Infomorfo
Un infomorfo es un cuerpo virtual de información que posee conciencia de sí mismo y sensibilidad. El término fue acuñado en la novela de Charles Platt de 1991 El hombre de silicio, donde se refiere a una única conciencia biológica transferida a una computadora a través de un proceso de transferencia mental. En el libro, un personaje define un infomorfo como "inteligencia almacenada en la memoria de una computadora" y una "entidad de información".
En el juego Transhuman Space de 2002, un infomorfo es cualquier forma de programa informático sensible o casi sensible, que puede existir sólo en las redes informáticas u ocupar un cuerpo físico: robot, androide, un ser vivo ("wetware", "bioshell"). Pueden ser de dos tipos principales: emulaciones mentales (inteligencias humanas cargadas en la mente) y estrategias "nativas" inteligencias artificiales. Estos tipos se clasifican además en subtipos.
En EVE Online, "Psicología Infomorph" y "Psicología Infomorfa Avanzada" son habilidades de mejora neuronal para pilotos que utilizan "clones de salto" para aliviar el efecto perturbador del desprendimiento de la conciencia y su transferencia a un clon remoto.
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