de la falta de escenas sangrientas considerando sus acciones en juegos 2D anteriores. El nuevo diseño del personaje de The King of Fighters XII ha sido bien recibido por GameSpot', el escritor Andrew Park, quien encontró interesantes estos movimientos. Por otro lado, el escritor de 1UP.com Richard Li; Li se quejó de la falta de los movimientos característicos de Iori, como sus bolas de fuego, y aunque algunos de ellos permanecieron, Li notó que ahora requieren una entrada diferente a la que normalmente requieren. La forma Orochi de Iori fue catalogada como el sexto personaje de videojuego mejor modificado junto con la de Leona según el impacto que ambos tienen en la historia de Den of Geek. El mismo sitio Den of Geek también lo incluyó como el cuarto mejor personaje de King of Fighters según sus movimientos, su rivalidad con Kyo y su aparente arco de personaje basado en cómo retoma su perdió poderes en KOF XIII y los usó en KOF XIV para sellar una vez más a Orochi. El escritor señaló que si bien Iori comenzó como un "antihéroe" Debido a su tendencia a golpear a sus propios compañeros de equipo en sus dos primeros juegos, uniría fuerzas con Kyo por un bien mayor en los próximos títulos que cambiarían la forma en que lo veían. Sin embargo, se observó que el hecho de que Iori fuera derrotado por Ash en KOF XI era todo lo contrario debido a lo mucho que lo afectó hasta el punto de crear un nuevo estilo de lucha que no involucra llamas.

Todd Ciolek de Anime News Network encontró anticuada la aparición de Iori en KOF XIV. Mientras tanto, el regreso de Iori a sus técnicas clásicas en KOF XIV principalmente usando llamas fue celebrado por Hobby Consolas debido a su popularidad entre los fanáticos. Atinux estuvo de acuerdo y calificó al personaje de "sádico" debido a la violencia de sus ataques, que se ve más notablemente en sus movimientos más fuertes que hacen referencia a su forma mejorada de Orochi de juegos anteriores. Shoryuken dijo que si bien Iori y Vice mostraron habilidades atractivas en su tráiler de KOF XIV, fueron eclipsados por las técnicas de Mature.

Los periodistas también han comentado sobre las apariciones de Iori fuera de los juegos KOF. Para el lanzamiento del juego de etiquetas NeoGeo Battle Coliseum, IGN sugirió usar a Kyo e Iori como compañeros debido a los movimientos que podían realizar juntos. La personalidad travesti de Iori, Miss X, ha sido popular; SNK declaró que recibieron múltiples solicitudes para agregarlo al juego cruzado SNK Heroines: Tag Team Frenzy, un próximo juego de lucha centrado en personajes femeninos. Destructoid declaró que estaba sorprendido por el debut de Miss X en SNK Heroines: Tag Team Frenzy debido a la obvia identidad secreta de Iori y porque ella tiene diferentes encarnaciones. con un género y vestimenta diferente. Atomix compartió sentimientos similares pero se abstuvo de revelar la verdadera identidad del personaje. Universo Nintendo originalmente pensó que el personaje DLC sería una versión alternativa de Ash Crimson y quedó sorprendido por la revelación. El sitio web dijo que la segunda forma de Miss X es posiblemente la versión más humillante porque el personaje lleva una camiseta de su rival Kyo. Sin embargo, se pensaba que los movimientos del personaje eran similares a los del Iori original y, por lo tanto, los jugadores veteranos jugarían fácilmente como Miss X. Den of Geek encontró el cómic SVC Caos ridículo porque Iori se suicida para seguir al fallecido Kyo al inframundo.

Popularidad

Iori ha sido muy popular entre los videojuegos. En la colección Heroes de 1996 de Gamest', Iori ocupó el segundo lugar en la encuesta Mejor personaje. de 1996. En una edición de 1997, Iori fue votado como el personaje favorito del personal, ocupando el primer lugar entre otros cincuenta personajes. Recibió el mismo rango en el sitio web de Neo Geo Freak con 3.792 votos. En una encuesta de 2005 realizada por SNK-Playmore USA, fue votado como el mejor de los fans. octavo personaje favorito con 145 votos. Se ha lanzado merchandising basado en Iori, que incluye figuras, llaveros y rompecabezas. También se han lanzado dos figuras a escala basadas en la forma original de Iori y su apariencia XIV. Se produjo una réplica de su abrigo KOF XIV para merchandising.

En el libro Gaming Cultures and Place in Asia-Pacific, Iori fue considerado como uno de los personajes de videojuegos más populares en Hong Kong desde mediados de la década de 1990 en adelante junto con Kyo, Mai y otros, hasta hasta el punto de eclipsar a los personajes de Street Fighter, que también eran muy conocidos. Los desarrolladores de KOF notaron que Kyo e Iori eran muy populares en Corea, lo que llevó a su inclusión inmediata en The King of Fighters 2001, que fue el primer juego de la serie que no fue desarrollado por la empresa original. En 2018, Iori fue votado como el séptimo personaje más popular de Neo Geo.

Para elegir la portada para los ports de Xbox 360 y PlayStation 3 de KOF XII, Ignition Entertainment inició una encuesta el 4 de mayo de 2009, en la que los usuarios de su foro podían votar por una de dos portadas. querían ver en el juego. Si bien ambas portadas presentan varios personajes, una usa a Kyo en el centro y la otra a Iori. Cuando terminaron las dos encuestas, Ignition inició dos nuevas que pedían a la gente votar entre los ganadores anteriores y las portadas japonesas del juego para ambas consolas. A finales de 2018, Iori y otros personajes de SNK aparecieron como parte de colaboraciones con otras empresas en Harajuku, Japón, que implicaban nuevo merchandising. La imagen de Iori fue hecha por Falconon. El diseñador de juegos Masahiro Sakurai se sorprendió cuando vio por primera vez a Iori en The King of Fighters '95 debido a su actitud y movimientos que lo hicieron elogiar a los diseñadores.

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