Indiana Jones y el templo de la perdición (videojuego de 1985)

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar

Indiana Jones y el Templo Maldito es un juego de acción desarrollado por Atari Games y lanzado para recreativas en 1985. Está basado en la película homónima de 1984, la segunda entrega de la franquicia Indiana Jones. Es el primer juego de recreativas para Atari System 1 que incluye voz digitalizada, incluyendo fragmentos de voz de Harrison Ford como Indiana Jones y Amrish Puri como Mola Ram, así como la música de John Williams de la película.

Juego

Mine scene in the arcade original
El jugador asume el papel de Indiana Jones y se infiltra en la guarida de la malvada secta Thuggee, armado con su característico látigo. Los controles consisten en un joystick de ocho posiciones y un botón para usar el látigo. El objetivo final del jugador es liberar a los niños que la secta ha secuestrado como esclavos, recuperar las reliquias robadas conocidas como "Piedras Sankara", escapar del templo y derrotar al líder de la secta, Mola Ram.Tras seleccionar uno de los tres niveles de dificultad, el jugador avanza por tres etapas basadas en diferentes escenas de la película:
  1. Rescatando a los niños cautivos de las minas, evitando al mismo tiempo guardias Thuggee y otros peligros como serpientes, murciélagos y picos de suelo.
  2. Escaping from the Thuggee guards in a mine cart without crashing into dead fines or falling off collapsed sections of track.
  3. Recovering a Sankara Piedra del altar del sacrificio Thuggee.

Se pierde una vida cada vez que Indy toca un peligro o un personaje enemigo, cae desde una altura excesiva, estrella su vagón minero o cae en lava. El látigo puede usarse para destruir o aturdir a los enemigos y para cruzar las brechas en las minas.

El ciclo se repite cuatro veces, añadiendo más peligros cada vez. En la cuarta repetición, la escena del altar se sustituye por un enfrentamiento final con Mola Ram, en un puente colgante sobre un río. Si el jugador completa esta escena, Mola Ram cae muerto y el jugador avanza a una fase de bonificación en las minas, donde recoge estatuas doradas para obtener puntos extra. Esta fase continúa hasta que se pierden todas las vidas restantes.

Puertos

Paragon Programming desarrolló posteriormente versiones del juego y U.S. Gold las lanzó para Amstrad CPC, Commodore 64, MSX y ZX Spectrum en 1987. La versión para ZX Spectrum alcanzó el número 1 en las listas de ventas de Woolworths. Ese mismo año, Mindscape la adaptó para Atari ST y Commodore 64 (a diferencia de la versión de U.S. Gold). En 1989, Mindscape la adaptó para Amiga y ordenadores personales con MS-DOS. La versión para NES fue adaptada por Tengen en diciembre de 1988. La versión para Apple II fue adaptada por Papyrus Design Group en junio de 1989 para Tengen.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Indiana Jones y el Templo de la Perdición en su número del 15 de diciembre de 1985 como la cuarta consola arcade vertical/de cabina más exitosa del mes.

Computer and Video Games, al analizar las versiones para ZX Spectrum, Amstrad CPC y Atari ST, calificó el juego como una "conversión bastante precisa y espléndida", especialmente la versión para Atari ST. La revista elogió la jugabilidad del juego, pero criticó su dificultad y sus efectos de sonido.

Jonathan Sutyak, de AllGame, quien le dio a la versión para Commodore 64 una estrella y media de cinco, calificó el juego como una "gran decepción". Sutyak criticó la jugabilidad y los controles "pésimos", y escribió: "Gráficamente, el juego es un desastre. La mayor parte del juego es marrón y gris, muy poco atractivo. [...] El sonido tampoco es muy bueno, pero es un poco mejor que los gráficos. La música de fondo suena de fondo, lo cual es lo mejor del juego. La mayoría de los efectos de sonido no son nítidos y no hay suficientes. Indiana Jones y el Templo de la Perdición es un mal juego en todos los sentidos. Se ve mal, tiene malos controles y es demasiado corto".

Referencias

  1. ^ a b c d e f "Indiana Jones y el juego de video de Temple of Doom, Atari Games (1985)". arcade-history.com. Retrieved 11 de abril 2009.
  2. ^ "Indiana Jones y el templo de la muerte". El Museo Arcade Internacional. Retrieved 5 de octubre, 2013.
  3. ^ "¡Aguanta la acción como la leyenda cobra vida!". Juegos de computadora y video. Septiembre de 1987. pp. 2-3. Retrieved 27 de agosto, 2016.
  4. ^ "Indiana Jones Preview". Juegos de computadora y video. Julio de 1987. pp. 116–117. Retrieved 27 de agosto, 2016.
  5. ^ "Woolworths Top 30 Computer Software – noviembre 1987". Juegos de computadora y video. No. 74. EMAP. 15 de noviembre de 1987. Retrieved 8 de diciembre, 2021.
  6. ^ Revisión del juego, Computadora & Video Edición de los juegos 73, noviembre 1987, página 27
  7. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - зарентентенных, пераниприныхныхныхных" Máquina del juego (en japonés). No 274. Amusement Press, Inc. 15 de diciembre de 1985, pág. 25.
  8. ^ "Indiana Jones y el Templo de la Muerte". Juegos de computadora y video. noviembre de 1987. Retrieved 16 de agosto, 2016.
  9. ^ Sutyak, Jonathan. "Indiana Jones y el Templo de la Muerte (Commodore 64) - Revisión". AllGame. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2014. Retrieved 28 de agosto, 2016.
  • Indiana Jones y el templo de la muerte en la lista de asesinos de videojuegos
  • Indiana Jones y el templo de Doom en MobyGames
Más resultados...
Tamaño del texto:
undoredo
format_boldformat_italicformat_underlinedstrikethrough_ssuperscriptsubscriptlink
save